キーワード GBO2 が含まれる動画 : 2952 件中 2305 - 2336 件目
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バトオペ2 アインスが往く104 無人 4VS4 cost300 ゲム・カモフ
3月19日低コストに鞭を持った悪魔が現れた。。。
アッグガイ 低コストの破壊者再びって感じで登場したやつ
ガチャに敗北しただ鞭に打たれるのみ。。。だと思うなよ!
アッグガイを許すな!!
ってことでいつものフレ部屋で
長物もってアッグガイを撃ち抜きに行った試合です。
試合には負けたが気分的には勝ったぞ!
撮影日:3/19
前 sm36619422 次回 sm36636347
mylist/63704237
たまーに生放送もやってまーす →co3815705
【ハンマ】友軍機のみなさんのおかげでした90【バトオペ】
耐格高いから強襲の攻撃もそれなりに受けられるぞ。
あっやめてRジャジャは勘弁s(蒸発)
既プレイ者の暇つぶし、何かの足しになれば幸い。
投稿者以外への批判中傷はご遠慮ください。
投稿マイリス:mylist/65476646
【イフリッパ】友軍機のみなさんのおかげでした94【バトオペ】
シリーズ100本の大台が近いけれど何も思いつかない。
字幕のフォントを変えてもっと読みやすくできないかな程度。
既プレイ者の暇つぶし、何かの足しになれば幸い。
投稿者以外への批判中傷はご遠慮ください。
投稿マイリス:mylist/65476646
バトオペ2 アインスが往く343 墜落 Cost700 ガンダム試作2号機[MLRS] 6月度調整機体 & 新パーツ「ヘビーアーマー」登場
さすがのミサイサも環境には埋もれてしまってたか
ガンダム試作2号機[MLRS]
動画で取り上げるのは初ですね。
いい塩梅に落ち着いているんじゃないかと思っていたミサイサ
特に高レベルですが強化を受けましたね。
実弾兵装を使うことと基礎火力もあるので火力は取れる子だと思ってましたが
強化が来てどうなるのかな?
新パーツ ヘビーアーマー
運営さんはオバチュにしなかったってことで50を超える装甲は
緩衝材やサイコフレームのみって考えにするってことですね。
高コストのLv4以上と一部Lv3には有効に働くパーツですね。
700のLv4達が軒並みオール50かそれに近しい値になるのでかなり鬱陶しい機体になるかと。
撮影日:7/1
前 sm40678275 次回 sm40710997
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く399 コロ落 Cost700 ジ・O 2月度調整機体
一時代を築いた機体がごり押し力を強めて帰ってきた
ジ・O
さすがに最近の機体のインフレで
戦績が低下してきたので初の調整を受けたジ・O
ダメコンがついたのが大きいですね。緩衝材Lvの増加もありがたい。
惜しむらくは空プロLv2以上がもらえなかったこと。
着地硬直がデカい機体なので空プロLv2くれたら完璧だったなー。
撮影日:3/11
前 sm41907166 次回 sm41942436
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く 507 2024年最後! 宇宙やってなかったような気がするので来年流行ることを信じて ジム・コマンドLA
イベントガンガンやって宇宙流行らせようよ
ジム・コマンドLA
1回イベントが芳しくなかったからって
諦めんなよ!!失敗から学ぶものもあるんやぞ。
運営さん来年頑張って宇宙も地上も平等にやってもらえるよう頑張って!!
2024年 1年お付き合いいただきましてありがとうございました。
2025年も細々とやっていこうと思います。
最後に皆さまよいお年をお迎えください。
YouTube版:https://youtu.be/E3ys9L68D_E
バトオペ2 アインスが往く 600 インファイト環境に重装甲MSで殴りこむ ザクⅢ
ここまで堅けりゃ相手も嫌がるだろ
ザクⅢ
リミッター解除のビームランチャーが要になったことで
火力も出せるしよろけ拒否反撃もできるしでかなり強くなった子
格闘も攻撃姿勢制御とダメコン3のおかげで止まらない
フリーダムでどう環境が変わるかわかりませんが
少なくともTV版ウイングゼロが来たらインファイト環境も変わるでしょう
YouTube版:https://youtu.be/vQaBb6cdk8o
【ドライセン】友軍機のみなさんのおかげでした128【バトオペ】
乗り始めた頃は敵の目の前で土煙を立てるだけだったトラブレ。
当て勘を身に着けられて本当に良かった。
出来ることが増えると、やっぱ楽しい。
既プレイ者の暇つぶし、何かの足しになれば幸い。
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投稿マイリス:mylist/65476646
バトオペ2 アインスが往く250 廃墟 6vs6 Cost400 ジム・ドミナンス
もうジム・ゴミナンスなんて言わせない!
ジム・ドミナンス
7月に大幅と言っていい上方修正されましたね。
調整内容は↓
機体HP上昇
Lv1:12500 → 13500 Lv2:14500 → 15500
格闘補正上昇
Lv1:20 → 25 Lv2:23 → 28
スピード上昇
125 → 130
旋回上昇
60 → 63
近距離パーツスロット上昇
Lv1:10 → 13 Lv2:11 → 14
試作型2連装ビーム・ライフル
ヒート率軽減
55% → 45%
発射間隔短縮
2秒 → 1秒
ボックスタイプビーム・サーベル
発射間隔短縮
5秒 → 3秒
ジム・ドミナンス用B・サーベル
威力上昇
Lv1:1750 → 1850 Lv2:1827 → 1942
専用武装含めかなりのてこ入れ。
それだけダメダメだったってことですよ。
運営さんは実装当初これでいけるって思えていたところが怖い。
使いやすくなったので400であればどこで出してもいいんじゃないかな?
撮影日:8/7
前 sm39141957 次回 sm39152337
mylist/63704237
飛んで飛んで飛んで 回って回って回って
開幕のアレは多分チャージビームと勘違いしていたんだと思う。
いや単にジャムルフィンが鼻についただけかもしらん。
バトオペ2 アインスが往く328 廃墟 5vs5 Cost250 ザクⅡ 4月度調整機体
素ジムと共に強化を受けた低コストの肉壁
ザクⅡ
素ジムと比べて盾がなく素のHPがかなり高いため
多少の被弾は覚悟のうえで前に出れる良機体になったと思います。
素ジムは火力枠 素ザクは肉壁
そんな運用をするのがいいのかなと思いますね。
結構見かけるようになりましたので良調整だった。
撮影日:5/5
前 sm40396756 次回 sm40436302
mylist/63704237
【実況】GBO2を抹茶軍曹が行く!MS戦線!!Part7【撮影部屋第三戦】
遅くなりました!いやお盆明けの暑さが尋常じゃないぞ・・・。
仕事に疲れつつも頑張っていくぞう!
前 sm33733855 次 sm33786494 マイリスト mylist/38514436
バトオペ2 アインスが往く35 山岳 5vs5 cost300 ザクⅠ指揮官仕様 エースマッチの醍醐味とは?
1周年近づいてまいりました。
どんなイベントなのか?
記念実装機体はなんなのか?
とか気になるところです。
ところでeスポーツに参戦するとか言い出したバトオペ2
1ユーザーから言わせてもらうと不安でしょうがない。
魅せる戦いになるとはとても思えない。
どう演出するのでしょうね?
宿泊費とか交通費無しってことなので実質関東圏の大会になりそうですが。。。
盛り上がってユーザーが増えることを祈っております。
今回は毎晩恒例のオジサンズ部屋
エースマッチはこうでなくっちゃね!って結果になってます。
エースマッチのルールのチュートリアル テンダちゃんはよ!
撮影日:7/9
前 sm35393281 次回 sm35428146
mylist/63704237
たまーに生放送もやってまーす →co3815705
【バトオペ2】カンスト目指して三千里Part41【ザクⅡ後期型】
三種の射撃武装を回して立ち回るのが楽しい機体。近接ゴリゴリ機体も良いですがこっちも良いですね
(いつもより説明口調になってしまった)
ランクマ自体はハイスコア目指せば良いだけなんでかなり楽に改良されましたね
※動画投稿者以外への批判・中傷はご遠慮ください
前sm35673019次sm35725592
バトオペ2 アインスが往く113 北極 5VS5 cost無制限 ジム・トレーナー 改修後のミックスアップの惨状とは如何に?
ミックスアップ 以前は単なる高コスト戦場だった。
そして改修後 100コス固め最強戦場に変わっちまった。
両極端すぎませんかね。。。
今回は低コストより編成VS高コストより編成の野良マッチ
低コストより編成は高コストより編成に序盤は当然負けますが
中盤以降100コスがHPの高さから粘り始めると情勢が低コスト側に傾きだし
そして逆転されるんですねー。
低コストより編成が火力ないためにゲージ削り切るまでなかなか行かないので
結局フル時間戦うことが多く泥試合になりやすくミックスアップはつまらなくなったなー。
撮影日:5/2
前 sm36776054 次回 sm36790889
mylist/63704237
たまーに生放送もやってまーす →co3815705
バトオペ2 アインスが往く418 無人 Cost650 ジェスタ[シェザール隊仕様A] 5月度調整機体
害悪機が強化は割といかんと思うのですが。。。
ジェスタ[シェザール隊仕様A]
リバウと同じくLv2のテコ入れだけでよかったんじゃ??って思わなくもないんですが
捕まったら即溶けするので機会をうかがって結局行けず
攻撃機会を損失してそこまで貢献できていなかったんですかね?
ヘビアタの火力アップはなにげにエグイと思うんだ。。。
撮影日:6/10
前 sm42331325 次回 sm42361223
mylist/63704237
【バトオペ2】春のバトオペ祭り2021の第4弾ガチャ-後半【抽選配給】
無料10連ガチャとステップアップガチャを複垢で回す
前回→sm38616033 次回→sm38703661
バトオペ2 アインスが往く246 北極 5vs5 Cost350 スレイヴ・レイス
前作の緊急回避無しを引き継いだ悲運な機体
スレイヴ・レイス
緊急回避無しは前作からのものなのでまあいいのですが。。。
補うものが爆発反応装甲だけではねー。MAはつけてもいいと思うのですが。
もう一声の強化をお願いしたい。
撮影日:6/13
前 sm39076125 次回 sm39107754
mylist/63704237
【ガ狙ウム】友軍機のみなさんのおかげでした177【バトオペ】
C1での変形支援の経験が活かせ・・・ない。全然違う機体。
既プレイ者の暇つぶし、何かの足しになれば幸い。
投稿者以外への批判中傷はご遠慮ください。
投稿マイリス:mylist/65476646
バトオペ2 アインスが往く 585 12月強化機体 S(捨てゲー)タイプという汚名は返上し支援機らしい火力だせるようになった F90[Sタイプ]
連動射撃は再発動可にしてほしかった
F90[Sタイプ]
連動射撃終了後の戦力ダウンが大きすぎたのでさすがに全面テコ入れと相成りました。
750はフラップ機体が自由に空を闊歩するコストなので連動射撃は再発動可にしなかったのは不足点だけど 武装の回転はだいぶ良くなったので弱いといわれるほどじゃなくなったね。
YouTube版:https://youtu.be/CmJt8sPLqpk
【GFC】友軍機のみなさんのおかげでした137【バトオペ】
堅実なマトモ機体の動画を上げておいてなんなのですが、
ジャムルフィン超楽しい。
既プレイ者の暇つぶし、何かの足しになれば幸い。
投稿者以外への批判中傷はご遠慮ください。
投稿マイリス:mylist/65476646
バトオペ2 アインスが往く373 砂漠 Cost350(ブロール) ハイブースト・ジム
サベ2本突き出して空中から突進して急襲してくるやべーやつ
ハイブースト・ジム
新スキルを持ってきた機体ですが空プロLv2持ってないってのもあって
使用場面が限定されるので頻繁に狙って使うスキルでもないかなと。
角待ちの強襲とか高低差が多いマップでの高所からの強襲とかかな。
新スキル抜きにしてもコスト帯トップクラスの足回りと蓄積の速さに
高い格闘火力と申し分ない性能。
新スキル活きないけどサブのサベのモーション的に宇宙のほうが強いと思います。
使用マップは限定されるけどなかなか面白い機体で新スキルは将来性がいいね。
撮影日:11/18
前 sm41365884 次回 sm41409309
mylist/63704237
【アッシマー?】友軍機のみなさんのおかげでした77【バトオペ】
俺はアッシマーだ
誰が何を言おうとアッシマーなんだ
既プレイ者の暇つぶし、何かの足しになれば幸い。
投稿者以外への批判中傷はご遠慮ください。
投稿マイリス:mylist/65476646
バトオペ2 アインスが往く337 補給 5vs5 Cost700 FAZZ
敵汎用を消し炭にする超火力
FAZZ
火力特化FAZZのハイパー・メガ・カノン
ワンチャン フルヘルスの汎用を一撃で仕留められる可能性を秘めた
ヤバいやつです。(ゲージの減り方は笑った)
護衛してくれないと
強襲はもとより格闘火力の高い汎用に撫でられただけでも
HPゴリゴリ減る子なのでハイリスクハイリターンですが
火力に盛ったリターンは得られる機体ですね。
撮影日:6/10
前 sm40573535 次回 sm40610000
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く315 墜落 6vs6 Cost350 陸戦高機動型ザク(AS) 2月度調整機体
脆さが欠点だった機体が使いやすくなったよ
陸戦高機動型ザク(AS)
おまえはコスト50か100下の機体か?って思うくらいHP低かった子ですが
その代わり攻撃性能に特化してた機体だったんですよね。
取りつく前に溶かされてたってことでHP強化受けました。
随分使いやすくなった印象ですが
強襲というカテゴリー自体が脆いので相変わらず扱いは繊細にって感じかな。
撮影日:3/12
前 sm40167179 次回 sm40205422
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く323 軍事 5vs5 Cost350 ザクⅡ[シュトゥッツァー] 春のバトオペ祭り2022 任務達成報酬機体
春のバトオペ祭り2022 任務達成報酬機体
ザクⅡ[シュトゥッツァー]
任務の機体のわりにかなりいい性能をもらっている子です。
スピードと旋回が悪いのでそこを補ってあげれば扱いやすく
火力も出せるのでなかなかいいですね。
またこのコスト帯で有効な緩衝材持ちってのがいい。
ゲルググ[シュトゥッツァー]早く来ないかなー
あれはまじでカッコいいのだ。
撮影日:4/3
前 sm40297299 次回 sm40359235
mylist/63704237
【GBO2】社畜の戦場ver.2 100戦目コスモ杯 決勝前半
この動画はPS5機動戦士ガンダムバトルオペレーション2対戦動画となります。
2021年2月21日に行われた非公式宇宙大会「コスモ杯」での動画となります。
地味にコスモ杯決勝がバトオペ2動画100本目に成れたのは嬉しい。決勝は2本先取、その前半戦です。
ルール:宇宙550、機体被りなし、総当たりで2戦づつ戦闘を行い勝ち星が多いチームが決勝戦を行う。
大会公式https://youtu.be/iP9jBatxCVE
前sm38326348 99戦目コスモ杯5戦目
次sm38336670 100戦目コスモ杯決勝戦後半
対戦動画マイリストmylist/35396764
生放送コミュco2013318
youtube→https://www.youtube.com/channel/UC5w49Lhb3CX-94zKnc_5Bcg
Twitter@F2409_PS
バトオペ2 アインスが往く 523 750コストの攻撃力にも耐えられる圧倒的防御力を得た嫌がらせ機体 ジェスタ
相手をげんなりさせる壁!
ジェスタ
全レベルこういう調整にしてくれるんならありかもしれんけどなー。
750の基礎スペックの暴力で殴ってくるやつらにも抗える壁としては優秀!
加えてアクガまでしてくるもんだから面倒なことこの上ない。
殴れるマップであれば使えないこともないけどキ・ツ・イ!!
YouTube版:https://youtu.be/wzln_RKZ8g0
【ジオング】友軍機のみなさんのおかげでした80【バトオペ】
腰ビーサイコミュ口ビー口ビー腕ビーサイコミュ口ビー腰ビー。
なお格闘
既プレイ者の暇つぶし、何かの足しになれば幸い。
投稿者以外への批判中傷はご遠慮ください。
投稿マイリス:mylist/65476646
バトオペ2 アインスが往く397 北極 Cost550 ガンダム試作1号機 1月度調整機体
もうネタ機体扱いできなくなった
ガンダム試作1号機
実装当初から見ればBRも別物になり
バルカンが超絶強化 その他も全体的なてこ入れにより
マップによっては環境機なんじゃないかと言える機体になった。
こうも変わるかって思いましたね。
百式さんネタ機体扱い卒業できる日が来るのかな。。。
撮影日:2/28
前 sm41850504 次回 sm41907166
mylist/63704237
