キーワード GBO2 が含まれる動画 : 2952 件中 385 - 416 件目
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バトオペ2 アインスが往く411 墜落 Cost500 ゾゴック 4月度調整機体
拳の悪魔が生まれ変わった
ゾゴック
耐久面から足回りそして火力まで特に高いレベルに全般改修施されたゾゴック
ゴリ押しする場面ではもともと火力やばかったのにさらに磨きがかかり
足回りの改修で取りつきやすくもなった。
強制噴射こそないものの足回りはいいので使いやすくなったと思います。
撮影日:4/29
前 sm42152592 次回 sm42211217
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く332 地下 5vs5 Cost300 ジムⅡ(ハープーン・ガン装備)
ユニコーンMSごっこができるようになった
ジムⅡ
ユニコーンの劇中で持ってた武装 ハープーン・ガン
アクアジム専用装備だったわけですが4月の調整で持てるようになりました。
おかげで宇宙でも銛を使えるようになったわけです。
爆風による当てやすさ・蓄積よろけ値の高さのバズ
瞬間的な火力の高さ・いざというときのよろけ手数の多さのBR
射程が長い・発射間隔の短い射撃の継続のハープーン
どれも特徴があるので正直好みですね。
私はBRかバズに落ち着きそうです。
撮影日:5/16
前 sm40496403 次回 sm40528877
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く 545 一瞬で汎用1機蒸発させるポテンシャルをもった馬鹿火力が楽しい ホワイトライダー
火力の提供という意味では十分やれるおもちゃ
ホワイトライダー
システム発動による防御補正の低下を考慮した素の堅さ
システム発動に頼らなくても汎用溶かせる火力の高さ
ハマったときの爆発力は一瞬で相手機体1機持っていけるので
枚数不利の相手側をすり潰せるムーブができるのは強いね
YouTube版:https://youtu.be/oP-40e1NoMk
バトオペ2 アインスが往く366 塹壕 Cost550 パラス・アテネ 9月度調整機体
ミサイルがエグくなってしまった
パラス・アテネ
自分の下格ダウンの追撃にミサイルが間に合うようになり
ジャンプしなくても全弾ヒット狙えるようになってやばくなったなって印象の機体
塹壕は当初自分が考えていたのは
射撃戦してると互いによける場所に乏しいので
乱戦に持ち込まれるマップかと思いきや射撃戦してることが多い。
この巨体でやれるのかな?どうだろうと試しに出てきた試合です。
塹壕は初めの出撃位置の調整と
拠点周りの改善
・ミデア周辺を全周歩いていけるようにする
(ミデアが端にありすぎ)
・拠点から出撃時窪地に出撃させない
・拠点窪地の外周はすべて歩行かスラスターで登れるようにする
をお願いしたいな。
撮影日:10/10
前 sm41229559 次回 sm41265793
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く124 北極 5VS5 cost350 ハイゴッグ
いままでそんなに勝率悪かったの??
って思うほど魔改造されたハイゴッグ
肩パッドはカッチカチになりMAはダメコンでなかなか抜けなくなり
耐爆まで付きやがった。
そして弱点だった耐格補正も上がり耐弾も上昇してHP+1000
なにがそこまでさせたんだってレベルのアプデですよこれ。
これにはアンディもにっこり
玄人機体だと思いますが慣れてない私でさえ雑に使って強いと思えるから怖いわ。。。
練度を上げないといけない機体になりましたわ。
※途中部屋の回線が危うかったのか
荒ぶってる方がいらっしゃいますが気にしないよう
撮影日:6/26
前 sm37063550 次回 sm37132424
mylist/63704237
たまーに生放送もやってまーす →co3815705
【実況】GBO2を抹茶軍曹が行く!MS戦線!!Part16【ガンキャノン、コメント返し】
次はカスタム部屋でのお楽しみ戦を投稿予定です。
宇宙が面白く感じられるようになってきたぞ!
季節は完全に秋になりましたね。秋雨が続いていて、少し肌寒いくらいです。
朝起きてからアツアツの緑茶を飲むのが美味い!!
前 sm33888998 次 sm33912433 マイリスト mylist/38514436
バトオペ2 アインスが往く387 無人 Cost600 ザクⅣ 12月度調整機体
強化を受けてこれほど評価が変わった機体他にいたっけ?
ザクⅣ
だいたい趣機体が強化を受けるとまぁ使えるようにはなったねレベルで終わるんですが
一気に強機体まで登り詰めたのでいい強化でした。
全くと言っていいほど使われていない機体とか他にあるはずなので
どんどん強化して各コストのマンネリ化を防ぐよう運営さんには頑張ってもらいたい。
撮影日:1/16
前 sm41652928 次回 sm41685636
mylist/63704237
【GBO2】宇宙世紀でも平和に傭兵したい#5【琴葉姉妹実況】
あけましておめでとうございます!
今年もちまちま動画を上げていくと思うのでよろしくお願いします!
今回は2戦です。
最近は高コスト帯がお気に入りでちまちま遊んでいますが、やはりスピード感があって楽しいですね!
※対戦相手や味方さんの誹謗中傷はご遠慮ください。
part1マイリスト :mylist/55700388
【バトオペ2】友軍機のみなさんのおかげでした30【バズ汎練習】
乗れば乗るほどバズ汎わからん。
ドルブも出たけどよくわからん。
周りのナイスプレイを称えるために動画を上げます。
既プレイ者の暇つぶし、何かの足しになれば幸い。
投稿者以外への批判中傷はご遠慮ください。
投稿マイリス:mylist/65476646
他のバズ汎:sm35277076
アインスが往く 444 墜落 Cost650 ガンダムMk-Ⅱ 9月度調整機体
エスマ選出前に大差で負けてても最後まで試合しような!
ガンダムMk-Ⅱ
ようやくお仕置き解除されましたか。。。
もうどのコストでも力不足だし脆いしって使えなかったんですが
シンプルで火力はそこそこあるもんだから戦績はそこまで低くなかった。
調整幅もLv1は控えめなんでこれからもイメージは変わらないだろう。
高レベルは結構テコ入れされたけど難しいだろうねー。
(Lv3のサベのお仕置きはもう解除してやれよ。。。)
撮影日:10/3
前 sm42854863 次回 sm42884513
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く208 北極 6vs6 Cost550 バイアラン
3月の機体強化で調整を受けた
バイアラン
空を飛べるっていう時点ですでに有利をとっているわけで
たびたび運営さんの機体修正するときの文言にでてくる
「理不尽さ」を持ってる機体
フライトシステム自体強いスキル
ただ機体の設定を忠実に再現して脆い
いいところに落ち着いているんじゃないかなって思います。
空飛んでても不自由なく動けるのはいいんですが私は十全には扱えませんわ。
うまい人はほんと変態機動するんですけどねー。。。
強化内容は↓
LV2機体HP上昇
LV2:17000 → 18000
スラスター上昇
60 → 65
スキル「肩部特殊緩衝材」LV上昇
LV2 → LV3
バイアラン用メガ粒子砲
ヒート率軽減
15% → 12%
バイアラン用ビーム・サーベル
威力上昇
Lv1:1900 → 2000 Lv2:1995 → 2100
切り替え時間短縮
0.77秒 → 0.5秒
バイアラン用ビーム・サーベルx2
LV2威力上昇
Lv2:2415 → 2500
撮影日:4/10
前 sm38561160 次回 sm38591560
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く156 港湾(注水) 6vs6 Cost350 ゾゴック
ジオン水泳部きってのパワーファイター
ゾゴック
先日のアプデで強化受けLv4も実装されていますね。
格闘2種持ちで相手の強襲をパワーでねじ伏せる機体ですね。
とはいえいまいち今作は使いきれていない。。。
350では水場マップでチョイスされることが多くなったので
使って行かないといけないと思った今日この頃です。
撮影日:10/18
前 sm37714555 次回 sm37754055
mylist/63704237
たまーに生放送もやってまーす →co3815705
バトオペ2 アインスが往く424 北極 Cost400 ジム[WD隊仕様] 6月度調整機体
ロマン砲をぶち込め!!
ジム[WD隊仕様]
調整的に特徴武装であるロマン砲をぶち込め!!って言ってる調整でしたね。
足回り全般的に底上げしてくれたので他も持って戦えるようになりましたが
他持つと別の機体でいいって言われるのでまぁロマン砲だよねって感じ。
撮影日:7/1
前 sm42429215 次回 sm42482547
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く 518 素ZZ、強化型ZZは泣いていい! 最新鋭ZZ一族の強機体 プロトタイプZZガンダム
格闘ブンブン丸が正義の格闘特化機体
プロトタイプZZガンダム
止まらない、敵にいると止められない!
新たな650コスト強襲の顔となるんですかねこの子。
射撃環境がつづくと正直つまらないのでいい傾向ですが正直やりすぎね。。。
YouTube版:https://youtu.be/SQ-uzZybSq4
アインスが往く 452 砂漠 Cost450 高機動型ガルバルディα 10月度調整機体
結構めんどくさい相手になったがマラサイ相手がキツイ
高機動型ガルバルディα
ギャン盾が緩衝材になりニードルは蓄積が上がり
機雷は爆速間隔射出
姿勢制御もついておまけに追撃格闘補助までついて
結構なてこ入れだったと思います。
なんですがフェダーマラサイ絶滅してくれないと450強襲はずーっとキツいんですよ!!
(脚部に緩衝材もなくビーム耐性低いのが致命傷)
撮影日:11/2
前 sm43008699 次回 sm43042096
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く105 港湾(早朝) 5VS5 cost600 Zガンダム
春のバトオペ祭り 第一弾というか一番じゃないかと思う目玉機体
Zガンダム
ガンダムMk-Ⅱは簡単に使える分明確に強いと感じれる機体
一報 Zガンダムは火力を出すには操作難度が高めのため使いこなせれば楽しく強いって感じ
ある程度は使ってちょっとだけ慣れた程度ではありますが
もっと操作練度をあげていかないといけませんね。
撮影日:4/7
前 sm36630949 次回 sm36641093
mylist/63704237
たまーに生放送もやってまーす →co3815705
アインスが往く436 北極 Cost450 グール
チョバックス君涙目じゃね?こいつの実装
グール
射撃火力はないけどよろけ取りとしては非常に優秀
緩衝材を前に構える姿勢ができるのである程度堅くもなれる。
アクガでタイマンは最強。
ヘビーアタックは頭おかしい火力。
格闘ブンブン丸したい人には魅力的な機体でしょうな~。
撮影日:9/7
前 sm42712357 次回 sm42742711
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く423 補給 Cost500 ガンナーガンダム 6月度調整機体
強化された時期が悪かった
ガンナーガンダム
スナⅡに全部持っていかれてしまった感があるガンナーガンダム
差別化といえば射程と貫通と新武装のセンサー
センサーは自衛にはある程度効果があるとはいえスポットするわけでもなく
OH復帰時間も長いため再度補足するのには相当の時間を要して微妙。
ある程度随伴していかないと味方には効果がなくロングレンジ射程という特徴を潰しちゃう。
貫通はそうそう狙ってできることでもないので微妙。
芋砂するのが正解でセンサーは自分用でしかなく
効果が必要な機体はナハト・ピクシー・アッガイのみとピンポイントすぎる。
結局のところスナⅡでいいよね?って言われかねないのが残念でねー。
撮影日:7/1
前 sm42425303 次回 sm42455724
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く300 砂漠 4vs4 Cost450 ジム・スパルタン(RG)
柔いし鈍足だけど曲者って感じのMS
ジム・スパルタン(RG)
乗り手が作中に下〇でク〇野郎だったせいで
あんまりいい印象が無いですがMS自体はカッコいい。
火力はあって楽しい機体ですが鈍足なのはいただけない。。。
コストは-50でよかったんじゃないかな?
※本動画シリーズ300回になってしまいました。
ここまで続けられるとははじめたときの自分では思いもよらなかったろう。
終戦までは付き合おう。
撮影日:12/31
前 sm39904585 次回 sm39934219
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く252 墜落 5vs5 Cost200 陸戦型ジム バトオペ2における愛機とは何ぞや?
愛機認定を受けるべく挑んだ
陸戦型ジム(フル改修フル強化済み)
バトオペ2の世界に愛機という概念と
その認定証という概念ができました。
んで私の体感でいうならば地雷認定証として非常にイメージが悪い。
地雷機体の免罪符的に利用されている感が半端ないのです。
そんなことが無いよう動いて
かく言う私も認定いただきましたが各ハードルをすべてクリアできているわけでもなく
運営さんが設定しているところを見るにまだ足りないかな?って思っている次第。
実装されて間もないため手探りなところはあるでしょう。
認定ハードルを上げる等の改善を求む!
現状私もそうですが周辺でも専らイメージが悪いのです。
撮影日:8/10
前 sm39147019 次回 sm39177671
mylist/63704237
【実況】底辺傭兵奮闘記 ~ネオジオン雇用への道~ ⓮
今年宜しくお願いします。
前→sm34404526 次→sm34748721 マイ→mylist/63005448
あと生もよろしく→co3769122
つべ→https://www.youtube.com/channel/UCAPG5uytggJUoU5hZm0HO5g/videos?view_as=subscriber
バトオペ2 アインスが往く433 港湾(注水) 特別戦 Cost400 ジム・ドミナンス[水中用装備]
異色の2種アンカー持ち機体
ジム・ドミナンス[水中用装備]
素のジム・ドミナンスに水中戦装備を付けた機体
もともと2種格闘機体ですが異色の2種のハンドアンカー機体に!
補正も格闘寄りになったことから格闘ねじ込んでなんぼなので
ガンガン格闘ねじ込んでいくと楽しい機体。
撮影日:8/26
前 sm42620967 次回 sm42707037
mylist/63704237
【GBO2】社畜の戦場ver.2 95戦目コスモ杯1戦目
この動画はPS5機動戦士ガンダムバトルオペレーション2対戦動画となります。
2021年2月21日に行われた非公式宇宙大会「コスモ杯」での動画となります。
動画には入れていませんが、全員VCをつけて連携を取っての戦闘となり、敵も味方も普段とは比較にならない連携を魅せる素晴らしい戦闘を楽しむことができました。
ルール:宇宙550、機体被りなし、総当たりで2戦づつ戦闘を行い勝ち星が多いチームが決勝戦を行う。
大会公式https://youtu.be/iP9jBatxCVE
前sm38221228 94戦目ペイルライダーデュラハン
次sm38321906 96戦目コスモ杯2戦目
対戦動画マイリストmylist/35396764
生放送コミュco2013318
youtube→https://www.youtube.com/channel/UC5w49Lhb3CX-94zKnc_5Bcg
Twitter@F2409_PS
【GBO2】社畜の戦場ver.2 96戦目コスモ杯2戦目
この動画はPS5機動戦士ガンダムバトルオペレーション2対戦動画となります。
2021年2月21日に行われた非公式宇宙大会「コスモ杯」での動画となります。
動画には入れていませんが、全員VCをつけて連携を取っての戦闘となり、敵も味方も普段とは比較にならない連携を魅せる素晴らしい戦闘を楽しむことができました。
ルール:宇宙550、機体被りなし、総当たりで2戦づつ戦闘を行い勝ち星が多いチームが決勝戦を行う。
大会公式https://youtu.be/iP9jBatxCVE
前sm38321205 95戦目コスモ杯1戦目
次sm38323755 97戦目コスモ杯3戦目
対戦動画マイリストmylist/35396764
生放送コミュco2013318
youtube→https://www.youtube.com/channel/UC5w49Lhb3CX-94zKnc_5Bcg
Twitter@F2409_PS
人によって評価が分かれそうな配布機体[GBO2][日々、精進 #16]+コメント返信
動画時間長いですが、
後半ニコ動のコメント返信を差し込んでるからです。
配布機体のネロ乗ってきました。
メイン武器と格闘武器は強いのに、
サブ兵装のなにこれ感に驚かされた人もいるんじゃないですかね。
個人的には良機体だと思います。ですが難しいです。
一応使用感を述べてるので、取ったあとの使い方が分からない人は
参考にしてもらえればなーと
前回:https://www.nicovideo.jp/watch/sm39049278
次回:できれば年内
ニコニコ動画マイリスト:mylist/70007094
ツイッター:https://twitter.com/RiRon782
Youtubeリスト:https://www.youtube.com/watch?v=LRJkmX723lg&list=PLgNnkS8JVofPXNLbYIbBZbujLGqLIJsuq
◇検索用ワード◇
バトオペ2
ガンダムバトルオペレーション2
GBO2
ネロ
廃墟都市
3周年
配布
バトオペ2 アインスが往く65 砂漠 6vs6 cost 300 ザク・フリッパー 戦場カメラマンの闘争再び
炎の匂い染み付いて~ むせる~
そんなフレーズが聞こえてきそうな機体の追加です。
あの立ち絵完全にボトムズのOPの立ち絵まんまじゃねぇかw
にしても前回ザク強行偵察型の動画出しておいてこれですよ。
何かの縁かな?
趣味機体としては非常に面白い機体ですね。
たまに乗りたくなるそんなやつです。
注)この動画はうまいプレーとか一切ないから注意だぞ。
前説でも言ってますが対空砲弾持っていけばコスト300だと
ヅダよりも高台支援に刺さるんじゃないかと思います。
主は対艦ヅダを強襲として認識していないんだ ごめんよ。
撮影日:11/21
前 sm35960724 次回 sm35993327
mylist/63704237
たまーに生放送もやってまーす →co3815705
バトオペ2 アインスが往く361 塹壕(新マップ!!) Cost350 ラムズゴック 9月度調整機体
動画で取り上げるのは初
ラムズゴック
新マップ:塹壕
が追加されました。戦場感がプンプンする雰囲気はいいマップ。
割とフラットで塹壕部分へも射線は通るので射撃戦するより
乱戦に持ち込んだほうが勝てるのかなって感じ。
そこまで広くないですし射線切りにくいので鈍足の大きい機体は基本難しい感じがしますね。
雨だけは消してほしかったかなー。ブロールとしては良いマップかも。
ラムズゴックは使いやすくなったので
狭めのマップで選択肢として上げてもいいかなって感じになった気がします。
軍港350はさらにやばくなりましたね。
撮影日:9/30
前 sm41126951 次回 sm41162264
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く324 軍事 5vs5 Cost700 スーパーガンダム
地上に降りてきたらそこは本来戦うべき主戦場だった?
スーパーガンダム
調整で宇宙専用機から地上宇宙両用機に変わったわけですが
地上のほうが主戦場になった子ですね。
本動画シリーズで取り上げるのは初です。
ミサイルが発射間隔が短くASL付きでスラ撃ち可能且つリロードが通常10秒ってのがやばい。
ロングライフルも焼いても気にならないくらい復帰早めで射程が長く威力高め。
足回りも支援機最良の部類と相手強襲の位置さえ把握して立ち回りを意識してれば
火力提供役として完璧ですね。
彼我の戦闘距離をある程度保ちつつ射撃戦できるマップに置いて比類なき機体。
これが550から出せるってのがねー。
撮影日:4/22
前 sm40323234 次回 sm40365841
mylist/63704237
【実況】底辺傭兵奮闘記 ~ネオジオン雇用への道~ ⓫
課長おおおおおおおおお帰ってきてええええええええ
前→sm34114908 次→sm34365755 マイ→mylist/63005448
あと生もよろしく→co3769122
つべ→https://www.youtube.com/channel/UCAPG5uytggJUoU5hZm0HO5g/videos?view_as=subscriber
バトオペ2 アインスが往く119 廃墟 6VS6 cost450 ゲルググM指揮官機(シマゲル)
射撃主兵装の大幅テコ入れにより
相当使いやすくなった感ありますね。
ガーベラテトラの修正が上手くいったので採用した感じでしょうか。
強いと言っても立ち位置が重要な機体なので
立ち位置を気を付けながら戦わないといけない要修行機体かな。
撮影日:5/28
前 sm36952904 次回 sm37014998
mylist/63704237
たまーに生放送もやってまーす →co3815705
【バトオペ2】友軍機のみなさんのおかげでした33【GLA】
CPU相手にチャージビーム垂れ流すあの日々。今思えば何が楽しかったんだ?
あ、2戦目のBGMは「閃光」です。FF13のやつ。
既プレイ者の暇つぶし、何かの足しになれば幸い。
投稿者以外への批判中傷はご遠慮ください。
投稿マイリス:mylist/65476646
