キーワード GBO2 が含まれる動画 : 2952 件中 513 - 544 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
バトオペ2 アインスが往く125 墜落 5VS5 cost300 ジム・ガードカスタム
DP落ちするまで1年以上かかるのどうなの??
って思った本機体
特に人権機でもないと思うんですが忘れ去られていたのか??
コスト300でいえば可もなく不可もなく蓄積よろけを取りやすい特徴はあるので
火力もあって強いとは思います。
DPに落ちたわけだし一度使ってみてはいかがでしょうか??
撮影日:6/10
前 sm37093533 次回 sm37171523
mylist/63704237
たまーに生放送もやってまーす →co3815705
バトオペ2 アインスが往く234 墜落 ブロール ガンダム試作3号機ステイメン 最高コストはついに700!!
最高コスト700にいち早く名乗りを上げたGPシリーズの1機
ガンダム試作3号機ステイメン
サービス開始当初から700というコストは選べたわけで
運営さんが当初から設定していたコストにようやく到達というわけですね。
来週以降700の機体達がどんどん追加されていくんでしょう。
はじめに到達した機体達の内の1機でたまたま当たったステイメン
実装前に星2になんねぇかなって思ってたらほんとに星2だった!!
スロット増やしてやればカスマやクイックで遊ぶ分には十分すぎる性能ですよ。
※前説で言ってますがCost700が確定でもらえるSTEPはリンク先の通り
STEP4のEx-Sは変わりませんがSTEP3の確定機体が
毎週ラインナップが更新され、且つ毎週STEP段階はリセットされない仕様なので
STEP3で当てたい機体がラインナップされたときに引くことをお勧め
リンク先→https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=64993
撮影日:6/24
前 sm38911395 次回 sm38940930
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く 527 5月大規模調整機体 先行量産型ゲルググ 強化の方向性はそっちかー ビルドアップしたジオン製寒ジム
まさかのマシンガン機体になるとは
先行量産型ゲルググ
強化の方向性が運営さんにもわからず
スロットを大量に増やすことでユーザーに使い道を委ねた強化で
性能が迷子になってしまった悲しい子だったわけです。
まさか高級寒ジムになるとは。。。
YouTube版:https://youtu.be/D8TbdQOSgj0
バトオペ2 アインスが往く 493 ガンキャノン重装型タイプD 実装から調整を受けたことがない過去の遺物 アップデート来ないの??
今の環境でいろいろ足りてないんですけど。。。
ガンキャノン重装型タイプD
Lv1ですらもうほとんど見かけませんねこいつ。
リロが重い・鈍足・いまやそこまで堅くない・火力も並 などなど
実装当時から性能そのままのため環境についていけていない感
追撃射撃補助追加やキャノンの威力・蓄積値・威力の増加 耐久の底上げなど強化欲しいところです。
YouTube版:https://youtu.be/hgCFcT01ogw
バトオペ2 アインスが往く261 墜落 5vs5 Cost400 ジムⅡ・セミストライカー クランマッチ報酬機体
ガンダムUCでジオン残党軍のイフシュナに見事やられた
ジムⅡ・セミストライカー
現クランマッチ報酬ですね。ようやく100位ラインに落ちてきた!
ジムⅡをジムストライカーの思想をもって現地改修した機体。
400強襲としては上位に位置するんじゃないでしょうか。
緊急回避・爆反装甲・耐爆などスキルも欲しいものはある感じ。
レッドライダーのように使い方に慣れがいる機体でもなく
癖もなく非常に戦いやすい機体なのでガチャに落ちてきたら
400もいい環境になるやも?
(ガチャ追加される頃までに400の機体ってそう増えないでしょうし)
撮影日:9/5
前 sm39284741 次回 sm39316999
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く255 廃墟 6vs6 Cost500 ギラ・ドーガ
CCA世代のネオジオン量産機
ギラ・ドーガ
ジオン系らしく癖が強いが
場面が嵌るとすこぶる強いそんなMSですね。
継続戦闘は苦手というかするならロッド生当て必須っていう。
けど使ってて楽しい機体はやっぱりジオンなんだよなー。
※本日のクランマは中止となりましたね。
告知が出る前に前説撮ってるのでどうなるか知らない状態でしゃべってます。
撮影日:8/15
前 sm39184702 次回 sm39220059
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く164 墜落 5vs5 Cost550 ガンダムMk-Ⅲ
先日のアプデで強化を受けた
ガンダムMk-Ⅲ
私の中では今回アプデを受けた機体たちの中で一番感触がよかった。
●強化内容
スキル「格闘連撃制御」LV1を付与
Mk-Ⅲ用ビーム・ライフル
弾数増加 4 → 5
零式のほうがまだ有用性という点では上のような気がしますが
こっちは足回りが優秀なので差別化はできていていいと思う。
撮影日:11/29
前 sm37882762 次回 sm37912538
mylist/63704237
たまーに生放送もやってまーす →co3815705
バトオペ2 アインスが往く83 墜落 6vs6 cost 450 ジム・クゥエル
久しぶりにZ世代のMSから離れて
0083世代のMS ジム・カスタムベースのティターンズ結成当時の主力機体
ジム・クゥエル
とびぬけた何かがあるわけでもなく
単純に扱いやすい汎用の動きができる強襲機って感じですね。
汎用と一緒に動いてラインを上げることをしないと即溶けしますね。
ものすごく使いやすいんだけど
使いやすさの代わりに火力が物足りない子になりましたね。
またMAを簡単に抜けないのが地味に痛い。
ルーム情報
cost450 6VS6 シンプルバトル (カスタムマッチ)
撮影日:1/23
前 sm36242076 次回 sm36274462
mylist/63704237
たまーに生放送もやってまーす →co3815705
バトオペ2 アインスが往く 602 運営の狂気の沙汰でなにも調整されずに750に迷い込んだ悲運な機体 デルタガンダム
こいつ乗るなら地獄は覚悟しようね
デルタガンダム
V2にだいたいワンコンか残っても脚部お亡くなりになり大破寸前
ビムコもビーバズで抜かれてランチャーでつなげられて捕まる。
どの支援機も同じ末路をたどるわけだから似たり寄ったりだけど
それにしたって何にも調整されないまま実装とは恐れ入ったよ。
ビムコLv3ならまだマシだったろうにそれすらないとは。。。
ゲンガオゾ実装でV2少しは減ってますがまだまだ生息数多いのでね。地獄見ますよほんとに。
YouTube版:https://youtu.be/Ie0tuU-7dS8
バトオペ2 アインスが往く263 無人 5vs5 Cost450 ジェダ
ジェガンのプロトタイプ
ジェダ
ジェダから仕様を見直して作られたのがジェガン
ジェガンに比べれば奢った仕様のためにジェガンより強い
なんだけどコスト下なんですけど。。。
ジェガン泣いちゃいますよこれ。
下格闘の当たり判定はやはりバグだったのか修正早かったですね。
(想定と違うとか文言なかったけどユーザーから予想以上の
不具合報告みたいの上がってきちゃったから対応せざるを得なかったのか?)
撮影日:9/11
前 sm39316999 次回 sm39345820
mylist/63704237
バトオペ2 傭兵ゆっくりの活動日誌 その31
どうもtaroです
今回は、GP03 ステイメンの動画になります!
生放送でのカスタムマッチの試合になります!
すみません、BGMの名前入れるはずが今回も忘れましたorz
言い訳させてもらえると編集データがファイル破損してしまい、OPやおまけの基礎データなどを復旧したりに手間取ってbgm名付け忘れましたチーン
ちなみに使っていた曲は、Circulation(Armored Core)、Ambiguity(Armored Core)、Apex in Circle(Armored Core)、Fall ((Armored Core)4)になります!!
投稿主以外への誹謗中傷はおやめください
前 sm35500813 mylist/64033051 次 sm36120602
バトオペ2 アインスが往く253 山岳 4vs4 Cost650 ヤクト・ドーガ(GG)
今週の新規実装機体
ヤクト・ドーガ(GG)
思い切った性能の強襲機
立ち位置が完全に中衛の機体で格闘は振りにいけるときだけって感じ
むしろ格闘振りに行くのがリスキーな機体で振りに行く戦況判断が非常に重要
射撃火力・よろけ取り能力が高く射撃だけで完結できる機体
メインのフルチャってクマさんが2時間という間だけだったけども
もってたBR性能とまんま同じような感じじゃないかな?
クェス機はどうなるんだろう。。。
撮影日:8/13
前 sm39177651 次回 sm39184702
mylist/63704237
【バトオペ2】3周年大感謝祭の第4弾ガチャ【抽選配給】
無料10連ガチャとステップアップガチャを複垢で回す
前回→sm39204615 次回→sm39606653
バトオペ2 アインスが往く 579 2025ラスト投稿 高速機動射撃の追加で攻めの起点が増え強襲力が上がった ジーライン・ライトアーマー
高機動機体らしい戦い方の調整はいいね
ジーライン・ライトアーマー
Lv1,2の耐久が増えなかったのがあまりにも痛いですが
耐久をかなり盛られたLv3,4のほうが使えるまである 特にLv4
高速機動射撃はもともと700コストのスキルですので弱いわけもなく
高機動射撃機体のこいつにはスタイルに合っててすごくいいスキルの追加でした。
YouTube版:https://youtu.be/ByvQVcM3jKU
バトオペ2 アインスが往く419 墜落 Cost550 ジム・カスタム
ジムキャⅡより居場所ない気がするんだけど強化求む!!
ジム・カスタム
同じようなことをやるのでパジムがどうしても競合で出てくる。
あいつ調整されたせいで火力おかしい子になってるからそっちでいいよね感。
パジムとは違った方向で強化を求む!!
撮影日:6/13
前 sm42338456 次回 sm42389711
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く310 廃墟 4vs4 Cost650 ガンダム試作4号機 2月度調整機体
宇宙専用機が地上に出れるようになったー!!
ガンダム試作4号機
ガーベラテトラにならなかったらこいつだったっていうIF機体。
動画として取り上げるの初だったかな?
宇宙専用機として実装されたわけですが2月の機体調整で地上に出れるように!!
試作1号機Fbも地上に来てくれてええんやで!
スパガンも地上で出れるように調整受けましたがほかの可能性あるやつどんどん持ってきて!
(スパガン 地上だと結構エグイ性能してますね。。。)
機体の印象はすげー使いやすいって感じですね。
支援機を出すのを躊躇うマップでも出しやすいのが利点。
蓄積も取れるのでMAで突っ込んでくる奴に対抗も可。
選択肢としてまた機体が増えたのはありがたい。
が、脆さを宇宙だと誤魔化せてましたが地上だとそうはいかん。
前に出て格闘絡めないと火力が出ないって考えると難しさはありそう。
撮影日:2/25
前 sm40068662 次回 sm40101924
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く 510 12月調整機体 メガ粒子砲がいい感じ いまや落ち目のヘイズル系期待の星 ハイゼンスレイ
蓄積よろけが取りやすくなり格闘に行きやすくなった
ハイゼンスレイ
スロットが増えカスタムの幅が広がり
空プロと強制噴射のLv上昇でスラ消費が減り動きやすくなったので
もともとのシンプルな操作感がさらに使い勝手向上でいい感じになったぜ。
ただブーステッド・ライフルのフルチャはヒート率99%じゃあかんのか?
YouTube版:https://youtu.be/vRPgX53xaSk
バトオペ2 アインスが往く 484 Lv4になっても射撃力優秀な万能強襲機 ジム・NS[宇宙戦仕様](V)
動画に取り上げるの初だった
ジム・NS[宇宙戦仕様](V)
俗称:ジェシカ
ベースがジムⅢってのが不思議なくらい強い機体
Lv4になっても射撃力は優秀
コスト帯にしては機体も小さく動きも平均的にあるので
上位レベル機体にしては普通に使える部類の機体。
宇宙は500最強機体なのもあって650でも普通にお強い!!
そういえばヴァースキ大尉のFA魔窟って実装されんね。。。
YouTube版:https://youtu.be/S5rg5Gkr5SU
バトオペ2 アインスが往く309 墜落 5vs5 Cost500 ガンダムピクシー(LA) 1月度調整機体
CF産ということもあって優遇されてる?
ガンダムピクシー(LA)
元のピクシーとの扱いの差が酷いですなー。
上方修正早いしCF産機体且つライバル機ということが優遇する理由かな?
って思いましたね。
同機体出展元の同コスト環境支援機ノーミーデスにも強く出れるいい機体になりました。
副兵装になると優秀になる主兵装クラス武器ビームガンがよくなりました。
もともと火力のある機体なので相手に取りつく機会が増えたのがいいですね。
撮影日:1/30
前 sm40062176 次回 sm40096773
mylist/63704237
【ミサイサ】友軍機のみなさんのおかげでした86【バトオペ】
俺> ラジエータシールドすごいですね
Misaisa> それほどでもない
既プレイ者の暇つぶし、何かの足しになれば幸い。
投稿者以外への批判中傷はご遠慮ください。
投稿マイリス:mylist/65476646
バトオペ2 アインスが往く82 墜落 5vs5 cost 300 グフ
1/16のアプデでかなり多くの機体たちが調整を受けたわけですが
開発便り出されてからこんなに早く調整はいるとは思ってなくてですね。。。
というわけでアプデ前のグフです。
墜落や廃墟など狭いマップであれば
格闘火力自体は非常に高いので活躍できる機体
そろそろ鞭の横の硬直をもう少し短くできないですかねー。。。
アプデかかったとはいえLV3,4をレートで見かけることはないんじゃないかと。
※試合の最後のほう相手方が1名萎え落ち(だと思われる)されてます
撮影日:12/26
前 sm36235837 次回 sm36267096
mylist/63704237
たまーに生放送もやってまーす →co3815705
【バトオペ2】友軍機のみなさんのおかげでした32【ヒルドルブ】
ピックアップ週中の投稿間に合わず。
既プレイ者の暇つぶし、何かの足しになれば幸い。
投稿者以外への批判中傷はご遠慮ください。
投稿マイリス:mylist/65476646
バトオペ2 アインスが往く59 無人 5vs5 cost 450 ゲルググJ(イェーガー)
前作のこいつは大っ嫌いだった!!
前作の負の遺産といっていい転倒射撃持ちだったこの子。
今作は実装当初 前作と同じく微妙な形で実装。
9/19にかなりのてこ入れで無制限にいけるコストを手に入れた。
けど実際2番目の支援機って感じは正直あまり変わっていないような、、、
ビーム当てられない系の私にしては使いやすくなったので
使う選択肢には入れたいところですね。
撮影日:10/13
前 sm35777778 次回 sm35827843
mylist/63704237
たまーに生放送もやってまーす →co3815705
バトオペ2 アインスが往く372 廃墟 Cost450 シャア専用ゲルググ 10月度調整機体
耐久強化はありがたいけどよろけ武装をくれ!
シャア専用ゲルググ
450始動の機体で後発機にもかかわらず
即よろけがチャージの遅いヒート率が重いゲルビーのみという足枷が重い本機
やっぱり戦績が悪く調整受けたわけですが
やっぱつらいもんはつらいですよ。使い方がそもそもきついという。
火力は吐けるから味方と連携前提ですなーほんと。
撮影日:11/2
前 sm41358626 次回 sm41387908
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く265 山岳 6vs6 Cost600 リック・ディアスⅡ
ZZにその試作武装持たせてやれよって言われまくったであろう
リック・ディアスⅡ
ホバーって点を除けば扱いやすくていい機体。
扱いやすいってことは爆発力を置いてきたってことで
単純に火力は低め。
ただ強よろけビームをOH復帰15秒で飛ばせるのは強み。
サブ兵装も蓄積取りとよろけ持ってて文句はないですね。
サベ火力もうちょい上げてほしいなーって思うけど高望みですかね。
撮影日:9/12
前 sm39345820 次回 sm39387498
mylist/63704237
【バトオペ2実況 / GBO2】リ・ガズィ・カスタム!10種類の武装は即よろけと蓄積よろけのおもちゃ箱(変形もあるよ!)【機動戦士ガンダムバトルオペレーション2】
今回はリ・ガズィ・カスタムの動画になります。
やはり変形機は操作が慣れませんね。変形機も上手く扱えるようになってからまた乗りたい機体でした。ちなみに今回はLv2にしか当たらなかったのでコスト650での動画となります。
[バトオペ2の投稿動画マイリスト]→mylist/69808569
[Twitter]→https://twitter.com/shikuto210
《使用BGM・SE等》
DOVA-SYNDROME
→https://dova-s.jp/
効果音ラボ
→https://soundeffect-lab.info/
バトオペ2 アインスが往く247 廃墟 4vs4 Cost650 キュベレイMk-Ⅱ
現最高コスト環境強襲機の一角
キュベレイMk-Ⅱ
700スタート強襲が出るまでは環境機になれるのかなこの子
Lv2も入手済み。
にしてもνガンは予想できたけどサザビーまで汎用か。。。
いま700にいる強襲息できるのかなーサザビーまで出てきたら。
いま700って強襲の数が多いのだが。。。意図的に思えません??
さて本動画は動画主くろまるやっしーさんの企画戦の前哨戦
ルール決めなんかを探っていた時のテストプレイ時の動画です。
650まで出れる環境で環境機で戦ってくれと言われて出た試合。
7月5回以上盗難被害にあったので罰ゲームを兼ねた企画戦ですね。
企画の内容なんかは→sm39084491
本編は私1,3戦時参加ですが動画にする気が元から無かったので録画してないのです。。。
3戦目は目の前で。。。残しといてもよかったやも。
撮影日:7/22
前 sm39081112 次回 sm39114379
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く434 北極 Cost600 量産型ZZガンダム
600コストのやべー汎用機
量産型ZZガンダム
強化のため温めてたんですがついにフル強化終わったんで出してきました。
アトラスガンダムとともにナーフしろ言われ続けているやつ。
リクエスト機体上位10機のなかに星4に混じって何食わぬ顔でしれっといる星2。
600コストの汎用全体戦績ってキツイキツイ言われてる強襲より下。
強襲が3色の中で戦績トップなんですよねー。
一部汎用以外柔いか遊撃系が多い関係もあるんだろうなと。
いろいろデータだけ見てると不思議なコストだなー600って。
撮影日:9/2
前 sm42674553 次回 sm42712357
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く410 北極 Cost700 ガンダム試作2号機[BB仕様] 4月度調整機体
一時的にとはいえ空を飛べるようになった
ガンダム試作2号機[BB仕様]
フラップブースターが付くという斜め上の上方修正で驚いた。
ビームバズに取り回しが良くなったので多少撃ちやすくなり
射撃でも火力取れるようになったのはありがたいね。
補正を強化するなら格闘のほうもお願いしたかった。。。
撮影日:4/29
前 sm42145456 次回 sm42180221
mylist/63704237
アインスが往く 448 廃墟 Cost400 リック・ドムⅡ 10月度調整機体 今週の新規追加パーツ「複合装甲材[Type-B]」「格闘特化プログラム」つけて出撃だ!
なぜここまでひどい戦績になるまで放置してた?
リック・ドムⅡ
運営から忘れ去られていたんじゃないかと思っていたリック・ドムⅡ
ひどい戦績でテコ入れするべく今月強化枠で一番の上昇幅をもらった機体
動きやすくなりよろけ手数は多いのでそこを起点に格闘入れる機体になりました。
ドム系はやっぱり使ってて爽快感を感じる動きしてくれなきゃね!
今週の新規追加カスタムパーツ
複合装甲材[Type-B]
格闘特化プログラム
両方付けて出撃しております。
撮影日:10/29
前 sm42946478 次回 sm42976645
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く430 砂漠 Cost700 アッシマー
新機体メタの機体になっちゃった
アッシマー
そういえばこの機体とりあげるの初だったりしますね。
5月調整でやばくなっているのに
新機体のナイチンゲールに対してメタ機体になってしまった。
まぁナイチンゲールにダメコンがないってのがその原因。
そして新カスパを取り入れれつつオバチュで固めれば相手からはそこまでダメをもらわない。。。
身内戦なので完全にナイチンゲールだけ狙って抑えるようなレート用の動きなんかはしてませんが
それでも見始めるとさっと止まってしまうの見てるとなんだかなーって。
撮影日:8/6
前 sm42568464 次回 sm42611774
mylist/63704237
