キーワード GBO2 が含まれる動画 : 2952 件中 609 - 640 件目
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バトオペ2 アインスが往く338 墜落 5vs5 Cost700 ドライセン
昔ほどの存在感が無くなってしまった悲しい機体
ドライセン
最近Lv4追加されていますが
さすがに550ですら壁するのにきつくなっている機体なので
700では耐久に振ったところで。。。ってやつ。
だったら適度な耐久を残しつつ火力に振ってブンブンしてたほうがいいんじゃね??
って思いで出撃してきた試合。
700だったらこのカスパでいいんじゃないかなって落ち着いていますね。
北極・廃墟ならまぁワンチャンあるかも。。。(地下は700でやりたくない)
撮影日:6/1
前 sm40602627 次回 sm40638504
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く123 北極 5VS5 cost350 グフ・カスタム
バトオペ2では結構初期からある機体 グフ・カスタム
思い入れのある人結構いる機体じゃないでしょうか?
ちょこちょこと使ってはいるものの動画には一度もしていなかった。
全レベルもってるんですがさすがに高レベルを扱いきれるPS無いですわ。
耐ビーと耐格盛るとめちゃ堅い強襲に仕上がるんですけどね。
ロッドの精度をもっと修行しないといかんですね。
撮影日:4/24
前 sm37023202 次回 sm37093533
mylist/63704237
たまーに生放送もやってまーす →co3815705
【ゲルJ】友軍機のみなさんのおかげでした53【バトオペ】
あっちにチュンチュンこっちにチュンチュン。
データベースリンク積むのもありかなと思いました。
既プレイ者の暇つぶし、何かの足しになれば幸い。
投稿者以外への批判中傷はご遠慮ください。
投稿マイリス:mylist/65476646
バトオペ2 アインスが往く135 墜落 5VS5 cost500 ガンダム4号機Bst
ガンダム4号機Bst
4,5号機共通のオプションユニットであるショルダーユニットを装備して
高機動機として強化された機体
5号機とは違い正史ではルースが4号機のMBL発射後4号機の爆発により
4号機と運命を共にしたため存在しない機体なんですが
IF展開で生き残っていて終戦まで戦い抜いたときの機体
いやー火力出しづらい。
こいつのMBLは収束が5秒と短いので大胆に戦場の真ん中で伏せてチャージ→ぶっぱなす
ってことも視野に入れないといかんのかなって気もしてきた。。。
撮影日:8/16
前 sm37358080 次回 sm37395799
mylist/63704237
たまーに生放送もやってまーす →co3815705
バトオペ2 アインスが往く44 山岳 6vs6 cost450 エスマ ガルバルディα
STEP最後まで引きました。
でてきた星3確定枠この子でした。。。
ちくしょーめー!!
2回のって2回目の動画です。
1回目は無人のカスタムマッチにいって窓やケンプにボロ雑巾にされましたわー。。。
耐久面がもうすこし上がればやれる子のはず!
そう信じて当たったことは喜ぶことにしておきましょう。。。
撮影日:8/4
前 sm35486297 次回
mylist/63704237
たまーに生放送もやってまーす →co3815705
【バトオペ2】カンスト目指して三千里Part21【サイコサイコ】
ステップアップよりいいものが出たただの十連であった
そして画質がいつもよりひどいことに...
動画投稿者以外への批判・中傷はご遠慮ください
前sm35346917 次sm35386071
バトオペ2 アインスが往く 551 固定砲台にならず随伴してくる機動砲台兼壁役運用 ザメル
緩衝材無いにしてもここまで上げると結構堅いぞ
ザメル
固定砲台してることが多いザメル
足回りそこそこよくスラスター容量もあるので
随伴して敵の足をバンバン止めつつ、ヘイト引き受けて弾受けになる
うざい運用をしてきたザメル君です。
火力はそこまででもザメルって汎用ホイホイになれるんよねー。
YouTube版:https://youtu.be/UxVSCChYDpA
【蜘蛛】友軍機のみなさんのおかげでした187【バトオペ】
・地獄からの使者
・犬砂にむせび泣く男
・ステルス退治の専門家
・爆弾間を退治しに来た男
・キノコ(アイザック)狩りの男
・冷血動物ドミナンスジム殺し
・物言わぬ友軍の援護に泣く男
・野生の格闘ゴリラ強襲に味方する男
・曇りなき瞳(サーマルビジョンゴーグル)を信じる男
・350m先にリスした支援の姿をも見分ける男
・格闘技世界チャンピオン
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投稿マイリス:mylist/65476646
バトオペ2 アインスが往く397 北極 Cost550 ガンダム試作1号機 1月度調整機体
もうネタ機体扱いできなくなった
ガンダム試作1号機
実装当初から見ればBRも別物になり
バルカンが超絶強化 その他も全体的なてこ入れにより
マップによっては環境機なんじゃないかと言える機体になった。
こうも変わるかって思いましたね。
百式さんネタ機体扱い卒業できる日が来るのかな。。。
撮影日:2/28
前 sm41850504 次回 sm41907166
mylist/63704237
【ジオング】友軍機のみなさんのおかげでした80【バトオペ】
腰ビーサイコミュ口ビー口ビー腕ビーサイコミュ口ビー腰ビー。
なお格闘
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投稿マイリス:mylist/65476646
バトオペ2 アインスが往く 523 750コストの攻撃力にも耐えられる圧倒的防御力を得た嫌がらせ機体 ジェスタ
相手をげんなりさせる壁!
ジェスタ
全レベルこういう調整にしてくれるんならありかもしれんけどなー。
750の基礎スペックの暴力で殴ってくるやつらにも抗える壁としては優秀!
加えてアクガまでしてくるもんだから面倒なことこの上ない。
殴れるマップであれば使えないこともないけどキ・ツ・イ!!
YouTube版:https://youtu.be/wzln_RKZ8g0
【GBO2】社畜の戦場ver.2 100戦目コスモ杯 決勝前半
この動画はPS5機動戦士ガンダムバトルオペレーション2対戦動画となります。
2021年2月21日に行われた非公式宇宙大会「コスモ杯」での動画となります。
地味にコスモ杯決勝がバトオペ2動画100本目に成れたのは嬉しい。決勝は2本先取、その前半戦です。
ルール:宇宙550、機体被りなし、総当たりで2戦づつ戦闘を行い勝ち星が多いチームが決勝戦を行う。
大会公式https://youtu.be/iP9jBatxCVE
前sm38326348 99戦目コスモ杯5戦目
次sm38336670 100戦目コスモ杯決勝戦後半
対戦動画マイリストmylist/35396764
生放送コミュco2013318
youtube→https://www.youtube.com/channel/UC5w49Lhb3CX-94zKnc_5Bcg
Twitter@F2409_PS
バトオペ2 アインスが往く323 軍事 5vs5 Cost350 ザクⅡ[シュトゥッツァー] 春のバトオペ祭り2022 任務達成報酬機体
春のバトオペ祭り2022 任務達成報酬機体
ザクⅡ[シュトゥッツァー]
任務の機体のわりにかなりいい性能をもらっている子です。
スピードと旋回が悪いのでそこを補ってあげれば扱いやすく
火力も出せるのでなかなかいいですね。
またこのコスト帯で有効な緩衝材持ちってのがいい。
ゲルググ[シュトゥッツァー]早く来ないかなー
あれはまじでカッコいいのだ。
撮影日:4/3
前 sm40297299 次回 sm40359235
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く315 墜落 6vs6 Cost350 陸戦高機動型ザク(AS) 2月度調整機体
脆さが欠点だった機体が使いやすくなったよ
陸戦高機動型ザク(AS)
おまえはコスト50か100下の機体か?って思うくらいHP低かった子ですが
その代わり攻撃性能に特化してた機体だったんですよね。
取りつく前に溶かされてたってことでHP強化受けました。
随分使いやすくなった印象ですが
強襲というカテゴリー自体が脆いので相変わらず扱いは繊細にって感じかな。
撮影日:3/12
前 sm40167179 次回 sm40205422
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く337 補給 5vs5 Cost700 FAZZ
敵汎用を消し炭にする超火力
FAZZ
火力特化FAZZのハイパー・メガ・カノン
ワンチャン フルヘルスの汎用を一撃で仕留められる可能性を秘めた
ヤバいやつです。(ゲージの減り方は笑った)
護衛してくれないと
強襲はもとより格闘火力の高い汎用に撫でられただけでも
HPゴリゴリ減る子なのでハイリスクハイリターンですが
火力に盛ったリターンは得られる機体ですね。
撮影日:6/10
前 sm40573535 次回 sm40610000
mylist/63704237
【アッシマー?】友軍機のみなさんのおかげでした77【バトオペ】
俺はアッシマーだ
誰が何を言おうとアッシマーなんだ
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投稿マイリス:mylist/65476646
バトオペ2 アインスが往く373 砂漠 Cost350(ブロール) ハイブースト・ジム
サベ2本突き出して空中から突進して急襲してくるやべーやつ
ハイブースト・ジム
新スキルを持ってきた機体ですが空プロLv2持ってないってのもあって
使用場面が限定されるので頻繁に狙って使うスキルでもないかなと。
角待ちの強襲とか高低差が多いマップでの高所からの強襲とかかな。
新スキル抜きにしてもコスト帯トップクラスの足回りと蓄積の速さに
高い格闘火力と申し分ない性能。
新スキル活きないけどサブのサベのモーション的に宇宙のほうが強いと思います。
使用マップは限定されるけどなかなか面白い機体で新スキルは将来性がいいね。
撮影日:11/18
前 sm41365884 次回 sm41409309
mylist/63704237
【GFC】友軍機のみなさんのおかげでした137【バトオペ】
堅実なマトモ機体の動画を上げておいてなんなのですが、
ジャムルフィン超楽しい。
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投稿マイリス:mylist/65476646
バトオペ2 アインスが往く 585 12月強化機体 S(捨てゲー)タイプという汚名は返上し支援機らしい火力だせるようになった F90[Sタイプ]
連動射撃は再発動可にしてほしかった
F90[Sタイプ]
連動射撃終了後の戦力ダウンが大きすぎたのでさすがに全面テコ入れと相成りました。
750はフラップ機体が自由に空を闊歩するコストなので連動射撃は再発動可にしなかったのは不足点だけど 武装の回転はだいぶ良くなったので弱いといわれるほどじゃなくなったね。
YouTube版:https://youtu.be/CmJt8sPLqpk
【ガ狙ウム】友軍機のみなさんのおかげでした177【バトオペ】
C1での変形支援の経験が活かせ・・・ない。全然違う機体。
既プレイ者の暇つぶし、何かの足しになれば幸い。
投稿者以外への批判中傷はご遠慮ください。
投稿マイリス:mylist/65476646
バトオペ2 アインスが往く246 北極 5vs5 Cost350 スレイヴ・レイス
前作の緊急回避無しを引き継いだ悲運な機体
スレイヴ・レイス
緊急回避無しは前作からのものなのでまあいいのですが。。。
補うものが爆発反応装甲だけではねー。MAはつけてもいいと思うのですが。
もう一声の強化をお願いしたい。
撮影日:6/13
前 sm39076125 次回 sm39107754
mylist/63704237
【バトオペ2】春のバトオペ祭り2021の第4弾ガチャ-後半【抽選配給】
無料10連ガチャとステップアップガチャを複垢で回す
前回→sm38616033 次回→sm38703661
バトオペ2 アインスが往く418 無人 Cost650 ジェスタ[シェザール隊仕様A] 5月度調整機体
害悪機が強化は割といかんと思うのですが。。。
ジェスタ[シェザール隊仕様A]
リバウと同じくLv2のテコ入れだけでよかったんじゃ??って思わなくもないんですが
捕まったら即溶けするので機会をうかがって結局行けず
攻撃機会を損失してそこまで貢献できていなかったんですかね?
ヘビアタの火力アップはなにげにエグイと思うんだ。。。
撮影日:6/10
前 sm42331325 次回 sm42361223
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く113 北極 5VS5 cost無制限 ジム・トレーナー 改修後のミックスアップの惨状とは如何に?
ミックスアップ 以前は単なる高コスト戦場だった。
そして改修後 100コス固め最強戦場に変わっちまった。
両極端すぎませんかね。。。
今回は低コストより編成VS高コストより編成の野良マッチ
低コストより編成は高コストより編成に序盤は当然負けますが
中盤以降100コスがHPの高さから粘り始めると情勢が低コスト側に傾きだし
そして逆転されるんですねー。
低コストより編成が火力ないためにゲージ削り切るまでなかなか行かないので
結局フル時間戦うことが多く泥試合になりやすくミックスアップはつまらなくなったなー。
撮影日:5/2
前 sm36776054 次回 sm36790889
mylist/63704237
たまーに生放送もやってまーす →co3815705
【バトオペ2】カンスト目指して三千里Part41【ザクⅡ後期型】
三種の射撃武装を回して立ち回るのが楽しい機体。近接ゴリゴリ機体も良いですがこっちも良いですね
(いつもより説明口調になってしまった)
ランクマ自体はハイスコア目指せば良いだけなんでかなり楽に改良されましたね
※動画投稿者以外への批判・中傷はご遠慮ください
前sm35673019次sm35725592
バトオペ2 アインスが往く35 山岳 5vs5 cost300 ザクⅠ指揮官仕様 エースマッチの醍醐味とは?
1周年近づいてまいりました。
どんなイベントなのか?
記念実装機体はなんなのか?
とか気になるところです。
ところでeスポーツに参戦するとか言い出したバトオペ2
1ユーザーから言わせてもらうと不安でしょうがない。
魅せる戦いになるとはとても思えない。
どう演出するのでしょうね?
宿泊費とか交通費無しってことなので実質関東圏の大会になりそうですが。。。
盛り上がってユーザーが増えることを祈っております。
今回は毎晩恒例のオジサンズ部屋
エースマッチはこうでなくっちゃね!って結果になってます。
エースマッチのルールのチュートリアル テンダちゃんはよ!
撮影日:7/9
前 sm35393281 次回 sm35428146
mylist/63704237
たまーに生放送もやってまーす →co3815705
【実況】GBO2を抹茶軍曹が行く!MS戦線!!Part7【撮影部屋第三戦】
遅くなりました!いやお盆明けの暑さが尋常じゃないぞ・・・。
仕事に疲れつつも頑張っていくぞう!
前 sm33733855 次 sm33786494 マイリスト mylist/38514436
バトオペ2 アインスが往く328 廃墟 5vs5 Cost250 ザクⅡ 4月度調整機体
素ジムと共に強化を受けた低コストの肉壁
ザクⅡ
素ジムと比べて盾がなく素のHPがかなり高いため
多少の被弾は覚悟のうえで前に出れる良機体になったと思います。
素ジムは火力枠 素ザクは肉壁
そんな運用をするのがいいのかなと思いますね。
結構見かけるようになりましたので良調整だった。
撮影日:5/5
前 sm40396756 次回 sm40436302
mylist/63704237
飛んで飛んで飛んで 回って回って回って
開幕のアレは多分チャージビームと勘違いしていたんだと思う。
いや単にジャムルフィンが鼻についただけかもしらん。
バトオペ2 アインスが往く250 廃墟 6vs6 Cost400 ジム・ドミナンス
もうジム・ゴミナンスなんて言わせない!
ジム・ドミナンス
7月に大幅と言っていい上方修正されましたね。
調整内容は↓
機体HP上昇
Lv1:12500 → 13500 Lv2:14500 → 15500
格闘補正上昇
Lv1:20 → 25 Lv2:23 → 28
スピード上昇
125 → 130
旋回上昇
60 → 63
近距離パーツスロット上昇
Lv1:10 → 13 Lv2:11 → 14
試作型2連装ビーム・ライフル
ヒート率軽減
55% → 45%
発射間隔短縮
2秒 → 1秒
ボックスタイプビーム・サーベル
発射間隔短縮
5秒 → 3秒
ジム・ドミナンス用B・サーベル
威力上昇
Lv1:1750 → 1850 Lv2:1827 → 1942
専用武装含めかなりのてこ入れ。
それだけダメダメだったってことですよ。
運営さんは実装当初これでいけるって思えていたところが怖い。
使いやすくなったので400であればどこで出してもいいんじゃないかな?
撮影日:8/7
前 sm39141957 次回 sm39152337
mylist/63704237
