キーワード GBO2 が含まれる動画 : 2954 件中 1889 - 1920 件目
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バトオペ2 アインスが往く321 廃墟 4vs4 Cost500 ギラ・ドーガ 新射撃主兵装 G・D指揮官用B・マシンガン登場!+おまけ バトシュミ 虚空に踊る双影
G・D指揮官用B・マシンガンの登場で汎用性が増したよ!
ギラ・ドーガ
新武器のおかげで随分汎用性が持てた機体になった気がします。
いままで持ててた武装からグレが消えるので人によっては
使いづらいと感じる人はいるかも。
近接戦特化の機体ではあるけど汎用性が増したことで
墜落や山岳程度のマップ自体は小さめの射撃マップでもある程度対応はできるようになった感
PC版バトオペ2のSteamページはこちら↓
https://store.steampowered.com/app/1367080/_/
撮影日:4/8
おまけ バトルシミュレーター BOSS 虚空に踊る双影
使用機体:ギャン Lv3
オーバーチューン[格闘]含め格闘強化ガン積み仕様
(格闘補正83+オーバーチューン仕様でやってます)
前 sm40266247 次回 sm40297299
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く322 軍事 ブロール Cost300 ジム・コマンドLA PSストアカードキャンペーン機体
300コストの新たる選択肢となるか
ジム・コマンドLA
ジム・コマンドLA(ライトアーマー)とはなんだったのかという
HPは300コストでみたら地上・宇宙両タイプと本機は1万で同じなんよね。
ただHPが素で1万ジャストしかない且つ強襲なんて脆いんですわ。
その脆さ以外に弱点のない足回りのいい300強襲です。
盾をうまく使いつつ(盾壊れてもよろけないのでどんどん使おう)ヘイト管理して戦う機体。
武器もバズとビームガンから選択してマップも選びませんしいい機体ですよ。
キャンペーン詳細は↓
https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=85130
撮影日:4/8
前 sm40266247 次回 sm40323234
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く323 軍事 5vs5 Cost350 ザクⅡ[シュトゥッツァー] 春のバトオペ祭り2022 任務達成報酬機体
春のバトオペ祭り2022 任務達成報酬機体
ザクⅡ[シュトゥッツァー]
任務の機体のわりにかなりいい性能をもらっている子です。
スピードと旋回が悪いのでそこを補ってあげれば扱いやすく
火力も出せるのでなかなかいいですね。
またこのコスト帯で有効な緩衝材持ちってのがいい。
ゲルググ[シュトゥッツァー]早く来ないかなー
あれはまじでカッコいいのだ。
撮影日:4/3
前 sm40297299 次回 sm40359235
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く324 軍事 5vs5 Cost700 スーパーガンダム
地上に降りてきたらそこは本来戦うべき主戦場だった?
スーパーガンダム
調整で宇宙専用機から地上宇宙両用機に変わったわけですが
地上のほうが主戦場になった子ですね。
本動画シリーズで取り上げるのは初です。
ミサイルが発射間隔が短くASL付きでスラ撃ち可能且つリロードが通常10秒ってのがやばい。
ロングライフルも焼いても気にならないくらい復帰早めで射程が長く威力高め。
足回りも支援機最良の部類と相手強襲の位置さえ把握して立ち回りを意識してれば
火力提供役として完璧ですね。
彼我の戦闘距離をある程度保ちつつ射撃戦できるマップに置いて比類なき機体。
これが550から出せるってのがねー。
撮影日:4/22
前 sm40323234 次回 sm40365841
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く325 山岳 5vs5 Cost600 リック・ディジェ改
2種の即よろけ武装と高よろけ蓄積値武装で近接戦を捌いていく
リック・ディジェ改
近接戦主体のマップ(廃墟・北極・地下)だと
MAで詰めてくる敵も捌けて狩る相手として想定される
相手するのが面倒くさい弐式やC1も落としやすいことを考えると
王者バイカスには及ばないものの近接戦における対応力も高く
いざというときの逃げスキルもありなによりバイカスのように
扱うのに高い技術を要求する機体ではないため使いやすい強襲ですね。
2種格闘ですし使っていて気持ちよく扱いやすいのがいい。
ただ無人・港湾・墜落・軍事・軍港は別の強襲に譲りましょう。
※仲間内の試合なのでFFなんかはスカイプで話しながら謝ってやってます。
撮影日:4/23
前 sm40359235 次回 sm40389759
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く326 地下& 砂漠 Cost250 & 300 ジム 4月度調整機体 ザ・入門機が遂に大型強化で化けたw
連邦の顔と言っていいMSが遂に強化
ジム
個別の強化されたのは初。
ミラーとなってるジオンの顔 ザクⅡも同様に強化
Lv4、Lv5はカスタマイズで補ってあげれば火力に振ったりHPに振ったり
弱点補強したりと随分面白いカスタムを組めるように!!
回避がない鈍足機ではあるがこれはワンチャン化けるぞ。
撮影日:4/28
前 sm40365841 次回 sm40396756
mylist/63704237
【バトオペ2】前のめり兵士の進軍記 54【ゆっくり実況】
sm40247181←前 次→sm40544547 マイリスト① mylist/61817229 2021/3/31から新しい動画はマイリスト② mylist/70796325 どうもトライです 今回も人の部屋 連邦VSジオンの戦場! カスパ紹介が思った以上に一瞬になっていますが動画的に問題ないので投稿!(´・ω・`)モーマンタイ
【GBO2】 リゼルで始めるニコニコ
L・BSの下格表記ミス
HBRAの説明不足アリ
ラムアタックは通常2000ダメージ
一定時間高速移動状態を続けるとハイブーストになり
その状態でラムアタックに+1000ダメージ、合計3000ダメージとなります
奇襲にこそ輝くスキルですが残念ながらこの動画では迎撃に一苦労しており、見せ場無し
バトオペ2 アインスが往く327 墜落 & 北極 Cost400 & 500 ドワッジ & ドム・トローペン 4月度調整機体 新副兵装 ロケット式ハンド・グレネード追加!
3年越しに正式実装のロケット式ハンド・グレネード
ドワッジ & ドム・トローペン
新武装はよろけ兵装でよろけ蓄積値も80と高く威力も高い。
爆風もあり引っ掛けやすく追尾機能付きと至れり尽くせり。
追尾機能と挙動には慣れが必要ですが慣れるとこれは面白い!!
両機体ともにマニューバーアーマー持っていることと
武器威力が高いので射撃補正に優れる機体ということもあって親和性が非常に高い。
これはいい武装いただきましたわー。
撮影日:4/28 & 4/30
前 sm40389759 次回 sm40429501
mylist/63704237
【GBO2】琴葉茜のVやねん!バトオペ2(ブラックライダー)
自由部屋 コスト450 6vs6 墜落跡地
クロークしか勝たん
地声の収録ですが新ライバルシステムについての問題点をまとめた動画を作ったのでそちらも御覧ください:https://www.youtube.com/watch?v=azluroE8HhE
マイリスト:mylist/64693841
コミュニティ:co2506697
twitterID:niisan91
配信こちらでもやってます:https://www.youtube.com/channel/UCQG83w0Xora9-J1_yf2q2Eg/featured
バトオペ2 アインスが往く328 廃墟 5vs5 Cost250 ザクⅡ 4月度調整機体
素ジムと共に強化を受けた低コストの肉壁
ザクⅡ
素ジムと比べて盾がなく素のHPがかなり高いため
多少の被弾は覚悟のうえで前に出れる良機体になったと思います。
素ジムは火力枠 素ザクは肉壁
そんな運用をするのがいいのかなと思いますね。
結構見かけるようになりましたので良調整だった。
撮影日:5/5
前 sm40396756 次回 sm40436302
mylist/63704237
【シモダ】友軍機のみなさんのおかげでした151【バトオペ】
随分空いてしまいました。
GWど真ん中に上げれば暇人の視聴者の皆様が
多く反応して下さるかなと思ったのですが、
キャンプしたり酒飲んだりドライブしたり酒飲んだり酒飲んだりで忙しく。
既プレイ者の暇つぶし、何かの足しになれば幸い。
投稿者以外への批判中傷はご遠慮ください。
投稿マイリス:mylist/65476646
バトオペ2 アインスが往く329 砂漠 5vs5 Cost600 リゼル
ZⅡを亡き者にしたんじゃなかろうか
リゼル
星3枠のZⅡは完全に散弾バズ持って火力枠として生きていく以外
居場所がなくなってしまったんじゃないかと思わせる
上位互換的な機体が『星2』で追加されたのは結構辛辣な気がする。
火力を出すのに扱いが難しいですねこいつ。
ただいろんなことができるので使っていて楽しい機体。
射撃・格闘・変形とバランスよく使わないと火力が出ないので
後ろで射撃戦するだけだったらZⅡでいいかもしれない。
撮影日:5/3
前 sm40429501 次回 sm40462784
mylist/63704237
【GBO2】琴葉茜のVやねん!バトオペ2(リバウ)
自由部屋 コスト650 6vs6 月軌道デブリ帯
こいつ強すぎる
地声の収録ですが新ライバルシステムについての問題点をまとめた動画を作ったのでそちらも御覧ください:https://www.youtube.com/watch?v=azluroE8HhE
マイリスト:mylist/64693841
コミュニティ:co2506697
twitterID:niisan91
配信こちらでもやってます:https://www.youtube.com/channel/UCQG83w0Xora9-J1_yf2q2Eg/featured
バトオペ2 アインスが往く330 軍事 4vs4 Cost600 ギラ・ズール(アンジェロ機)
星2のピックアップ無しガチャ武器は闇だよ
ギラ・ズール(アンジェロ機)
イメージ的にはガチャ武器のほうをデフォ武器にするべきだったような気がする機体
(初登場時ランゲブルーノ砲改持ってたわけだし)
同梱武器は射程が短いですが優秀な蓄積よろけが取れる自衛力高めの武装
射程が短いがゆえに必然と随伴支援をしないといけない。
図体デカいですが足回りもよく耐久も高くできて自衛もしてくるとなると
強襲目線だと鬱陶しい機体なんじゃなかろうか。
こいつをもとにローゼンズールができるわけですが
また支援機なのかな?650かな?
サイコジャマーの性能をどういう形で実装するのかは楽しみ。
撮影日:5/13
前 sm40436302 次回 sm40496403
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く331 北極 6vs6 Cost550 ゼク・アイン[第1種兵装]
新たな零式弐型キラーの誕生かな?
ゼク・アイン[第1種兵装]
射撃主兵装の性能が物凄くいい出来で復帰も普通だし
他に蓄積取れる武装を持ってるし射撃でのダメージは期待できないけど
格闘への導入という意味では非常に恵まれた機体
ヘビアタも頭おかしいくらい威力高い!
豊満ボデーとホバーってのを除けば非常に強力な機体かなと。
ただ豊満ボデーでダメコンとか持ってないのも相まって
射撃戦をするマップではただのボーナスバルーンなので非推奨
撮影日:5/20
前 sm40462784 次回 sm40502897
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く332 地下 5vs5 Cost300 ジムⅡ(ハープーン・ガン装備)
ユニコーンMSごっこができるようになった
ジムⅡ
ユニコーンの劇中で持ってた武装 ハープーン・ガン
アクアジム専用装備だったわけですが4月の調整で持てるようになりました。
おかげで宇宙でも銛を使えるようになったわけです。
爆風による当てやすさ・蓄積よろけ値の高さのバズ
瞬間的な火力の高さ・いざというときのよろけ手数の多さのBR
射程が長い・発射間隔の短い射撃の継続のハープーン
どれも特徴があるので正直好みですね。
私はBRかバズに落ち着きそうです。
撮影日:5/16
前 sm40496403 次回 sm40528877
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く333 補給基地(新マップ) ブロール Cost600 リ・ガズィ 5月度調整機体
下方修正を食らってしまった不運な機体
リ・ガズィ
射撃の器用さ部分の下方修正と体力の下方なので
正直かなりの弱体だと思います。戦績は正直異常値だと思うので下方自体はしょうがない。
今まで以上にチャー格チンパンするリ・ガズィしか見なくなるのでは。。。
(チャー格チンパンするだけだったらそこまで使い勝手変わらないので)
射撃を器用にこなせてるからこそ生き残れてるのにそこを調整するはねー。
私個人的には空プロLv2がないとか弐型に無力とかあったのであまり使っていませんが
さらに埃をかぶることになりそう。。。
運営さん強襲機には結構辛辣な下方ばっかしてきてるので
前作からさんざん言われていますがほんと強襲嫌いなんでしょうね。
(プロガン/BD2/イフDS/デュラハン/グフフラ/リ・ガズィ/(クマ まぁこれは不具合だが))
タイミング悪くジェシカがリサチケ落ち そしてピック率急上昇→弱体ってされたら
笑うしかないですね。。。
※定例の土曜日アップの動画の代わりなので明日土曜日AM10の動画はありません。
撮影日:5/27
前 sm40502897 次回 sm40534298
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く334 地下 5vs5 Cost500 ドワス改 5月度調整機体
5月調整機体の1番の上昇幅を貰ったと思われる機体
ドワス改
運営さんのおかげでLv1はかなりの数行き渡ったはずなので
データが出てきて調整されたって感じですね。
Lv2は圧倒的数が少ないはずですがデータ出てたのは驚き。
(少なくとも私はデータ提供に協力していません。なんせレート行ってないので)
足回りから武装の取り回しから体力まで全般的なテコ入れ。
もともと強みあったしそこまで弱くはないと思ってましたが
いい調整貰っちまったぜ。
撮影日:5/28
前 sm40528877 次回 sm40566571
mylist/63704237
【Z+C1】友軍機のみなさんのおかげでした152【バトオペ】
こいついつも650無人都市6vs6Z+C1乗ってんな。
コスト機体マップ固定で稼ぐレートに意味はあるのか。あるよね。あるある。
既プレイ者の暇つぶし、何かの足しになれば幸い。
投稿者以外への批判中傷はご遠慮ください。
投稿マイリス:mylist/65476646
バトオペ2 アインスが往く335 軍事 6vs6 Cost400 量産型ガンタンク 新パーツ オーバーチューン[射撃]登場!
Cost400でこいつは許されるのか?
否 オバチュ射撃をもって火力で押し切れ!
量産型ガンタンク
本動画で取り上げるの何気に初。それくらいタンク系には乗らない。
オバチュ射撃
スパガンにはみんなの予想通りやばいです。あれはダメ。
他もなにげにエグイ火力発揮する子はいるので手に入れて損はない。
ただ火力に全振りするということは。。。
他を捨てるということ。ハイリスクハイリターンなので注意だぞ。
撮影日:6/3
前 sm40534298 次回 sm40573535
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く336 砂漠 6vs6 Cost550 デザート・ゲルググ
射撃火力が鬼になった
デザート・ゲルググ
2月の調整で強化受けておりますが
足回りがすごく快適になったことで動きやすくなってます。
そこでこいつ本来の性能をさらに伸ばすべくオバチュ射撃&射プロ積みの特化で
離れたところからでもエグイ火力もっていく強襲に仕立ててみました。
ステルスあるので生かしながら相手に切りかかることなく
比較的安全に高火力叩き出せる立ち回りができるので結構エグイ気がします。
撮影日:6/3
前 sm40566571 次回 sm40602627
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く337 補給 5vs5 Cost700 FAZZ
敵汎用を消し炭にする超火力
FAZZ
火力特化FAZZのハイパー・メガ・カノン
ワンチャン フルヘルスの汎用を一撃で仕留められる可能性を秘めた
ヤバいやつです。(ゲージの減り方は笑った)
護衛してくれないと
強襲はもとより格闘火力の高い汎用に撫でられただけでも
HPゴリゴリ減る子なのでハイリスクハイリターンですが
火力に盛ったリターンは得られる機体ですね。
撮影日:6/10
前 sm40573535 次回 sm40610000
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く338 墜落 5vs5 Cost700 ドライセン
昔ほどの存在感が無くなってしまった悲しい機体
ドライセン
最近Lv4追加されていますが
さすがに550ですら壁するのにきつくなっている機体なので
700では耐久に振ったところで。。。ってやつ。
だったら適度な耐久を残しつつ火力に振ってブンブンしてたほうがいいんじゃね??
って思いで出撃してきた試合。
700だったらこのカスパでいいんじゃないかなって落ち着いていますね。
北極・廃墟ならまぁワンチャンあるかも。。。(地下は700でやりたくない)
撮影日:6/1
前 sm40602627 次回 sm40638504
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く339 無人 6vs6 Cost650 フルアーマーガンダム7号機 5月度調整機体
何回目の調整かな?器用貧乏機体脱却なるか?
フルアーマーガンダム7号機
以前の調整で火力は十分かなって思ってましたが
やっぱり周りにうずもれているってそんな感じなんでしょうね。
ただやっぱり器用に動けるということで被撃墜は少ないんですよねー。
オバチュ射撃含めて火力に尖らせてあげれば支援機らしい気持ちいい火力吐けますので
一度やってみてはいかがでしょうか?
撮影日:6/15
前 sm40610000 次回 sm40644271
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く340 廃墟 5vs5 Cost700 ゼク・アイン[第2種兵装]
700コストに進出のゼクシリーズの片割れ
ゼク・アイン[第2種兵装]
射撃火力特化にした場合、耐格闘がぺらっぺらなので
強化ダブゼやザクⅣはもとよりサザビーやジOなんかに撫でられると
悲鳴を上げる体弱い子になるハイリスクとなりますが
リターンで得られる火力は結構なものです。
(スパガンと比べちゃダメなのでそこは見たらだめだぞ)
機体が好きならレート以外で楽しめるいい機体ですぜ。
おまけ ミックスアップ 墜落
撮影日:6/17
前 sm40638504 次回 sm40672700
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く341 廃墟 5vs5 Cost700 ガーベラ・テトラ 5月度調整機体
蝶のように舞えるようになったのか?
ガーベラ・テトラ
今回の調整で足回りもよくなり空プロLv2が付いたことで
3次元的な動きもできるようになったのは非常に大きい。
機関砲の発射レート向上も地味に効果が高いのでありがたい。
いい機体になったと思います。
GPシリーズはともあれゼフィ君をなんとかしてやってくれ。
撮影日:6/20
前 sm40644271 次回 sm40678275
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く342 山岳&軍事 Cost450 ハイザック・キャノン[増加装甲]
AOZから久しぶりの追加機体
ハイザック・キャノン[増加装甲]
TR計画機じゃないところからもってくるとはなかなか変化球ですね。
ハイザックの火力増強のためにキャノンパックを付けた中距離支援機。
メイン射撃兵装は好みかな。自衛考えてザクマシ改が私的にはお勧め。
(キャノン3発とも食らってくれる強襲はそうそういないのでね)
動画の試合ではつけていませんがイレギュラーDBLもつけるといいかもです。
撮影日:6/24,6/26
前 sm40672700 次回 sm40707885
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く番外編 補給 6vs6 Cost400 ガンナーガンダム
こいつに強化は来るのだろうか?
ガンナーガンダム
動画で取り上げるのは初かな。
相手が狙撃系支援2枚と分かってからこっちの強襲がギャンであることを考え
相手汎用より支援2枚を止めることを意識して延々支援機と狙撃戦してた
いわゆるチョー地味な視点。そんな戦いしててここまでダメ出せたんだから及第点かね。
上位互換に勝てないこの手数よ。。。どうにかして頂戴。
【バトオペ2】前のめり兵士の進軍記 56【ゆっくり実況】
sm40544547←前 次→sm40843918 マイリスト① mylist/61817229 2021/3/31から新しい動画はマイリスト② mylist/70796325 どうもトライです 今回も人の部屋にてグフカスタム! この機体とあの音楽の紐付けは強烈! 爆熱な気温が続いております皆様も水分だけでも十分に摂取し可能な限り冷房の世界でご自愛くだいさい(´・ω・`)
