キーワード GBO2 が含まれる動画 : 2954 件中 1217 - 1248 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【GBO2】社畜の戦場ver.2 109戦目ZⅡ Lv1
この動画はPS5機動戦士ガンダムバトルオペレーション2対戦動画となります。
Q.なんかした?
A.なんもしてない。
メタスによって殺されたZⅡ。運営へのデータ供給のためにレートで乗ってますがこのコスト帯のMSでこの性能ってなめとんのか。射撃は即息切れ、足回り悪すぎて近距離も弱い。変形適正環境適正もない。メタスLv3来たら完全に食われちゃうから上方修正を頼むよ徳D。
前sm38704847 109戦目GP01fb
次sm38769403 109戦目アッシマー
対戦動画マイリストmylist/35396764
生放送コミュco2013318
youtube→https://www.youtube.com/channel/UC5w49Lhb3CX-94zKnc_5Bcg
Twitter@F2409_PS
止まらなくなった抜き身の刀[GBO2][日々、精進 #12]
横顔イケメン
前回:sm38640803
次回:できれば年内
ニコニコ動画マイリスト:mylist/70007094
ツイッター:https://twitter.com/RiRon782
Youtubeリスト:https://www.youtube.com/watch?v=LRJkmX723lg&list=PLgNnkS8JVofPXNLbYIbBZbujLGqLIJsuq
◇検索用ワード◇
ストライカーカスタム
ストカス
北極基地
強襲
バトオペ2 アインスが往く222 Cost450 レッドライダー
ヘビーアタック第3の刺客
レッドライダー
非常に柔らかいがコスト比でいうと
高機動・高火力なのでその短い命を如何に輝かせるかにかかってる機体って印象です。
楽しい機体の反面相手に強襲キラーがいてがっつりみられるとなにもできない
儚い機体ですね。
本編は以下目安にどうぞ
1試合目:6:50
2試合目:16:15
撮影日:1試合目:5/8 2試合目:5/7
前 sm38738369 次回 sm38770165
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く221 北極 ブロールマッチ Cost450 ケンプファー
4月の調整で強化の入った
ケンプファー
強化内容はこちら↓
LV1-2機体HP上昇
Lv1:12000 → 13000 Lv2:14000 → 14500 ※LV3-4は変更なし
旋回上昇
60 → 66
背部ジャイアント・バズx2
リロード時間短縮
15秒 → 12秒
シュツルム・ファウストx2
リロード時間短縮
30秒 → 25秒
全体的に使いやすくなった印象ですね。
旋回はマジでありがたい。
北極のブロールってはじめの出撃位置マジ重要だと思う。。。
撮影日:5/11
前 sm38704663 次回 sm38744073
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く220 墜落 6vs6 Cost650 ZZガンダム
乙乙ガンダムこと
ZZガンダム
現在のアバンタイトルのMSですが
どうしてこうなった?ってほど扱いがひどい。
キュベレイに650MSの座をすべてもっていかれ
後発MSには原作で相手をしていたからか
下のコストのMS紹介ムービーでボコボコにされ続け
格闘の強みはジ・Oにもっていかれ
散々ですねほんと。
アプデされてまぁ使えなくはないかなって程度になったけども
運営さんZZガンダムになんか恨みでもあるんかね?
撮影日:2/7
前 sm38691217 次回 sm38738369
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く219 砂漠 6vs6 Cost400 ギャン・エーオース
暁の女神こと
ギャン・エーオース
下格が巻き込みひどくて使うのに躊躇するため
あんまり使わない機体ですが使うと楽しかったりするんですよね。
コスト比で良好な足回りは使ってて楽しい。
※GW連続投稿は今日で終わりです。
次の土日は土曜日のみとさせていただきます。
撮影日:2/6
前 sm38684344 次回 sm38704663
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く218 砂漠 4vs4 Cost350 ドム・キャノン[単砲仕様]
クランマッチ報酬だったやつがガチャに落ちてきた
ドム・キャノン[単砲仕様]
複砲仕様のほうがなにかと優秀なため
ぶっちゃけ複砲仕様を差し置いてこいつを出す理由はない
って悲しい感じなんですが使ってあげないとね。
カスマやクイックでやる分には普通に使えるよ。
撮影日:1/31
前 sm38678519 次回 sm38691217
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く217 北極 6vs6 Cost600 ZⅡ (ゼッツー)
Z系列のイケメン
ZⅡ(呼び方はゼッツー)
はじめて存在に触れたのはGジェネだったかなー。
その後スパロボそしてミッシングリンクですかね。
メタスが暴れたこともあって
いろいろと性能を抑えられてしまった悲しいMS
って印象しか受けませんね。
散弾持てたら印象変わるのでしょうが闇鍋から拾ってくるのは。。。
火力はあるのでサベはほどほどに射撃カットメインで動けばいいのかな。
撮影日:5/2
前 sm38673077 次回
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く216 墜落 6vs6 Cost650 フルアーマー百式改
650の環境機体の1機
フルアーマー百式改
支援機としては良好な足回りと
優秀な射撃武装と自衛能力 そしてなにより重要 頑丈な機体
強襲機でちょっと触った程度じゃびくともしないから
汎用に随伴し火力を出していく自分好みの支援機かな。
おまけで久しぶりに普通のミックスアップをやった時の試合があります。
撮影日:2/5
前 sm38667594 次回
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く215 廃墟 5vs5 Cost400 ジム・ストライカー
何回も強化を受けて現在の位置に至る
スト様ことジム・ストライカー
先日の強襲全体強化も含めれば何回強化受けてんだこいつ
っていうやつですね。
運営から目をかけられているだけマシってもんですよ。
実際300であればマップを選べばまだまだやれる子ですから。
にしてもZⅡはメタスの系譜ということもあって
相当気にしてあの性能に抑えられちゃったんでしょうね。
メタスの被害者っていってもいいのかも。。。
撮影日:1/22
前 sm38660222 次回 sm38673077
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く214 ブロールマッチで1位を目指せ!(ジムⅢ[近接戦仕様] / ガーベラ・テトラ)
新ルール ブロールマッチ
誰にも気兼ねすることなく自分だけで完結するため
MSの選択から立ち回りまですべてが自己責任
故に1位を目指すために試行錯誤するのは楽しいですね。
何気にスタート位置は重要な気がする。
本編のみ見たい方は以下を目安にどうぞ
1本目:7:25辺りから
2本目:16:40辺りから
撮影日:1本目:4/29 2本目:4/30
前 sm38653919 次回 sm38667594
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く213 密林 5vs5 Cost250 ザク・デザートタイプ
今度のクランマの設定コストそしてマップを考えるとこいつが似合ってる
ザク・デザートタイプ
デザートタイプですから。
とはいいつつも今度のクランマ水ザク祭りになる気がする。
(ぶっちゃけそうなるとつまらん!)
前日に本番のクランマを想定した交流戦が企画されているそうです。
観戦側に回ろうかと。
デザクはザク系の強化が来ているのでそれに合わせてもうちょい強化来ないかなー。
撮影日:1/30
前 sm38634172 次回 sm38660222
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く212 ペイルライダー・デュラハン / ガンダム試作2号機[BB仕様]
4月のMS調整で調整された機体
ペイルライダー・デュラハン
ガンダム試作2号機[BB仕様]
デュラハンは一番の被害者でしょうな。
ガンダム試作2号機[BB仕様]はまぁ必要最低限だと思ってたものは貰えたわけで
はたしてどうなることやら来月のデータに期待。
今月は強襲が比較的多い調整でしたが
やっぱり運営さんはデータばかりを追っていて
ユーザーが思う現状に即していない調整が目立った今月
より良いゲームを目指すならユーザーの意見にもっと耳を傾け
そして開発自らプレイをたくさんしてゲームの環境を実感し
開発に生かしてもらいたいものです。
以下目安で見たい人はどうぞ
1試合目:8:40くらいから
2試合目:18:00くらいから
撮影日:4/24
前 sm38599202 次回 sm38653919
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く211 新ルール ブロールマッチを新機体ペイルライダー(VG)で遊ぶ
新ルール ブロールマッチ
が追加されたので遊んできた!
1試合目:新実装機体 ペイルライダー(VG)
2試合目:イフリート・ナハト
バトオペ版バトルロイヤル
みたいなルールですね。自分以外すべて敵!
1位以外は惨敗だって最後のところで言われるのはなんとも。
かなり集中してやらないといけないのでずーっと8分間やるのは疲れる。
時間短くしていいと思います。
あとステルスや疑似ステルス刺さってますねー。
支援機は一部除いてつらいルールな気がします。
危惧しているのはブロールマッチに慣れたユーザーが
チーム戦を乱す行動を取るって少なからず出てくるような。。。
以下目安で見たい人はどうぞ
1試合目:9:00くらいから
2試合目:18:00くらいから
撮影日:1試合目:4/24 2試合目:4/23
前 sm38599202 次回 sm38634172
mylist/63704237
「GBO2とりあえずクイックマッチ」#36
ルールだけは把握してきてほしい
野球するために人集まったのにキックベースしてるやついたらおかしいだろ・・・
バトオペ2 アインスが往く210 無人 5vs5 Cost600 ハンマ・ハンマ
Zガンダムの頭部を吹き飛ばし世にも珍しいZザクを作り出した元凶
ハンマ・ハンマ
実装当初はスラスターが短く使いづらいことこの上なかったので
初乗り以後結構敬遠してた機体。
スラスターがある程度使えるようになったので
汎用に随伴するのも容易になったので使いやすくいい機体になった印象
撮影日:2/23
前 sm38591560 次回 sm38627595
mylist/63704237
【ドライセン】友軍機のみなさんのおかげでした120【バトオペ】
安定安心。無印のドワッジを感じる。
既プレイ者の暇つぶし、何かの足しになれば幸い。
投稿者以外への批判中傷はご遠慮ください。
投稿マイリス:mylist/65476646
バトオペ2 アインスが往く208 北極 6vs6 Cost550 バイアラン
3月の機体強化で調整を受けた
バイアラン
空を飛べるっていう時点ですでに有利をとっているわけで
たびたび運営さんの機体修正するときの文言にでてくる
「理不尽さ」を持ってる機体
フライトシステム自体強いスキル
ただ機体の設定を忠実に再現して脆い
いいところに落ち着いているんじゃないかなって思います。
空飛んでても不自由なく動けるのはいいんですが私は十全には扱えませんわ。
うまい人はほんと変態機動するんですけどねー。。。
強化内容は↓
LV2機体HP上昇
LV2:17000 → 18000
スラスター上昇
60 → 65
スキル「肩部特殊緩衝材」LV上昇
LV2 → LV3
バイアラン用メガ粒子砲
ヒート率軽減
15% → 12%
バイアラン用ビーム・サーベル
威力上昇
Lv1:1900 → 2000 Lv2:1995 → 2100
切り替え時間短縮
0.77秒 → 0.5秒
バイアラン用ビーム・サーベルx2
LV2威力上昇
Lv2:2415 → 2500
撮影日:4/10
前 sm38561160 次回 sm38591560
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く207 北極 4vs4 Cost400 陸戦型ゲルググ(VD)
腕グレの強化を受けて以後
400帯の強機体となったと思ってる
陸戦型ゲルググ(VD)
実装当初からLv1は当たっていて
足回りはスラスター容量を除いては良かったのでそれなりに乗ってた機体
腕グレの強化など過去2回の上方修正を経て現状は強機体として400だと結構見ますね。
撮影日:4/10
前 sm38557404 次回 sm38566818
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く206 廃墟 4vs4 Cost300 アクア・ジム ミサラン装備
後発MS故に環境にマッチした状態で強く生まれたおかげで
低コストで猛威を振るっている水泳部の1機
アクア・ジム
ミサランが強化されたので最近はミサラン持ってること多め
(水中型ガンダムでもマップによっては持つこと多いです)
アンカーが強よろけってのがやっぱり強いよなーって思います。
前作は支援だったけど汎用に代わっても相変わらずエグイ性能してますわ。。。
撮影日:1/29
前 sm38534453 次回 sm38561160
mylist/63704237
【GBO2】社畜の戦場ver.2 105戦目ハイゴッグLv3
この動画はPS5機動戦士ガンダムバトルオペレーション2対戦動画となります。
強襲機のマニューバLv2が強化されてから止めるのに必要な腕ビームの数がわかんねーんだ!
前sm38533871 104戦目パラスアテネ
次sm38601872 106戦目ドライセン
対戦動画マイリストmylist/35396764
生放送コミュco2013318
youtube→https://www.youtube.com/channel/UC5w49Lhb3CX-94zKnc_5Bcg
Twitter@F2409_PS
バトオペ2 アインスが往く205 北極 5vs5 Cost450 ジムⅢ[近接戦仕様]
ガンダムUCでジュアッグと印象のある戦いをしてた
ジムⅢ[近接戦仕様]
ジムⅢ[近接戦仕様]に乗ってたモブパイロットまで描かれていた
珍しい扱い受けてた機体ですね。
故に結構記憶に残ってる。
ヘビーアタックというチャージ格闘をバトオペ2の世界に持ち込んだ初の機体
ロマンチャージの側面もありますがタックル誘発をさせやすいってのが
タックル誘発をよく使う私としては非常にやりやすい機体。
※味方さんがチャットで戦意を下げちゃうと
私も人間なんで連携取る気が失せるから注意してもらいたいものです。
撮影日:3/22
前 sm38529058 次回 sm38557404
mylist/63704237
【GBO2】社畜の戦場ver.2 104戦目パラスアテネLv1
この動画はPS5機動戦士ガンダムバトルオペレーション2対戦動画となります。
先日初めてズサに乗ったらあまりの瞬間火力と自衛力で白目剥いた。550のLv1パラスアテネは戦績が悪い(公式情報)なので早期の追加上方修正が待たれますね。具体的には盾ミサの切り替え短くしてくれ。
前sm38515318 103戦目ハイゴッグ
次sm38549056 105戦目ハイゴッグ
対戦動画マイリストmylist/35396764
生放送コミュco2013318
youtube→https://www.youtube.com/channel/UC5w49Lhb3CX-94zKnc_5Bcg
Twitter@F2409_PS
【バトオペ2実況 / GBO2】 ジーライン・フルカスタム!射撃戦も近接戦もしっかりこなせる前線型支援機【機動戦士ガンダムバトルオペレーション2】
汎用機のようなスキルを持った支援機ジーライン・フルカスタム。450コストのZガンダムC1型みたいな感じ(変形は無いけど)
前線でメインとサブの武装を回すだけでもかなり与ダメが出る機体ですが、そこに格闘もねじ込むことで更に与ダメが出る機体って感じでした。
ただ近づかれると戦いにくいのは支援機の宿命なのかもしれない・・・
[バトオペ2の投稿動画マイリスト]→mylist/69808569
[Twitter]→https://twitter.com/shikuto210
《使用BGM・SE等》
DOVA-SYNDROME
→https://dova-s.jp/
効果音ラボ
→https://soundeffect-lab.info/
バトオペ2 アインスが往く204 墜落 5vs5 Cost600 ディジェSE-R
スパロボの隠し機体として登場して
へーこんなMSあるのかと私の中で初めて存在を認識した
ディジェSE-R
スパロボ以降たしかギレンの野望にも出てましたっけね。
ちょーイケメン汎用機なんですけどデカい脆い緊急回避がない
ってちょっと扱いづらい機体なんですよねー。
攻撃姿勢制御ついて生存力と火力が上がったので
使いやすくなったなーって印象ですね。
撮影日:3/25
前 sm38524174 次回 sm38534453
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く203 北極 5vs5 Cost350 ジム・SC(ML装備) 春のバトオペ祭り 2021の期間限定任務達成報酬機体
春のバトオペ祭り 2021の任務機体
ジム・SC(ML装備)
ジム・スナイパーカスタムのバリエーション機
前作にもあったシモダ小隊仕様です。
陸ガンとかが持てるミサランをちょっと改造して両肩にくっつけた機体。
前作から2連装BGが取り上げられたのは悲しいが
バズ持てるようになったのはうれしい。
そして高性能バランサー付きである!
350・400と任務で手に入るので汎用乗りから
乗り換えるにはうってつけだし強いので是非ゲットしてください。
撮影日:4/2
前 sm38497545 次回 sm38529058
mylist/63704237
【ネモⅢ】友軍機のみなさんのおかげでした119【バトオペ】
レートが落ちるとモチベも落ちて、
他ゲーに逃げると更にレートが落ちる。永久機関では?
既プレイ者の暇つぶし、何かの足しになれば幸い。
投稿者以外への批判中傷はご遠慮ください。
投稿マイリス:mylist/65476646
【GBO2】社畜の戦場ver.2 103戦目ハイゴッグLv3
この動画はPS5機動戦士ガンダムバトルオペレーション2対戦動画となります。
最近はハイゴッグに乗れるコスト帯に行かなくなったので結構久々のハイゴです。350-400は水ガンに駆逐され気味で450が安住の地となっていまね。
前sm38476309 102戦目パラスアテネ
次sm38533871 104戦目パラスアテネ
対戦動画マイリストmylist/35396764
生放送コミュco2013318
youtube→https://www.youtube.com/channel/UC5w49Lhb3CX-94zKnc_5Bcg
Twitter@F2409_PS
【バトオペ2】前のめり兵士の進軍記㊶【ゆっくり実況】
sm38343993←前 次→sm38654835 マイリスト① mylist/61817229 2021/3/31から新しい動画はマイリスト② mylist/70796325
どうもトライです 前回の投稿で以前の一般会員投稿上限の50を超えましたイェイ
(´・ω・`)それはそれとして我がアカウントもmk2と変形しましてそれ以外の変化はございません
変わらずゆっくりしていってね!m(――)m
バトオペ2 アインスが往く202 北極 5vs5 Cost600 ガンダム試作3号機ステイメン
3月末のアプデで上方修正を受けた
ガンダム試作3号機ステイメン
強化内容はこちら
射撃補正上昇
Lv1:27 → 30 Lv2:29 → 33 Lv3:31 → 35
格闘補正上昇
Lv1:28 → 30 Lv2:31 → 35 Lv3:34 → 40
スラスター上昇
65 → 70
左右、後退時の移動速度上昇
ビーム・サーベル[強化Ⅱ型]
下格闘攻撃補正上昇
130% → 140%
ステイメン用ビーム・ライフル
威力上昇
Lv1:1200 → 1500 Lv2::1260 → 1600 Lv3:1320 → 1700
かつての覇権機体もさすがにここ最近のインフレ度合いについていけてない
って感じで上方修正ですね。
ゼフィランサスも強化してもええんやで??
足回りと火力面両方強化だったので動きやすく火力のアップは感じられたので
まぁいい強化じゃないかと。
環境機ではないしろカスマやクイックで遊ぶ分にはマップを選べばまだまだいける。
※動画中A1に対するダメ5000近くって言ってますが4000ちょいですね。
にしてもバズ下BR下で1万以上飛ばせるなら十分
撮影日:3/28
前 sm38494522 次回 sm38524174
mylist/63704237
