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[ガンダムバトルオペレーション2]RX-79[G]陸戰型ガンダム-大漠(下)
製作時間 :2018年9月25日,陸戰型ガンダム實戰測試
原地址:bilibili
【GBO2】あまさん従軍記01回目【先ゲル】
【祝】PS4バトオペ2開戦!!
7月26日稼動当日の生放送内のリスナー戦です。
編集とかはもうちょっと余裕出てからこったの作ります。
OPも作り直さないとな…
港湾基地 6vs6
搭乗機:先行量産型ゲルググLv2
ルール:特になし
mylist/62852743
バトオペ1リスト
mylist/38315592
【コミュニティ】
おやのかおがみてみたい
バトオペ以外の放送もやっております
まったりやりたい方はいらっしゃって下さい
co1559982
天城さんの適当に頑張る
自コミュです。
普通のゲームも配信中
co2182824
バトオペ2 アインスが往く425 無人 Cost300 ジム・スナイパーカスタム
低コストの複合フレームはやばいですよ
ジム・スナイパーカスタム
低コストは強化のハードルが低いわりに
複合フレームの上昇効果が大きく出るコストなので
300で射撃補正50なんてやばいもんが出来上がるんですよ。。。
さすがにこういうことができるようになっちまうのはどうかと思うぞ。
エイム力があまりない俺でもこれだからな!
撮影日:7/5
前 sm42455724 次回 sm42519748
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く401 北極 Cost700 ゼー・ズール
700高レベル組では使える子
ゼー・ズール
そういえば動画で取り上げるのも初だったりします。
600以上だと割と見ますね。
550はスタジェがかなりいるので相性悪くあんまり見ない印象。
700だとダメコンLv2になる関係でよろけづらくまた火力が結構やばいので
汎用だろうがゴリゴリ削れるw
ダメコンLv2抜いてくるやつにだけ注意してれば割とやれる印象。
撮影日:3/15
前 sm41942436 次回 sm41992504
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く391 補給 Cost650 ガンダムMk-V 1月度調整機体
ようやくシールドブースターが機能した
ガンダムMk-V
シールドが全く意味のない機体だったわけですが
シールドブースターがついたことともともとシールドとしてあまり機能しないことが
幸いして落ちるまでシールドブースターが機能しているいい機体になった。
Lv2は正直火力をもうちょい上げてあげないとさすがに700環境じゃきつい感じしました。
(サベLv2もったら印象変わるのかな?)
Lv2の動画があとについてますがジャックされているシーンはあるので
体感していただけるかと。
撮影日:1/26 ・ 2/1
前 sm41717700 次回 sm41750122
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く374 無人 Cost700 バンシィ
さようなら全盛期
バンシィ
ガチャという悪い文明が生み出した支援機を死滅させた悪魔
非常にピック率が高いとのことでナーフを1か月前に宣告された子です。
ただユニコーンに対抗するのがこいつってだけでバンシィのナーフは
ユニコーンのナーフに巻き込まれた被害者になるかもしれない。
(いつぞやのドルブナーフ時に巻き込まれて長い間苦汁をなめてきたBD2,3号機の道をたどりそう)
正直今後を考えるとサイコジャックの性能を除いてまずいと思う点である
・自身で取ったダウンの追撃にヘビアタを入れられる
・VNの脚部破壊性能
以外はそのままでいいんじゃないのと思う。
果たしてどうなることやら。。。
(11/24にナーフされましたがNT-Dだけでした。ということでなんにも変わらん 以上!!)
撮影日:11/23
前 sm41365884 次回 sm41419979
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く358 墜落 Cost500 ゲルググキャノン 8月度調整機体
ただでさえ火力の高いビームキャノンに回転力が加わった!
ゲルググキャノン
前線に随伴する支援であり
ゲルググの図体と鈍足ということもあって
高機動戦闘になる中コスト以上では戦績が下がってたってことでしょうか。
調整を受けてビームキャノンがバンバン撃てるようになった。
結構えげつないなーって印象。
撮影日:9/14
前 sm41086945 次回 sm41120773
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く353 墜落 Cost500 ガンダム5号機Bst 8月度調整機体
シンプルな強襲が格闘火力に磨きをかけて帰ってきた
ガンダム5号機Bst
最近Cost500 / 550の強襲はどこもかしこもシュツガル。。。
面白くないんです。
そんなやつが蔓延るコスト帯で得意マップが被るため変えろ圧力高めなんですけど
ガンダム5号機BstはPSがそれほどいらずシンプルでやることも単純だけど
引き出せる火力が高い。
それがさらに強化されたので楽しい機体になりましたよ。
ほんとはLv3で収録したかったんだけど持ってないんですよねー。。。
撮影日:8/29
前 sm40994208 次回 sm41027835
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く336 砂漠 6vs6 Cost550 デザート・ゲルググ
射撃火力が鬼になった
デザート・ゲルググ
2月の調整で強化受けておりますが
足回りがすごく快適になったことで動きやすくなってます。
そこでこいつ本来の性能をさらに伸ばすべくオバチュ射撃&射プロ積みの特化で
離れたところからでもエグイ火力もっていく強襲に仕立ててみました。
ステルスあるので生かしながら相手に切りかかることなく
比較的安全に高火力叩き出せる立ち回りができるので結構エグイ気がします。
撮影日:6/3
前 sm40566571 次回 sm40602627
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く323 軍事 5vs5 Cost350 ザクⅡ[シュトゥッツァー] 春のバトオペ祭り2022 任務達成報酬機体
春のバトオペ祭り2022 任務達成報酬機体
ザクⅡ[シュトゥッツァー]
任務の機体のわりにかなりいい性能をもらっている子です。
スピードと旋回が悪いのでそこを補ってあげれば扱いやすく
火力も出せるのでなかなかいいですね。
またこのコスト帯で有効な緩衝材持ちってのがいい。
ゲルググ[シュトゥッツァー]早く来ないかなー
あれはまじでカッコいいのだ。
撮影日:4/3
前 sm40297299 次回 sm40359235
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く288 砂漠 ブロール Cost550 ガズエル・グラウ
久しぶりのムーンガンダムからの機体
ガズエル・グラウ
ガズエルの改修機ですね。
もっと熱くなれよ!!って某テニス選手のごとく機体に火をつけて回る
そんな遊び方もできますよ!
ムーンガンダムの機体がまた出始めたってことなんで
冬の目玉はムーンガンダム系列なんでしょうなー。
撮影日:12/3
前 sm39703742 次回 sm39737388
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く270 廃墟 6vs6 Cost550 ガンダム試作2号機[BB仕様] 9月度調整機体
何回調整を受けるんだ??
ガンダム試作2号機[BB仕様]
運営さんにまだ目をかけてもらっているだけマシですかね。
随分使いやすくなった印象です。
火力も目に見えて上がってきたのでいい調整ですわ。
あと脚部に緩衝材Lv2あたりつけてくれたら完璧!!
撮影日:9/30
前 sm39422001 次回 sm39447826
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く258 軍事 ブロール Cost650 ヤクト・ドーガ(QA)
来ると思ってた週に来ないで次の週にやってきた
ヤクト・ドーガ(QA)
ウェルテクスが持てるガドリング持ってきたら壊れじゃねぇかなって思ってたが
随分マイルドになってきてしまった。。。
自衛力皆無の味方依存度Max機体なわけで。。。
火力はかなりあるんですがそれだけって感じで野良戦では微妙と言わざるを得ない。
補助ジェネ特化にすることで継続火力を得て味方と連携できれば
量キュベを上回る火力は出せるだろうからクランマとかはいいのかもしれない。
撮影日:8/26
前 sm39246621 次回 sm39255259
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く252 墜落 5vs5 Cost200 陸戦型ジム バトオペ2における愛機とは何ぞや?
愛機認定を受けるべく挑んだ
陸戦型ジム(フル改修フル強化済み)
バトオペ2の世界に愛機という概念と
その認定証という概念ができました。
んで私の体感でいうならば地雷認定証として非常にイメージが悪い。
地雷機体の免罪符的に利用されている感が半端ないのです。
そんなことが無いよう動いて
かく言う私も認定いただきましたが各ハードルをすべてクリアできているわけでもなく
運営さんが設定しているところを見るにまだ足りないかな?って思っている次第。
実装されて間もないため手探りなところはあるでしょう。
認定ハードルを上げる等の改善を求む!
現状私もそうですが周辺でも専らイメージが悪いのです。
撮影日:8/10
前 sm39147019 次回 sm39177671
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く250 廃墟 6vs6 Cost400 ジム・ドミナンス
もうジム・ゴミナンスなんて言わせない!
ジム・ドミナンス
7月に大幅と言っていい上方修正されましたね。
調整内容は↓
機体HP上昇
Lv1:12500 → 13500 Lv2:14500 → 15500
格闘補正上昇
Lv1:20 → 25 Lv2:23 → 28
スピード上昇
125 → 130
旋回上昇
60 → 63
近距離パーツスロット上昇
Lv1:10 → 13 Lv2:11 → 14
試作型2連装ビーム・ライフル
ヒート率軽減
55% → 45%
発射間隔短縮
2秒 → 1秒
ボックスタイプビーム・サーベル
発射間隔短縮
5秒 → 3秒
ジム・ドミナンス用B・サーベル
威力上昇
Lv1:1750 → 1850 Lv2:1827 → 1942
専用武装含めかなりのてこ入れ。
それだけダメダメだったってことですよ。
運営さんは実装当初これでいけるって思えていたところが怖い。
使いやすくなったので400であればどこで出してもいいんじゃないかな?
撮影日:8/7
前 sm39141957 次回 sm39152337
mylist/63704237
GBO2 ケンプじゃないと勝てない、、なぜなんだ レーティング ケンプファー廃人のプレイ動画45
早く5レベケンプコナイカナートークンの準備はできてる
【バトオペ2実況 / GBO2】 ジーライン・フルカスタム!射撃戦も近接戦もしっかりこなせる前線型支援機【機動戦士ガンダムバトルオペレーション2】
汎用機のようなスキルを持った支援機ジーライン・フルカスタム。450コストのZガンダムC1型みたいな感じ(変形は無いけど)
前線でメインとサブの武装を回すだけでもかなり与ダメが出る機体ですが、そこに格闘もねじ込むことで更に与ダメが出る機体って感じでした。
ただ近づかれると戦いにくいのは支援機の宿命なのかもしれない・・・
[バトオペ2の投稿動画マイリスト]→mylist/69808569
[Twitter]→https://twitter.com/shikuto210
《使用BGM・SE等》
DOVA-SYNDROME
→https://dova-s.jp/
効果音ラボ
→https://soundeffect-lab.info/
【GBO2】宇宙流行らせたい。れべる3【R・ジャジャ】
これはいいものだ・・・!
前:sm37247142 れべる2
次:sm37308937 れべる4
【バトオペ2】カンストするまで三光年Part26【スト改】
ついに来たなZZ。生放送で初めてメインビジュアルが公開された時は盛り上がりましたね。
でもその前に溜め撮りの消化をしたい。新規のない低中コストの、しかも宇宙の動画の需要どんどん下がってる気がするけど。
※動画投稿者以外への批判・中傷はご遠慮ください
フィルモ3積んでると火力が少し足りなくて1だとそもそも追いつけなくなるという
【バトオペ2】漢ならガンドム:Part91【プロガン Lv1】
プロガン様、下格をもっと下まで刺してもいいのよ?
ルナタンクってもはやMSって感じがしないですね。
【バトオペ2】主は生き延びることができるか? その82
お気軽にプレイしてる機動戦士ガンダムバトルオペレーション2の動画です。
何とか年内中に動画を作ることが出来ました(^^;;
今回もシチュエーションバトルから『密林のガンダム』をお届け。
そんなこんなで、来年もまったりとバトオペをやっていこうと思います。
それでは皆様、良いお年を!!
PS. ウチにもサンタさん来ないかな…
追記1:Bobさん、広告して頂いてありがとうございます!!!ルン♪ o(≧▽≦)o ルン♪ サンタ来た!!
前回→sm44228913
マイリスト→mylist/36928894
【シェザA】友軍機のみなさんのおかげでした197【バトオペ】
フラップたのちい
既プレイ者の暇つぶし、何かの足しになれば幸い。
投稿者以外への批判中傷はご遠慮ください。
投稿マイリス:mylist/65476646
バトオペ2 アインスが往く428 軍事 Cost450 ジム・ストライカー 7月度調整機体
ようやく待望の強化が来たぞー
スト様ことジム・ストライカー
遅い・遅すぎたよ強化が来るの!!
ただ蓋を開けてみると戦績が思ったほどひどくないのは驚き。
(悪い数字ではあるが私はもっとひどい数字が並んでいると思っていた。
ライバル勝率を全レベルで4割以上維持してるのは真面目に驚きました。)
上位レベルには緊急回避や連撃2やシールド破壊姿勢制御が配られなかったのは
なぜ??って思いましたが次のメニューとして残しているって思えば
未来もあるな!!
注)試合の後半一人敵が回線落ちしてますがエラーによる事故ですので
故意ではありません。
撮影日:7/28
前 sm42541705 次回 sm42568464
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く381 墜落 Cost700 ドライセン 11月度調整機体
高コストの前線の壁役が力を取り戻して帰ってきた
ドライセン
一度は硬すぎるという理由でナーフされました。
(ナーフすべきじゃない機体だったのにもかかわらずですが。。。)
その当時から今に至るまでの間に環境も大きく変わり結構きつい立場でした。
ということでナーフされたHPは元に戻り足回り等も改善されて
いままで以上の力をもって帰ってきた感じですね。
オバチュでガッチガチに固めたドライセンはなかなかよいですね。
火力は。。。だけどね。
撮影日:12/12
前 sm41512368 次回 sm41547322
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く355 山岳 Cost550 ヘイズル改[高機動仕様]
盾を本体で守る戦いをする機体
ヘイズル改[高機動仕様]
盾が本体って言う機体ですね。
山岳のブロールということもあって
サブの2丁BRのチャージ主体であとは近接戦を主にしたので
最後までグレ使ってないという。。。
(通常だとリロが終わってたらガンガン撃つんですけどね)
回避がなく格闘火力もそれほどなく素の移動が遅いと
弱点もあるんですが射撃火力もあって逃げ足もあり盾があるときは
硬く止まらないので相手にしてると鬱陶しさはある。
支援の護衛が厚いときでも仕事ができるので良い強襲かな。
撮影日:9/6
前 sm41022818 次回 sm41064167
mylist/63704237
【ピクシー娘が行くバトオペ2】地下に潜む妖精…ガンダム・ピクシー【ゆっくり実況】
シナンジュ参戦で中学だったかの時学校にいた「シイナアンズ」なる人物を思い出したので初投稿です。
バトオペ2 アインスが往く249 無人 5vs5 Cost500 ブルーディスティニー2号機
環境から落とされた悲運な機体が初めて上方修正された
ブルーディスティニー2号機
これから環境から落とされたやつでもう見ない奴も目を向けてくれるのかい?
っていい機会になったと思います。
いろいろ下方された過去のやつある程度戻してもいいやつ多くないですか??
BD2号機
かなり動きやすくはなったので使いやすくなった印象
捕まりにくくなったってだけで捕まると脆いってのはさほど変わってないので
立ち回りは注意がいるかな。
撮影日:8/7
前 sm39114379 次回 sm39147019
mylist/63704237
【バトオペ2】ZガンダムHML装備!汎用機の機動性を併せ持ちながら高火力をぶら下げて最高コスト支援機に転生して帰ってきた!
チャージで敵の装甲を溶かせるHML、そして土産に12連発のグレネードランチャーと言う火力を大幅に向上させたZガンダム!
そして緊急回避が付いたとあっちゃぜひとも使わないわけがない!
■ステージ
・ベーシック
・宇宙要塞内部
・600~650コスト帯
■音源
DOVA-SYNDROME(https://dova-s.jp/)
■アホでも○○できるドン構成員
AOH(@AOH_ahodon_ch)
マト(@matohunt)
ザッキー(@Zakisikero0610)
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#新機体
#ZガンダムHML
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#機動戦士ガンダムバトルオペレーション2
【バトオペ2】新年福袋ガチャ-後半(2021年度)【抽選配給】
無料10連とステップアップガチャをステップ4まで複垢で回す
前回→sm38072120 次回→sm38401201
【バトオペ2】漢ならガンドム:Part100【プロガン Lv1】
太鼓の達人をプレイしたいのに、支援機がいないんですが?
【画質音声テスト】ガンダムバトルオペレーション2
PS4で録画してPS4で前後きっただけ<br>試合内容はひたすら遊びまわってるだけです。
バトオペ2 アインスが往く421 廃墟 Cost550 ジム・スナイパーⅡ 6月度調整機体
超火力脚折マシーンになった
ジム・スナイパーⅡ
スナⅡ?ネタでしょ?とは言えなくなりましたね。
スナライの回転と威力が上がったことで
割とシャレにならない脚部破壊マシーンになった。
550は悠々と射撃してもらえる環境においてくれれば
汎用の脚バッキバキだし火力がえげつないことになりますわ。。。
撮影日:6/23
前 sm42389711 次回 sm42425303
mylist/63704237
