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【コメント有】ニンポー 2024年01月09日15時55分 何で振ったか言って欲しい【ニコ生録画】
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ニンポー2 2024年01月09日15時55分 何で振ったか言って欲しい
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【コメント無】ニンポー 2024年01月09日17時58分 全部売名だった愛された訳じゃなかった【ニコ生録画】
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ニンポー2 2024年01月09日17時58分 全部売名だった愛された訳じゃなかった
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【コメント有】ニンポー 2024年01月09日17時58分 全部売名だった愛された訳じゃなかった【ニコ生録画】
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ニンポー2 2024年01月09日17時58分 全部売名だった愛された訳じゃなかった
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転生したら剣でした 第1話 「モフ耳が出会ったのは剣でした」
不慮の事故で異世界に転生し、剣になってしまった“彼”。奴隷として虐げられ、魔獣に襲われる黒猫族のフラン。強さを与えたい者と強さを求める者、その2人が邂逅する――
師匠:三木眞一郎/フラン:加隈亜衣/アマンダ:小清水亜美/クリムト:羽多野渉/ドナドロンド:稲田徹/ネル:大久保瑠美/ガルス:辻親八
原作:棚架ユウ(GCノベルズ『転生したら剣でした』/マイクロマガジン社刊)/キャラクター原案:るろお/監督:石平信司/シリーズ構成・脚本:永野たかひろ/キャラクターデザイン・総作画監督:齋藤温子/助監督:清水一伸/師匠デザイン:浅沼信也/モンスターデザイン:有澤寛、工藤糸織、桑原良介/キーアニメーター:芳賀亮/総動画監修:髙橋知也/色彩設計:高木雅人/美術監督・設定:佐藤正浩/美術ボード:永吉幸樹/プロップデザイン:桑原良介/撮影監督:小野寺正明/編集:定松剛/音響監督:はたしょう二(サウンドチーム・ドンファン)/音楽:高梨康治(Team-MAX)/アニメーション制作:C2C/製作:転剣製作委員会/オープニングテーマ:岸田教団&THE明星ロケッツ「転生したら剣でした」/エンディングテーマ:黒崎真音「more<STRONGLY」
©棚架ユウ・るろお/マイクロマガジン社/転剣製作委員会
次話→so43236960
転生したら剣でした 第2話 「冒険者ギルドに行ったら鬼試験官でした」
ゴブリンに襲われていた商人を助け、彼を護衛しながらアレッサの街へ行くことになった師匠とフラン。冒険者になるためにギルドを訪れるが、試験官と戦わなければならず……
師匠:三木眞一郎/フラン:加隈亜衣/アマンダ:小清水亜美/クリムト:羽多野渉/ドナドロンド:稲田徹/ネル:大久保瑠美/ガルス:辻親八
原作:棚架ユウ(GCノベルズ『転生したら剣でした』/マイクロマガジン社刊)/キャラクター原案:るろお/監督:石平信司/シリーズ構成・脚本:永野たかひろ/キャラクターデザイン・総作画監督:齋藤温子/助監督:清水一伸/師匠デザイン:浅沼信也/モンスターデザイン:有澤寛、工藤糸織、桑原良介/キーアニメーター:芳賀亮/総動画監修:髙橋知也/色彩設計:高木雅人/美術監督・設定:佐藤正浩/美術ボード:永吉幸樹/プロップデザイン:桑原良介/撮影監督:小野寺正明/編集:定松剛/音響監督:はたしょう二(サウンドチーム・ドンファン)/音楽:高梨康治(Team-MAX)/アニメーション制作:C2C/製作:転剣製作委員会/オープニングテーマ:岸田教団&THE明星ロケッツ「転生したら剣でした」/エンディングテーマ:黒崎真音「more<STRONGLY」
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so43236959←前話|次話→so43236961 第一話→so43236959
転生したら剣でした 第3話 「魔法鍛冶師は曲者でした」
フランはギルドでの立ち回りから腕利きの魔法鍛冶師ガルスに見込まれ、初めての防具を手に入れる。だが、師匠が「知性を持つ武器」であることを見抜かれてしまい…… ※ルビ:「知性を持つ武器」(インテリジェンス・ウェポン)
師匠:三木眞一郎/フラン:加隈亜衣/アマンダ:小清水亜美/クリムト:羽多野渉/ドナドロンド:稲田徹/ネル:大久保瑠美/ガルス:辻親八
原作:棚架ユウ(GCノベルズ『転生したら剣でした』/マイクロマガジン社刊)/キャラクター原案:るろお/監督:石平信司/シリーズ構成・脚本:永野たかひろ/キャラクターデザイン・総作画監督:齋藤温子/助監督:清水一伸/師匠デザイン:浅沼信也/モンスターデザイン:有澤寛、工藤糸織、桑原良介/キーアニメーター:芳賀亮/総動画監修:髙橋知也/色彩設計:高木雅人/美術監督・設定:佐藤正浩/美術ボード:永吉幸樹/プロップデザイン:桑原良介/撮影監督:小野寺正明/編集:定松剛/音響監督:はたしょう二(サウンドチーム・ドンファン)/音楽:高梨康治(Team-MAX)/アニメーション制作:C2C/製作:転剣製作委員会/オープニングテーマ:岸田教団&THE明星ロケッツ「転生したら剣でした」/エンディングテーマ:黒崎真音「more<STRONGLY」
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so43236960←前話|次話→so43236962 第一話→so43236959
転生したら剣でした 第4話 「ゴブリンスタンピードはオオゴトでした」
100体以上のゴブリンを撃破し、師匠とフランはアレッサへ帰還。ゴブリンスタンピードが始まろうとする中、ギルドでは討伐隊が組まれ、フランもその一員に選ばれる。
師匠:三木眞一郎/フラン:加隈亜衣/アマンダ:小清水亜美/クリムト:羽多野渉/ドナドロンド:稲田徹/ネル:大久保瑠美/ガルス:辻親八
原作:棚架ユウ(GCノベルズ『転生したら剣でした』/マイクロマガジン社刊)/キャラクター原案:るろお/監督:石平信司/シリーズ構成・脚本:永野たかひろ/キャラクターデザイン・総作画監督:齋藤温子/助監督:清水一伸/師匠デザイン:浅沼信也/モンスターデザイン:有澤寛、工藤糸織、桑原良介/キーアニメーター:芳賀亮/総動画監修:髙橋知也/色彩設計:高木雅人/美術監督・設定:佐藤正浩/美術ボード:永吉幸樹/プロップデザイン:桑原良介/撮影監督:小野寺正明/編集:定松剛/音響監督:はたしょう二(サウンドチーム・ドンファン)/音楽:高梨康治(Team-MAX)/アニメーション制作:C2C/製作:転剣製作委員会/オープニングテーマ:岸田教団&THE明星ロケッツ「転生したら剣でした」/エンディングテーマ:黒崎真音「more<STRONGLY」
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転生したら剣でした 第5話 「ダンジョンデビューは無双でした」
師匠のサポートもあり、手際よく魔石を回収しつつダンジョンを攻略するフラン。やがてゴブリンキングとクイーンの元へ辿り着くが、ホブゴブリンの群れが立ちはだかる!
師匠:三木眞一郎/フラン:加隈亜衣/アマンダ:小清水亜美/クリムト:羽多野渉/ドナドロンド:稲田徹/ネル:大久保瑠美/ガルス:辻親八
原作:棚架ユウ(GCノベルズ『転生したら剣でした』/マイクロマガジン社刊)/キャラクター原案:るろお/監督:石平信司/シリーズ構成・脚本:永野たかひろ/キャラクターデザイン・総作画監督:齋藤温子/助監督:清水一伸/師匠デザイン:浅沼信也/モンスターデザイン:有澤寛、工藤糸織、桑原良介/キーアニメーター:芳賀亮/総動画監修:髙橋知也/色彩設計:高木雅人/美術監督・設定:佐藤正浩/美術ボード:永吉幸樹/プロップデザイン:桑原良介/撮影監督:小野寺正明/編集:定松剛/音響監督:はたしょう二(サウンドチーム・ドンファン)/音楽:高梨康治(Team-MAX)/アニメーション制作:C2C/製作:転剣製作委員会/オープニングテーマ:岸田教団&THE明星ロケッツ「転生したら剣でした」/エンディングテーマ:黒崎真音「more<STRONGLY」
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転生したら剣でした 第6話 「上級悪魔(グレーターデーモン)はチートでした」
グレーターデーモンに追い詰められた師匠は、フランに撤退を勧める。だがアレッサを守りたいフランは、決して諦めない。師匠も覚悟を決めるが、決定打には至らず……!?
師匠:三木眞一郎/フラン:加隈亜衣/アマンダ:小清水亜美/クリムト:羽多野渉/ドナドロンド:稲田徹/ネル:大久保瑠美/ガルス:辻親八
原作:棚架ユウ(GCノベルズ『転生したら剣でした』/マイクロマガジン社刊)/キャラクター原案:るろお/監督:石平信司/シリーズ構成・脚本:永野たかひろ/キャラクターデザイン・総作画監督:齋藤温子/助監督:清水一伸/師匠デザイン:浅沼信也/モンスターデザイン:有澤寛、工藤糸織、桑原良介/キーアニメーター:芳賀亮/総動画監修:髙橋知也/色彩設計:高木雅人/美術監督・設定:佐藤正浩/美術ボード:永吉幸樹/プロップデザイン:桑原良介/撮影監督:小野寺正明/編集:定松剛/音響監督:はたしょう二(サウンドチーム・ドンファン)/音楽:高梨康治(Team-MAX)/アニメーション制作:C2C/製作:転剣製作委員会/オープニングテーマ:岸田教団&THE明星ロケッツ「転生したら剣でした」/エンディングテーマ:黒崎真音「more<STRONGLY」
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転生したら剣でした 第7話 「騎士団副団長はヤな奴でした」
アレッサ騎士団の副団長オーギュストが現れ、嘘を見抜くスキルでクリムトに理不尽な要求を突きつける。その態度に怒りを滲ませるフラン。それを見た師匠はある提案をする。
師匠:三木眞一郎/フラン:加隈亜衣/アマンダ:小清水亜美/クリムト:羽多野渉/ドナドロンド:稲田徹/ネル:大久保瑠美/ガルス:辻親八
原作:棚架ユウ(GCノベルズ『転生したら剣でした』/マイクロマガジン社刊)/キャラクター原案:るろお/監督:石平信司/シリーズ構成・脚本:永野たかひろ/キャラクターデザイン・総作画監督:齋藤温子/助監督:清水一伸/師匠デザイン:浅沼信也/モンスターデザイン:有澤寛、工藤糸織、桑原良介/キーアニメーター:芳賀亮/総動画監修:髙橋知也/色彩設計:高木雅人/美術監督・設定:佐藤正浩/美術ボード:永吉幸樹/プロップデザイン:桑原良介/撮影監督:小野寺正明/編集:定松剛/音響監督:はたしょう二(サウンドチーム・ドンファン)/音楽:高梨康治(Team-MAX)/アニメーション制作:C2C/製作:転剣製作委員会/オープニングテーマ:岸田教団&THE明星ロケッツ「転生したら剣でした」/エンディングテーマ:黒崎真音「more<STRONGLY」
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so43236964←前話|次話→so43236966 第一話→so43236959
転生したら剣でした 第8話 「青猫族は仇敵でした」
数多く黒猫族を殺害してきたギュラン。フランは怒りを爆発させ、覚悟を決める。一方、アレッサの街にはある女性冒険者が帰還する。彼女はフランの「ママ」を名乗り……!?
師匠:三木眞一郎/フラン:加隈亜衣/アマンダ:小清水亜美/クリムト:羽多野渉/ドナドロンド:稲田徹/ネル:大久保瑠美/ガルス:辻親八
原作:棚架ユウ(GCノベルズ『転生したら剣でした』/マイクロマガジン社刊)/キャラクター原案:るろお/監督:石平信司/シリーズ構成・脚本:永野たかひろ/キャラクターデザイン・総作画監督:齋藤温子/助監督:清水一伸/師匠デザイン:浅沼信也/モンスターデザイン:有澤寛、工藤糸織、桑原良介/キーアニメーター:芳賀亮/総動画監修:髙橋知也/色彩設計:高木雅人/美術監督・設定:佐藤正浩/美術ボード:永吉幸樹/プロップデザイン:桑原良介/撮影監督:小野寺正明/編集:定松剛/音響監督:はたしょう二(サウンドチーム・ドンファン)/音楽:高梨康治(Team-MAX)/アニメーション制作:C2C/製作:転剣製作委員会/オープニングテーマ:岸田教団&THE明星ロケッツ「転生したら剣でした」/エンディングテーマ:黒崎真音「more<STRONGLY」
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転生したら剣でした 第9話 「ランクA冒険者はバケモノでした」
「蜘蛛の巣」の調査メンバーと合流したフランたち。いきなりランクEパーティのクラッドに絡まれ、野営の際に模擬戦を挑まれてしまう。クラッドを圧倒するフランだが……
師匠:三木眞一郎/フラン:加隈亜衣/アマンダ:小清水亜美/クリムト:羽多野渉/ドナドロンド:稲田徹/ネル:大久保瑠美/ガルス:辻親八
原作:棚架ユウ(GCノベルズ『転生したら剣でした』/マイクロマガジン社刊)/キャラクター原案:るろお/監督:石平信司/シリーズ構成・脚本:永野たかひろ/キャラクターデザイン・総作画監督:齋藤温子/助監督:清水一伸/師匠デザイン:浅沼信也/モンスターデザイン:有澤寛、工藤糸織、桑原良介/キーアニメーター:芳賀亮/総動画監修:髙橋知也/色彩設計:高木雅人/美術監督・設定:佐藤正浩/美術ボード:永吉幸樹/プロップデザイン:桑原良介/撮影監督:小野寺正明/編集:定松剛/音響監督:はたしょう二(サウンドチーム・ドンファン)/音楽:高梨康治(Team-MAX)/アニメーション制作:C2C/製作:転剣製作委員会/オープニングテーマ:岸田教団&THE明星ロケッツ「転生したら剣でした」/エンディングテーマ:黒崎真音「more<STRONGLY」
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転生したら剣でした 第10話 「蜘蛛のトラップは反則でした」
クラッドたちの活躍もあり、調査メンバーは順調に「蜘蛛の巣」を進んでいく。その道中、フランはアマンダから戦技、スキル、魔術について積極的に学ぼうとする。
師匠:三木眞一郎/フラン:加隈亜衣/アマンダ:小清水亜美/クリムト:羽多野渉/ドナドロンド:稲田徹/ネル:大久保瑠美/ガルス:辻親八
原作:棚架ユウ(GCノベルズ『転生したら剣でした』/マイクロマガジン社刊)/キャラクター原案:るろお/監督:石平信司/シリーズ構成・脚本:永野たかひろ/キャラクターデザイン・総作画監督:齋藤温子/助監督:清水一伸/師匠デザイン:浅沼信也/モンスターデザイン:有澤寛、工藤糸織、桑原良介/キーアニメーター:芳賀亮/総動画監修:髙橋知也/色彩設計:高木雅人/美術監督・設定:佐藤正浩/美術ボード:永吉幸樹/プロップデザイン:桑原良介/撮影監督:小野寺正明/編集:定松剛/音響監督:はたしょう二(サウンドチーム・ドンファン)/音楽:高梨康治(Team-MAX)/アニメーション制作:C2C/製作:転剣製作委員会/オープニングテーマ:岸田教団&THE明星ロケッツ「転生したら剣でした」/エンディングテーマ:黒崎真音「more<STRONGLY」
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so43236967←前話|次話→so43236969 第一話→so43236959
転生したら剣でした 第11話 「召喚したら魔狼でした」
フランを見つけるため、師匠はアマンダに正体がバレることを覚悟して、召喚魔術を使用。しかし召喚したオニキスウルフが暴走し、アマンダに敵と見なされてしまい……!?
師匠:三木眞一郎/フラン:加隈亜衣/アマンダ:小清水亜美/クリムト:羽多野渉/ドナドロンド:稲田徹/ネル:大久保瑠美/ガルス:辻親八
原作:棚架ユウ(GCノベルズ『転生したら剣でした』/マイクロマガジン社刊)/キャラクター原案:るろお/監督:石平信司/シリーズ構成・脚本:永野たかひろ/キャラクターデザイン・総作画監督:齋藤温子/助監督:清水一伸/師匠デザイン:浅沼信也/モンスターデザイン:有澤寛、工藤糸織、桑原良介/キーアニメーター:芳賀亮/総動画監修:髙橋知也/色彩設計:高木雅人/美術監督・設定:佐藤正浩/美術ボード:永吉幸樹/プロップデザイン:桑原良介/撮影監督:小野寺正明/編集:定松剛/音響監督:はたしょう二(サウンドチーム・ドンファン)/音楽:高梨康治(Team-MAX)/アニメーション制作:C2C/製作:転剣製作委員会/オープニングテーマ:岸田教団&THE明星ロケッツ「転生したら剣でした」/エンディングテーマ:黒崎真音「more<STRONGLY」
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so43236968←前話|次話→so43236970 第一話→so43236959
転生したら剣でした 第12話 「旅立つフランはワクワクでした」
クルスたちも転移させられ、トリック・スパイダーの大群に襲われていた。仕掛けられた罠まで発動し、絶体絶命の危機に。果たして、フランと師匠は間に合うのか……!?
師匠:三木眞一郎/フラン:加隈亜衣/アマンダ:小清水亜美/クリムト:羽多野渉/ドナドロンド:稲田徹/ネル:大久保瑠美/ガルス:辻親八
原作:棚架ユウ(GCノベルズ『転生したら剣でした』/マイクロマガジン社刊)/キャラクター原案:るろお/監督:石平信司/シリーズ構成・脚本:永野たかひろ/キャラクターデザイン・総作画監督:齋藤温子/助監督:清水一伸/師匠デザイン:浅沼信也/モンスターデザイン:有澤寛、工藤糸織、桑原良介/キーアニメーター:芳賀亮/総動画監修:髙橋知也/色彩設計:高木雅人/美術監督・設定:佐藤正浩/美術ボード:永吉幸樹/プロップデザイン:桑原良介/撮影監督:小野寺正明/編集:定松剛/音響監督:はたしょう二(サウンドチーム・ドンファン)/音楽:高梨康治(Team-MAX)/アニメーション制作:C2C/製作:転剣製作委員会/オープニングテーマ:岸田教団&THE明星ロケッツ「転生したら剣でした」/エンディングテーマ:黒崎真音「more<STRONGLY」
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YOUKITACHINO USHIKU
https://youtu.be/SwhYMJ_Z4gc?si=khikftHGOHDor1u6
biohazardをマイペースに実況するのだ! part7
有名なシリーズであるにも関わらず、4からプレイしていたので、
きちんとシリーズの原点の物語をプレイしてみようと思います。
GC版やPS3版等でリリースされていますが、今回はPS4でのプレイとなります。
よく使用する通路の敵をきちんと処理しておかないと復活してしまうようなので、
勿体ぶらずに燃料は使っていっても良さそうです。
倒す場所さえ気を付ければ節約もできそうですしね。
前⇒sm43203603
次⇒sm43287310
マイリスト⇒mylist/58809304
【ユニバーサルスタジオジャパンアドベンチャー】一つ拾ってはアトラクションのため……
今回紹介するのはゲームキューブ用ソフトの「ユニバーサル・スタジオ・ジャパン・アドベンチャー」
正直言ってこんなゲーム出てたのかって気がしますが、とにかくハリポタだのミニオンだのじゃなくETもBTTFもあったあの頃のUSJに戻れるゲームです
……こんなにゴミだらけだったのかは知りませんけども
Twitter:https://twitter.com/azoth_badgame
【ウツボ】ウツボの干物焼きながらエナドリ決めてこれまでと今後の話をするだけ【ボイロ実況】
動画投稿頑張ります!ホントです!!ホントなんです!!!!
たぶん!きっと!!おそらく!!!!!
Youtube→https://youtu.be/3huNERcM4Gc
Twitter→ https://twitter.com/hagasuki_114514
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効果音ラボ:https://soundeffect-lab.info/
ニコニコモンズ:https://commons.nicovideo.jp/
DOVA-SYNDROME:https://dova-s.jp/
魔王魂:https://maou.audio/
musmus:https://musmus.main.jp/
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[MHRise:SB] モンハンライズでまったり狩ろうよ! 第203回 フルバージョン
MHRise生放送 フルバージョン:series/445927
MHRise生放送 分割と他の動画一覧:series/380934
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VOICEROID2 伊織弓鶴 (男性)
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MGS : THE TWIN SNAKES - CHAPTER 4. スナイパー・ウルフ
GC版 ザ・ツインスネークス(MGSTTS)の続きです。洞窟~ 独房脱出までプレイ。
独房で拷問を2回耐えた時の「性欲を持て余す」セリフがカットされてるんですね。
追加されたシーンもありますが、色々おかしい気がします。オセロットが銃を落す…?
#00:00 洞窟 #02:39 スナイパー・ウルフ #13:43 リキッド・スネーク
#22:46 拷問シーン #25:44 独房 #31:56 おまけ - 地雷回避失敗 #32:10 おまけ - 独房脱出失敗
[MHRise:SB] モンハンライズでまったり狩ろうよ! 第203回 -1/4
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[MHRise:SB] モンハンライズでまったり狩ろうよ! 第203回 -2/4
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[MHRise:SB] モンハンライズでまったり狩ろうよ! 第203回 -3/4
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[MHRise:SB] モンハンライズでまったり狩ろうよ! 第203回 -4/4
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わいわいゴルフ ミホ初期装備でVSアンナ
他の動画mylist/76041895
使用キャラクター…ミホ
クラブ…ふつうのクラブ
ボール…ふつうのボール
アクセサリー1…なし
アクセサリー2…なし
キャディ…ハナコ
【ピクミン2】 原生生物が一定条件下で高速化するバグに関して
ピクミン2ではタマゴムシが高速化することがあります。
これを回避する方法はないかと調査依頼をいただいたため、調べました。
色々調べた結果、タマゴムシ以外の生物でも同様に問題が起きていそうということが分かったため、動画の内容が多くなっています。
要約すると、死骸を回収した後でその生物の新しい敵オブジェクトが作成されると、高速化するようです。
クマチャッピーの例も見ると、もう少し複雑そうではありますが。
動画で述べた例以外でも生物の動きが高速化する例があるようですが、
それらも調べるのは流石に量が多すぎるので、とりあえずここまで調べた内容をまとめています。
この調査結果が何かの役に立てば幸いです。
※調査のため、Tool-Assistedです。実機でも同様に再現できるとは思います。
※タマゴムシが出なくなる条件に関する調査
https://youtu.be/EplHSDcCGxU
(1/15夜追記)
追記1
アカコチャッピーなどで死亡モーションがカットされる現象について、YouTubeの方でいただいたコメントによると、
生物の回転中(高速なアニメーションの再生中)に倒すことにより発生する現象とのことでした。
なお、タマゴムシでも発生します。
追記2
死骸を回収するとき、敵のアニメーションが一時的に3倍になるそうです。
動画中で述べている通り高速化したときの速さも約3倍であり、
アニメーションの速度を初期化し忘れてる説が濃厚な気がしてきました。
#220【ゼルダの伝説ティアーズオブザキングダム】ちょっと世界を翔けてくる【実況プレイ】
Switch『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』の実況プレイ。
本作品と履修済み作品のネタバレが含まれます。ご注意ください。
メインストーリークリア後のやり込み中です。
◆次への動画のリンクはシリーズをご利用ください◆
#001:sm42211604
ゼルダの伝説TotKのシリーズ:series/407335
実況プレイpart1リンク:mylist/15390136
▶YouTube版
https://www.youtube.com/playlist?list=PLhhyUwTsIqW0y34fmd6_RPlHI9dqUH6Ud
ブレス/オブザワイルド:series/110301
夢を/みる島:sm35772483
スカイウォ/ードソード:https://www.youtube.com/playlist?list=PLhhyUwTsIqW0BVbWjY8uBlwzO9DGgyngC
時のオ/カリナ:https://www.youtube.com/playlist?list=PLhhyUwTsIqW1U64Z428P8_Z1NV9aAo-GP
ゼルダ/無双 ハイラルオー/ルスターズDX:https://www.youtube.com/playlist?list=PLhhyUwTsIqW2gbxZcCGyt5rtfEnWT3Byn
ゼルダ/無双 厄災の黙/示録:https://www.youtube.com/playlist?list=PLhhyUwTsIqW3-DxcCjBPHtxNhpM5Zb-eR
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▼ゼルダの伝説シリーズ プレイ歴
初代/リンク/の冒険 ※未クリア
★神々のト/ライフォース(SFC・VC)
夢をみ/る島(初代GB・Switch)
★時のオ/カリナ(64・VC・3DS)
風のタ/クト(GC)
4つ/の剣+
ふしぎ/のぼうし
トワイライ/トプリンセス(GC・Wii)
夢幻の砂/時計
大地の/汽笛
スカイウ/ォードソード(Wii・Switch)
神々のトラ/イフォース2
ブレス/オブザワイルド
ゼルダ/無双 ハイラル/オールスターズ DX
ゼルダ/無双 厄災の/黙示録
★は周回殿堂入り青春ゲーム( ・´ー・`)
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#221【ゼルダの伝説ティアーズオブザキングダム】ちょっと世界を翔けてくる【実況プレイ】
Switch『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』の実況プレイ。
本作品と履修済み作品のネタバレが含まれます。ご注意ください。
メインストーリークリア後のやり込み中です。
◆次への動画のリンクはシリーズをご利用ください◆
#001:sm42211604
ゼルダの伝説TotKのシリーズ:series/407335
実況プレイpart1リンク:mylist/15390136
▶YouTube版
https://www.youtube.com/playlist?list=PLhhyUwTsIqW0y34fmd6_RPlHI9dqUH6Ud
ブレス/オブザワイルド:series/110301
夢を/みる島:sm35772483
スカイウォ/ードソード:https://www.youtube.com/playlist?list=PLhhyUwTsIqW0BVbWjY8uBlwzO9DGgyngC
時のオ/カリナ:https://www.youtube.com/playlist?list=PLhhyUwTsIqW1U64Z428P8_Z1NV9aAo-GP
ゼルダ/無双 ハイラルオー/ルスターズDX:https://www.youtube.com/playlist?list=PLhhyUwTsIqW2gbxZcCGyt5rtfEnWT3Byn
ゼルダ/無双 厄災の黙/示録:https://www.youtube.com/playlist?list=PLhhyUwTsIqW3-DxcCjBPHtxNhpM5Zb-eR
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▼ゼルダの伝説シリーズ プレイ歴
初代/リンク/の冒険 ※未クリア
★神々のト/ライフォース(SFC・VC)
夢をみ/る島(初代GB・Switch)
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風のタ/クト(GC)
4つ/の剣+
ふしぎ/のぼうし
トワイライ/トプリンセス(GC・Wii)
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大地の/汽笛
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ゼルダ/無双 ハイラル/オールスターズ DX
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【美少女ゲーム】酔っ払い茜ちゃんが思い出のゲームを雑語り その14【A.I.VOICE・VOICEVOX解説】
新年早々やること・やらなきゃいけないこと山積みで大変
茜ちゃんとずんだもんが思い出のゲームを雑語り
動画冒頭にもありますように、主観と若干のネタバレを含む可能性があります
本当に雑に語っているだけなのでご注意を
※画像は公式ホームページからの引用です
前回:sm43198984
次回:
・本日の思い出のゲーム
私が好きなら「好き」って言って!
:チュアブルソフト
:2015年10月30日
-VOICE-
琴葉茜:A.I.VOICE2 琴葉茜・葵
https://aivoice.jp/product/aivoice2_kotonoha/
ずんだもん:VOICEVOX ずんだもん
https://voicevox.hiroshiba.jp/
-イラスト-
琴葉葵(立ち絵): UMA 様
琴葉茜(立ち絵): UMA 様
→im10212689
ずんだもん(立ち絵): 坂本アヒル 様
→im10788496
背景(和室): 角型豆腐 様
→im10680539
-BGM・SE-
024-ヴァニラ
037-潮騒アーベント
073-忘れもの
:フリーBGM・音楽素材MusMus https://musmus.main.jp
SE:maou_se_onepoint05 魔王魂 様
https://maou.audio/
-編集ソフト-
ゆっくりMovieMaker4 Lite
→nc236011
-フォント-
ずんだもん字幕:あかずきんポップ
https://booth.pm/ja/items/1748058
琴葉茜字幕・他:コーポレート・ロゴ
https://logotype.jp/corporate-logo-font-dl.html
ロゴ:ピグモ01
→https://moji-waku.com/pigmo01/index.html
-画像-
引用元
"Getchu.com . 私が好きなら「好き」って言って!(チュアブルソフト)(18禁) - Getchu.com .
https://www.getchu.com/soft.phtml?id=853743&gc=gc ”引用年月日2024-01-16.
スパIIX 西日暮里バーサス火曜東西戦 2024/01/16
@game_versus 毎週(火)21:00~
第679回 30名
1P:ハイビギ(KE) ゴク(HA) モロ(SA) コバルトブルログ(DH) りすてぃ(RY) クロース(GU) 2回転(HA) フジ(SA) GC(BA) サクライ(RY) 魔斬(KE) スズカ(DH) TMZ(VE) cloiwan(EH) カワマタ(RY)
2P:青2サイ(ZA) ギオウ(SSA) 武士の道(RY) 小足土谷(CH) いたちごっこ(ZA) 破天荒(RY) ヤスケン(HA) ニシノ(RY) フジヌマ(CH) グッチ(RY) PECO(SKE) カワシム(DH) 店長(RY) はく(CA) ユウベガ(VE)
#222【ゼルダの伝説ティアーズオブザキングダム】ちょっと世界を翔けてくる【実況プレイ】
Switch『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』の実況プレイ。
本作品と履修済み作品のネタバレが含まれます。ご注意ください。
メインストーリークリア後のやり込み中です。
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#001:sm42211604
ゼルダの伝説TotKのシリーズ:series/407335
実況プレイpart1リンク:mylist/15390136
▶YouTube版
https://www.youtube.com/playlist?list=PLhhyUwTsIqW0y34fmd6_RPlHI9dqUH6Ud
ブレス/オブザワイルド:series/110301
夢を/みる島:sm35772483
スカイウォ/ードソード:https://www.youtube.com/playlist?list=PLhhyUwTsIqW0BVbWjY8uBlwzO9DGgyngC
時のオ/カリナ:https://www.youtube.com/playlist?list=PLhhyUwTsIqW1U64Z428P8_Z1NV9aAo-GP
ゼルダ/無双 ハイラルオー/ルスターズDX:https://www.youtube.com/playlist?list=PLhhyUwTsIqW2gbxZcCGyt5rtfEnWT3Byn
ゼルダ/無双 厄災の黙/示録:https://www.youtube.com/playlist?list=PLhhyUwTsIqW3-DxcCjBPHtxNhpM5Zb-eR
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▼ゼルダの伝説シリーズ プレイ歴
初代/リンク/の冒険 ※未クリア
★神々のト/ライフォース(SFC・VC)
夢をみ/る島(初代GB・Switch)
★時のオ/カリナ(64・VC・3DS)
風のタ/クト(GC)
4つ/の剣+
ふしぎ/のぼうし
トワイライ/トプリンセス(GC・Wii)
夢幻の砂/時計
大地の/汽笛
スカイウ/ォードソード(Wii・Switch)
神々のトラ/イフォース2
ブレス/オブザワイルド
ゼルダ/無双 ハイラル/オールスターズ DX
ゼルダ/無双 厄災の/黙示録
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