キーワード GC が含まれる動画 : 31130 件中 2049 - 2080 件目
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わいわいゴルフ ミホ初期装備でVSアンナ
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使用キャラクター…ミホ
クラブ…ふつうのクラブ
ボール…ふつうのボール
アクセサリー1…なし
アクセサリー2…なし
キャディ…ハナコ
[MHRise:SB] モンハンライズでまったり狩ろうよ! 第203回 -4/4
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[MHRise:SB] モンハンライズでまったり狩ろうよ! 第203回 -3/4
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[MHRise:SB] モンハンライズでまったり狩ろうよ! 第203回 -2/4
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[MHRise:SB] モンハンライズでまったり狩ろうよ! 第203回 -1/4
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MGS : THE TWIN SNAKES - CHAPTER 4. スナイパー・ウルフ
GC版 ザ・ツインスネークス(MGSTTS)の続きです。洞窟~ 独房脱出までプレイ。
独房で拷問を2回耐えた時の「性欲を持て余す」セリフがカットされてるんですね。
追加されたシーンもありますが、色々おかしい気がします。オセロットが銃を落す…?
#00:00 洞窟 #02:39 スナイパー・ウルフ #13:43 リキッド・スネーク
#22:46 拷問シーン #25:44 独房 #31:56 おまけ - 地雷回避失敗 #32:10 おまけ - 独房脱出失敗
[MHRise:SB] モンハンライズでまったり狩ろうよ! 第203回 フルバージョン
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ニンテンドースイッチのモンスターハンターライズ サンブレイクです。
この動画はフルバージョンで少し画質が低く、時間が長いです。
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【ウツボ】ウツボの干物焼きながらエナドリ決めてこれまでと今後の話をするだけ【ボイロ実況】
動画投稿頑張ります!ホントです!!ホントなんです!!!!
たぶん!きっと!!おそらく!!!!!
Youtube→https://youtu.be/3huNERcM4Gc
Twitter→ https://twitter.com/hagasuki_114514
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効果音ラボ:https://soundeffect-lab.info/
ニコニコモンズ:https://commons.nicovideo.jp/
DOVA-SYNDROME:https://dova-s.jp/
魔王魂:https://maou.audio/
musmus:https://musmus.main.jp/
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【ユニバーサルスタジオジャパンアドベンチャー】一つ拾ってはアトラクションのため……
今回紹介するのはゲームキューブ用ソフトの「ユニバーサル・スタジオ・ジャパン・アドベンチャー」
正直言ってこんなゲーム出てたのかって気がしますが、とにかくハリポタだのミニオンだのじゃなくETもBTTFもあったあの頃のUSJに戻れるゲームです
……こんなにゴミだらけだったのかは知りませんけども
Twitter:https://twitter.com/azoth_badgame
biohazardをマイペースに実況するのだ! part7
有名なシリーズであるにも関わらず、4からプレイしていたので、
きちんとシリーズの原点の物語をプレイしてみようと思います。
GC版やPS3版等でリリースされていますが、今回はPS4でのプレイとなります。
よく使用する通路の敵をきちんと処理しておかないと復活してしまうようなので、
勿体ぶらずに燃料は使っていっても良さそうです。
倒す場所さえ気を付ければ節約もできそうですしね。
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YOUKITACHINO USHIKU
https://youtu.be/SwhYMJ_Z4gc?si=khikftHGOHDor1u6
転生したら剣でした 第12話 「旅立つフランはワクワクでした」
クルスたちも転移させられ、トリック・スパイダーの大群に襲われていた。仕掛けられた罠まで発動し、絶体絶命の危機に。果たして、フランと師匠は間に合うのか……!?
師匠:三木眞一郎/フラン:加隈亜衣/アマンダ:小清水亜美/クリムト:羽多野渉/ドナドロンド:稲田徹/ネル:大久保瑠美/ガルス:辻親八
原作:棚架ユウ(GCノベルズ『転生したら剣でした』/マイクロマガジン社刊)/キャラクター原案:るろお/監督:石平信司/シリーズ構成・脚本:永野たかひろ/キャラクターデザイン・総作画監督:齋藤温子/助監督:清水一伸/師匠デザイン:浅沼信也/モンスターデザイン:有澤寛、工藤糸織、桑原良介/キーアニメーター:芳賀亮/総動画監修:髙橋知也/色彩設計:高木雅人/美術監督・設定:佐藤正浩/美術ボード:永吉幸樹/プロップデザイン:桑原良介/撮影監督:小野寺正明/編集:定松剛/音響監督:はたしょう二(サウンドチーム・ドンファン)/音楽:高梨康治(Team-MAX)/アニメーション制作:C2C/製作:転剣製作委員会/オープニングテーマ:岸田教団&THE明星ロケッツ「転生したら剣でした」/エンディングテーマ:黒崎真音「more<STRONGLY」
©棚架ユウ・るろお/マイクロマガジン社/転剣製作委員会
so43236969←前話 第一話→so43236959
転生したら剣でした 第11話 「召喚したら魔狼でした」
フランを見つけるため、師匠はアマンダに正体がバレることを覚悟して、召喚魔術を使用。しかし召喚したオニキスウルフが暴走し、アマンダに敵と見なされてしまい……!?
師匠:三木眞一郎/フラン:加隈亜衣/アマンダ:小清水亜美/クリムト:羽多野渉/ドナドロンド:稲田徹/ネル:大久保瑠美/ガルス:辻親八
原作:棚架ユウ(GCノベルズ『転生したら剣でした』/マイクロマガジン社刊)/キャラクター原案:るろお/監督:石平信司/シリーズ構成・脚本:永野たかひろ/キャラクターデザイン・総作画監督:齋藤温子/助監督:清水一伸/師匠デザイン:浅沼信也/モンスターデザイン:有澤寛、工藤糸織、桑原良介/キーアニメーター:芳賀亮/総動画監修:髙橋知也/色彩設計:高木雅人/美術監督・設定:佐藤正浩/美術ボード:永吉幸樹/プロップデザイン:桑原良介/撮影監督:小野寺正明/編集:定松剛/音響監督:はたしょう二(サウンドチーム・ドンファン)/音楽:高梨康治(Team-MAX)/アニメーション制作:C2C/製作:転剣製作委員会/オープニングテーマ:岸田教団&THE明星ロケッツ「転生したら剣でした」/エンディングテーマ:黒崎真音「more<STRONGLY」
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so43236968←前話|次話→so43236970 第一話→so43236959
転生したら剣でした 第10話 「蜘蛛のトラップは反則でした」
クラッドたちの活躍もあり、調査メンバーは順調に「蜘蛛の巣」を進んでいく。その道中、フランはアマンダから戦技、スキル、魔術について積極的に学ぼうとする。
師匠:三木眞一郎/フラン:加隈亜衣/アマンダ:小清水亜美/クリムト:羽多野渉/ドナドロンド:稲田徹/ネル:大久保瑠美/ガルス:辻親八
原作:棚架ユウ(GCノベルズ『転生したら剣でした』/マイクロマガジン社刊)/キャラクター原案:るろお/監督:石平信司/シリーズ構成・脚本:永野たかひろ/キャラクターデザイン・総作画監督:齋藤温子/助監督:清水一伸/師匠デザイン:浅沼信也/モンスターデザイン:有澤寛、工藤糸織、桑原良介/キーアニメーター:芳賀亮/総動画監修:髙橋知也/色彩設計:高木雅人/美術監督・設定:佐藤正浩/美術ボード:永吉幸樹/プロップデザイン:桑原良介/撮影監督:小野寺正明/編集:定松剛/音響監督:はたしょう二(サウンドチーム・ドンファン)/音楽:高梨康治(Team-MAX)/アニメーション制作:C2C/製作:転剣製作委員会/オープニングテーマ:岸田教団&THE明星ロケッツ「転生したら剣でした」/エンディングテーマ:黒崎真音「more<STRONGLY」
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so43236967←前話|次話→so43236969 第一話→so43236959
転生したら剣でした 第9話 「ランクA冒険者はバケモノでした」
「蜘蛛の巣」の調査メンバーと合流したフランたち。いきなりランクEパーティのクラッドに絡まれ、野営の際に模擬戦を挑まれてしまう。クラッドを圧倒するフランだが……
師匠:三木眞一郎/フラン:加隈亜衣/アマンダ:小清水亜美/クリムト:羽多野渉/ドナドロンド:稲田徹/ネル:大久保瑠美/ガルス:辻親八
原作:棚架ユウ(GCノベルズ『転生したら剣でした』/マイクロマガジン社刊)/キャラクター原案:るろお/監督:石平信司/シリーズ構成・脚本:永野たかひろ/キャラクターデザイン・総作画監督:齋藤温子/助監督:清水一伸/師匠デザイン:浅沼信也/モンスターデザイン:有澤寛、工藤糸織、桑原良介/キーアニメーター:芳賀亮/総動画監修:髙橋知也/色彩設計:高木雅人/美術監督・設定:佐藤正浩/美術ボード:永吉幸樹/プロップデザイン:桑原良介/撮影監督:小野寺正明/編集:定松剛/音響監督:はたしょう二(サウンドチーム・ドンファン)/音楽:高梨康治(Team-MAX)/アニメーション制作:C2C/製作:転剣製作委員会/オープニングテーマ:岸田教団&THE明星ロケッツ「転生したら剣でした」/エンディングテーマ:黒崎真音「more<STRONGLY」
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so43236966←前話|次話→so43236968 第一話→so43236959
転生したら剣でした 第8話 「青猫族は仇敵でした」
数多く黒猫族を殺害してきたギュラン。フランは怒りを爆発させ、覚悟を決める。一方、アレッサの街にはある女性冒険者が帰還する。彼女はフランの「ママ」を名乗り……!?
師匠:三木眞一郎/フラン:加隈亜衣/アマンダ:小清水亜美/クリムト:羽多野渉/ドナドロンド:稲田徹/ネル:大久保瑠美/ガルス:辻親八
原作:棚架ユウ(GCノベルズ『転生したら剣でした』/マイクロマガジン社刊)/キャラクター原案:るろお/監督:石平信司/シリーズ構成・脚本:永野たかひろ/キャラクターデザイン・総作画監督:齋藤温子/助監督:清水一伸/師匠デザイン:浅沼信也/モンスターデザイン:有澤寛、工藤糸織、桑原良介/キーアニメーター:芳賀亮/総動画監修:髙橋知也/色彩設計:高木雅人/美術監督・設定:佐藤正浩/美術ボード:永吉幸樹/プロップデザイン:桑原良介/撮影監督:小野寺正明/編集:定松剛/音響監督:はたしょう二(サウンドチーム・ドンファン)/音楽:高梨康治(Team-MAX)/アニメーション制作:C2C/製作:転剣製作委員会/オープニングテーマ:岸田教団&THE明星ロケッツ「転生したら剣でした」/エンディングテーマ:黒崎真音「more<STRONGLY」
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so43236965←前話|次話→so43236967 第一話→so43236959
転生したら剣でした 第7話 「騎士団副団長はヤな奴でした」
アレッサ騎士団の副団長オーギュストが現れ、嘘を見抜くスキルでクリムトに理不尽な要求を突きつける。その態度に怒りを滲ませるフラン。それを見た師匠はある提案をする。
師匠:三木眞一郎/フラン:加隈亜衣/アマンダ:小清水亜美/クリムト:羽多野渉/ドナドロンド:稲田徹/ネル:大久保瑠美/ガルス:辻親八
原作:棚架ユウ(GCノベルズ『転生したら剣でした』/マイクロマガジン社刊)/キャラクター原案:るろお/監督:石平信司/シリーズ構成・脚本:永野たかひろ/キャラクターデザイン・総作画監督:齋藤温子/助監督:清水一伸/師匠デザイン:浅沼信也/モンスターデザイン:有澤寛、工藤糸織、桑原良介/キーアニメーター:芳賀亮/総動画監修:髙橋知也/色彩設計:高木雅人/美術監督・設定:佐藤正浩/美術ボード:永吉幸樹/プロップデザイン:桑原良介/撮影監督:小野寺正明/編集:定松剛/音響監督:はたしょう二(サウンドチーム・ドンファン)/音楽:高梨康治(Team-MAX)/アニメーション制作:C2C/製作:転剣製作委員会/オープニングテーマ:岸田教団&THE明星ロケッツ「転生したら剣でした」/エンディングテーマ:黒崎真音「more<STRONGLY」
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so43236964←前話|次話→so43236966 第一話→so43236959
転生したら剣でした 第6話 「上級悪魔(グレーターデーモン)はチートでした」
グレーターデーモンに追い詰められた師匠は、フランに撤退を勧める。だがアレッサを守りたいフランは、決して諦めない。師匠も覚悟を決めるが、決定打には至らず……!?
師匠:三木眞一郎/フラン:加隈亜衣/アマンダ:小清水亜美/クリムト:羽多野渉/ドナドロンド:稲田徹/ネル:大久保瑠美/ガルス:辻親八
原作:棚架ユウ(GCノベルズ『転生したら剣でした』/マイクロマガジン社刊)/キャラクター原案:るろお/監督:石平信司/シリーズ構成・脚本:永野たかひろ/キャラクターデザイン・総作画監督:齋藤温子/助監督:清水一伸/師匠デザイン:浅沼信也/モンスターデザイン:有澤寛、工藤糸織、桑原良介/キーアニメーター:芳賀亮/総動画監修:髙橋知也/色彩設計:高木雅人/美術監督・設定:佐藤正浩/美術ボード:永吉幸樹/プロップデザイン:桑原良介/撮影監督:小野寺正明/編集:定松剛/音響監督:はたしょう二(サウンドチーム・ドンファン)/音楽:高梨康治(Team-MAX)/アニメーション制作:C2C/製作:転剣製作委員会/オープニングテーマ:岸田教団&THE明星ロケッツ「転生したら剣でした」/エンディングテーマ:黒崎真音「more<STRONGLY」
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so43236963←前話|次話→so43236965 第一話→so43236959
転生したら剣でした 第5話 「ダンジョンデビューは無双でした」
師匠のサポートもあり、手際よく魔石を回収しつつダンジョンを攻略するフラン。やがてゴブリンキングとクイーンの元へ辿り着くが、ホブゴブリンの群れが立ちはだかる!
師匠:三木眞一郎/フラン:加隈亜衣/アマンダ:小清水亜美/クリムト:羽多野渉/ドナドロンド:稲田徹/ネル:大久保瑠美/ガルス:辻親八
原作:棚架ユウ(GCノベルズ『転生したら剣でした』/マイクロマガジン社刊)/キャラクター原案:るろお/監督:石平信司/シリーズ構成・脚本:永野たかひろ/キャラクターデザイン・総作画監督:齋藤温子/助監督:清水一伸/師匠デザイン:浅沼信也/モンスターデザイン:有澤寛、工藤糸織、桑原良介/キーアニメーター:芳賀亮/総動画監修:髙橋知也/色彩設計:高木雅人/美術監督・設定:佐藤正浩/美術ボード:永吉幸樹/プロップデザイン:桑原良介/撮影監督:小野寺正明/編集:定松剛/音響監督:はたしょう二(サウンドチーム・ドンファン)/音楽:高梨康治(Team-MAX)/アニメーション制作:C2C/製作:転剣製作委員会/オープニングテーマ:岸田教団&THE明星ロケッツ「転生したら剣でした」/エンディングテーマ:黒崎真音「more<STRONGLY」
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転生したら剣でした 第4話 「ゴブリンスタンピードはオオゴトでした」
100体以上のゴブリンを撃破し、師匠とフランはアレッサへ帰還。ゴブリンスタンピードが始まろうとする中、ギルドでは討伐隊が組まれ、フランもその一員に選ばれる。
師匠:三木眞一郎/フラン:加隈亜衣/アマンダ:小清水亜美/クリムト:羽多野渉/ドナドロンド:稲田徹/ネル:大久保瑠美/ガルス:辻親八
原作:棚架ユウ(GCノベルズ『転生したら剣でした』/マイクロマガジン社刊)/キャラクター原案:るろお/監督:石平信司/シリーズ構成・脚本:永野たかひろ/キャラクターデザイン・総作画監督:齋藤温子/助監督:清水一伸/師匠デザイン:浅沼信也/モンスターデザイン:有澤寛、工藤糸織、桑原良介/キーアニメーター:芳賀亮/総動画監修:髙橋知也/色彩設計:高木雅人/美術監督・設定:佐藤正浩/美術ボード:永吉幸樹/プロップデザイン:桑原良介/撮影監督:小野寺正明/編集:定松剛/音響監督:はたしょう二(サウンドチーム・ドンファン)/音楽:高梨康治(Team-MAX)/アニメーション制作:C2C/製作:転剣製作委員会/オープニングテーマ:岸田教団&THE明星ロケッツ「転生したら剣でした」/エンディングテーマ:黒崎真音「more<STRONGLY」
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転生したら剣でした 第3話 「魔法鍛冶師は曲者でした」
フランはギルドでの立ち回りから腕利きの魔法鍛冶師ガルスに見込まれ、初めての防具を手に入れる。だが、師匠が「知性を持つ武器」であることを見抜かれてしまい…… ※ルビ:「知性を持つ武器」(インテリジェンス・ウェポン)
師匠:三木眞一郎/フラン:加隈亜衣/アマンダ:小清水亜美/クリムト:羽多野渉/ドナドロンド:稲田徹/ネル:大久保瑠美/ガルス:辻親八
原作:棚架ユウ(GCノベルズ『転生したら剣でした』/マイクロマガジン社刊)/キャラクター原案:るろお/監督:石平信司/シリーズ構成・脚本:永野たかひろ/キャラクターデザイン・総作画監督:齋藤温子/助監督:清水一伸/師匠デザイン:浅沼信也/モンスターデザイン:有澤寛、工藤糸織、桑原良介/キーアニメーター:芳賀亮/総動画監修:髙橋知也/色彩設計:高木雅人/美術監督・設定:佐藤正浩/美術ボード:永吉幸樹/プロップデザイン:桑原良介/撮影監督:小野寺正明/編集:定松剛/音響監督:はたしょう二(サウンドチーム・ドンファン)/音楽:高梨康治(Team-MAX)/アニメーション制作:C2C/製作:転剣製作委員会/オープニングテーマ:岸田教団&THE明星ロケッツ「転生したら剣でした」/エンディングテーマ:黒崎真音「more<STRONGLY」
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転生したら剣でした 第2話 「冒険者ギルドに行ったら鬼試験官でした」
ゴブリンに襲われていた商人を助け、彼を護衛しながらアレッサの街へ行くことになった師匠とフラン。冒険者になるためにギルドを訪れるが、試験官と戦わなければならず……
師匠:三木眞一郎/フラン:加隈亜衣/アマンダ:小清水亜美/クリムト:羽多野渉/ドナドロンド:稲田徹/ネル:大久保瑠美/ガルス:辻親八
原作:棚架ユウ(GCノベルズ『転生したら剣でした』/マイクロマガジン社刊)/キャラクター原案:るろお/監督:石平信司/シリーズ構成・脚本:永野たかひろ/キャラクターデザイン・総作画監督:齋藤温子/助監督:清水一伸/師匠デザイン:浅沼信也/モンスターデザイン:有澤寛、工藤糸織、桑原良介/キーアニメーター:芳賀亮/総動画監修:髙橋知也/色彩設計:高木雅人/美術監督・設定:佐藤正浩/美術ボード:永吉幸樹/プロップデザイン:桑原良介/撮影監督:小野寺正明/編集:定松剛/音響監督:はたしょう二(サウンドチーム・ドンファン)/音楽:高梨康治(Team-MAX)/アニメーション制作:C2C/製作:転剣製作委員会/オープニングテーマ:岸田教団&THE明星ロケッツ「転生したら剣でした」/エンディングテーマ:黒崎真音「more<STRONGLY」
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転生したら剣でした 第1話 「モフ耳が出会ったのは剣でした」
不慮の事故で異世界に転生し、剣になってしまった“彼”。奴隷として虐げられ、魔獣に襲われる黒猫族のフラン。強さを与えたい者と強さを求める者、その2人が邂逅する――
師匠:三木眞一郎/フラン:加隈亜衣/アマンダ:小清水亜美/クリムト:羽多野渉/ドナドロンド:稲田徹/ネル:大久保瑠美/ガルス:辻親八
原作:棚架ユウ(GCノベルズ『転生したら剣でした』/マイクロマガジン社刊)/キャラクター原案:るろお/監督:石平信司/シリーズ構成・脚本:永野たかひろ/キャラクターデザイン・総作画監督:齋藤温子/助監督:清水一伸/師匠デザイン:浅沼信也/モンスターデザイン:有澤寛、工藤糸織、桑原良介/キーアニメーター:芳賀亮/総動画監修:髙橋知也/色彩設計:高木雅人/美術監督・設定:佐藤正浩/美術ボード:永吉幸樹/プロップデザイン:桑原良介/撮影監督:小野寺正明/編集:定松剛/音響監督:はたしょう二(サウンドチーム・ドンファン)/音楽:高梨康治(Team-MAX)/アニメーション制作:C2C/製作:転剣製作委員会/オープニングテーマ:岸田教団&THE明星ロケッツ「転生したら剣でした」/エンディングテーマ:黒崎真音「more<STRONGLY」
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次話→so43236960
【コメント有】ニンポー 2024年01月09日17時58分 全部売名だった愛された訳じゃなかった【ニコ生録画】
コメント無sm43253549
ニンポー2 2024年01月09日17時58分 全部売名だった愛された訳じゃなかった
co6209431 lv343964398 ニンポー2のコミュニティ
YouTubeにも投稿しています
http://www.youtube.com/@user-vd2lq8yz2k
http://www.youtube.com/@user-wt6rf3jl3s
http://www.youtube.com/@user-dg1ov7bg4j
http://www.youtube.com/@user-tw6gc9xb5h
【コメント無】ニンポー 2024年01月09日17時58分 全部売名だった愛された訳じゃなかった【ニコ生録画】
コメント有sm43253629
ニンポー2 2024年01月09日17時58分 全部売名だった愛された訳じゃなかった
co6209431 lv343964398 ニンポー2のコミュニティ
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【コメント有】ニンポー 2024年01月09日15時55分 何で振ったか言って欲しい【ニコ生録画】
コメント無sm43253053
ニンポー2 2024年01月09日15時55分 何で振ったか言って欲しい
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【コメント有】ニンポー 2024年01月09日10時31分 障害年金や生活保護受給者など生きる資格がないという意見が散見される【ニコ生録画】
コメント無sm43252856
ニンポー2 2024年01月09日10時31分 障害年金や生活保護受給者など生きる資格がないという意見が散見される
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http://www.youtube.com/@user-dg1ov7bg4j
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【コメント無】ニンポー 2024年01月09日15時55分 何で振ったか言って欲しい【ニコ生録画】
コメント有sm43253260
ニンポー2 2024年01月09日15時55分 何で振ったか言って欲しい
co6209431 lv343963687 ニンポー2のコミュニティ
YouTubeにも投稿しています
http://www.youtube.com/@user-vd2lq8yz2k
http://www.youtube.com/@user-wt6rf3jl3s
http://www.youtube.com/@user-dg1ov7bg4j
http://www.youtube.com/@user-tw6gc9xb5h
【コメント無】ニンポー 2024年01月09日10時31分 障害年金や生活保護受給者など生きる資格がないという意見が散見される【ニコ生録画】
コメント有sm43253163
ニンポー2 2024年01月09日10時31分 障害年金や生活保護受給者など生きる資格がないという意見が散見される
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http://www.youtube.com/@user-vd2lq8yz2k
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【コメント有】ニンポー 2024年01月08日16時19分 嘘つきました【ニコ生録画】
コメント無sm43249657
ニンポー2 2024年01月08日16時19分 嘘つきました
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http://www.youtube.com/@user-vd2lq8yz2k
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【コメント無】ニンポー 2024年01月08日16時19分 嘘つきました【ニコ生録画】
コメント有sm43249801
ニンポー2 2024年01月08日16時19分 嘘つきました
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YouTubeにも投稿しています
http://www.youtube.com/@user-vd2lq8yz2k
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【ピクミン2】身内プレイ動画:コンクリート迷路の軽業師達
年末は家族に会う期間だったので、身内での出来事を題材としました。ゲームの方はGC版です。
主と妹が実際にプレイした際の会話をベースとし、雪花姉妹の役を当てて編集したものです。
VOICEVOX: WhiteCUL→主
CeVIO AI: ロサ(ROSA)→妹
身内向け度がとても大きいです。
MEMO:
人物の会話で日常的(ふつう)なやり取りを学ぶため動画化しました。
各コメントは状況説明や合いの手を追加で入れているので
所々改変していますが、会話文の75%は織り込んでいると思います。
他愛のない会話って難しいなぁ...。
