キーワード GDC が含まれる動画 : 365 件中 225 - 256 件目
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【NIGORO公式放送】 ゴージャスレインボー3(仮) 第06回
NIGOROから直接情報配信する為の公式放送。
毎回何をするのかわからない決めてない。とりあえずはお試し放送開始のため、不定期更新となります。
長々と続いたGDC 2013遠征中の生放送の編集版の最終回です。コメントのタイミング、順序、タイムラグなどは都合の良いように編集しております。
今回の放送の中で紹介しているゲームはブロマガやNIGOROブログで詳しく紹介しております。
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NIGORO公式サイト:http://nigoro.jp/ja/
マイリスト:mylist/37030728 ブロマガ:ch.nicovideo.jp/nigoro
【NIGORO公式放送】 ゴージャスレインボー3(仮) 第05回
NIGOROから直接情報配信する為の公式放送。
毎回何をするのかわからない決めてない。とりあえずはお試し放送開始のため、不定期更新となります。
GDC 2013遠征中の生放送の編集版です。コメントのタイミング、順序、タイムラグなどは都合の良いように編集しております。
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【NIGORO公式放送】 ゴージャスレインボー3(仮) 第04回
NIGOROから直接情報配信する為の公式放送。
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GDC 2013遠征中の生放送の編集版です。コメントのタイミング、順序、タイムラグなどは都合の良いように編集しております。
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PS4開発機上での動作デモ【Paradoxエンジン】
GDC 2013で披露されたPS4対応Paradoxエンジンではテッセレーション技術を採用しており,ドラゴンを形成するポリゴンの数は,LoD(Level of Detail)システムにより,視点からの距離に応じて増減する。
デモ中では,圧倒的な数の“火の粉パーティクル”と,溶岩から吹き出る半透明の“煙パーティクル”が描かれているが,これはGPUパーティクルシステムによる実装とのこと。正しい半透明描画を行うために,火の粉パーティクルと煙パーティクルの遠近ソート処理は,GPGPU(ComputeShader)で実現しているという。
また,デモ中の被写界深度表現を始めとした各種ポストエフェクトは,YEBIS 2で実装されているそうだ。現在はParadox側で独自実装しているパーティクルシステムも,将来的にはBISHAMONへと統合したいとのこと。
GDC 小島プロダクション Part 4
「METAL GEAR」シリーズ監督の小島秀夫、KONAMIの次世代ゲームエンジン「FOX ENGINE」の魅力を語る。 ~世界最大級のゲーム開発者会議「Game Developers Conference 2013」にて講演 前→sm20954201
GDC 小島プロダクション Part 3
「METAL GEAR」シリーズ監督の小島秀夫、KONAMIの次世代ゲームエンジン「FOX ENGINE」の魅力を語る。 ~世界最大級のゲーム開発者会議「Game Developers Conference 2013」にて講演 前→sm20954201
GDC 小島プロダクション Part 2
「METAL GEAR」シリーズ監督の小島秀夫、KONAMIの次世代ゲームエンジン「FOX ENGINE」の魅力を語る ~世界最大級のゲーム開発者会議「Game Developers Conference 2013」にて講演 前→sm20953433 次→/sm21023186
【NIGORO公式放送】 ゴージャスレインボー3(仮) 第03回
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【NIGORO公式放送】 ゴージャスレインボー3(仮) 第02回
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Festival of Magic
Festival of Magic Trailer GDC 2013
ノルウェーを拠点とするチーム Snowcastle Games が
Wii Uディベロッパーの仲間入りをし、その第1弾ソフトだそうです。
『ノルウェー産の謎解きアドベンチャーゲーム』ということですが、
この映像だけでは具体的にどんな内容のゲームか まだつかみずらいですね。
ゼルダっぽいのかな?とも思ったのですが、紹介記事には
ゲーム内容の一部を表す言葉として
『牧場物語と魔術を組み合わせたような面白い特色』と書かれています。
ともかく、新作は歓迎したいです!
ニンテンドーチャンネルのリスト その2(mylist/33863581)
【NIGORO公式放送】 ゴージャスレインボー3(仮) 第01回
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Red Orchestra 2 Rising Storm GDC 2013 Trailer
まだ上がってなかったようなので。Red Orchestra 2のスタンドアロン拡張 Rising Storm です。擲弾筒もでるよ!
【MGO】無制限部屋でホールドアップ♪【TSNE no-limit】 Part.14
TSNE no-limit部屋、2011年5月30日
6分4R、スキル等制限無し(今回は野良部屋5分)
ユニ無。チーム選択オート、交代制。マップU.U
基本的にいつもホールドアップを狙いに行きます。
no-limit部屋動画一覧(mylist/25249762)
先日のGDC 2013ではMGO関連の発表は無く残念…。まぁ
MGS Vの映像も出ましたから、あのエンジンで新MGOが動作すると
想像するとワクワクしますね!
久しぶりの投稿の今回はサブPC。
たま~にある、開幕で発見されないラッキーから、警戒が弱い相手を
3人、HUで倒せました。ですが正直これは、相手が音を聞かなすぎで、
TSNE慣れしている相手にはすぐばれる立ち回りでした。
ホールドアップの爽快感だけ感じてもらえればw
何かがおかしい「メタルギアソリッド5ザ・ファントムペイン」(原曲版)
『METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOMPAIN』のトレイラーが公開されたので作ってみました。 何かがおかしいシリーズ→mylist/44695571 (※余談。元々セリフ数が少ないので、純粋にBGMと映像を楽しむようにしたら幸せになれます) マイリスト→mylist/24151520 小島監督のPAXインタビュー→sm18817627 GDC2013小島プロダクションセッションライブ→sm20466480 本家トレイラー→sm20453543
何かがおかしい「メタルギアソリッド5:ザ・ファントムペイン」
『METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOMPAIN』のトレイラーが公開されたので作ってみました。 何かがおかしいシリーズ→mylist/44695571 マイリスト→mylist/24151520 この動画の9割はセリフと効果音とBGMで出来ています。 ちなみにBGMはPWから『heavens divide』を選曲しました。 本家トレイラーで使われたBGMを使用した、Garbage「Not Your Kind of People」版も上げました→sm20529215(※余談。元々セリフ数が少ないので、純粋にBGMと映像を楽しむようにしたら幸せになれます) 小島監督のPAXインタビュー→sm18817627 GDC2013小島プロダクションセッションライブ→sm20466480
バトルフィールド 4:初公開公式GamePlayビデオ"Fishing in Baku"(字幕版) part4
part1 sm20506331
part2 sm20506512
part3 sm20506796
part4 sm20506924
mylist/36546878
元動画
http://www.youtube.com/watch?v=xDR1BHMdHoo
http://www.battlefield.com/jp
BATTLEFIELDの17分プレイ映像、遂に解禁!
3月27日(日本時間)に開催されたGDC(ゲーム・ディベロッパー・カンファレンス)にて発表されたばかりの最新映像をいち早く公開!圧倒的なグラフィック、ドラマチックなストーリーを、いますぐチェック!
このストーリーが、どのようにゲームにつながるのかも見どころだ!この映像を見て、戦闘準備開始せよ!
バトルフィールド 4:初公開公式GamePlayビデオ"Fishing in Baku"(字幕版) part3
part1 sm20506331
part2 sm20506512
part3 sm20506796
part4 sm20506924
mylist/36546878
元動画
http://www.youtube.com/watch?v=xDR1BHMdHoo
http://www.battlefield.com/jp
BATTLEFIELDの17分プレイ映像、遂に解禁!
3月27日(日本時間)に開催されたGDC(ゲーム・ディベロッパー・カンファレンス)にて発表されたばかりの最新映像をいち早く公開!圧倒的なグラフィック、ドラマチックなストーリーを、いますぐチェック!
このストーリーが、どのようにゲームにつながるのかも見どころだ!この映像を見て、戦闘準備開始せよ!
バトルフィールド 4:初公開公式GamePlayビデオ"Fishing in Baku"(字幕版) part2
part1 sm20506331
part2 sm20506512
part3 sm20506796
part4 sm20506924
mylist/36546878
元動画
http://www.youtube.com/watch?v=xDR1BHMdHoo
http://www.battlefield.com/jp
BATTLEFIELDの17分プレイ映像、遂に解禁!
3月27日(日本時間)に開催されたGDC(ゲーム・ディベロッパー・カンファレンス)にて発表されたばかりの最新映像をいち早く公開!圧倒的なグラフィック、ドラマチックなストーリーを、いますぐチェック!
このストーリーが、どのようにゲームにつながるのかも見どころだ!この映像を見て、戦闘準備開始せよ!
バトルフィールド 4:初公開公式GamePlayビデオ"Fishing in Baku"(字幕版) part1
part1 sm20506331
part2 sm20506512
part3 sm20506796
part4 sm20506924
mylist/36546878
元動画
http://www.youtube.com/watch?v=xDR1BHMdHoo
http://www.battlefield.com/jp
BATTLEFIELDの17分プレイ映像、遂に解禁!
3月27日(日本時間)に開催されたGDC(ゲーム・ディベロッパー・カンファレンス)にて発表されたばかりの最新映像をいち早く公開!圧倒的なグラフィック、ドラマチックなストーリーを、いますぐチェック!
このストーリーが、どのようにゲームにつながるのかも見どころだ!この映像を見て、戦闘準備開始せよ!
【カレーを食べて】リメイクPC版LA-MULANA 6杯目【考古学】
ならむらさんGDCお疲れ様でした。
こちらは特に変わりは無くエルマック戦をお送りします。
リメイクPC版LA-MULANAのプレイ動画です。
そういえば銃を買ってませんね・・・一応今の予定では買った上で縛ると思います。
【プレイスタイル】
・ノーマルモード
・アイテム,ソフトのコンプリートを目指す
・可能な限り安全策をとるがその逆も然り
・面白い罠には一度はまってみる
前→sm20422184 次→sm20547937 1杯目→sm20209250 マイリスト→mylist/36206641
【Destiny】Character Development【GDC2013】
Haloシリーズで有名なBungieが開発、CoDシリーズのパブリッシャーで有名なActivisionが贈る「Destiny」の新トレーラー
人類は太陽系全てを支配して黄金時代として栄えていた。しかし何かが人類を攻撃、生存者は地球へと追いやられた。
そこにTravelerが現れ人類を保護、人類は絶滅を免れる。
プレイヤーは人類の生き残りとなり、Travelerの力を借りガーティアンとしてかつての人類が失ったものを取り戻していくこととなる。
このトレーラーではキャラクターにフォーカスを当てており、敵種族として登場するVex、Fallen、Cabal、Hive
さらにプレイヤーキャラとなるガーティアンのTitan、Warlock、Hunterを確認することができる。
転載元:http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=xKOY8zJx2Q4
【GDC2013】小島プロダクションセッションライブノーカット版3/3
アメリカのサンフランシスコにて日本時間3月28日深夜に【GDC2013・Photorealism Through the Eyes of a FOX:The Core of Metal Gear Solid Ground Zeroes】と題してゲーム開発者向けに小島プロダクションのFOXエンジン技術プレゼンが行われました。 今回はその模様のノーカット版を上げたいと思います。【1/3→sm20466480】 【2/3→sm20466844】 【マイリスト→mylist/24151520】【小島監督のPAXインタビュー→sm18817627】MAD【何かがおかしいMGSGZ→sm19362014】続編MAD【何かがおかしいMGSTPP→sm20528988】
【GDC2013】小島プロダクションセッションライブノーカット版2/3
アメリカのサンフランシスコにて日本時間3月28日深夜に【GDC2013・Photorealism Through the Eyes of a FOX:The Core of Metal Gear Solid Ground Zeroes】と題してゲーム開発者向けに小島プロダクションのFOXエンジン技術プレゼンが行われました。 今回はその模様のノーカット版を上げたいと思います。【1/3→sm20466480】【3/3→sm20467075】【マイリスト→mylist/24151520】【小島監督のPAXインタビュー→sm18817627】MAD【何かがおかしいMGSGZ→sm19362014】 続編MAD【何かがおかしいMGSTPP→sm20528988】
【GDC2013】小島プロダクションセッションライブノーカット版1/3
アメリカのサンフランシスコにて日本時間3月28日深夜に【GDC2013・Photorealism Through the Eyes of a FOX:The Core of Metal Gear Solid Ground Zeroes】と題してゲーム開発者向けに小島プロダクションのFOXエンジン技術プレゼンが行われました。 今回はその模様のノーカット版を上げたいと思います。【2/3→sm20466844】 【3/3→sm20467075】【マイリスト→mylist/24151520】【小島監督のPAXインタビュー→sm18817627】MAD【何かがおかしいMGSGZ→sm19362014】続編MAD「何かがおかしいMGS5TPP→sm20528988」 検索ワード【メタルギアソリッド】【MGS】【GZ】【TPP】【グラウンドゼロズ】【ザ・ファントムペイン】【トレイラー】【小島秀夫】【GDC】【フォックスエンジン】
Oculus Rift でゲームをする
ソースはhttp://www.youtube.com/watch?v=q_U_SjZelCE
、The VergeのT.C. Sottekさんがお送りします。
元記事はhttp://www.theverge.com/2013/3/26/4147702/hawken-oculus-rift
「I played 'Hawken' on the Oculus Rift and it made me a believer」
「Oculus RiftでHawkenを試しましたが信者となりました。」
ポイント:
1. Oculus Rift自体は良いけど、ゲームによってはかなり気持ち悪くなる。
(実際、著者から見るとOculus Riftデモ用特別版のHawkenはひどかった)
2. VR向けのゲームデザインにおいては俯瞰的視点が必要。現状のゲームをそのままVR対応するのは良くならない。
(モニターでは感じ取らない瞬間移動など、VRでは問題になる)
【GDC2013】The Core of MGS: Ground Zeroesの後半
おまけですが小島監督のこれからの展望、メディアからの質疑応答部分です。
Metal Gear Solid V The Phantom Pain GDC 2013 Gameplay
スネークの身体が徐々に動くようになっていく様とある種の操作系のチュートリアルなニュワンスがはいっている
歩けるようになりしばらくすると走れるようになり
追われる身として、身体がうまく動かせないもどかしさが体感できる
※これはPCでの実機プレイになります。
日本語訳を分かるところまで付けてみました
間違っていたらコメントお願いします。
「METAL GEAR SOLID V_ THE PHANTOM PAIN」 GDC 2013 Trailer
Official Site - http:/www.konami.jp/mgs5/
『メタルギアソリッド5:ファントムペイン』 Trailer
■METAL GEAR SOLID V:THE PHANTOM PAIN(メタルギアソリッド5:ファントムペイン)
■メーカー名:KONAMI(コナミ)
■ジャンル:
■発売日:
■価格:
■対応ハード:PlayStation®3/Xbox 360®
■プレイ人数:
「METAL GEAR SOLID V- THE PHANTOM PAIN」 GDC 2013 Trailer
METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN 日本語字幕ver俺たちのマザーベースが・・・・
「METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN」 GDC 2013 Trailer
「METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN」 GDC 2013 Trailer
