キーワード GLUT が含まれる動画 : 12 件中 1 - 12 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【MMDツール】VMDをBVHにコンバートするツールを作ったよ
どうも、sm6972538をうpした者です。約束通りツールを公開します。ダウンロード先は http://www.mediafire.com/download.php?mdyzlml2waw です。日本語があまり話せないので、勘弁してください。■澪モデル:Kakomiki氏(http://kakomiki.blog16.fc2.com/blog-date-20090501.html)■GO MY WAY!!:あずP氏(sm3731647)■ぽっひっぽー:遊々氏(http://fileboxs.sakuraweb.com/mmd/popipo.zip)■GLUT Win32: http://www.xmission.com/~nate/glut.html■DevIL: http://openil.sourceforge.net/■Python 2.6 ドウンロード: http://www.python.org/download/■PyOpenGL: http://pyopengl.sourceforge.net/■PyQt: http://www.riverbankcomputing.co.uk/software/pyqt/download
HandyARで遊ぼう!
HandyARの入手からコンパイル、実行方法までを紹介した内容です。カリフォルニア大のTaeheeLeeらによる HandyAR(http://ilab.cs.ucsb.edu/projects/taehee/HandyAR/HandyAR.html)を使ってます。 ステキなサウンド:40㍍P様sm4027018、ちえP様sm3878834 これまでにつくったものmylist/7023672 【9/7追記】フォローありがとうございます。書き忘れてました。OpenCV、glutも使用してます。DLはコチラ OpenCV(http://sourceforge.net/projects/opencvlibrary/)、glut(http://www.xmission.com/~nate/glut.html)
スターボウ
!!注!! 圧縮の関係で色がわかりづらいので、この動画を見るぐらいだったらこちらを見てください→sm2364571 前作sm2305419でやっぱり光のドップラー効果は必要だと思ったので直しました。少し言い訳をするとRGBでドップラー効果を再現するのは難しいのでHSBに一度変換しなくてはなりません。そのあたりの処理が何千個もある恒星一つ一つに対して行われると処理が重くなるだろうと思ってあえて実装しなかったのです。結局スペクトル分布をシフトしているわけではないので正しい色にはなってません。思ったより綺麗な現象ではないですね。 ブラックホールはおまけです。 そういえば書き忘れてましたが開発言語はC言語、ライブラリはOpenGL+GLUTです。 [VP62 548+67kbps] その他→mylist/5286241
自動運転自動車の未来を想像してみた その1
初upです。
自動運転自動車の未来を想像してみてます。C++とGLUTで作成してます。
時間の割りに説明多くて分かりづらいかも。
BGMは、視点が近いと思ったので、
アクトレイザーの「人々の誕生」にしました。
リスト:mylist/6730627
次:sm4458298
他:sm3622066
関連コミュニティ:co4041 co4040
http://blog.livedoor.jp/vuking_pv/
http://twitter.com/vuking
Wiiのあれをマネ・・・したいなぁ
前回(sm4335763)の続きです。どうも性能不足の予感。Windows VistaでCore duo 1.06GHz(U2400)、945Gでもそこそこいけると思ったんだけどなぁ。アッチの世界は遠い・・・(2008/08/22)ソースコードをアップしました。http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/upload.htmlのup1207.zipです。他にOpenCVとかGLUTとか必要なので、その辺は何とかしてください。あとあんまり期待はしないでね。
布シミュレータ作ってみた
暇つぶしに作ってみた. マウスで色々いじれます(キャプチャソフトの仕様でマウスカーソルは表示されていません). 布は質点, バネ, ダンパでモデル化して, 物理量の時間積分はベルレ法で行っています. OpenGLとglut使ってます. ってか, ゴムじゃんwメモ用Wikihttp://www39.atwiki.jp/hwiki
OpenGLによる放物運動サンプルプログラム No.3
OpenGLによる放物運動サンプルプログラムです。空気抵抗・反発係数等も再現しています。
DESCENT2 Soundtrack 後半
DESCENT2のSoundtrack後半部分です。1.Are you Descent 2.Robot jungle 3.Crush 4.Glut 5.Haunted の順に収録 Soundtrack前半:sm6772857 マイリスト:mylist/16031722
【あきばたんのVRでセカンドライフ第77回】OpenGLプログラミング「GLUT→FreeGLUTを使え!」だってさ
急に難しそうな話題ですみません、だって気になるんだもの。マスター出来ちゃったらオリジナルゲームエンジンつくれるでしょ。どさくさに一般公開したら夢あるじゃん。
参考にした動画
sm32660610
FreeGLUTの導入方法(2015年現在)
sm26159752
加筆
Windows上でのプログラミングは「NuGet」を使うと便利らしいです。「Nupengl Core」をインストールするもよう。でもしばらくメンテナンスしていないので果たして大丈夫か不安です。
お借りしたもの
ニューススタジオ背景
nc210233
BGM
nc214309
nc193754
nc200873
GLUT公式ページ
https://www.opengl.org/resources/libraries/glut/
【自作ゲーム・プログラミング】07_入力処理
GLFWもGLUTと同じく簡単にOpenGL用の
ウィンドウを出せるライブラリですが、
Android用の実装はまだ無いみたいです…
前→簡易タスクシステム sm25957773
次→音声の再生 sm26114517
マイリスト→mylist/49311908
GitHub→https://github.com/umibps/GAME_TEST
(コミット履歴を使えば過去のバージョンをチェックできます)
