キーワード GPU が含まれる動画 : 4143 件中 609 - 640 件目
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【ウマ娘】トウカイテイオー新衣装/うまぴょい伝説【1080p】
✞小峰紫苑✞
Twitter:https://twitter.com/Komine_Shion
✞Youtube版✞
https://www.youtube.com/watch?v=yWMxs7uCYoM
✞PCスペック✞
・PCケース:Thermaltake VIEW 37
・CPU:Intel Core i9-9900K
・マザーボード:ASRock Z390 PHANTOM GAMING 4
・メモリ:Crucial DDR4 32GB(8GB×4)
・GPU:AORUS GEFORCE RTX 3060Ti 8GB
・CPUクーラー:無限伍 ARGB PLUS
・キャプチャーボード:AVerMedia 4K
・フィギュア:白露型駆逐艦 時雨
・電源:Thermaltake 850w GOLD
【ウマ娘】スーパークリーク/うまぴょい伝説【1080p】
✞小峰紫苑✞
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✞Youtubeチャンネル✞
https://www.youtube.com/channel/UCE6oealOaChXLogOXEv7EAQ
✞PCスペック✞
・PCケース:Thermaltake VIEW 37
・CPU:Intel Core i9-9900K
・マザーボード:ASRock Z390 PHANTOM GAMING 4
・メモリ:Crucial DDR4 32GB(8GB×4)
・GPU:AORUS GEFORCE RTX 3060Ti 8GB
・CPUクーラー:無限伍 ARGB PLUS
・キャプチャーボード:AVerMedia 4K
・フィギュア:白露型駆逐艦 時雨
・電源:Thermaltake 850w GOLD
【AviUtl】画像を万華鏡風に加工するスクリプト【Kaleidoscope_K】
標準の万華鏡効果とはまた違った万華鏡効果をお楽しみください
DL:
https://github.com/korarei/AviUtl_Kaleidoscope_K_Script
AviUtl2を使っている人はこちらを使用してください.
https://github.com/korarei/AviUtl2_Kaleidoscope_K_Script
本スクリプトの実行にはkaroterra氏のGL Shader Kitが必要です
そのため,GPUがOpenGL4.6に対応している必要があります
DL:
https://github.com/karoterra/aviutl-GLShaderKit
おまけ
rikky moduleが導入されていればMirroring項目でリストが使用可能です
DL:
https://hazumurhythm.com/wev/amazon/?script=rikkymodulea2Z
楽曲:nc319796
利用合成音声
VOICEVOX:ナースロボ_タイプT
【PCSX2】Ver0.9.6 ノートPCで連ザII+をやってみた
OS:Windows Vista(32bit)/CPU:C2D T9550(2.66GHz)/Mem:4GB/GPU:MobilityRadeonHD4650/・・・ってスペック。
PCSX2 Ver0.9.6(GSdx890,SSE41/SPU2-x1.2.0)
フレーム速度が載ってないけど、ほぼ60fpsで動くよ。って報告程度の動画です。
録画しながらだから多少のカクカクはご勘弁を。
フレーム速度を載せなくても動画の見た目&音声で遅れ具合はわかるでそ?
画質テスト
コンポーネント端子接続, アマレコTV+Huffyuv MT(v1.0)→Aviutl 拡張x264出力(GUI)
動画解像度640x360, 29.97fps, ビットレート:動画1500kbps 音声128kbps
[Aviutl使用フィルタ]
NL-Means Light for GPU, 自動フィールドシフトVF(残像最小化), Lanczos 3-lobed拡大縮小, シャープフィルタ
[FF14] 町を散歩(実プレイ) [5760×1080]
どうも、別ゲームでめっちゃワイドな動画をうpしてるものです。今回『FINAL FANTASY XIV』を3画面(5760×1080)解像度でプレイさせていただきました。インストールしたばかりで右も左もわからないですがとりあえず待ちの中をお散歩。グラフィックは抜群に綺麗ですね!PCの構成は、990X(OC@4G) HD6990×2(@GPU950MHz/RAM1350Mhz)です。グフラフィックの設定はとにかく最高の設定でやってます。
タイムリープぶーとべんち ベンチマーク
表示が激しくバグってる件について。。。 orz...
動作設定 : デフォルトから…
画面サイズ:1280x960, AA:x8, セルフシャドウ:ON, ライト:順光
動作環境 :
OS : Windows 7 Ultimate (64bit)
CPU : Core i7 2600K (3.4GHz 定格)
メモリ : DDR3 16GB
GPU : GeForce GTX 560Ti (1GB, Core:1GHz, Shader:2GHz, Mem:2.4GHz)
【H.264】タイムリープ ベンチマーク 640*480
AA:x8, シャドウ:ON, ソフト:ON, ハイライト:ON
CPU:Core2Duo E8400(3.0GHz)
MEM:DDR2-800 4GB(Dual Channel)
GPU:GeForce 8800GTS(512MB)
CAP:Dxtory 1.0.37
640*480
800*600 sm3023448
1024*768 sm3023517
1280*960 sm3023697
1280*960(低負荷) sm3031647
1280*960(高負荷) sm3037826
一覧 mylist/6623250
【H.264】タイムリープ ベンチマーク 800*600
AA:x8, シャドウ:ON, ソフト:ON, ハイライト:ON
CPU:Core2Duo E8400(3.0GHz)
MEM:DDR2-800 4GB(Dual Channel)
GPU:GeForce 8800GTS(512MB)
CAP:Dxtory 1.0.37
640*480 sm3023169
800*600
1024*768 sm3023517
1280*960 sm3023697
1280*960(低負荷) sm3031647
1280*960(高負荷) sm3037826
一覧 mylist/6623250
【H.264】タイムリープ ベンチマーク 1024*768
AA:x8, シャドウ:ON, ソフト:ON, ハイライト:ON
CPU:Core2Duo E8400(3.0GHz)
MEM:DDR2-800 4GB(Dual Channel)
GPU:GeForce 8800GTS(512MB)
CAP:Dxtory 1.0.37
640*480 sm3023169
800*600 sm3023448
1024*768
1280*960 sm3023697
1280*960(低負荷) sm3031647
1280*960(高負荷) sm3037826
一覧 mylist/6623250
【H.264】タイムリープ ベンチマーク 1280*960
AA:x8, シャドウ:ON, ソフト:ON, ハイライト:ON
CPU:Core2Duo E8400(3.0GHz)
MEM:DDR2-800 4GB(Dual Channel)
GPU:GeForce 8800GTS(512MB)
CAP:Dxtory 1.0.37
※全て定格動作。ボトルネックはキャプチャのCPU負荷で、GPUを740MHz/2068MHzにOCしても2FPSしか上がりません
640*480 sm3023169
800*600 sm3023448
1024*768 sm3023517
1280*960
1280*960(低負荷) sm3031647
1280*960(高負荷) sm3037826
一覧 mylist/6623250
【H.264】タイムリープ ベンチマーク 1280*960(低負荷)
エフェクト:全てOFF
CPU:Core2Duo E8400(3.0GHz)
MEM:DDR2-800 4GB(Dual Channel)
GPU:GeForce 8800GTS(512MB)
CAP:Dxtory 1.0.37
640*480 sm3023169
800*600 sm3023448
1024*768 sm3023517
1280*960 sm3023697
1280*960(低負荷)
1280*960(高負荷) sm3037826
一覧 mylist/6623250
【H.264】タイムリープ ベンチマーク 1280*960(高負荷)
AA:x8, HDR:ON, シャドウ:ON, ソフト:ON, 被写体深度:ON, ハイライト:ON
CPU:Core2Duo E8400(3.0GHz)
MEM:DDR2-800 4GB(Dual Channel)
GPU:GeForce 8800GTS(512MB)
CAP:Dxtory 1.0.38
640*480 sm3023169
800*600 sm3023448
1024*768 sm3023517
1280*960 sm3023697
1280*960(低負荷) sm3031647
1280*960(高負荷)
一覧 mylist/6623250
【H.264】タイムリープ ベンチマーク【Dxtoryのホンキ】
DxtoryがSSE4.1に対応しました!
パフォーマンスアップのために色々とチューニングしたようで、
対応前と比較して145fps→152fpsと7fpsの性能向上です。
キャプチャ設定を見直したらとさらにfpsが向上したのですが、
比較のため前回と同じ設定でキャプチャしてみました。
前回 sm3031647
その他 mylist/6623250
エフェクト:全てOFF
CPU:Core2Duo E8400(3.0GHz)
MEM:DDR2-800 4GB(Dual Channel)
GPU:GeForce 8800GTS(512MB)
CAP:Dxtory 1.0.41fix
Dxtory
http://dxtory.com/home-ja.html
【画質検証用】耳が長い娘で『うまぴょい伝説』【FHD60FPS】
何か画質指摘コメが最近多いので、実際どんな風なのかを見比べる用の動画です♪
現在の設定(nVIDIA)は↓こんな感じ?※8割以上理解してないまま設定してますw
画質のシャープ化鮮鋭化1.00、フィルムグレインには適用しない1.00
CUDA - GPUすべて
OpenGL レンダリングGPU自動選択
アンチエイリアシング - FXAAオン
アンチエイリアシング - ガンマ補正オン
アンチエイリアシング - トランスペアレンシー8x(スーパーサンプル)
アンチエイリアシング - モードアプリケーションの設定を強調する
アンチエイリナシング - 設定64x(16xSS、4xMS)
エクスポートされたピクセルタイプカラー インデックス(8bpp)およびRGB555フォーマット
オーバーレイを有効にしますオン
シェーダー キャッシュオン
ステレオ - スワップアイオフ
ステレオ - ディスプレイ モードカスタム
ステレオ - 有効にするオン
スレッドした最適化オン
テクスチャ フィルタリング - クオリティハイクオリティ
テクスチャ フィルタリング - ネガティブLODバイアスクランプ
トリプル バッファリングオン
バックグラウンドアプリケーション最大フレームレート オフ
バッファリング モード自動選択
バーチャル リアリティ レンダリング前フレーム数3Dアプリケーション設定を使用する
マルチフレーム サンプリングAA(MFAA)オン
モニタテクノロジ固定リフレッシュレート
低遅延モードオフ
優先的に使用するリフレッシュレートアプリケーションによるコントロール
垂直同期3Dアプリケーション設定を使用する
最大フレームレートオフ
異方性フィルタリング16x
電源管理モードNVIDIAドライバーによる制御
もっとこうした方がいい設定とかあったら教えてクレメンス
俺もきしめんH264と戦ってみた
テスト
携帯電話で撮影したので画質はよくないと思います
CPU 980X 4.54GHz
GPU HD5870
メモリ DDR3-1600 6GB
アニムスのアメリカ講座 vol.02
aviutlを新しくしたのでエンコードテストを兼ねています
今回はスキマ産業さまのNL-Means Light for GPUを使用してみました
前回より画面サイズが大きくなっています
『アサシンクリードⅢ』をクリアしたのでシリーズを1からやり直そうと思います
どうせだし『アサシンクリード』だけ作り直そうかしら
内容は気にしないでください
続けるにしてもアメリカ独立戦争までで終わる予定なのでなんにせよ後2つくらいで終わりです
sm19507060←前 次→sm19575726 マイリスト 本編 mylist/23529487
講座用 mylist/34890311
【2ch】ニコニコ耳嚢 前書き【オカ板】
2ちゃんねる及び視聴者の皆様から蒐集した怪談をまとめたものです。
最後まで動画を見ると次の動画にジャンプします。
毎話ごとに定められているジュウシマツ指数は推薦者の主観に基づいています
それ故に3だから怖い、1だから怖くないとは限りません
一頁目→sm23388709
耳嚢まとめ→mylist/43579651
動画製作者 ・ノブシmylist/18576632 ・TL(仮)mylist/33272048
追記
GPUによっては動画が正常に視聴できない場合があります。
その際はお手数ですが右クリック→「設定」から
ハードウェアアクセラレーションを無効にすると
正常に視聴できるようになります。
【Synthesizer V 夏色花梨】夏色模様【オリジナル】
公式で配布されてるMMDデータを使用してBlenderでアニメーションさせたものをUnityに取り込み、uLipSyncで口パクさせてアニメーション遷移などをスクリプトで制御して半自動生成なMVを作ってみました。
UnityのAudioSourceを2つ用意して一つには伴奏だけを書き出したトラックを読ませて、uLipSync用のAudioSourceにはボーカルだけを書き出したトラックを読ませて内部のミキサーで混ぜてます。
made with Synthesizer V studio Pro dreamtonics.com/synthesizerv/ and 夏色花梨 Natsuki Karin database www.ah-soft.com/synth-v/karin/index.html
Unity : https://unity.com
uLipSync(Auto Lip-Sync) : https://github.com/hecomi/uLipSync
EntroPi-Games / Unity-Cloud-Shadows :
https://github.com/EntroPi-Games/Unity-Cloud-Shadows
This work is based on "birdflap" (https://sketchfab.com/3d-models/birdflap-b2a1fad2c9b0411f85565d3bb1796a20) by acheronnw (https://sketchfab.com/acheronnw) licensed under CC-BY-4.0 (http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/)
This work is based on "Leaf" (https://skfb.ly/ZoHI) by behzod is licensed under Creative Commons Attribution (http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/).
// GeometryShader Reference Article
https://gurutaka-log.com/grass-shader
https://medium.com/chenjd-xyz/using-the-geometry-shader-in-unity-to-generate-countless-of-grass-on-gpu-4ca6d78b3de6
おまつりおんど りんご飴は扱っていません Seaking,Festival Lead[PTCGL,Prismatic Evolutions環境(主にテラスタルフェスexまで)、つくよみちゃん実況]
PTCGLを使用したポケモンカードのデッキ紹介です
PTCGLだとまだFレギュレーションが落ちてないのでデッキに含まれています
YOUTUBE:
https://youtu.be/RUq-0aY5aNw
使用PC
CPU:AMD Ryzen 5 5500
GPU:Intel Arc A750 8GB
RAM:DDR4 16GB
#ポケモンカード
#PTCGL
#Pokémon Trading Card Game Live
#Prismatic Evolutions環境
使用ソフト、素材
Pokémon Trading Card Game Live
MSI Afterburner
COEIROINK
VOICEVOX
SHAREVOX
SofTalk
棒読みちゃん
ゆっくりMovieMaker4
Microsoft Office
OBS Studio
Aviutl
SAPI For VOICEVOX
イラストや
(素材に関してクレジットと重複するものは省略)
クレジット
COEIROINK:つくよみちゃん
SHAREVOX:つくよみちゃん
イラスト素材: えみゃコーラ様
https://tyc.rei-yumesaki.net/material/illust/
イラスト素材: 花兎*様
https://tyc.rei-yumesaki.net/material/illust/
無料AIトークソフトCOEIROINK: https://coeiroink.com
フリー素材キャラクターつくよみちゃん: https://tyc.rei-yumesaki.net
リアル彼女ベンチマーク
とりあえず、やってみた。。。
想像以上にキモかったwww
動作設定 : ハイクォリティ、1280x720(32bit)、ウィンドウモード
動作環境 :
OS : Windows 7 Ultimate (64bit)
CPU : Core 2 Quad Q9550s (3.4GHz)
メモリ : DDR2 8GB
GPU : GeForce GTS 250 (512MB)
キャプチャしなかった場合 : 41 Real
CPU 4.0GHz, GPU 740->775MHz, 2.2->2.36GHz にした場合 : 47 Real になりますた。。。
エンコードテスト3
HDMI接続, アマレコTV+Lagarith Lossless Video Codec→Aviutl 拡張x264出力(GUI)
動画解像度1280x720, 59.94fps, ビットレート:動画2500kbps 音声AAC-LC 192kbps
[Aviutl使用フィルタ]
NL-Means Light for GPU, WarpSharpMT, シャープフィルタ, エッジレベル調整 Ver0.7
テスト一覧mylist/22838555
PCSX2 FF10 エミュレートテスト
エミュレート環境は
CPU 2600K@定格
GPU HD5770Hawk
MEM 4G
MB P67PRO3
電源 850w
PCSX2 0.9.7
内部解像度3840x2160
以上の環境で一切コマ落ちなく常に60FPSでした
【Ivy】PSO2でベンチマークしてみたデフォルト設定【GTX560Ti】
設定を最高にした高負荷版こちらです→sm17852109
PSO2ベンチマークをデフォルト(初期)設定で行いました。
スコアが5000で快適に遊べます。
今回使用したPCの主な仕様
OS windows7 64bit
CPU i7 [email protected](4.22GHzオーバークロック)
MEM 32GB(8GBX4)
GPU GTX560Ti
音源 SB X-Fi Titanium
電源 1000w
ほか適当につないだSSDやHDD
「『PHANTASY STAR ONLINE 2』キャラクタークリエイト体験版において撮影された実機動画です。」
『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
http://pso2.jp/
なんちゃってベンチマーク Lv.12(仮)を再生してみた
【H.264】なんちゃってベンチマーク Lv.12(仮)【3920x2936 90fps】 sm12603925 を再生してみた
再生したブラウザ:Google Chrome
CPU Corei7 3930k 4.2GHz
GPU再生支援 切
再生中起動していたソフト Chrome Skype タスクマネージャ
Lv13も挑戦したけど少しスローになった。もっとOCしたいけど電源足りねえ
※iPhoneで撮影したため画質残念、手振れヒドイです。それでもおkって人だけご視聴ください
【デレステMV】アタポンMV_ウサミンver【高画質1080p】
テストで高画質モードでエンコしてみましたが、いかがでしょう?
フルHDで2600kbps、3passでやってみました
テストでしたが、もしご希望あれば出来るだけそれにそえるMV撮ってまいります
CuだけがSSR5人揃ってるんですよね…
CoとPaは……
環境:Xperia Z3 Tablet compact(GPUレンダリングON、HW O/L無効、高画質モードはダイナミック)
エンコ:つんでれんこカスタマイズ設定(2600kbps固定・音声128kbps、3pass、解像度変更無し)
【東方MMD】小野塚小町の事件簿【未完】
※お詫び
制作をすすめてまいりましたが、PCのGPU交換に伴う描画の不具合とモチベーションの低下に
より作成を断念致します。
お待ちいただいていた皆様にはご迷惑をお掛けしました。
【金木犀/カノ】ノートPCでMMD【カゲプロ】
このモーションを見てからずっと作りたかった動画です!
モーションを貸してくださって本当に感謝しかない...
Credits
Music:くじら
Vocal:Ado
(https://www.youtube.com/watch?v=Baw-cAvS5xc)
Choreography:しょこら
Model:んでぃ
Stage:カーグラP
Motion:詩緒
MME:Rui
YouTube:https://www.youtube.com/channel/UCfUhAdDQt0gGtlNx7rbDeMg
Twitter: https://twitter.com/010REA010
Do not re-upload my videos!
■PCの性能
プロセッサ:
Intel Core i5-8250U
GPU:
Intel UHD Graphics 620
RAM:
12.00GB
ストレージ:
1TB
ルーセントハート大規模ウマウマダンスイベント
ルーセントハートのウマウマイベント
http://lh.gamania.co.jp/news/other_event/20080820/
運良くIN出来たので、撮影してみました。
マシンスペックの質問があったので、書いてみる。
CPU:C2Q9450 GPU:GF9800GTX MEM:3GB
満載オンラインいつ解消するのかなぁ・・・。
mylist/8281621
【メタバースの現在2024】VRChat「無人駅-UnstaffedStation」2024年10月25日撮影
とりあえず「駅」と検索して出てきたワールド。
浜辺の小さな無人駅です。自販機はちゃんと飲み物が出てきます。列車は60分おきに現れますが、乗車してほかのワールドに行けるようなギミックはありませんでした。
BGM
真夜中の学校 nc306931
久しぶりにBGMを使ってみました。
撮影機材
CPU i3 12100F
GPU GTX1050Ti
8年前のGPUです。半導体不足を受けて生産を続けていたのですが、さすがに販売を終えたようです。現行の同等品はRTX3050。
なお私が使っていた歴代グラボ
GTX550Ti(2011年発売)→GTX750Ti(2014年発売)→GTX1050Ti(2016年発売)→GTX1660Super(2019年発売)。多分次はRTX3050
メタバース始めたのは2012年なので当時はGTX550Tiだったのかも。
【H.264】なんちゃってベンチマーク Lv.11(仮)【4096x3072 90fps】
修正(2012.07.06):Lv12から11に変更しました。
定格CPUでFlash10.2や10.3だとカクカクで見れないと思います。
4096x3072 2-pass H.264 [email protected] 89.98fps 映像5539.51kbps 音声253.70kbps
Lv0→sm14467864 Lv1→sm14467997 Lv2→sm14474433 Lv3→sm14474844
Lv4→sm14475254 Lv5→sm14475736 Lv6→sm14481578 Lv7→sm14489994
Lv8→sm12514616 Lv9→sm14483000 Lv10→sm14485058 Lv11→sm14182662
Lv12→sm12603925 Lv13→sm12637954 Lv14→sm18557775 Lv15→sm19176106
Lv16→sm23556541
ダンミキベンチ→mylist/21591434
その他ベンチ→mylist/21963499
