キーワード GUI が含まれる動画 : 2313 件中 1 - 32 件目
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Sam Taylor-Wood & Pet Shop Boys - I'm In Love With a German Film Star (Gui Boratto Mix)
I'm In Love With a German Film Star (The Mixes)より。うるさかったらすいませんが、各自で音量調整お願いします。
PONPONPON【aco,gui×レンレン】
アコギのニコカラ
×
れんれんのニコカラ(調整)
毎回安定なズレを発生させてくる主です。
「 思い立ったら即行動
だが 完璧ではない 」と言う
●作成に関連した動画
原曲:watch/1312201302
きゃりーれんれん:sm15484827 ←動画の画像もこちらから借りました。
(ニコカラ):sm15506291
アコギver:sm16386230
(ニコカラ):sm16388459
反省はしている。だが、後悔はしてない。
【プチコンMk-II】汎用のタッチパネルGUIルーチン試作してみた
タッチパネルのGUIプログラムがあまりにめんどくさいので、汎用的に使えるタッチパネルの簡易GUIサブルーチンを作ってみました。
サブルーチンをGOSUBで呼び出すだけで、テキストキャラで画面を表示し、タッチした場所に応じてイベント番号を取得することができ、タブを最大24枚まで切り替えることが可能です。
初期化ルーチンも含めて全てサブルーチン化してあるので、APPENDしてやればいろんなプログラムで使い回せるかと思います。
現状試作段階ですが、評判が良ければQRコード配布も検討しようかと思ったり思わなかったり……(チラッ
Love Started To Shine / Gui.tar (Jules Etienne & Alessandro Tartari)
『Deserve It』(Careless Records)収録。
エコノミー崩壊テスト
29.97fpsのMP4をAviutlのMP4Pluginで読み込んで拡張x264(GUI)r1476で自動フィールドシフトv7対応にチェックを入れてエンコ。
MediaInfoで見るとVFRモードになっており、DirectShowで読み込むと25fpsと判定される。
さて、これのエコノミー動画はどのようになっているか? というテスト。
結果:別に異常なし。MediaInfoで見ると29.97fpsで映像221kbpsのVP6-FLV。
512x288なのに4:3で投稿しちゃったから縦にのびちゃってるけど・・・。
2PC録画Test (Harroc)
画質の劣化具合ですが、若干ぼやけました
ゲームキャプAmarecTV(Hdcappcie) → クローンキャプAmarecTV(Harroc)
Aviutl 拡張x264出力(GUI) デフォ設定
COD2MW 2PC録画Test (Harroc)
※プレイが下手なのは全力でスルーしましょう^^
PCのゲームだとノイズがぁぁ・・というか音声が低すぎ
Harrocだと若干画面波揺れしてます
Aviutl 拡張x264出力(GUI) デフォ設定
キハ110系の速度計と圧力計を一区間見つめ続ける動画
撮影日2010年9/12日 撮影環境iPhone4 列車番号「キハ110-114」
小海線の臨時列車にて、この区間は誰も乗ってなかったので撮影しました。
区間は野辺山~清里の一区間です。HD画質テストと思ってください。
エンコードはaviutl(H.264-GUI)1280x720でビットレート780kbpsの4passです。
キハ110は単体運転が可能なので、運転台は展望で言うところ後方です。
展望動画は他の方が上げていらっしゃるので、検索でもかけてください(笑)
注意:この動画は天候(自然)の影響で目がムゥワアアアアとする箇所があります!!
【CoD:MW2:PC】アンチエイリアス x8 テスト
アンチエイリアス x8 のテスト
前回より下記の環境変化
MotherBoard : RAMPAGE FORMULA -> CROSSHAIR IV FORMULA
CPU : Q6600 3.0GHz(OverClock) -> Phenom II X6 1090T 3.2GHz(Turbo CORE OFF)
Memory : 8GB(DDR2-800) -> 8GB(DDR3-1600)
ON/OFF設定は全てON
テクスチャ系は全てManualでExtraに設定
アンチエイリアスのみconfig_mp.cfgで 8 に設定
プレー解像度は1920x1080
Dxtoryにて、800x450にスケーリング
FPSは60
録画コーデックは ut video codecのYUV422
AviUtl & 拡張 x264出力(GUI)にて、映像ビットレート1500、音声ビットレート192
正直1920x1080から800x450へスケーリングしている時点で、x264の設定以外での高画質化は望めない気がします…。
【RO】ヒルウィンド 無詠唱ミュージカルストライク一確狩り【R化前】
Aviutlの拡張 x264 出力(GUI)のほうが更新されなくなってるみたいだし、YUV4MPEG2 出力とx264.exeの連携テスト。動画の方はR化前にチェロで無詠唱とジルタス盾で火力引上げてての狩りになります。策敵でスカってるとこはカット。追記:動画自体はR化で無理になる前にやっちゃおう、みたいな魂胆でやったのを撮影したものです。支出がほぼない上に収集品が410k/hぐらいになるので露店出すのに横着する自分としては気に入っていた狩場でした。768px*432px 20FPS 映像450kbps 音声64kbps
【Xbox360】画質テスト(fullHD,2.0Mbps)【ACfA】
キャプチャ環境を構築したのでテスト
HDMI, アマレコTV+AMV2MT→Aviutl 拡張x264出力(GUI), 解像度1080i, フレームレート29.97fps, 映像2000kbps 音声128kbps
720pテスト→sm12959531
【Xbox360】画質テスト【ACfA】
キャプチャ環境を構築したのでテスト
HDMI接続, アマレコTV+AMV2MT→Aviutl 拡張x264出力(GUI), 解像度720p, フレームレート29.97fps, 映像1500kbps 音声128kbps
fullHDテスト→sm12950417
アイドルマスター エンコードテスト(フィルタ有)
フィルタ無→sm13158284
HDMI接続, アマレコTV+Huffyuv MT(v1.0)→Aviutl 拡張x264出力(GUI)
解像度1280x720, 59.94fps, ビットレート:動画3000kbps 音声AAC-LC 128kbps
[Aviutl使用フィルタ]
WarpSharpMT, シャープフィルタ
テスト一覧mylist/22838555
Gemini Wars Teaser
RTS game Gemini Wars
Gemini Wars Teaser
http://www.geminiwars.com/
channel: http://www.youtube.com/user/MrCamel101
Gemini - Work in Progress (GUI)sm13371973
テストエンコ PSストア→HDMIキャプ→非可逆(DivX直)→H264化
テストエンコです。ソース:PS3@PSストア内の動画(約1分30秒程度)を再生しそれをHDMI(720p)にてキャプチャ。キャプチャ方法:DivXで直撮りしそれをx264guiでH264化。エンコ時に60fps→30fpsに落としてあります。720(30p)です。HDMI→可逆→H264化との比較に→sm13480017
画質テスト
元動画→sm13724864
GV-USBの画質(動きの多い画質)テスト
元動画から切り出した動画役5分半
3pass
自動フィールドシフトon
15~30fps
2472kps
アマレコTV
aviutl
x264gui
これだと低画質かなぁ・・・
次→ムービーでの画質テスト sm13731826
マイリスト→mylist/23715035 コミュ→co622974
他の動画→mylist/23831268
画質テスト ムービー編
元動画→sm13715372
GV-USBの画質(ムービー編)テスト
元動画から切り出した動画役6分
3pass
自動フィールドシフトon
15~30fps
2227kps
アマレコTV
aviutl
x264gui
これだと低画質かなぁ・・・
前→暗くて動きの多い場面での画質テスト sm13728280
マイリスト→mylist/23715035 コミュ→co622974
他の動画→mylist/23831268
ROHAN テスト動画①
テスト動画です。■ 録画 - BB Flashback Express2 Windowモードで録画。1分24秒。■ 編集 - AviUtl クリッピング、800x600リサイズ、色調補正、音量最大化。■ 出力 - AviUtl + 拡張 x264 出力(GUI) Ex 映像:H.264(320Kbps) + 音声:AAC-LC(64Kbps) MP4 ファイルサイズ:約4MB(10分程度ならこの画質で行けそうね。
ROHAN テスト動画②
テスト動画②です。16:9(テスト動画①の画面サイズ違い)。■ 録画 - BB Flashback Express2 Windowモードで録画。1分24秒。■ 編集 - AviUtl クリッピング、640x320リサイズ、色調補正、音量最大化。■ 出力 - AviUtl + 拡張 x264 出力(GUI) Ex 映像:H.264(320Kbps) + 音声:AAC-LC(64Kbps) MP4 ファイルサイズ:約4MB
ボイスポエム+サウンド『あの夏』
山中真知子が自身の作品を朗読しています。(やまなか まちこ 日本現代詩人会会員 gui同人 詩集『眠りの劇場』ほか 時評集『詩の余白』 Web鰐組で朗読を担当。
Blenderで流体シミュレーションやってみた
ちょっといろいろ思惑があって流体扱うので練習にと
透明ってどうやんだろ、説明見てもGUIが違ってよくわからない
レンダリングは10分かかってないくらい
テスト動画あげてみた【osu!オート】
画質のテスト
ちゃんとあがってるかwktk
テスト素材はosu!という音ゲーのオートプレイ
(うp主がプレイしているわけではありませんwサーセン)
一応コミュの宣伝co563529
ビデオ圧縮 X.264出力(GUI)Ex
オーディオ圧縮 PCM 44.100kHz 2ch
ビットレート3423kbps
AAC-LCビットレート指定128kbps
アニエスのぶらり一人旅ver.1.2(ダークソウル編
テストUPGV-USB(S端子)+Aviutl 拡張 x264 出力(GUI)+ニコエンコ
プレイ動画を本格的に始めるにあたり、testバージョン。分配せずに直接PC画面を見ながらのプレイのため1秒程度のラグが常時ありました。そして今回はエンコードをニコエンコ利用。
【テスト投稿】紅魔郷3D再現版Nomal5面魔理沙B
エンコ練習。【599kbps (映像547kbps、音声48kbps)】ゲーム設定はFSAAと残像on、キャプチャにGregion、エンコードにAviUtlとx264(x64)+拡張(GUI){placebo、touhou、HE-AAC} ◆一般会員に弾幕シーンはきびしいけど、3Dだと尚更きびしい◆あー、こんな空を自由に飛べる感じのレースゲー無いかな◇(追記)この動画はリプレイモードです。カメラを俯瞰する位置に持ってきています
【テスト投稿】紅魔郷3D再現版Lunatic3面魔理沙B
一般エンコ練習。【599kbps (映像555kbps、音声40kbps)】ゲーム設定は視野角70.0、FSAAと残像on、キャプチャにGregion、エンコードにAviUtlとx264(x64)+拡張(GUI){placebo、touhou、HE-AAC} ◆いつからNomalが無理ゲーだと錯覚していた?◆真の無理ゲーとはセラギネラ9の事です◆3D弾幕の本気(のエンコ殺し)◆でもやっぱり原作の方が難しく感じる
【md★★Stepmania】 a little more 【Strawberry Nauts】
800x600 H.264(GUI)EX 60.00fps 6800kb/s
AAC-LC 156kb/s
譜面はまとめて公開します
譜面はこちらからどうぞsm17448600
シムズ3|実況動画実験|AfterBurner+Aviutl(X-Fi GO! PRO)
シムズ3の実況動画の画質などをソフト、ハード別に作成しただけのもの。内容は特に面白い事はありません。キャプチャソフトはMSI AfterBurner、エンコードソフトはAviutl(拡張x264出力(GUI)Ex|ニコ動アニメ高画質エコ回避)。録音デバイスはX-Fi GO! PRO(再生リダイレクト)。
シムズ3|実況動画実験|AfterBurner+Aviutl(UAV-80)
シムズ3の実況動画の画質などをソフト、ハード別に作成しただけのもの。内容は特に面白い事はありません。キャプチャソフトはMSI AfterBurner、エンコードソフトはAviutl(拡張x264出力(GUI)Ex|ニコ動アニメ高画質エコ回避)。録音デバイスはSONYのマイク付属USBサウンドユニットUAB-80(WASAPI)。
シムズ3|実況動画検証|アマレコライト+Aviutl(オンボード)
シムズ3の実況動画の画質などをソフト、ハード別に作成し検証したものです。内容は特にありません。キャプチャに用いたソフトはアマレコライト v1.03a(Xvid/720p/1500Kbps)、再生・録音デバイスはオンボード(Realtek ALC892)です。Aviutlで色調補正と音量の調整フィルタをかけ、拡張x264出力(GUI)Exのニコ動エコ回避アニメ高画質プロファイルで出力しています。
