キーワード GUI が含まれる動画 : 2313 件中 705 - 736 件目
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WINDOWS3.0にWINDOWS2.Xのビデオドライバーを入れてみた。
駄目もとでWINDOWS3.0にWINDOWS2.Xのビデオドライバーを入れてみたら、動きました、でもアイコンや背景画像は2.xのように白黒になってしまうようです。最小化、最大化ボタンもWIN2.Xのデザインになります。ドライバーの方にGUIのパーツも入っているようです。(本来WIN3.0はWIN3.1と似たデザインです。)だだしWIN2.Xのドライバーはリアルモードでしか使えません。あと安定度が悪いです。WIN1.0のドライバーも試してみましたが、画面が崩れてしまい駄目でした。(なお英語版の映像です)PC-98版WIN1.0~WIN98→sm20456675
【BO2】画質テスト:002:奥山いろは【プレイ動画】
■色々いじってみた
■プレイハード PS3 760p
■録画 アマレコTV
■使用編集ソフト aviutl
■使用フィルタ ノイズ除去フィルタ (プリセット)
シャープフィルタ (プリセット)
NL-Means Light( for GPU ) (拡張プラグイン)
>http://nilposoft.info/aviutl-plugin/
リサイズフィルタ (拡張プラグイン)
>http://nilposoft.info/aviutl-plugin/
■aviutl拡張x264出力(GUI)Exの設定変更点
・プリセットのロード medium→veryslow
・参照距離 6
・最大連続Bフレーム数 5
■参考動画
sm14610033様
噛神男がキングダムハーツFINAL MIXゴリ押し実況プレイPart31
MP4になりました。ついにラストダンジョン「エンドオブザワールド」突入!
前→sm19824531 次→sm20635505
マイリスト→mylist/25970674 同時進行→テイルズmylist/33132821 テンチュー→mylist/13987538
実況プレイパート1リンク→mylist/19242360
ブログ→http://zunougaroujin.blog104.fc2.com/
■難易度:ファイナルミックスプラウド
■編集:Corel VideoStudio Ultimate X6 圧縮:AVIutl 拡張 x264 出力(GUI)Ex 画質:品質基準VBR
噛神男がキングダムハーツFINAL MIXゴリ押し実況プレイPart32
エンドオブザワールド攻略編その2。裏ボス制覇はいずれ。
前→sm20613630 次→未定
マイリスト→mylist/25970674 同時進行→テイルズmylist/33132821 テンチュー→mylist/13987538
実況プレイパート1リンク→mylist/19242360
ブログ→http://zunougaroujin.blog104.fc2.com/
■難易度:ファイナルミックスプラウド
■編集:Corel VideoStudio Ultimate X6 圧縮:AVIutl 拡張 x264 出力(GUI)Ex 画質:品質基準VBR
【アバドラ】チャレンジキャラバン ヘビー上級
初投稿のtest up
garaxy s4にてスマホアプリの光速軌道アバタードライブをプレイ
アプリ名称:光速軌道アバタードライブ(リズムシューティングゲーム)
google play
(https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.co.happyelements.avatardrive)
App store
(https://itunes.apple.com/jp/app/guang-su-gui-daoabatadoraibu/id626109194?mt=8)
撮影環境
使用機種:garaxy s4
キャプチャーボード:REGIA ONE HDMIキャプチャーボード
ほか:MHL-HDMI変換機、HDMIケーブル
【BF4】マルチプレイ 戦車のGUI、SE変更
本家 http://www.youtube.com/watch?v=z6Cke-UNNDE
DJありぃさんへ
使用楽曲:nc68694 ステージ:sm21155351
使用モデル:水龍蜜柑Ver.0.089(ベースモデル:モブ子さん)
使用ツール:
MikuMikuDanceVer.8.03
PMCA (moto様)
VOICEROID+東北ずん子
SoundEngine ver.5.10
RadioLine Free ver.1.15
Copyright (C) 1999-2013 Coderium
made in Japan(Sapporo).
WibndowsMovieMakerVer2012
拡張x264出力(GUI)Ex 1.xx by rigaya
(2/5) 植松伸夫/EARTHBOUND PAPAS 2ndアルバム 「DANCING DAD」生放送2013-08-11
※番組枠=lv148159777
作曲家・植松伸夫のバンド「EARTHBOUND PAPAS」の
2ndアルバム『DANCING DAD』。
メンバーがコメを読みます。
1. Homecoming Again ~ Opening Fanfare(シンフォニックオデッセイズ)
2. Doppelganger
3. Fight With Seymour(ファイナルファンタジーX)
4. La petite malice du Kijimunaa
5. Toneless(アナタヲユルサナイ)
6. Interlude ~ Anthony’s Dream
7. Delight of the victors(神次元ゲイム ネプテューヌV)
8. LORD of VERMILION(ロード・オブ・ヴァーミリオン)
9. Dancing Mad(ファイナルファンタジーVI)
10. Watashi No Mizu To Sora(ブルードラゴン)
EARTHBOUND PAPAS
(植松伸夫[key&org]・岡宮道生[gui]・弘田佳孝[bas]・
成田勤[key&gui]・藤岡千尋[drm])
マイリスト=mylist/23005610
【PPD】FlowScript3.0での変更点の紹介
GUI デバッガーの使い方を説明します。
動画では触れていませんが、デバッグタブで選択中のノードのプロパティを見ることができます。
例によってgdgdなの…
【WoT】 神姫音声MOD 敵機確認 突撃 全滅
sm21979583のイリーガル版
神姫VOICE MOD マイリスト mylist/38679658
ん~音量は特にいじっていないのですが・・・WoTの音量調整でどうにかなりませんかね?
GUI(敵発見時)の音は、設定>サウンド>インターフェイス効果音 ですので、ここを上げてみてください。
それでもダメな場合は・・・こちらで音量を上げてみます。
基本音声は、音声メッセージ で調節できます。
タンケス【WoT】Pz.Kpfw. I Ausf. C【ゆっくり実況】Part5
Part1の削除に引き続き、同タイトル動画の一旦削除など、不手際多くてすみません。
今回は後半部が真っ黒になってしまいました。
AviUtlは1ファイルG単位の動画扱う場合注意した方が良さそうですね。
加えてAviUtlの拡張x264出力(GUI)Exにニコ動向け設定があったのに今頃気づきました。
今回からはこの設定でアップしてこうと思います。
mylist/39027121
【Minecraft】息抜きでやるんだお【ゆっくり実況】part14
ちょっとマイクラのGUIとかちっちゃいから見にくいかも
MOD:BuildCraft
All系
Reiminimap
Optifine
Inventory Tweaks
CraftGuid
ProjectBench ...e.t.c.
ついったやってました。→@Zenkyun_1008
sm22406069←前:次→sm22528761
これのマイリスト→mylist/37875957
その他→mylist/36419498
【WoT】 神姫音声MOD 連絡事項
World of Tanks 武装神姫ボイスMOD 連絡用にUPした動画です。
さて本題です。
武装神姫ボイスMODなんぞを使っている人は少ないと思いますが、使っていただき感謝です。今後ともよろしくお願いします。 がっ!
WoT-0.9.1-TEST現在GUIに結構な数の新イベントが追加されており、GUI.fevに結構な修正が必要になっています。ので、修正作業は結構な手間隙がかかると予想されます。
主要な子のMOD作成を終えテンション駄々下がりな現在ですので・・・しばらくお待たせするとおもいますっ!
ので、簡単な対処法を書いておきます。
ingame_voice.fevとingame_voice.fsbの2ファイルは今の所、変更の必要が無いので、この2ファイルのみぶち込んで遊んでてください。
主要な音声は↑のファイルです。
【WoT】 神姫音声MOD 下手な鉄砲たくさん当てる!!
sm24330470のイリーガル版
神姫VOICE MOD マイリスト mylist/38679658
え~容量限界なので・・・次からサブ垢かな?
詳細は後日
連絡事項 2014-09-26
え~っと・・・GUIが再度変更になったので更新は遅れますがっ! 余計なイベント等を削除するだけなので、9.2用を使用しても問題ないです。(6感以外)
ひでぇ~連投だとか・・・今更言われてもw
UPしている動画は戦闘動画ではなくMODの紹介ですので・・・つまらん戦いだ等言われても困ります。
unity練習用2(タイトルシーン)
地味に苦戦したタイトル、ビルドしないとアプリの終了ができないのは後から気づいたり、実際の制作画面とGUIがずれちゃう現象で色々苦戦しました。mylist/46271173
【WoT】日本戦車乗ってみた-Chi-Nu-【どうなる事やら】
注意、この動画は9.4の環境で9.3時代のリプレイを再生した物です。
コメント関係はほんと痛み入ります。
自分自身気付かない事や新たなる発見が有るのはとても良いことと思います。
何も指摘されないと進歩する機会も減ってしまうと思うので・・・。
解析ソフトを使用はしてませんが、ingame_voiceの方は変化はない様です。
gui(と言うよりSE系全般)が大元の方で修正されている様です。(guiファイル自体は9.3のままで使えるようですが)
gui関係で今の所判明しているのが、照準絞り音が出ない(音源自体は有り)、ingame_voice系が鳴っている間、自動的に音量が低下(おそらく優先順位が付いた)。
探せばまだ有りそうです。
以上を元にmodを改良中。
mylist/46371783
2014/11/29 1/2 スパⅡX 浜松市東西戦 in サンセイブ城北店 018回
次→sm25089140
土曜日恒例!浜松市東西戦の詳しい情報は[Pikku_Hamamatsu]のTwitterアカウントにて発信させて頂きます。
https://twitter.com/Pikku_Hamamatsu
ルール
1.リーダーによるプレイヤー取り合い
2.キャラはオーダー制
3.1P2Pはジャンケンにて決定
4.オーダーはリーダーが決定
使用キャラ(Sキャラのみ"S"表示)
1P側
くまんちゅ(L):FEI,BAL
よっさく:RYU,RYU
タカハシ:RYU,ZAN
ワクダ:ZAN,VEG
ケンシロウ:DJ,CAM
カワシマ:CHUN,GUI
2P側
テツ(L):M.BIS,SAG
Pikku:RYU,CHUN
ITO:S-RYU,S-KEN
わに!腱:E.HON,ZAN
ハンモック:DHA,BLA
うすす:E.HON
いぬしば:CHUN
2014/11/29 2/2 スパⅡX 浜松市東西戦 in サンセイブ城北店 018
前→sm25089008
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https://twitter.com/Pikku_Hamamatsu
ルール
1.リーダーによるプレイヤー取り合い
2.キャラはオーダー制
3.1P2Pはジャンケンにて決定
4.オーダーはリーダーが決定
使用キャラ(Sキャラのみ"S"表示)
1P側
くまんちゅ(L):FEI,BAL
よっさく:RYU,RYU
タカハシ:RYU,ZAN
ワクダ:ZAN,VEG
ケンシロウ:DJ,CAM
カワシマ:CHUN,GUI
2P側
テツ(L):M.BIS,SAG
Pikku:RYU,CHUN
ITO:S-RYU,S-KEN
わに!腱:E.HON,ZAN
ハンモック:DHA,BLA
うすす:E.HON
いぬしば:CHUN
【CoD:AW】舞い踊る戦場 Part05【ゆっくり実況】
【ゲーム情報】
マップ:Comeback
ルール:DOM
【投稿者情報】
PSN ID:mainkuma
Twitter:maincat
【宣伝情報】
しぐちゅーさん:sm25077644
【制作情報】
録画:PS4標準SHARE機能
編集:ゆっくりMovieMaker3 [v3.4.8.1]
出力:AviUtl [version1.00]
+ 拡張編集Plugin [version0.92]
+ L-SMASH Works [r708]
+ 拡張 x264 出力(GUI)Ex [2.04]
Part1リンク:mylist/46947464
全動画リンク:mylist/47585715
Part4:sm25119659 ← | mylist/46947862 | → Part6:sm25229810
2014/12/20 スパⅡX 浜松市東西戦 in サンセイブ城北店 020回 1/2
次→sm25184842
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ルール
1.リーダーによるプレイヤー取り合い
2.キャラはオーダー制
3.1P2Pはジャンケンにて決定
4.オーダーはリーダーが決定
使用キャラ(Sキャラのみ"S"表示)
1P側
ハンモック(L):RYU,BLA
ワクダ:ZAN,BLA
うすす:E.HON,SAG
いぬしば:RYU,CHUN
タカハシ:RYU,KEN
ししょーん:VEG,GUI
カワシマ:DJ,M.BIS
2P側
オオタ(L):ZAN,S-KEN
よっさく:RYU,RYU
ITO:S-RYU,S-KEN
Pikku:CAM,BAL
テツ:DHA,SAG
ケンシロウ:RYU,M.BIS
わに!3K:E.HON,ZAN
【自作逆DVゲーム】百裂ビンタ繚乱 実況プレイ前編
なぜ自作ゲームを実況しようと思ったのか? 元旦だしとにかくなんか投稿しとかないと、という使命感です。
ゲームダウンロードhttp://ux.getuploader.com/tennin/download/25/hyakuretu.zip パスnoth
次→sm25616832
マイリスト→mylist/22886028
同時進行→キンパツmylist/25970674 テンチュー→mylist/13987538 ホ〇ゲ地〇→mylist/26331871
実況プレイパート1リンク→mylist/19242360
ブログ→http://zunougaroujin.blog104.fc2.com/
■編集:Corel VideoStudio Ultimate X6 圧縮:AVIutl 拡張 x264 出力(GUI)Ex 画質:品質基準VBR
2014/12/27(Sat) スパⅡX 浜松市東西戦 in サンセイブ城北店 021回 1/2
次→sm25288161
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ルール
1.リーダーによるプレイヤー取り合い
2.キャラはオーダー制
3.1P2Pはジャンケンにて決定
4.オーダーはリーダーが決定
使用キャラ(Sキャラのみ"S"表示)
1P側
カワシマ(L):M.BIS,ZAN
6年4組:S-RYU,S-FEI
20年:BLA,DHA
タカハシ:RYU,ZAN
Pikku:BAL,CAM
ししょーん:CHUN,VEG
モジャ:GUI,GUI
くまんちゅ:FEI,GUI
2P側
タ・ツマーキRYU(L):S-RYU,FEI
わに!K:E.HON,ZAN
テツ:SAG,S-SAG
顎(アゴ)!J:KEN,RYU
イトカズ:DJ,VEG
ケンシロウ:BLA,M.BIS
いぬしば:RYU,CHUN
鈴木:RYU,RYU
2014/12/27(Sat) スパⅡX 浜松市東西戦 in サンセイブ城北店 021回 2/2
前→sm25287974
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ルール
1.リーダーによるプレイヤー取り合い
2.キャラはオーダー制
3.1P2Pはジャンケンにて決定
4.オーダーはリーダーが決定
使用キャラ(Sキャラのみ"S"表示)
1P側
カワシマ(L):M.BIS,ZAN
6年4組:S-RYU,S-FEI
20年:BLA,DHA
タカハシ:RYU,ZAN
Pikku:BAL,CAM
ししょーん:CHUN,VEG
モジャ:GUI,GUI
くまんちゅ:FEI,GUI
2P側
タ・ツマーキRYU(L):S-RYU,FEI
わに!K:E.HON,ZAN
テツ:SAG,S-SAG
顎(アゴ)!J:KEN,RYU
イトカズ:DJ,VEG
ケンシロウ:BLA,M.BIS
いぬしば:RYU,CHUN
鈴木:RYU,RYU
2015/01/31(Sat) スパⅡX 浜松市東西戦 in サンセイブ城北店 024回 1/2
次→sm25480825
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ルール
1.リーダーによるプレイヤー取り合い
2.キャラはオーダー制
3.1P2P台はジャンケンにて決定
4.オーダーはリーダーが決定
参加者,使用キャラ(Sキャラのみ"S"表示)
1P側
タカハシ(L):RYU,ZAN
ケンシロウ:KEN,CAM
21年:RYU,KEN
ITO:S-KEN,S-RYU
よっさく:RYU,RYU
じゃんぼ!T:E.HON,KEN
鈴木:RYU,ZAN
2P側
テツ(L):SAG,M.BIS
カワシマ:GUI,DHA
Pikku:CAM,RYU
ハンモック:BLA,S-CHUN
ヤツハシ:KEN,RYU
Q:DHA,DHA
じぇの:RYU,BAL
2015/01/31(Sat) スパⅡX 浜松市東西戦 in サンセイブ城北店 024回 2/2
前→sm25480614
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ルール
1.リーダーによるプレイヤー取り合い
2.キャラはオーダー制
3.1P2P台はジャンケンにて決定
4.オーダーはリーダーが決定
参加者,使用キャラ(Sキャラのみ"S"表示)
1P側
タカハシ(L):RYU,ZAN
ケンシロウ:KEN,CAM
21年:RYU,KEN
ITO:S-KEN,S-RYU
よっさく:RYU,RYU
じゃんぼ!T:E.HON,KEN
鈴木:RYU,ZAN
2P側
テツ(L):SAG,M.BIS
カワシマ:GUI,DHA
Pikku:CAM,RYU
ハンモック:BLA,S-CHUN
ヤツハシ:KEN,RYU
Q:DHA,DHA
じぇの:RYU,BAL
2015/02/07(Sat) スパⅡX 浜松市東西戦 in サンセイブ城北店 025回 1/2
次→sm25537482
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ルール
1.リーダーによるプレイヤー取り合い
2.キャラはオーダー制
3.1P2P台はジャンケンにて決定
4.オーダーはリーダーが決定
参加者,使用キャラ(Sキャラのみ"S"表示)
1P側
バターぬりえ(L):S-RYU,E.HON
ケンシロウ:S-T.HAW,GUI
Pikku:BAL,DJ
いぬしば:KEN,CHUN
じゃんぼ!T:KEN,ZAN
ハンモック:DHA,BLA
テツ:S-SAG,S-M.BIS
2P側
くまんちゅ(L):FEI,S-ZAN
カワシマ:E.HON,S-FEI
ゲン:CAM,KEN
よっさく:RYU,RYU
タカハシ:KEN,RYU
オオタ:S-KEN,ZAN
ITO:S-GUI,S-KEN
2015/02/07(Sat) スパⅡX 浜松市東西戦 in サンセイブ城北店 025回 2/2
前→sm25537058
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https://twitter.com/Pikku_Hamamatsu
ルール
1.リーダーによるプレイヤー取り合い
2.キャラはオーダー制
3.1P2P台はジャンケンにて決定
4.オーダーはリーダーが決定
参加者,使用キャラ(Sキャラのみ"S"表示)
1P側
バターぬりえ(L):S-RYU,E.HON
ケンシロウ:S-T.HAW,GUI
Pikku:BAL,DJ
いぬしば:KEN,CHUN
じゃんぼ!T:KEN,ZAN
ハンモック:DHA,BLA
テツ:S-SAG,S-M.BIS
2P側
くまんちゅ(L):FEI,S-ZAN
カワシマ:E.HON,S-FEI
ゲン:CAM,KEN
よっさく:RYU,RYU
タカハシ:KEN,RYU
オオタ:S-KEN,ZAN
ITO:S-GUI,S-KEN
アイドルマスター AC版律っちゃん蒼い鳥 【H264テスト】
律っちゃんはAC版でもかわいいですよ。H.264のエンコード環境が整ったのでテストです。
テストなのでゲージ消しと色補正のみですが、全然きれいになりませんorz
やればやるほど訳わかならくなってきます…
取り込み:GV-MVP/RX3&ビデオスタジオ9
H.264エンコード:aviutl&x264gui
ビデオ760kbps オーディオ64kbps(どちらも設定値)
よろしかったらどうぞ、アーケード中心プレイ動画mylist/3705459
[5886kbps 60fps 1920x1080] アイドルマスター2 「Little Match girl」
テスト 1920x1080 60fps
[MonsterX U3.0R > AmaRecTV > UtVideo YUV422 BT.601 > AviUtl > x264 GUI Ex]
H.264でMUGENで東方であやややや
x264gui.auo、700kbpsでエンコしたら1500kbpsの動画ができあがった。仕方なしに600kbpsでエンコしたら1300kbpsの動画ができあがった。嫌になったから諦めてx264out.auoで680kbpsで作ったら上手くいった。本当の目的は画質じゃなくて、MUGENのステージBGMをWAVにしたから、音声をAACにしたかっただけなのにね。というわけで音声はAAC96kbpsです。
追記
コメの指摘にあったaouをauoに修正。
【H.264】秒速5センチメートル512×288
総ビットレート:843kbps
音:HE-AAC48kbps
x264guiの設定
ビットレート:780kbps
動き予測アルゴリズム:7
サブピクセル精度:Exhaustive search
ベクトル探索範囲:32
比較用1024×576→sm2600552
