キーワード GameCube が含まれる動画 : 320 件中 33 - 64 件目
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任天遠野.GameCube
sm27774953の副産物
こんなものつくってる暇があるならもっとほんへを面白くつくって、どうぞ。
自 分 を 売 る→mylist/54223708
FFCC ヴェオ・ル水門 語り
ファイナルファンタジークリスタルクロニクルのヴェオ・ル水門の語りです。
セレパティオン洞窟 ⇒ sm16940978
FFCCダンジョン語り ⇒ mylist/30215911
Final Fantasy Crystal Chronicles
開発元:THE GAME DESIGNERS STUDIO 発売元:任天堂
対応機種:NINTENDO GAMECUBE 発売日:2003年8月8日
据え置き型ゲーム機の起動画面集 (1994年~2014年)
ソニー・任天堂・マイクロソフトの据え置き型ゲーム機全12種の起動画面を集めました。
【収録機器】
PS1/64/PS2/XBOX/GameCube/XBOX 360/Wii/PS3/Wii U/PS4/XBOX ONE
※PS1は高画質verです。XBOX 360は起動画面が2つあります。PS3は旧版しか集められませんでした。すいません!
セガ特集→sm23122677 起動集マイリスト→mylist/42352814
【GC】開発中止?Kirby for Nintendo GameCube (仮称)
発表されてから二年、いまだ情報が殆ど出ていないGC版カービィの映像です。ニコニコ上で既出なら申し訳ない。ttp://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2005/gc_soft/kirby/index.html
FFCC ジャック・モキートの館 語り
ファイナルファンタジークリスタルクロニクルのジャック・モキートの館の語りです。
ヴェオ・ル水門 ⇒ sm16940919
FFCCダンジョン語り ⇒ mylist/30215911
Final Fantasy Crystal Chronicles
開発元:THE GAME DESIGNERS STUDIO 発売元:任天堂
対応機種:NINTENDO GAMECUBE 発売日:2003年8月8日
FFCC コナル・クルハ湿原 語り
ファイナルファンタジークリスタルクロニクルのコナル・クルハ湿原の語りです。
レベナ・テ・ラ ⇒ sm16941130
FFCCダンジョン語り ⇒ mylist/30215911
Final Fantasy Crystal Chronicles
開発元:THE GAME DESIGNERS STUDIO 発売元:任天堂
対応機種:NINTENDO GAMECUBE 発売日:2003年8月8日
FFCC ライナリー砂漠 語り
ファイナルファンタジークリスタルクロニクルのライナリー砂漠の語りです。
ヴェレンジェ山 ⇒ sm16941282
FFCCダンジョン語り ⇒ mylist/30215911
Final Fantasy Crystal Chronicles
開発元:THE GAME DESIGNERS STUDIO 発売元:任天堂
対応機種:NINTENDO GAMECUBE 発売日:2003年8月8日
FFCC デーモンズ・コート 語り
ファイナルファンタジークリスタルクロニクルのデーモンズ・コートの語りです。
コナル・クルハ湿原 ⇒ sm16941060
FFCCダンジョン語り ⇒ mylist/30215911
Final Fantasy Crystal Chronicles
開発元:THE GAME DESIGNERS STUDIO 発売元:任天堂
対応機種:NINTENDO GAMECUBE 発売日:2003年8月8日
FFCC セレパティオン洞窟 語り
ファイナルファンタジークリスタルクロニクルのセレパティオン洞窟の語りです。
デーモンズ・コート ⇒ sm16941029
FFCCダンジョン語り ⇒ mylist/30215911
Final Fantasy Crystal Chronicles
開発元:THE GAME DESIGNERS STUDIO 発売元:任天堂
対応機種:NINTENDO GAMECUBE 発売日:2003年8月8日
【ペーパーマリオRPG】ゆかいあペパマリPart3【ランダム封印縛り】
タクト様(user/51320882)主催の「縛りプレイ研究発表投稿祭(sm40573908)」への投稿作品です
結月ゆかりとIA -ARIA ON THE PLANETES-がペーパーマリオRPGでランダム封印縛りをやります
ルール
1. レベルアップでバッジを2種ずつ封印
2. レベルアップで増やせるのはBPのみ
3. 戦闘時のアイテムは使用禁止
4. 戦闘から逃走すると+1封印
5. HPミエールを最速で入手して常に装備
6. チュチュリーナを最速で仲間にする
7. ガースとアトミックテレサは最速で戦う
8. Speedrun.com準拠でGlitchlessに抵触するバグ技は禁止
9. 雑魚戦をなかったことするとペナルティ+1封印
10. ゲームオーバーやリセットでレベルアップが取り消されても封印は取り消されない
11. そのステージのボス戦にはマリオと仲間がHP全快の状態で挑む
12. 戦闘中のスターパワーの使用や、その他一部の行動は追加の封印を支払わないと行えない
13. 「100%クリア+依頼全完了」をもって完結とする
参考にさせていただいたjdaster64様のデータ
Paper Mario TTYD: To the Victors Go the Spoils : https://supermariofiles.wordpress.com/2016/04/08/paper-mario-ttyd-to-the-victors-go-the-spoils/
Paper Mario: The Thousand-Year Door – Enemy Item/Badge Drop FAQ : https://gamefaqs.gamespot.com/gamecube/920182-paper-mario-the-thousand-year-door/faqs/63451
☆追記
最後のクレジットの「使用したソフトウェアなど」の部分で「VOCALOID4 結月ゆかり」と「IA AI SONG -ARIA ON THE PLANETES-」を入れ忘れていたため、上書き修正しました
オープニングテーマではそれらを使っています
Part1: sm40419599
Part2: sm40713696
マイリスト: mylist/73131343
Gamecube Startup #2 Meme Compilation (2018)
前回の続きですただし、今回はDAISUKEはなしです
U.N. Owen Was Technology?
According to YouTube, video is up MAD UN Owen also overseas. Please note if the author also pointed out a problem with this, so you Sokkyu removed.
FFCC カトゥリゲス鉱山 語り
ファイナルファンタジークリスタルクロニクルのカトゥリゲス鉱山の語りです。
ゴブリンの壁 ⇒ sm16911669
FFCCダンジョン語り ⇒ mylist/30215911
Final Fantasy Crystal Chronicles
開発元:THE GAME DESIGNERS STUDIO 発売元:任天堂
対応機種:NINTENDO GAMECUBE 発売日:2003年8月8日
FFCC キランダ火山 語り
ファイナルファンタジークリスタルクロニクルのキランダ火山の語りです。
ライナリー砂漠 ⇒ sm16946397
FFCCダンジョン語り ⇒ mylist/30215911
Final Fantasy Crystal Chronicles
開発元:THE GAME DESIGNERS STUDIO 発売元:任天堂
対応機種:NINTENDO GAMECUBE 発売日:2003年8月8日
もう鞭で叩かないでください!
PS2,XBOX,GAMECUBE耐久テスト
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FFCC ゴブリンの壁 語り
ファイナルファンタジークリスタルクロニクルのゴブリンの壁の語りです。
ティダの村 ⇒ sm16921688
FFCCダンジョン語り ⇒ mylist/30215911
Final Fantasy Crystal Chronicles
開発元:THE GAME DESIGNERS STUDIO 発売元:任天堂
対応機種:NINTENDO GAMECUBE 発売日:2003年8月8日
集まれGC勢!MOTTYの『30分10本勝負SP9 24時間スペシャル』のお知らせ2
4/26(土) 27(日)にニコニコ生放送で配信する
【コミュ10000人記念】N64×GCを30分以内にクリアしまくるSP9 ~24時間スペシャル~
の告知動画その2です!その1【sm23279670】その3【sm23373498】
今回は「GAMECUBE 30分10本勝負」ラインナップ紹介!
マリオサンシャインやどうぶつの森+といった定番から
WWEデイオブレコニングやDDRマリオ等珍しい物まで実況します!
▼30分10本勝負とは
毎週日曜13時からニコ生で配信中の番組!
Nintendo64とGAMECUBEの様々なソフトで遊びます!
■WatchList:user/2264536
■Community:co1500167
■Twitter:https://twitter.com/MottyMusume
超魔界村 DDRコントローラー縛り クリアダイジェスト その3
超魔界村をDDRコントローラーで挑戦しました。
トータル放送時間:84時間40分。2週目7面だけで36時間40分かかりました
今回は2012/12/02~2012/12/07の36時間のダイジェストです
ルール
プレイステーション2カプコンクラシックコレクションの超魔界村を使用していたがコンテが切れる為Wii版VCの超魔界村に変更。コントローラーもGAMECUBE版を使用しております。
[TAS] GC CRAZY TAXI "Original" by SJ in 04:23.68
転載元
https://www.youtube.com/watch?v=4BNfpw2XMtY
以下説明文
This is a tool-assisted speedrun. For more information, see https://tasvideos.org/6259M
TAS originally published on 2024-11-13
Crazy Taxi is an open world racing video game developed by Hitmaker (Sega AM3) and published by Sega. It was later ported to the Xbox, PlayStation 2 and the Nintendo GameCube. The main objective of the game is to pick up customers and take them to their chosen destination as quickly as possible.
This run by SJ ( https://tasvideos.org/Users/Profile/SJ ) plays through the game's "Original Map", which is the map that was introduced on the Dreamcast release of the game and is much bigger and more spread out than the Arcade map.
マザー - 大乱闘スマッシュブラザーズDX
Music: Mother
Composer: Shogo Sakai
Playlist: https://www.youtube.com/playlist?list...
Platform: GameCube
Please read the channel description, or you're to blame; don't give high quality rips a bad name.
目隠しRTA スマブラDX アドベンチャーモード in 12:25 Blindfolded Speedrun
This is a blindfolded speedrun of the Adventure Mode in Super Smash Bros. Melee for Gamecube in 12 minutes and 25 seconds by Bubzia (me). There is still a lot of timesave everywhere but it is such a tedious and RNG-heavy category that I dont really want to continue grinding this for now.
MORE BLINDFOLDED CONTENT:
POKEMON ► https://bit.ly/33tq9i6
METROID ► https://bit.ly/3qdrfbF
N64 Games ► https://bit.ly/36mPtIs
SNES Games ► https://bit.ly/2JtAseY
RPGs ► https://bit.ly/33uF37R
Fighting Games ► https://bit.ly/2JcgIgs
Short runs ► https://bit.ly/39qakN1
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【TAS】CAPCOM VS. SNK 2 (HAOHMARU, K-GROOVE)
CAPCOM VS SNK 2
Millionaire Fighting 2001
GameCube Version (EO)
(2002, CAPCOM)
Character/Groove/Ratio - Haohmaru, K-Groove, R4
Challenge - Use Just Defend, Inflict High Damage and finish the rounds with Finest K.O.
難易度・★★★★★★★★ (Lvl.8, Hardest)
Tool Assisted Run
1 Coin Credit, No Matches Lost
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00:00 Game Options
00:10 Groove Select (K-Groove)
00:14 Character Select (Haohmaru)
00:21 Ratio Adjustment (R4)
00:26 Match 1 (Nakoruru, Terry Bogard)
01:43 Match 2 (Kyosuke, Yamazaki, Zangief)
04:04 Match 3 (Kyo, Todoh, Sakura)
05:54 Match 4 (Morrigan, Eagle)
07:30 Match 5 (Vega)
08:25 Match 6 (Ken, Haohmaru)
10:02 Final Match (God Rugal)
10:49 End Game
11:14 Thanks For Watching!
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ご視聴感謝する
Thanks For Watching!
Mission Street☆.sa2
切なさ重視 mylist/60249899
先駆者 sm18573654
ソニアド2MADもっと増えろ~
この辺にぇ、ほんの数曲ですがmidiデータがあるらしいっすよ https://www.vgmusic.com/music/console/nintendo/gamecube/
バテンカイトス~メインキャラ会話集~【001】
お気に入りのゲーム、バテンカイトスのまとめ動画を作ります!バテンカイトスのストーリーを振り返る動画です。
このゲームをプレイしてない方は損をしていると言い切れる!GAMECUBEやWiiを持っていてこのソフトを知らない方は中古でもいいからプレイしてもらいたいですね。
最初はOPから。このOP、相当力入れてますよ・・・。何回見ても飽きません。
高画質頑張ります。
機種:GAMECUBE
キャプチャー環境:コンポーネントビデオ端子(D2:480p)
それなりの本気画質の為、PCによっては重いかもしれません。またエコノミー画質だとどうなるかわかりません。
※この動画は既プレイ推奨ですが、ネタバレコメントは控えてください。ご協力おねがいします。
次:sm15659202 ※主人公:sm15760885 マイリスト:mylist/27780693
輝けN64勢!MOTTYの『30分10本勝負SP9 24時間スペシャル』のお知らせ3
4/26(土) 27(日)にニコニコ生放送で配信する
【コミュ10000人記念】N64×GCを30分以内にクリアしまくるSP9 ~24時間スペシャル~
の告知動画その3です!その1【sm23279670】その2【sm23323089】
今回は「NINTENDO64『60分』10本勝負」ラインナップ紹介!
視聴者がポケモンを選ぶポケスタ金銀やDDRコンでカービィ64!
更に電車でGO!64やたまごっち64等名作も実況!
▼30分10本勝負とは
毎週日曜13時からニコ生で配信中の番組!
Nintendo64とGAMECUBEの様々なソフトで遊びます!
■WatchList:user/2264536
■Community:co1500167
■Twitter:https://twitter.com/MottyMusume
【解説実況】スターフォックスアドベンチャー 【part.1】
どうも337(みみな)と申します。
今回からやって行くのはスターフォックスアドベンチャーというゲームです。
解説はストーリーより、攻略方法がメインとなっています。
クリスタル編は適当にやって大丈夫です。ただのチュートリアルなので。
サイドステップを教えてくれえた恐竜の近くにある梯子を降りた先に、ライフィがありますけど、いらないので省略。
【次】part.2:sm20766363
スターフォックスアドベンチャーリスト:mylist/36908194
実況プレイpart1リンク:mylist/31969002
【前作】スターフォックス64勲章を取りに行く:mylist/36131248
ブログ(みみなの色々)http://337mimina.blog.fc2.com/
twitterマイページ https://twitter.com/#!/337_mimina_
64レインボーロードのサビ集
マリオカート64のレインボーロードで使用されたBGMはその後も多くのマリオカートのレインボーロードなどでアレンジされた上でリメイクされました。
またFZEROでは64のレインボーロードがコースとともにリメイクされました。今回は64レインボーロードの歴代サビの楽曲を順に流していきます。
補足説明:テロップでWiiUと書かれているものはSwitchのマリオカート8DXでもリメイクされています。
