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ここからでも入れる保険があるんですか?【ピンチ50連発!!】#2
#ピンチ50連発
「ピンチ50連発!!」公式サイト <https://www.gamestudio.co.jp/pinch50/>
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かつて3DSに存在した隠れた良ゲー【ピンチ50連発!!】#1
#ピンチ50連発
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ガチで面白いんでオススメです
[DS]SIMPLE DSシリーズ Vol.12 THEパーティー右脳クイズ FULL SOUND TRACK
2006年12月7日にD3パブリッシャーから発売された「SIMPLE DSシリーズ Vol.12 THEパーティー右脳クイズ」の全曲集です。CERO区分はA(全年齢対象)で、ジャンルはクイズ。
ひとりでも大勢でも楽しい!5つのゲームモードを収録 PS2で人気の作品がDSになって登場だ! 30種類に加え、新作問題10種類を追加!!
「サイコロいくつ」、「はめてぴったり」「動物さがし」などPS2版の30種類の問題に加え、
新作の問題10種類を追加し、全部で40種類の問題を収録。
すべての問題に評価が表示されるので、友達と競い合おう!!
ワイヤレス通信を使って4人まで同時プレー可能!! 「パーティ」の名前は伊達じゃない!
1カートリッジと人数分の本体があれば、最大4人まで同時にプレー可能。
皆で集まって、ワイワイ楽しんじゃおう!!
キャラクターデザインは人気イラストレーターのきはらようすけ氏! 独特な味のある、かわいいキャラクターたちが、画面狭しと大暴れ!
きはらようすけ氏の魅力的なイラストを堪能しながら、楽しく右脳を鍛えられちゃうよ!
© 2006 kero © 2006 G-mode © 2006 MOBILE&GAMESTUDIO
© 2006 D3 PUBLISHER
(Gamer’s Studio)7DAYS WAR ルール説明動画(茶番)
Gamer’s Studioという実況グループの企画説明動画です
編集:にごやお
公式サイト https://gamestudio169.wixsite.com/home
Twitter https://twitter.com/gamestudio_tube
【げむすぱ放送部アーカイブ】『Woolfe - The Red Hood Diaries』by えれ子
※この動画はげーむすぱーく放送部 第148回目『Woolfe - The Red Hood Diaries』のアーカイブです。
【番組概要】
Game*Sparkの生放送ゲーム実況番組「げむすぱ放送部」。第148回目は童話の赤ずきんちゃんをモチーフにした2Dアクションアドベンチャー『Woolfe - The Red Hood Diaries』をえれ子が約1時間に渡りプレイします!
【タイトル情報】
タイトル:Woolfe - The Red Hood Diaries
プラットフォーム:PC
発売日:2015年3月17日
開発・販売:GRIN Gamestudio
Steamページ:http://store.steampowered.com/app/281940/
【作品紹介】
4年前に事故で亡くなった父の謎を解き明かすため、事故に関与する「B.B.Woolfe」に復讐を誓う赤ずきんちゃん。ダークメルヘンな世界観を美麗なグラフィックで表現、ギミック満載の2Dマップを華麗にジャンプしながら、いろいろな謎を解き明かしていきましょう。
エアーズアドベンチャーRTAに解説を入れてみた Part1/8
これは、めし太郎が2013年4月7日に
挑んだRTA(リアルタイムアタック)です。
明日(9日)が誕生日なので、記念にアップしました。
いよいよセガサターンのRTAに挑戦です。
でも、イベントはカットしてるので
ほとんどイミフだと思います。
そこをいかに面白くするかが
私の手腕の見せ所かと。
最初~セゴーのベアー撃破まで。
Part2 sm20558284
マイリスト mylist/34191363
Part1リンク mylist/34191346
yukiseto様、宣伝ありがとうございました。
Shader Viewer
Shaderの機能をいろいろためしてみました。使用プログラムはゲームスタジオのShader Viewerです。音楽はKeven MacLeod氏のものを使用。
XNAでタワーディフェンスつくりたい その10
この動画は、プログラマがTD系ゲームを作っていく平凡な日常を淡々と描く物です。
過度な期待はしないで下さい。
http://www1.axfc.net/uploader/S/so/77166
セットアップが書き出せたので置いてみるテスト
動かない?ごめんなさい><
-必要そうなもの-
.Ntframework3.5
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=333325fd-ae52-4e35-b531-508d977d32a6&displaylang=ja
XNA GameStudio 3.1
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=80782277-d584-42d2-8024-893fcd9d3e82&displaylang=ja
ゲーム作るよ!:mylist/18135417
その9:sm10868822 その11:sm11294307
【弱音ハク】ハク姉さんを箱○に召還してみた②【XNA】
Microsoft提供のXNA Frameworkを使って、弱音ハク姉さんをXBOX360に召還してみました。
ウマウマモーションと歩きモーションを取り込んだので、コントローラーを使ってステージ上を歩かせてみました。
左アナログスティックで弱音ハクの移動、右アナログスティックでカメラの移動です。
当たり判定などはまだありません。ツマンネww
フィルタ:「t」ツマンネww 「u」ウッーウッーウマウマ(゚∀゚)
弱音ハクのモデルデータは「まさ」さんのデータをお借りしました。
ゲームアイコンのハク絵は「CAFFEIN」さんの絵をお借りしました。
環境:MetaseqLE、TOYSTUDIO、VisualC#2008Express、XNA GameStudio、VideoStudio12、Aviutl、VirtualDub
【弱音ハク】ハク姉さんを箱○に召還してみた【XNA】
Microsoft提供のXNA Frameworkを使って、弱音ハク姉さんをXBOX360に召還してみました。
ウマウマモーションと歩きモーションを取り込んだので、次はコントローラーを使ってステージ上を歩かせたい・・・・
そして弱音ハク版の「The功夫」を作るのが当面の目標です。(嘘)
フィルタ:「t」ツマンネww 「u」ウッーウッーウマウマ(゚∀゚)
弱音ハクのモデルデータは「まさ」さんのデータをお借りしました。
ゲームアイコンのハク絵は「CAFFEIN」さんの絵をお借りしました。
環境:MetaseqLE、TOYSTUDIO、VisualC#2008Express、XNA GameStudio、VideoStudio12、Aviutl
