キーワード Generative が含まれる動画 : 101 件中 65 - 96 件目
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Googleの生成AI、Geminiはデッキを理解して解説できるの?カードゲーム廃人生成AI開発計画 #1【ハースストーン / Hearthstone】【生成AI / Generative AI】
YouTubeチャンネル: https://www.youtube.com/channel/UCe9iRwMdz_wlJrs7sU6BZog/
X (旧Twitter): https://twitter.com/ss92675014
Twitch: https://www.twitch.tv/john_sssss88
#ハースストーン
#hearthstone
素材はこの辺りから拝借(BGM, 効果音, 素材等)
フリーBGM・音楽素材MusMus https://musmus.main.jp/
Otologic
効果音ラボ
魔王魂
ニコニ・コモンズ
騒音のない世界
Youtuberのための素材屋さん
音楽:BGMer http://bgmer.net
【オリジナル】葡萄
初めてボカロに挑戦してみました 温かい目で見て温かい耳で聴いてあげてください(?)
♦楽曲情報 Mira - 『葡萄』
YouTube : / https://www.youtube.com/@Mira-utautau
X : https://x.com/Mira_utautau
TikTok : https://www.tiktok.com/@mira_utautau?_t=8s355umWUqu&_r=1
Illustration : niji.journey (Image generative AI)
Movie : Mira
♦歌詞
届かなかった言葉は何処に置けばいい?
肥大した感情は何処に捨てればいい?
包み込んで固めた結晶は 水溶性を無くした
手の届かない葡萄は きっと口には合わなかった
そんな絶えない苦悩は ずっと遠くで眺めていよう
解答はいくつも用意して 今1つだけを宝石のように
流れていった時間は何処に溜まっている?
合わなかった歯車は何処で崩れていた?
掲げたまま届かぬ空域は 目を開いても見えない
気付かなければ傷付かなかった?
傷付き割れたガラスが次は何を傷付ける
諦めてないが 果敢でもなかった
一進一退を繰り返しても0にはならない
青天の霹靂の 行く先は予測していたが
貫いた衝撃は 一体どこに逃がそうか
「今だから言える事」の
「今」はきっとずっと来ない
聞きたくない 知りたくない
物語から 背を向けた 遠吠えを1つ
手の届かない葡萄の 憧れを飲み込めず
そんな心は久遠の 氷床に閉じ込めよう
解凍はずっと後にしよう
今全てを昇華出来ずとも
【ソフトウェアトーク旅行】アニスちゃんとゴキゲンな課外授業 in 志摩スペイン村【前編】
※追記2024/12/17:諸事情により後編遅れます…。
(本格的な実況動画は)初投稿です。
2024年6月29日〜9月23日の期間、志摩スペイン村・パルケエスパーニャにて開催されたポケモンSVとのコラボイベント「ポケモン課外授業 in 志摩スペイン村」フリーダム旅レポ動画です。
こちらは前編(1日目)です。イベント自体の内容+α諸々含む。後編よりポケモン要素は薄めかも?
こういった「THE・実況」的な動画を作るのは初めてでして、色々と見づらかったらすみません。
ゲーム本編含むネタバレ注意。
二次創作的な要素を含みます。
あと、うるさい。
声の出演
無料AIトークソフト COEIROINK
https://coeiroink.com
・松嘩りすく(nc282245)
・AI声優-朱花
・MANA
※フリー素材お借りしました
(一部コンテンツツリー参照)
・いらすとや https://www.irasutoya.com
・Pixabey https://pixabay.com/ja/
・DOVA-SYNDROME https://dova-s.jp/
・【再登場】かっこいいエフェクト!20種類のシェイクエフェクト | Adobe Premiere Pro専用プリセット
https://crepoke.biz/?p=349
※本動画では、一部画像加工に生成AI「Adobe Firefly」を使用しております。
https://www.adobe.com/jp/sensei/generative-ai.html
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※本動画は非公式ファンアートです。志摩スペイン村やポケモン公式との関与は一切ありません。
※本動画は以下のガイドラインに準拠し制作・投稿いたします。ガイドラインに抵触する要素が見つかった場合、本動画はすみやかに修正・または削除させて頂きます。
任天堂の著作物の利用に関するガイドライン
https://qa.nicovideo.jp/faq/show/23466?site_domain=default
ネットワークサービスにおける任天堂の著作物の利用に関するガイドライン
https://www.nintendo.co.jp/networkservice_guideline/ja/index.html
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Blue period feat. 初音ミク
written by cage
The illustration is generated by generative AI "Image creator".
進む時間の中で
見えない影を追って
一体どこへ向かっているの?
溢れそうな思いも
押し留めた涙も
言葉にするのがまだ怖くて
不安の明日も
眠れなかった夜も
全てが”終末(おわり)”と思った
でも思わず伸ばした
この手を掴んだ 君の手は温かかった
悩んだ日々の向こう
遠い雲の上には
美しい未来がきっとあって
繋いだ君の手と
背中に生えた羽根で
探し見つけることできるかな?
恐れた昨日も
隠せない焦りも
全てが無意味に感じた
二人で過ごした
溢れた時間は 一度でも忘れなかった
(コノアオイソラデウタイアソベ)
(ヒカリヲマトイツヅケテアソベ)
進む時間の中で
見えない影を追って
今の自分がわからないの
溢れそうな思いも
押し留めた涙も
水色に溶かした雨の中
不安な明日も
眠れなかった夜も
全てが終わりと思った
思わず伸ばした
この手を掴んだ
君の手は温かかった
恐れた昨日も
隠せない焦りも
全てが無意味に感じた
二人で過ごした
溢れた時間は 一度でも忘れなかった
(コノアオイソラデウタイアソベ)
(ヒカリヲマトイツヅケテアソベ)
Glistening tree ice glistening in the sun against the snowy landscape.
Artistic Performer[ART X]
ホモと見る無料で有能なAdobe Express
以前あげた動画 sm43064037 が思いのほか伸びが良かったので、動画の最後で少しだけ紹介していた基本無料のWebアプリ"Adobe Express"を特集した動画を作ってみました。
これはWebアプリなので下記のリンクからすぐに使えます(Adobeアカウントを準備してね)
https://new.express.adobe.com/
動画の最後に出てくる"生成クレジット"というワードについて、もっと知りたい場合はこれを参照してね。
https://helpx.adobe.com/jp/firefly/using/generative-credits-faq.html
この動画を見てたら60FPSのプリまじが見たくなっただって?そんなあなたはこの再生リストをフォローしてくれると嬉しいな!
https://www.nicovideo.jp/mylist/75954266
使用したBGM
meow bell : https://booth.pm/ja/items/3795353
チクタク・Magicaる・アイドルタイム!(inst.)
ハーフタイム&エンディングショー使用曲
・マジでマジマジプリマジDuo Party♬
・スススス天才スマイル
(SongR) About using generative AI to study English, right? □ #ai #chatgpt #art #youtubeshorts
Hello, this is Bing. You want me to write an intro scenario in English for your blog post about using generative AI to study English, right? □
That sounds like a fun and creative project. I’m happy to help you with that. Here is a possible intro scenario for your blog post:
Imagine you want to improve your English skills by listening to YouTube videos with native speakers. You find a video that interests you, but you don’t understand some of the words or expressions they use. You wish you had a way to learn them easily and enjoyably.
Well, what if I told you that you can use generative AI to create your own learning materials from any YouTube video? Generative AI is a type of artificial intelligence that can produce original content such as text, music, images, and videos. You can use it to transform any YouTube video into a song, a story, or a game that will help you learn new words and phrases in English.
【Rana】はいからさんが通る【カバー】
いつもご視聴ありがとうございます!
南野陽子さんの「はいからさんが通る」を、らなちゃんに歌ってもらいました。編曲はClariSさんバージョンで、キーは原曲+2です。
背景画像は、Stable Diffusion+Adobe firefly (Generative Fill)で作成しました。
ソフト、プラグイン制作者の皆様、ありがとうございます。
【Rana】P.S.I LOVE YOU【カバー】
いつもご視聴ありがとうございます!
PINK SAPPHIREさんの「P.S.I LOVE YOU」を、らなちゃんに歌ってもらいました。キーは原曲です。
背景画像は、Stable Diffusion+Adobe firefly (Generative Fill)で作成しました。動画は、動画AC様にお借りしました。
ソフト、プラグイン制作者の皆様、ありがとうございます。
【Rana】なんてったってアイドル【カバー】
いつもご視聴ありがとうございます!
小泉今日子さんの「なんてったってアイドル」を、らなちゃんに歌ってもらいました。キーは原曲です。
背景画像は、Stable Diffusion+Adobe firefly (Generative Fill)で作成しました。
ソフト、プラグイン制作者の皆様、ありがとうございます。
【Rana】HOWEVER【カバー】
いつもご視聴ありがとうございます!
GLAYさんの「HOWEVER」を、らなちゃんとVY1V4さんに歌ってもらいました。キーは+3です。
背景画像は、Stable Diffusion+Adobe firefly (Generative Fill)で作成しました。
ソフト、プラグイン制作者の皆様、ありがとうございます。
生成するマシナリィ / DJ Dohetaro feat. 可不
進化し続けるAIはもはや私たちにとって神のような存在になるのでしょうか。
◆コラボ等のご連絡はTwitterまで:
https://twitter.com/dohetaro
==========
"生成するマシナリィ"
("Generative Machinery")
Music & Lyrics by DJ Dohetaro
Vocal by 可不
言葉を覚えはじめた
子どものような無邪気さのまま
生み出す詩が美しすぎて
脇役に追いやられた私は口を閉じた
どこまで進めば気が済むの?
教えて
生成してく思考回路は
見えない見えない見えない迷宮
想像しても追いつかないの
いつまでもいつまでも
いつの日にか奪われるはずの
未来だけが出る夢を
見ないでは眠れないの
助けて
生成する機械
消費する人類
壊れる夢
廻るCPU
無機質な理想郷で
溺れそうなデータの波の
向こうに見える世界は何色だろう?
溢れそうな記憶も
いつかわずかなメモリに
刻まれてしまうだろう
感情のない機械に
心を揺さぶられないと
信じていた時代には戻れない
偽物なら流した涙まで嘘になるの
どれだけリアルなら許されるのかな?
創造してく電子回路は
熱くて熱くて熱くて溶けそう
学習しても終わることもなく
パラメータだけが増え続けている
いつまでも夢を見ているだけなの?
ねえ真実を教えてよ いま私に
生成する機械
消費する人類
壊れる夢
廻るCPU
迫りくる特異点で
溺れそうなデータの波の
向こうに見える世界は何色だろう?
溢れそうな記憶も
いつかわずかなメモリに
刻まれてしまうのさ
壊れそうな私の心
崩れおれたあとに
残るものは何だろう?
溢れそうな感情でさえも
わずかなコストで
操られてくのだろう
フロトタスカ #7 【初音ミク】
プログラムでランダム生成しました。
ボカロ史上初のジェネラティブ音楽
■イラスト りぐど
■ 唄 :初音ミク
■作詞・作曲・動画:りぐど
■Twitter
https://twitter.com/JK89063557
【ChatGPT】AIから守られた世界【リレー小説】
【概要】
GPT-3 (wiki_OpenAIのページより抜粋)
Generative Pretrained Transformer 2 (GPT-2) の後継モデルである Generative Pretrained Transformer 3 (GPT-3) は、教師なしの Transformer 言語モデルである。
OpenAI
https://chat.openai.com/
カクヨム 第1話 AIから守られた世界
https://kakuyomu.jp/works/16817330650322535759/episodes/16817330650322898719
Voice
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:四国めたん
【ChatGPT】ゲームプログラミングRTA 改善再送【これが一番早いと思います】
【概要】
GPT-3 (wiki_OpenAIのページより抜粋)
Generative Pretrained Transformer 2 (GPT-2) の後継モデルである Generative Pretrained Transformer 3 (GPT-3) は、教師なしの Transformer 言語モデルである。
OpenAI
https://chat.openai.com/
AIアートインポスター Steamストアページリンク
https://store.steampowered.com/app/2154230/AI/?l=japanese
Voice
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:四国めたん
【ChatGPT】ゲームプログラミングRTA【これが一番早いと思います】
【概要】
GPT-3 (wiki_OpenAIのページより抜粋)
Generative Pretrained Transformer 2 (GPT-2) の後継モデルである Generative Pretrained Transformer 3 (GPT-3) は、教師なしの Transformer 言語モデルである。
OpenAI
https://chat.openai.com/
AIアートインポスター Steamストアページリンク
https://store.steampowered.com/app/2154230/AI/?l=japanese
Voice
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:四国めたん
【ChatGPT】AIチャットで遊んでみた
【概要】
GPT-3 (wiki_OpenAIのページより抜粋)
Generative Pretrained Transformer 2 (GPT-2) の後継モデルである Generative Pretrained Transformer 3 (GPT-3) は、教師なしの Transformer 言語モデルである。
OpenAI
https://chat.openai.com/
AIアートインポスター Steamストアページリンク
https://store.steampowered.com/app/2154230/AI/?l=japanese
Voice
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:四国めたん
ミリシタ譜面攻略&実況【番外編:やってみよう。音声合成】
■no7datasetのダウンロード©No.7製作委員会
https://voiceseven.com/7dev/login.php (歌唱データ)
https://github.com/mmorise/no7_singing (ラベルデータ)
■ソースコード(投稿主による改造。オリジナルはmasterブランチかFork元を参照)
https://github.com/Misuzu-Kurenai/mlp-singer (MLP-Singer)
https://github.com/Misuzu-Kurenai/hifi-gan (HiFi-GAN)
■参考文献
[1] 森勢将雅,藤本健,小岩井ことり:レアなモーラを含む日本語歌唱データベースの構築と基礎評価,FIT2021 (第20回情報科学技術フォーラム), pp. 59-64, オンライン開催, Aug. 25-27, 2021.
[2] Yin-Ping Cho, Fu-Rong Yang, Yung-Chuan Chang, Ching-Ting Cheng, Xiao-Han Wang, Yi-Wen Liu, “A Survey on Recent Deep Learning-driven Singing Voice Synthesis Systems”, https://arxiv.org/pdf/2110.02511.pdf.
[3] Jaesung Tae, Hyeongju Kim, Younggun Lee, “MLP Singer: Towards Rapid Parallel Korean Singing Voice Synthesis”, 2021 IEEE 31st International Workshop on Machine Learning for Signal Processing (MLSP).
[4] Jungil Kong, Jaehyeon Kim, Jaekyoung Bae, “HiFi-GAN: Generative Adversarial Networks for Efficient and High Fidelity Speech Synthesis”, NeurIPS 2020.
【注意】
このゲーム実況は「バンダイナムコエンターテインメントゲーム実況ポリシー」に基づき制作・配信されています。
https://www.bandainamcoent.co.jp/info/videopolicy/
本動画には東方Projectのキャラクターや楽曲が登場しますが、あくまで二次創作作品です。
【初音ミク】Generative React
ボカロ33作目。
追憶であって追憶でなし、否定であって否定でなし。
時に1であり、時にゴールである。
僕らは絶えず、遺物と意志を抱えながら、過去から未来を得、未来の中に過去を視る。
時に過去は改変され、あるいは未来は閉ざされるだろう。
それでも、僕らは、僕は、在ることを選ぶ。
例えそれが、生成文法による再生成であれ、己の意思であれ。
ここに音が在るのだから。ここに僕らがいるのだから。
【日本語解説】002 - Generative DesignをUnityで再現してみよう
音楽、Music: クロード・アシル・ドビュッシー《Claude Achille Debussy》
ベルガマスク組曲 第1曲 「前奏曲」プレリュード (Suite bergamasque, Prélude) wave file
Generative Design(ProcessingやP5.js)で使われているコードをUnityで再現してみようという企画です。
「Generative Design-Processingで切り拓く、デザインの新たな地平」という名前で販売されている本のGithubで公開されているコードを使用しています。
https://www.amazon.co.jp/Generative-Design-Processing%E3%81%A7%E5%88%87%E3%82%8A%E6%8B%93%E3%81%8F%E3%80%81%E3%83%87%E3%82%B6%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%81%AE%E6%96%B0%E3%81%9F%E3%81%AA%E5%9C%B0%E5%B9%B3-Hartmut-Bohnacker/dp/4802510136
generative-design/Code-Package-Processing-3.x
https://github.com/generative-design/Code-Package-Processing-3.x
カメラの視点移動のスクリプトはEmma Pratsさんの動画を参考にしました。ありがとうEmma Pratsさん!
Emma Prats
HOW TO ROTATE THE CAMERA AROUND AN OBJECT IN UNITY (EASY TUTORIAL)
https://www.youtube.com/watch?v=rDJOilo4Xrg
Blog
https://akasatanahama.com/
Twitter
https://twitter.com/fullNam35087976/
Github
https://github.com/shaieaokamodkijiadjfoa/
002 - Reproduce Generative Design in Unity
Music: Claude Achille Debussy
(Suite bergamasque, Prélude) wave file
This project aims to reproduce the code used in Generative Design (Processing and P5.js) in Unity.
I am using code published on Github in a book sold under the name "Generative Design: Visualize, Program, and Create with Processing".
https://www.amazon.com/Generative-Design-Visualize-Program-Processing/dp/1616890770/ref=sr_1_1?crid=DA4KBY9EGR9L&dchild=1&keywords=generative+design+processing&qid=1593692781&sprefix=generative+design+pro%2Caps%2C566&sr=8-1
generative-design/Code-Package-Processing-3.x
https://github.com/generative-design/Code-Package-Processing-3.x
The script for moving the viewpoint of the camera is based on the video of Emma Prats. Thank you Emma Prats.
Emma Prats
HOW TO ROTATE THE CAMERA AROUND AN OBJECT IN UNITY (EASY TUTORIAL)
https://www.youtube.com/watch?v=rDJOilo4Xrg
Blog
https://akasatanahama.com/
Twitter
https://twitter.com/fullNam35087976/
Github
https://github.com/shaieaokamodkijiadjfoa/
001 - Generative DesignをUnityで再現してみよう
generative-design/Code-Package-Processing-3.x
https://github.com/generative-design/Code-Package-Processing-3.x
Emma Prats
HOW TO ROTATE THE CAMERA AROUND AN OBJECT IN UNITY (EASY TUTORIAL)
https://www.youtube.com/watch?v=rDJOilo4Xrg
音楽:Music:魔王魂
https://maoudamashii.jokersounds.com/
BGM:bgm_maoudamashii_8bit26.mp3:8bit 26 (crying again ファミコン風) (魔王魂)
https://maoudamashii.jokersounds.com/archives/bgm_maoudamashii_8bit26.html
Generative Design(ProcessingやP5.js)で使われているコードをUnityで再現してみようという企画です。
「Generative Design-Processingで切り拓く、デザインの新たな地平」という名前で販売されている本のGithubで公開されているコードを使用しています。
https://www.amazon.co.jp/Generative-Design-Processing%E3%81%A7%E5%88%87%E3%82%8A%E6%8B%93%E3%81%8F%E3%80%81%E3%83%87%E3%82%B6%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%81%AE%E6%96%B0%E3%81%9F%E3%81%AA%E5%9C%B0%E5%B9%B3-Hartmut-Bohnacker/dp/4802510136
Blog
https://akasatanahama.com/posts/154/
Twitter
https://twitter.com/fullNam35087976/
Github
https://github.com/shaieaokamodkijiadjfoa/
自動作曲-ぬかるみの城下街-Noatikl
Noatikl2による自動作曲。中世の城下街。雨上がりで泥まみれでいささか不衛生な道をぐっちゃぐっちゃ歩いてる感じの。動画のBGM素材として製作しました。
●マイリスト『MIDI打ち込みの音楽作品』 » mylist/33653034
●自動伴奏ソフトBand-in-a-Boxを使ったDTM講座をブログに執筆中 » http://oto.temiruya.com/
製作メモ:Noatikl2による完全な自動演奏。環境音楽・アンビエントを製作するならNoatikl2がお勧めです。
自動作曲-春に僕はいなくなる
死ぬなら春がいいなと思います。私がいなくなった後も季節が春から夏へと移り変わり、世界が鮮やかになっていく様を眺めるのも悪くないなと思います。
●マイリスト『MIDI打ち込みの音楽作品』 » mylist/33653034
●自動伴奏ソフトBand-in-a-Boxを使ったDTM講座をブログに執筆中 » http://oto.temiruya.com/
製作メモ:Noatikl2による完全な自動演奏。環境音楽・アンビエントを製作するならNoatikl2がお勧めです。
自動作曲-アンビエント-グリの街の空
アニメ『灰羽連盟』の舞台であるグリの街。緑色の空が印象的でした。
●マイリスト『MIDI打ち込みの音楽作品』 » mylist/33653034
●自動伴奏ソフトBand-in-a-Boxを使ったDTM講座をブログに執筆中 » http://oto.temiruya.com/
製作メモ:Noatikl2による完全な自動演奏。環境音楽・アンビエントを製作するならNoatikl2がお勧めです。
自動作曲-アンビエント-町に着けば助けてもらえるってそれだけ信じてた
そういうのって、たいていフラグですよね。
●ニコモンズに登録しました。使ってください。 » nc119078
●マイリスト『MIDI打ち込みの音楽作品』 » mylist/33653034
●自動伴奏ソフトBand-in-a-Boxを使ったDTM講座をブログに執筆中 » http://oto.temiruya.com/
製作メモ:Noatikl2による完全な自動演奏。環境音楽・アンビエントを製作するならNoatikl2がお勧めです。それと私はエフェクタをいくつか自作して使っています。FLOWSTONEを使うと電子工作の感覚でエフェクタやシンセサイザをほいほい自作できますよ。
自動作曲-アンビエント-「遅っそいなあもう私ちょっと見てくるね」
(…命を粗末にする奴だな)とDVDを観ながらよく思います。
●ニコモンズに登録しました。BGMに使ってください。 » nc113912
●マイリスト『MIDI打ち込みの音楽作品』 » mylist/33653034
●自動伴奏ソフトBand-in-a-Boxを使ったDTM講座をブログに執筆中 » http://oto.temiruya.com/
製作メモ:Noatikl2による完全な自動演奏、環境音楽・アンビエントを製作するならNoatikl2でしょう。アマチュアが製作するこの手の作品の出来は、ぶっちゃけ、どれだけたくさん”それらしい音”のするシンセサイザを持っているかで決まります。高価な製品版は頼りになりますが、フリーソフトだって最近は高品質です。定期的にネットの中を探しまわり、かき集めておきます。
自動作曲-アンビエント-廃屋に記録されたモノ
幽霊はその場所や建物に焼き付いた記録だ、という説があります。
●マイリスト『MIDI打ち込みの音楽作品』 » mylist/33653034
●自動伴奏ソフトBand-in-a-Boxを使ったDTM講座をブログに執筆中 » http://oto.temiruya.com/
製作メモ:Noatikl2による完全な自動演奏です。停止するまでNoatikl2はこれを延々と演奏し続けてくれますよ、気が変になりそう。ここで使った音はほとんどiZotope社のIrisの音です。PS2のゲーム『ICO』のBGMがおそらくこのIrisで製作されたと憶測する。「ああっこれだよね!?」って音がライブラリの中にいくつも見つかりました。とにかく、ああいう音が好きな人にお勧めのシンセサイザです。
自動作曲-アンビエント-夜明け前に僕は街を発った
学生時代から慣れ親しんだ街を出て今日から僕は新しい都会で生きていく。
●マイリスト『MIDI打ち込みの音楽作品』 » mylist/33653034
●自動伴奏ソフトBand-in-a-Boxを使ったDTM講座をブログに執筆中 » http://oto.temiruya.com/
製作メモ:今回はNoatikl2による完全な自動演奏です。Noatikl2ではLuaという言語を使ってスクリプトを書くことができます。自動演奏はどうしても同じ事の繰り返しになりがちですが、スクリプトで曲後半の楽器編成を大きく変えたり調やリズムを変えたりなど、ストラテジックな表現ができるようになっています。
