キーワード Giam が含まれる動画 : 95 件中 1 - 32 件目
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自作スパロボ風動画
自作スパロボ風動画。ソフトはPictBerarSEとGiamを使いました。効果音は適当に拾って来たものなのでショボイです。一応ブログあります→ http://blogs.yahoo.co.jp/donotkillme184 2作目sm1285332・3作目sm1804786・制作物 mylist/1697770/3321467
【完全版】総司令もニッーアッーの弁当ウマウマ(゚∀゚)
sm2304824の修正+画質向上版になります。天元突破グレンラガンの主人公、シモン総司令(21歳/独身)が仕事ほっぽって踊りだしたようです。補佐官のささやかな嫌がらせ付き■通常版の再生・コメントありがとうございました!うp前は色々と涙目だったので救われました。ほっとした。■フィルター:u,d■マイリストmylist/3503409■一度書類が減るのはフェイントみたいなものです、たぶん。嫌がらせは緩急をつけたほうが絶対的絶望に繋がるってアンスパ様が言ってた。■Q.使用ソフトはなんぞ? A.Photoshop5.0、Giam、Windowsムービーメーカーです
【Googleマップ】自宅に居ながら首都高ドライブ【ストリートビュー】
■昨日リリースされた例のアレ。誰もが思いつくであろう発想を実現してみた。 ■コースは環状線(内回り)を汐留出口付近から。 ■転載・加工(BGMなどorz)自由。 ■使用したソフト: 1.WinShot http://www.vector.co.jp/soft/win95/art/se075666.html 2.Giam http://homepage3.nifty.com/furumizo/giamd.htm
GIFアニメ
くまのお話。即席。。だけど、GIFにするのが初めてで結構時間がかかった。Giamとムービーメーカー使ってます。使った画像は、約134枚 コマ数は365コマ。2分くらいのお話。絵を描くのはスゴク苦手で・・。なんでもいいので感想ほしぃです。
【補色残像】PixiaとGiamを使った錯覚画像の作り方【目の錯覚】
PixiaとGiamを使って作ります。作る前にttp://homepage2.nifty.com/soldier_blue/をインストールしてください。Giamダウンロード先:ttp://homepage3.nifty.com/furumizo/giamd.htmさっきエンコ中に見たら世界一受けたい授業でやってたよ!説明下手ですまん。
手描き友人帳♪♪♪
コメントでペイントと書いてあったので補足させていただきます。うp主は基本すばらしきGIMPといったフリーソフトを紹介していただいたのですがいまだにうまく使えないためペイントを使用しています。しかもペンもないしスキャナもないので基本全部ペイントです。ただ、ずっと使っているせいでだいぶなれました。最初にあげた動画を見ればわかると思いますがwww。ただ、ムービーメーカーだけではスムーズに動かないのでGiamというフリーソフトを使用してアニメーションはつくっています。Giam→http://homepage3.nifty.com/furumizo/giamd.htm 視聴者の動画紹介→mylist/12161079
【CARRIER STRIKE】ミッドウェイ再び(修正版)
少し古い、DOS時代のPCゲーム「CARRIER STRIKE」のキャンペーンを元にした脳内ドラマに、パワーポイントで作った画像と音楽をくっつけた紙芝居動画です。シンプルな画面ですが、元のゲームもDOS時代のキャラクタベース画面ですので、そう違いません。 太平洋戦争屈指の激戦となったミッドウェイ海戦の、架空戦記風ドラマをお楽しみください。 修正版は、元版よりもテキスト量を削り、アイコンなどの利用を増やして見やすくしております。■使用ソフト:CARRIER STRIKE(SSI)ニコニコムービーメーカー(フリー版)Power Point(マイクロソフト)GIAM(gifアニメ作成)■空母/航空機アイコン:アイコン工房さんhttp://www.warbirds.jp/kiyochan/by-sinn/index.html■使用BGM:クラシック名曲サウンドライブラリーさんhttp://www.voiceblog.jp/andotowa/ボレロ(ラヴェル)
ふしぎの海のナディアをOPをマウス(フリーハンド)で表現した♪♪♪
途中までしかできてないです。枚数もいくらか足りないうえGiam編集でくっつけただけなのでアニメどおりには動きません。(190枚)う~んこれは、すごく面倒だったのでやり切れるかはわかりませんが努力はします。今年も、仕事はたしかに忙しいけどwww
りらっくまも吹っ切れた
ゆいちです!初めて動画作ってみました。GiamというGIFあにめーしょんです。それに音をあわせてみました(`・ω・´)!ゆいはリラックマがダイスキです。なのでたまにお絵かきするんですが音にあわせてリラックマが踊るとどれほどかわいいんだろうとおもい書いてみました!へたですが楽しかったです! 祭りの始まり→sm10673673 追記★新たにリラックマ吹っ切れたあがってました!とてもかわゆいですね。→nm10855079 *カテゴリ174位・・!?ありがとうございます!!!
RED_ZONE×イルカの夢でさようなら
16作目、今回はニコニコムービーメーカーに挑戦してみた。このネタの元サイト:http://www.geocities.jp/better3jp/be.html_使ったツール_Retro Music Editor:midiデータの音符読取りに、副産物あとでうpします。_ピストンコラージュ:テクニックのところの曲作りに_mp3DirectCut - Direct MP3 editor and recorder:音のカット_聞々ハヤえもん:キーの上げ下げ+早回し_Giam:gif画像からすべての画像採取_G・こんばーちゃ♪:gif~jpgへの簡単画像変換_あとは、僕の技量+ゴリ押しですかね(笑)
ボカロPですがGIFアニメ作ります。byKuhmaSohju
こんにちわ。くうま・そうじゅです。
ボカロPですがGIFアニメの作り方動画なんぞ作ってみました。
若干字が読みにくいです。エンコの設定ミスったみたいです;
画質改善版を作るかもしれないし作らないかもしれないです。
リンク
Giam(GIF作成フリーソフト)
http://homepage3.nifty.com/furumizo/giamd.htm
このアニメを貼ったページ
http://dreamheight.k-server.org/music.html
動画中に出てきたタグ貼れなかったのでアニメ貼ったページに書いておきます。
僕のマイリス mylist/18606982
BGM1 http://www.nicovideo.jp/watch/sm13495093
BGM2 今作ってる新曲のイントロ部より抜粋
【UTAUカバー】Message【猫苺まう】
福山雅治さんの「Message」のカバーです。midiによる、メロ調整のメインとオケ作成にStudio ftn Score Editor Classic //使用 UTAUver2.36 resampler10 //使用音源 猫苺まうmixなど KRISTAL //動画作成 ウゴツール GIAM lyedit txt2ass kra2csf aviutlparafla aviutl つんでれんこ//
[手書き] 東方でブレイブルーCS2のOPパロ [未完成Ver0.02]
※作画の一部はトレスです。
出だしがカラーになりました。最後まで完走しました。あと、一部フレームを調整し、曲に合うようにしました。
流れ的に「未完成品あげんな」みたいな空気なのでしばらく潜って作業しますね^q^
描画ソフト:SAI、PhotoshopCS4
動画ソフト:Giam
6/16最新版→Ver0,08 sm14756167
Ver0,01 sm13975134 Ver0,03 sm14025519
マイリストmylist/24643606
[手書き] 東方緋蒼天則 [未完成Ver0.03]
携帯機向けBLAZBLUE CONTINUUM SHIFT II 発売おめでとうございます!!
とある人からのアドバイスで使用ソフト変更しました。
あと、かっこいいタグつけてもらったのでタイトルもそれに変更しました。
タグつけてくれた人には感謝のデッドスパイク!!
変更点
・使用ソフトを変更しました。 Giam→Nive
・使用ソフト変更に伴い、最初のシーンのフレームレートが上昇しました。
・タイトル変更に伴い、タイトルロゴを新規作成しました。
・一部シーンをカラーにしました。
Ver0,02 sm13985391 Ver0,04 sm14068300
マイリストmylist/24643606
【UTAUカバー】Marionette【甘藍】
BOOWYさんの「Marionette」のカバーです。甘藍さんお誕生日おめでとう!イラストはからしアンパンさんにお願いしました。midiによるオケ作成および、メロ調整のメインにStudio ftn Score Editor Classic Domino REAPER//使用 UTAUver2.36 resampler10 //使用音源 甘藍 さてまろ カステロイド(ていら) みたらしいぬmixなど KRISTAL //イラスト加工に EDGE ugofy GIAMなどを使用しました動画作成 lyedit txt2ass kra2csf parafla aviutl つんでれんこニコニコモンズnc3827の素材、足成さんの写真素材を使用しました。
【UTAUカバー】雨が空から降れば【猫苺まう】
小室等さんの「雨が空から降れば」のみんなのうた版のカバーです。midiによる、メロ調整のメインとオケ作成にStudio ftn Score Editor Classic //使用 UTAUver2.36 resampler10 //使用音源 猫苺まうmixなど KRISTAL //動画作成 ウゴツール GIAM lyedit txt2ass kra2csf aviutlparafla aviutl つんでれんこ//足成さんの写真素材を使用しました。
【UTAUカバー】CGCソング【甘藍・さてまろ】
CGCソング(旧版)のカバーです。midiによるオケ作成および、メロ調整のメインにStudio ftn Score Editor Classic FIRSTSONG REAPER//使用 UTAUver2.36 resampler10 //使用音源 甘藍 さてまろmixなど KRISTAL //動画作成 lyedit txt2ass kra2csf parafla aviutl つんでれんこウゴツール GIAM//使用vsti toad ファミシンセ2
【UTAUオリジナ…ル?】ぷんぷくりーん(怒)【さてまろ】
midiによるオケ作成および、メロ調整のメインにStudio ftn Score Editor Classic FIRSTSONG REAPER//vstiは、ファミシンセ2とtoad使用 UTAUver2.36 resampler10 //使用音源 さてまろmix KRISTAL //動画作成 aviutl つんでれんこウゴツール GIAM
【UTAUカバー】たべたい【いぬへび・みたらしいぬ】
higenasiさんの「たべたい」nm5798470 のカバーです。midiによるオケ作成および、メロ調整のメインにStudio ftn Score Editor Classic FIRSTSONG REAPER//使用 UTAUver2.36 resampler10 //使用音源 いぬへび みたらしいぬmixなど KRISTAL //動画作成 lyedit txt2ass kra2csf parafla aviutl つんでれんこウゴツール GIAM
【UTAUカバー】切手のないおくりもの【合唱で】
財津和夫さんの「切手のないおくりもの」のカバーです。midiによるオケ作成および、メロ調整のメインにStudio ftn Score Editor Classic REAPER//使用 UTAUver2.36 resampler10 //使用音源 右側 ぱちょ さてまろ 渦音ネコ(渦音ヒトg-30) 未定なんだ//左側 甘藍 黒路ムイ みたらしいぬ きの子//mixなど KRISTAL //動画作成 lyedit txt2ass kra2csf parafla aviutl ウゴツール GIAM つんでれんこ
【UTAUカバー】雪祭り【Jin】
「雪祭り」のカバーです。いい感じのお野菜の音源さんを教えていただいたので!//midiによるオケ作成および、メロ調整のメインにStudio ftn Score Editor Classic FIRST SONG REAPER//使用 UTAUver2.36 resampler10 //使用音源 Jin 甘藍 きの子//Jinさんの配布元(youtube) http://goo.gl/6q270 //mixなど KRISTAL //動画作成 lyedit txt2ass kra2csf parafla aviutl ウゴツール GIAM つんでれんこ
実況しながらロマサガ3初プレイPartFinal(ロマサガ3よ永遠に!)
うなぎです。
今回で最終回です。
長かったようで短かったロマサガ3の実況
皆さんのおかげで面白くプレイすることができました。
本当にありがとうございました!!!
動画内にてつなぎ合わせるソフトをGIMPと言っていますが
すまん、ありゃ嘘だった・・・orz
正解はGiamです。
これから実況する人の少しでも役に立てば幸いです。
それではさようなら!!!!!!!
Giam http://homepage3.nifty.com/furumizo/giamd.htm
AviUtl http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
前回:sm14428065 最初:sm12915349 新シリーズ:sm14622586
マイリス:mylist/22428953
【UTAUカバー】もののけ姫【猫苺まう】
米良美一さんの「もののけ姫」のカバーです。midiによるオケ作成および、メロ調整のメインにStudio ftn Score Editor Classic //使用 UTAUver2.36 resampler10 //使用音源 猫苺まうmixなど KRISTAL //動画作成 lyedit txt2ass kra2csf parafla aviutl つんでれんこ画像の作成には、ウゴツールとGIAMを使用しました
【UTAUカバー】正夢【カステロイド】
スピッツさんの「正夢」のカバーです 以前作成したもののいろいろ修正版です//オケの作成には、Studio ftn Score Editor Classic//REAPER、vstiなど使用//使用 UTAUver2.36 resampler 10//使用音源 カステロイド(ていら)さてまろ //mixなどKRISTAL//動画作成 aviutl lyedit txt2ass kra2csf suzuka//ウゴツール EDGE GIAM
【UTAUカバー】ルージュの伝言【モナ子(UTAU)】
荒井由実さんの「ルージュの伝言」のカバーです //nc4103さんの素材を使用しました。オケの作成には、Studio ftn Score Editor Classic FIRST SONG//REAPER、vstiなど使用//使用 UTAUver2.36 resampler 10//使用音源 モナ子(UTAU) //mixなどKRISTAL//動画作成 EDGE ugofy GIAM aviutl lyedit txt2ass kra2csf parafla つんでれんこ// (゜Å゜)<しかってもらうわ前田吟~♪
【UTAUカバー】ふれあい[あの音源]
*UTAU関連タグをつけないでください* 中村雅俊さんの「ふれあい」のカバーです。midiによるオケ作成および、メロ調整のメインにStudio ftn Score Editor Classic //使用 UTAUver2.36 resampler10 //使用音源 鏡の国のレジェンドの吸出し音源音源の作り方はこちら参照でhttp://d.hatena.ne.jp/inu_hebi3/20110326/1301143184 mixなど KRISTAL //動画作成 lyedit txt2ass kra2csf parafla aviutl つんでれんこ画像の作成には、ウゴツール、GIAMを用いました。//ランキングとか新音源とかそのあたりにひっかからなければいいやって感じです。
【UTAUカバー】夢冒険【あの音源】
酒井法子さんの「夢冒険」のカバーです。midiによるオケ作成および、メロ調整のメインにStudio ftn Score Editor Classic REAPER//*UTAU関連タグをつけないでください*使用 UTAUver2.36 resampler10 //使用音源 鏡の国のレジェンドの吸出し音源音源の作り方はこちら参照でhttp://d.hatena.ne.jp/inu_hebi3/20110326/1301143184 mixなど KRISTAL //動画作成 lyedit txt2ass kra2csf parafla aviutl つんでれんこ画像の作成には、ウゴツール、GIAMを用いました。
【UTAUカバー】Automatic【甘藍】
宇多田ヒカルさんの「Automatic」のカバーです。midiによるオケ作成および、メロ調整のメインにStudio ftn Score Editor Classic REAPER//使用 UTAUver2.36 resampler10 //使用音源 甘藍 Jinmixなど KRISTAL //動画作成 lyedit txt2ass kra2csf parafla aviutl つんでれんこ画像の作成には、ウゴツール、GIAMを用いました。
ポケモンBW乱数のお話
初投稿の動画となります。
ポケモンBWの乱数についての解説です。まずは乱数の基礎知識からです。
GiamというGIFアニメ作成ソフトで作成したアニメをAVIにエンコードして作りましたので、音がありません(汗
1週間に1回程度更新できたらいいなと思っています。
その1 乱数とは?
その2 BW乱数の仕組み(次) sm15206962
ポケモンBW乱数のお話 その2
2回目の投稿となります。
1週間に1回更新の予定でしたが、気が向いたので思い切って作りました。
ポケモンBWの乱数についての解説で、今回は乱数の仕組みについてです。間違い等がありましたらご指摘のほどよろしくお願いします。
GiamというGIFアニメ作成ソフトで作成したアニメをAVIにエンコードして作りましたので、音がありません(汗
1週間に1回程度更新できたらいいなと思っています。
その1 乱数とは?(前) sm15202622
その2 BW乱数の仕組み これ
その3 初期seedの求め方と調整(次) sm15232241
ポケモンBW乱数のお話 その3
3回目の投稿となります。
1週間に1回更新の予定でしたが、気の向くまま作っていたらまだ2日も経っていませんでした。
ポケモンBWの乱数についての解説で、今回は初期seedを求めるための数字探しについてです。前回の宣告通りにならなかったかもしれません。間違い等がありましたらご指摘のほどよろしくお願いします。
GiamというGIFアニメ作成ソフトで作成したアニメをAVIにエンコードして作りましたので、音がありません(汗
1週間に1回程度更新できたらいいなと思っています。
その2 BW乱数の仕組み(前) sm15206962
その3 初期seedを求めるための数字探し これ
その4 調整で4Vの個体を手に入れよう!(次) sm15250786
【UTAUカバー】サライ【猫苺まう】
「サライ」のカバーです//使用 UTAUver2.36 resampler10//使用音源 猫苺まう//midi・オケ作成 studio ftn score editor classic //mixなど KRISTAL//動画作成・画像加工lyedit txt2ass kra2csf parafla aviutl つんでれんこ画像の作成には、ウゴツール GIAM
