キーワード GradiusII が含まれる動画 : 77 件中 1 - 32 件目
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【作業用BGM】コナミSTG1面詰め合わせ【AXELAY THUNDER CROSS A-JAXなど】
コナミSTG1面集です。マイリス mylist/33236625
GRADIUS#0:00#0:58#1:50#2:43#3:42#4:38#5:35#6:29GRADIUSⅡ#7:27#8:26#9:24
GRADIUSⅢ#10:26#12:20GRADIUSⅣ#14:12GRADIUSⅤ#16:14GRADIUS2#19:10#21:04
ゴーファーの野望#22:58NEMESIS#24:30NEMESISⅡ#25:51#26:21#28:05GRADIUS外伝#29:38
GRADIUS NEO IMPERIAL#32:43GRADIUS Rebirth#34:09
沙羅曼蛇#36:33#38:11#39:23#40:38#41:54#43:04沙羅曼蛇2#44:19
TwinBee#45:55#49:33#52:57#56:24#59:52#61:03#62:02#62:53
もえろツインビー#63:44#66:41ツインビー3#68:06#70:22ツインビーだ!!#71:30#73:47#76:03#76:59
出たな!!TwinBee#78:37#81:08#83:37Pop'nツインビー#86:08ツインビーヤッホー!#88:00
THUNDERCROSS#89:49THUNDERCROSSⅡ#92:02SPACEMANBOW#93:56
FLAKATTACK#96:06A-JAX#97:59#100:02#101:03SOLARASSAULT#102:00
TRIGON#104:34餓流禍#106:17XEXEX#108:39
とべ!ポリスターズ#110:46AXELAY#113:51FALSION#117:56GYRUSS#119:44#121:41CRISISFORCE#123:39
【作業用BGM】X68000版グラディウス II ~ ゴーファーの野望 ~ for MT-32 + OPM + ADPCMバージョン全曲集
X68000版グラディウス II ~ ゴーファーの野望 ~ for MT-32 + OPM + ADPCMバージョン全曲集です。
[GRADIUS II][AC][OPN/OPNA] グラディウスII 全曲集 OPN → OPNA No PCM → OPNA
グラディウスII
PC-8801mkIISR 全曲集 です
当時コナミさんがPC8801シリーズに
ゲームを発売されていたのですが
もし、あのまま発売し続けて
グラディウスIIが発売したならと
妄想しながらOPN版、OPNA版
(PCMなし)、OPNA版(PCMあり)の
3バージョンを作成してみました
PC88のOPNの優しい音を聴いて
昔を思い出してもらえたら幸いです
今回PC-8801mkIISR以降の
実機があれば実機で鳴らせる
事に趣をおいております
(こちらの動画はエミュ再生です)
これを作るきっかけですが
蕎麦PさんがPC-8801シリーズで
動作するプレイヤー GrooveStream を
公開して下さり、それで鳴らすのが
楽しくて全曲作ってしまいました
MML総数63ファイル…プレイヤーが
64ファイルまでだったのでクレジット音を
武器セレクトと、まとめてギリギリ
入りました(笑)
PC-8801miniの情報がそろそろ
出て来ても良いと思うのですが…
元ユーザーとして盛り上がると
いいなって思っております
こちらからそれぞれのバージョンに
ジャンプできます
#00:01 PC-8801mkIISR FM 3 ch SSG 3 ch
#17:56 SoundBoard II FM 6 ch SSG 3 ch
#35:53 SoundBoard II FM 6 ch SSG 3 ch ADPCM 1 ch
曲の再生には蕎麦Pさんの
GrooveStream を使用しております
プレイヤーの連続再生機能を使用して
2ループ後フェードアウトします
動画は M88 で PC-8801 の画面が表示
されております、曲の再生も M88 からです
こちらの曲は
mucom88win / mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
GRADIUSII 1面練習-2
ん年振りから5日目くらい。
取り敢えず人工太陽終了で10万→#37:30
STEAM
ANNIVERSARY COLLECTION ARCADE CLASSICS
GRADIUSII 1面練習-3
ん年振りから6日目くらい。
今回は1-4途中でミスするまで#26:19
最初のオプションハンターのタイミングがどうやって決まるか
確認するため、1面ボスは中途半端に稼いでみた。
オプション4つ取る前なので自爆寸前まで稼ぐ場合と違いはないはずだが、さて。
STEAM
ANNIVERSARY COLLECTION ARCADE CLASSICS
【みろく語り】ファミコン版「グラディウスⅡ」に移植度向上パッチ「AC DEATH 2.1」を当てて比較してみた
横スクロール形式のシューティングゲームの歴史を変えた「グラディウス」の正統的続編「グラディウスⅡ-ゴーファーの野望-」。
ファミコンの限界に迫ると言われたファミコン移植版は、カットされた要素はあるものの、「沙羅曼蛇」などの移植ノウハウを十分に活かして高い完成度で評価されている。
そんなファミコン版「グラディウスⅡ」をより改良・強化したのが、めっさつさん制作のパッチ「グラディウスⅡAC DEATH」じゃ。
2023年12月時点で最新となるバージョン2.1を、このわし、浮御堂みろくがファミコン版・アーケード版(セガサターン版)と比較しつつプレイしていくのじゃよ。
■Special Thanks
今回、使用したパッチを制作・ご提供いただいためっさつさん、ありがとうございます。
・めっさつさんのホームページ
https://messatu.wordpress.com/
※パッチの適用などはあくまで自己責任で!
@messatu
00:00 イントロダクション
01:46 パッチ適用
02:43 タイトル画面・パワーアップ選択
04:24 STAGE 1「人工太陽」
07:36 STAGE 2「エイリアン」
11:37 STAGE 3「火山・クリスタル」
17:34 STAGE 4「モアイ」
21:35 STAGE 5 「ボスラッシュ」
26:28 STAGE 6「要塞」
31:31 STAGE 7「細胞」
33:40 エンディング
■グラディウスⅡ
・機種:ファミリーコンピュータ
・ジャンル:シューティング
・発売日:1988年12月16日
・販売:コナミ
・開発:コナミ
#レトロゲーム #グラディウスⅡ #ファミリーコンピュータ
#ファミコン #グラディウス
#retrogames #gradiusii #gradius #famicom #VULCANVENTURE
GRADIUSⅡ[PCE版]全曲を実機MSXで再現(YM2413+PSG)
グラディウスII(以下グラII)の楽曲はどれも人気が高く、古くはパソコン雑誌の投稿作品から現在の二次創作系動画サイトに至るまで、これまでにもかなりの数の作品が公開されています。
当然、MSXパソコンで打ち込み再現したグラIIの楽曲も既に多くのユーザーが作品を公開している訳ですが、この楽曲に関しては既にやり尽くされた感もあってか、「これは、ちょっとやそっとでは耳の肥えたユーザーを唸らせる事は出来ないのでは?」と思い、後発という事で、かなり気合を入れて制作しました。
グラIIの楽曲制作に入る前に、他のゲーム音楽の耳コピ&打ち込み再現でYM2413の技術研究を積み重ねてきました。そういう訳で、満を持しての打ち込み再現曲集です。
その結果、MSX内蔵音源の限界を超えたサウンドに仕上げる事が出来ました。
念のため言っておきますが、この動画の曲は全て「SANYO PHC-70FD2(MSX2+)の内蔵音源(YM2413+PSG)」の音です。曲データ制作には「MGSDRV」を使用しました。
【MGSデータ(要MSX)】https://firestorage.jp/download/2d60ee537f1c4bd9f61ba401c660af329e303ad4
●今まで共有したMMLの全部のリンク
「MSXPlay gyabuneko」で検索
https://twitter.com/search?q=MSXPlay%20gyabuneko&src=typeahead_click&f=live
画面のドット絵は、Adobe Photoshopで知人に制作して戴きました。フリントさん、今回も制作のご協力ありがとう!m(_ _)m
(ドット絵は、MSX2のSCREEN5のパレットをPhotoshopで疑似的に再現して描かれたものです。)
FC版、X68K版グラⅡ再現曲集は、こちらです【sm37572440】
Grand Pianistにゲーム音楽などを演奏させてみた
鍵盤が物理的に動くので見ていて面白いです。
DQ3,4/FF3/MOTHER/ドラえもん/星のカービィ/GRADIUSⅡ/ゴエモン2/ヘクター'87/迷宮組曲/ロックマン2,3,5/ソルスティス/シルバーサーファー/ラ・カンパネラ/英雄ポロネーズ
Twitter → http://twitter.com/matsu_k3
コミュ→co395630
動画まとめ→mylist/4894488
グラディウスII (AC版バージョンxh) 高次周 4番装備
グラディウスII(AC)バージョンxh 8周目・4番装備で一周ノーミス。 今さらながらの4番装備ですが、モアイ稼ぎの成功で約85万点の点効率になっています。 他グラ系動画 → mylist/13322298
【実況・ファミコンナビ】グラディウスIIゴーファーの野望 実機プレイ(2枚基板+アストロシティ)
悔しいので実機プレイを収録してきました。
グラディウスⅡ (AC版)
例の 『 GRADIUSⅡ公式プレイ 』 から。 実機と同じフレーム数(60fps)で動画編集。 やや重。
※ 動画がカクつく方は 「 Safari 」 「 Firefox 」 等の、高速ブラウザーから再生する事をオススメいたします。
( ↑ カクカクが軽減され、スムーズな60フレーム動画を見る事ができる…かも )
【グラディウスⅢ → sm6327330】
GRADIUSⅡ Any% RTA in 21:48.30 【無編集版】
※注意※
画面の点滅が激しい部分がありますので画面から離れてご視聴ください
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(今年度は)初投稿です
ご視聴の前にこちら sm35747362 をご視聴してもらえるとより楽しめるかもしれません
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計測区間:操作可能になった瞬間から脱出まで
禁止事項:裏技・メモリ破壊系のバグ(あるの?)
録画環境:GV-USB2+アマレココ+アマレコTV
プレイ環境:ニューファミコン実機
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編集版 > まだ
1000万点RTA > sm36240839
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投稿動画 >
今までのRTAまとめ > mylist/65423944
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Nukonuko兄貴、Azure兄貴、クレスト兄貴、tatibana兄貴、白怒火兄貴*6
広告ありがとうございます!
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グラⅢSFC音源+αでグラディウスシリーズの曲をアレンジPart1改
■グラディウスⅢSFC音源+αでグラディウスシリーズ+αの曲を鳴らしてみました。
■今回はアーケード版Ⅲの音源、FM音源とPCMも使ってみました。
■若干のアレンジを加えておりますので完コピというわけではありません。皆様のコメントがやる気に繋がります。
■収録作品/GRADIUS(AC)/沙羅曼蛇(AC)/GRADIUSⅡ(AC)/GRADIUSⅡ(FC)/GRADIUS2(MSX)
ゴーファーの野望エピソードⅡ(MSX)GRADIUS NEO(MobilePhone)/GRADIUSⅢ(SFC)
GRADIUSⅣ(AC)/XEXEX(AC)/セクシーパロディウス(AC)
■Part1 sm9735560/他作品 mylist/17661646
グラⅢSFC音源+αでグラディウスシリーズの曲をアレンジPart2
■グラディウスⅢSFC音源+αでグラディウスシリーズ+αの曲を鳴らしてみました。
■若干のアレンジを加えておりますので完コピというわけではありません。
■収録曲
01.NowLoading!(X68版GRADIUSⅡ)-scramble /02.config(GB版NEMESIS)
03.Challenger1985~FreeFlyer(GB版NEMESIS) /04.SpaceGraveryard(MSX版GRADIUS)
05.骨(PCE版GRADIUS) /06.骨(GB版NEMESIS)
07.A Shooting Star(AC版GRADIUSⅡ)/08.A Way out of the Difficulty(AC版GRADIUSⅡ)
09.Heavy Blow(FC版GRADIUSⅡ)/10.ThunderBolt(AC版ライフフォース)
11.stage1(グラディウスジェネレーション)/12.Athena(グラディウスⅣ)
13.BlackHole(グラディウス外伝)/14.ワルダー(コナミワイワイワールド)
15.Oddyseus(MSX版沙羅曼蛇)/16.Departure Again(MSX版沙羅曼蛇)
■Part1 sm9735560 /Part3 sm10466495 /他作品 mylist/17661646
グラディウスⅡ X68000 with Xellent030 CM-64 でアナログRGBキャプチャーテスト
アナログRGBでキャプチャー環境が綺麗(?)になったので,再度X68kでテスト。
で,最近まで知らなかったんですがグラIIに030パッチって有ったんですね..。という訳で,ゲームは前回と同様にグラディウスIIで。
本体はXVI(20MHz)+Xellent030でMC68030(40MHz)モードで動作。音源は内蔵&CM-64(MT-32)です。パッチ導入によりPCM8がOKだったので導入してます。
プレイ内容は..一周こそしてますが散々な状態です。
次の動画→sm25490207
グラディウスⅡ X68000 with Xellent030 CM-64 でキャプチャーテスト 後編
動画の収録環境については前動画を参照して下さい。
X68k版グラⅡといえば,ベーマガだったかの広告で掲載された,2ページ使った真っ黒な背景にタイトル文字だけっていうのが強烈に印象残ってます。発売日の学校帰りに遠い販売店まで買いに行ったものです..
X68k版グラⅡってこんなに難しかったでしたっけ..。XVIでプレイしてた頃は氷ステージがより凶悪になったなぁというイメージしか無かったのですが..。
前の動画→sm25489412
GRADIUSⅡ ゴーファーの野望
昔、初めてDEMEさんのこれを聴いた時、普通にCDで売れるじゃん!と思うくらいに凄かった。 再生音源 ローランドSC-D70 mylist/14277563
【実況】生きろ!恐怖の森の決死サバイバル!#2【The survivor】
最近キャプボを買うか迷ってるあまてじです
サムネはパート1になってますが、正しくはパート“2”です。
すみませんm(_ _)m
今回はほぼ説明回になってます。つまらないと思いますがこの回が大切なのです!そう、きっと
次回からガンガン攻略していけると思います。ってか実況したいアプリがほかにも出てきた
あと、動画の最後に次回予告を入れるかどうか迷ってる。需要があれば...
ってことで次回もよろしくお願いします
sm25315820←前回 次回→暇なときに
part1まとめ→mylist/45741195
OPEDBGM:黒桜p→www.youtube.com/user/ryu96ya
効果音.BGM:maoudamashii.jokersounds.com on-jin.com nc102950 http://syh.nobody.jp/gradiusii/graii.html http://seesaawiki.jp/
【実況】生きろ!恐怖の森の決死サバイバル!#3【The Survivor】
第三回です
今回はトラブル回です
衝撃の結末に・・・
もう泣きたい
sm25511833←前回 次回→未定 part1まとめ→mylist/45741195
OPEDBGM:黒桜p→www.youtube.com/user/ryu96ya
効果音.BGM:maoudamashii.jokersounds.com on-jin.com nc102950 http://syh.nobody.jp/gradiusii/graii.html http://seesaawiki.jp/
【実況】生きろ!恐怖の森の決死サバイバル!1【The Survivor】
どうも、お久しぶり大根ですあまてじです
モダコン実況のほうは諸事情でサブに回しました。気ままに投稿していこうと思う
で、今回から実況するのは「The Survivor:Rusty Forest」というスマホのサバイバル系ゲームです
序盤なにをすればいいのかわからずgoogle先生に頼るも、まともな解説記事が見つからぬ(;´・ω・)
とりあえずgtgtながら頑張っていくw
いろいろピッタリな効果音をいろいろ探して使っているが、しっくりくるのを探すのは難しいな
おすすめ効果音教えてほしい(;´・ω・)
次回→暇なときに
part1まとめ→mylist/45741195
OPEDBGM:黒桜p→www.youtube.com/user/ryu96ya
効果音.BGM:maoudamashii.jokersounds.com on-jin.com nc102950 http://syh.nobody.jp/gradiusii/graii.html http://seesaawiki.jp/
【初音】2009SuperGT#8 オートポリス決勝【GT】
2009/10/18 SuperGT ROUND8 オートポリス決勝
予選で自己ベスト11位をマークした初音Z4
初の九州戦、オートポリスで初のポイントゲットできるか?
ネタ元は現地で撮った写真と動画+2chモタスポ板にupされた写真・動画
モタスポ板ミクスレのup主のみなさんありがとうございます
BGM序盤【初音ミクprojectDIVA応募】希望のソラ(なごみp)sm8520834
BGM中盤:In The Wind (GRADIUSIII)、終盤:Maximum Speed (GRADIUSII)
エンディング:IN THIS COUNTRY(ROBIN ZANDER)
参考:◆初音ミクBMW-Z4◆SUPER-GTレース全記録 mylist/12710924
自作痛車系まとめ動画:mylist/13544487 自作レース・車系動画:mylist/8855472 その他自作動画:myvideo/576589
Youtube版
(前編)http://www.youtube.com/watch?v=YQdFLy09RPU (後編)http://www.youtube.com/watch?v=j87CqxugBTU
アーケード版 GRADIUSⅡ(前篇)
公式ビデオ コナミシューティングベスト KONAMI(C)1988 よりグラディウスⅡ (3/3) この作品にて頂点を極めるが、Ⅲはあまりの難易度で初心者離れを引き起こしシリーズは衰退を迎える・・・ (1/3)グラディウス→sm804450 (2/3)沙羅曼蛇→sm805232 グラディウスⅡ後篇→sm805627 ツインビー→sm803537 ※微妙に音ズレしてますがご勘弁を。
GRADIUSII 1面練習
プレイ自体は多分ん年振り。
やってた時は一周できるかできないかくらいで最高は2番FFで2-5くらいでした。
一面クリアまで繋がったプレイ→#9:23
(周って書いちゃってました…)
STEAM
ANNIVERSARY COLLECTION ARCADE CLASSICS
アーケード版 GRADIUSⅡ(後篇)
公式ビデオ コナミシューティングベスト KONAMI(C)1988 よりグラディウスⅡ (3/3) 個人的にやっぱりⅡが一番好き。 (1/3)グラディウス→sm804450 (2/3)沙羅曼蛇→sm805232 グラディウスⅡ前篇→sm805490 ツインビー→sm803537
GRADIUS II [FC版]のBurning HeatをblueMSX(MGSEL)で演奏
ここ【sm34380932】で制作した曲データをファミコン版のKeyに修正したものが、このグラディウスⅡのStage 1の曲です。blueMSXで打ち込み再現しました。
演奏にはMSX内蔵音源(YM2413,PSG)のみを使用しております。SCC音源は使用しておりません。
曲の2ループ目以降は、チャンネルミュートを掛けて、パート毎に演奏しています。
動画の早送り用で、投稿者コメント欄にインデックスを付けたので、ご利用下さい。
【曲データ打ち込みで使用したツール】
blueMSX V2.82(MSXエミュレータ)
MGSDRV V3.20(FM音源ドライバ)
MGSC V1.11(MMLコンパイラ)
MGSEL V3.01(MGSDRV専用プレイヤー)
●MSXで制作したPCエンジン版の全曲集は、こちらです。
【sm34380932】GRADIUSⅡ[PCE版]全曲を実機MSXで再現(YM2413+PSG)
[MSX]MSXAUDIOでGRADIUSⅡ(AC版)全曲集Part2/2[SCMD]
雰囲気重視で作ってますので細かな所は空耳でカバーして下さるとありがたいです。ですので原曲を愛されてる方は戻ることをお勧めします。 Part1 sm13202603 使わせていただいた物:CrystelEngine、AVIUTL、Audacity、SoundEngine、つんでれこ 補足:ADPCMはSoundFontで合成しPSGも重ねてそれっぽくしています。リズムはOPL1音+PSG1音で作ってあります。リズムがうるさいと思った方はバスドラムが響かないくらい低音を絞ってみてください。原曲はモノラル、CDはステレオ化されています。小銭つぎ込んでいた身としては年代を感じますねぇ・・・orz
[MSX]MSXAUDIOでGRADIUSⅡ(AC版)全曲集Part1/2[SCMD]
雰囲気重視で作ってますので細かな所は空耳でカバーして下さるとありがたいです。ですので原曲を愛されてる方は戻ることをお勧めします。 Part2 sm13202658 使わせていただいた物:CrystelEngine、AVIUTL、Audacity、SoundEngine、つんでれこ 補足:ADPCMはSoundFontで合成しPSGも重ねてそれっぽくしています。リズムはOPL1音+PSG1音で作ってあります。リズムがうるさいと思った方はバスドラムが響かないくらい低音を絞ってみてください。原曲はモノラル、CDはステレオ化されています。小銭つぎ込んでいた身としては年代を感じますねぇ・・・orz
アーケードSTG移植カス☆(アイカス☆)
初投稿です
シューティング系ヤニカス☆リスペクト先駆者様/sm30475406
グラディウスⅡ/http://www.hamster.co.jp/arcadearchives/gradiusII.htm
作戦名ラグナロク/http://www.hamster.co.jp/arcadearchives/zedblade.htm
カスタードたい焼きさん、 立教ViperT-301さん、RRSZすきさん宣伝ありがとうありがとう
GRADIUSII オプションハンター実験
動画は3面で危ない所をなんとか乗り切ったので3面から4面まで。
3面で危なくなった際の立ち回りの参考になるかなと思ったけれども3周目以降では役に立たないかなー。
(今見ると大きい氷を避けた後ミサイルを打ち止めなかった為壊してしまい危ない目に合ってるのはいただけない)
動画には入ってないが1面ボスは自爆待ち、点数は低め、という条件。
(3面ボスの戦闘時間の方が理屈で言えば影響するはずなので後にも書いているが計測の必要があるかな。)
元々このプレイの主旨は、最初のオプションハンターのタイミングに
・点数は関係するのか
・1面ボスとの戦闘時間は関係するのか
の実験。
1面ボスで自爆待ちはするが点数は稼がないという条件で稼いだ場合と同様、4面前衛でオプションハンターが出現。
稼いで1面ボスを速攻で倒した場合は4面前衛の後。
ただし、1面ではオプションが3つ。
理屈で言うと戦闘時間が影響するとは非常に考えにくい。
一番関係のあるはずのオプション4つの装着時間をまだはかってなかったのでその結果も含めて判断かな。
STEAM
ANNIVERSARY COLLECTION ARCADE CLASSICS
【MSX】GRADIUSⅡ HeavyBlow 弄ってみました【SCMD】
以前うpしたデータをちょっといじってみました。
基本的に、ありきたりな出来には変わりありませんので、ご注意ください。
コメントにありました、メロディラインをPSGに入れ替えてみました
あと、SCCで使っている音色もちょっと変えてみました。
それと、さらに前にUpしたWaderers from YSの翼を持った少年の方のデータもほんの少し手を入れてみたので、一緒に入れてみました。
