キーワード HCN が含まれる動画 : 185 件中 1 - 32 件目
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【発狂BMS】 ◆6 ポケットモンスター ブラック・ホワイト 四天王戦 HARD
アマレコ導入し直したのでテストがてらに
CN・LN苦手だから今作のHCN曲全般ツライ
音ゲー投稿動画 mylist/33463260
[IIDX copula] HCN COURSE(A)
OP: GROOVE
IIDX23copulaその他動画:mylist/54684320
IIDX22PENDUALその他動画:mylist/56315371
beatmania IIDX 24 SINOBUZ OP
beatmania IIDX 24 SINOBUZ オープニングデモ画面
今作のチュートリアルが長いと思ったらHCNの説明も追加されてたんですね。
いろいろ → mylist/38065698
beatmaniaIIDX24 SINOBUZ 段位認定 SP六段 合格39%[新・解説有り]
CNの始点見逃しでも終点の判定が消滅することを確認しました。BAD入りするより簡単です^o^
[解説]
CN,BSSの始点を見逃しまたはBAD拾いすると終点の判定が消滅する現象を利用することで、段位達成率40%未満を狙うことができます。
ポイントをまとめると
・CN,BSSは始点見逃しかBAD入り
・見逃しやBAD入りした回数以上の空POORを出さない
・通常ノーツの見逃しPOORでクリアレートを減らす(空POORでBPを稼ぐことができないので)
といった感じになります。
HCN曲については前の動画(sm30577527)で行ったBAD入りの技術を活用することで39%を確認しました。もしかしたらHCN捨てでもできるのかも?(要検証
【IIDX】1クレ試し撮り【CANNON BALLERS】
いつの間にかホームの弐寺に録画機が置いてあったので試し撮り。無編集。
2鍵が死んでてHCNで死にかけた。
せーのっ!/情報処理部 (大久保瑠美、津田美波、種田梨沙)
スピーカーから出ている音を録音しました。
CCC KTB/HCNを導入しました。
SP:AIR TIGHT AL-03 "Bonsai"
Pre Amp:Neumann W444A
Power Amp:Hitachi Lo-D HMA-9500
DAC:WADIA 2000
Transport:CEC TL-2
SubWoofer:Fostex CW250Ax2
Recorder:SONY PCM-D100
レコーダーはリスニングポジション手前に固定
スピーカーとの距離は約2m
静止画です
[BMS] CN、HCNモードのBSS仕様について [Beatoraja解説 その5]
今回はbeatorajaに搭載されてるCNモードやHCNモードにおけるBSSについての動画です。
説明は動画内にて説明しております。
今回プレイした曲はこちら
Title Alicia
Artist nmk
DL http://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=2&event=63
BGMにお借りした曲はこちら
Good Life/litmus* sm34075664
beatoraja解説 >>mylist/64382231
その他プレイなど >>mylist/25768961
beatmaniaIIDX9thstyle ATOMIC AGE SPANOTHER AUTOPLAY
アンサンブルのようにおける曲はこれが用意されたのだった。せっかく復活したんだからあの曲をピックアップしましょう。
初出は9thstyleのデフォルト曲におけるATOMIC AGEを紹介いたします。収録内容はハイスピード4+正規+NORMAL。
SP穴譜面レベル☆7(後のレベル☆9、復活時☆9+HCN付)。竹中俊二が担当していた作曲となる。
☆9は具体的に入門向け仕様にも見えるが、同時押しや素早い階段、少しズレが出ている音に気付いたり、4連階段と皿絡み、同時や皿、少し押しづらい階段と手さばき+ピアノ弾きのように難点が厄介なことに気付いていた。
で、この曲は14GOLDにおいて削除されてしまったが、12作ぶりの現行作といえる26Rootageにはアリーナモードのオンラインバトル報酬として復活した。第4回のアリーナキューブ50個獲得で解禁できる。復活にあたって全て新譜面になった。シングルプレイの難易度とノート数は以下の通り。
SPNORMAL・☆2(185→184)、SPHYPER・☆8→☆5(362→341)、SPANOTHER・☆9→☆9+HCN付(628→679)
なお、HCN付のANOTHER譜面はアーケード版のみしかプレイできない。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX9thstyle ATOMIC AGE DPHYPER AUTOPLAY
シングルプレイと同時にダブルプレイも取り込むのは3回目となった。
ATOMIC AGEのDPHYPERを収録内容にハイスピード4+正規+HARDで受けて立つ。
DP灰譜面レベル☆7(後のレベル☆8、復活時☆6)。ノートは多くないけど、削除前はDPANOTHERが存在しなかった。詳細はシングルプレイの説明文を参照。
14GOLDで削除後、26Rootageにて復活の際に新譜面となったが、ダブルプレイの難易度とノート数は以下の通り。
DPNORMAL・☆1→☆2(185→184)、DPHYPER・☆8→☆6(358→346)
さらにDPNとDPHの譜面変更に加え、これまでの作品には存在しなかったDPANOTHERが新たに追加された(DPAは☆9+HCN付と681ノートもあるためSPAより2つ多い)。
mylist/65959329
【Everything】ワイ、概念になりたいので #1-1 【初見プレイ】
みんなも概念になっていこうな
ニコ生配信のアーカイブです
→ https://www.youtube.com/watch?v=Ugtw_tBPJTE
※ニコ生タイムシフトは1週間のみなのでYoutubeのアーカイブへのリンクです
Youtubeでも同時配信しています
→ https://www.youtube.com/channel/UCe2K3VV_hCN4y1nlM-tTUNg
【Everything】ワイ、概念になりたいので #1-2 【初見プレイ】
みんなは年に何回くらい概念になるの?
ニコ生配信のアーカイブです
→ https://www.youtube.com/watch?v=Ugtw_tBPJTE
※ニコ生タイムシフトは1週間のみなのでYoutubeのアーカイブへのリンクです
Youtubeでも同時配信しています
→ https://www.youtube.com/channel/UCe2K3VV_hCN4y1nlM-tTUNg
beatmaniaIIDX4thstyle ABSOLUTE SPANOTHER AUTOPLAY
さぁ、今回PowerDirector向けに作り直して手間に時間はかかる願い事となる。
3rdstyleサントラで先行公開され、ゲームの中では4thstyleが初出となるABSOLUTEをご紹介いたします。収録内容は16EMPRESSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード3+HARD+乱、2P・ハイスピード3.5+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆10。譜面の詳細はダブルプレイの説明文を参照。
原曲は後にDDRとリフレクに移植され、後にリミックスVer.(Cuff -N- Stuff it Mix)、pop'n 9にてロックアレンジVer.、CDアルバムで聴くことができる2007とRemix with dj TAKAが収録された。
この内容はCSEMPRESSで追加されたANOTHER譜面の解説だが、SPHYPER以外のノート数は少ない。譜面配置はHYPERを強化したものになっていて、階段やリズム、逆くの字+3と5の交互、同時のリズム地帯、階段+運指、終盤の低速地帯に抜け駆けがポイント。
ACの場合、初出から17SIRIUSまでNORMALとHYPERしかできず、18Resort Anthemではイベントの中にあるJAPAN TOURで解禁でき、19Lincleから24SINOBUZまで3譜面しかできず、Lincleの時だけSPNORMALの難易度も☆6へ昇格。段位認定でも四段へ採用され、Lincleは五段3曲目を担当していたが、どちらともリストラされている。CS16、AC18でANOTHER追加された後となる25CANNON BALLERSはHCNを搭載したLEGGENDARIAが実装された(SPLの難易度は☆11で、ANOTHER追加後にLEGGENDARIAが実装されたのは同じ4thstyle初出のClione以来2曲目だった)。
27HEROIC VERSEでは難易度のリニューアルに伴い、17SIRIUS以前では不可能だったANOTHER、LEGGENDARIAがプレイできる。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX4thstyle ABSOLUTE DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの作り直しと共にダブルプレイも今度こそPowerDirector向けに作り直そう。
ABSOLUTEのDPANOTHERを収録内容の16EMPRESS演奏画面、オプションはハイスピード3+正規+HARDに素直な投稿でやり直す。
DP穴譜面レベル☆11。DPHYPER以外のノート数は多い。
内容はSPAをベースにつつ、階段、ばら撒き+交互、リズム合わせ、後半場所の交互+リズムがあり、どれも階段が苦手な時はRANDOM推奨。
シングルプレイと同様にNORMALとHYPERしかできず、CSでANOTHER実装され、18では隠し譜面の一つで解禁可能だったが、25はHCNを搭載したLEGGENDARIAが実装された。DJランクをBRONZEに成長していくと解禁できたが、27では難易度のリニューアルに伴い、ANOTHER、LEGGENDARIAとも最初からプレイできる(DPLでは☆11だが、ノート数1488とクリアが大変)。
mylist/65959329
EROICA(SPA)正規EASY-CLEAR【IIDX】
大型イベント"HEROIC WORKOUT!!"の最終解禁楽曲!EROICAとはイタリア語で「英雄」のこと。短HCN階段や短HCNトリルが容赦なく襲い掛かる前代未聞の譜面に、櫻井明音を愛してやまない(一応皆伝の)あの猿が果敢に立ち向かっていく・・・
ちなみに、この後R乱でハード行けました! by 紫猿
Player:紫猿
OP:正規、EASY
※音量が小さいかもしれません。
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beatmaniaIIDX4thstyle Clione SPANOTHER AUTOPLAY
今回はABSOLUTEよりも先にLEGGENDARIAが一足早い時期に行われたので、PowerDirector向けに作り直して再投稿だ。
初出は4thstyleのClioneを3度目の再アップやり直しが確定したことです。収録内容は16EMPRESSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+HARD+乱、2P・ハイスピード3+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆10(現・☆9)。ACの4thから17SIRIUSまでANOTHERは用意されていなかった。
SPHYPERなら中級者に愛されている設定だが、FC狙う時にバスドラの変則連打で足りない+終盤での階段では難易度調整がある。
この後、家庭用EMPRESSにてANOTHER追加、18Resort AnthemのイベントにおけるJAPAN TOURのアイテム内にて追加譜面に収録(DELLARが900必要のこと)。穴譜面がACに移植の際にも☆9へ降格。
階段+2連打+同時、リズムを合わせながら階段処理、交互と他の処理後は休憩に入りゲージ回復、5連階段、くの字の同時やズレが混ざったトリル、HYPERにも健在だった終盤の階段が強化されているため☆9でも少し難易度が高い。
23copulaではANOTHER実装後のABSOLUTEよりも先にLEGGENDARIA譜面が新たに追加された。この譜面はHCNが実装されており、SPAより強化された難易度(SPLは☆11が与えられている)。
サンボルにはHommarju Remix、IIDXINFINITASにはRyu☆ Remixも収録された。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX4thstyle Clione DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイのアップに伴うダブルプレイも入れ直しが2回目となった。
ClioneのDPANOTHERを収録内容の16EMPRESS演奏画面、オプションはハイスピード3+正規+HARDをこの手にもう一度…。
DP穴譜面レベル☆9。追加譜面の詳細はシングルプレイの説明文を参照。
4thから17SIRIUSまでDPにもHYPERまでしか長らく用意されていなかった。この後、CSEMPRESSにANOTHERが実装されたものの、18Resort AnthemのイベントにおけるJAPAN TOURのアイテム内にて追加譜面に収録(DELLARが900必要のこと)。
DPにも難易度は高め。同時とリズム、手の修練の動き、リズム+連符、片手に入れるトリルと連符、休憩にSPにはない連符追加とリズム合わせ、SPより強化された後半場所は連符の強化と密度、HYPERと同様に終盤の階段配置も健在と言われるフレーズとなる。
SPと同様にcopulaにもLEGGENDARIAが実装され、譜面の性質には同じくcopula初出の「少女アリスと箱庭幻想コンチェルト」と似たようなものがあり、片手でHCNが捌けるかどうかで体感難易度が変わりやすいとしている。HARD以上のオプション装備で挑む場合、離しっぱなしに注意が必要。ただし残念ながら、DPLのプレイ動画には載っていない(DPLの難易度も☆11)。
mylist/65959329
IIDXDistorteD SOLID STATE SQUAD SPANOTHER AUTOPLAY
クリスマスの決戦に並ぶときにようやくPowerDirector向けの作り直しが待っていた…。
初出は家庭用DistorteD、アーケードの17SIRIUSに移植されたSOLID STATE SQUADを再アップしていただきます。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+NORMAL+正規、2P・ハイスピード3+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆12。beatnation recordsに企画されてきた家庭用の収録にされる一つ。アルバムのひとつ「電人K」にLongVer.も収録された。
HYPER以降の譜面では得意向けなプレイヤーにあっても体力譜面が入った。同時押しと皿絡み、階段、前半の最後に襲う複合連皿、休憩を除けばまた階段も混ぜて同時も混ざり、階段のそばにある4連皿、脅威になる同時押しに加えて縦連打と皿絡み、後半のトリルが待ち受け、終盤には皿絡みと密度に襲い来る同時に力を備えた体力に気を配らないように問うこと。段位認定ではHYPERは七段ボス(家庭用の方)、ANOTHERは十段2曲目に使われた。7作後の24SINOBUZにLEGGENDARIAが実装され、☆12とHCN搭載譜面。NORMALとHYPERはノートがDPと同じ。ANOTHERやLEGGENDARIAでは差が異なるので、SPLだとノートが49個しか増えてないのでこれも体力と高難易度が求められる(1868ノートもあるのでANOTHERより大変)。
mylist/65959326
beatmania IIDX INFINITAS 楽曲パック pop'n music セレクション 楽曲パック vol.1 Amabie A
beatmania IIDX INFINITAS
Amabie ☆10
BEMANI Sound Team “Coyaan”
HCNですね。最近の10ぽさがある。
Dawn Saga(SPA)正規EXH-CLEAR【IIDX】
BISTRO LANDING3曲目のテーマはケルト音楽!何かが始まりそうなワクワク感&壮大感満載の音色、北欧の美しい自然を思わせるBGA、それらが見事に調和してます!Nhatoさんの新境地を見た気がします!
でも、譜面はなかなかヤバい!NZMやRejectionガールを思わせる脳トレHCNはぶっちゃけ運ゲーでしょ!?他のHCN絡みやトリルも挑戦段階だとかなり厳しそうです。これ☆12でもいいんじゃ・・・ by 紫猿
Player:紫猿
OP:正規、EX-HARD
※感染対策を行ったうえ、万全の体調でプレイしています。
※音量が小さいかもしれません。
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[IIDX7年目 SP2段の成長日記] part02 EROICA SPH ☆10 HYPER
[beatmaniaIIDX] EROICA SPH ☆10 HYPER
■一言コメント的な
本日二曲目となります。
HARD以上は地獄を見そうですね、易ノマゲまでならHCNの特性もありますがまだ☆10では簡単な部類な印象です。HCNトリル楽しいです!
■プロフィール的な
元六段、IIDX六年目
運指矯正でまだ三段が受からない現状です(今作も10回くらいチャレンジしております)
■IIDX ID: 7842-4015 / INIFINITAS : C-7974-5458-1024
■Twitter : @i5_4570_h87
■ニコニコ : こちら。土曜日に弐寺配信をしております。
■YouTube(動画投稿用、たまにこちらで弐寺配信) : https://www.youtube.com/channel/UCQqioqkkHG7kmuflwJguRDA
※基本は土曜日にニコ生で配信しています。
IIDXGOLD Welcome SPANOTHER AUTOPLAY
最近、CS楽曲がACに移植されてきて…、再アップしてない事態の日が来てしまう。お早目にアップしてみたいようですね。
初出は家庭用GOLD、アーケードの23copulaに移植されたWelcomeをPowerDirector向けに再構築します。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード1.5+HARD+乱、2P・ハイスピード2+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆11。Urakenは家庭用で初参加になる楽曲。
ACでは「開通!とことこライン」というイベントで地域幸福度を一定まで上げることで解禁できた。現在では最初から無条件解禁でプレイできる。さらにIIDX26ではARENAモードのオンラインバトル報酬にてLEGGENDARIAが登場。
ANOTHERの場合、DPに比べて31ノーツ多い(それ以外の譜面は少ない)。同時と連符+リズム、序盤と中盤の連皿でBADハマりする危険性が高いため、HARDオプションの挑戦は注意。次の場所で休憩を挟みこみ、またリズムや連符、皿絡み、ここからプチ発狂の同時と連符、ラストの皿+3,5トリル+αが殺し気味。ノマゲは☆11、HARDやEX-HARDによると☆12に近い。
LEGGENDARIAでは☆12+HCNとHBSS付きの1701ノーツ。シンセ合わせでもありそうだけど…、多くのプレイヤーはムービーに戸惑ったのか、2人の男性と変なモンスターが踊る変異で見た。
mylist/65959326
DIAMOND CROSSING(SPA)EXH-CLEAR【IIDX】
Copulaで初登場したこの楽曲は、新要素のHCNを満載し、新段位の中伝の初代ボスを務めるなど、まさしく一つの入り口となる曲でした。
絶妙に押しミスを誘発しやすいHCN配置&コンマ数秒離しただけでゲージが急降下するHCNの特性ゆえ、呪われ覚悟でミラーしか選択肢が無くてキツかった・・・
にしても、イントロの線路をイメージしたHCN地帯は何回やっても楽しい! by 紫猿
Player:紫猿
OP:MIRROR、EX-HARD
※感染対策を行ったうえでプレイしています。
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IIDXGOLD Welcome DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの作り直しから遅れたダブルプレイは2回目としていきます。
WelcomeのDPANOTHERを収録内容にハイスピード2+正規+HARDの作りかけに直しておこう。
DP穴譜面レベル☆11。DPではANOTHER以外のノート数が多い。
単色の同時押しと連皿と皿絡み、混フレが延々と続く体力譜面。さらには皿絡みと交互、同時リズムと連符、桂馬押しと体力の続く同時、手さばき、繰り返し譜面が得意なら容易であるが、苦手ならクリアまでが遠くなり、ラストの皿絡みも少々厳しいのでノマゲ時は注意。IIDX26ではLEGGENDARIAも実装され、HCNとHBSSが実装された関係で☆12と1762ノーツの体力に伴う譜面となった。
mylist/65959329
DIAMOND CROSSING (SPN)
この曲低音が結構響くからさわがしいゲーセンでもわりと聴こえやすい
あとHCNたのしい
player:494031
place:ラウンドワン八千代村上店
【beatmaniaIIDX】Steel Edge(SPA)
player:ANECE* HCNじゃなくて普通のCNだったらどうしようかと思った IIDXID→ 8596-2581 弐寺関連のマイリス→ mylist/68657150
Don't believe the hype SPH 正規 EXHARD
高BPMだからかMASSさんの曲では初めてハイパーに16分連皿がない気がする?
それはそれとしてHCNのお陰でエクハが辛くて3回落ちました(´・ω・`)
ノマゲはCN押し直せば多分10中位位ではないかと・・・(ほんとか???)
【IIDX】ハイテックトキオ DPA FC
今作から追加されたMSSで楽しい曲です。
機械音声を鳴らしながらぶん回す皿は楽しい!!
(BSS+HCNとは違う扱いですが皿を回しながら指定されたところで逆回転するのが一般的?)
何より曲も譜面も楽しいので繋げて良かったかなと(ライバルが先にフルコンしてたので追いつきました。)
オンゲキはブリキノダンスの白が相変わらず楽しかったとさ。
OP:正規
PLAYER:938 (0791-8576) INFINITAS: C-4056-8446-3507
【フルコンボ】Steel Edge (A)【正規】
☆12フルコン27曲目
ARTIST:Maozon
BPM:177
NOTES:1604
このプレイの時点でBSS⇒5連皿手前の鍵盤(300コンボ過ぎほか)完全に癖ついてます。
あと謎に3回もラス切りかましてる。
一生呪われる直前になんとかフルコンできて良かった(;´Д`)
譜面動画
【IIDX 29】https://www.nicovideo.jp/mylist/71994120
【IIDX 28】https://www.nicovideo.jp/mylist/70663012
【IIDX 27以前】https://www.nicovideo.jp/mylist/71994178
5/18/2022 文贵直播:未来区块链的竞争在看技术的同时,更看谁更自由、更去中心化;
5/18/2022 Miles Guo: The future blockchain competition will not only focus on technology, but also on who is less restrictive and more decentralized; the Himalaya Reserve is aiming to establish the most reliable and secure platform for deposits and money transactions across the world; the BSN run by the CCP will be eventually defeated by our new HCN blockchain technology and network.
5/18/2022 文贵直播:未来区块链的竞争在看技术的同时,更看谁更自由、更去中心化;喜联储的目标就是要建立一个全球货币存储和使用的最安全最可靠的平台;中共建的BSN一定会被我们的HCN区块链技术和网络所打败。
[JP] 郭文貴氏:HCNは市場で価値を持ち、真のステーブルコインであるHDOと一致する唯一のデジタルコインだ
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