キーワード HTML が含まれる動画 : 472392 件中 833 - 864 件目
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2011.04.07 仙台での発光 別視点
NNNのカメラで捉えた、sm14095584とは別の視点映像です。
この発光現象は、仙台変電所でのショートが原因とのことです。
http://www3.nhk.or.jp/news/html/20110408/t10015180611000.html
KOREKORE(コレコレ)ANNOYINGチャットでIカレる見事なINTERネットDEVIANTシャっぷり
More→ http://ameblo.jp/lwvuaqmzpeishnrotdxfkygb/entry-10708564582.html
21308 太鼓
http://www.epkyoto.co.jp/21308.html 体育祭,運動会,学校行事,競技,部活動,サークル,スポーツイベント,スポーツ観戦,応援グッズ
うちのお二人にVM-1参加表明をしてもらった
どうも無味です。
コンビ名は「AgNO₃」。
「しょうさんぎん(硝酸銀)」と読んでください。
バトロセンタさんの動画nm14961141を参考に、
お二人に参加表明をして頂きました。
VM-1グランプリ2011公式サイト
http://www.geocities.jp/r13_5034/11000/0101.html
イラストはいつもの通り、
ピアプロからact001さん作画・雷音さん色付けのものをお借りしました。
上げたやつ
mylist/36474261
コミュニティ
co1205896
ミニ四駆用 スタートシグナル
携帯電話orノートPCで全画面表示して使います、
もしよければ使ってみてください。
→http://www6.uploader.jp/dl/lain51201/lain51201_uljp00004.zip.html
ゲームプログラミング講座用動画【裏画面消去なし描画】
ゲームプログラミング講座用動画です。DXライブラリを使用しています。今回は裏画面を消去せずに描画した場合の動画です。コチラのゲームプログラミング入門サイトにて解説しています。http://programeasy.soudesune.net/game/game_index.html 素材はREFMAP様が配布しているフリー素材を使用しております。URLはコチラです。http://www.tekepon.net/fsmゲームプログラミング関連マイリス: mylist/29491106
シューティングゲーム作成その1【キャラの表示】
シューティングゲーム作成過程動画。DXライブラリ使用。今回はキーボードでキャラを歩かるところまでです。コチラのシューティングゲームプログラミング入門ページにて解説しています。http://programeasy.soudesune.net/game/shot/shot_index.html キャラチップはREFMAP様が配布しているフリー素材を使用しております。URL: http://www.tekepon.net/fsmゲームプログラミング関連マイリス: mylist/29491106
【ゆっくりキンキン声問題】AviUtlで8000Hzのままエンコードした場合
AviUtl拡張編集の新規プロジェクト作成で「音声レート」を【8000Hz】にし、
そこに【SofTalkで出力したwav】を読み込ませて、x264guiExでMP4出力したもの。
SofTalk出力と同じ8000Hzのまま編集・エンコードしているが、MP4にして
FlashPlayerで聞くとSofTalkで出力したwavとは、少し変わった声質となる。
最終出力を8000Hzにすると、素材動画(音声44100Hzなどが多い)の
音声が劣化してしまうという問題もあるので、あらかじめ、ゆっくり音声を
別ツールで44100Hzに変換しておき、44100Hzで編集・エンコードしたほうがベター。
この件に関する動画一覧→ mylist/30109109
※ゆっくり霊夢は、下記サイトのキャラ画像を使わせていただきました。
yukktalk(nicotalk)配布サイト→ http://vocatalk.web.fc2.com/yukktalk.html
【ゆっくりキンキン声問題】AviUtl 0.99kで44100Hzにするとキンキンする
AviUtl拡張編集の新規プロジェクト作成で「音声レート」を【44100Hz】にし、
そこに【SofTalkで出力したwav】を読み込ませて、x264guiExでMP4出力したもの。
SofTalkで出力した8000Hzのwavを、AviUtl内部で44100Hzに変換しているが、
Aviutl 0.99kだと、SofTalkで出力した際の声質とはかなり変わってしまい、
このように音割れというかキンキン響くような声になってしまっている。
AviUtl 0.99k2でサンプリングレート変換処理の改良が行われたので
そちらを利用するとよいだろう
この件に関する動画一覧→ mylist/30109109
※ゆっくり霊夢は、yukktalk様のところで公開されているキャラ画像を使わせていただきました。
yukktalk(nicotalk)配布サイト→ http://vocatalk.web.fc2.com/yukktalk.html
【ゆっくりキンキン声問題】Audacityで44100Hzに変換してエンコードした場合
【まずは、SofTalkから出力した8000Hzのwavを、「Audacity」で44100Hzに変換。】
AviUtl拡張編集の新規プロジェクト作成で「音声レート」を【44100Hz】にし、
そこに【Audacityで変換したwav】を読み込ませて、x264guiExでMP4出力したもの。
SofTalkで出力した8000Hzのwavを、あらかじめAudacityで44100Hzに変換すると、
元のSofTalk出力のこもり気味の声質を保った音になる。
オリジナルに近いという意味ではこれがよいが、SRCDropで変換した音のほうを好む人もいるかも。
この件に関する動画一覧→ mylist/30109109
※ゆっくり霊夢は、yukktalk様のところで公開されているキャラ画像を使わせていただきました。
yukktalk(nicotalk)配布サイト→ http://vocatalk.web.fc2.com/yukktalk.html
【ゆっくりキンキン声問題】SRCDropで44100Hzに変換してエンコードした場合
【まずは、SofTalkから出力した8000Hzのwavを、「SRCDrop」で44100Hzに変換。】
AviUtl拡張編集の新規プロジェクト作成で「音声レート」を【44100Hz】にし、
そこに【SRCDropで変換したwav】を読み込ませて、x264guiExでMP4出力したもの。
SofTalkで出力した8000Hzのwavを、あらかじめSRCDropで44100Hzに変換すると、
元のSofTalk出力のこもり気味の声質よりもクリアな感じ(?)の声質になる。
複数のwavをD&Dで一括変換できて便利。
もっとオリジナルに近い声質を望むのであればAudacityを使うとよいかも。
この件に関する動画一覧→ mylist/30109109
※ゆっくり霊夢は、yukktalk様のところで公開されているキャラ画像を使わせていただきました。
yukktalk(nicotalk)配布サイト→ http://vocatalk.web.fc2.com/yukktalk.html
【ゆっくりキンキン声問題】AviUtl 0.99k2で44100Hzにするとキンキンしない!
AviUtl拡張編集の新規プロジェクト作成で「音声レート」を【44100Hz】にし、
そこに【SofTalkで出力したwav】を読み込ませて、x264guiExでMP4出力したもの。
AviUtl 0.99k2でサンプリングレート変換処理の改良が行われたことにより、
以前のようにキンキン響くような声になることはなくなった。更新オススメ。
作者のKENくん氏に感謝。
特別なことをしなくても大丈夫になったのは非常に嬉しい。
事前にAudacityやSRCDropで変換するかどうかは、個人の好みで判断するとよさげ。
この件に関する動画一覧→ mylist/30109109
※ゆっくり霊夢は、yukktalk様のところで公開されているキャラ画像を使わせていただきました。
yukktalk(nicotalk)配布サイト→ http://vocatalk.web.fc2.com/yukktalk.html
うちのKAITOをささやかせてみた【バイノーラル風】
「VOCALOID3にヤマハ非サポートの隠しコマンド!? ささやき声が出せるぞ!」
(http://www.dtmstation.com/archives/51771998.html)
という記事が載っていたので、我が大福サウンドラボでもささやき声に挑戦してみました。
VOCALOID3エディタじゃ動かないKAITOでですけど。
KAITO「マスター マスター ねてるんですかー マスター」
だけでは物足りなかったので、バイノーラルっぽくする謎のプラグイン様のお力を借りました(フリーですけど)
うーんマンダム
mylist/18158629
特急スーパー宗谷 261系
2012/2/15 函館本線 野幌駅
★鉄的趣会 T D K★
URL: http://tekken7.izakamakura.com/index.html
ブログはこちら→ http://ameblo.jp/tethuteki/
iPhone4Sで撮影しました テスト動画です。
コロンにポッキーを挿入
クリームを押し出したかったんです。
【告知】
■爆笑コメディアンズ 初単独ライブ『FINAL』
10/25(土)17~19時@エル・パーク仙台
ローソンチケットLコード:28468
詳細→http://blogs.yahoo.co.jp/shusaku_blog/11251600.html
芸歴11年目にして、やっとやらせてもらえることになりました!
最初で最後かもしれません。どうか見に来てください!
爆笑コメディアンズ秀作
https://twitter.com/shusaku_sen
mylist/25820978
コロンにToppoを挿入
クリームを押し出したかったんです。
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10/25(土)17~19時@エル・パーク仙台
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コロンにFranを挿入
クリームを押し出したかったんです。
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ローソンチケットLコード:28468
詳細→http://blogs.yahoo.co.jp/shusaku_blog/11251600.html
芸歴11年目にして、やっとやらせてもらえることになりました!
最初で最後かもしれません。どうか見に来てください!
爆笑コメディアンズ秀作
https://twitter.com/shusaku_sen
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落ちるリクイグアナ
NHKクリエイティブ・ライブラリーより落ちるリクイグアナの動画です。
NHKクリエイティブ・ライブラリーは非営利目的であれば誰でも利用できる、NHKが運営する動画・音声の素材サイトです。
元動画→http://www.nhk.or.jp/creative/material/c1/D0002030203_00000.html
C言語でラジオ時報音を再現してみた
やってみたら思ったより似せられた
ソースコード
http://8cmp.blog.fc2.com/blog-entry-4.html
前回sm18083007
mylist/32278942
17093 ジェット風船
http://www.epkyoto.co.jp/17093.html 風船,ふうせん,フウセン,フーセン,バルーン,甲子園,阪神,タイガース
【AviUtl】○
music:http://www.altemarecords.jp/index.html Invisible Cry
LINK ISLAND おまけ4
動画共有サイトを利用した動画リンク型オリジナルゲーム
「LINK ISLAND」というゲームの動画です
現在はまだ製作段階です
●本動画の説明●
バトルの死亡処理です!!^-^
ストーリー sm18636711
LINK ISLANDとは? sm18698160
動画の種類 sm18760026
冒険とは? sm18818646
バトルシステム(途中まで) sm18992428
おまけ sm19100487
LINK Islamd mylist/31959559
■HP■ http://www.link-island.com/index.html
■Blog■ http://linkunion.blog.fc2.com/
■Twitter■ https://twitter.com/LINKUnion1
マインスイーパーを作ってみる動画9 誘発確認1回目
調べたところは爆弾でなければ青丸を表示するようにした。
やはり探索範囲を誤っていた。
http://blogs.yahoo.co.jp/programming_box/8592591.html
マインスイーパーを作ってみる動画
テトリスのときは完成までに作った動画を載せていましたが、マインスイーパーは作りつつ動画を載せつつでやっていきます。
作っている過程はブログにも書いているので、よかったら上のアドレスからアクセスしてみてください。
【みんキャラ2013】ゆばりん完成!
配布開始しました!
http://bowlroll.net/up/dl16584
現在開催中のみんキャラ2013でモデル化宣言をしてしまった作成中のモデル、AsrAnさんデザインのゆばりんです。
挙動テストでカービィダンス。
http://minchara.com/2013/theme/38.html?q=764#tab
バグローリング
友人用に作成。お借りしたソフト⇒http://www.sue445.net/downloads/MieruKeyboard.html
メル下スレソロ 2NM トリチャン 羽攻撃 アカン避けからの回り込み
ブログ用【http://blog.livedoor.jp/yukkiese/archives/28346345.html】
mylist/37211184
メル下スレソロ 2NM トリチャン 歩行からのオナラ
ブログ用【http://blog.livedoor.jp/yukkiese/archives/28346345.html】
mylist/37211184
魚つりゲーム改(1)
この動画は「調子にのって魚つりゲームを改造してみた」の動画です
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魚つりゲーム改(2)
この動画は「調子にのって魚つりゲームを改造してみた」の動画です
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