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テトリスを作ってみた動画30 ゲーム終了でスタート画面へ―
ゲームの状態(スタート画面にいるのかプレイ中なのかなど)の記憶のさせ方が甘く、ゲームオーバーから次のInvalidateでスタート画面に。何度でもプレイできるようにする。http://blogs.yahoo.co.jp/programming_box/4097188.htmlテトリスを作ってみた動画ブログ「プログラムを作ってみる」の書庫「テトリスを作ってみたい」の中で使用された動画。内容は作り始めからプレイしてみたまで全部で38本。あくまでもプログラムを実行してみたときの様子を録画したものなので、プログラムの中身の方はありません。興味を持った人は是非↑のブログURLへ。(ただし、ブログにもソースコード自体は載せていません。)
テトリスを作ってみた動画33 途中でプレイを止めることも可能に
右側にあるPauseボタンを押すことにより、プレイを中断することが可能になった。ゲームを途中で止められるようにする。http://blogs.yahoo.co.jp/programming_box/4205002.htmlテトリスを作ってみた動画ブログ「プログラムを作ってみる」の書庫「テトリスを作ってみたい」の中で使用された動画。内容は作り始めからプレイしてみたまで全部で38本。あくまでもプログラムを実行してみたときの様子を録画したものなので、プログラムの中身の方はありません。興味を持った人は是非↑のブログURLへ。(ただし、ブログにもソースコード自体は載せていません。)
テトリスを作ってみた動画34 ゲームの途中でモード選択画面など
これで、ポーズ画面を出さなくってもモード選択画面に戻ったりすることができるようになった。ゲーム中にモード選択画面に戻ったりできるようにする。 http://blogs.yahoo.co.jp/programming_box/4225140.htmlテトリスを作ってみた動画ブログ「プログラムを作ってみる」の書庫「テトリスを作ってみたい」の中で使用された動画。内容は作り始めからプレイしてみたまで全部で38本。あくまでもプログラムを実行してみたときの様子を録画したものなので、プログラムの中身の方はありません。興味を持った人は是非↑のブログURLへ。(ただし、ブログにもソースコード自体は載せていません。)
テトリスを作ってみた動画35 ゲーム終了時に得点等表示
どのモードでもゲーム終了時にプレイ時間や獲得得点が表示されているのが確認できた。ゲーム終了時に得点等を表示する。http://blogs.yahoo.co.jp/programming_box/4261083.htmlテトリスを作ってみた動画ブログ「プログラムを作ってみる」の書庫「テトリスを作ってみたい」の中で使用された動画。内容は作り始めからプレイしてみたまで全部で38本。あくまでもプログラムを実行してみたときの様子を録画したものなので、プログラムの中身の方はありません。興味を持った人は是非↑のブログURLへ。(ただし、ブログにもソースコード自体は載せていません。)
テトリスを作ってみた動画37 Time Attackをプレイしてみた
制限時間300秒(5分)の中でどれくらい点が取れるかというモード。テトリス完成。http://blogs.yahoo.co.jp/programming_box/4270596.htmlテトリスを作ってみた動画ブログ「プログラムを作ってみる」の書庫「テトリスを作ってみたい」の中で使用された動画。内容は作り始めからプレイしてみたまで全部で38本。あくまでもプログラムを実行してみたときの様子を録画したものなので、プログラムの中身の方はありません。興味を持った人は是非↑のブログURLへ。(ただし、ブログにもソースコード自体は載せていません。)
テトリスを作ってみた動画38 Challengeをプレイしてみた
最初は60秒(1分)、一行揃うごとに10秒プラスでどれくらいプレイできるかというモード。テトリス完成。http://blogs.yahoo.co.jp/programming_box/4270596.htmlテトリスを作ってみた動画ブログ「プログラムを作ってみる」の書庫「テトリスを作ってみたい」の中で使用された動画。内容は作り始めからプレイしてみたまで全部で38本。あくまでもプログラムを実行してみたときの様子を録画したものなので、プログラムの中身の方はありません。興味を持った人は是非↑のブログURLへ。(ただし、ブログにもソースコード自体は載せていません。)
【iVY1】あわよくばについて考えてみたい【オリジナル】
今日は友人のまりあ嬢のブログ記事に曲をつけてみました。非常に勉強になりました。英題The better the timing of the temporal元ネタ http://ameblo.jp/capri-capri/entry-11207691492.html
女性チャンネル♪LaLaTV 『THE ドラマカンファレンス』番組PV
テレビ業界の常識を覆し、ついに連続ドラマに関する討論番組がスタート!「どのドラマが面白い?」「こんな見方はあり?」「裏話が知りたい!」などなど、連ドラを見ながら抱いている視聴者の思いがそのまま番組になりました。司会には超売れっ子放送作家でテレビ界ツウの鈴木おさむ氏、スペシャルパネラーには、国内ドラマ応援隊長であり超ドラマオタクのつんく♂氏、そして、各回テレビ業界に精通したご意見番も登場!そして歯に衣着せぬトークを展開するのは、視聴者代表のドラマツウの面々。各局の垣根を越えての、連続ドラマについての本音トーク&裏話は必見です!http://www.lala.tv/programs/drama_conference/index.html
東京読書普及商業協同組合 通称とうどく 4月定例のお花見
東京読書普及商業協同組合 通称とうどく 4月定例のお花見古本の市場のお花見風景をお伝えできれば幸いです。東京読書普及商業協同組合(とうどく)の詳しいサイトは↓http://www.hon.coop/toudoku/index.html古本で食べていくには!!赤裸々に古本業界をバッサリ斬る日本で唯一のブログはこちら↓http://toudoku.seesaa.net/
【道内】 3人で『Ib』初見実況プレイ part6 【産地直送】
Ib公式サイト:http://kouri.kuchinawa.com/game_01.html
録画ソフト:アマレココ
マイリスト:mylist/31811270
今回でラストです。急展開の数々!ここまで見て下さってありがとうございました!
四万十の流れ
先に”ありがとう”を一緒に作らせて貰った、故秋田英子さんの夫の”本牧みなみさん”から詩を頂いて作曲して歌わせて貰いました。四万十市のHPアドレス : http://www.city.shimanto.lg.jp/topj.html
【3D化】「洞窟物語」をクリアするまでやる!【記念】 Part4
名作フリーゲームと名高い「洞窟物語」を実況プレイします!
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『洞窟物語3D』2012年7月26日発売予定!!
http://nippon1.jp/consumer/cavestory3D/
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夜にほぼ毎日生放送してるので、良かったら生放送も見に来てください!
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【3D化】「洞窟物語」をクリアするまでやる!【記念】 Part5
名作フリーゲームと名高い「洞窟物語」を実況プレイします!
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【3D化】「洞窟物語」をクリアするまでやる!【記念】 Part6
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【3D化】「洞窟物語」をクリアするまでやる!【記念】 Part9
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【3D化】「洞窟物語」をクリアするまでやる!【記念】 Part11
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A-Crowd Line 「Strong In Da Rain」
A-Crowd Line(クラウドライン) is...
Guitar & Track programming,composer,Arrangement,Produce:AFKEY
Rap:JACK
RAP:MAR
Rap:RIZION
Vocal:MELLOW-T
Spirits record(スピリッツレコード)
http://born2win.main.jp/top.html/
動画で集めたコメントで作ったブログをソフトに読ませる動画 #40
動画で集めたコメント(異川深三がブログを書く素材としてコメントを集めるための動画 #38~#41)で作ったブログをソフトに読ませた動画です。
元の記事は「リズムプロセスの結果」
http://igawasin3nico.blogspot.jp/2012/05/40.html
です。
過去・最新の投稿動画 mylist/5606593
ツイッター:https://twitter.com/#!/igawasin3
音声はsoftak。
Wordless Spell (off vocal)【初音ミク】
off vocalです。歌ってくださる方ぜひお使いください(連絡不要)。コンプで音圧をあげる事ができました。-4男性バージョンもご希望あればアップします。原曲→sm1770289150★breivマイリスト→mylist/6967976★歌詞はブログを参照ください→http://ameblo.jp/breiv/entry-11241621195.html
モンスターハンターポータブル3rd HD Ver 久しぶりに狩りにでてみた♪
んー さすがにやりまくっていたので新鮮味にかけますなー…。ゲームをしながらおしゃべりするなら「ゲームのしゃべり場スカこみゅ♪」スカイプとゲームの良い関係始めました♪気軽にご参加あれhttp://blogs.yahoo.co.jp/akioman5333/4881925.html
【ぼたん寺】牡丹の花 隆国寺【Sony nex-vg20】
隆国寺は、室町時代の開基で、山名の四天王筆頭といわれた垣屋播磨守隆国公の菩提寺と伝わっています。 実質開基ともいわれる光成公は、策彦周良和尚から、天正4年(1576)に「悦岩」道号記を授かっています。策彦和尚は遣明使節団の団長もつとめており、中国から持ち帰った牡丹を和尚から道号記とともに贈られたのが、 隆国寺と牡丹の縁の始まりといわれています。元和9年(1623)に金山より現在に移されました。(HPより抜粋)http://ryukoku-ji.jp/profile.html
ホラゲなんて怖くないっ!純粋可憐(笑)な乙女たちが【Ib実況プレイ1】
はじめまして!朝日、昼乃、夜です!噂のIb(http://kouri.kuchinawa.com/game_01.html)を実況しました。最初からハプニング続出ですが、少しでも笑っていただければ幸いです!※今回は初めな為ノーカットでお送りいたします!音声大きくしてご覧ください!▽前→× 次→3日後ぐらい
好きになって、よかったを歌ってみた
こんばんは、コサメです。好きになって、よかったを歌ってみました。最近知った歌だけど、好きすぎでつい歌ってみました。音源は、雪歩VER.から作ったものです。コサメの歌ってみたマイリスト →mylist/18745625 写真はWIND ASYLUM様からお借り致しました。URLはこちら: http://homepage2.nifty.com/b-wind/w-asylum/Menu/top.html
重量6,8キロのタスマニアオオガニ
甲羅の大きさだけでも38センチ。重さは約6.8キロ。これだけ大きければ食べるところもたくさんありそうな気配むんむんのタスマニアオオガニが、オーストラリアのタスマニアで捕獲された。しかもまだ成長過程で、今後この2倍にはなるという。この巨大すぎるカニの噂を聞いた英国の水族館「シーライフ」では「ちょっと待って、まだ食べないで。うちで引き取るから」と、3,000ポンド(約39万円)で買取り、オーストラリアからイギリスまで、29時間かけてこのカニを運んだ。 http://karapaia.livedoor.biz/archives/52081926.htmlより転載
【3D化】「洞窟物語」をクリアするまでやる!【記念】 Part16
名作フリーゲームと名高い「洞窟物語」を実況プレイします!
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【3D化】「洞窟物語」をクリアするまでやる!【記念】 Part17
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【3D化】「洞窟物語」をクリアするまでやる!【記念】 Part18
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【3D化】「洞窟物語」をクリアするまでやる!【記念】 Part19
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【3D化】「洞窟物語」をクリアするまでやる!【記念】 Part20
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【3D化】「洞窟物語」をクリアするまでやる!【記念】 Part21
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【3D化】「洞窟物語」をクリアするまでやる!【記念】 Part24
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