キーワード HTS が含まれる動画 : 703 件中 33 - 64 件目
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MikuMikuTalk を作ろうとしてみた。パート3
sm13013900 に触発されて始めたこの実験も、今回が最後?です。 パート 1 nm13292693、パート 2 nm13316529、と進化?を遂げたこのツール。今回は音高を HTS Engine から直接取り出すことで、精度を向上。さらに、VSQ の作り方も変更して、ピッチベントによる、細かい音高コントロールを行いました。どうやら、このあたりが OpenJTalk を利用したバージョンとしては、私的には限界です。もうゴールしてもいいよね…。お付き合い頂いた皆様、ありがとうございました。追伸:自分で初回と聞き比べてみたけど、思った程は変わってないね…。orz。次?が出来ました。nm13390420
東日本大震災 自衛隊の活動まとめ 3月13日まで
自衛隊専門紙「朝雲」http://www.asagumo-news.com/ や、防衛省や自衛隊、各駐屯地の情報を元に、載っていない活動も多いと思いますが、まとめてみました
陸海空自衛隊や各部隊の公式サイトでは、活動の写真や動画も公開されています
YouTube http://www.youtube.com/watch?v=iEuEAsI1HTs
海上保安庁 sm14087169 mylist/8024589
【MMDAgent】全天候型双方向音声案内デジタルサイネージをつくってみた
音声言語情報処理研究の一環として開発された「音声インタラクションシステム構築ツールキット:MMDAgent」の紹介動画です。MMDAgentは音声認識・音声合成・3Dキャラクター表示・音声インタラクション制御などの要素技術を結集したソフトウェアツールキットで、ユーザーは、画面上の3Dキャラクターと生き生きとした会話を楽しむシステムを構築することができます。今回はMMDAgentの応用例のひとつとして、双方向音声案内デジタルサイネージ「メイちゃん」を紹介します。■BGM>>http://www.otonomori.info/ (音の杜)■ナレーション>>http://hts-engine.sourceforge.net/ (Flite+hts_engine)■前作「【MMDAgent】初音ミクとおしゃべりできるソフトをつくってみた」>>[sm12181530]■MMDAgent安定版version 1.0公開中>>http://www.mmdagent.jp/
Open JTalk で音声合成してみた
Debian GNU/Linux 6.0 squeeze に Open JTalk をインストールし、HTSボイスを mei_normal にして喋らせてみました。
次回→sm14596220
Open JTalk で音声合成して日本語テキスト読み上げ - ぽち*ぷ〜ち→http://pochi.usamimi.info/linux/open_jtalk.html
CC BY HTS Voice "Mei (Normal)" Copyright (c) 2009-2011 Nagoya Institute of Technology Department of Computer Science
Perl でテキスト縦書きビューワーを書いてみた
Gtk2-Perl で GTK+2・Pango・cairo を利用して作ったテキスト縦書き形式ビューワー『ぽちたて』を書いてみました。
動作確認環境:Debian GNU/Linux 6.0 squeeze
Gtk2-Perl で Pango を使った縦書きビューワーを作ってみた - ぽち*ぷ〜ち→http://pochi.usamimi.info/perl/pochitate01.html
読み込んでいるテキストは、青空文庫で公開されているエドガー・アラン・ポー著・佐々木直次郎訳「盗まれた手紙」、動画の解説音声には、Open JTalk + HTS Voice "Mei (Normal)" を使っています。
CC BY HTS Voice "Mei (Normal)" Copyright (c) 2009-2011 Nagoya Institute of Technology Department of Computer Science
【阿部鬼ver4.16】 HTS―ほられてたまるか戦線―PART1【裕一】
初めましての方もそうでない方も戎崎・P・裕一です。
リニューアルしたというので今回からあの阿部鬼を再びやっていきたいと思います。
阿部鬼制作ブログ:http://abeoni.web.fc2.com/index.html
次→sm14495711
マイリス:mylist/25226432
阿部鬼シリーズマイリス:mylist/25409103
※シリーズ全体に音声がつぶれているのは仕様なのでご了承ください
【阿部鬼ver4.16】 HTS―ほられてたまるか戦線―PART2【裕一】
なぜ阿部さんは俺たちのケツを狙っているのか
阿部鬼制作ブログ:http://abeoni.web.fc2.com/index.html
前→sm14487710 次→sm14504415
マイリス:mylist/25226432
阿部鬼シリーズマイリス:mylist/25409103
※シリーズ全体に音声がつぶれているのは仕様なのでご了承ください
【阿部鬼ver4.16】 HTS―ほられてたまるか戦線―PART3【裕一】
コードやっていってるのに別の解読法やってた俺バカスw
阿部鬼制作ブログ:http://abeoni.web.fc2.com/index.html
前→sm14495711 次→sm14516660
マイリス:mylist/25226432
阿部鬼シリーズマイリス:mylist/25409103
※シリーズ全体に音声がつぶれているのは仕様なのでご了承ください
【阿部鬼ver4.16】 HTS―ほられてたまるか戦線―PART4【裕一】
俺バカスww
阿部鬼制作ブログ:http://abeoni.web.fc2.com/index.html
前→ssm14504415 次→sm14531114
マイリス:mylist/25226432
阿部鬼シリーズマイリス:mylist/25409103
※シリーズ全体に音声がつぶれているのは仕様なのでご了承ください
【阿部鬼ver4.16】 HTS―ほられてたまるか戦線―PART5【裕一】
落ちゲー掘られゲー
阿部鬼制作ブログ:http://abeoni.web.fc2.com/index.html
前→sm14516660 次→sm14539716
マイリス:mylist/25226432
阿部鬼シリーズマイリス:mylist/25409103
※シリーズ全体に音声がつぶれているのは仕様なのでご了承ください
【阿部鬼ver4.16】 HTS―ほられてたまるか戦線―PART6【裕一】
悲しいことに何もない(´・ω・`)
阿部鬼制作ブログ:http://abeoni.web.fc2.com/index.html
前→sm14531114 次→sm14546490
マイリス:mylist/25226432
阿部鬼シリーズマイリス:mylist/25409103
※シリーズ全体に音声がつぶれているのは仕様なのでご了承ください
【阿部鬼ver4.16】 HTS―ほられてたまるか戦線―PART7【裕一】
感動のさいか・・・い?
阿部鬼制作ブログ:http://abeoni.web.fc2.com/index.html
前→sm14539716 次(終)→sm14546490
マイリス:mylist/25226432
阿部鬼シリーズマイリス:mylist/25409103
※シリーズ全体に音声がつぶれているのは仕様なのでご了承ください
【終】【阿部鬼ver4.16】 HTS―ほられてたまるか戦線―PART8【裕一】
覗きよくない(´・ω・`)
阿部鬼制作ブログ:http://abeoni.web.fc2.com/index.html
前→sm14546490
マイリス:mylist/25226432
阿部鬼シリーズマイリス:mylist/25409103
※シリーズ全体に音声がつぶれているのは仕様なのでご了承ください
王道純愛エロゲー「パルフェ」をニタニタ実況プレイ PART16
後半ニタニタしてるだけです、すみません!
前:sm14566299 パルフェ:mylist/25469537 PART01まとめ:mylist/25412876 次:sm14566403
Open JTalk で音声合成してみた - 第2回
Debian GNU/Linux 6.0 squeeze に Open JTalk をインストールし、HTSボイスを mei_normal にして喋らせてみました。今回は「まほろば::オープンソース音声合成エンジン『Open JTalk』」のオプション例を参考にさせて戴いています。
前回→sm14345089
Open JTalk で音声合成して日本語テキスト読み上げ - ぽち*ぷ〜ち→http://pochi.usamimi.info/linux/open_jtalk.html
まほろば::オープンソース音声合成エンジン「Open JTalk」→http://mahoro-ba.net/e1476.html
CC BY HTS Voice "Mei (Normal)" Copyright (c) 2009-2011 Nagoya Institute of Technology Department of Computer Science
【初音ミク】いつもと違う明日
「かんたんWebアニメーション3」というフラッシュアニメーション作成ソフトで初音ミク動画を作ってみました。人生初ミク。楽曲はサウンドクリエーターHTSさん、イラストは漫画家神田もつらさんにご協力頂きました。ありがとうございます!
制作過程もムービー化しました↓
かんたんWebアニメーション3で初音ミクのアニメをつくってみた(ID : sm14627731)
こちらもご覧頂けると嬉しいです。
※ 以前にも1回公開したのですが、再エンコによる画質がひどくて上げ直しました。最初の公開の時点でコメントして下さった方すみません!
かんたんWebアニメーション3で初音ミクのアニメをつくってみた
「かんたんWebアニメーション3」で「いつもと違う明日(sm14627387)」という初音ミク動画作成した過程をまとめてみました。
BGMはボカロ大家コバヤシオニキスPよりご提供頂きました。オニキスさんありがとうございます! ヾ(*´Д`*)
HTS2000.avi
[適応素材] ・アルミニウム合金(1000系~7000系)・ジュラルミン・アルミダイキャスト・亜鉛[抗張力] 316MPa(32kgf/mm2)[融点(℃)] 380~390[比重] 6.6[熱膨張率(×10-6/1℃)] 15.2
【作業動画】HTSの話者依存学習の環境構築
MMDagentで利用されているOpen JTalk用の音響モデルを作成するまでの作業動画です。
必要なパッケージのインストールから、環境構築、サンプルを使用した音響モデルの作成までの工程を垂れ流す動画です。
解説文等はありません。コマンド等の詳細は個人wikiを参照してください。
環境はUbuntu10.04です。
ブログ : CUBE370 - MMDAgentのNAIP化計画 http://cube370.blog87.fc2.com/
個人wiki : MMDAgent & Project-NAIP wiki http://cube370.wiki.fc2.com/
過去に投稿した動画:mylist/10465382
【日/和】Glor/ious Fig/hts W/e Ca/ll Li/fe【腐向け】
ラ/ス/ラ/ンは犬(下僕的な意味)というのがけっこうありましたが…太/子の犬ならよろこんで(ry
そしてクサイ台詞もギ/ッ/プ/ル(代理:煬/帝)がいれば安心ですね!
それでは、少しでも楽しんで頂けたなら幸いです(`・ω・´) 「調子に乗らないで」(´・ω・`)◆mylist/18644187
ミクさんがしゃべってくれた。(仮)
テスト。HTSによる話者適応適応学習から作成した音響モデル。ミクさんのサンプル音声データはatr503のa01からa50の50個を使用。音小さいです。マイリスト:mylist/27659308 本番できました:sm17257053
ミクさんがしゃべってくれました。
MMDAgentで使用できる音響モデルを作りました。今回はHTSの話者適応学習によって、ミクさんと自分の声を音響モデルにしました。作成した音響モデルはミクさんがatr503のa01からa50までの50文、自分の声はa01からa05までの5文の音声データを使用しています。MMDAgent:http://mmdagent.jp/ HTS:http://hts.sp.nitech.ac.jp/ 前回の話者依存モデル:sm15783850 マイリスト:mylist/27659308 会話の内容:http://akihiro0105.blog55.fc2.com/blog-entry-34.html 声が小さいです。次:sm17343388
怒首領蜂最大往生 C-Lがオーラ撃ちするだけ3
内容
HIT数によるハイパーゲージ上昇量について(BGM:街(Bleach HTS1)/Basiscape)
4面ボス1-1参考
5面ボス1-3参考
5面ボス1-4参考および解説(BGM:ストーリー(Bleach HTS6)/Basiscape)
5面ボス第1形態参考
前動画→sm17783050 他のSTG動画→mylist/31946700
怒首領蜂最大往生 攻略wiki http://www55.atwiki.jp/saidaioujo/
怒首領蜂最大往生 サントラ攻略
今回のサントラは強敵でしたね…
mylist/31946700
BGM:双極(Bleach HTS3)/Basiscape
【MMDAgent】スマートフォンで3D秘書エージェントを作ってみた
音声言語情報処理研究の一環として開発された「音声インタラクションシステム構築ツールキット:MMDAgent」の紹介動画です。MMDAgentは音声認識・音声合成・3Dキャラクター表示・音声インタラクション制御などの要素技術を結集したツールキットで、ユーザーは、画面上の3Dキャラクターと生き生きとした会話を楽しむシステムを構築することができます。今回はMMDAgentの応用例のひとつとして、スマートフォン向け双方向音声案内アプリケーション「スマートメイちゃん」を紹介します。このシステムの一部はCREST uDialogue Projectの成果です。■BGM>>http://www.otonomori.info/ (音の杜)■ナレーション>>http://hts-engine.sourceforge.net/ (Flite+hts_engine)■前作>>[sm14317331]■MMDAgent version 1.2公開中>>http://www.mmdagent.jp/
ファイアーワコブレム 紋章の謎 2部2章
wkb「htsよ・・・これが良成長だ」 前→sm19393334 次→sm19447233 一覧→mylist/33682430 ブログとかhttp://blog.goo.ne.jp/ro-son2
ファイアーワコブレム 紋章の謎 2部4章
人間はwkbの下に平等である。しかしhtsは迫害してかまわない 前→sm19447233 次→sm19511448 一覧→mylist/33682430 ブログとかhttp://blog.goo.ne.jp/ro-son2
082 実況DIY #015 「Socket479マザーを延命してみた」
チキチキ近頃の若いモンはどんなマシン使っとんねんスペシャル
謎のサウンドカードラインナップから。。。
因みにチョイスしたカードは玄人志向「ENVY24HTS-PCI」のようです。
最後に大逆転アッパーを喰らう・・・あぅ。
・#014:sm19593040 ・#016:sm19616623 ・シリーズ:mylist/34084329 ・初回まとめ:mylist/14392827
・コミュニティ:co511295 ・ウェブログ:http://082.sblo.jp/
ファイアーワコブレム 紋章の謎 2部9章
くくく・・・、私を倒したとしても第二第三のwkbは必ず現れる。それまでせいぜいhtsをしておくんだな 前→sm19605311 一覧→mylist/33682430 ブログとかhttp://blog.goo.ne.jp/ro-son2
【つくってみた?】ナレーションソフト【ver.0.1α】
CeVIOに触発されて、つくってみました。
「思い通りのアクセントへ調整しやすいもの」を目指して作り始めました。
残念ながら、やっと喋れるようになったばかりです。
音声については、CeVIO殿に、使いやすさについては、ゆっくりMovieMaker2殿に遠く及ばない状態です。
とりあえずは、自分で使えるものになるまでチョコチョコ更新していこうかと思っています。
P.S. hts_engin APIのラベル構文が分からない。。。(^^;)
