キーワード Happy_Game が含まれる動画 : 98 件中 97 - 98 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
[UE4]攻撃通知システムを作ってみた - ゲーム制作週報 - 2020年7月19日
#GameDev #ゲーム制作 #游戏制作 #UE4
UnrealEngine4で、僕が作れる最高のアクションアドベンチャーゲームを作ります。
攻撃通知システムを作ってみました。UCapsuleComponentを継承して攻撃と防御のコリジョンコンポーネントを作り、
お互いのコンポーネントがoverlapした時に、攻撃通知するようにしています。
攻撃コンポーネントには攻撃プロパティが、防御コンポーネントには防御プロパティを追加しているので、
攻撃と防御の判定を増やすなら、アタッチするコンポーネントを増やすだけで対応できます。
攻撃と防御プロパティをデータ化する事でプランナとの分業が可能になりそうです。
---
東北きりたんの素材に 新島秋一(軟弱者)さん の絵を使わせて頂きました。ありがとうございます。
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im6497391
キャラクターの制作をHoneyRayさんにお願いしています。完成がとても楽しみです。
https://brabbits.booth.pm/
- Bilibili video (CHINA) -
https://space.bilibili.com/595793271
- Twitter -
https://twitter.com/happy_game_dev
[UE4]泳ぐアクションを作ってみた - ゲーム制作週報 - 2020年7月5日
#GameDev #ゲーム制作 #游戏制作 #UE4
UnrealEngine4で、僕が作れる最高のアクションアドベンチャーゲームを作ります。
斬る、走る、登るアクションを作ってきて、夏という事もあり泳ぐアクションを作ってみました。
Physics VolumeとBuoyancyを設定するだけで簡単に水の中の移動に対応できたので驚きました。
---
東北きりたんの素材に 新島秋一(軟弱者)さん の絵を使わせて頂きました。ありがとうございます。
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im6497391
キャラクターの制作をHoneyRayさんにお願いしています。完成がとても楽しみです。
https://brabbits.booth.pm/
- Twitter -
https://twitter.com/happy_game_dev
