キーワード Hi-Res が含まれる動画 : 132 件中 1 - 32 件目
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【AIR 鳥の詩】 -楸おさみarr.- Hi-Res
原音を聴いてのコピ版です。 オーディオフォーマット:96khz 2ch-24bit整数 ハードウェア・レート・コンバーター:Auto オーディオ入力:デジタルPCM オーディオ出力:マルチ オーディオチャンネル:左1-12 / 右1-12 マスター値 1ch0.496:-17 2ch0.496:-17ハイレゾヘッドホンかハイレゾアンプを接続すると、効果あるかと思います。 ただ、アップするソフトが最大192kbpsですので期待は臨めないかと思います。 スミマセヌ 少しは違うかな?くらいで十分でございます。
【DOOM】15分以上のエンコテスト【Quaker540】
Quaker540's Sub-Mod V13
NiceWallBloo
BRUTAL DOOM - TECHNO MUSIC PACK
Doom Hi-res Texture Packのテストも兼ねてます。
BrutalDoom_v19をプレイしてみる(Doom2より、Level31&32)
◎使用WAD
・BrutalDoom_v19(Sergeant_Mark_IV氏作)
・Ultimate DoomVisor HUD(saegiru氏作)
・Doom Metal Volume 4(BGM)
・Doom Hi-res Texture Pack(高画質テクスチャ)
Doomのプレイ動画の纏め → series/172455
※リハビリ&画質テスト。プレイがいつも以上に雑なので注意。
BrutalDoom_v20bをプレイしてみる(Doom2より、Level31&32)(v20bによる追加要素紹介)
◎使用WAD
・BrutalDoom_v20b(Sergeant_Mark_IV氏作)
・Brutal_Doom_Basic_HUD
・Doom Metal Volume 4(BGM)
・Doom Hi-res Texture Pack(高画質テクスチャ)
Doomのプレイ動画の纏め → series/172455
v19でのプレイ動画はこちら→sm25106638
※今回はv20bでの追加要素の紹介がメインで二番煎じではない、いいね?
Brother in Arms 味方兵士紹介
◎使用WAD
・Brother in Arms(Arrowood氏作)
・Doom Hi-res Texture Pack(高画質テクスチャ)
・使用BGM:マッドマックス 怒りのデスロードより、「Brothers In Arms」
※ヒマつぶしに作ったので、例によって細かいデータ等は無いので注意。
デモンストレーションみたいなもんだと思って見てね。
検証等のマイリストはこちら → mylist/56174695
Doomのプレイ動画の纏め → series/172455
BrutalDoom_v20bをプレイしてみる(The Scorpio Project, Act 1)
◎使用WAD
・BrutalDoom_v20b(Sergeant_Mark_IV氏作)
・Brutal_Doom_Basic_HUD
・The Scorpio Project, Act 1(Jim Gitzlaff氏作)
・Doom Hi-res Texture Pack(高画質テクスチャ)
・使用BGM:ロックマンX4より、「ストーム・フクロウルステージ」
Doomのプレイ動画の纏め → series/172455
Rock Loves You!
mora music store (www.mora.jp) mona "Rock Loves You!" tr2 "Magnet"/「愛の電磁誘導」music video 2015
AAC-LC 320kbps - http://mora.jp/package/43000076/GABIGABI00009Z/
Hi-Res 96.0kHz/24bit - http://mora.jp/package/43000076/GABIGABI00009ZH/
BrutalDoom_v20bをプレイしてみる(Kurashiki's kuso map)1/2
◎使用WAD
・BrutalDoom_v20b(Sergeant_Mark_IV氏作)
・Brutal_Doom_Basic_HUD
・Kurashiki's kuso map(Nanka Kurashiki[倉敷楠花]氏作)
・Doom Hi-res Texture Pack(高画質テクスチャ)
※1 タイトルが非常にアレだが、元々の名前がそうであってup主に製作者を貶める意思は無いので、あしからず。
※2 今更ながら明るさをちょっぴり調整しました。
2/2 → sm28907871
Doomのプレイ動画の纏め → series/172455
BrutalDoom_v20bをプレイしてみる(Kurashiki's kuso map)2/2-part1
◎使用WAD
・BrutalDoom_v20b(Sergeant_Mark_IV氏作)
・Brutal_Doom_Basic_HUD
・Kurashiki's kuso map(Nanka Kurashiki[倉敷楠花]氏作)
・Doom Hi-res Texture Pack(高画質テクスチャ)
◎使用BGM:バイオハザード4より、「The Mercenaries ~ Hunk」
※1 タイトルが非常にアレだが、元々の名前がそうであってup主に製作者を貶める意思は無いので、あしからず。
※2 都合により投コメつけるヒマが無いのでそのまま投稿
1/2 → sm28880016 part2 → sm28907949
Doomのプレイ動画の纏め → series/172455
BrutalDoom_v20bをプレイしてみる(Kurashiki's kuso map)2/2-part2
◎使用WAD
・BrutalDoom_v20b(Sergeant_Mark_IV氏作)
・Brutal_Doom_Basic_HUD
・Kurashiki's kuso map(Nanka Kurashiki[倉敷楠花]氏作)
・Doom Hi-res Texture Pack(高画質テクスチャ)
◎使用BGM:バイオハザード4より、「The Mercenaries ~ Hunk」
※1 タイトルが非常にアレだが、元々の名前がそうであってup主に製作者を貶める意思は無いので、あしからず。
※2 都合により投コメつけるヒマが無いのでそのまま投稿
1/2 → sm28880016 part1 → sm28907871
Doomのプレイ動画の纏め → series/172455
【作業用BGM】アーケード版サンダーブレード全曲集
アーケード版サンダーブレード全曲集です。
アーケード版サンダーブレードで鳴らせられる曲はすべて入れたと思います。
おまけ
http://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/%e3%82%b5%e3%83%b3%e3%83%80%e3%83%bc%e3%83%96%e3%83%ac%e3%83%bc%e3%83%89%e5%85%a8%e6%9b%b2%e9%9b%86%20(Hi-Res)/
ユーザー名 : x68000
パスワード : mc68000
FTPからのアクセスはこちらから
ftp://markun2.xyz/gamemusicHi-Res/%e3%82%b5%e3%83%b3%e3%83%80%e3%83%bc%e3%83%96%e3%83%ac%e3%83%bc%e3%83%89%e5%85%a8%e6%9b%b2%e9%9b%86%20(Hi-Res)/
文字コードは「UTF-8」
ユーザー名は普通の「Anonymous(匿名)」
でログイン可能です。
【作業用BGM】ちゃま / ChaMa「サンダーブレード - BURNING POINT (CD バージョン」 (まーきゅりーゆにっと V.4) (X68030「MC68030 30MHz」実機)
ちゃま / ChaMa「サンダーブレード - BURNING POINT (CD Version」 (まーきゅりーゆにっと V.4)MDXデータ (X68030「MC68030 30MHz」実機)です。
X68030 (MPU : Motorola MC68030 30MHz FPU : Motorola MC68882 MEMORY : I・O DATA SH-5BE4-8M 12MB)という環境で、元データはX68000のADPCMでPCM8.Xを使って鳴らしている部分を、mmlを書き換えてパンなども加えて、新規で作った符号ありビッグエンディアンリニアモノラル16bit22.5KHzのPCM(*.M22)のデータからPDXファイルを起こし、 このPDXファイルを使い、マーキュリーユニット対応mxdrv16y.xだと実機で動かすとPCMにプチノイズが入ったり具合が良くないようなので、
MCDRV.X version 0.70bとPCM8PP.X version 0.83d
を常駐させ、まーきゅりーゆにっと V.4実機からリニアモノラル16bit22.5KHzのPCMを再生して収録しています。
おまけ
http://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/%e3%82%b5%e3%83%b3%e3%83%80%e3%83%bc%e3%83%96%e3%83%ac%e3%83%bc%e3%83%89%20for%20X68000%e3%80%8cBURNING%20POINT%20CD%20%e3%83%90%e3%83%bc%e3%82%b8%e3%83%a7%e3%83%b3%e3%80%8d%20(%e3%81%be%e3%83%bc%e3%81%8d%e3%82%85%e3%82%8a%e3%83%bc%e3%82%86%e3%81%ab%e3%81%a3%e3%81%a8%20V.4)%20(Hi-Res)/
ユーザー名 : x68000
パスワード : mc68000
FTPからのアクセスはこちらから
ftp://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/
アナログレコードをiPadを使ってHi-Resでデジタル化してみた。
押し入れを整理していたら懐かしいレコード達が出てきたので、スマホなどで気軽に聴けるようにデジタル化することにしました。そこで、iPadを使って音質に拘ったHi-Resでの録音にチャレンジします。やり方は!やり方は合っている、ハズ? いつも通り、ジャンルはコメディです。
20240924 04:52pm (HPL Binaural)
Integrated Loudness : -24.0LUFS
Microphones : TASCAM Portacapture X8 (Internal AB), RODE NT-SF1, CURRENT CSP906
Recorders : TASCAM Portacapture X8, ZOOM F6(32bit float/96kHz Recording)
Editing : Converted to HPL (Binaural) with NovoNotes HPL Processor and 3DX.
Recording Date : 24th Sep 2024
Hi-Res
https://miduno.bandcamp.com/track/20240924-04-52pm-hpl-binaural-flac
20250813 10:41pm (HPL2 Binaural)
Integrated Loudness : -24.0LUFS
Microphones : LOM basicUcho*2 (AB Stereo), TASCAM Portacapture X8 (Built-in XY Stereo)
Recorder : TASCAM Portacapture X8 (32bit float/96kHz Recording)
Editing : Converted to HPL(Binaural) with NovoNotes HPL Processor and 3DX.
Hi-Res
https://miduno.bandcamp.com/track/20250813-10-41pm-hpl2-binaural
20250817 05:51pm (HPL Binaural)
Integrated Loudness : -24.0LUFS
Microphones : LOM basicUcho*4, RODE NT-SF1
Recorder : SOUND DEVICES MixPre-10Ⅱ (32bit float/96kHz recording)
Editing : Converted to HPL(Binaural) with NovoNotes 3DX.
Hi-Res
https://miduno.bandcamp.com/track/20250817-05-51pm-hpl-binaural
ROCKMAN & FORTE ON SNES9X V1.39
このビデオは、SNES9X V1.39で「アンチレゾナンスのサンプルデコード方式」を無効にした状態でロックマンとフォルテをプレイした際のサウンドエフェクトの違いを示しています。SNES9Xで他のゲームをプレイした場合と同様に、サウンドが何らかの理由で奇妙に聞こえます。
使用エミュレータ:SNES9X V1.39
VIDEO
GENERAL
SHOW FRAME RATE - OFF
STRETCH IMAGE - OFF
FULLSCREEN - OFF
BI-LINEAR MODE 7 - OFF
SNES IMAGE
RENDER IN 16-BIT - ON
TRANSPARENCY EFFECT - ON
HI-RES SUPPORT - ON
OUTPUT IMAGE PROCESSING
NORMAL
AUTO FRAME RATE ADJUST - ON
LIMIT FRAME RATE ONLY (NO FRAME SKIPPING) - OFF
DISPLAY MODE
ENABLE DOUBLE BUFFERING IF POSSIBLE!? (SMOOTHER GRAPHICS) - ON
SHOW ALL DISPLAYMODES
AUDIO
SOUND QUALITY
SOUND DRIVER - SNES9X DIRECTSOUND DRIVER
PLAYBACK RATE - 44KHZ
MIX INTERVAL - 20 MILLISECONDS
SOUND BUFFER LENGTH - 20 MILLISECONDS
16-BIT PLAYBACK - ON
STEREO - ON
REVERSE STEREO - OFF
LINEAR INTERPOLATION OF SOUND DATA - ON
GENERATE SAMPLE DATA IN SYNC WITH SOUND CPU - OFF
SOUND EMULATION
VOLUME ENVELOPE HEIGHT READING - OFF
ECHO EFFECTS - OFF
CACHE DECODED SAMPLES - OFF
MASTER VOLUME CONTROL - ON
MUTE SOUND - OFF
ANTI RESONANCE'S SAMPLE DECODING METHOD - OFF
【PR / 購入前必見】LDAC対応で音が化ける!最新イヤーカフ型ワイヤレスイヤホンEarFun Clip2をじっくり本音レビュー。音漏れやマイク性能、アプリ機能まで完全検証【提供】
本動画はEarFun様より実機をご提供いただき、忖度なしの本音で徹底レビューしています。
話題のイヤーカフ型ワイヤレスイヤホン『EarFun Clip2』は、iPhoneでももちろん高音質ですが、LDAC接続によってさらに音質が劇的に『化ける』Android・ウォークマンユーザー必見のモデルです。
じっくり時間をかけて検証したからこそ分かる、豊富なアプリ機能やマイク性能、そして機構上の弱点である音漏れまで余すことなく解説します。
提供:EarFun
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通常価格:9,990円(税込) → クーポン適用後:7,493円(税込)
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【目次(チャプター)】
#00:00 オープニング(クラ活スタート)
#00:46 開封・第一印象・デザインチェック
#03:13 疑似試聴1:通常接続(iPhone / AAC)
#04:57 疑似試聴2:LDAC接続(ウォークマン)★音質激変!
#06:58 疑似試聴3:カフェ環境での聞こえ方
#07:33 モード検証:シアターモード
#08:28 モード検証:マナーモード
#11:04 モード検証:ゲームの効果音
#11:51 音質総評(バランスと高級感)
#13:30 実験:顔の横での音漏れ計測(ボリューム別)
#15:04 実験:4マイク通話ノイズキャンセリング(雑踏・強風)
#18:13 アプリ機能・キーカスタマイズ解説
#23:10 まとめ:メリット・デメリット、合う人・合わない人
#24:42 エンディング
1万円台の完全ワイヤレスイヤホン、これがアツい。|EarFun Air Pro 4+レビュー
※2026/05/06のYouTube投稿の転載です
製品提供:EarFunテクノロジー株式会社
中華ブランドは今まであんまり深掘りしてなかったけど、やっぱり最新の技術を惜しみなく低価格に詰め込むのはすごいよなぁ!
▼商品の詳細はこちら
[公式サイト]
https://www.myearfun.com/jp/headphones/earfun-air-pro-4-plus-hi-res-adaptive-anc-true-wireless-earbuds-black
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■ 対象商品 EarFun Air Pro 4+
■ クーポンコード EARPLUSMS
■ 有効期間 2026/05/05(火)0:00 ~ 2026/05/19(火)23:59
■ 割引内容 ・Amazon公式ストア:クーポンコード入力で25%OFF
通常価格: 13990円(税込) → クーポン適用後:10493円(税込)
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[e☆イヤホン] https://px.a8.net/svt/ejp?a8mat=4AX38L+3JES8I+55QO+BW0YB&a8ejpredirect=https%3A%2F%2Fwww.e-earphone.jp%2Fproducts%2F668461
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F15Jの後継機なし!国産戦闘機が不可欠な理由
中国は現在尖閣諸島や沖縄で軍事行動を起こしていないが、それは戦力が劣勢だから行動を起こさないだけです。中国軍は数が多いが、弾頭ミサイル以外で、日米より優れた兵器を一つも保有していない。引用元http://thutmose.blog.jp/archives/42108004.html#morehttp://www.clearing.mod.go.jp/hakusho_data/2002/photo/img/ap145010.jpghttp://www.aereo.jor.br/wp-content/uploads//2013/08/Sukhoi_T-50_in_2011_4.jpghttps://engineeringrussia.files.wordpress.com/2015/04/pak-fa-hi-res-15.jpghttp://ks.c.yimg.jp/res/chie-0/169/213/i2/__.JPEG
Trailbrazerをプレイしてみる(Helm's Deep)
◎使用WAD
・Trailbrazer(PillowBlaster作?)
・BeautifulDoom(Jekyll Grim Payne氏他多数)
・Doom Hi-res Texture Pack(高画質テクスチャ)
・Helm's Deep(Cyb氏作)
◎使用BGM:モンスターハンター3(トライ)より、「砂海に浮かぶ峯山」「迎え撃つ大銅鑼」
※1 BeautifulDoomはMain・Objectのみ適用
※2 今回はGZDoomの光(?)の設定をDefaultからLegacyに変更して撮影した
Doomのプレイ動画の纏め → series/172455
【作業用BGM】If ~イフ~ for X68000全曲集
ActiveのIf ~イフ~ for X68000全曲集です。
X68030 (MPU : Motorola MC68030 30MHz FPU : Motorola MC68882 MEMORY : I・O DATA SH-5BE4-8M 12MB)という環境で収録しています。
おまけ
http://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/If%20%ef%bd%9e%e3%82%a4%e3%83%95%ef%bd%9e%20for%20X68000%e5%85%a8%e6%9b%b2%e9%9b%86%20(Hi-Res)/
ユーザー名 : x68000
パスワード : mc68000
サイトはWebdavにも対応してあって
Windowsなら「CarotDAV」とかでアクセスするのが使い勝手、速度ともにお手軽だと思います。
FTPからのアクセス
ftp://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/If%20%ef%bd%9e%e3%82%a4%e3%83%95%ef%bd%9e%20for%20X68000%e5%85%a8%e6%9b%b2%e9%9b%86%20(Hi-Res)/
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【作業用BGM】X68030 (MC68030 30MHz)実機でちゃま/レイヤセクヲさんのタイトーの「RAY FORCE」MDX曲集
X68030 (MC68030 30MHz)実機でちゃま/レイヤセクヲさんのタイトーの「RAY FORCE」MDX曲集です。
X68030 (MPU : Motorola MC68030 30MHz FPU : Motorola MC68882 MEMORY : I・O DATA SH-5BE4-8M 12MB)という環境で、PCM8.X + mxdrv16y改.xを使用、X68030のADPCM(Oki MSM6258V)回路周りのチップコンデンサーを交換して収録しています。
おまけ
http://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/RAY%20FORCE%20MDX%e6%9b%b2%e9%9b%86%20(Hi-Res)/
ユーザー名 : x68000
パスワード : mc68000
サイトはWebdavにも対応してあって
Windowsなら「CarotDAV」とかでアクセスするのが使い勝手、速度ともにお手軽だと思います。
FTPからのアクセス
ftp://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/RAY%20FORCE%20MDX%e6%9b%b2%e9%9b%86%20(Hi-Res)/
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【作業用BGM】「サンダークロス for X68000」全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機)
サンダークロス for X68000全曲集です。
X68030 (MPU : Motorola MC68030 30MHz FPU : Motorola MC68882 MEMORY : I・O DATA SH-5BE4-8M 12MB)という環境で収録しています。
おまけ
http://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/THUNDER%20CROSS%20for%20X68000%e5%85%a8%e6%9b%b2%e9%9b%86%20(Hi-Res)/
ユーザー名 : x68000
パスワード : mc68000
サイトはWebdavにも対応してあって
Windowsなら「CarotDAV」とかでアクセスするのが使い勝手、速度ともにお手軽だと思います。
FTPからのアクセス
ftp://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/THUNDER%20CROSS%20for%20X68000%e5%85%a8%e6%9b%b2%e9%9b%86%20(Hi-Res)/
文字コードは「UTF-8」
ユーザー名は普通の「Anonymous(匿名)」
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【作業用BGM】X68000版スーパー魂斗羅全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機)
X68000版スーパー魂斗羅全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機)です。
X68030 (MPU : Motorola MC68030 30MHz FPU : Motorola MC68882 MEMORY : I・O DATA SH-5BE4-8M 12MB)という環境で、X68030のADPCM(Oki MSM6258V)回路周りのチップコンデンサーを交換して収録しています。
おまけ
http://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/Super%e9%ad%82%e6%96%97%e7%be%85%20for%20X68000%e5%85%a8%e6%9b%b2%e9%9b%86%20(Hi-Res)/
ユーザー名 : x68000
パスワード : mc68000
サイトはWebdavにも対応してあって
Windowsなら「CarotDAV」とかでアクセスするのが使い勝手、速度ともにお手軽だと思います。
FTPからのアクセス
ftp://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/Super%e9%ad%82%e6%96%97%e7%be%85%20for%20X68000%e5%85%a8%e6%9b%b2%e9%9b%86%20(Hi-Res)/
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【作業用BGM】斎藤 彰良 / mimcot「プリルラ」MDX全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機)
斎藤 彰良 / mimcot「プリルラ」MDX全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機)です。
斎藤 彰良 / mimcotさんの
「
Pu・Li・Ru・La
(C)TAITO CORP.1992
☆MDX再修正版☆ By. 斎籘彰良・mimcot
」
このデータを元に
PCM8版ですが、ADPCMデータを新規で作り直したり、マーキュリーユニット版を元に細かいところに手を加えています。
X68030 (MPU : Motorola MC68030 30MHz FPU : Motorola MC68882 MEMORY : I・O DATA SH-5BE4-8M 12MB)という環境で、
X68k PCM8 polyphonic PCM driver v0.48b (c)1991-93 H.Etoh + 68k MXDRV music driver v2.06+16 Rel.3+25 (c)1988-97 milk.,K.MAEKAWA, Missy.M, Yatsube, ゆ.,YSTを常駐させて、収録しています。
おまけ
http://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/%e3%83%95%e3%82%a1%e3%83%b3%e3%82%bf%e3%82%b8%e3%83%bc%e3%82%be%e3%83%bc%e3%83%b3%20for%20X68000%e5%90%84%e7%a8%ae%e5%85%a8%e6%9b%b2%e9%9b%86/
ユーザー名 : x68000
パスワード : mc68000
FTPからのアクセスはこちらから
ftp://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/
【初見】SkyrimSE字幕プレイ 遊んでみるその53 「休戦前編」
SkyrimSEプレイ記録 字幕のみ、効果音、音声説明はありません。
メインクエストを消化中
*Skyrimの世界に異変が起き始める(MODの入れすぎ?)
◆キャラメイクの難易度が高いゲームです
歴史の長いこのゲームの存在を知ったのはFallout4絡みです。
「SE」が初めてとなり、他のⅠ~Ⅳは未プレイです。
●ゲームパット操作に慣れてきました。NPCとの会話が多くて動画のテンポは悪いです
●1回の動画時間は20分を超えないよう、無駄と思う部分はカット
◆難易度 ノーマル ◆前sm36403438◆sm36434430◆マイリストmylist/66186756
◆導入MOD
Skyland Watercolor(河・湖・海に着色、時間帯によって変化あり)
Realistic Water Two(水の流れ、滝の岩に当たる水しぶきが綺麗なった)
Whiterun Forest Borealis(ホワイトランの森を北欧風に変更)
Waterplants(水性植物の追加、スイレン、水草)
Super Hi-Res Music Pack(超高解像度音楽パック)
【初見】SkyrimSE字幕プレイ 遊んでみるその54 「休戦後編」
SkyrimSEプレイ記録 字幕のみ、効果音、音声説明はありません。
メインクエストを消化中
*Skyrimの世界に異変が起き始める(MODの入れすぎ?)
◆キャラメイクの難易度が高いゲームです
歴史の長いこのゲームの存在を知ったのはFallout4絡みです。
「SE」が初めてとなり、他のⅠ~Ⅳは未プレイです。
●ゲームパット操作に慣れてきました。NPCとの会話が多くて動画のテンポは悪いです
●1回の動画時間は20分を超えないよう、無駄と思う部分はカット
◆難易度 ノーマル ◆前sm36434218◆sm36436445◆マイリストmylist/66186756
◆導入MOD
Skyland Watercolor(河・湖・海に着色、時間帯によって変化あり)
Realistic Water Two(水の流れ、滝の岩に当たる水しぶきが綺麗なった)
Whiterun Forest Borealis(ホワイトランの森を北欧風に変更)
Waterplants(水性植物の追加、スイレン、水草)
Super Hi-Res Music Pack(超高解像度音楽パック)
【初見】SkyrimSE字幕プレイ 遊んでみるその55 「ドラゴン捕獲前編」
SkyrimSEプレイ記録 字幕のみ、効果音、音声説明はありません。
メインクエストを消化中
*首長やミーコを吹き飛ばしたは非常事態だったんです!
◆キャラメイクの難易度が高いゲームです
歴史の長いこのゲームの存在を知ったのはFallout4絡みです。
「SE」が初めてとなり、他のⅠ~Ⅳは未プレイです。
●ゲームパット操作に慣れてきました。NPCとの会話が多くて動画のテンポは悪いです
●1回の動画時間は20分を超えないよう、無駄と思う部分はカット
◆難易度 ノーマル ◆前sm36434430◆sm36436505◆マイリストmylist/66186756
◆導入MOD
Skyland Watercolor(河・湖・海に着色、時間帯によって変化あり)
Realistic Water Two(水の流れ、滝の岩に当たる水しぶきが綺麗なった)
Whiterun Forest Borealis(ホワイトランの森を北欧風に変更)
Waterplants(水性植物の追加、スイレン、水草)
Super Hi-Res Music Pack(超高解像度音楽パック)
Bellyaches HD Dragon Replacer Pack (SE)(ドラゴンリプレイス)
【初見】SkyrimSE字幕プレイ 遊んでみるその56 「ドラゴン捕獲後編」
SkyrimSEプレイ記録 字幕のみ、効果音、音声説明はありません。
メインクエストを消化中
*名前に「冬」が付くから「白い」と思った
◆キャラメイクの難易度が高いゲームです
歴史の長いこのゲームの存在を知ったのはFallout4絡みです。
「SE」が初めてとなり、他のⅠ~Ⅳは未プレイです。
●ゲームパット操作に慣れてきました。NPCとの会話が多くて動画のテンポは悪いです
●1回の動画時間は20分を超えないよう、無駄と思う部分はカット
◆難易度 ノーマル ◆前sm36436445◆sm36470949◆マイリストmylist/66186756
◆導入MOD
Skyland Watercolor(河・湖・海に着色、時間帯によって変化あり)
Realistic Water Two(水の流れ、滝の岩に当たる水しぶきが綺麗なった)
Whiterun Forest Borealis(ホワイトランの森を北欧風に変更)
Waterplants(水性植物の追加、スイレン、水草)
Super Hi-Res Music Pack(超高解像度音楽パック)
Bellyaches HD Dragon Replacer Pack (SE)(ドラゴンリプレイス)
RetroTINK-2X Pro Multiformatのテスト動画 480p各モード比較編
480p入力対応の超低遅延コンバーター「RetroTINK-2X Pro Multiformat」の下記3モードをドリームキャストでテストした動画です。過去の動画と比較できるよう、mClassicは使っていません。
(1)従来通りの480p Passthru (Fw.1.0から)
(2)480p 444 sampling (Fw.1.2から)
(3)Hi-res 480p 444 sampling (Fw.1.5から)
RetroTINK-2Xについて興味を持たれた方は下記URIのWebページをご覧ください。
https://www.mdnomad.com/game/environ/retrotink-2x
[コンテンツ]
00:10 : 従来通りの480p Passthru
01:04 : 480p 444 sampling
03:10 : Hi-res 480p 444 sampling(VF3)
05:17 : Hi-res 480p 444 sampling(ボーダーダウン)
[関連動画]
RetroTINK-2X Pro Multiformatのテスト動画 国内各種セガハード編: sm37479648
FRAMEMEISTER、OSSC、RetroTINK-2X、RAD2Xの比較動画(ドリームキャスト編): sm37290077
FRAMEMEISTER、OSSC、RetroTINK-2X、RAD2Xの比較動画(セガサターン編): sm37251493
FRAMEMEISTER、OSSC、RetroTINK-2X、RAD2Xの比較動画(メガドライブ編): sm37246035
FRAMEMEISTER、OSSC、RetroTINK-2Xの比較動画(SYSTEM16B:240p編): sm37145728
RetroTINK-2X-Proのテスト動画 国内各種セガハード編 : sm36352360
RAD2Xのテスト動画 メガドライブ1 & サターン編 : sm36188011
RetroTINK-2X メガドライブでのコンポジット/S/RGB比較: sm34648836
RetroTINK-2Xのテスト動画 各種セガハード編: sm34614843
[使用機器]
ドリームキャスト → RGC DC用480p対応SCARTケーブル → RGB2COMP → RetroTINK-2X Pro Multiformat → XCapture-1
Xperia XZ3 着信音「ZONE」Hi-Res(ハイレゾ)音源[FLAC 96.0kHz/24bit]
音源はハイレゾです( ・∇・)
だがしかし動画形式はmp4(H.264/AVC) なのでお察しを(
ちなみに編集アプリのエンコード時の設定は2160p(4K)60fpsで品質も最高(120.0Mbps)にして書き出しました。
YouTube高画質4K60fps版↓
https://youtube.com/watch?v=YnJB6Km18tk&feature=share
