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【ついに来た】精神科医と聴く「デトロ!!開けろイト市警だ!!」/ゲームさんぽ×デトロイト#10
【ネタバレ注意】
『Detroit』は無数のエンディングに向けて細かく物語が分岐していきます。自分でプレイしてから動画を見る。この動画を見てからプレイしてみる。どちらも違った楽しみがあるとは思いますが、まずまっさらな気持ちで作品を楽しみたいかも?という未プレイ勢はぜひ先にプレイしてみてください。やって損はない名作だし(いやまじで)、10〜15時間程度で一周行けますよ!!
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▼再生リスト 続・デトロイト×精神科医
https://www.youtube.com/playlist?list=PLHwJVrfn8ZGLnUYW_TIyE5LPEP8kPy-ML
▼niconicoURL
https://www.nicovideo.jp/watch/so42323164
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【出演者】
名越康文
精神科医。ご自身のチャンネルでもゲーム実況たくさんやってます!↓
名越康文TV シークレットトーク
https://www.youtube.com/c/nakoshiyasufumiTVsecrettalk
いいだ
編集者。ツイッタランドによくいます。
https://twitter.com/UraIida
【制作関係者】
editor:Kawanobe Yukinori & Iida
art direction/design:KANAISASAKI
motion design:Oka Hiromu
music:Hercelot
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ゲームさんぽとは...?
いろんな人と一緒にゲームをやって、視点の違い、もっと言えば世界の見え方の違いっぷりを楽しむ動画シリーズです。よければ発案者である「なむ」さんのサイトにもお参りして、企画の歴史を辿ってみてね!
https://www.saynum.com/
【Q】クリアできる!?激ムズパズルゲーム!「Q」をプレイ!_04【実況】
公式サイトに、一部ヒント動画があります
こんにちは、ヌルゲーマーのSHOJIです。
Qを、攻略情報を見ずにプレイ。
操作ミス編集ミス、誤った知識等、寛大な心で見てもらえるとうれしいです。
【目的】Qをプレイ
【補足】パズルゲームなので、攻略=ネタバレです。(というか、動画を見ても多分攻略できません)
part3:sm27942995 マイリスト:mylist/54387103 part5:sm27994404
作った動画:mylist/48086333
サブ垢含投稿動画は、https://twitter.com/shoji_hiromuで報告しています
黄泉のツガイ 第十二話 番小者と祈祷師
先代・田寺の息子で、デラの異母弟であるケンも、ユルたちの共同生活に加わることになった。より一層賑やかになるマンションで、ケンはユルに「強くなりたい」と教えを乞うのだった。そんな折、ユルの祖母が沖縄にいるらしいことが分かる。影森家はすでにその所在をつかんでいたが、保護できない事情があるようだ。さらに、デラは先代田寺の情報を求め、祈祷師の元へ向かう。都内のホテルの一室では、新たに不穏な動きがあって――
ユル:小野賢章/アサ:宮本侑芽/デラ:中村悠一/ガブちゃん:久野美咲/右:小山力也/左:本田貴子/ハナ:島袋美由利/ジン:諏訪部順一
原作:荒川弘(掲載 月刊「少年ガンガン」スクウェア・エニックス刊)/監督:安藤真裕/シリーズ構成:高木登/キャラクターデザイン・総作画監督:新井伸浩/ツガイデザイン:杉浦幸次・伊藤嘉之/美術監督:大西達朗/美術設定:多田周平・小木斉之/色彩設計:後藤ゆかり/撮影監督:張盈穎/3D監督:佐々木瑞生/編集:髙橋歩/音楽:末廣健一郎/音響監督:若林和弘/音響効果:緒方康恭/プロダクション・スーパーバイズ:ボンズ/アニメーション制作:ボンズフィルム
©Hiromu Arakawa/SQUARE ENIX, Project TSUGAI
so46424940←前話 第一話→so46126257
黄泉のツガイ 第十一話 兄と弟
ユルの強烈なハッタリと左右様の力で、なんとか手長足長を倒すことに成功する一行。そして一行は、その近くから飛び立った一頭の蝶こそが、真にユルたちを尾行していた正体だと気が付いた。この蝶はアスマのツガイ・朝霧の一部で、影森屋敷からずっと後をつけていたのだ。蝶を潰し今度こそ尾行を撒いたユルたちは、手長足長の主であるケンという少年を見つけ出す。契約したツガイの邪悪さに、自らマヨイガに閉じこもっていたケンは、実は――
ユル:小野賢章/アサ:宮本侑芽/デラ:中村悠一/ガブちゃん:久野美咲/右:小山力也/左:本田貴子/ハナ:島袋美由利/ジン:諏訪部順一
原作:荒川弘(掲載 月刊「少年ガンガン」スクウェア・エニックス刊)/監督:安藤真裕/シリーズ構成:高木登/キャラクターデザイン・総作画監督:新井伸浩/ツガイデザイン:杉浦幸次・伊藤嘉之/美術監督:大西達朗/美術設定:多田周平・小木斉之/色彩設計:後藤ゆかり/撮影監督:張盈穎/3D監督:佐々木瑞生/編集:髙橋歩/音楽:末廣健一郎/音響監督:若林和弘/音響効果:緒方康恭/プロダクション・スーパーバイズ:ボンズ/アニメーション制作:ボンズフィルム
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so46396910←前話|次話→so46451766 第一話→so46126257
黄泉のツガイ 第十話 手長と足長
影森家を出て都心で買い出しをする最中、何者かにつけられている気配を感じるユルとデラ。尾行を撒くため、田寺家のマヨイガに入る一行の前に現れたのは、「手長足長」という人を喰らう邪悪なツガイだった。ユルたちの尾行者をあっけなく殺す手長足長。何百年も前、病悩山――現在の磐梯山に、左右様が当時『封』の力を持っていた者の協力を得て封じたはずのそのツガイは、つい先日、何者かの手によって封印が解かれたようで――
ユル:小野賢章/アサ:宮本侑芽/デラ:中村悠一/ガブちゃん:久野美咲/右:小山力也/左:本田貴子/ハナ:島袋美由利/ジン:諏訪部順一
原作:荒川弘(掲載 月刊「少年ガンガン」スクウェア・エニックス刊)/監督:安藤真裕/シリーズ構成:高木登/キャラクターデザイン・総作画監督:新井伸浩/ツガイデザイン:杉浦幸次・伊藤嘉之/美術監督:大西達朗/美術設定:多田周平・小木斉之/色彩設計:後藤ゆかり/撮影監督:張盈穎/3D監督:佐々木瑞生/編集:髙橋歩/音楽:末廣健一郎/音響監督:若林和弘/音響効果:緒方康恭/プロダクション・スーパーバイズ:ボンズ/アニメーション制作:ボンズフィルム
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so46368351←前話|次話→so46424940 第一話→so46126257
黄泉のツガイ 第九話 抱擁と囁き(エンブレイスとウィスパー)
互いの情報を共有し合い、影森家を去ろうとするユルとデラ。ユルに駆け寄るアサは、両親が本当はユルも一緒に連れて逃げようとしていたこと、それができず後悔していたことを真摯に伝える。そして、掛けられた身を案じる言葉と背に触れた掌に、やはり本物の妹であるという確信をユルは噛みしめる。気を塞ぐユルを見かねたデラによって、社会勉強として都心観光に連れまわされるユルと左右様。その一方で、影森屋敷では、侵入者たちへの尋問が開始されていて――
ユル:小野賢章/アサ:宮本侑芽/デラ:中村悠一/ガブちゃん:久野美咲/右:小山力也/左:本田貴子/ハナ:島袋美由利/ジン:諏訪部順一
原作:荒川弘(掲載 月刊「少年ガンガン」スクウェア・エニックス刊)/監督:安藤真裕/シリーズ構成:高木登/キャラクターデザイン・総作画監督:新井伸浩/ツガイデザイン:杉浦幸次・伊藤嘉之/美術監督:大西達朗/美術設定:多田周平・小木斉之/色彩設計:後藤ゆかり/撮影監督:張盈穎/3D監督:佐々木瑞生/編集:髙橋歩/音楽:末廣健一郎/音響監督:若林和弘/音響効果:緒方康恭/プロダクション・スーパーバイズ:ボンズ/アニメーション制作:ボンズフィルム
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so46340945←前話|次話→so46396910 第一話→so46126257
黄泉のツガイ 第八話 疑念と確信
「兄様の理想のちっちゃくて可愛くて無垢な妹アサは、もう……この世にはいない」アサが『解』の力を手に入れた経緯を本人の口から聞いたユルは、その壮絶さに何も言えなくなる。そして、自身が一度死ぬと『封』の力を得る、という真実に直面するユル。そこへ、デラがユルを迎えに影森屋敷を訪ねてくる。当主のゴンゾウから、朝食に招かれて情報共有を行った後、影森家に来ることを提案されるが、ユルは即座に断る。そして、自らの命を狙い、力を利用しようとする者たちへ、ある宣言をするのだった。
ユル:小野賢章/アサ:宮本侑芽/デラ:中村悠一/ガブちゃん:久野美咲/右:小山力也/左:本田貴子/ハナ:島袋美由利/ジン:諏訪部順一
原作:荒川弘(掲載 月刊「少年ガンガン」スクウェア・エニックス刊)/監督:安藤真裕/シリーズ構成:高木登/キャラクターデザイン・総作画監督:新井伸浩/ツガイデザイン:杉浦幸次・伊藤嘉之/美術監督:大西達朗/美術設定:多田周平・小木斉之/色彩設計:後藤ゆかり/撮影監督:張盈穎/3D監督:佐々木瑞生/編集:髙橋歩/音楽:末廣健一郎/音響監督:若林和弘/音響効果:緒方康恭/プロダクション・スーパーバイズ:ボンズ/アニメーション制作:ボンズフィルム
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so46311193←前話|次話→so46368351 第一話→so46126257
黄泉のツガイ 第六話 影森家と謎の襲撃者
ジンたちとの戦いののち、影森屋敷でユルはアサと再会し、両親の行方について問いただす。しかし告げられたのは、両親は母の故郷である沖縄に向かう飛行機の中で消息を絶ち、今はどこにいるかも分からないという事実だった。そんな、疑念と緊張が入り乱れる屋敷の外では、ユルとアサを狙う不穏な影が忍び寄っていた。突然の爆発音、見知らぬツガイの気配……予想していなかった新たな敵襲に、ユルと影森家は共闘の構えで――
ユル:小野賢章/アサ:宮本侑芽/デラ:中村悠一/ガブちゃん:久野美咲/右:小山力也/左:本田貴子/ハナ:島袋美由利/ジン:諏訪部順一
原作:荒川弘(掲載 月刊「少年ガンガン」スクウェア・エニックス刊)/監督:安藤真裕/シリーズ構成:高木登/キャラクターデザイン・総作画監督:新井伸浩/ツガイデザイン:杉浦幸次・伊藤嘉之/美術監督:大西達朗/美術設定:多田周平・小木斉之/色彩設計:後藤ゆかり/撮影監督:張盈穎/3D監督:佐々木瑞生/編集:髙橋歩/音楽:末廣健一郎/音響監督:若林和弘/音響効果:緒方康恭/プロダクション・スーパーバイズ:ボンズ/アニメーション制作:ボンズフィルム
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so46246844←前話|次話→so46311193 第一話→so46126257
黄泉のツガイ 第五話 兎と亀
アサの血のにおいを頼りに、夜の都心を文字通り飛んできたユルと左右様。たどり着いたのは、人気のない倉庫街。そこには、ジン・ハルオ・アキオとそのツガイたちがいた。ジンの術中にはまり囚われてしまうユルだったが、左右様との独特な信頼関係と連携で激戦を切り抜けるのだった。影森家の面々にユルが要求したのは「アサを呼び出し、話をする」こと。思いがけず早い兄との再会に浮足立つアサ。影森屋敷に向かう、ユルの思いは――
ユル:小野賢章/アサ:宮本侑芽/デラ:中村悠一/ガブちゃん:久野美咲/右:小山力也/左:本田貴子/ハナ:島袋美由利/ジン:諏訪部順一
原作:荒川弘(掲載 月刊「少年ガンガン」スクウェア・エニックス刊)/監督:安藤真裕/シリーズ構成:高木登/キャラクターデザイン・総作画監督:新井伸浩/ツガイデザイン:杉浦幸次・伊藤嘉之/美術監督:大西達朗/美術設定:多田周平・小木斉之/色彩設計:後藤ゆかり/撮影監督:張盈穎/3D監督:佐々木瑞生/編集:髙橋歩/音楽:末廣健一郎/音響監督:若林和弘/音響効果:緒方康恭/プロダクション・スーパーバイズ:ボンズ/アニメーション制作:ボンズフィルム
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so46219320←前話|次話→so46282883 第一話→so46126257
黄泉のツガイ 第四話 ジンとユル
密かに「アサを捜し出して、両親のもとへ案内させる」という目的を左右様と共有するユル。様々な真実――ユルとアサが“夜と昼を別つ双子”であること、「解」と「封」の力のこと、両親のこと――秘密にされてきたことがあまりにも多く、デラにもハナにも、ユルは完全には気を許すことができない。そんな中、着々と“下界のおきて”を覚えていくユルにも、新居が。束の間の休息ののち、アサの血のにおいを頼りに、ユルと左右様は捜索を開始する。
ユル:小野賢章/アサ:宮本侑芽/デラ:中村悠一/ガブちゃん:久野美咲/右:小山力也/左:本田貴子/ハナ:島袋美由利/ジン:諏訪部順一
原作:荒川弘(掲載 月刊「少年ガンガン」スクウェア・エニックス刊)/監督:安藤真裕/シリーズ構成:高木登/キャラクターデザイン・総作画監督:新井伸浩/ツガイデザイン:杉浦幸次・伊藤嘉之/美術監督:大西達朗/美術設定:多田周平・小木斉之/色彩設計:後藤ゆかり/撮影監督:張盈穎/3D監督:佐々木瑞生/編集:髙橋歩/音楽:末廣健一郎/音響監督:若林和弘/音響効果:緒方康恭/プロダクション・スーパーバイズ:ボンズ/アニメーション制作:ボンズフィルム
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so46184326←前話|次話→so46246844 第一話→so46126257
黄泉のツガイ 第三話 デラとハナ
唯一の家族と信じていた双子の妹・アサは偽物で、結界を破り東村を襲った眼帯の女こそが、血を分けた“本物の妹・アサ”と聞かされた。襲撃者の狙いはユル――混乱しつつも、村の被害をこれ以上拡げないためにデラと共に村を脱出したユルは、デラと組んで番小者をしているハナと合流。自動車に乗せられ山を下り、戸惑いながらも、現代文明と社会のルールを少しずつ学んでいくユル。一方、とあるマンションにはジンの姿があった。
ユル:小野賢章/アサ:宮本侑芽/デラ:中村悠一/ガブちゃん:久野美咲/右:小山力也/左:本田貴子/ハナ:島袋美由利/ジン:諏訪部順一
原作:荒川弘(掲載 月刊「少年ガンガン」スクウェア・エニックス刊)/監督:安藤真裕/シリーズ構成:高木登/キャラクターデザイン・総作画監督:新井伸浩/ツガイデザイン:杉浦幸次・伊藤嘉之/美術監督:大西達朗/美術設定:多田周平・小木斉之/色彩設計:後藤ゆかり/撮影監督:張盈穎/3D監督:佐々木瑞生/編集:髙橋歩/音楽:末廣健一郎/音響監督:若林和弘/音響効果:緒方康恭/プロダクション・スーパーバイズ:ボンズ/アニメーション制作:ボンズフィルム
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so46150707←前話|次話→so46219320 第一話→so46126257
黄泉のツガイ 第二話 右と左
ユルの村での平穏な日常は、無残に終わりを告げた。上空からはヘリコプター、襲撃者の手には拳銃――結界を破り“下界”からやってきた者たちの現代の武器によって、村の人々は為す術もなく次々に殺されていく。一方追手から逃げるユルは、“番小者”のデラに導かれ、わけも分からぬまま、東村の守り神でもあるツガイ「左右様」を呼び起こす。ユルは、契約により「主」として左右様を従え、姿を現した襲撃者とそのツガイと対峙し、眼光鋭く弓矢を向け――
ユル:小野賢章/アサ:宮本侑芽/デラ:中村悠一/ガブちゃん:久野美咲/右:小山力也/左:本田貴子/ハナ:島袋美由利/ジン:諏訪部順一
原作:荒川弘(掲載 月刊「少年ガンガン」スクウェア・エニックス刊)/監督:安藤真裕/シリーズ構成:高木登/キャラクターデザイン・総作画監督:新井伸浩/ツガイデザイン:杉浦幸次・伊藤嘉之/美術監督:大西達朗/美術設定:多田周平・小木斉之/色彩設計:後藤ゆかり/撮影監督:張盈穎/3D監督:佐々木瑞生/編集:髙橋歩/音楽:末廣健一郎/音響監督:若林和弘/音響効果:緒方康恭/プロダクション・スーパーバイズ:ボンズ/アニメーション制作:ボンズフィルム
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so46126257←前話|次話→so46184326 第一話→so46126257
黄泉のツガイ 第一話 アサとユル
山奥の小さな村で暮らす、狩人の少年・ユル。彼は、野鳥を狩り、双子の妹・アサや村人たちと共に慎ましく日々を過ごしていた。しかし、そんな平穏な日常を切り裂く“竜の鳴き声”が空に響いて――穏やかな村に潜む伝承と謎、この村に隠された秘密とは?そして、ユルの運命は?謎と怪奇が交錯する新感覚ツガイバトル――息もつかせぬ幻怪ファンタジーが、今動き始める。
ユル:小野賢章/アサ:宮本侑芽/デラ:中村悠一/ガブちゃん:久野美咲/右:小山力也/左:本田貴子/ハナ:島袋美由利/ジン:諏訪部順一
原作:荒川弘(掲載 月刊「少年ガンガン」スクウェア・エニックス刊)/監督:安藤真裕/シリーズ構成:高木登/キャラクターデザイン・総作画監督:新井伸浩/ツガイデザイン:杉浦幸次・伊藤嘉之/美術監督:大西達朗/美術設定:多田周平・小木斉之/色彩設計:後藤ゆかり/撮影監督:張盈穎/3D監督:佐々木瑞生/編集:髙橋歩/音楽:末廣健一郎/音響監督:若林和弘/音響効果:緒方康恭/プロダクション・スーパーバイズ:ボンズ/アニメーション制作:ボンズフィルム
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次話→so46150707
黄泉のツガイ 第七話 アサと『解』
戦いの夜が明けた。捕らえた襲撃者たちの口を割らせるものの、黒幕にたどり着く情報は得られず、歯がゆい思いを募らせるユルと影森の面々。この襲撃事件で、村を出てからのアサの苛酷な日々を察したユルは、眼帯をした右目について尋ねた。「兄様には嘘をつきたくない」と言うアサは、自身の過去を語り始める。自分は一度死んでいる、東村の刺客に殺されたのだと――そしてユルは、初めてヒトからの「殺意」を浴びせられた日の出来事を思い出すのだった。
ユル:小野賢章/アサ:宮本侑芽/デラ:中村悠一/ガブちゃん:久野美咲/右:小山力也/左:本田貴子/ハナ:島袋美由利/ジン:諏訪部順一
原作:荒川弘(掲載 月刊「少年ガンガン」スクウェア・エニックス刊)/監督:安藤真裕/シリーズ構成:高木登/キャラクターデザイン・総作画監督:新井伸浩/ツガイデザイン:杉浦幸次・伊藤嘉之/美術監督:大西達朗/美術設定:多田周平・小木斉之/色彩設計:後藤ゆかり/撮影監督:張盈穎/3D監督:佐々木瑞生/編集:髙橋歩/音楽:末廣健一郎/音響監督:若林和弘/音響効果:緒方康恭/プロダクション・スーパーバイズ:ボンズ/アニメーション制作:ボンズフィルム
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so46282883←前話|次話→so46340945 第一話→so46126257
【ペンギンBOY】おさわがせ!ペンギンBOYを普通プレイ_02【実況】
こんにちは、ヌルゲーマーのSHOJIです。
スーパーゲームボーイで何かをプレイしてみたくなり、おさわがせ!ペンギンBOYをやってみることにしました。
これ、結構良ゲーです。周りに聞いても知らない人が多くて、寂しかったです。
操作ミスや誤った知識、編集ミス等多々ありますが、寛大な心で見てもらえるとうれしいです。
【目的】エンディングまでプレイ
【補足】縛り無。全3回
part1:sm27079449 part2:これ part3:sm27173989
作った動画:mylist/48086333
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【Q】クリアできる!?激ムズパズルゲーム!「Q」をプレイ!_05【実況】
公式サイトに、一部ヒント動画があります
こんにちは、ヌルゲーマーのSHOJIです。
Qを、攻略情報を見ずにプレイ。
操作ミス編集ミス、誤った知識等、寛大な心で見てもらえるとうれしいです。
【目的】Qをプレイ
【補足】パズルゲームなので、攻略=ネタバレです。(というか、動画を見ても多分攻略できません)
part4:sm27986080 マイリスト:mylist/54387103 part6:sm28037976
作った動画:mylist/48086333
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【これが人間?】アンドロイドが描く「人間性」の姿とは/ゲームさんぽ×デトロイト
今回はマーカス編。マーカスと、年老いた大芸術家カールの住む家にお邪魔します!
▼YouTubeのURL
https://youtu.be/gkZHvkbg5Fo
▼再生リスト 続・デトロイト×精神科医
https://www.youtube.com/playlist?list=PLHwJVrfn8ZGLnUYW_TIyE5LPEP8kPy-ML
【腕の彫刻について】
作者:robert graham
作品名:Monument to Joe Louis (the Fist)
ジャック・ジョンソン以来、黒人ボクサーとして史上二人目の世界ヘビー級チャピオンになったジョー・ルイス。彼に捧げられたこの彫刻には「反-人種差別の意図が込められている」...と、英語版wikipediaには書かれていました。
それを読んで「お、さすが『デトロイト』!」と思ったものの、いまいちソースがはっきりしないので、ちょっと追加で調べてきました。とりあえずwikiはこちら↓
https://en.wikipedia.org/wiki/Monumen...
*
結論から書くと、この作品に「反-人種差別の意図」を読み取るのは普通にアリかなという感じ。以下、箇条書きで整理します。適当に書いてたら意外と長くなってしまいましたがご容赦を!
・20世紀前半に活躍した伝説的なボクサー、ジョー・ルイス。彼は(当然ながら)現代以上に苛烈な人種差別の中を生きていました。
・セコンドはジョー・ルイスに対して次のようにアドバイスしていたそうです。「チャンピオンになるためには、まず紳士でなければならない。ほんとうの闘いはリングの中ではなく、リングの外にあるんだ。絶対に相手の悪口をいうな。試合の前は相手をほめあげろ。おなじようにほめるんだ。それから白人を倒したあとは、絶対に笑うな」。最後の部分をもう一度引きます。「白人を倒したあとは、絶対に笑うな」。
・1930年代、イタリアではムッソリーニが、ドイツではヒトラーが政権を握り、アメリカ国内に反-ファシズムの感情が高まる中でルイスはイタリア、ドイツ両国のチャンピオンを相次いでKO。黒人からも白人からも愛される国民的英雄となりました。
・さらに第二次大戦に際しては陸軍への入隊を自ら志願。不動の人気を獲得するわけですが、ルイスのこうした活躍、模範的態度は、大戦後に差別的な制度が撤廃されていくための大きな推進力になったそうです。参照↓
「米国プロスポーツ界における差別問題に関する序論」
https://www.jstage.jst.go.jp/article/...
・また、ナチスドイツのチャンピオンを破ったことに関してはそれを「アーリア人の優越性」云々といった、人種差別的なイデオロギーに対する勝利...として受け止める向きもあるようです。参照↓
http://www.dailydetroit.com/2015/07/1...
・四角錐を拳が突き破るような形をした彫刻は、ルイスの闘い、「リングの中ではなく、リングの外に」もあった闘いを表現したもの、と考えて良さそうです。
・また柱だけの四角錐は、スカスカのピラミッドのようでもありますね。これを「人種差別的な空虚なヒエラルキーを象ったもの」といったふうに解釈するなら、それをルイスの腕が突き破る構図の意図するところは一層明白な気もしてきますよね。差別に対する闘争、そして勝利?
・ま、「ルイスの腕がもぎ取られ、宙吊りになったまま静止させられている...」みたいに皮肉な解釈をすることだってできそうですけどね!
・それさておき『デトロイト』のオープニングでこれが映された意味を深読みするのもちょっと面白そうな気がしてきました。さきほど私はルイスの腕を吊り下げているフレームを人種差別的なヒエラルキーに重ねて読みました。でもそういえば、『デトロイト』の作品内でもこういう三角形ってよく目にしますよね。そうそう、サイバーライフ社の制服についてるあのマークですよ。ということは.......。
・ちなみにあの彫刻ってストーリーの後半でも出てきたりしましたっけ?
・自分は全然記憶にないんですが、もしそういう象徴的な意味あいを強調するような演出があったら面白いなーと思いました。どうだったかなー。
・もうこれはラストまで収録やるしかないかぁ...。いやー名作〜!
(了)
【出演者】
名越康文
精神科医。ご自身のチャンネルでもゲーム実況たくさんやってます!↓
名越康文TV シークレットトーク
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いいだ
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【制作関係者】
editor:Kawanobe Yukinori & Iida
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*
ゲームさんぽとは...?
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【悪夢の終着点_前編】「これはホラーゲームじゃない」精神科医と見る『サイレントヒル2』#fin【全ての真相編】
※※※最終回の"前編"になります!サイズの都合、動画を2分割してます※※※
↓後編はこちら
https://www.nicovideo.jp/watch/so45078693
長らくお送りしてきた本シリーぶも今回でついに最終回です!メアリーが待つ312号室、全ての真相が明らかになります...
▼「精神科医と見るサイレントヒル2」シリーズ
・1話 『サイレントヒル2』主要登場人物たちの性格分析
前編 https://www.nicovideo.jp/watch/so44259111
後編 https://www.nicovideo.jp/watch/so44259302
・2話 市街地編
https://www.nicovideo.jp/watch/so44809770
・3話 病院探索編
https://www.nicovideo.jp/watch/so44836134
・5話 裏市街地〜歴史資料館編
https://www.nicovideo.jp/watch/so44882402
・6話 刑務所編(アンジェラの過去)
https://www.nicovideo.jp/watch/so44909347
・7話 迷宮通廊 探索編
https://www.nicovideo.jp/watch/so45001910
・8話 迷宮通廊 脱出編
https://www.nicovideo.jp/watch/so45032347
・9話 レイクビューホテル編
https://www.nicovideo.jp/watch/so45048081
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【出演者】
名越康文(精神科医)
https://twitter.com/nakoshiyasufumi
いいだ(よそ見)
https://twitter.com/UraIida
マスダ(ゲーマー)
https://twitter.com/game_masuda
【制作】
editor:Akita & Iida & Masuda
art direction/design:KANAISASAKI
op motion design:Hiromu Oka
op music:Hercelot
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<ところでゲームさんぽって...?>
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【ゼルダ】トライフォース3銃士をプレイ_02【後付け実況】
音割れ注意
こんにちは、ヌルゲーマーのSHOJIです。
ゼルダの伝説 トライフォース3銃士を、普通にプレイします。
操作ミスや誤った知識、編集ミス等多々ありますが、寛大な心で見てもらえるとうれしいです。
【目的】ゼルダの伝説 トライフォース3銃士を普通に攻略プレイ。
【補足】クリア=謎解きなので、ネタバレあり。音割れ注意
森林エリア:モリブリンの砦・森の神殿
part1:sm27565797 マイリスト:mylist/53397773 part3:sm27579202
作った動画:mylist/48086333
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【ホグワーツ】小型テーブルの意外な価値|魔法界でインテリア買い付け#02|ホグワーツ学内編|ゲームさんぽ
①ホグズミード村編
②ホグワーツ魔法魔術学校編
③ジェオグラフィカB1F編
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【出演者】
GEOGRAPHICA 岡田明美&遠藤富士夫
アンティーク店が軒を連ねる「目黒通り沿い」で(おそらく)一番大きい店のディレクター&バイヤー。アンティーク家具の買い付け/販売のほか、家具の修復や内装設計などもやられている模様。詳細は⇩
GEOGRAPHICA公式サイト
https://geographica.jp/
いいだ
編集者。『君たちはどう生きるか』かなり好き派。
https://twitter.com/UraIida
ワタナベ
一番好きなジブリ作品は『平成狸合戦ぽんぽこ』。
【制作関係者】
editor:Kawanobe Yukinori & Iida
art direction/design:KANAISASAKI
motion design:Oka Hiromu
music:Hercelot
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ゲームさんぽとは...?
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【弥助の真相】そもそも「史料」ってどういうものですか?/さんぽ史料学〜前編〜
『アサシン クリード シャドウズ』の2人の主人公のうちの一人、弥助について書かれた史料を『信長記』研究の第一人者、東大史料編纂所の金子拓さんと全2回で読んでいきます。#前編
[前編]であるこの動画では、そもそもの前提として金子さんの所属している「史料編纂所」という組織の役割や、歴史学者が「史料」というものをどう扱っているのか、といった話を伺ってみました。
歴史好き界隈にとっては基礎的な話が多いのかもしれませんが、私のような日本史エアプ勢には知らないことだらけで大変勉強になりました...。実際に弥助関連の史料を読み進めていく後編もお楽しみに!(いいだ)
▼後編
https://youtu.be/59Y-YjN6o7Y
★この動画は行きがかり上「Ubisoft Japan提供」の#PR という形でのお届けになります。全っっ然ゲームの話してないけど、OKしてくれてありがとう〜□
▼金子さんの著書『織田信長という歴史ーー『信長記』の彼方へ』(勉誠出版)
14:54
『信長記』という史料はどのように書かれ、写され、語られてきたか。先行研究を踏まえて、数多存在する写本の成立過程・伝来の経緯をつまびらかにし、「歴史に対する人々の向き合い方」を読み解いていく。
ーーそういう内容のガッツリした“学術書”ではあるんですが、思いのほかやわらかいというか、歴史の素人でも全然楽しく読める本でした。
金子さんが推理小説好きだからなのか、いろんな史料で証拠を集めながら仮説を立てて推理をしていくプロセスにはかなり探偵っぽい雰囲気を感じます。スリリングな筆致で☆5!
《ちなみに》
Amazonのレビューにひとつ「もっと、織田信長の生き方を、書いて欲しかった。残念です。」という感想がありました。これを読んで私は「たしかにたしかに、本のタイトル的には信長について詳しく書かれた本をイメージしますよね…!」とちょっと思ったりしました。
実際の本の内容としては、どちらかというと信長ではなく『信長記』、そして『信長記』の著者である太田牛一こそが主役感のある一冊です。
まぁ...「残念です」とレビューを書いている人も何気にレビューの☆はMAXの5を付けていたので結局楽しく読まれたのかなと勝手に想像しますが笑、とはいえ一応、みなさまにおかれましてはポチる前にその点はご留意いただけるとよいかも?と思いました。
《さらにちなみに》
今だともう古本でしか買えないのですが、金子さんの書かれた『記憶の歴史学: 史料に見る戦国』(講談社)という本もバチクソに面白かったです!
・一般向けに書かれているので『織田信長という歴史』よりもっと読みやすい(こちらに比べると『織田信長という歴史』は読みやすくはない)
・この動画で聞いているような史料学の基本も序盤で丁寧に解説されてた(動画の収録後に読んだ。収録前には読まなくて逆に良かったかも)
・永井荷風の日記の矛盾とか、「記憶に残る選手vs記録に残る選手(長嶋茂雄vs王貞治)」とか、近現代の話も例に出してくれるので大変親しみやすかった
これは本当にいい本です。講談社学術文庫で再刊希望〜(講談社さま〜)
*
<目次>
00:00 OP
02:22 史料編纂所って何?
10:00 新史料が発見されたらどうするの?
13:12 弥助関連の有力な史料とは?
15:03 史料的価値の高い/低いとは?
20:49 金子さんのゲーム歴/歴史学者の喜び
*
【出演者】
金子拓(東京大学史料編纂所)
いいだ(よそ見)
https://twitter.com/UraIida
マスダ(ゲーマー)
https://twitter.com/game_masuda
【制作】
edit/design:Iida
art direction:KANAISASAKI
op motion design:Oka Hiromu
op/ed music:Hercelot
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【マリドン】ミニマリオ&フレンズをやってみた_03_ディディー【実況】
かわいい
こんにちは、ヌルゲーマーのSHOJIです。
ミニマリオ&フレンズamiiboチャレンジを、初見プレイ。
操作ミス編集ミス、誤った知識等、寛大な心で見てもらえるとうれしいです。
【目的】ミニマリオ&フレンズamiiboチャレンジを遊ぶ
【補足】パズルゲームなので、攻略=ネタバレ。100%コンプ済み。全12・13回予定
マインカートベイ_ディディーamiibo
前:sm28198027 マイリス:作成未定 次:sm28227627
作った動画:mylist/48086333
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【広くはない】音楽家たちのガチお仕事部屋にお邪魔してきた(擬似的に)/ゲームさんぽ×FF14 収録前雑談
有名人なお二人がゲームさんぽに来てくださいました!すごい!今回のテーマは「排便×音」でございます。
いえ、間違えました!
最初の方で排便に関する話もあります、が、それは本題ではありません。この日の収録は『FF14』の中をさんぽしながら「ゲームの音(効果音やBGM)」の面白さについて考えようという趣旨で実施しました!
この動画は本題に入る前の豪華な雑談です。
前山田さんと祖堅さんのお仕事部屋をそれぞれ写真で拝見しつつ、普段のお仕事ぶりについて伺ってみましたのでお楽しみください。本編は来週から公開になります↓
FF14で考える音のハナシ①
coming soon
FF14で考える音のハナシ②
coming soon
よろしくお願いしますー!
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【出演者】
前山田健一(マルチに活躍する音楽クリエーター)
https://twitter.com/HyadainMaeyamad
祖堅正慶(FF14のサウンドディレクター(そのほか多様な業務))
https://twitter.com/SOKENsquareenix
いいだ(よそ見)
https://twitter.com/UraIida
日向もどき(ゲーマー、さんぽ市民)
https://twitter.com/hinatamodoki1
【制作】
editor:Kawanobe & Iida
art direction/design:KANAISASAKI
op motion design:Oka Hiromu
op music:Hercelot
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【マリドン】導け!_ミニミニカーニバルを初見プレイ_08【実況】
ご無沙汰!
こんにちは、ヌルゲーマーのSHOJIです。
マリオ AND ドンキーコング ミニミニカーニバルを、攻略情報を見ずに初見プレイ。
操作ミス編集ミス、誤った知識等、寛大な心で見てもらえるとうれしいです。
【目的】初見プレイで一通り遊んでみる。
【補足】パズルゲームなので、攻略=ネタバレ。オールクリア出来るかな?
ジャイアントジャングル:ステージ1-3(クリア優先)
前sm29054474 マイリスmylist/54585819 次
作った動画:mylist/48086333
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【ゼルダ】トライフォース3銃士をプレイ_08【後付け実況】
12月3日が楽しみです
こんにちは、ヌルゲーマーのSHOJIです。
ゼルダの伝説 トライフォース3銃士を、普通にプレイします。
操作ミスや誤った知識、編集ミス等多々ありますが、寛大な心で見てもらえるとうれしいです。
【目的】ゼルダの伝説 トライフォース3銃士を普通に攻略プレイ。
【補足】クリア=謎解きなので、ネタバレあり。音注意
水源エリア:水の神殿・湖のかくし砦
part7:sm27608891 マイリスト:mylist/53397773 part9:sm27624195
作った動画:mylist/48086333
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【ゼルダ】8bit Boyでソロ128クリアを目指す_15【プレイ動画】
トモダチ……いました。
こんにちは、ヌルゲーマーのSHOJIです。
ゼルダの伝説 トライフォース3銃士を、8bit Boyの服を着て128コースクリアを目指します。
操作ミスや誤った知識、編集ミス等多々ありますが、寛大な心で見てもらえるとうれしいです。
【目的】8bit Boyの服を着て、128コース{32×(特別任務なし+特別任務×3)}クリア
【補足】クリア=攻略=謎解きなので、ネタバレあり。スーパープレイやTAではありません。
水源エリア:水の神殿:がんばり・宝玉時間
part14:sm27705915 マイリスト:mylist/53397773 part16:sm27719352
作った動画:mylist/48086333
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【中丸啓】日本維新の会が考える安全保障[桜H25/6/13]
日本維新の会で広報副委員長をつとめられ、ことに軍事装備品関連の見識の高さにおいては国会議員の中でも稀有な存在と井上和彦も認める中丸啓氏をお迎えし、「専守防衛」と「最小限度」を念頭に装備品を検討することの愚かさや、国防に真摯に取り組む姿勢を国内外に示すことによる抑止力の重要性、日本維新の会として考える安全保障と政治の在り方などについて、お話を伺います。
◆中丸ひろむ オフシャルブログ
http://ameblo.jp/nakamaru-hiromu/
※チャンネル桜では、自由且つ独立不羈の放送を守るため、『日本文化チャンネル桜二千人委員会』の会員を募集しております。以下のページでご案内申し上げておりますので、全国草莽の皆様のご理解、ご協力を、何卒宜しくお願い申し上げます。
http://www.ch-sakura.jp/579.html
◆チャンネル桜公式HP
http://www.ch-sakura.jp/
【廃墟の美学】崩壊3rdの建築が魅力的な理由/ゲームさんぽ×崩壊3rd[後編]
常連ゲスト・八馬先生&倉方先生と一緒に、先月末に第二部がリリースされたたばかりの『崩壊3rd』で火星の都市をさんぽしていきます!まったく...この二人は本当にすぐ深い話を始めちゃうんだから...(褒めてる)【全2回】
前編
https://youtu.be/0O79POjuzPc
後編
https://youtu.be/54lRz4x6pH4
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『原神』や『崩壊:スターレイル』で知られるHoYoverseが運営する『崩壊3rd』。先月末に第二部をリリースし、初心者でも入って行きやすいタイミングであるらしい!ということで、 ダウンロードリンクはこちら□いってらしゃいませ〜〜
https://hoyo.link/blRhFMAL
★この動画はmiHoYoの提供でお届けです。ありがとうございます〜〜!
#崩壊3rd #夢追いの旅路 #崩壊3rd第二部
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【出演者】
八馬智(景観デザイン)
https://twitter.com/hachim088
倉方俊輔(建築史家)
https://twitter.com/KurakataA
★お二人の出演している動画は概ねこちらのプレイリストにまとまっています。
https://www.youtube.com/playlist?list=PLUk_P7-p7WI8NqgIOEBOYvf9kO6UDuocX
特にオススメなのは「マイクラで学ぶ欲望の人類史(全3回)」!
https://youtu.be/cxqQ2G8_dhY?si=x8CLvgh6pIuKCZGH
いいだ(ゲームさんぽ/よそ見)
https://twitter.com/UraIida
ジスロマック(若手ライター)
https://twitter.com/yomooog
【PC】
この収録ではGALLERIAのゲーミングPCを使用しています。
【制作】
editor:Kawanobe & Iida
art direction/design:KANAISASAKI
op motion design:Oka Hiromu
op ed music:Hercelot
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<ところでゲームさんぽって...?>
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【精神科医と窃盗してみた】犯罪行為の許容できるライン(ご都合主義)/ゲームさんぽ×デトロイト#07
【ネタバレ注意】
『Detroit』は無数のエンディングに向けて細かく物語が分岐していきます。自分でプレイしてから動画を見る。この動画を見てからプレイしてみる。どちらも違った楽しみがあるとは思いますが、まずまっさらな気持ちで作品を楽しみたいかも?という未プレイ勢はぜひ先にプレイしてみてください。やって損はない名作だし(いやまじで)、10〜15時間程度で一周行けますよ!!
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▼再生リスト 続・デトロイト×精神科医
https://www.youtube.com/playlist?list=PLHwJVrfn8ZGLnUYW_TIyE5LPEP8kPy-ML
▼niconicoURL
https://www.nicovideo.jp/watch/so42323164
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【出演者】
名越康文
精神科医。ご自身のチャンネルでもゲーム実況たくさんやってます!↓
名越康文TV シークレットトーク
https://www.youtube.com/c/nakoshiyasufumiTVsecrettalk
いいだ
編集者。ツイッタランドによくいます。
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【制作関係者】
editor:Kawanobe Yukinori & Iida
art direction/design:KANAISASAKI
motion design:Oka Hiromu
music:Hercelot
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【マリドン】導け!_ミニミニカーニバルを初見プレイ_06【実況】
マリドンの異色作?
こんにちは、ヌルゲーマーのSHOJIです。
マリオ AND ドンキーコング ミニミニカーニバルを、攻略情報を見ずに初見プレイ。
操作ミス編集ミス、誤った知識等、寛大な心で見てもらえるとうれしいです。
【目的】初見プレイで一通り遊んでみる。
【補足】パズルゲームなので、攻略=ネタバレ。オールクリア出来るかな?
ピーチラビリンス:ステージ11-20
前:sm28509656 マイリスト:mylist/54585819 次:sm29054474
作った動画:mylist/48086333
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【ゼルダ】8bit Boyでソロノーミス128コースクリア_59【プレイ動画】
128コース+魔窟、クリアしました。
こんにちは、ヌルゲーマーのSHOJIです。
ゼルダの伝説 トライフォース3銃士を、8bit Boyの服を着て128コースクリア。
操作ミス編集ミス、誤った知識等、寛大な心で見てもらえるとうれしいです。
【目的】8bit Boyの服を着て、128コース{32×(特別任務なし+特別任務×3)}クリア
【補足】クリア=攻略=謎解きなので、ネタバレあり。スーパープレイやTAではありませんが、ノーミスシーンです。
天空エリア:空中庭園:任務無し・剣無し
part58:sm27987901 マイリスト:mylist/53397773 par60:sm27994352
作った動画:mylist/48086333
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【ゼルダ】8bit Boyでソロノーミス128コースクリア_62【プレイ動画】
128コース+魔窟、クリアしました。
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ゼルダの伝説 トライフォース3銃士を、8bit Boyの服を着て128コースクリア。
操作ミス編集ミス、誤った知識等、寛大な心で見てもらえるとうれしいです。
【目的】8bit Boyの服を着て、128コース{32×(特別任務なし+特別任務×3)}クリア
【補足】クリア=攻略=謎解きなので、ネタバレあり。スーパープレイやTAではありませんが、ノーミスシーンです。
天空エリア:カラクリ浮遊城:落ちるな・風船割るな
part61:sm27999168 マイリスト:mylist/53397773 par63:sm28007023
作った動画:mylist/48086333
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