キーワード Hit が含まれる動画 : 11023 件中 33 - 64 件目
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Dubai Airport after it was hit by Iranian drone strike. Several people were injured.
Dubai Airport after it was hit by Iranian drone strike. Several people were injured.
https://x.com/clashreport/status/2027856558525132902
佐世保ぬこー動画2 兄弟編
知らぬ間に100件以上のHitを頂いていてびっくり・・・第二弾、兄弟編です。実際には右端に写ってますが3匹います。色違いですね。第一作:sm7217619
カプエス2 弟子犬・魂の叫び vs E・本田 「何やこのゲームはー!」
別な動画のコメントでリクエストがありましたので、発掘しました。短い動画ですが・・・。1:ダッシュ銀杏 2:小足重ねHIT>銀杏 3:起き上がり鬼焼き>RC銀杏 4:起き上がり投げ狙い?>RC百烈 特に3回目のリバサ鬼焼きの投げられが哀愁を誘います。
【DMC3】連斬初段HIT数検証【バージル】
とある生放送中に、連斬初段についての話題が出たので
サクッと撮影して編集してみた、連斬初段のスタポの上がり方の検証
お姉チャンバラVorteX COOLコンボ 両刀血糊MAX(17HIT)
COOLコンボのタイミングの参考に。
何度もリトライする事が多いと思うので、血糊MAX状態での17HITコンボになります。
技巧の腕輪レベル3をつければ、動画のタイミングと若干ずれててもCOOLコンボになります。
※ループ再生推奨です。
【C9】ファントムパンチ多段HITネタコンボ
既出だったらすみません■ファントムパンチをたくさん当てたかっただけのネタコンボです■決まると気持ちいいので是非やってみてください(・∀・)■レシピ【サイファー→グランドベイン(1HITor2HIT)→エクスカリバー→クラッシュ→ファントムパンチ】最初のダクエモは雰囲気でやってるだけです■動画内のキャラの攻撃速度は107です■ちなみにラナーズの中央からでも相手を落とせちゃうくらいふっとびます
未来永劫斬の実態
一段目で相手を切り上げた直後にB射等の射撃が当たると切り上げでのロック?(受身不可状態?)は解除されて相手が自由に行動できるようになる。しかし既に永劫斬の演出に移行しているので以下の順序で演出が発生する。
二段目。空中に縫い付ける。ガード不能だがグレイズ可能な特殊射撃。相手の位置をサーチする為、川霧時など相手、または自分が移動しても当たる。
三段目。フィニッシュ部分。一番のダメージソース。ガード可能。攻撃する場所は一段目がHITした位置に固定の為、川霧時など相手、または自分が移動した場合スカる。空振り・ガードされても着地まで完全無敵でその後の硬直もないのですぐに行動可能。
(非想天則 魂魄妖夢Wikiより
よくわからないので実践してみた
Fメカ 画面端C屑設置 その1
投稿テストです。【画面端、()はC屑のレーザーHit数】C屑設置>2A>5C>(1)>214C>BE2C>(2)>前j>BEJC>5C>JA>JC>(3)>hjc>BEJC
【萃夢想】アリスイナニメコン
出来たのでなんとなく投稿。
2Aは5hitかつ5hit目に最速で6Bを出さないと6Bが当たらないっぽい。
22Aは目押し。持続が3Fしかないので難しい。
少し遠目の位置からなら2A>6A始動も可能。
こちらの場合の2Aは4hitで。
[DOA5LR][あやね]66KK466KK4と3H+K66KK4
対戦中に出た話題を録画、コマンド入力汚くてスミマセン・・
振り向きキャンセル(振り向きをキャンセルして振り向きモーション中に次の技を出す事、正式な呼び方はしりません)で出しやすいものを2つ録画しました。
66KK466KK4は成功すると4Hitになり、遅すぎると2Hitになります。
3H+K66KK4は最初の1段目しか当たらないので実用性は低く、有名な3H+K背微ダッシュH66KK4を使った方がいいかと。
振り向きキャンセルはあやねに限らず他のキャラでもできると思います。
140betaの神子様は本当に恐ろしい
JA-5B-39DJA-5B-6DJA-5B-39DJA-5B-6DJAAAA(1hit)-5B-39DJA-5B-6DJAAAA(1hit)-4C-J4C(°Д°)
【授業あるある】先生の話が1.25倍速で聞こえる歌 feat.初音ミク
1.25倍速!? 先生ゆっくり教えて
Hit &Ran で突っ切っちゃってって知ったか知ったかしちゃって
1.75倍速!? 先生スピード上げました?
停止ボタン連打連打連打連打
ついていけんわ
【授業あるある】先生の話が1.25倍速で聞こえる歌 feat.初音ミク
Illustrated by 3774.様(sananasi)piapro
1.25倍速!? 先生ゆっくり教えて
Hit &Ran で突っ切っちゃってって知ったか知ったかしちゃって
1.75倍速!? 先生スピード上げました?
停止ボタン連打連打連打連打
ついていけんわ
鉄拳8 JACK-8 6hit 101dmg 壁無し
タメ66RP>66RK>66RP>ヒート発動>4WP(ヒートダッシュ)>666WP
始動が実戦ではありえないですが、コンボの仕組みを理解したり壁とかレイジとか絡めれば、もっと伸びるかも。
豆知識:タメ66RPは落下ダメ有(5)
スーパーベストHit!Vol.84 レビュー動画
栄喜スーパーブロマガ内のコーナーの“栄喜's スーパーベストHit!”を動画にて公開!今回はVol.84です!不定期更新になりますが、実際に商品を試している様子を動画でも一部お届けします。※撮影できるものに制限がある事をご理解頂けるようよろしくお願いします※
試しにうp
【レシピ】前HSカウンターHIT→空中αブレード→近S→立HS→(JC)→JP×2→JK→JS→(JC)JK×2→JS→(JC)→JP→JK(2段)→サシミ→βブレード
衣玖さんで遠A5回コン
このまま他キャラ一周するかーというノリになってきた。
今回のキャラはコンボ開発の鬼の多い衣玖さん。いやー荒野すぎる。
一応これも自分で開発したとはいえ果てしない既出臭が・・
【レシピ】一応キュピンMAX使用
対空遠Ach>遠A>H6A>遠A>2B>光龍>遠A>Bキュピン>8hjc>JA>2HS>遠A>キュピンhit
遠A5回当ててみました(*´∀`)
あと個人的に好きな繋げ方な遠A>H6Aもできたし出来は十分満足満足。
他のネタコン → mylist/36653614
【C9】バサカ硬直コンボ グラスイ始動
現在グラウンドスイングは一回転目で2hitしますが、そのうち1hitで硬直、2hit目はイベイドアタック使用不可で浮かせる当たり判定。
グラウンドスイングはコマンドスキルでキャンセルできるので、1hitしたところで
グラウンドスイング一打目キャンセル→ダッシュ→ダッシュアタックキャンセル→バッシュⅠ→…
といけば硬直コンボできるんじゃないか、ということで試してみた。
実用性は低い?というより硬直の1hit目でキャンセルするタイミングが結構シビアで結局浮かせることになりそう。
要練習。
次→sm21803845
幽☆遊☆白書 魔強統一戦 - Chuu 17HIT
YouTubeからの転載です
/watch?v=kPKGdgZB_x4
【非想天則】幽々子6C&J6C計3回最大ダメージ(暫定)
(代理うpは)初投稿です
幽々子6C&J6C計3回コンボ
※幽々子が出せる最大ダメージコンボではありません
6C系統(6CとJ6C)を3回当てる縛りの暫定最大ダメージです
作者がどや顔してたのでコンボガチ勢さん抜いてくださいお願いします
コンボレシピ
対空ダッシュ慣性4ACH>微歩き4A>6C1hit>JA>6C1hit>C悉皆彷徨(Lv1)>44JA>J6C>C悉皆彷徨>9飛翔切れ>J6A 3362
リミット135% レート24.4%
・撮影のため天候を黄砂にしてあります
【東方深秘録v1.02b】豊聡耳神子 J2A始動 3.7k
J2A>インフル(8C)>3jc>慈雨(2C)>9jc>66>JA>AAAA>ジパング(4C)>jc>オカルト
追記:赤マントなら普通にできます(威力そのまま)。青マントだと2Cの時点で終了
追記:2Cヒット時にスタン値が85以下の場合4C後、
jc>4C(3692)or早口>天道>LW(6000~7000)が可能です。
スタン値90以上の場合はJA後AAA(4HIT)>4Cとすることで上記の締めにできます
要は1発目の4CHIT前にスタン値100になっていなければ追撃が可能
2回壁ドンするのでスタン回復が早くなります。あと壁よりになるので裏択からのコンボが安定します
今までに上げた物 mylist/49945830
KOF95 KIM combo by rock2no
又憋出了一个combo,95的combo打一个少一个。。。视频看上去简单,但是从发现到完成花了不少的时间去思考和探索和求证,说说要点:1、视频中的JD接飞翔脚打背要用轻转重才能接得上而且可以打出重的效果而造成打背,不然不用轻转重只能接轻的飞翔脚2、就算用了轻转重的飞翔脚也要在特定的高度才能打背3、飞翔脚打背后要怎样才能接上后续攻击是难点,要飞翔脚的最后那几HIT要在刚好落地那时还能打中对方才能接上落地的轻攻击,不然HIT数太早打完是接不上的4、这点才是要点,视频的这套combo人物限定RUGAL,不然你用其他人物累死你也打不成立当然我在完成这套combo的时候还想过要把它强化,看能不能打得更华丽帅气多样化,例如:(轻攻击-气消-JA或JD-飞翔脚轻转重)*N,结果发现不成立
(コンボムービー) [Capcom Vs Snk 2] バルログ26HITコンボ
カプエス2末期はバルナコ春麗が強キャラになってましたよね
追記:あいや、初代XBOX版では前キャンが削除されたりバランス調整がなされていました。
それで研究が進んだ結果ナコルルの二択が凶悪でした。
誤解を招いてしまいすみません
ファイルタイムプ:2004/8/8 gameのマイリスト mylist/54836651
P4U 千枝チャレンジモード30 簡易版
P4Uしたらば 【家庭用】チャレンジ攻略スレから>>285さんの制作したレシピを実践してみました。サンプルコンボのやり方ではできませんでしたが、こちらでは割とすぐにできたので動画投稿します。最初のゴッドハンド後2Aで拾うのがやりやすいです。
チャージ(B)状態前提 ボコスカ地上ヒット(最大HITから)C派生fc→ゴッドハンドC→2A(2C)→omb→ゴッドハンドC(やや遅らせ)→2A(2C)→ゴッドハンドC
動画ではチャージB使用後の状態からになります。また実際のチャレンジモードのコンボ自体は相手が空中にいる状態にゴッドハンドを当てるところからです。
P4Uチャレンジモード30mylist/33732488
千枝28→sm18516925
千枝29→sm18517279
【EXVSFB】Hi-νガンダムBD格鈍化バグ?
タイトルの通り振ったBD格がなぜかものすごく遅くなってます
原因等は不明(hit寸前の敵のバックブースト?)
