キーワード Hit が含まれる動画 : 11026 件中 2977 - 3008 件目
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FF5蛙縛りpart08
アルケオエイビス戦について
アルケオエイビスの形態変化は、各形態のアルケオエイビス(それぞれ別のモンスター)のファイナルアタックという形で実装されているため、ファイナルアタックが発動しない倒し方をすることで後の形態をスキップしています。
リンク アルケオエイビス #0:20 タイタン #3:55
【GROOVE COASTER 3】ジンガイクライシス 998k【HARD】
グルコス第78弾「ジンガイクライシス」
「東方参面録イベント」の課題曲及び同日に配信された新曲です。
10月に開催された博麗神社秋季例大祭にて公開され、私はこの曲をプレイしました。
魂音泉さんの過去作「ゆけむり魂温泉」「天狗の詫び証文」と同様、こちらも連打曲です。
前半と後半にHIT連打が配置されており、初プレイの時はおそらく苦しむでしょう。
意外と最初のDUAL SLIDEも注意すべきかもしれません。
ところで、魂音泉さんって何でこんなにかっこいいアレンジ作れるんでしょうかね…
曲名:ジンガイクライシス
原曲:プレインエイジア(東方永夜抄)
アーティスト:魂音泉
他のGCプレイ動画:mylist/54679426
※追記(2017/04/02)
4/2に全難易度PERFECT達成しました!
160803 「HIT THE STAGE」 EP2 1/4
4/8 [Devils Match]
字幕職人様よろしくお願いします 低画質です
【GROOVE COASTER 3】Help me, ERINNNNNN!! -Cranky remix- 994k【HARD】
グルコス第45弾「Help me, ERINNNNNN!! -Cranky remix-」
7/29から開催された「東方星蓮船イベント」の500BP達成賞の報酬です。
この曲は「ニコニコ超会議2016」の博麗神社例大祭ブースにて先行配信されたんですが、
1日目開場から1時間ほどでHARD・99万点台を叩き出した猛者がいて驚きました……(^^;)
さて、「Help me, ERINNNNNN!!」と比較すると、かなりリズムを弄ってあります。
連打も格段に増え、人によってはHARD10の下位レベルだと感じるかもしれません。
敢えて稼ぎどころを挙げるならば、中盤の奇数HIT連打だと思います。
曲名:Help me, ERINNNNNN!! -Cranky remix-
原曲:竹取飛翔 ~ Lunatic Princess(東方永夜抄)
難易度:HARD
アーティスト:ビートまりお×Cranky
他のGCプレイ動画:mylist/54679426
160727 「HIT THE STAGE」 EP1 4/4
4/8 [Devils Match]
字幕職人様よろしくお願いします
【GROOVE COASTER 3】 カリソメ HARD JUST使用 PERFECT
Player:G0R02
Place:TFSあべのアポロ店様
2016年5月3日、東方響宴夢、ついに開幕!
豚乙女のコンプ氏と岸田教団のichigo氏によるハルトマンの妖怪少女のアレンジである。
付点8分音符の間隔で置かれたターゲットが多い。
サビの前の連続DUAL SLIDE、間奏のHITとCRITICALとDUAL SLIDEの複合地帯、16分の2連HITの連続等に注意したい所である。
【MMD刀剣乱舞】清光と鳴狐で8HIT【初投稿】
MMDを見ているうちになんとなく作りたくなってやってみたものの難しくて早くも挫折しそうです(´;ω;`)こういう類は全くの初心者の上、初投稿なので温かい目で見守ってください。ダメだし大歓迎です。初うpは私の初期刀の加州君と大好きな鳴狐君です。【お借りしたもの】 曲 :8HIT/じーざすP様モデル:加州清光/漣様 鳴狐 /楓塩様モーション:ぶりきん様カメラ:陽向様ステージ:〆鯖様スカイドーム:ussy様エフェクト:ビームマン様ありがとうございました
Hit the road Jack! Ray Charles
What I say、Georgia on my mind と並ぶRay Charlesの代表曲。61年ビルボードチャート1位記録。「旅立てジャック!」との邦題もある。
マリアンのスキルで1マナ33連発
マリアンのスキルを利用すると1マナで33連撃できるよ、という動画です。sm26867294 も参照のこと。
銃キャラはマス内を上手くフリックすることで、通常攻撃の3連発を移動せずに途中で止めることができます(無移動キャンセルと呼びましょう)。すると、例えば2発で止めれば2発分のリロード時間しかかかりません。これを利用すると銃キャラをあたかも弓キャラのように使用することも可能です。
さて、マリアンのスキルは15秒の間、各リロードにかかる時間を2秒縮めるというもの(らしい)です。一発分のリロード時間は2秒もないため、1発で無移動キャンセルすれば実質リロード時間が0になり、連撃できます。これを上手く繰り返せば動画のように33連撃が可能になるわけです。
【PV】 AZ - Problems
2001年 HITナンバー! ■ mylist/5560577 ■ mylist/4960900
【GROOVE COASTER 2】 カンフーガール=ロンメイ HARD 【FULL CHAIN】
Player:G0R02
Place:TFSあべのアポロ店様
8分HIT連打とSLIDE、SLIDE HOLDの連続に注意したい。
最初のHITの前にアドリブが1つあり、16分の3連アドリブが1つある。
【スマブラWiiU】踏んだり蹴ったりゼルダでガチ1on1 Part4
少し前にゼルダミラーをしたのですが完全に立ち回りで負けてしまいました
前から感じていましたが立ち回りが雑でひどすぎますね
1,2試合目 ルフレ
最初の2試合だけ撮りました。この方はガードが固く動きがすごく格好よかったです。対ルフレがわからなくてかなり戸惑ってます
3試合目 ガノン
1回目空Nフロル→たぶん当たらないパターンだっ(当たる) 2回目→当たらないパターン…でもお願いフロル!
3回目は確信、4回目はジャンプ+緊急回避→空N(1hit)→フロル狙い
4試合目 ピカチュウ
Xでの元メインキャラなので石化はなんとなく読めます
前→sm25138441 次→sm25300340
【GROOVE COASTER EX】 Rhythm Fang, Over Sword HARD 【FULL CHAIN】
Player:G0R02
Place:TFSあべのアポロ店様
スライドを混ぜた16分HIT連打が登場する。
他にも、24分HIT連打が出てくるなど、難要素が多い。
relations(真CoAver) ~アイドルマスター L4U!~
CoAリレです。ホント録りやすいわーwデフォ衣装&アクセ全部揃えたんで、思わずゴシプリリレ録り直してしまったw(今後の素材用として)
*気付いたこと。武道館=無印のSP1ステージなんですが、バックスクリーンの画像が換わってる!(キャラ映ってない時のね)わたアイは同じだったはずなので、曲によって違うってことでしょうかね。MAD編集時に混在させて使う場合は注意が必要かも。
*今回もカメラ指定。(一部AUTO)「て~♪」の正面アングルは初めてかも知れないw(サムネの絵ね)真かわいいよ真
*MAD最近作:『BRILLIANT 2U』sm2138036・『掌の革命』sm2287525・『48HITまっこまこ動画』sm2341355
*自前作品……mylist/70510 お気に入り……mylist/1960418
【BBCP2】カグラ=ムツキ対戦動画part3【琵琶湖の人】
ご視聴ありがとうございます、パート3です。
中央5CしゃがみHIT等のコンボ選択がイマイチ‥トレモが足りませんね‥
対戦相手→レリウス
撮影場所→ゲームディーノ彦根店
前→sm24844922 次→sm24921994
コミュはこちら→co1195761
対戦要望などはtwitterでぜひぜひ→https://twitter.com/hikaruGF
格ゲー動画マイリスmylist/33019403
【EXVSMB】 固定 デュナメス視点 No.6
どうもエイフラムというものです
最後のFSサブはサブ→特射→CSっていう順が理想なんですが情けないことにまだ練習がたりません(´・ω・`)
あと威力検証をしましたが覚醒技が300になった以外は前作と一緒の模様
余談ですがFSサブ 2hit→覚醒技 330、FSサブ 4hit→覚醒技 363です
これらは体力がフルの時ですので根性補正、Sドラなどで最大370~380まで威力が上昇しました(FSサブ1発30、補正5%)
一応覚醒時はFSサブ5発→覚醒技が入りますが5発だと相手はガードが間に合います、威力は自機が体力50の時で390ダメでした
FB mylist/36580136
MB mylist/42119968
sm24121528 ←前 次→未定
プレイ内容、プレイヤーなどへの誹謗中傷はおやめください。
【作業用BGM】Sonny Clark Side-B
【Play List】
01: Two Bass Hit (3:43)
02: Cool Struttin’ (9:22)
03: Blues Blue (4:24)
04: With A Song In My Heart (7:53)
05: Somethin’ Special (6:21)
06: Lover (7:01)
07: My Conception (4:31)
08: Junka (7:27)
09: I Didn’t Know What Time It Was (4:20)
Side-A ⇒ sm24082116
作業用BGM ~JAZZ~ ⇒ mylist/39110065
【ダンガンロンパMMD】辺古山と左右田で8HIT
ぺこちゃんおたおめも兼ねててごめんなさい。左右田くんが愛される一日ツアー六本目。
お借りしたものは動画内にて
女の子かわいい。
つくったもの【mylist/43890918】
追記:ダンッガンロンパってなんやねん
【新しめ】テンションが上がるEDMを適当にMIX part3
Dimitri Vegas & Like Mike ft Wolfpack & Katy B - Find Tomorrow (Ocarina)
Bang La Decks - Utopia
Sander van Doorn & Firebeatz - Guitar Track
Fedde Le Grand - Don't Give Up
Avicii - You Make Me
DVBBS & MOTi - This Is Dirty
Showtek & Justin Prime ft. Matthew Koma - Cannonball (Earthquake)
Watch Out For The Hot Steppa (Dzeko & Torres Short Edit)
W&W - Bigfoot
Blasterjaxx - snake
Blasterjaxx - Echo
Ummet Ozcan - Raise Your Hands
DannyM - Hit The Floor
Dimitri Vegas&Like Mike vs Martin Garrix - Tremor
Jus Jack - Stars
【EXVSFB】バンシィでブーストを400%使ってフルコンやってみた
動画初投稿です。ぶっちゃけニコニコ動画あんま見ないので何書けばいいのかさっぱりです(笑)PS3の録画用にAVT-C875が届いたので試しにうpしてみました。バンシィの後格闘(1Hit)→特格派生のループです。最後のN特格の連打がダメージはいらないのはびっくりしました。正直実戦でも使えないしネタコンの中のネタコンです。一応は拘束コンボですが、さっさと切り上げたほうがいいです。352ダメージです。補正とかあんまり知らなかったのですが350補正なんてのもあるんですねぇ。400越えのダメージがなかなかでないのはこれが原因だったのですね。無知ですいません。
【戦国BASARA4】柴田勝家 織田信長 関ヶ原の戦い 東陽
柴田勝家と織田信長の織田軍での関ヶ原の戦い 東陽戦です。
【銘】
柴田、織田共に粋狂極×4、粋華極×2
※字幕では極と付けるのを忘れていました。申し訳ございませんでした。
【合戦遊戯書】
印籠あつめ、背水の導き、会心乱発
【クリア条件】
『5分以内に500人斬(足軽くんからの挑戦状その1)』
『ノーダメージ』
『10000Hit』
『戦国大将軍の評価取得』
『全ての陣を落としてでの勝利』
『ゲーム時間での5分以内に全敵武将撃破』
※背水の導きでプレイ中ずっと心臓の鼓動音が鳴っています。
ヘッドフォン視聴の際にはお気をつけ下さい。
SKATE PUNK・メロコア詰め合わせVo.2
ポップパンクもちょっぴり入れちゃいました。投稿リスト→mylist/41957471#0:00 Heartsounds - Every Second Counts #3:22 Heroes For Hire - Set In Stone #6:50 Implants - Mutualism #9:47 IVS - Radio Friendly #13:55 Local Resident Failure - The Opener #16:42 Low Value - I'm Sorry #20:38 Lowbrow - Momento #24:41 Mercy Street - The Grey #27:20 Mute - Fading Out #28:48 NAFT - Sick #31:21 Not On Tour - Over Night #32:50 One light out - Times Change #35:01 Pendleton - What I’ve Learned #38:29 Play Attenchon - Un Dia Mas #41:08 Rentokill - The Political Aspect #43:35 SecondShot - Cyclone #46:06 Secret 7 Line - Bad Loser #48:11 Smartbomb - Blood And Sand #51:31 Symphony Of Distraction - Hello Whiskey Goodbye Brain #54:03 The Decline - $hit Yeah!! #56:23 The Flippin`Beans - Die Die Die #58:38 The Supervisors - Machines #60:17 Us Against The World - Who We Are #62:40 Utopia Now - Regicide #64:21 We're Not Afraid - Back To Life #67:33 Venerea - Rise With The Tide
影牢DP 兵の庭園 15HIT 初期装備
前回のコンボ(sm22984227)の改良版。
WG FINISH成功とアロースリット使用で獲得Arkが増えました。
前回と同じく、Chapter1から決めることができるのが利点。
火薬樽でどこに吹き飛ぶかが重要ですが、パンプキンマスクヒット後、
ペンデュラム設置→ウォール起動→ペンデュラム起動を全て最速でやれば安定します。
アローのタイミングは吹き飛び後、少し待って起動すれば当たります。
その後、ウォールを設置してからベアトラップを起動すればウォールが間に合います。
マイリスト作りました→mylist/41851493
リプレイデータ:rosamy633 3/02 プロシュライン城
【MMD】8HIT(底辺508式鏡音リン、レン)
シンプルな背景にしたつもりが…見ずらかったらごめんなさい(´∀`)
曲:じーざすP様(sm15652907)
モデル:底辺508式鏡音リン、鏡音レン(im2072337)
モーション:ファミぶんP様(sm20056103)
ステージ:Lv.1究極P様(sm16844431)
エフェクト:そぼろP様(sm19843111)、ビームマンP様(sm16014931)
カメラモーション配布⇒http://bowlroll.net/up/dl40375
影牢DP エントランス 14HIT
初期装備での14HIT。フリーバトルです。
プッシュウォールをどこかに組み込みたかったのですができませんでした。
リプレイのみうpしてみました。残念ながら画質は低いです。
コンボリプレイ集mylist/41851493
【TAS】devil may cry3SE TA .m10 DMD
前→sm22693169 次→sm22788003 タイムアタックマイリスト→mylist/39575167
追記数 834 ミッション規定値↓
タイム 10:59以内
オーブ 5001以上
StylishPTS 3501以上
このミッションではクイーンアルケニー(女王蜘蛛)に悩まされました。アルケニーとクイーンアルケニーの引っ掻き攻撃は2Hitで、地面でガードすると1発目で敵がのけ反る為1発しかガードできませんが、空中でガードすれば相手はのけ反らないので、2発ともガードする事ができます。突進も同様で、体当たりで1Hit、その後の引っ掻きで1Hitで合計2発になります。
(追記)誤字を修正しました。ご指摘ありがとうございました!
【MMDワンピ】ルフィとマルコで8HIT.
つべうp28本目です。今回の動画は、前回のエース動画と同時進行してましたww【追記】素敵ダグありがとうございます!思わず笑ってしまったダグもwwありがとうございます!(/・ω・)/お借りしております【モデル】k00j様・カリメロ様【モーション】ぶりきん様【原曲】じーざすP様【カメラ参考】めし馬様【ステージ】ボボヂ様
ジョジョASB プッチ神父 挑発コン ノーゲージ700 ver1.02時点
(B1段止め>A磔刑>A命令>挑発>前ステ)*N~
キャラ限、端しか試してません
動画は挑発後9ループですが、挑発後12ループ(50hit程度)までは確認しました
目押し得意な人なら永久になるんじゃないかな
B1段止めでループ構成すると離れない+相手のゲージが徐々に減っていきます
磔刑>命令>挑発の猶予が3Fという噂
磔刑はとりあえずAにしてます
修正対象かな
とりあえずBのヒットバックを少し伸ばして2~3ループで終了くらいにすれば、面白い程度で許されるかな~
CC2は挑発コン自体修正するやろうけど
在りし日の官兵衛さんと三成君で「8HIT」
長らく放置していたものが、ようやく日の目を見ました。官兵衛さんお待たせ!
※ご注意
官兵衛モデルはモデラーさんのオリジナル衣装着用、三成モデルは改造にて身長を伸ばしています。
お借りしたものは動画内に記載しております。
自作MMDマイリス→mylist/30041710
「8Hit」ではなく「8HIT」でした。誤字申し訳ございません。
【追記】『大一大万大吉』は家紋ではなく旗印であるため、石田家が用いていた『九曜紋』を使わせていただきました。
【ver.1.04対応】にとりガー不まとめ
にとりの1.04ガー不連携まとめました。霊撃・宣言以外全対応。
レシピは、
1.AA6A>4菊>3>宣言>66>AA6A〆>最速6ラバー>4菊>3>ディレイ8B>8X>バブル>66>4菊>6B
※8Bは裏周り直前で出す。そこまでシビアではないが、早いとチキガ時に届かない。
2.AA2A>2菊>3>宣言>66>AA6A〆>ディレイ6ラバー>4菊>2>ディレイ8B>8X>バブル>66>4菊>6B
※8Bは起き上がりにちゃんと重なればいいので適当で大丈夫。
両方ともhit確認要らず、全キャラ対応。
後者の連携はこれ以外の壁バン1回コンボにも対応しているので、4k+ガー不で8.8k連携なども可能です。
ぜひ使ってみてください。
