キーワード Hit が含まれる動画 : 11025 件中 10529 - 10560 件目
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Mai Melody - 天城越え [Hyper Enka Version] (prod. Calum X)
石川さゆりの「天城越え」を、Calum Xプロデュースにより再構築したハイパー演歌です。
A modern re-imagination of Sayuri Ishikawa’s Enka hit classic, “Amagigoe.”
【DDR EDIT】Let the beat hit em!(BM llDX version) Lv13
中盤まではそんなに難しくはないですがラストがヤバめです
SP EDIT マイリスト mylist/65002155
DP EDIT マイリスト mylist/65031434
【DDR EDIT】Let the beat hit em! Lv13
原曲ver.でのEDITです
こっちも好きなんですよね
ラストがなかなかのコンボカッター
SP EDIT マイリスト mylist/65002155
DP EDIT マイリスト mylist/65031434
【ABM】18/09/19 Hit Game Live! #35 2/4
2018/09/19 22:30 Abema「【Detroit】ついに完結!Hit Game Live! #35」
https://abema.tv/channels/ultra-games/slots/FBsCms68fcGaDV
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【ABM】18/08/29 Hit Game Live! #32 2/4
2018/08/29 22:00 Abema「【Detroit】ミッションを達成せよ!Hit Game Live! #32」
https://abema.tv/channels/ultra-games/slots/CnCy2BkoLZmxLw
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【HIT】ギルド戦 4【実況】
回避が下手すぎる練習しよう勝率が毎週82%何だがHITマイリス→http://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/59459196+sort=7マリカマイリス→http://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/59459173スプラ1マイリス→http://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/59459140スプラ2マイリス→http://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/59478772連絡先Twitter→@renmu0802
Ryocky's Best Hit Radio(りょきらじ)Vol.9
http://ryockyradio.com
大好評のりょきらじが第9回配信!!
みなさんからのお便りも大募集!詳しくはりょきらじ公式サイトへ!
【合同クラン演習】謙虚なつボ部LSの活動 ハイスラ12Hit【ウーハイ】
つボ部クラン『謙虚なつボ部LS』の活動内容です。
今回の演習は「シューター部ボダ中隊」「つボ部第48部隊」の合同演習となります。
(20120520_1010)3試合目
過去の活動内容 mylist/23618541
【DTXMania】 LOVEサバイバー / HIT BOY arr. ANIMETAL AI Cover 【叩いてみた】
誇りを振り払え! 孤独を取り戻せ!
……というMADがあったのです。昔。
懐かしのアニソンのアレンジが公開されてたので、つい反射的に譜面化しちゃいました。
アニメ「忍者戦士飛影」のOP曲、ヒットボーイによる「LOVEサバイバー」(1985年)です。
ベースが良い味出してます。ちょっと低音を強調加工。
主人公3人のうち女の子が徹底的にやられて「飛影は3人のうち誰かがピンチになると現れる」と判明するシーンは、ある意味子供心にも忘れられないものでした。
譜面は、昔のアニソンらしく実にシンプルです。
残念ながら動画はないです。
生演奏でBPMが170~178をふらつく安定しないハイハット8分打ちが延々と続くので、後半で少し疲れるので注意です。自分だけか。
ドラムキットもちょっと重めの音に変えてみました。
達成率が99%を超えたのは、自分ではこれが2曲目です。
ノリよく叩きましょう。
今回も DTXMania の Drummers モードを使い、ドラムの音は電子ドラムの音をミキシングしています。
譜面DL: https://dtxmm.xii.jp/9AF34A15BB6A4C21B675C59C16956354
GamersモードAutoPlay: https://youtu.be/799lMiFPd3Q
※古いDTXManiaでは文字化けする可能性があります。
V-IKEMEN / MUGEN - The Fighting Grounds 2.2 Lifebars Updated
Lifebars have been updated yet again, new features :
- Critical Hit System
- Match Results + 9 Badges to attain
- Dramatic Dodge
- Heat Drive / Pseudo X-Factor
Inspired by UMVC3 it gives a speed boost which drains Rush Gauge, if the gauge has been depleted it will start draining life but with an additional damage boost. This is a risk & reward mechanic and cant be turned off manually, once a player raeches 25% health it will be automatically deactivated.
- Custom Training Stage
An experimental training stage which comes with a ZSS file to create small copies of the characters which will imitate their movements on a small screen in the stage
- Wall Breaks
- Dramatic Intros
Hope the lifebars will be to a lot of people's taste in terms of aesthetics and hope you enjoy using this creation of mine.
Good luck & Happy IKEMEN-ing.
Download Link :
https://www.mediafire.com/file/9enkokqp41jp246/VPFG_2.2.rar/file
胸を強くぶつけた【ショートフィクション】
https://kowaiohanasi.net/hit-mychest-hard
【難易度:PRO】【BIOHAZARD RE:4】【引継ぎ無し】初期ハンドガン・ナイフ縛りでクリア目指します ♯7
バイオハザード RE4の難易度プロフェッショナルを初期ハンドガン・ナイフで攻略 part7になります。
【以下、ご了承いただきたいこと】
・クリアデータの引継ぎ無し
・ミニゲームはストラップの為に何度かプレイする予定です
・武器商人の依頼は必要でない場合、スルーする場合があります。
・クラフトや拾ったグレネード系のアイテムは使用します。
【フリー素材拝借サイト様】
OtoLogic様
https://otologic.jp/free/se/hit01.html
【H3VR】OneHit リベンジ(2/2)
今日の反省ポイント:手榴弾を最後4個も持っていたのに戦闘で使用しなかった。
Category: Wieners Through Time
Character: Operator Ori
Equipment Mode: Limited Ammo
Health Mode: Hardcore[1 hit]
【MHW:I】PC 歴戦王マム・タロト追跡Lv1ソロ ライトボウガン
マム(THE・安定感)。納得の一発撮り。
※視点がぐるぐる動くのでご注意ください!
100%で会心【属性】発動、貫通による安定的なダメージ、
そしてリロード「速い」・反動「小」からくる身軽さ。
なんて隙が少ないんだー(開幕被弾)
開幕の滅龍ダウンに手間取ったのもあってクリアまで5分40秒と危ういですが、安定感はあります。
弱点を上げるとするなら、できる限り頭に1発で2hitさせる必要があることでしょうか。
1hitでも最高で225ダメージとか出てますが、1hitだけだと弾も時間も足りなくなる可能性が。
それを補うためと、何より多段ヒットがキモチイイので滅龍弾使ってます。
ただ、龍属性強化スキルを積んでいないので災禍転福が切れた終盤ではダメージがかなり下がってますね。
補足
●傷つけによるダメージ上昇はほぼないですが、
頭に弾が2hitしてるか確認しやすくなるので好んで傷つけしてます。
●途中の「ありがとうございます!」チャットはただのショートカットミスです。
滅龍弾でハイになったからとかではないです…よ?
Youtube版→https://youtu.be/P_u-jv_YMrw
【バイオハザード2】#9 プラスチック爆弾を作る一般人!?初見実況レオン裏編!【8hit】
クレアは普通の人じゃなかったの?
とっても懐かしい画面なので良ければ見ていってください!
私は初見です…。バイオ1で恐怖を植え付けられたので買えませんでした
※こちらは第9回です。
こちらのチャンネルでは長編ものなどをのんびり更新していきます。
よければチャンネル登録などよろしくお願いいたします
こちらはつべにも同様の動画をUP予定です。
twitter
https://twitter.com/8hitgame
【EXVS2XB】ですともおじさんのクロブ珍道中10【直撮り】
エクバ→mylist/42887378 その2→mylist/67346713
特横、1段2HIT構成なんですが今回のように稀にカス当たりすることがあるのが怖い。
フェネクスはまさかの純砲撃機でしたね。劇中再現に力入れすぎでは?
ノルンなんかも劇中未使用の武器使ってますしDE付属のメガキャノンくらい撃ってもバチ当たらないと思うんですけど。
【バイオハザード】ハンターお前…少し背が伸びたか…?初代バイオハザードHDリマスター版【8hit】#9-1
こちらは投稿9回目の前編です。
久々にハンターに出会いましたがゾンビよりは怖くないです
PS1版がブックオフになかったためPS3版です。
昔を懐かしみながらやっていきましょう。
長すぎたため分割してアップしました。
一番最初(1-1)https://nico.ms/sm38269321
こちらのチャンネルでは長編ものなどをのんびり更新していきます。
よければマイリスなどよろしくお願いいたします!
こちらはようつべにも同様の動画をUPしております。
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https://twitter.com/8hitgame
Queens of the Stone Age - Feel Good Hit of the Summer [Live at Coachella Festival 2014]
*QOTSA Coachella Playlist: series/195522
Not Another Magic Tower Game Mr.Diamante (1hit)
Creator: Light, Koala, Nikaple
ノーミスいけそうでした。。。
序盤がとにかく難しかったです。
投資格言「寛にして栗」書経 ~大橋直久
投資格言「寛(かん)にして栗(りつ)」~書経
寛大ではあるが、どこかぴりっとしたところのある人をつくるようにせよ。
大橋直久
■■■参考になりそうな昔の投資ニュース■■■
「二重通貨預金」
2007年
二重通貨預金(為替特約付き預金)は大手の銀行が軒並み取り扱っている商品である。だが、上乗せされる金利は手数料コストなどで吹き飛んでしまう。割に合わない商品なのである。
仕組み預金のなかで、最も多くの銀行が扱っているのが“二重通貨預金”である。払い戻しの際の通貨を円にするか、米ドルなどの外貨にするかを、銀行が選択する権利を持つ預金であり、“為替特約付き預金”などとも呼ばれる。
メガバンクのすべてで扱っている商品だが、その1つが、三井住友銀行の「プレミアム円定期預金」。
3ヵ月物の定期預金で、判定日(満期日の2営業日前)の円相場に応じて、元本が円または外貨(米ドル)で払い戻される。
当初の円相場(銀行が日々の小口の外国為替取引に適用する基準相場)が115円/ドルであるとして、約3ヵ月後の判定日の円相場が114円/ドルより円安なら、顧客は元本を円で受け取ることになる。
他方、判定日の円相場が114円/ドルちょうどか、それより円高なら、元本は114円/ドルで米ドルに転換されてしまう。銀行が円相場に応じて米ドルを顧客に売りつける権利を持っているのだから、オプション取引が組み込まれ、顧客がオプションの売り手にさせられる金融商品だとわかる。
顧客がオプションの売り手になる代償として受け取るオプション料のうち、銀行の手数料を差し引いた残りが、預金の金利の上乗せ分となる。
参考:https://www.ins-navi.net/hit/
【譜面確認用】Let the beat hit em!(CLASSIC R&B STYLE) (EDP)【DDR】
Let the beat hit em!(CLASSIC R&B STYLE)
STONE BROS.
LEVEL 10
BPM:102
NOTES/FREEZE:190 / 0
フォルダ:MAX
譜面確認用マイリスト:mylist/69422693
その他動画
DDR
LEVEL9マイリスト:mylist/63515584
LEVEL10マイリスト:mylist/63968171
おっさんがDDRをだらだら踏む:mylist/66895624
DJMAX RESPECT
IAとONEがだらっと遊ぶようです:mylist/67879335
beatmaniaIIDX INFINITAS
INFINITASを楽しんでいこう:mylist/68517032
TOKYO CHRONIC | ビート作ってみた prod. by Kinzaza
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【ABM】18/09/12 Hit Game Live! #34 4/4
2018/09/12 22:00 Abema「【Detroit】いよいよフィナーレ!Hit Game Live! #34」
https://abema.tv/channels/ultra-games/slots/8aZ7P3kP2S1exf
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【ABM】18/09/12 Hit Game Live! #34 2/4
2018/09/12 22:00 Abema「【Detroit】いよいよフィナーレ!Hit Game Live! #34」
https://abema.tv/channels/ultra-games/slots/8aZ7P3kP2S1exf
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【ABM】18/08/15 Hit Game Live! #30 限定動画
2018/08/15 22:00 Abema「【ジェイソン】目指せジェイソンキル!Hit Game Live! #30」
https://abema.tv/channels/ultra-games/slots/CiZpgNY5RCJ7nX
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祝20万HIT
懐かしのフラッシュ動画です。現在の動画の前はこういうフラッシュが主流でした。持ってる分、swfから変換して投稿したいと思います。
バトルシティー1月17日初戦
バトルシティー1/17の初戦の様子を無編集でUPします。障害物が多く接近戦もでき難しいけど楽しかったです。午後のゲーム終盤でフラッグゲットでき、前回のヘッドショットでフラッグ目の前でHITされた無念を挽回できました。
Guns2-「これでどうです?」「ひゃぁ、ボクの未来が...!」てすと
愛ゆえに...
味方マッチした方が神威争奪戦優勝者など実力派揃いで、丁寧な立ち回りに関心した試合でした。このレベル帯になるとますます射線が通りにくくなります。相手のB2レミーにホーミングレーザーがHITしても、AAのしづねにHITさせる状況がないところに注目です。
レアボイスは#1:42
【AC6】素手「カタフラクト」カラテオワタ式RTA 45秒 & AAなし55秒【ARMORED CORE VI Ver. 1.09.1】
当流派は両手両肩の装備禁止。コア拡張の使用は自由としています。
今回のタイムは、ロードバーの消失から画面上部の敵機APゲージが消えるまでを計測しています。
▼目次ーーーーーーーーーーーーー
#0:00 カラテAAあり無傷RTA
#1:32 リザルト表示
#1:43 カラテAAなし無傷RTA
#2:58 おまけ、飛距離チャレンジ&テラスタル化
▼関連動画ーーーーーーーーーーー
次回:シャルトルーズと見つめ愛10分 (周回中) 前回:素手ワーム無傷16分 sm46210523
カタフラクトAAあり45秒(編集元①):https://youtu.be/_M3R5C7Bgy0
カタフラクトAAなし55秒(編集元②):https://youtu.be/cPIJHTWqrIE
カタフラクトノーダメ初回 59秒:https://youtu.be/bzWm32OICcI
▼マイリストーーーーーーーーーー
ルビコン空手:mylist/79344803 ポケモン:mylist/59981415 朗読動画:mylist/59013486
▼攻略情報ーーーーーーーーーーー
ノーダメ難易度★★★ (※当方の偏った経験に基づく主観です。TAの部分は考慮していません)
走行中の足回りに接触判定のダメージがあるので、張り付いていたら安全というわけではないのが難しい点。
ちょっとでも張り付きが遅れると、バルカンを浴びたり回り込んできたミサイルが背中に刺さったりします。
これまであまり周回経験が無かった事もあって、初ノーダメ達成は三部作最長の4時間かかりました。
初回で想定タイムが出たので満足していたら、開幕ジャンプするだけで時短になると聞いて周回を継続。
スタッガー時のコンボでAAのタイミングを自由に調整出来たり、パンチの回数を減らす事で猶予時間が増えてキックの複数回HITが安定したり、カタフラの上下に分離している隙間部分に脚部を差し込むようにしてキックする事で蹴り飛ばさずに張り付き続けられるようになったりと、新しい発見が続いて工夫のし甲斐のある楽しいオワタ式RTA周回でした。
▼素材をお借りしたサイト様ーーー
ぬれよん 様 https://nureyon.com/
フリーBGM・音楽素材MusMus 様 https://musmus.main.jp/
くらげ工匠 様 http://www.kurage-kosho.info/
