キーワード Hitbox が含まれる動画 : 174 件中 1 - 32 件目
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迫真鳥見部・大阪城の裏技.smew
初アウトドア淫夢です。
メトロイド要素はありません。
実写淫夢・長めのBB劇場・投稿祭参加と初めての事まみれなので上手くやれてるかだいぶ不安ですが、Twitterに流れてきたミコアイサの越冬時期と開催時期がちょうど被ってたので便乗させて頂きました
これ撮った時は金曜夜出発→深夜にホテルについて1泊→翌朝散策・撮影して昼食って帰るというだいぶ無茶な旅程だったので、もし次があればもっと余裕をもってアウトドアしたいですね
あと鳥の種類の同定はGoogle Lensを使いました。写真撮るだけで検索してくれて最高や
gooful兄貴*フィリス兄貴×2*bruiser兄貴*旋回兄貴*はたねり兄貴*ニコニコの純朴な青年兄貴*ALICE兄貴*れと兄貴*バトカナ兄貴*0310兄貴*モナー兄貴*コミミハサミ兄貴*イワシ水兄貴*TDN鳥兄貴*ヤシャグサ兄貴×2*版庫兄貴*Jacob and Hitbox兄貴×3*きつね兄貴*たらっこ兄貴
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[TAS] GBA Castlevania: Circle of the Moon "warp glitch" by deogenerate in 04:59.326
転載元
https://www.youtube.com/watch?v=d8dGOxA_8rc
以下説明文
This is a tool-assisted speedrun. For more information, see https://tasvideos.org/6927M
TAS originally published on 2025-12-31
When played normally, Castlevania: Circle of the Moon is a rather long game, in which exploration, leveling up, and killing bosses in order to gain access to different items or portions of the castle is necessary. However, a bit of luck manipulation and a series of glitches involving DSS cards throw all these aspects of gameplay out of the window, allowing the player to warp directly to Dracula and kill him humiliatingly in just under 5 minutes.
deogenerate (https://tasvideos.org/Users/Profile/deogenerate) improves the previous movie ( https://tasvideos.org/3845M ) by 11.82 seconds after accounting for emulation and language differences, thanks to a newly discovered glitch allowing Nathan to walk around Dracula's Castle with a screen-wide hitbox dealing maximum damage to everything it touches. Please read the author's comments ( https://tasvideos.org/10099S ) for more details.
【アイザックの伝説Rep+】中盤前半のオススメアンロックをゆっくり解説 !【The Binding of Isaac】
アイザックの伝説リペンタンス+(The Binding of Isaac: Repentance+)で、
中盤前半(天国地獄ルート~デリリアムルート)の期間でオススメのアンロックを紹介・解説するゾ~
[#0:00] はじめ
[#0:30] 天国ルート
[#6:46} 地獄ルート
[#11:47] ボスラッシュ
[#15:27] ハッシュ&デリリアム
[#23:33] チャレンジなど
動画で言ってたチャレンジ攻略
sm43596518 / sm44625246 / sm44676230 / sm45033931
Q. メガサタンのアンロックは?
A. Co-op用使い魔がアンロックされるだけなので、この期間にやる価値はないです。通常キャラ全員解放してからでOK
Jacob and Hitbox兄貴、ミズフィールド兄貴、ソウチャンサン兄貴、jalax兄貴、が、がお兄貴、広告ありがとナス!
【ピアノ】『いい日旅立ち』が全く気付かないうちに『ムーンライト伝説』になる【弾き語り風】
気付いた瞬間嬉しくなりました #ピアノ
Twitter https://twitter.com/rivermaximum
note https://note.com/edokun
北から来た https://kitakarakita.com/
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『Jump King』hitBOXで初見クリア余裕説 #1
https://www.nicovideo.jp/watch/sm39148591?ref=garage_share_other
【Terraria Calamity + Wrath of the Gods】XG-07 Mars (Death Mode)
私が使用したゲームのモッド:
Calamity Mod v2.0.4.6
Calamity: Wrath of the Gods v1.2.16
Touhou Hitbox v0.3
【Terraria Calamity + Wrath of the Gods (NEW UPDATE)】空虚の具現化 (Death Mode)
私が使用したゲームのモッド:
Calamity Mod v2.0.4.6
Calamity: Wrath of the Gods v1.2.4
Touhou Hitbox v0.3
【Terraria Calamity + Wrath of the Gods】GetFixedBoiワールドシードのNameless Deityが初めて敗北!
これは、TerrariaのGetFixedBoiワールドシードでのNameless Deityの初めての正規の討伐です。 6ヶ月後、ついに苦しみが終わった!
私が使用したゲームのモッド:
Calamity Mod v2.0.4.6
Calamity Mod Infernum Mode v2.0.1.16
Calamity: Wrath of the Gods v1.1.32
Calamity - Fargo's Souls DLC v1.1.1.6
Fargo's Souls Mod v1.7.1.5
Catalyst Mod v1.1.2.3
Touhou Hitbox v0.3
【シュガリースパイア】#01 ピザタワーのファンゲーム!お菓子な世界で大暴走!【Sugary Spire Exhibition Night/ゆっくり実況】
公式DLページ:https://sugaryspire.com/tickets
シュガスパの動画は初投稿です
ピザタワーの二次創作ゲーム「Sugary Spire」の最新デモ、「Exhibition Night」がリリースされたので遊んでみるゾ めざせ101%クリア!
[#0:00] オープニング
[#0:24] はじめ
[#0:52] チュートリアルステージ
[#3:08] ステージ開始(クランチー建設現場)
[#7:53] 展覧会を探索
[#8:55] あとがたり
Jacob and Hitbox兄貴、ちょうすけ弐ィ兄貴、広告ありがとナス!
ピザタワー:https://www.nicovideo.jp/user/3541055/series/485556
アイザックの伝説:https://www.nicovideo.jp/series/374976?ref=garage_share_other
つべ版#01:https://youtu.be/ghG6YsnzSPw
『Jump King』hitBOXで初見クリア余裕説 #6
精密なボタン操作が必要なゲームと聞いたので、入力精度の高いコントローラーで楽々攻略したいと思います。
【お知らせ】 今回までPS4版でプレイしてきたJumpKingですが、録画環境等の変化により次回以降Steam版に切り替えて動画を作っていく予定です。
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https://com.nicovideo.jp/community/co293456
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『Jump King』hitBOXで初見クリア余裕説 #5
精密なボタン操作が必要なゲームと聞いたので、入力精度の高いコントローラーで楽々攻略したいと思います。
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【ロックマンX4】 MMX4 Zero 100% 20230607_42m18s60ms【前回記録比較】
(前回記録と比較したかったので)初投稿です。
【計測区間】
ゼロ選択時~最後の床乗った時点
【音声】
旧記録は左から、新記録は右から出ます。
【個人的比較観点】
・シグマシーグマゴーットシグマ(ぱんぱん)
・乱数別の最適化箇所追及
・ボスまでの道中の判断とか
・滅多切りの打ち込み精度
【出来てない物】
・SSDC
・フクロウ中ボス1ターンキル
・スパイダーヒットバグ1キル
・アイリス最適化
・キノコ中ボス下龍炎
・トド最適化
■プレイデータ
・Legacy Collection(日本のアニバーサリーコレクション版)
・hitBOXでプレイ
・プレイ歴は25年ぐらい
キイロハクソ タダチニ ハカイシタマエ
ミルクボーイ「名実ともに主人公らしい」「ほなアレックスと違うかぁ」
次代担う双肩
#SFVCE #スト5 #格ゲー #お笑い
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北から来た https://kitakarakita.com/
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『Jump King』hitBOXで初見クリア余裕説 #1
https://www.nicovideo.jp/watch/sm39148591?ref=garage_share_other
【SFVCE】逆択に打ち勝て!リバスピガード後の攻防について【初級者~中級者向け】
ジュリのEX両断→EX天穿は2ゲージ使ってるので許して下さい。
#SFVCE #スト5 #格ゲー
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『Jump King』hitBOXで初見クリア余裕説 #1
https://www.nicovideo.jp/watch/sm39148591?ref=garage_share_other
【Mega Man X4 LC版】Zero 100%_42m52s99msぐらい【生放送無編集】
やりました。次は41分切りテメーだ!ゆっくり腰据えて待ってろ(遠吠え)
【計測区間】
ゼロ選択時~最後の床乗った時点
■プレイデータ
・Legacy Collection(日本のアニバーサリーコレクション版)
・アケコンでプレイ(hitboxではありません)
・25年ぐらい
■今後への改善点
・マシュステージの最適化(前半たくさんある)
・SSDCの最適化
・アイリス龍炎適用
キイロハクソ タダチニ ハカイシタマエ
格ゲー免許学科試験 ROUND2
今回も良問を集めました!
#ゲーム #格闘ゲーム #格ゲー #格ゲー免許学科試験
↓ROUND1
https://www.nicovideo.jp/watch/sm41336049
↓ROUND3
Coming Soon……?
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『Jump King』hitBOXで初見クリア余裕説 #1
https://www.nicovideo.jp/watch/sm39269818
↓ストリートファイターV配信まとめ
https://www.youtube.com/playlist?list=PLLODxe4vZIfLcXkg6lJmJJ-Qr05DMR_tp
【Mega Man X4】Zero 滅多切りTASの様な速さに入力を改善してみた
for sub 43 に向けて一番改善すべき内容を実際に取り入れてみた。
【RTA計測区間】
ゼロ選択時~最後の床乗った時点
■プレイデータ
・Legacy Collection(日本のアニバーサリーコレクション版)
・アケコンでプレイ(hitboxではありません)
・25年ぐらい
【Mega Man X4】Zero 100% 43m36s95msぐらい【生放送無編集】
タイチョウ! ネンガンノ44フンキリマシタ!!!!!!!!!!!!!!!!!!
私のうるさい声付きはコチラ
https://www.twitch.tv/videos/1649704974
【計測区間】
ゼロ選択時~最後の床乗った時点
■プレイデータ
・Legacy Collection(日本のアニバーサリーコレクション版)
・アケコンでプレイ(hitboxではありません)
・25年ぐらい
■ダメだったもの
・エイ(非ボスラッシュ)浮上させた
・アイリス全体
・トドステージ氷地帯
・カーネル2ヒット区間1回逃し(逆向きに氷出た)
・シグマ2形態滅多切りミス
■今後への改善点
・クジャクステージの最適化(まだ出来る点いくつかある)
・マシュステージの最適化(前半たくさんある)
・みっともないステージの最適化(前後半どちらも)
・くそフクステージの針地帯最適化
・滅多切り最速に最適化
・SSDCの最適化
・アイリス龍炎適用
キイロハクソ タダチニ ハカイシタマエ
格ゲー免許学科試験 ROUND1
格ゲーマーの皆さんは、全問正解余裕ですよね?
↓ROUND2
https://www.nicovideo.jp/watch/sm41451171
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『Jump King』hitBOXで初見クリア余裕説 #1
https://www.nicovideo.jp/watch/sm39269818
↓ストリートファイターV配信まとめ
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【Mega Man X4】Zero 100% 44m58s44 ぐらい【生放送無編集】
無編集ですが念願の45分切り達成したので!!!!!!!!!!!!
【計測区間】
ゼロ選択時~最後の床乗った時点
■プレイデータ
・アケコンでプレイ(hitboxではありません)
・25年ぐらい
■ダメだったもの
・ジェネラル1散歩>ロケパン>落ちた
・ボスラッシュにてドラ、エイの2名の乱数がクソ
・サーチシグマデストロイ2回
・黄色はクソ
・アースシグマ風2回ゴミ1回
【スト6】キャラクリでセスを作ってBattle Hubに繰り出したら小っちゃいセスと遭遇した【クローズドベータ】
息子いたぁ!
#スト6 #streetfighter #格ゲー
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『Jump King』hitBOXで初見クリア余裕説 #1
https://www.youtube.com/watch?v=ZtKKnz3B7GU
↓ストリートファイターV配信まとめ
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【ジュリ強化!?】hitbox限定!2P側で弱天穿CAをカンタンに入力する裏技【SFVCE】
この入力を覚えてみんなもリーサルを決めまくろう!
#0:47 hitboxの基本操作
#1:45 代表的な必殺技の入力方法(波動拳、竜巻旋風脚、昇龍拳、CA)
#4:07 簡易入力(昇龍拳、CA)
#6:05 弱天穿CAの入力方法 ※本題
#11:17 注意点およびご挨拶
#13:20 おまけ
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『Jump King』hitBOXで初見クリア余裕説 #1
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【遊戯王MD】ブルーアイズホワイト☆ドラゴンメイドという最強のデッキが出来てしまった【ランクマ】
やっぱり青眼の白龍は最強だぜ!!
↓元配信
【遊戯王】青眼の白龍メイドデッキで臨むランクマ【マスターデュエル】
https://www.youtube.com/watch?v=DKmYC66IUuk
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『Jump King』hitBOXで初見クリア余裕説 #1
https://www.youtube.com/watch?v=ZtKKnz3B7GU
【スト5】のんびりランクマ配信してたら最高段位とマッチングしてしまった【ジュリ】
LP差15倍くらいあるんですが…………
↓元配信
【HitBox】スト6が発売されるまでにはマスターに到達したいSTREET FIGHTER V【ダイヤ】
https://www.youtube.com/watch?v=uTR8iQUhEBI
『Jump King』hitBOXで初見クリア余裕説 #5
精密なボタン操作が必要なゲームと聞いたので、入力精度の高いコントローラーで楽々攻略したいと思います。
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『Jump King』hitBOXで初見クリア余裕説 #4
精密なボタン操作が必要なゲームと聞いたので、入力精度の高いコントローラーで楽々攻略したいと思います。
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『Jump King』hitBOXで初見クリア余裕説 #3
精密なボタン操作が必要なゲームと聞いたので、入力精度の高いコントローラーで楽々攻略したいと思います。
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【SFV】ひさびさのhitboxでのガイルランクマ
★ストリートファイター5|ガイル|SFV FinalEdition|Guile★
動画を編集気力はないけど、最近格ゲーの動画なんか撮ってなかったからもはやただ繋げた…サマーアップデートの発表もあったし!
たまに遊んでたら、ちょっとずつランク上がってきたガイル。
hitboxのおかげかも。
でも、圧倒的にCAがでない。
なんか大会あったら出てみたいな~。
I've been playing with it once in a while, and my rank has been slowly improving, Guile.
Maybe it's because of the hitbox.
But I can't play CA by far.
I'd like to participate in a tournament if there is one.
◆ブログ「てんぱーゲーム好きの日々」
http://zanzanweb.com
◆Twitter ★NEW★
https://twitter.com/zanzan10609519
録画日:20210806
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『Jump King』hitBOXで初見クリア余裕説 #2
精密なボタン操作が必要なゲームと聞いたので、入力精度の高いコントローラーで楽々攻略したいと思います。
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『Jump King』hitBOXで初見クリア余裕説 #1
精密なボタン操作が必要なゲームと聞いたので、入力精度の高いコントローラーで楽々攻略したいと思います。
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【ストV】hitbox限定3F昇龍、4FCAを大紹介!【VTuber/V人狼】
とある日の配信でレバーレス人類のリスナー様に
hitboxすご技の数々をご教授された映像の一部。
後日、それぞれの入力を短くまとめた動画を投稿予定です。
お楽しみに。
自作MODを宣伝し、敵の厨耐性を広めたいNoitaちゃん
とりあえずPROTECTION
今回もMOD使ってプレイしているので、苦手な方はブラウザバック推奨です。
内容に関しては自分がMOD使って検証した結果なので、間違った解釈があるかもしれません。悪しからず。
ネタバレ注意! MODなど受け付けない方はブラウザバック願います
耐性確認の抜けというのは、Hitboxに設定された倍率とか、資材ダメージとか、tagで無効にしている多形やタッチを確認できないという事です。シャッガンの頭部2.5倍とか、検証で間違いやすいため注意。
未確認領域の敵耐性を確認できるので、その気になれば右クリック索敵とかできますが、あえて右クリック範囲を狭めているので、クッソ面倒です。しかし、まあまあ面白いのでそのままにしています。
[ガスレス]激安溶接機買ったのでゆっくり溶接作業台作るよ[HITBOX MIG250]
日記です 普段バイクいじったり壊したりしてます
Twitter @RINTOKUKDX
めっちゃでかいうんこ出たとかつぶやいてるよ
HITBOX アマゾン https://www.amazon.co.jp/gp/product/B07PG8Z1W6/ref=ppx_yo_dt_b_asin_title_o00_s00?ie=UTF8&psc=1
