キーワード Hot_Soup_Processor が含まれる動画 : 3 件中 1 - 3 件目
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野獣先輩のOS、作られる
かつてニコニコで一世を風靡したオワコンピエロのドナルド・マクドナルドが
一生ネットの汚物野獣先輩の力を借りて帰ってきたので初投稿です
配布サイト:Windows810(ジョークソフト)ウェブサイト (google.com)
(URLはいいねかコメントに貼っておくゾ)
【HSP3】珠音ちゃんアニメーションクリップ追加モデル配布【HGIMG4】
HSP3.5β5a 向けに公開されているデフォルメ珠音ちゃんモデルにアニメーションクリップ向けデータを追加してみました。
HSP3.5β5a HGIMG4 の新機能 アニメーションクリップに使用できるモデルファイルの配布です。
動画は同梱のサンプルスクリプトの実行例です。スペースキーでソース中で登録したアニメーションクリップを切り替えています。
以下の場所で配布しています。
https://takeshima.halfmoon.jp/room/hsp/
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・HSP3オフィシャル3D素材 "珠音(たまね)"
copyright 2014-2016 (c) オガワコウサク(チームグリグリ)
http://www.gris2.com/
AviUtl version 1.00 + 拡張編集(exedit) version 0.92
を使用しています。ありがとうございます。
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6/4追記: v3 公開しました。
基本3モーションは公式のもので他と書き換えは自作です。
HSP製ゲームを操作できるPSoCコントローラを作ってみた
以前「HSPでゲームを作ってPSoCで操作してみたよ」の画質調整+α版です.多少綺麗になっています(たぶん)明治大学理工学部のハードウェア実習という授業の自由課題で作ったCypressのPSoCとHot Soup Processor(HSP)の連帯ゲームです.加速度センサを用いて数値化した情報をシリアルポートでPCに転送し,その数値をもとにHSP製のゲームが読み取り,飛行機を操作できるようになっています.スイッチを押すとミサイルが発射されます.制作期間は,1週間です.あたり判定などいろいろと機能がありません….とりあえずx軸とy軸の傾きで機体のロールとピッチが変更できるようになっています.余裕があれば,機能を付け足し,一つのゲームとして完成させたいところです(遠い目).
