キーワード Human が含まれる動画 : 17350 件中 225 - 256 件目
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【Detroit Become Human】#2-3 コナー編 コナーの死、再び #8 【デトロイトビカムヒューマン】【実況】【初見プレイ】
▶【再生リスト】【Detroit Become Human】
https://www.nicovideo.jp/series/555512?ref=garage_share_other
こんにちは!ララです。
ポンコツなのでポンララって呼ばれてます。
【Youtube】https://www.youtube.com/@etcetelalachannel--970/videos
普段Youtubeでゲーム配信をしていて、これからニコニコ動画でもゲーム投稿をしていきたいと思います。
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#9【Detroit Become Human】生きる為にめちゃくちゃさせてもらいます!【デトロイトビカムヒューマン】
みなさんおはこんばんわ紫電一閃です!
今回はDetroit Become Human-デトロイトビカムヒューマン-をやっていくよ!
ネタばれがあるのでご注意ください!
生放送したのを分けて動画にしています。
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【Detroit Become Human】#2-2 マーカス編 コナーの死、再び #7 【デトロイトビカムヒューマン】【実況】【初見プレイ】
▶【再生リスト】【Detroit Become Human】
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#8【Detroit Become Human】アンドロイドがアンドロイドを取調べするぞ!【デトロイトビカムヒューマン】
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【OnceHuman】不器用なちょことバイクが止まらないこめ!謎の分身と孤独な戦い|#2【VOICEVOX】
前回のお話は→https://www.nicovideo.jp/watch/sm46126608?ref=garage_share_other
#2|4月に入って新サーバー「マニブス」へお引越ししましたぁ
デビアントは叩いてもいいですが、人間は叩かないようにしましょう。 あ。どの世界でも基本的に人間は叩かないようにしましょう。
▼ゲーム情報 Once Human(ワンスヒューマン) https://store.steampowered.com/app/2139460/Once_Human/
▼チャンネル登録はこちら
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▼ニコニコ動画はこちら
https://www.nicovideo.jp/user/125123084
▼X(旧Twitter)https://x.com/MozunaMrs
【#コンパスMMD】まにまに【わたおし2026】
お借りしたものは動画内冒頭に記載しています。怪文書は字数が多すぎたので別途noteに投稿してあります。
達成感。
怪文書:https://note.com/hiriki_human/n/n1a6819ec9515?sub_rt=share_sb
追記:Raiden21様、KAMO様、edamame様、広告ありがとうございます
【Detroit Become Human】#2-1 カーラ編 コナーの死、再び #6 【デトロイトビカムヒューマン】【実況】【初見プレイ】
▶【再生リスト】【Detroit Become Human】
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#7【Detroit Become Human】金持ちの子供はクズに育ちやすいので注意!【デトロイトビカムヒューマン】
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[TAS] SNES Super Mario World "メモリ破壊" - 面白い○のシーン集
転載元
https://www.youtube.com/watch?v=WEE_GnZgwy0
以下説明文
Compilation of the funniest and most senseless deaths (or near-deaths) that happened in the memory corruption TAS!
"Whatever you do, work at it with all your heart, as working for the Lord, not for human masters" - Colossians 3.23
GIVE YOUR LIKE AND GIVE YOUR COMENT BELOW IF YOU ENJOYED THE VIDEO! 🙂
And SUBSCRIBE, it's free! ► / https://www.youtube.com/channel/UC2vXV_37anSlF-TkKLPfbPA
【Detroit Become Human】#1-5 めった刺しに喜ぶ配信主 #5 【デトロイトビカムヒューマン】【実況】【初見プレイ】
▶【再生リスト】【Detroit Become Human】
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#6【Detroit Become Human】この子を守ると決めたから!【デトロイトビカムヒューマン】
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【実況】ベルトに掴んで乗って飛び移る!?【Human Fall Flat】#14
Human Fall Flat について
・Steam版でプレイします
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Human Fall Flat 販売サイト
https://store.steampowered.com/app/477160/Human_Fall_Flat/
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【Detroit: Become Human #2-4】AIが進化し続けた未来を予習する【初見プレイ】
近いうちにこういう未来になりそうよねー
※配信アーカイブです(配信日:2026/4/8)
離席中はカットしてますがそれ以外は基本編集しておりません。
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配信ゲーム及び画像等の著作権
© Sony Interactive Entertainment Europe.
Detroit: Become Human™ “Detroit: Become Human” is a trademark of Sony Interactive Entertainment LLC. Developed by Quantic Dream.
【Detroit: Become Human #2-3】AIが進化し続けた未来を予習する【初見プレイ】
近いうちにこういう未来になりそうよねー
※配信アーカイブです(配信日:2026/4/8)
離席中はカットしてますがそれ以外は基本編集しておりません。
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【Detroit: Become Human #2-2】AIが進化し続けた未来を予習する【初見プレイ】
近いうちにこういう未来になりそうよねー
※配信アーカイブです(配信日:2026/4/8)
離席中はカットしてますがそれ以外は基本編集しておりません。
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© Sony Interactive Entertainment Europe.
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【Detroit: Become Human #2-1】AIが進化し続けた未来を予習する【初見プレイ】
近いうちにこういう未来になりそうよねー
※配信アーカイブです(配信日:2026/4/1)
離席中はカットしてますがそれ以外は基本編集しておりません。
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© Sony Interactive Entertainment Europe.
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【Detroit Become Human】#1-4 カーラ・マーカス編 暴走したアンドロイドに交渉するアンドロイド #4【デトロイトビカムヒューマン】【実況】【初見プレイ】
▶【再生リスト】【Detroit Become Human】
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#5【Detroit Become Human】相棒との最初の出会いは最悪でした!【デトロイトビカムヒューマン】
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【Detroit Become Human】#1-3 カーラ編 暴走したアンドロイドに交渉するアンドロイド #3【デトロイトビカムヒューマン】【実況】【初見プレイ】
▶【再生リスト】【Detroit Become Human】
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#4【Detroit Become Human】優しいカールじいさんと介護アンドロイドのマーカス!【デトロイトビカムヒューマン】
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ネタばれがあるのでご注意ください!
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[035(終)] 「内側と外側」 【transit -an Extrasolar human(s)/macrophage】
【ADVアーカイブ No.211】
■ 本日アーカイブした作品
・タイトル:transit -an Extrasolar human(s)-
・ブランド:macrophage
・発売日:コミックマーケット89(2015年12月29~31日)
■ 続きはアナタの手でをプレイしましょう
・公式サイト:https://macrophage.amebaownd.com/
・DLsite:https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ167181.html
・BOOTH:https://macrophage.booth.pm/
―――――――――――――――
■ 作品データ
【STORY】
とある場所に建造された「三ツ葉第三学校」。
物心ついた頃から、主人公の「七原 雅(ななはら みやび)」とその友人たちはそこにいた。
そして、学校の敷地より外に出ることはなく……また、出ることは叶わなかった。
外は怖いからだ。
フリークアウト……「FO」と呼ばれる現象。
「内観係数」という人間の感情度指数。
内観係数が異常値に触れると、人はフリークアウトする。
FOは機構だ。
FO化は、人の死を呼ぶ。
ゆえに、人の少ない「学校」で保護されたかれらは内観係数を安定域に保ち続ける必要があった。
……けれど、かれらを取り巻く環境はそれを許さない。
同調、共振……はたまた、軋轢、不和。
それら人間的な感情により、同年代の少年少女は、揺れる。
人との距離は。
自我と忘我の境界線は。
記憶の淵に棄却した、其々の過去は。
そして、「ここ」で成すべきこととはなにか…………
感情が数値化された世界で、かれらはどう生きていくのか?
【動作環境】
Windows 7 / 8 / 8.1 / 10
(Windows11は動作未確認)
Mac非対応
・Copyright
©macrophage
―――――――――――――――
■ アーカイブ閲覧上の注意(利用規約)
・ネタバレについて:本動画は物語の核心に触れる可能性があります。未プレイの方は「体験版としての雰囲気確認」としてご覧ください。
・切り抜き・二次利用:本作の権利と価値を守るため、一切を禁じます。
[033] 「守られた切り札」 【transit -an Extrasolar human(s)/macrophage】
【ADVアーカイブ No.211】
■ 本日アーカイブした作品
・タイトル:transit -an Extrasolar human(s)-
・ブランド:macrophage
・発売日:コミックマーケット89(2015年12月29~31日)
■ 続きはアナタの手でをプレイしましょう
・公式サイト:https://macrophage.amebaownd.com/
・DLsite:https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ167181.html
・BOOTH:https://macrophage.booth.pm/
―――――――――――――――
■ 作品データ
【STORY】
とある場所に建造された「三ツ葉第三学校」。
物心ついた頃から、主人公の「七原 雅(ななはら みやび)」とその友人たちはそこにいた。
そして、学校の敷地より外に出ることはなく……また、出ることは叶わなかった。
外は怖いからだ。
フリークアウト……「FO」と呼ばれる現象。
「内観係数」という人間の感情度指数。
内観係数が異常値に触れると、人はフリークアウトする。
FOは機構だ。
FO化は、人の死を呼ぶ。
ゆえに、人の少ない「学校」で保護されたかれらは内観係数を安定域に保ち続ける必要があった。
……けれど、かれらを取り巻く環境はそれを許さない。
同調、共振……はたまた、軋轢、不和。
それら人間的な感情により、同年代の少年少女は、揺れる。
人との距離は。
自我と忘我の境界線は。
記憶の淵に棄却した、其々の過去は。
そして、「ここ」で成すべきこととはなにか…………
感情が数値化された世界で、かれらはどう生きていくのか?
【動作環境】
Windows 7 / 8 / 8.1 / 10
(Windows11は動作未確認)
Mac非対応
・Copyright
©macrophage
―――――――――――――――
■ アーカイブ閲覧上の注意(利用規約)
・ネタバレについて:本動画は物語の核心に触れる可能性があります。未プレイの方は「体験版としての雰囲気確認」としてご覧ください。
・切り抜き・二次利用:本作の権利と価値を守るため、一切を禁じます。
[034] 「混線、音のない言葉、見えない軋轢」 【transit -an Extrasolar human(s)/macrophage】
【ADVアーカイブ No.211】
■ 本日アーカイブした作品
・タイトル:transit -an Extrasolar human(s)-
・ブランド:macrophage
・発売日:コミックマーケット89(2015年12月29~31日)
■ 続きはアナタの手でをプレイしましょう
・公式サイト:https://macrophage.amebaownd.com/
・DLsite:https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ167181.html
・BOOTH:https://macrophage.booth.pm/
―――――――――――――――
■ 作品データ
【STORY】
とある場所に建造された「三ツ葉第三学校」。
物心ついた頃から、主人公の「七原 雅(ななはら みやび)」とその友人たちはそこにいた。
そして、学校の敷地より外に出ることはなく……また、出ることは叶わなかった。
外は怖いからだ。
フリークアウト……「FO」と呼ばれる現象。
「内観係数」という人間の感情度指数。
内観係数が異常値に触れると、人はフリークアウトする。
FOは機構だ。
FO化は、人の死を呼ぶ。
ゆえに、人の少ない「学校」で保護されたかれらは内観係数を安定域に保ち続ける必要があった。
……けれど、かれらを取り巻く環境はそれを許さない。
同調、共振……はたまた、軋轢、不和。
それら人間的な感情により、同年代の少年少女は、揺れる。
人との距離は。
自我と忘我の境界線は。
記憶の淵に棄却した、其々の過去は。
そして、「ここ」で成すべきこととはなにか…………
感情が数値化された世界で、かれらはどう生きていくのか?
【動作環境】
Windows 7 / 8 / 8.1 / 10
(Windows11は動作未確認)
Mac非対応
・Copyright
©macrophage
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■ アーカイブ閲覧上の注意(利用規約)
・ネタバレについて:本動画は物語の核心に触れる可能性があります。未プレイの方は「体験版としての雰囲気確認」としてご覧ください。
・切り抜き・二次利用:本作の権利と価値を守るため、一切を禁じます。
[032] 「安寧の所在は5」 【transit -an Extrasolar human(s)/macrophage】
【ADVアーカイブ No.211】
■ 本日アーカイブした作品
・タイトル:transit -an Extrasolar human(s)-
・ブランド:macrophage
・発売日:コミックマーケット89(2015年12月29~31日)
■ 続きはアナタの手でをプレイしましょう
・公式サイト:https://macrophage.amebaownd.com/
・DLsite:https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ167181.html
・BOOTH:https://macrophage.booth.pm/
―――――――――――――――
■ 作品データ
【STORY】
とある場所に建造された「三ツ葉第三学校」。
物心ついた頃から、主人公の「七原 雅(ななはら みやび)」とその友人たちはそこにいた。
そして、学校の敷地より外に出ることはなく……また、出ることは叶わなかった。
外は怖いからだ。
フリークアウト……「FO」と呼ばれる現象。
「内観係数」という人間の感情度指数。
内観係数が異常値に触れると、人はフリークアウトする。
FOは機構だ。
FO化は、人の死を呼ぶ。
ゆえに、人の少ない「学校」で保護されたかれらは内観係数を安定域に保ち続ける必要があった。
……けれど、かれらを取り巻く環境はそれを許さない。
同調、共振……はたまた、軋轢、不和。
それら人間的な感情により、同年代の少年少女は、揺れる。
人との距離は。
自我と忘我の境界線は。
記憶の淵に棄却した、其々の過去は。
そして、「ここ」で成すべきこととはなにか…………
感情が数値化された世界で、かれらはどう生きていくのか?
【動作環境】
Windows 7 / 8 / 8.1 / 10
(Windows11は動作未確認)
Mac非対応
・Copyright
©macrophage
―――――――――――――――
■ アーカイブ閲覧上の注意(利用規約)
・ネタバレについて:本動画は物語の核心に触れる可能性があります。未プレイの方は「体験版としての雰囲気確認」としてご覧ください。
・切り抜き・二次利用:本作の権利と価値を守るため、一切を禁じます。
[031] 「無謀と無謬の狭間で」 【transit -an Extrasolar human(s)/macrophage】
【ADVアーカイブ No.211】
■ 本日アーカイブした作品
・タイトル:transit -an Extrasolar human(s)-
・ブランド:macrophage
・発売日:コミックマーケット89(2015年12月29~31日)
■ 続きはアナタの手でをプレイしましょう
・公式サイト:https://macrophage.amebaownd.com/
・DLsite:https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ167181.html
・BOOTH:https://macrophage.booth.pm/
―――――――――――――――
■ 作品データ
【STORY】
とある場所に建造された「三ツ葉第三学校」。
物心ついた頃から、主人公の「七原 雅(ななはら みやび)」とその友人たちはそこにいた。
そして、学校の敷地より外に出ることはなく……また、出ることは叶わなかった。
外は怖いからだ。
フリークアウト……「FO」と呼ばれる現象。
「内観係数」という人間の感情度指数。
内観係数が異常値に触れると、人はフリークアウトする。
FOは機構だ。
FO化は、人の死を呼ぶ。
ゆえに、人の少ない「学校」で保護されたかれらは内観係数を安定域に保ち続ける必要があった。
……けれど、かれらを取り巻く環境はそれを許さない。
同調、共振……はたまた、軋轢、不和。
それら人間的な感情により、同年代の少年少女は、揺れる。
人との距離は。
自我と忘我の境界線は。
記憶の淵に棄却した、其々の過去は。
そして、「ここ」で成すべきこととはなにか…………
感情が数値化された世界で、かれらはどう生きていくのか?
【動作環境】
Windows 7 / 8 / 8.1 / 10
(Windows11は動作未確認)
Mac非対応
・Copyright
©macrophage
―――――――――――――――
■ アーカイブ閲覧上の注意(利用規約)
・ネタバレについて:本動画は物語の核心に触れる可能性があります。未プレイの方は「体験版としての雰囲気確認」としてご覧ください。
・切り抜き・二次利用:本作の権利と価値を守るため、一切を禁じます。
[030] 「ムーンライト」 【transit -an Extrasolar human(s)/macrophage】
【ADVアーカイブ No.211】
■ 本日アーカイブした作品
・タイトル:transit -an Extrasolar human(s)-
・ブランド:macrophage
・発売日:コミックマーケット89(2015年12月29~31日)
■ 続きはアナタの手でをプレイしましょう
・公式サイト:https://macrophage.amebaownd.com/
・DLsite:https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ167181.html
・BOOTH:https://macrophage.booth.pm/
―――――――――――――――
■ 作品データ
【STORY】
とある場所に建造された「三ツ葉第三学校」。
物心ついた頃から、主人公の「七原 雅(ななはら みやび)」とその友人たちはそこにいた。
そして、学校の敷地より外に出ることはなく……また、出ることは叶わなかった。
外は怖いからだ。
フリークアウト……「FO」と呼ばれる現象。
「内観係数」という人間の感情度指数。
内観係数が異常値に触れると、人はフリークアウトする。
FOは機構だ。
FO化は、人の死を呼ぶ。
ゆえに、人の少ない「学校」で保護されたかれらは内観係数を安定域に保ち続ける必要があった。
……けれど、かれらを取り巻く環境はそれを許さない。
同調、共振……はたまた、軋轢、不和。
それら人間的な感情により、同年代の少年少女は、揺れる。
人との距離は。
自我と忘我の境界線は。
記憶の淵に棄却した、其々の過去は。
そして、「ここ」で成すべきこととはなにか…………
感情が数値化された世界で、かれらはどう生きていくのか?
【動作環境】
Windows 7 / 8 / 8.1 / 10
(Windows11は動作未確認)
Mac非対応
・Copyright
©macrophage
―――――――――――――――
■ アーカイブ閲覧上の注意(利用規約)
・ネタバレについて:本動画は物語の核心に触れる可能性があります。未プレイの方は「体験版としての雰囲気確認」としてご覧ください。
・切り抜き・二次利用:本作の権利と価値を守るため、一切を禁じます。
#3【Detroit Become Human】家政婦アンドロイドは見た!【デトロイトビカムヒューマン】
みなさんおはこんばんわ紫電一閃です!
今回はDetroit Become Human-デトロイトビカムヒューマン-をやっていくよ!
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【Detroit Become Human】#1-2 カーラ・マーカス編 暴走したアンドロイドに交渉するアンドロイド #2【デトロイトビカムヒューマン】【実況】【初見プレイ】
▶【再生リスト】【Detroit Become Human】
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#2【Detroit Become Human】アンドロイドに仕事を奪われた人達がアンチ化!【デトロイトビカムヒューマン】
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【Detroit Become Human】#1-1 暴走したアンドロイドに交渉するアンドロイド #1【デトロイトビカムヒューマン】【実況】【初見プレイ】
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【OnceHuman】終末世界でビーチリゾート!?3人で新生活はじめました|#1【VOICEVOX】
終末世界に降り立った3人、まず向かったのはビーチ!? リゾート気分で拠点を決めて、新生活スタートです🌊
デビアントは叩いてもいいですが、人間は叩かないようにしましょう。 あ。どの世界でも基本的に人間は叩かないようにしましょう。
▼ゲーム情報 Once Human(ワンスヒューマン) https://store.steampowered.com/app/2139460/Once_Human/
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