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和Reggae_vol2.mp4
〜和ReggaeMIX_vol2〜 1〜Here Iam/PUSHIM 2〜Oasis/VA 3〜Dont CRY/VADER 4〜二人ワンマン/RYO THE SKY 5〜流/FIRE B 6〜手紙/BIGGA RAIJI 7〜誓い/PUSHIM 8〜I&I/G2 9〜My girl/TAKーZ 10〜愛してますレゲエ…/チョップスティク 11〜ホンマに言うてんの?/KENTY… 12〜THCのテーマ/HIBIKILLA 13〜999RULAZ/FIRE B 14〜RUB A DUB/TAKーZ 15〜バタフライ/レッカ 16〜Dance Hall/PUSHIM 17〜THE Perfect/MINMI 18〜Privete/KREVA 19旅立ちのライオン/EELMAN 20〜INST 21〜ライフタイムリスペクト/RSP 22〜幸せのリズム/Keyco 23〜ライオンの子/スピナ 24〜Life is…/リッキーG 25〜デイドリームビリーバ/キヨサク 26〜正念場/テリー 27〜行きたきゃ行け/NANJAMAN 28〜オレだけの女/RUDBOY 29〜free/RYO THE SKY 30〜Less then zero/HIBIKILLA 31〜4EVER/CHEHON
【サントラ】Rez Infinite Vinyl Soundtrack
iam8bitにて販売されているRez InfiniteのLP盤サウンドトラックです。
CD盤の楽曲のリマスターとArea Xを追加し、インタビューやイラスト等も含めたファンブック仕様です。
#00:00- Buggie Running Beeps01
#06:01- Protocol Rain
#13:09- Creation the State od Art
#19:42- Rock Is Sponge
#27:25- Fear
#32:33- Boss Attacks
#40:00- F6 G5
#47:50- Octaeder
#51:24- Creative State
#57:45- P-project
#63:22- Singularity X
#67:58- Butterfly Effect
https://store.iam8bit.co.uk/collections/rez-infinite/products/rez-vinylsoundtrack2xlpretrospectivebook7bonusvinyl
以前アップしたものがモノラルになっていたので再アップしました。
【作業用BGM】So Soulful Mix by DJ Kense【Soul/R&B】
1.Marvin Gaye/Ain't That Peculiar 2.iAm Jones ft.Mothers Favorite Child/She 3.Esperanza Spalding/Black Gold 4.Curtis Field/Black Cherry 5.Jessica Reedy/Put On The Altar 6.Noel Gourdin/Not Around 7.Tony Lelo/You Ain't Gotta Leave 8.Jeff Bradshaw ft.Marsha Ambrosius/Got Til It's Gone 9.Xantone Blacq/She's Back 10.Ms.Sounday/Connect 11.Marva King ft.Christopher Williams/Steppin' 12.Groove /The Weekend 13.Ann Nesby/One of A Kind 14.Gary Foote ft.Jenny Douglas/Come On Over 15.Leah LaBelle/Sexify 16.Eric Benet/Harriett Jones 17.Marc Paul James/Wonderful Love 18.Caren Green/Color Me Green 19.LJ Reynolds/Find This Love 20.Soul Talk/Is It Me You're Thinking of 21.Sy Smith/Messages From The Stars 22.Sy Smith ft.Rahsaan Patterson/Nights 23.Cool Million ft.Kenny Thomas/Without Your Love 24.Avery Sunshine/Sunshine 25.Jazzanova ft.Paul Randolph/Flashback 26.Austin Brown/Time For Flight その他UP曲mylist/27989543
ほんとうに映った!監死カメラ13
「ほんとうに映った!監死カメラ13」
メメント・モリ=死を忘れるな 死を記録せよ!
監視カメラに映った恐怖の心霊・怪奇映像のみで構成したコンセプト・ホラー・ドキュメント第13弾!
(1)「魔のカーブ」
山奥にあり、事故が多発する通称「魔のカーブ」。車通りが少ない夜間の監視カメラ。ある車が右カーブを曲がる瞬間、ガードレール付近に立ち尽くす黒い影がライトに照らされる。
(2)「神隠し」
ある子供が失踪した事件での、子供の最後を捉えたと言われている公園での監視カメラ映像。誰もいない公園で何やら不審な男が布に包んだ「何か」を持って遊具のトンネルに近付き、中へと入るのだが…
(3)「廃墟7」
シリーズですっかりお馴染みになった菅野君、渾身の第7弾。いつもの様に廃墟を紹介。菅野センサーが反応し幽霊がでた、と思いきや、幽霊の姿は映らない。困惑する菅野。幽霊を捜すがなかなかいない。そこで、必殺技「横パーン」を使用するのだが…
(4)「除霊食堂」
投稿映像―。鶯谷にある通りの監視カメラ。店の前を撮影している映像。奥に続くホテル街が映し出されている。道には『立ちんぼ』をしている女が1人いる。男が話しかけ、その女と共に去って行く。その女は、監死カメラシリーズでお馴染みの金田萌黄であった…。いったいなにが…困惑したスタッフはKATOR氏に頼る!
(5)「夜釣り」
“釣り禁止”の地区に備え付けられた監視カメラ―。そこへ、カップルがゴムボートを出して入っていく姿がある。一方カップルが回しているビデオ映像?。これは、湖に転落した2人が落としたもので、岸に打ち上げられていたものだった。そこに映っていたものは…
(6)「Iam 日本人」
アメリカ・ニューヨークからある映像が送られてきた。アメリカ人、ジャック・スチュアートがベットで呻いている映像だ。何故か取り憑かれたように日本語を叫び続けている。メールのメッセージには「かんしカメラいつもYOUTUBEでハッピーにウォッチしていますと書かれていた。スタッフが連絡をとると「僕を助けてくれ」と…、そしてジャックはすぐに日本に来た!
巷にあふれる監視カメラ。それは時には"死"を見つ続ける監死カメラとなる
我々が普段目にしている世界は、本当に真実の世界なのであろうか?
人間の脳は無意識のうち に見なくてもいい情報を都合良くコントロールし、脳内で削除しているという。しかし、機械となればそうはいかない。
気がつけば、我々の頭上には無数の監視カメラがある。その数は日本全国に400万台以上といわれている。
1日に数千万時間以上撮られる監視カメラの映像。しかしそこに映っているのは果たして我々が目にしている世界と同じものなのだろうか。
あなたの頭上の監視カメラは、時に、死の世界を見つめる眼差しとなる。
そこに写る怪奇な現象は死者の怨念や無念が形となり、我々に真実を伝えようとしているのかもしれない・・・。
NBALIVE05【作業用BGM】
しまった!NBAの画像が1枚もない!こういう時は…ぬこでwwwこのサントラはWill Iamなどが参加してて何気に豪華です。
【高音質】スカッとするドライブBGM【作業用BGM】
スカッとするBGM集全13曲
海にいくときとか、ハイな夜にどうぞ
1.B 'Z /さまよえる蒼い弾丸
2.ポ ルノグラフィティ/ミ ュージックアワー
3.F ield of view/ 突 然
4.J UJU/P LAYBACK
5.鴉 /黒 髪ストレンジャー
6.大 黒摩季/ 永 遠の夢に向かって
7.C HEMISTRY/M OVE ON
8.シ ャネルズ/ハ リケーン
9.S IAM SHADE / 1/3 の純情な感情
10.S URFACE/そ れじゃバイバイ
11.ゆ らゆら帝国 /夜 行性の生き物3匹
12.W ANS/世 界が終わるまでは
13.T UBE /き っとどこかで
作業用BGM集→mylist/56093010
【Limbus Company】やっぱり蜘蛛の巣は人間の屑集団だった【ゆっくり実況】
エイプリルふーーーーーーーーる!!!!(午後だけど)
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登録商標、著作権及びその他一切の知的財産権の告知を含めてここで提供されるコンテンツ部分はプロジェクトムーンの所有であり、当該コンテンツ部分に対するすべての権利はプロジェクトムーンが所有します。本動画等はプロジェクトムーンの公式コンテンツではなく、プロジェクトムーンが保証し、又は承認するものではありません。
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素材サイト様
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#limbuscompany#リンバスカンパニー#ゆっくり実況#ゆっくり解説
作業用 BGM hiphop 好きなの並べただけ#7
てきとーです。音質良くないです。①Mellowbag feat. Freundeskreis and Gentleman - Tabula Rasa.②IAM - Nés sous la même étoile.③Freundeskreis - Wenn der Vorhang Fällt.④Supreme NTM - That's My People⑤Soprano - La colombe⑥The Beatnuts - Psycho Dwarf⑦The Beatnuts - Props Over Here.⑧Beatnuts-No Equal⑨Beatnuts - Reign Of The Tec.⑩The Beatnuts - Find that⑪The Beatnuts - Get Funky⑫The Beatnuts - Get Funky remix⑬the beatnuts -Turn I t Out⑭Beatnuts - Se Acabo (featuring Method Man)⑮Beatnuts & Big Pun - Off the Books.⑯the beatnuts - Watch Out Now⑰the beatnuts - No Escapin' This⑱the beatnuts - Give Me Tha Ass※※今までのやつです。よろしければどうぞ>mylist/10441814
【良子と佳奈のアマガミ・カミングスウィート!】 第120回 音・絵無し
◆SZBH方式でラジオを楽しむコメント用の動画です
◆冒頭のカウントダウンにあわせて、ラジオを再生してください
◆音声は本家からどうぞ→ http://www.onsen.ag/program/amagami/index.html
◆毎週月曜日更新ですが遅れましたごめんなさい mylist/21356016
【PS4】GOD OF WAR【ストーリープレイ動画】part64<最終回>
最終回です。 12分から約32分、長い長いエンディングです・・・
稚拙なプレイですみませんでした。
このゲーム、最近のアクションゲームの中では一番面白かったです!素晴らしい!
『God of War』
ソニー・コンピュータエンタテインメントのSCEサンタモニカスタジオ開発
2018年4月20日に発売のPlayStation 4用ゲームソフト。
基本的にメインストーリーのみ投稿します。よろしくお願いします。
次? mylist/61780180
他のストーリープレイ動画 mylist/55460552
伝説のこしあんのコミュニティ co2821652
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【フリゲー】普通のタイピングゲームだと思ったらまさかのホラー展開【冒険者の手記】
初手笑ってるのが一番の謎。
ボイチェンゲーム配信。ツイキャスで配信した実況動画を編集しています。
タイピングームは小さいころよくやっていましたが
まさか初めてのゲーム実況プレイがタイピングになるとは…
普通のゲームかと思いきやしっかりホラーなコメディでした!
ノベルゲーみたいに読み上げてますので作業用BGMにでもどうぞ!
音量小さくてすみません。
今回プレイしたフリーゲームはこちら
▼「冒険者の手記」by栖王ヴァルハラ3丁目
https://www.freem.ne.jp/win/game/17633
▼BGM/甘茶の音楽工房
https://amachamusic.chagasi.com/
▼twitter
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これぞ運命!7人目のスタンド使いを実況する。 その19
ホルホル君との別れ。 前→sm16412644 次→sm16420838 mylist/29243347
【Limbus Company】(断ち切れない運命の)糸を何とかしろ!【ゆっくり実況】
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#limbuscompany#リンバスカンパニー#ゆっくり実況#ゆっくり解説
レスピーギ:ミクソリディア旋法の協奏曲 P. 145
Youtubeからの転載です(https://www.youtube.com/watch?v=ddAgx5L8IAM)。
レスピーギはローマのサンタ・チェチーリア音楽院で教授を務めていた当時、教え子のエルザ・オリヴィエ
ーリ=サンジャコモ(後に彼の妻となる)がグレゴリオ聖歌を学んでいたことから、中世時代の音楽に興味
を持つようになりました。当時のレスピーギは代表作となる交響詩「ローマの松」「ローマの噴水」を作曲
して創作活動の絶頂期にあり、今後の作曲において中世・ルネッサンスの音楽形式や作曲技法を吸収し、ロ
マン派や印象派の枠組みの中に融合させて、自身の新しい音楽スタイルを確立しようと考えました。
そういった試みの最初期の作品が、1925年に作曲された「ミクソリディア旋法の協奏曲」P. 145です。「ミ
クソリディア旋法」とは中世の時代に使われていたの教会旋法のひとつで、レスピーギはそれまでのロマン
派音楽で一般的だった調性音楽ではなく、教会旋法による新しい音楽を創造しようとしました。こうして完
成した本作はレスピーギにとって会心の作品であり、たとえ他の自作が忘れ去られたとしても、本作は後世
まで生き残るであろうと考えていました。
「ミクソリディア旋法の協奏曲」の初演は1925年12月31日、ニューヨークのカーネギーホールにおいて、
レスピーギ自身のピアノ独奏、ウィレム・メンゲルベルク指揮ニューヨーク・フィルハーモニックの演奏で
行われ、聴衆から好意的な反応を得ました。しかし、その後のベルリンやローマでの演奏は失敗に終わり、
これ以降は長らく忘れられた存在になります。レスピーギのピアノ演奏は独学で習得したもので、本作につ
いても「専門家ではない自らの演奏を念頭に作曲した」と述べており、それゆえに演奏には「非ピアニステ
ィック」な書法に由来する困難さが伴ったことが、不評の原因だったと推測されています。
こうして忘れられていた「ミクソリディア旋法の協奏曲」は、作曲から70年後にジェフリー・トーザーとエ
ドワード・ダウンズ指揮BBCフィルハーモニックによる世界初録音が高く評価されたことで注目されるよう
になり、現在ではレスピーギの代表的なピアノ協奏曲として評価されています。
ジェフリー・トーザー(ピアノ)
エドワード・ダウンズ指揮
BBCフィルハーモニック
さくらさくら攻略の軌跡 Part3 -月見荘の住民達-
【Game Story】
その時、天使が降りてきた・・・
【メーカー:ハイクオソフト】
http://www.iam-hiquality.com/
※さくらさくらのプレイ動画です。ゲームが気になったらHPをチェック!
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【 #歌踊コレ2025秋巡回 】 #歌踊コレ2025秋 を巡回する #歌ってみた #踊ってみた 巡回枠_3回目_3/7 【 #ニコ生アーカイブ 】
2025/9/28(日) 16:16開始(3時間45分)ニコ生放送記録
https://live.nicovideo.jp/watch/lv348823538
歌踊コレ2025秋を楽しもう!
https://www.nicovideo.jp/search/%E6%AD%8C%E3%82%B3%E3%83%AC2025%E7%A7%8B%20OR%20%E8%B8%8A%E3%82%B3%E3%83%AC2025%E7%A7%8B%20OR%20%E6%AD%8C%E8%B8%8A%E3%82%B3%E3%83%AC2025%E7%A7%8B%20OR%20%E6%AD%8C%E8%B8%8A%E3%82%B3%E3%83%A9%E3%83%9C
11曲目
歌:AMU×Miμ
元動画:sm45444522
タイトル:キングスレイヤー
原曲動画:sm42832210
ニコニコ動画:user/19124699
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12曲目
歌:Caffe1ne 桃色ぴぃち
元動画:sm45444786
タイトル:重音テトはこんなパーティ二人で抜け出せるのか
原曲動画:sm45145487
ニコニコ動画:user/65857137
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13曲目
歌:或母
元動画:sm45394101
タイトル:夜な夜な夜な
原曲動画:https://www.youtube.com/watch?v=7OBWzlBegUo
ニコニコ動画:user/62492556
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14曲目
歌:rei
元動画:sm45445247
タイトル:空奏列車
原曲動画:sm25630992
ニコニコ動画:user/134310739
Twitter:https://x.com/rei_150221
15曲目
歌:れいね
元動画:sm45436188
タイトル:イルナエテルロ
原曲動画:youtube.com/watch?si=7ni-E0f9xY_8aQQt&v=XDccScWUXVY&feature=youtu.be
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【Limbus Company】(キラちゃんは)死んだんじゃないか?【ゆっくり実況】
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素材サイト様
OtoLogic様 https://otologic.jp/free/license.html
魔王魂様 https://maou.audio/
ポケットサウンド様 https://pocket-se.info/
効果音ラボ様 https://soundeffect-lab.info/sound/anime/http://www.hmix.net/music_gallery/feeling/sadness.htm#google_vignette
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スターシップランデブー サウンドテスト [FS-A1 + FMPAC(LPF1500pF)音量大][MSX]
【Panasonic FS-A1 + FM-PAC音量「大」】で録音。
崎元仁 氏のデビュー作『スターシップランデブー』のサウンドテスト。
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00:00 Operation in Unsteady Space (岩田匡治:Opening)
03:13 The Art of Noise (崎元仁:Stage Start Visual)
05:19 Madness and Its Synergistic Effect (崎元仁:Stage1 AIR LOCK)
08:59 Bass GA B.RE.BA.LI (崎元仁:Stage3 SUB BRIDGE)
14:03 Maze Trap!! (岩田匡治:Stage2 ENGINE ROOM)
19:08 Work of Digging at Midnight (岩田匡治:Special Stage)
24:13 Mysticism (崎元仁:Visual)
28:04 The Sunset for The Sunrise (岩田匡治:Game Over)
32:11 Don't Forget Your Wonderful Memory (崎元仁:Ending)
────────────────────────
【Panasonic FS-A1 + FM-PAC音量「大」】
OPNA版のバランスに一番近いのはこれだと思いますが、OPLLパートの音圧が強めなので、OPNAが少し埋もれがちに感じるところはあります。
【無改造FM-PACとの音の違い】
FM-PACはLPFを0.015μFから1500pFに変更していて高音が出過ぎる状態です。
通常の環境に比べて高音が割れ気味になっています。
スターシップランデブーで印象的なノイジーな金属音とは相性が悪そうです。
(修正したいのですが部品が無い為、現状で録音しました。)
OpenMSXや1ChipMSXはLPF1800pFぐらいの音で、これに近いと思います。
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MSX2版は
1)「The Outsider (岩田匡治:Last Stage)」が入っていません。
2)「MAZE TRAP!」と「Bass が ブ・リ・バ・リ」の順番が入れ替わっています。
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STAR SHIP RENDEZVOUS
(c)1988 ARKLIGHT / ScapTrust
AUDIO WORK: Ymo H.S/IAM (崎元仁/岩田匡治)
【Limbus Company】本当に親指親方がつよすぎるのでこのゲームはクリアすることができません【ゆっくり実況】
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素材サイト様
OtoLogic様 https://otologic.jp/free/license.html
魔王魂様 https://maou.audio/
ポケットサウンド様 https://pocket-se.info/
効果音ラボ様 https://soundeffect-lab.info/sound/anime/http://www.hmix.net/music_gallery/feeling/sadness.htm#google_vignette
クマの巣様 https://kumasannosozaiya.studio.site/https://www.youtube.com/channel/UCVMhSwMzJRbaMsvHdsCgu1g
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#limbuscompany#リンバスカンパニー#ゆっくり実況#ゆっくり解説
スターシップランデブー サウンドテスト [FS-A1 + FMPAC(LPF1500pF)音量中][MSX]
【Panasonic FS-A1 + FM-PAC音量「中」】で録音。
崎元仁 氏のデビュー作『スターシップランデブー』のサウンドテスト。
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00:00 Operation in Unsteady Space (岩田匡治:Opening)
02:56 The Art of Noise (崎元仁:Stage Start Visual)
04:52 Madness and Its Synergistic Effect (崎元仁:Stage1 AIR LOCK)
08:26 Bass GA B.RE.BA.LI (崎元仁:Stage3 SUB BRIDGE)
13:30 Maze Trap!! (岩田匡治:Stage2 ENGINE ROOM)
18:36 Work of Digging at Midnight (岩田匡治:Special Stage)
23:40 Mysticism (崎元仁:Visual)
25:43 The Sunset for The Sunrise (岩田匡治:Game Over)
30:48 Don't Forget Your Wonderful Memory (崎元仁:Ending)
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【Panasonic FS-A1 + FM-PAC音量「中」】
個人的にはこれがベストバランスに思えますが、OPNAに比べるとドラムが目立ちます。
FM-PAC 音量「大」のほうが良いと思う人のほうが多いかもしません。
【無改造FM-PACとの音の違い】
FM-PACはLPFを0.015μFから1500pFに変更していて高音が出過ぎる状態です。
通常の環境に比べて高音が割れ気味になっています。
スターシップランデブーで印象的なノイジーな金属音とは相性が悪そうです。
(修正したいのですが部品が無い為、現状で録音しました。)
OpenMSXや1ChipMSXはLPF1800pFぐらいの音で、これに近いと思います。
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MSX2版は
1)「The Outsider (岩田匡治:Last Stage)」が入っていません。
2)「MAZE TRAP!」と「Bass が ブ・リ・バ・リ」の順番が入れ替わっています。
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STAR SHIP RENDEZVOUS
(c)1988 ARKLIGHT / ScapTrust
AUDIO WORK: Ymo H.S/IAM (崎元仁/岩田匡治)
【バンナムフェス2nd 1日目】サビメドレー【聞ければいい人用】
DAY2→sm40478348
Dreaming!
百花は月下に散りぬるを
絶対的Performer
ABSOLUTE RUN!!!
Harmony 4 You
START!! True dreams
だから僕らは鳴らすんだ!
ノンフィクション!!
Day1
Shooting Voice!!
What a Wonderful Dream!!
Maze Town
MONSTER GIRLS
TOKIMEKI Runners
Love U my friends
Just Believe!!!
episode Solo
ヒラリ/ヒトリ/キラリ
プライド
チュチュ・バレリーナ
VS(ヴァーサス)
そして僕にできるコト
Starry Heavens
二人三脚
ホ・ン・ト・ウ・ソ
SESSION!
GR@TITUDE
君のEntrance
アイドル活動!オンパレード!ver.
Bloomy*スマイル
HAPPY∞アイカツ!
ニブンノイチ
セルリアン
flyaway
where is the future?
with you feat.Me
Hyper Bass 2022(feat. Yunomi)
Future(feat. ミディ)
麻布アウトバーン(Prod. ケンモチヒデフミ)
IAM(feat. Shogo, Tsubasa)
pop enemy(feat. Shinpei Nasuno)
NEW FRONTIER!
Shine!!
Let's Sail Away!!!
バベル
Trancing Pulse
GOIN'!!!
スターシップランデブー サウンドテスト [FS-A1GT][MSX]
【Panasonic FS-A1GT】で録音。無改造です。
崎元仁 氏のデビュー作『スターシップランデブー』のサウンドテスト。
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00:00 Operation in Unsteady Space (岩田匡治:Opening)
04:01 The Art of Noise (崎元仁:Stage Start Visual)
05:33 Madness and Its Synergistic Effect (崎元仁:Stage1 AIR LOCK)
09:24 Bass GA B.RE.BA.LI (崎元仁:Stage3 SUB BRIDGE)
14:28 Maze Trap!! (岩田匡治:Stage2 ENGINE ROOM)
19:33 Work of Digging at Midnight (岩田匡治:Special Stage)
23:03 Mysticism (崎元仁:Visual)
26:16 The Sunset for The Sunrise (岩田匡治:Game Over)
30:38 Don't Forget Your Wonderful Memory (崎元仁:Ending)
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【Panasonic FS-A1GT】
PSGがかなり大きめに聞こえます。
音量バランス自体は1ChipMSX(初期音量バランス)と近いと思います。
スターシップランデブーで多用している音色の場合、無改造(0.015μFローパスフィルタ)のほうが音が綺麗に聞こえますね。
エミュレーション版やローパスフィルタを1500pFに変更したFMPACだと高音がかなりきつく感じます。
スターシップランデブーで印象的なノイジーな金属音の場合は、フィルタで高音がこもりがちのほうが良い効果がでるのかもしれません。
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MSX2版は
1)「The Outsider (岩田匡治:Last Stage)」が入っていません。
2)「MAZE TRAP!」と「Bass が ブ・リ・バ・リ」の順番が入れ替わっています。
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STAR SHIP RENDEZVOUS
(c)1988 ARKLIGHT / ScapTrust
AUDIO WORK: Ymo H.S/IAM (崎元仁/岩田匡治)
スターシップランデブー サウンドテスト [BlueMSX 音量 PSG=92 OPLL=10][MSX]
【BlueMSX (音量 PSG:92%,OPLL:100%)】で録音。
崎元仁 氏のデビュー作『スターシップランデブー』のサウンドテスト。
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00:00 Operation in Unsteady Space (岩田匡治:Opening)
04:03 The Art of Noise (崎元仁:Stage Start Visual)
06:09 Madness and Its Synergistic Effect (崎元仁:Stage1 AIR LOCK)
09:50 Bass GA B.RE.BA.LI (崎元仁:Stage3 SUB BRIDGE)
14:57 Maze Trap!! (岩田匡治:Stage2 ENGINE ROOM)
19:40 Work of Digging at Midnight (岩田匡治:Special Stage)
23:11 Mysticism (崎元仁:Visual)
25:08 The Sunset for The Sunrise (岩田匡治:Game Over)
30:15 Don't Forget Your Wonderful Memory (崎元仁:Ending)
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【BlueMSX (音量 PSG:92%,OPLL:100%)】
BlueMSXは実機よりも良い音が出たりするので、遊ぶには面白いと思います。
低音~高音が綺麗に出る範囲が広く、端っこで急激に小さくなります。
実機に比べてハイハットなどの音がかなり小さめです。
ローパスフィルタを1500pFに差し替えた改造実機や改造FMPACの音はOpenMSXや1ChipMSXの音に近いです。
中低音が伸びるBlueMSXの音は好きです。
リズム音源のノイズ音量が小さいのが致命的ですが…
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MSX2版は
1)「The Outsider (岩田匡治:Last Stage)」が入っていません。
2)「MAZE TRAP!」と「Bass が ブ・リ・バ・リ」の順番が入れ替わっています。
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STAR SHIP RENDEZVOUS
(c)1988 ARKLIGHT / ScapTrust
AUDIO WORK: Ymo H.S/IAM (崎元仁/岩田匡治)
スターシップランデブー サウンドテスト [1ChipMSX (OCM PLD 3.8.1)][MSX]
【1ChipMSX (OCM PLD 3.8.1 標準バランス)】で録音。
崎元仁 氏のデビュー作『スターシップランデブー』のサウンドテスト。
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00:00 Operation in Unsteady Space (岩田匡治:Opening)
04:00 The Art of Noise (崎元仁:Stage Start Visual)
05:47 Madness and Its Synergistic Effect (崎元仁:Stage1 AIR LOCK)
09:54 Bass GA B.RE.BA.LI (崎元仁:Stage3 SUB BRIDGE)
14:58 Maze Trap!! (岩田匡治:Stage2 ENGINE ROOM)
17:45 Work of Digging at Midnight (岩田匡治:Special Stage)
21:08 Mysticism (崎元仁:Visual)
24:59 The Sunset for The Sunrise (岩田匡治:Game Over)
30:04 Don't Forget Your Wonderful Memory (崎元仁:Ending)
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【1ChipMSX (OCM PLD 3.8.1 標準バランス)】
PanasonicのMSXMUSIC内蔵MSX2+/turboRに近いかと思います。
OPLLが小さめです。
サウンドはハードウェアエミュレーションで高音がかなり出ます。
OpenMSXの音と1ChipMSXの音は近いです。(Carnivore2も)
無改造実機に比べると結構気になるかもしれません。
ローパスフィルタを0.015μFから1800pFに変更改造した実機の音に近いかと思います。
個人的にはMSX-MUSIC内蔵のソニー機か、MSX-MUSIC非搭載機+FM-PACの音のバランスが好きです。
(現在、手元にない為、録音できませんが…)
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MSX2版は
1)「The Outsider (岩田匡治:Last Stage)」が入っていません。
2)「MAZE TRAP!」と「Bass が ブ・リ・バ・リ」の順番が入れ替わっています。
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STAR SHIP RENDEZVOUS
(c)1988 ARKLIGHT / ScapTrust
AUDIO WORK: Ymo H.S/IAM (崎元仁/岩田匡治)
こしあんとゆーさんの『DX 人生ゲームⅡ』実況プレイ part3 最終回
遂に最終回!!果たしてどんな人生だったかな?
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コメント出来ない方はこちらをクリック→sm29499728
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【2人実況】 ワンダと巨像 part13
『最後の一撃は、せつない。』
失われた少女の魂を呼び戻すため、青年は、巨像と戦うことを誓った。
2005年10月27日に ソニー・コンピュータエンタテインメントより発売されたPlayStation 2用ソフト。
初見ですが、是非ご覧ください。
次→watch/sm29459937
ワンダと巨像:mylist/55460614
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【2人実況】 ワンダと巨像 part14
『最後の一撃は、せつない。』
失われた少女の魂を呼び戻すため、青年は、巨像と戦うことを誓った。
2005年10月27日に ソニー・コンピュータエンタテインメントより発売されたPlayStation 2用ソフト。
初見ですが、是非ご覧ください。
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さくらさくら攻略の軌跡 Part8 -ナイフをめぐるエトセトラ-
【Game Story】
美術部に入る意思を伝えることができず屋上で悩む徹。
そこへ全治三週間の怪我を負ったはずのサッカー部がやってくる・・・
【メーカー:ハイクオソフト】
http://www.iam-hiquality.com/
※さくらさくらのプレイ動画です。ゲームが気になったらHPをチェック!
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【むらまこ】iam angry。2022年5月14日
YouTubeチャンネル→http://youtube.com/user/mikan5712
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龍が如く 極2【メインストーリープレイ動画】part58
本partで龍が如く極2本編はお終いです。いつもありがとうございました。
極2かなり面白かったです。キャバクラもかなりよかった!
「伝説の作品が最新『ドラゴンエンジン』で蘇る」。
セガゲームスより2017年12月7日に発売のPlayStation 4用ゲームソフト。
基本的にメインストーリーのみ投稿します。よろしくお願いします。
次 sm32538491 mylist/60499374
他のストーリープレイ動画 mylist/55460552
龍が如くを振り返る動画 sm29799862
伝説のこしあんのコミュニティ co2821652
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さくらさくら攻略の軌跡 Part4 -月見荘へようこそ-
【Game Story】
手にはドライバー、目の前にはネジ。その穴には夢が詰まっている・・・
【メーカー:ハイクオソフト】
http://www.iam-hiquality.com/
※さくらさくらのプレイ動画です。ゲームが気になったらHPをチェック!
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【ゲーム実況】少年の復讐を手伝ってみたけど本当に呪っていたのは【のろいあれといって】
復讐するは我ニ在り。暴虐の限りを尽くそう( ◜ω◝ )
山に捨てられた少年の恨みを晴らそう!
主に白と黒で作られた世界をうろうろするのはとても気持ちが良かったです。
少年の復讐のために動いてるなんてジョークみたい。
しっかりホラゲーらしくプチ驚かし要素もありますので
音量にお気をつけて…///
今回プレイしたフリーゲームはこちら
▼「のろいあれといって」byまさる星人
https://www.freem.ne.jp/win/game/23556
▼BGM/甘茶の音楽工房
https://amachamusic.chagasi.com/
▼twitter
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