キーワード IDE が含まれる動画 : 603 件中 545 - 576 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
Processingで遊ぶにゃ♪
「Processing」を「攻略」する配信です\(^_^)/
・配信でいじってるブロック崩しのダウンロード先です。
https://xgf.nu/j8KG
⇒遊び方。
block_kuzushi\README
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40163068
。。。Processing4beta8をカスタマイズしたIDEを使っています。
素のIDEでも動きますがソースの編集作業がメンドウです。
⇒Processing4のIDE自体をビルドし直すための環境構築について。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40160668
◼️お願い!!
この配信で得た知識や内容を他所で使ってもらえる場合は、例えばこんなヤツとか貼っといてもらえると嬉しいっす。
サンキューあゆじゅん!(Processingで遊ぶにゃ♪)
そうしてもらえたらありがたいにゃ^_^
Processingで遊ぶにゃ♪
「Processing」を「攻略」する配信です\(^_^)/
・配信でいじってるブロック崩しのダウンロード先です。
https://xgf.nu/yww6
⇒遊び方。
block_kuzushi\README
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40163068
。。。Processing4beta8をカスタマイズしたIDEを使っています。
素のIDEでも動きますがソースの編集作業がメンドウです。
⇒Processing4のIDE自体をビルドし直すための環境構築について。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40160668
◼️お願い!!
この配信で得た知識や内容を他所で使ってもらえる場合は、例えばこんなヤツとか貼っといてもらえると嬉しいっす。
サンキューあゆじゅん!(Processingで遊ぶにゃ♪)
そうしてもらえたらありがたいにゃ^_^
Processingで遊ぶにゃ♪
「Processing」を「攻略」する配信です\(^_^)/
・配信でいじってるブロック崩しのダウンロード先です。
https://xgf.nu/yww6
⇒遊び方。
block_kuzushi\README
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40163068
。。。Processing4beta8をカスタマイズしたIDEを使っています。
素のIDEでも動きますがソースの編集作業がメンドウです。
⇒Processing4のIDE自体をビルドし直すための環境構築について。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40160668
◼️お願い!!
この配信で得た知識や内容を他所で使ってもらえる場合は、例えばこんなヤツとか貼っといてもらえると嬉しいっす。
サンキューあゆじゅん!(Processingで遊ぶにゃ♪)
そうしてもらえたらありがたいにゃ^_^
Processingで遊ぶにゃ♪
「Processing」を「攻略」する配信です\(^_^)/
・配信でいじってるブロック崩しのダウンロード先です。
https://xgf.nu/yww6
⇒遊び方。
block_kuzushi\README
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40163068
。。。Processing4beta8をカスタマイズしたIDEを使っています。
素のIDEでも動きますがソースの編集作業がメンドウです。
⇒Processing4のIDE自体をビルドし直すための環境構築について。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40160668
◼️お願い!!
この配信で得た知識や内容を他所で使ってもらえる場合は、例えばこんなヤツとか貼っといてもらえると嬉しいっす。
サンキューあゆじゅん!(Processingで遊ぶにゃ♪)
そうしてもらえたらありがたいにゃ^_^
エロゲ体験版BGM集「新妻イカせてミルク」アトリエかぐや
「アトリエかぐや」の「新妻イカせてミルク! 団地妻、昼下がりの下半身事情」(2008-04-25発売)の体験版BGM集です。
体験版のBGMを12曲収録。音楽:KYOKO IDE(井出今日子)。
原画:1:02am(ワンオーツーエイエム)。
「投稿者コメント」で各曲の頭出しができます。
体験版なので製品版の全曲ではありませんが、本作の代表的な曲が収録されていると思います。
ぜひ聴いてみてください。
【歌ってみた】ヨンジュウナナ/みきとP【ゐで】
こんばんは!ゐでです!!!!!!!!!!
狂おしいほど好きな歌を歌いました!
コメント、マイリスめちゃくちゃ喜びます!!!
よろしくお願いいたします!!!!!!!!!!!!
◇素敵な本家様
みきとP様
https://youtu.be/oDyizPvIavk
◇Rec & Mix
TOKYOTRIBALKIDS
https://twitter.com/tokyotribalkids?s=21
◇Vocal
ゐで
https://twitter.com/ideyo_ide?s=21
Youtubeもあります‼️‼️‼️‼️‼️‼️
https://youtube.com/channel/UCP_6KRheRvkGJ2ArBwA9kbg
TeamB「韋駄天」MV
『ブラックスター -Theater Starless-』TeamB「韋駄天」
MC :ヒース (MC:Takuya IDE)
Lyrics:Takuya IDE
Track:KiDD
動画制作:FULU
TeamB「毒蛇」MV
『ブラックスター -Theater Starless-』TeamB「毒蛇」
MC :ヒース (MC:Takuya IDE)
Lyrics :Takuya IDE
Track :Takuya IDE
Arrange:HIRORON
動画制作:ニライカナイスタジオ
TeamB「雷神」MV
『ブラックスター -Theater Starless-』TeamB「雷神」
MC:ヒース(MC:Takuya IDE)
Lyrics&Track:Takuya IDE
Arrange:HIRORON
動画制作:ランハンシャ
TeamB「Monokaki」MV
『ブラックスター -Theater Starless-』TeamB「Monokaki」
MC:ヒース(MC:Takuya IDE)
Lyrics:Takuya IDE
Track:HIRORON
動画制作:ランハンシャ
TeamB「無敵」MV
『ブラックスター -Theater Starless-』TeamB「無敵」
MC:ヒース(MC:Takuya IDE)
Lyrics:Takuya IDE
Track:Takuya IDE
動画制作:FULU
TeamB「極夜」MV
『ブラックスター -Theater Starless-』TeamB「極夜」
MC:ヒース(MC:Takuya IDE)
Lyrics:Takuya IDE
Music:CHIVA、Young Yazzy
Arrange:HVMBL MVSIC
動画制作:Plusboku design inc. 上田 希
TeamB「Somewhere」MV
『ブラックスター -Theater Starless-』TeamB「Somewhere」
MC :ヒース(MC:Takuya IDE)
Vocal :晶(Singer:小林太郎)
Lyrics :Takuya IDE
Music :阿部隆大
動画制作:Plusboku design inc. 上田 希
TeamB「Judas」MV
『ブラックスター -Theater Starless-』TeamB「Judas」
MC :ヒース(MC:Takuya IDE)
Track :HIRORON
動画制作:RUNPU(ラン風)
エロゲ体験版BGM集「夏神」アトリエかぐや
「アトリエかぐや」の「夏神」(2008-01-25発売)の体験版BGM集です。
体験版のBGMを13曲収録。音楽:KYOKO IDE(井出今日子)。
原画:M&M。
「投稿者コメント」で各曲の頭出しができます。
体験版なので製品版の全曲ではありませんが、本作の代表的な曲が収録されていると思います。
ぜひ聴いてみてください。
TeamB「日蝕」MV
『ブラックスター -Theater Starless-』TeamB「日蝕」
MC :ヒース(MC:Takuya IDE)
Music :CHIVA、大塚茜
動画制作:RUNPU(ラン風
【2022/03/11】Processing 4(beta7)IDEのビルド手順
1. Processing 4のソースをとってくる。
(1)https://github.com/processing/processing4/releases/ から「Source code (zip)」をダウンロードして展開する。
⇒processing4-processing-1282-4.0b7.zip
(例)C:\に展開してできたC:\processing4-processing-1282-4.0b7フォルダをC:\processing4-masterにフォルダ名を変える。
2. Java SE 17をとってきてインストールする。
(1)https://www.oracle.com/java/technologies/downloads/ から「Windows」の「x64 MSI Installer」をダウンロードしてインストールする。
⇒https://download.oracle.com/java/17/latest/jdk-17_windows-x64_bin.msi
3. ant(Javaアプリケーションのビルドの自動化ツール)をとってきて使えるようにする。
(1)https://ant.apache.org/bindownload.cgi (Binary Distributions)からダウンロードして展開する。
⇒https://dlcdn.apache.org//ant/binaries/apache-ant-1.10.12-bin.zip
(例)C:\に展開する。
C:\apache-ant-1.10.12フォルダになる。
(2)antを動かすためのパスを通す。
(例)C:\apache-ant-1.10.12\bin
4. コマンドプロンプトでProcessing 4をビルドする。
(例)ビルド
cd C:\processing4-master\build
ant run
(例)クリーン(ビルド前にきれいにする)
ant clean
※インストールビルド前とインストールビルド後のディスク容量の差
⇒約1.7[GB](1,671,966,720)
======
【ビルドしたProcessing4 IDEの実行】
C:\processing4-master\build\windows\work\processing.exeをダブルクリックする。
【番外】Hacking to the MARI〇
「Processing」を「攻略」する配信です\(^_^)/
・配信でいじってるブロック崩しのダウンロード先です
https://xgf.nu/Feeh
⇒動かし方。
block_kuzushi\README\動かし方.txt
。。。Processing4beta7をカスタマイズしたIDEを使っています
素のIDEでも動きますがソースの編集作業がメンドウです
⇒Processing4のIDE自体をビルドし直すための環境構築について
https://www.nicovideo.jp/watch/sm39166718
。。。beta5からJava SE Development Kit 17.0.1を入れています
https://download.oracle.com/java/17/archive/jdk-17.0.1_windows-x64_bin.msi
・OpenProcessingのホームページです
https://openprocessing.org/browse/
⇒つぎのお題
https://openprocessing.org/user/271417/?view=hearts
・NEORTのホームページです
https://neort.io/popular
⇒つぎのお題
https://neort.io/@UiSJkmwxSgeyI2ExU8Y9DeiDuZD2/likes
・Shadertoyのホームページです
https://www.shadertoy.com/
・GLSL SANDBOXのホームページです
https://glslsandbox.com/
これが「Processing4」だっ!(後編)
(これが「Processing4」だっ!の後編になります~)
ニコ生で「Processing(java)」のプログラミング配信を始めてはや一年。
「OpenProcessing」、「NEORT」、「Shadertoy」から「カッケー!!」プログラムを集めに集めて。
もとい、
「パクり」に「パクって」(笑)
その数、な、なんと220本!!
でも
まだまだまだー!
「2000」本行きたいです!!
(い、いまのペースだと9年後(汗))
。。。『応援』してください\(^_^)/
動画のプログラム(もちろん全てのソースコードや独自にカスタマイズしたIDE(Processing4 beta6改)も込み)のダウンロード先(ギガファイル便)です。
保持期間を60日(2022/02/22~2022/04/24)に設定してあります~♪
https://xgf.nu/6abt
これが「Processing4」だっ!(前編)
(これが「Processing4」だっ!の前編になります~)
ニコ生で「Processing(java)」のプログラミング配信を始めてはや一年。
「OpenProcessing」、「NEORT」、「Shadertoy」から「カッケー!!」プログラムを集めに集めて。
もとい、
「パクり」に「パクって」(笑)
その数、な、なんと220本!!
でも
まだまだまだー!
「2000」本行きたいです!!
(い、いまのペースだと9年後(汗))
。。。『応援』してください\(^_^)/
動画のプログラム(もちろん全てのソースコードや独自にカスタマイズしたIDE(Processing4 beta6改)も込み)のダウンロード先(ギガファイル便)です。
保持期間を60日(2022/02/22~2022/04/24)に設定してあります~♪
https://xgf.nu/6abt
これが「Processing4」だっ!(ハイライト)
(これが「Processing4」だっ!前編/後編のハイライトになります~(乞うご期待!!))
ニコ生で「Processing(java)」のプログラミング配信を始めてはや一年。
「OpenProcessing」、「NEORT」、「Shadertoy」から「カッケー!!」プログラムを集めに集めて。
もとい、
「パクり」に「パクって」(笑)
その数、な、なんと220本!!
でも
まだまだまだー!
「2000」本行きたいです!!
(い、いまのペースだと9年後(汗))
。。。『応援』してください\(^_^)/
動画のプログラム(もちろん全てのソースコードや独自にカスタマイズしたIDE(Processing4 beta6改)も込み)のダウンロード先(ギガファイル便)です。
保持期間を60日(2022/02/22~2022/04/24)に設定してあります~♪
https://xgf.nu/6abt
ide20
道化式イデアさん
道化4様
https://3d.nicovideo.jp/works/td67488
箱庭
立夏(スチームパンクP)様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im5192788
東京テディベアモーション
towa様
https://www.nicovideo.jp/watch/sm18175015
東京テディベア_リップモーション
小野上様
https://bowlroll.net/file/12747
東京テディべアカメラ
ねずみ小僧様
https://www.nicovideo.jp/watch/sm18512152
オリジナル曲:Neru様
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15308214
トレース元動画:TAKUMA様
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15421766
Ray-MMD
Z_Particle_v1_0_4
ikLensGhost
エロゲ体験版BGM集「で・る・た」アトリエかぐや
「アトリエかぐや」の「で・る・た! ~おねだり天使とひとつ屋根のした~」(2007-04-27発売)の体験版BGM集です。
体験版のBGMを16曲収録。原画:さっぽろももこ、らな。
音楽:KYOKO IDE(井出今日子)。
「投稿者コメント」で各曲の頭出しができます。
体験版なので製品版の全曲ではありませんが、本作の代表的な曲が収録されていると思います。
ぜひ聴いてみてください。
13曲目、14曲目は、本当はシリアスな場面で流れる曲ですが、ちょうどいい画像が無かったのでギャグ系の画像にしてます。
【ギター】senkou_hanabi/Base Ball Bear 小出パート
ご視聴ありがとうございます。
小出さんパートをコピーしました。
耳コピなので多少ズレがあると思います…
ぜひよろしくお願いします。
基本的耳コピはルート音から音源に近い和音を探していくというふざけたやり方なのでお力になれない事多々あります…
ギターは完全独学なので色々アドバイス頂けますと幸いです…
インスタでもちょくちょく音源上げて行きますのでぜひ!
【Instagram】https://www.instagram.com/Kohei_ide/
【今日のマインクラフト】~ブランチマイニング拡張作業~【#52】
今日のマイクラは
ブランチマイニング場の拡張作業です
作業BGMに是非!
【無言は仕様】
前:sm38386231
次:sm38389190
マイリスト:mylist/70377085
YouTube版:https://youtu.be/MNp1FHH-idE
Twitter:https://twitter.com/kohaku__2525
【今日のマインクラフト】~ブランチマイニング拡張作業~【#51】
今日のマイクラは
ブランチマイニング場の拡張作業です
作業BGMに是非!
【無言は仕様】
前:sm38381776
次:sm38389091
マイリスト:mylist/70377085
YouTube版:https://youtu.be/MNp1FHH-idE
Twitter:https://twitter.com/kohaku__2525
~ガバガバ新兵たちが逝く~7/4 S.G.F IDE 雨の中の戦い #2
7月4日S.G.F IDE様で行ったサバゲー動画です
最近の一言:あんまり凝ってないです
前sm37190465
編集:Aviutl
音楽:魔王魂様
素材:ニコニ・コモンズ
一部画像:グーグルマップ
Coffin town
1/1に「今年も良いことがたくさんありそうです」と書きましたが、その晩最古参のPCが逝きました。
移行用に年末に新しいHDD買っていたのですが...数時間の差で時間と費用無駄にしました。
一軒めのショップの旧いIDE I/Fは接続できているのに中身がみえず、二軒めのは普通に読めてました。使ってない道具って信用できないってことですかね。
パッチのあたったOSはもう一ライセンスあったのですが、旧ソフトのセットアップにてまどりました。オーディオってマシンでちがうんですよね。最初音が出なくてぎくっとしました。
Kouki Kamiya & Albert Fa
Iで。紙飛行機動画。4月13&14日 JAL折り紙飛行機全国大会&工場見学など~!
4月13日に、東京の葛飾区で行われました、JALの折り紙飛行機全国大会決勝の模様と、14日のJALの工場見学の模様です。全国から集まった折り紙飛行機の猛者たちの競技はどの方もすごかったです! 中でもやはり、2連覇達成のチャンプの投げ&飛びは圧巻でした! 因みに、私は自己記録更新しましたが、結果は7位フィニッシュでした・・・。まだまだ頑張らないと~!
わたしは、紙飛行機キットを有料で販売しています。
そのため、無料の型紙データのご要望にはお応えできません。
私の紙飛行機のショップはコチラです。
http://idekun.web.fc2.com/ide_hp/index.html
ただし、販売は日本だけです。
紙飛行機について、詳しく知りたいのであれば、私のブログを参考にしてください。こちらです。
http://idekun.blog10.fc2.com/
I sell paper plane kits for a fee.
Therefore, we cannot respond to requests for free paper pattern data.
Click here for my paper plane shop.
http://idekun.web.fc2.com/ide_hp/index.html
However, it is sold only in Japan.
If you want to know more about paper planes, please refer to my blog. it's here.
http://idekun.blog10.fc2.com/
Iで。紙飛行機動画。4月5日 イロモノゴム機2機&ハンド3連投!?
今回は、イロモノ込むカタパルト機、2機と、いつものハンドを3連続で投げる動画にチャレンジしてみました。& ワイド画面にしてますが、これ、重くなるんですよねぇ~。 どげん?!
わたしは、紙飛行機キットを有料で販売しています。
そのため、無料の型紙データのご要望にはお応えできません。
私の紙飛行機のショップはコチラです。
http://idekun.web.fc2.com/ide_hp/index.html
ただし、販売は日本だけです。
紙飛行機について、詳しく知りたいのであれば、私のブログを参考にしてください。こちらです。
http://idekun.blog10.fc2.com/
I sell paper plane kits for a fee.
Therefore, we cannot respond to requests for free paper pattern data.
Click here for my paper plane shop.
http://idekun.web.fc2.com/ide_hp/index.html
However, it is sold only in Japan.
If you want to know more about paper planes, please refer to my blog. it's here.
http://idekun.blog10.fc2.com/
【簡単ゲームプログラミング】C言語でAI(人工知能・無能)プログラミングの作り方入門講座 | Hello World〜じゃんけんAIプログラム 二次元配列編
【二次元配列編】プログラミング言語のC言語で、比較的に簡単なゲームプログラム(人工知能プログラミング・人工無脳プログラミング)を作る方法を解説しています。
今回は、Mac(iMac、MacBook Pro、MacBook Air)のプログラミング統合開発環境(IDE:Integrated Development Environment)のXcodeを利用して、C言語で「 Hello worldプログラミング 」や、
①二次元配列:経験値考慮版
以前のじゃんけん結果(経験値)を考慮し、コンピュータの出すじゃんけんの手を決めるプログラムです。
②二次元配列:思考パターン版
人間の思考パターンを考慮したプログラムです。
などといった「 じゃんけんAI 」(Artificial Intelligence:人工知能・Artificial Incompetence:人工無能)プログラミングの作り方を解説しています。
また、シンプルな構造の乱数編のプログラムも公開しています。
【簡単ゲームプログラミング】C言語でAI(人工知能・無能)プログラミングの作り方入門講座 | Hello World〜じゃんけんAIプログラム 乱数編
https://www.nicovideo.jp/watch/sm33936987
二次元配列版が、まだ、ちょっと難しい方は上記の動画もご活用いただけますと幸いです。
これからXcodeなどを利用して、C言語プログラミングを始めてみたい方や、何らかのAIプログラミングの開発をしてみたい方などの、参考になることがありましたら幸いです。
この動画のじゃんけんAIプログラムのサンプルコードなどは、
「AI(人工知能・無能)プログラミングの作り方入門講座(Hello World〜じゃんけんAIプログラム 2次元配列編)」
http://fanblogs.jp/hajimetecpc/archive/441/0
の記事ページなどにも掲載しておきましたので、プログラミングの学習などにご活用ください。
by RehabC
