キーワード IGNITION が含まれる動画 : 1970 件中 33 - 64 件目
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面影ワープ (TVサイズ) 210bpm→112bpm
この曲はBPMが210もあるガールズロックです。
これはDance Dance Revolution 3rdMIXで最速最難関を誇ったAFRONOVAより10速く、DanceDanceRevolution (2014)に収録されたReplicant D-ignitionのうちの一曲、chaos eaterの最大BPMと同等の速さです。
こんなにも汚いガールズロックを速すぎるテンポで演奏してはいけません。
なので、この曲のBPMを210から112に下げました。
#17 データタブレット回収からのリルカの故郷【WILD ARMS 2nd IGNITION】
1999年9月2日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観、その2作目
WILD ARMS 2nd IGNITION-ワイルドアームズセカンドイグニッション-
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
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開発元 メディア・ビジョン
発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント
プロデューサー 福島孝
金子孝弘
ディレクター 佐藤伸和
永野英太郎
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#24 英雄の帰還【WILD ARMS 2nd IGNITION】
ブラッド復帰後の動画を先に投稿してしまいましたので、順番が前後してしまっています。
1999年9月2日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観、その2作目
WILD ARMS 2nd IGNITION-ワイルドアームズセカンドイグニッション-
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
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開発元 メディア・ビジョン
発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント
プロデューサー 福島孝
金子孝弘
ディレクター 佐藤伸和
永野英太郎
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こそこそデュエルしてみた659_江戸デュエル_418_IGAS
江戸デュエルとは・・・動画内の説明を参照してください。
■ アキvsぜっちん
■ダイス☆ロールは1:24です。
■デッキ構成・ アキ&ぜっちん:「IGNITION ASSAUT」 ×5(25枚)
■遊戯王マイリスト→mylist/4495035・2つめmylist/8354366・3つめmylist/13429765・4つめmylist/18616673・5つめmylist/25787683・6つめmylist/45159853・7つめmylist/62656965
■こそこそマイリスト→mylist/6614451
#13 移動邸宅ヴァレリアシャトー【WILD ARMS 2nd IGNITION】
1999年9月2日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観、その2作目
WILD ARMS 2nd IGNITION-ワイルドアームズセカンドイグニッション-
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
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開発元 メディア・ビジョン
発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント
プロデューサー 福島孝
金子孝弘
ディレクター 佐藤伸和
永野英太郎
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#19 カノン再び【WILD ARMS 2nd IGNITION】
前回コメントで言われるまでまったく「はいよるこんとん」に気づいていませんでした。
前作の何体かの隠しボスの準備で裏では戦ってたんだけどね、
1999年9月2日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観、その2作目
WILD ARMS 2nd IGNITION-ワイルドアームズセカンドイグニッション-
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
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開発元 メディア・ビジョン
発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント
プロデューサー 福島孝
金子孝弘
ディレクター 佐藤伸和
永野英太郎
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[short] Ignition / 220 feat. 宮舞モカ
限界値なんてただの蜃気楼
君が走れば逃げてゆくよ
イグニッションキーは君の手に
可能性に火をつけろ
明日は今よりも
生きているはずさ
#12 登場から退場までギャグ「トカ・ゲー」【WILD ARMS 2nd IGNITION】
1999年9月2日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観、その2作目
WILD ARMS 2nd IGNITION-ワイルドアームズセカンドイグニッション-
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
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開発元 メディア・ビジョン
発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント
プロデューサー 福島孝
金子孝弘
ディレクター 佐藤伸和
永野英太郎
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#20 英雄の役目【WILD ARMS 2nd IGNITION】
1999年9月2日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観、その2作目
WILD ARMS 2nd IGNITION-ワイルドアームズセカンドイグニッション-
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
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開発元 メディア・ビジョン
発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント
プロデューサー 福島孝
金子孝弘
ディレクター 佐藤伸和
永野英太郎
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#21 どこにでも現れるカノン【WILD ARMS 2nd IGNITION】
1999年9月2日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観、その2作目
WILD ARMS 2nd IGNITION-ワイルドアームズセカンドイグニッション-
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
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開発元 メディア・ビジョン
発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント
プロデューサー 福島孝
金子孝弘
ディレクター 佐藤伸和
永野英太郎
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#22 新たな英雄「カノン」【WILD ARMS 2nd IGNITION】
1999年9月2日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観、その2作目
WILD ARMS 2nd IGNITION-ワイルドアームズセカンドイグニッション-
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
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開発元 メディア・ビジョン
発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント
プロデューサー 福島孝
金子孝弘
ディレクター 佐藤伸和
永野英太郎
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シャフランクマで大元帥になったファントム使い【IGNITION】
YouTubeのほうで配信という形でシャッフルランクマにファントムガンダムで挑戦していました!
やり遂げたという記録と自己満足のためのMAD
ほんとファントムガンダムでやるもんじゃない
X(Twitter)→https://twitter.com/kikourei
Ignition!
ユニークな作風・演奏スタイルを持つナッシュスタジオのアーティスト。"Artist Feature"シリーズでは、一人一人が音楽番組としての内容にこだわり、自曲や参加曲から選曲する「自選集」を中心に、個々のアーティストにフォーカスした番組をお届けします。
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作曲/ギター演奏:井上耕一
気持ちが熱く盛り上がるギターオリエンテッドサウンド。エネルギッシュなシーンに。
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●ニコニコ動画のマイリスト機能を利用して長時間のプログラムを組むことが可能です。
●番組検索ページ
https://www.nash.jp/nmc/bgm_search/
•使用用途に合わせた番組検索と詳細情報の閲覧が可能です。
•各番組の作品詳細ページから、ニコニコチャンネルの動画を表示することができます。
●この番組に使用されている楽曲/効果音リスト
こちらのページ(https://www.nash.jp/nmc/bgm_search/detail/NMC-1217) からタイトル等の情報をご確認いただけます。なお、トラック毎の音源ファイルは「Nash Music Library」のウェブサイトにてダウンロードおよび使用ライセンスの購入が可能です。
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月額350円(※450円プランもあります)
詳しくはウェブサイトをご覧ください。
https://www.nash.jp/nmc/
【1日1実績】スタントマン:IGN その3【Xbox360】
え?こんな終わり方・・・?
前(6月27日木曜日)⇒
次(6月29日土曜日)⇒
1日1実績マイリス⇒mylist/37389924
【1日1実績】スタントマン:IGN その6【Xbox360】
ありゃ?
前(7月7日日曜日)⇒
次(7月9日火曜日)⇒
1日1実績マイリス⇒mylist/37389924
Living Dying Message 190~380bpm→56~112bpm
この曲はBPMが190かと思いきや、最後でBPMが倍の380まで跳ね上がるJロックです。
これは同じく終盤でBPMが倍に跳ね上がるDanceDanceRevolution (2014)内のイベント、Replicant D-ignition解禁曲、HAPPY☆LUCKY☆YEAPPYと同等の速さです。
基本BPMが190の時点でかなり危険な速さなのに、終盤で倍の380まで跳ね上がるなんて最悪至極です。
しかもそれを最も醜くて卑しいJロックで演奏してしまうから正に不快の極みです。
もはやこれはDanceDanceRevolutionシリーズの最速最難関曲群に対する侮辱に他なりません。
それが本当に許されるのは、HARDCORE TECHNO、TRANCE、EDM、SPEEDCOREと言った類なのです。
なので、この曲のBPMを190~380から56~112に下げました。
#30 英雄であろうと一人の女性【WILD ARMS 2nd IGNITION】
1999年9月2日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観、その2作目
WILD ARMS 2nd IGNITION-ワイルドアームズセカンドイグニッション-
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
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開発元 メディア・ビジョン
発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント
プロデューサー 福島孝
金子孝弘
ディレクター 佐藤伸和
永野英太郎
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【ニコカラ】東方アレンジ IGNITION DANCEHALL「missing pages」ayame
IGNITION DANCEHALL「missing pages」
歌:ayame さん
サークル:Alstroemeria Records
off vocal版
https://www.nicovideo.jp/watch/sm45365582
使用ツール:
RhythmicaLyrics
ニコカラメーカー3
aviutl
自作ツールもろもろ
【1日1実績】スタントマン:IGN その4【Xbox360】
D3さんからお達しがあったので
前(7月5日金曜日)⇒
次(7月7日日曜日)⇒
1日1実績マイリス⇒mylist/37389924
#23 世界観の違う二人(二匹)【WILD ARMS 2nd IGNITION】
ブラッド復帰後の動画を先に投稿してしまいましたので、順番が前後してしまっています。
1999年9月2日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観、その2作目
WILD ARMS 2nd IGNITION-ワイルドアームズセカンドイグニッション-
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
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開発元 メディア・ビジョン
発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント
プロデューサー 福島孝
金子孝弘
ディレクター 佐藤伸和
永野英太郎
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【1日1実績】スタントマン:IGN その10【Xbox360】
これは酷い
前(7月22日月曜日)⇒
次(7月24日水曜日)⇒
1日1実績マイリス⇒mylist/37389924
#26 魔界柱アンテノーラ【WILD ARMS 2nd IGNITION】
今回より魔界柱の続きとなります。
1999年9月2日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観、その2作目
WILD ARMS 2nd IGNITION-ワイルドアームズセカンドイグニッション-
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
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開発元 メディア・ビジョン
発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント
プロデューサー 福島孝
金子孝弘
ディレクター 佐藤伸和
永野英太郎
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【ニコカラ】東方アレンジ IGNITION DANCEHALL「missing pages」ayame【off vocal】
IGNITION DANCEHALL「missing pages」
歌:ayame さん
サークル:Alstroemeria Records
on vocal版
https://www.nicovideo.jp/watch/sm45365572
"Transpose ▲▼ pitch"などのChrome拡張機能を使えばキーの変更が出来ますので、持ち込みカラオケにどうぞ。
使用ツール:
RhythmicaLyrics
ニコカラメーカー3
Demucs(ボーカル分離)
aviutl
自作ツールもろもろ
#3 エレニアックの魔女っ娘の妹「リルカ」【WILD ARMS 2nd IGNITION】
よろしければ
お気軽にコメントもお願い致します。
1999年9月2日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観、その2作目
WILD ARMS 2nd IGNITION-ワイルドアームズセカンドイグニッション-
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
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開発元 メディア・ビジョン
発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント
プロデューサー 福島孝
金子孝弘
ディレクター 佐藤伸和
永野英太郎
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【1日1実績】スタントマン:IGN その5【Xbox360】
実際にスタントってここまでやるのかね?
前(7月6日土曜日)⇒
次(7月8日月曜日)⇒
1日1実績マイリス⇒mylist/37389924
【1日1実績】スタントマン:IGN その11【Xbox360】
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
前(7月23日火曜日)⇒
次(7月25日木曜日)⇒
1日1実績マイリス⇒mylist/37389924
【1日1実績】スタントマン:IGN その13【Xbox360】
前やった時はススーッと行けたのに
前(7月25日木曜日)⇒
次(7月27日土曜日)⇒
1日1実績マイリス⇒mylist/37389924
