キーワード IMPACT が含まれる動画 : 15689 件中 4161 - 4192 件目
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【原神】ヴァレサ 伝説任務(部族見聞)「キノコ奇譚」ストーリープレイ動画 1/5
◆原神 (genshin impact)
部族見聞「キノコ奇譚」ヴァレサ 伝説任務
冒険ランク28以上、魔人任務 第五章 第五幕をクリアすることで解放できます。
楽しかったので動画に残すことにしました。カット多めのストーリー追いです。
【原神】ヴァレサ 伝説任務(部族見聞)「キノコ奇譚」ストーリープレイ動画 2/5
◆原神 (genshin impact)
部族見聞「キノコ奇譚」ヴァレサ 伝説任務
冒険ランク28以上、魔人任務 第五章 第五幕をクリアすることで解放できます。
楽しかったので動画に残すことにしました。カット多めのストーリー追いです。
【原神】ヴァレサ 伝説任務(部族見聞)「キノコ奇譚」ストーリープレイ動画 3/5
◆原神 (genshin impact)
部族見聞「キノコ奇譚」ヴァレサ 伝説任務
冒険ランク28以上、魔人任務 第五章 第五幕をクリアすることで解放できます。
楽しかったので動画に残すことにしました。カット多めのストーリー追いです。
【原神】ヴァレサ 伝説任務(部族見聞)「キノコ奇譚」ストーリープレイ動画 4/5
◆原神 (genshin impact)
部族見聞「キノコ奇譚」ヴァレサ 伝説任務
冒険ランク28以上、魔人任務 第五章 第五幕をクリアすることで解放できます。
楽しかったので動画に残すことにしました。カット多めのストーリー追いです。
【原神】ヴァレサ 伝説任務(部族見聞)「キノコ奇譚」ストーリープレイ動画 5/5
◆原神 (genshin impact)
部族見聞「キノコ奇譚」ヴァレサ 伝説任務
冒険ランク28以上、魔人任務 第五章 第五幕をクリアすることで解放できます。
楽しかったので動画に残すことにしました。カット多めのストーリー追いです。
【陰陽】 原神をプレイしてみた part218
いろいろサブクエをやっていきます。何やら仙人の残した釜を直すようです
●次…https://www.nicovideo.jp/watch/sm44823238
●前…https://www.nicovideo.jp/watch/sm44819509
●マイリスト…https://www.nicovideo.jp/mylist/77158134
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【原神】栄華のバトルアリーナ 第一幕「竜の仲間のために」ストーリープレイ動画 1/2
◆原神 (genshin impact)
栄華のバトルアリーナ 第一幕「竜の仲間のために」イベントクエスト
冒険ランク20以上、魔人任務 「龍と自由の歌」をクリアすることで解放できます。
楽しかったので動画に残すことにしました。カット多めのストーリー追いです。
【原神】栄華のバトルアリーナ 第一幕「竜の仲間のために」ストーリープレイ動画 2/2
◆原神 (genshin impact)
栄華のバトルアリーナ 第一幕「竜の仲間のために」イベントクエスト
冒険ランク20以上、魔人任務 「龍と自由の歌」をクリアすることで解放できます。
楽しかったので動画に残すことにしました。カット多めのストーリー追いです。
【Genshin Impact】原神実況プレイseason5 Part38【ゲーム実況】
テイワットを巡る【のんびり旅行記集う詩の章】を遊んでいきます。
テイワット各地に友人達が登場し、「今なにをしているのか」を
覗き見ることのできる貴重なイベントになります。ぜひ最後までお楽しみください。
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Part39:sm44832471
Part37:sm44817486
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2023年4月1日から小説を書いています。現在公開中の作品はこちらです。
【ファンタジーストーリー ~希望を導きし戦う冒険者達~】
URL:https://ncode.syosetu.com/n7658id/
【時のくノ一】
URL:https://ncode.syosetu.com/n9407jk/
小説の二次創作に関する利用規約:
https://ncode.syosetu.com/n7668id/
小説の公式サイト:
https://gozira.wixsite.com/fantazisutori
【Genshin Impact】原神実況プレイseason5 Part39【ゲーム実況】
テイワットを巡る【のんびり旅行記集う詩の章】を遊んでいきます。
テイワット各地に友人達が登場し、「今なにをしているのか」を
覗き見ることのできる貴重なイベントになります。ぜひ最後までお楽しみください。
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Part40:
Part38:sm44829014
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【原神】栄華のバトルアリーナ 第二幕「罪悪感から生まれた医術」ストーリープレイ動画 1/3
◆原神 (genshin impact)
栄華のバトルアリーナ 第二幕「罪悪感から生まれた医術」イベントクエスト
冒険ランク20以上、魔人任務 「龍と自由の歌」をクリアすることで解放できます。
楽しかったので動画に残すことにしました。カット多めのストーリー追いです。
【原神】栄華のバトルアリーナ 第二幕「罪悪感から生まれた医術」ストーリープレイ動画 2/3
◆原神 (genshin impact)
栄華のバトルアリーナ 第二幕「罪悪感から生まれた医術」イベントクエスト
冒険ランク20以上、魔人任務 「龍と自由の歌」をクリアすることで解放できます。
楽しかったので動画に残すことにしました。カット多めのストーリー追いです。
【原神】栄華のバトルアリーナ 第二幕「罪悪感から生まれた医術」ストーリープレイ動画 3/3
◆原神 (genshin impact)
栄華のバトルアリーナ 第二幕「罪悪感から生まれた医術」イベントクエスト
冒険ランク20以上、魔人任務 「龍と自由の歌」をクリアすることで解放できます。
楽しかったので動画に残すことにしました。カット多めのストーリー追いです。
【Genshin Impact】原神実況プレイseason5 Part40【ゲーム実況】
テイワットを巡る【のんびり旅行記集う詩の章】を 遊んでいきます。
テイワット各地に友人達が登場し、「今なにをしているのか」を
覗き見ることのできる貴重なイベントになります。
ぜひ最後までお楽しみください。そして今回はこちらのイベントはラストになります。
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Part41:sm44924038
Part39:sm44832471
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【時のくノ一】
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小説の公式サイト:
https://gozira.wixsite.com/fantazisutori
【原神】栄華のバトルアリーナ 第三幕「団結の魔法」ストーリープレイ動画 1/3
◆原神 (genshin impact)
栄華のバトルアリーナ 第三幕「団結の魔法」イベントクエスト
冒険ランク20以上、魔人任務 「龍と自由の歌」をクリアすることで解放できます。
楽しかったので動画に残すことにしました。カット多めのストーリー追いです。
【原神】栄華のバトルアリーナ 第三幕「団結の魔法」ストーリープレイ動画 2/3
◆原神 (genshin impact)
栄華のバトルアリーナ 第三幕「団結の魔法」イベントクエスト
冒険ランク20以上、魔人任務 「龍と自由の歌」をクリアすることで解放できます。
楽しかったので動画に残すことにしました。カット多めのストーリー追いです。
【原神】栄華のバトルアリーナ 第三幕「団結の魔法」ストーリープレイ動画 3/3
◆原神 (genshin impact)
栄華のバトルアリーナ 第三幕「団結の魔法」イベントクエスト
冒険ランク20以上、魔人任務 「龍と自由の歌」をクリアすることで解放できます。
楽しかったので動画に残すことにしました。カット多めのストーリー追いです。
GBA版スーパーロボット大戦OG RTA 14h13m38s ぐらい part.2【無編集版】
(IMPACT走る前にジョギングしておきたかったので)初投稿です。
途中で画面がブラックアウトしてしまった区間がある為、参考記録です(泣)
■計測区間(独自ルール)
計測開始:主人公決定
計測終了:セプタギン爆発後のブラックアウト後
■反省点
SPドリンク1余りはダメ。よって再走はします!
なので戦闘シーン気持ち多め(!?)
★今回走ったスパロボOGのRTAチャートはこちら
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1B15YKNrdzdFN8xtUWICrg4N4d53T4ECdpEKVmUQlqsM/edit?usp=sharing
GBA版スーパーロボット大戦OG RTA 14h13m38s ぐらい part.3【無編集版】
(IMPACT走る前にジョギングしておきたかったので)初投稿です。
途中で画面がブラックアウトしてしまった区間がある為、参考記録です(泣)
■計測区間(独自ルール)
計測開始:主人公決定
計測終了:セプタギン爆発後のブラックアウト後
■反省点
SPドリンク1余りはダメ。よって再走はします!
なので戦闘シーン気持ち多め(!?)
★今回走ったスパロボOGのRTAチャートはこちら
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1B15YKNrdzdFN8xtUWICrg4N4d53T4ECdpEKVmUQlqsM/edit?usp=sharing
GBA版スーパーロボット大戦OG RTA 14h13m38s ぐらい part.4【無編集版】
(IMPACT走る前にジョギングしておきたかったので)初投稿です。
途中で画面がブラックアウトしてしまった区間がある為、参考記録です(泣)
■計測区間(独自ルール)
計測開始:主人公決定
計測終了:セプタギン爆発後のブラックアウト後
■反省点
SPドリンク1余りはダメ。よって再走はします!
なので戦闘シーン気持ち多め(!?)
★今回走ったスパロボOGのRTAチャートはこちら
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1B15YKNrdzdFN8xtUWICrg4N4d53T4ECdpEKVmUQlqsM/edit?usp=sharing
GBA版スーパーロボット大戦OG RTA 14h13m38s ぐらい part.5【無編集版】
(IMPACT走る前にジョギングしておきたかったので)初投稿です。
途中で画面がブラックアウトしてしまった区間がある為、参考記録です(泣)
■計測区間(独自ルール)
計測開始:主人公決定
計測終了:セプタギン爆発後のブラックアウト後
■反省点
SPドリンク1余りはダメ。よって再走はします!
なので戦闘シーン気持ち多め(!?)
★今回走ったスパロボOGのRTAチャートはこちら
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1B15YKNrdzdFN8xtUWICrg4N4d53T4ECdpEKVmUQlqsM/edit?usp=sharing
GBA版スーパーロボット大戦OG RTA 14h13m38s ぐらい part.6【無編集版】
(IMPACT走る前にジョギングしておきたかったので)初投稿です。
途中で画面がブラックアウトしてしまった区間がある為、参考記録です(泣)
■計測区間(独自ルール)
計測開始:主人公決定
計測終了:セプタギン爆発後のブラックアウト後
■反省点
SPドリンク1余りはダメ。よって再走はします!
なので戦闘シーン気持ち多め(!?)
★今回走ったスパロボOGのRTAチャートはこちら
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1B15YKNrdzdFN8xtUWICrg4N4d53T4ECdpEKVmUQlqsM/edit?usp=sharing
GBA版スーパーロボット大戦OG RTA 14h13m38s ぐらい part.7【無編集版】
(IMPACT走る前にジョギングしておきたかったので)初投稿です。
途中で画面がブラックアウトしてしまった区間がある為、参考記録です(泣)
■計測区間(独自ルール)
計測開始:主人公決定
計測終了:セプタギン爆発後のブラックアウト後
■反省点
SPドリンク1余りはダメ。よって再走はします!
なので戦闘シーン気持ち多め(!?)
★今回走ったスパロボOGのRTAチャートはこちら
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1B15YKNrdzdFN8xtUWICrg4N4d53T4ECdpEKVmUQlqsM/edit?usp=sharing
GBA版スーパーロボット大戦OG RTA 14h13m38s ぐらい part.END【無編集版】
(IMPACT走る前にジョギングしておきたかったので)初投稿です。
途中で画面がブラックアウトしてしまった区間がある為、参考記録です(泣)
■計測区間(独自ルール)
計測開始:主人公決定
計測終了:セプタギン爆発後のブラックアウト後
■反省点
SPドリンク1余りはダメ。よって再走はします!
なので戦闘シーン気持ち多め(!?)
★今回走ったスパロボOGのRTAチャートはこちら
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1B15YKNrdzdFN8xtUWICrg4N4d53T4ECdpEKVmUQlqsM/edit?usp=sharing
I Thought I Could [original song, Vocaloid6, Taku & Jessica]
The song started life as sonic doodles using the Numanesque 1979 synth emulators -- so if you think it's 80s, you're a year out! Vocals from Vocaloid's Taku and Jessica ... with a smidgen of step-filter.
Tech Notes
⚠ Warning: do not operate heavy machinery whilst reading
The retro simulator VSTs are from fullbucket.de -- they've been nicely stable within Cubase (I'm a bit precious about polluting the DAW with rogue plug-ins).
A Paralogy emulator mimics a Crumar Trilogy in the intro; the sweep sound is the Ny simulator (Korg Lambda); A Korg DW-8000 emulator (FB-7999) fills in the chorus bass line. There's a Reason synth bass (Europa), and UAD bass (PolyMax) in there too. The bass components are largely side-chained from the drums to keep them under some semblance of control.
The resonant sweep melody is from Reason's Thor; pads from PolyMax and Cubase's Padshop. And Retrologue.
I had hoped to use the Drumtraqs emulator (also fullbucket.de) ... but they didn't settle 🤷♂️ ... so swapped for Backbone soundset (and "impact" noises from there too).
