キーワード IMPACT が含まれる動画 : 15680 件中 2753 - 2784 件目
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【COD:MW3】 スペシャリストボーナス(Proficiencyボーナス)を検証
最近スペシャリストボーナスに、※Proficiencyボーナスが付加される事を知り
(※Range,Kick,Impact,Focus,Speedが付加される)
その中で、ARにもRangeが適用されるのか検証してみました
前回の検証もXM25使えば良かった・・・
AR射程検証⇒sm16337264
SMG・LMG射程検証⇒sm16372775
MW3動画⇒mylist/29072314
MW2動画⇒mylist/28285380
待ち伏せ、そして反撃!!-誰得コレクション
FedFlix gov.archives.arc.2723156 カリフォルニア州警察制作 1976年 最初にrestricted viewingとありますが、機密解除情報公開により、パブリックドメイン扱いとなっています。 内容はテロリストによる自動車の待ち伏せ攻撃に対する懇切丁寧、かつ実用的な対処法の解説。 ざっくり言うと、止まるな、突っ込め。 障害物の車を避けるのはハンドル技術が必要、むしろ相手の車のpoint of impactを狙って突っ切れ、であります。(つんでれんこは、本当にいいソフトだなぁ~)
【リョナ】スーパーロボット大戦IMPACT【リムル】
ドレイク兵の台詞が割かし好みなので、普段通りの一方的に攻撃される版(0:00~)と、途中で反撃をはさむ版(01:25)を収録してみる。 ・前回までのリクは把握したので気が向いたときに対応。ただ、Fのデータ消失&第4次未所持につき、沙羅あたりは厳しいかと。恵子目当てに第4次はいつか買う予定なので、そのうち対応できるやも。 ・COMPACT3の音声付き移植を待ち続けて幾星霜。アクロ、エスカフ、ベター… マイリスmylist/16624175
【CoD:MW3】AK47で逝ってみた Part 5【PC】
どうも~!
今回はAK47でTDMに逝ってみました!
MW3のAK47をパッと見て思い浮かぶことといえば、木の部分がないことですよね(´・ω・`)
CODシリーズのAK47といえば、一部に木の部分が含まれていますが今回は全部金属(゚Д゚╬)
まぁそれは置いといて、MW3のAK47はとてもブレます。
近距離や中距離では活躍しそうですが、遠距離で体の大部分が隠れてる敵を狙ったりしてもなかなか当たりませんorz
そのため、武器PerkのKickかImpactでとても悩みますw
とりあえずこういう狭いマップならPerk3のStalkerを使うことで
クリアリングも容易になり、AK47の高い威力を近距離で発揮できるかと思います。
普通のPart→mylist/28695935 番外編part→mylist/28841010 Part4→sm16179339 Part6→sm16198004
TNA Destination X 2011 part10
TNAといえばこの二人!!名勝負数え歌再び!!次→sm15381923
スマブラX ヨッシー好きがリンチを潰してみた 47個
この前の動画のコメで止めないでほしいというものがあって感激したうp主です。まあこの動画で残っているリプレイが山程あるので、早くて半年以上経たないと終わらないから、そんときには『まだ潰しやってるのか』なんて反響が来て当たり前になりそう。 前→sm14457773 次→ マイリス→mylist/14216246 解説→mylist/19622861 1戦目・きんぎょ8さん提供・MetalMax2 おたずねものとの戦い 2戦目・ちるさん提供・R_G_M_R _Rockman X3 GRAVITY BEETBOOD STAGE 3戦目・エビスさん提供・KOF Maximum Impact Toyotsu-Chou Suita City 4戦目・自分・ワギャンパラダイス 対戦BGM
【リョナ】スーパーロボット大戦MX【レイナ】
3:25あたりから、ナットール弾。エリスsm14414477 ・IMPACT時に比べて使いやすくなったマシンロボ勢。 ・ちょっと時間が出来たので、編集にかかる時間の少ないこっちを先にうp。 マイリスmylist/16624175
TNA 3/13/11 Victory Road Part2
TNAのノックアウト勢についてですが・・・まあWWEのディーバと比べられるのは仕方ないですけどもわざわざコメで批判するまでなんでしょうかね?次→sm14121807
【AoE3】 第1回 Impact of Europe 大会 tonkatu vs Yuji_ 1戦目
国産MOD "Impact of Europe" 第1回h2h大会です。
[-KNK-]tonkatu(ヴェネツィア)vs [カカシ]yuji_(ヴェネツィア)
マップはモンゴルです。
Age of Empires 3 とは(紹介文)
http://aoe3.jpcommunity.com/aoe3/community/modules/AJC/aoe3.html
第6回 AJCカップ トップページ
http://bit.ly/b7jUrn
AoE3 JP Community
http://aoe3.jpcommunity.com/aoe3/community/
AoE3 list→mylist/4292072
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【一騎当千 XROSS IMPACT】 許昌編 ステージ1
PSPソフト 一騎当千 XROSS IMPACTのストーリーモードを追っかけていきます。
基本的な決め事ととしては以下の通り。
1、ボス闘士は可能な限り脱がすw
2、ストーリーとボス戦以外はカット(動画がえらく長くなってしまうので)
3、使う闘士は気分次第
さてさて、懲りもせず、許昌編はじめました。。。
しかしよく考えたら、目的が同じなのだから、
ストーリーにも大差がないような気が・・・
しかも許昌側はなんか暗いし・・・失敗か?orz
まぁ各勢力との掛け合いをお楽しみくださいませませ。
次⇒sm12182881 一覧⇒mylist/21222954
南陽編⇒mylist/21101675 成都編⇒mylist/21361739
【一騎当千 XROSS IMPACT】 南陽編 ステージ9
PSPソフト 一騎当千 XROSS IMPACTのストーリーモードを追っかけていきます。
基本的な決め事ととしては以下の通り。
1、ボス闘士は可能な限り脱がすw
2、ストーリーとボス戦以外はカット(動画がえらく長くなってしまうので)
3、使う闘士は気分次第
別行動部隊3チーム目は“佇む草原”でのバトルです。
やはり孫策を制御するのは南陽メンバーにしか無理なようですね・・・
前⇒sm12140857 次⇒sm12149522 mylist/21101675
許昌編⇒mylist/21222954 成都編⇒mylist/21361739
【一騎当千 XROSS IMPACT】 南陽編 ステージ3
PSPソフト 一騎当千 XROSS IMPACTのストーリーモードを追っかけていきます。
基本的な決め事ととしては以下の通り。
1、ボス闘士は可能な限り脱がすw
2、ストーリーとボス戦以外はカット(動画がえらく長くなってしまうので)
3、使う闘士は気分次第
次なるステージは“穏やかな海”です。
スク水コスにぴったりのステージですが、
ボス戦はなんと洞窟の中っぽいところ・・・
ところで前回のコメに「主の動画再生が10」と書き込んでくれた方がいらっしゃいますが、
それはどこで確認できるのでしょう???
うp歴浅いため誰か教えてくれたらうれしっす。
前⇒sm12100103 次⇒sm12119587 mylist/21101675
許昌編⇒mylist/21222954 成都編⇒mylist/21361739
【歌ってみた】アルビレオ@水樹奈々【hiro-C】
注:♂です。
前の投稿から大分時間が経ってしまいましたが、15曲目の投稿です。
先日の西武ドーム2daysに参加して来たのですが、とても素晴らしく心に残るステージでした。
少々Voを大きくしすぎて残念な部分とか、音程が「?」な部分もありますが、お付き合い頂ければ幸いです。
前曲「聴こえていますか@初音ミク」→sm10301843
次曲「ジェンガ@初音ミク」→sm11952672
→mylist/16630045
Copyright in the Digital Age and Its Impact on Scientific Data Sharing (日本語字幕付き)
高画質版はこちら http://togotv.dbcls.jp/20100512.html#p01 2009年10月5日に開催されたシンポジウム「科学における情報の上手な権利化と共有化」(東京大学弥生講堂一条ホール)におけるローレンス・レッシグ教授(Lawrence Lessig, Harvard Law School, Professor)の講演”Copyright in the Digital Age and Its Impact on Scientific Data Sharing”の字幕付き動画です。情報や創作物の流通が安価で簡便になったインターネット時代における著作権のあり方、中でも科学の発展に適した著作権のあり方についてご講演いただきました。内容は、これからの科学の発展にも大きく影響するテーマだと思いますので、より多くの方にご覧いだけるよう英語講演に日本語の字幕を付けました。
EXODUS - Impact Is Imminent
Impact Is Imminent
コメントくれたらいろいろうpします!
mylist/11474655
【ストⅢ】Sharp Eyes Double Impact【いぶき】
今回はストック用に作った手抜き作品です。
ゲーム音楽の原曲とアレンジ版の同時再生は、10代の頃からしょっちゅう楽しんでいました。
「ストⅢは3rdから始めました」という人にも楽しんでいただければ幸いです。
・使用ツール→Audacity
・マイリスト→mylist/29740271
・前作(ベルセルク)→nm16628766
・次作(モリヤ×ヤゴコロ)→nm16870539
・新作(2012/11/03)→nm19266132
・twitter→https://twitter.com/RukhVentneige
オリジナル 「second impact」 cubase6 DTM
投稿してから気が付いたんですが、全然エヴァじゃないので、曲名スルーして下さい。2曲目にしてはどうかな~?と思ってつけただけですw まったく深い意味ありませんので。今回はcubase付属の声素材と付属VSTのPitch Correct&MIDIを使ってボーカルのラインを作るのと、サイドチェインなしでベースを裏拍で鳴らすのを試しています。一部サンプリングを除いて、音源はすべてcubase6。2:40~あたりからベースをレイヤー。M/S処理とかはまだやったことないんで、よく分かりません。必要性を感じたらやります。今までと比べてマスターコンプの設定を変えてみました。冒頭に使用した声素材が入ってます。なんとなくこんな感じの雰囲気のものをやりたいです。オリジナル 「Third Face」うpしました~mylist/25518223
【BSC24】YouTubeチャンネル登録者数60,000人 or niconicoチャンネルフォロワー数25,000人突破記念企画予告
BSC24からYouTubeチャンネル登録者数60,000人突破時またはniconicoチャンネルフォロワー数25,000人突破時に、皆さんへの感謝の意を込めて更なるコンテンツ充実に向けたある企画が始動します!引き続き、当チャンネルの応援をどうぞよろしくお願いいたします。動画企画:ND演出考案:ND・ブラックSS・あやっち・SC動画制作:SC使用音源・OtoLogic「衝撃01」( https://otologic.jp/free/se/impact01.html )・HURT RECORD「Clean and Green Corporate」( https://www.hurtrecord.com/bgm/05/clean-and-green-corporate.html )
シビレバシル 2016.9.15 ヴィジュアル系ライブ通信 @SHIBUYA REX
「ヴィジュアル系通信・改」放送200回を記念して行われたライブ
「ヴィジュアル系ライブ通信 1st Impact」のライブ映像を公開!!
ROLLY×週アス『iTrack Pocket』を使ってみた【パート2】
パート1はこちら→so25445288
Impactは録画終了後も、かなり便利に使うことができます。レコーディング結果を波形表示した上で、それを確認しながら映像のトリミングを行なえるほか、ここでエフェクトの設定をすることもできるのです。具体的にはホールで演奏しているような響きを持たせるリバーブをかけたり、広がりやウネりをつけるためのコーラスを設定することができるのです。こうした処理をすることで、また曲のニュアンスは大きく変わりますよ。
ROLLY×週アス『iTrack Pocket』を使ってみた【パート1】
パート2はこちら→so25445289
テーブルの上にiTrack Pocketを置き、iPhoneをセット。無料の専用録画アプリ『Impact by Focusrite』で録画ボタンを押しただけです。iPhone標準のカメラ機能でもビデオ撮影はできるものの、その場合は内蔵マイクが基本で、モノラル録音になってしまいますが、これなら外部マイクを使ってステレオ録音できるわけなんですね。
【カセットテープ】Technics RS-M255Xで鳥の詩を再生してみた【dbx NR】
折角なので、内蔵dbx NRを使って録・再してみました。最近、速度が安定しなくなってきました・・。デッキ:Technics RS-M255Xテープ:TDK 乳白色CDing2(ハイポジション)NR:dbx NR※ブランド名修正しました。度々すみませんm(_ _)m
韓国アラド戦記 2nd Impact 西部線奪還 King
入場可能Lv66 推奨Lv67-70
カルテルが帝都を容易に侵攻できた決定的な理由は西部無法地帯から連結された西部線鉄道を確保したからである。しかし、逆にこの鉄道を確保すればカルテルの心臓部に直接的な打撃を与えることができるだろう。冒険家たちよ、こっそりカルテルの装備を無法地帯に運搬している大海賊ボティチェリを阻止し、海上列車を奪還せよ。
Boss:炎の盾のボティチェリ
P.S 強化イベントで60桃ホウキ強化したら所持金40M使い切って0強化の桃が手元に残りました。もう、キリはいいかげんしねばいいのに…
+11桃で高出力MMが強くなれたら、と夢見た自分が悪いんですけどね!
mylist/16960691
韓国アラド戦記 2nd Impact 列車上の海賊 おまけ
ランダムで違うボスが登場することがあります
難易度はノーマルです。(何度も再挑戦するため)
かわいいは正義
Boss:子供海賊コンコンイ
mylist/16960691
てきとーじゃないスーパーロボット大戦IMPACT 73話&74話
『鬼面の怪』『ゲッター線、その意味』
ケーキがないので干し芋食べます
72話sm9171183 75話sm9195003 mylist/14824045
てきとーじゃないスーパーロボット大戦IMPACT 72話
『呪われしジャンヌ=ダルク』
シャンパンを飲みながらフライドチキンを箸で食う
71話sm9161931 73話&74話sm9181344 mylist/14824045
てきとーじゃないスーパーロボット大戦IMPACT 67話 1/2
『激震する宇宙に』
エステ隊の中、合体攻撃を使わずに戦う会長がいてもいい。自由とはそういうことだ。
まとめ:熟練度31、総ターン数324、一話平均4.8
65話&66話sm9013017 次sm9061009 68話sm9144173 mylist/14824045
てきとーじゃないスーパーロボット大戦IMPACT 61話
『絶望の宇宙に』
回転寿司に行くと必ず唐揚げとプリンを食ってしまう
まとめ:熟練度27、総ターン数294
60話sm8956318 62話sm8989559 mylist/14824045
てきとーじゃないスーパーロボット大戦IMPACT 58話&59話
『魔神転生』『動き出す幽鬼たち』
弓がかっこいいアニメと言えばこれと追魂奪命剣
56&57話sm8926984 60話sm8956318 mylist/14824045
てきとーじゃないスーパーロボット大戦IMPACT 47&48話
『孤独の戦士』『2つのプロジェクト』
もう半分近くまで来てるのにこの難易度
追記:編集ミスでカットした1ターン目のマップ兵器が13:40辺りに紛れ込んだみたいです
45&46話sm8784399 49話sm8800115 mylist/14824045
