キーワード Icons が含まれる動画 : 535 件中 193 - 224 件目
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【Cities:Skylines】突然ですがずんだもんに街を創ってもらいます。#2「公共施設建設ラッシュ」編
#2:公共施設をたくさん建設して、住民を増やすぞ!
===============
シリーズ series/384043
次回 #3→sm41763622
前回 #1→sm41675000
===============
CREDIT
ゲーム:Cities: Skylines
ロゴ素材:
・OKUMONO https://sozaino.site/f/
・フリーアイコンズ https://free-icons.net/
CV:
・ずんだもん@VOICEVOX
・ゆっくりボイス
===============
CONTACT
何かあればこちらまでご連絡ください。
投稿者Twitter:https://twitter.com/kaboch11mai
【7Days to Die (Alpha20.6)】ゆかりさんが"また"7Days To Dieを楽しむようです #13【VOICEROID実況】
これだから槍は楽しいんだよ
ちなみに前回コマンドーネタまみれになったのは大尉の動画見返してたのとコマンドー観てたのが原因ですね…
【お知らせ】
動画最後にアンケ載せてます。よかったらご協力ください
(もし土曜日に投稿するとして、時間帯はどのあたりが良いんでしょうね?)
・朝
・昼飯時
・夕方
・夜のゴールデンタイム
◆ちょっと誤解を生んじゃってたみたいなのでアンケに関して補足
・投稿日をどこか決める場合:もし逃したら翌週持越し
・投稿日を決めない場合:出来立てホカホカ動画を最速便で公開
といった感じで捉えてああいう書き方した感じです
なので、ぶっちゃけどっちも"負担は大して変わらない"です
あくまで公開する曜日を決めた方が良い?ってだけのつもりです
【使用MOD】
・60Slot Bag 30Reserve(インベントリスロットを60スロットにするMOD。制約なしで使えるのは30スロット)
・20k Item Stack Limit(アイテムスタック数を一律20kに変更するMOD)
・alternative ammo icons(弾薬アイコンを差し替えるMOD)
・Hesko block(ヘスコブロックを追加するMOD。コンクリブロックを壁にするより見た目が良い…かも)
【使用素材の提供元】
◆SE
効果音ラボ様 ( https://soundeffect-lab.info )
◆BGM
MusMus様 (http://musmus.main.jp/)
OtoLogic様 ( https://otologic.jp/ )
ニコニ・コモンズ (※コンテンツツリー参照)
◆立ち絵
かれい(からい)様 (結月ゆかり:im6232152)(紲星あかり:im9233706)
【リンク】
シリーズ:series/300294
前:sm41700506
次:sm41738172
【VOICEVOX解説】めたずんC++ Part34 ちょっと変わったポインター
皆さん
お疲れ様です
シロと申します。
今回は「ポインター」の解説になります。
「前にやったやんけ」と思ったそこのあなた。
今回やるのはちょっと変わってるんです。
というわけで、「関数」「メンバー変数」「メンバー関数」に対するポインターの解説になってます。
小技の紹介もしているので、皆さんのプログラミングライフの一助になればいいなと思います
また、今回でこのシリーズとしては一区切りです。
うぷ主の動画投稿ライフは続いていきますが、
次シリーズからは「講座」要素より「作ってみた」要素強めになると思われます。
どうぞ、よろしくお願いいたします
APEXのスプリットが短いせいか、いつもより敵が強いんだが
いまだにシルバーなんだが
ニコニコモンズ以外の素材提供先
VOICEVOX:四国メタン
VOICEVOX:ずんだもん
icon-icons https://icon-icons.com/ja/
ICOON MONO https://icooon-mono.com/
ゼロピクセルフリーフォント http://www17.plala.or.jp/xxxxxxx/00ff/
しろくまは冬眠したい https://www.lazypolarbear.com/
沙奈の文字箱 http://sana.s12.xrea.com/index.html
もじワク研究 https://moji-waku.com/
うぷ主のTwitter
https://twitter.com/SiroGameCpp
【7Days to Die (Alpha20.6)】ゆかりさんが"また"7Days To Dieを楽しむようです #12【VOICEROID実況】
ちょっと"これだけは絶対に動画にしたい"ってゲームが出てきたからサクッと編集済ませておきました
ちなみに、うちのゆかりさんはクリスマス~正月のコンボで少し増えたらしいです
※MODを追加しています
・60Slot Bag 30Reserve(インベントリスロットを60スロットにするMOD。制約なしで使えるのは30スロット)
・20k Item Stack Limit(アイテムスタック数を一律20kに変更するMOD)
・alternative ammo icons(弾薬アイコンを差し替えるMOD)
・Hesko block(ヘスコブロックを追加するMOD。コンクリブロックを壁にするより見た目が良い…かも)
インベントリスロット拡張とスタック数変更MODに関しては探索にモロ影響してくる感じなので今後しれっと消えてるかもしれません
("物資の取捨選択"という部分がヌルくなるのは間違いないとは思います)
【使用素材の提供元】
◆BGM
MusMus様 (http://musmus.main.jp/)
ニコニ・コモンズ (※コンテンツツリー参照)
◆立ち絵
かれい(からい)様 (結月ゆかり:im6232152)(紲星あかり:im9233706)
シリーズ:series/300294
前:sm41680142
次:sm41717852
【Cities:Skylines】突然ですがずんだもんに街を創ってもらいます。#1「No title」
#1 はじめは道路から...次第に人が住み始め、街は発展する。今後の街の成長に乞うご期待!
===============
シリーズ series/384043
次回 #2→sm41721619
ライブ公開→lv340109337
===============
CREDIT
ゲーム:Cities: Skylines
ロゴ素材:
・OKUMONO https://sozaino.site/f/
・フリーアイコンズ https://free-icons.net/
CV:
・ずんだもん@VOICEVOX
・ゆっくりボイス
===============
CONTACT
何かあればこちらまでご連絡ください。
投稿者Twitter:https://twitter.com/kaboch11mai
【VOICEVOX解説】めたずんC++ Part33 例外によるエラー処理2
皆さん
お疲れ様です
シロと申します。
今回は前回に引き続き「例外」の解説になります。
前回は説明できなかった、投げられた例外はどこに行くのかや、catch節での例外の再送出などを解説しています。
注意点としてnoexceptについてもやっているので、例外を使ううえでの助けになれば幸いです。
今週ちょっと忙しくて、ゲームあまりやれなかったなぁ
APEXがランクリセットになったし、来週はゴールドまであげとこ
ニコニコモンズ以外の素材提供先
VOICEVOX:四国メタン
VOICEVOX:ずんだもん
icon-icons https://icon-icons.com/ja/
ICOON MONO https://icooon-mono.com/
ゼロピクセルフリーフォント http://www17.plala.or.jp/xxxxxxx/00ff/
しろくまは冬眠したい https://www.lazypolarbear.com/
沙奈の文字箱 http://sana.s12.xrea.com/index.html
もじワク研究 https://moji-waku.com/
うぷ主のTwitter
https://twitter.com/SiroGameCpp
【Minecraft】Pixelmon LEGENDS #25【実況】
ご視聴有難う御座います。
今回も、MinecraftにPixelmonを導入して遊んでいきます。
宜しくお願い致します。
前:sm41577883
次:sm41988903
Twitter⇒https://twitter.com/Achille9Overlap
【立ち絵】
・MtU 様
・CHARAT 様 / (c)2016-2021 LIBRE,Inc.
【使用BGM・素材元】
・ニコニ・コモンズ
--以下文字数制限の為Copyrightのみ記載(詳細は動画内クレジット参照)--
・©Nihon Falcom Corporatio
【プレイ環境】
・Minecraft JavaEdition Ver.1.16.5
【使用MOD】
・Pixelmon Reforged
・OptiFine
・Biomes O' Plenty
・Quark
・journeymap
・LittleMaidReBirth
他多数(動画内クレジット参照)
【リソースパック】
・ThePixelmonOST
・Ice_ink ja_jp - Spruce Edition
・Dramatic+Skys+Demo
・Glass+++
・Pixelmon Silencer
・Generationsbuddy Overhaul Compatibility
・Original Cries
・Visual Enchantments
・Mizuno's 16 Craft CIT PACK
・Ghoulcraft Resource Pack
・Chimney Pots
・Moch's Tex Pack
・Pokemon Masters Type and Status Icons
【Pixelmon Reforged日本語化ファイル】
:https://youtu.be/3s85Ydo0h2U
【使用シェーダーパック】
・BSL_v8.1.02.3
【7Days to Die (Alpha20.6)】ゆかりさんが"また"7Days To Dieを楽しむようです #11【VOICEROID実況】
欲しい時に欲しいものが出ないの、サバイバル系ゲームあるあるだと思う
※MODを追加しています
・60Slot Bag 30Reserve(インベントリスロットを60スロットにするMOD。制約なしで使えるのは30スロット)
・20k Item Stack Limit(アイテムスタック数を一律20kに変更するMOD)
・alternative ammo icons(弾薬アイコンを差し替えるMOD)
・Hesko block(ヘスコブロックを追加するMOD。コンクリブロックを壁にするより見た目が良い…かも)
インベントリスロット拡張とスタック数変更MODに関しては探索にモロ影響してくる感じなので今後しれっと消えてるかもしれません
("物資の取捨選択"という部分がヌルくなるのは間違いないとは思います)
【使用素材の提供元】
◆BGM
OtoLogic様 ( https://otologic.jp/ )
MusMus様 (http://musmus.main.jp/)
ニコニ・コモンズ (※コンテンツツリー参照)
◆立ち絵
かれい(からい)様 (結月ゆかり:im6232152)(紲星あかり:im9233706)
シリーズ:series/300294
前:sm41653504
次:sm41700506
【7Days to Die (Alpha20.6)】ゆかりさんが"また"7Days To Dieを楽しむようです #10【VOICEROID実況】
巻きで行った結果3パートで14日目に突入…
途中のを全部動画にしてたら多分話すネタが尽きてそう(探索or素材集めしかしてないから)
あと、HOSPITALは初期スポーン地点から行った方が近い位置にありました
※MODを追加しています
・60Slot Bag 30Reserve(インベントリスロットを60スロットにするMOD。制約なしで使えるのは30スロット)
・20k Item Stack Limit(アイテムスタック数を一律20kに変更するMOD)
・alternative ammo icons(弾薬アイコンを差し替えるMOD)
・Hesko block(ヘスコブロックを追加するMOD。コンクリブロックを壁にするより見た目が良い…かも)
インベントリスロット拡張とスタック数変更MODに関しては探索にモロ影響してくる感じなので今後しれっと消えてるかもしれません
("物資の取捨選択"という部分がヌルくなるのは間違いないとは思います)
【使用素材の提供元】
◆SE
効果音ラボ様 ( https://soundeffect-lab.info )
◆BGM
OtoLogic様 ( https://otologic.jp/ )
ニコニ・コモンズ (※コンテンツツリー参照)
◆立ち絵
かれい(からい)様 (結月ゆかり:im6232152)(紲星あかり:im9233706)
シリーズ:series/300294
前:sm41630475
次:sm41680142
【VOICEVOX解説】めたずんC++ Part32 例外によるエラー処理1
皆さん
お疲れ様です
シロと申します。
今回は「例外」の解説になります。
今のところ、エラーを回避するためにはif文で分岐させるしかありません。
これでは、実際の処理と、エラーを回避するための処理が同じところにまとめられてしまい、読みにくくなることもしばしば・・・
そんな時は例外を使って、エラー処理を専用の場所に移して、うまいこと分離させましょう。
今回は前半戦ということで、基本的な使い方をまとめてみました。
工夫できるところや、注意点なんかはまた次回
古戦場に逃げられたときはどうなるかと思ったけど、
イツモ通りだったね。
ニコニコモンズ以外の素材提供先
VOICEVOX:四国メタン
VOICEVOX:ずんだもん
icon-icons https://icon-icons.com/ja/
ICOON MONO https://icooon-mono.com/
ゼロピクセルフリーフォント http://www17.plala.or.jp/xxxxxxx/00ff/
しろくまは冬眠したい https://www.lazypolarbear.com/
沙奈の文字箱 http://sana.s12.xrea.com/index.html
もじワク研究 https://moji-waku.com/
うぷ主のTwitter
https://twitter.com/SiroGameCpp
【HoI4KR】立憲ポーランドは帝国協定の矛となる~ポーランド・MKP(王党派)編~【ゆっくり実況プレイ】
マイリスト:mylist/71218922
KR及びKX共和国(有志による日本語ファンサーバー):https://discord.gg/vaW9gxSdH8
twitter:https://twitter.com/ChikuwaV4
質問箱:https://peing.net/ja/chikuwav4?p=auto&utm_source=twitter&utm_medium=timeline&utm_campaign=auto_recruitment
素材提供元URL等
DOVA-SYNDROME https://dova-s.jp/
MusMus https://musmus.main.jp/
使用MOD
Kaiserreich
KR日本語化MOD(前提MOD含む)
KRユニットグラフィックMOD
Modifier Icons(+日本語化MOD)
The Kaiserreich Wiki https://kaiserreich.fandom.com/wiki/The_Kaiserreich_Wiki
※KR世界の国旗・画像・地図の出典
Hearts of Iron IV Copyright © 2016 Paradox Intaractive AB. www.paradoxplaza.com
【7Days to Die (Alpha20.6)】ゆかりさんが"また"7Days To Dieを楽しむようです #9【VOICEROID実況】
下見は大事
あと外観を覚えておくことも大事
あ、前回の投コメコピペしたら消し残しがあった
※今回からMODを追加しています
・60Slot Bag 30Reserve(インベントリスロットを60スロットにするMOD。制約なしで使えるのは30スロット)
・20k Item Stack Limit(アイテムスタック数を一律20kに変更するMOD)
・alternative ammo icons(弾薬アイコンを差し替えるMOD)
・Hesko block(ヘスコブロックを追加するMOD。コンクリブロックを壁にするより見た目が良い…かも)
インベントリスロット拡張とスタック数変更MODに関しては探索にモロ影響してくる感じなので今後しれっと消えてるかもしれません
("物資の取捨選択"という部分がヌルくなるのは間違いないとは思います)
【使用素材の提供元】
◆SE
効果音ラボ様 ( https://soundeffect-lab.info )
◆BGM
OtoLogic様 ( https://otologic.jp/ )
MusMus様 (http://musmus.main.jp/)
ニコニ・コモンズ (※コンテンツツリー参照)
◆立ち絵
かれい(からい)様 (結月ゆかり:im6232152)(紲星あかり:im9233706)
シリーズ:series/300294
前:sm41596804
次:sm41653504
METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES + THE PHANTOM PAIN_20230108145138
Created by InShot:https://inshotapp.page.link/YTShare
音楽: Feeling Fine
ミュージシャン: Uncleboris
URL: https://icons8.com/music/
音楽: Trip to the East
ミュージシャン: Alexei De Bronhe
URL: https://icons8.com/music/
音楽: Winter Foe
ミュージシャン: Winter Foe
URL: https://icons8.com/music/
【VOICEVOX解説】めたずんC++ Part31 new/delete
皆さん
お疲れ様です
シロと申します。
今回は「new/delete」の解説になります。
今まで、インスタンスを確保するなら変数を定義するしかありませんでした。
変数はスコープによる生存期間の縛りがあるので、システムが起動中はずっと生きているようなインスタンスは確保しづらい面がありました。
そんな問題に役立つ機能がnewです。
だた、この機能は様々な危険が伴います。
安全に使えるようになってもらえればと思います。
ポケモン頑張ったんだけど88000位が最高でした。
最終12万…
内部レートどんなもんだったんだろ
あんま強くない人からすると、ポイント表示の方が精神的には楽かもね。
ニコニコモンズ以外の素材提供先
VOICEVOX:四国メタン
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:九州そら
icon-icons https://icon-icons.com/ja/
ICOON MONO https://icooon-mono.com/
ゼロピクセルフリーフォント http://www17.plala.or.jp/xxxxxxx/00ff/
しろくまは冬眠したい https://www.lazypolarbear.com/
沙奈の文字箱 http://sana.s12.xrea.com/index.html
もじワク研究 https://moji-waku.com/
うぷ主のTwitter
https://twitter.com/SiroGameCpp
フェイタルバレット!少年の設備
Created by InShot:https://inshotapp.page.link/YTShare
音楽: Spring Rain
ミュージシャン: Dural
URL: https://icons8.com/music/
【7Days to Die (Alpha20.6)】ゆかりさんが"また"7Days To Dieを楽しむようです #8【VOICEROID実況】
あけましておめでとうございます
気付いたら年明けてた…
今年もゆっくりとやっていきますのでよろしくお願いします
(だからと言っても4か月は間を開けすぎなんだよなぁ…)
※次回収録分からになりますが、MODを追加しています
・60Slot Bag 30Reserve(インベントリスロットを60スロットにするMOD。制約なしで使えるのは30スロット)
・20k Item Stack Limit(アイテムスタック数を一律20kに変更するMOD)
・alternative ammo icons(弾薬アイコンを差し替えるMOD)
・Hesko block(ヘスコブロックを追加するMOD。コンクリブロックを壁にするより見た目が良い…かも)
インベントリスロット拡張とスタック数変更MODに関しては探索にモロ影響してくる感じなので今後しれっと消えてるかもしれません
("物資の取捨選択"という部分がヌルくなるのは間違いないとは思います)
【2023/1/2 20:04追記】
コメントにあった「動物を石で誘導できるか否か」の話に関してざっくりですが確認してきました
→#8.5:sm41596804
【使用素材の提供元】
◆BGM
OtoLogic様 ( https://otologic.jp/ )
MusicMaterial様 ( http://musicmaterial.jpn.org/ )
ニコニ・コモンズ (※コンテンツツリー参照)
◆立ち絵
かれい(からい)様 (結月ゆかり:im6232152)(紲星あかり:im9233706)
シリーズ:series/300294
前:sm40905436
次:sm41630475
【Minecraft】Pixelmon LEGENDS #24【実況】
ご視聴有難う御座います。
今回も、MinecraftにPixelmonを導入して遊んでいきます。
宜しくお願い致します。
前:sm41362473
次:sm41683861
Twitter⇒https://twitter.com/Achille9Overlap
【立ち絵】
・MtU 様
・CHARAT 様 / (c)2016-2021 LIBRE,Inc.
【使用BGM・素材元】
・ニコニ・コモンズ
--以下文字数制限の為Copyrightのみ記載(詳細は動画内クレジット参照)--
・©Nihon Falcom Corporatio
【プレイ環境】
・Minecraft JavaEdition Ver.1.16.5
【使用MOD】
・Pixelmon Reforged
・OptiFine
・Biomes O' Plenty
・Quark
・journeymap
・LittleMaidReBirth
他多数(動画内クレジット参照)
【リソースパック】
・ThePixelmonOST
・Ice_ink ja_jp - Spruce Edition
・Dramatic+Skys+Demo
・Glass+++
・Pixelmon Silencer
・Generationsbuddy Overhaul Compatibility
・Original Cries
・Visual Enchantments
・Mizuno's 16 Craft CIT PACK
・Ghoulcraft Resource Pack
・Chimney Pots
・Moch's Tex Pack
・Pokemon Masters Type and Status Icons
【Pixelmon Reforged日本語化ファイル】
:https://youtu.be/3s85Ydo0h2U
【使用シェーダーパック】
・BSL_v8.1.02.3
【建築の参考にした動画】
https://www.youtube.com/watch?v=v69lEg4ziJk
【VOICEVOX解説】めたずんC++ Part30 テンプレート
皆さん
お疲れ様です
シロと申します。
今回は「テンプレート」の解説になります。
派生関係にはないけど、性質が似ているから同じように処理したい
そんな夢をかなえるのがテンプレートです。
基礎的な使い方や、ちょっとした注意点などをまとめてみました。
また、特殊化や部分特殊化についても触れています
皆さんはポケモンまだやってますかね。
自分は150,000位当たりで沼っておるよ。
勝てねぇ・・・
ニコニコモンズ以外の素材提供先
VOICEVOX:四国メタン
VOICEVOX:ずんだもん
icon-icons https://icon-icons.com/ja/
ICOON MONO https://icooon-mono.com/
ゼロピクセルフリーフォント http://www17.plala.or.jp/xxxxxxx/00ff/
しろくまは冬眠したい https://www.lazypolarbear.com/
沙奈の文字箱 http://sana.s12.xrea.com/index.html
もじワク研究 https://moji-waku.com/
【ゆっくり茶番】うp主の実話(学生時代編)
動画に出た画像の出典先です。
ウマ娘公式サイト
https://umamusume.jp/sp/
東方Projectフリーアイコン配布
https://duno.jp/articles/free-icons
【HoI4KR】公正な祖国はクローバー革命の先に~ポーランド・ツェントロレフ編~【ゆっくり実況プレイ】
マイリスト:mylist/71218922
KR及びKX共和国(有志による日本語ファンサーバー):https://discord.gg/vaW9gxSdH8
twitter:https://twitter.com/ChikuwaV4
質問箱:https://peing.net/ja/chikuwav4?p=auto&utm_source=twitter&utm_medium=timeline&utm_campaign=auto_recruitment
素材提供元URL等
DOVA-SYNDROME https://dova-s.jp/
We Are Soldiers - HoI4 BGM
あかずきんポップ https://flopdesign.booth.pm/items/1748058
使用MOD
Kaiserreich
KR日本語化MOD(前提MOD含む)
KRユニットグラフィックMOD
Modifier Icons(+日本語化MOD)
The Kaiserreich Wiki https://kaiserreich.fandom.com/wiki/The_Kaiserreich_Wiki
※KR世界の国旗・画像・地図の出典
Hearts of Iron IV Copyright © 2016 Paradox Intaractive AB. www.paradoxplaza.com
『A murder Or...』Dev Progress #2 - ゲーム開始
2022-11-18
ステージ選択~ステージ生成~ゲーム開始(フィールド入場)
中央のアイコンはプレイヤーの行動
周囲のアイコンはその部屋にある操作可能なオブジェクト
(操作は未実装)
icon :
Game-icons.net - https://game-icons.net
ICOOON MONO - https://icooon-mono.com
ゲーム制作 インディーゲーム 自作ゲーム ホラーゲーム UNITY
【VOICEVOX解説】めたずんC++ Part29 デストラクタ/オペレーター
皆さん
お疲れ様です
シロと申します。
今回は「デストラクタ」と「オペレーター」の解説になります。
作ったときに呼ばれるコンストラクタがあるのなら、
破棄されるときに呼ばれる関数もあります。
それがデストラクタです。
作り方と注意点について解説しています。
数学用だったり、プログラミング中に使う記号を利用したいときに役に立つのがオペレーターです。
オペレーターは、自作オブジェクトにそういった記号を使えるようにサポートしてくれます。
ロックマンEXE アドバンスドコレクションの予約が始まった
もちろん予約した。
皆さんはやります?
ニコニコモンズ以外の素材提供先
VOICEVOX:四国メタン
VOICEVOX:ずんだもん
icon-icons https://icon-icons.com/ja/
ICOON MONO https://icooon-mono.com/
ゼロピクセルフリーフォント http://www17.plala.or.jp/xxxxxxx/00ff/
しろくまは冬眠したい https://www.lazypolarbear.com/
沙奈の文字箱 http://sana.s12.xrea.com/index.html
もじワク研究 https://moji-waku.com/
【VOICEVOX解説】めたずんC++ Part28 仮想関数
皆さん
お疲れ様です
シロと申します。
今回は「仮想関数」の解説になります。
複数の派生先を持つ基底オブジェクトを使って、一つの振る舞いで複数のオブジェクトを扱いたいことがあります。
ゲームなんかは、その最たる例です。
そんな時に役立つのが仮想関数です。
ニコニコモンズ以外の素材提供先
VOICEVOX:四国メタン
VOICEVOX:ずんだもん
icon-icons https://icon-icons.com/ja/
ICOON MONO https://icooon-mono.com/
ゼロピクセルフリーフォント http://www17.plala.or.jp/xxxxxxx/00ff/
しろくまは冬眠したい https://www.lazypolarbear.com/
沙奈の文字箱 http://sana.s12.xrea.com/index.html
もじワク研究 https://moji-waku.com/
【VOICEVOX解説】めたずんC++ Part27 キャスト
皆さん
お疲れ様です
シロと申します。
今回は「キャスト」の解説になります。
状況によっては、型を変更する必要も出てくると思います。
そんな時に使うのがキャストです
ただ、キャストにはそこそこの危険が伴います。
危険扱い方を避けられるようになれたら幸いです
みんなはポケモン全部やれた?
ニコニコモンズ以外の素材提供先
VOICEVOX:四国メタン
VOICEVOX:ずんだもん
icon-icons https://icon-icons.com/ja/
ICOON MONO https://icooon-mono.com/
ゼロピクセルフリーフォント http://www17.plala.or.jp/xxxxxxx/00ff/
しろくまは冬眠したい https://www.lazypolarbear.com/
沙奈の文字箱 http://sana.s12.xrea.com/index.html
もじワク研究 https://moji-waku.com/
(私の中で)話題沸騰中のかたまり焼きです!【VOICEROIDキッチン】
流行は遅れてやってくる。
和風ダレも絶賛流行中です。
sm41411194←前 次→sm41443247
チルノフリーアイコン https://duno.jp/articles/free-icons
↓よければこちらもよろしくお願いします!↓
ツイッター
https://twitter.com/miyabi_vc
youtube
https://www.youtube.com/channel/UCA_QtBdbU2r4zIOvn46XK2g
【VOICEVOX解説】めたずんC++ Part26 オブジェクトのポインター
皆さん
お疲れ様です
シロと申します。
今回は「オブジェクトのポインター」の解説になります。
オブジェクトをポインターで扱う際には、メンバーへのアクセスや継承の関係で独自の操作方法があります。
これを使うことで、より簡潔に効率よくコードを記述できるようになります。
乾燥機能付き洗濯機って、干さなくてもいいのか?
ニコニコモンズ以外の素材提供先
VOICEVOX:四国メタン
VOICEVOX:ずんだもん
icon-icons https://icon-icons.com/ja/
ICOON MONO https://icooon-mono.com/
ゼロピクセルフリーフォント http://www17.plala.or.jp/xxxxxxx/00ff/
しろくまは冬眠したい https://www.lazypolarbear.com/
沙奈の文字箱 http://sana.s12.xrea.com/index.html
もじワク研究 https://moji-waku.com/
【Hoi4】天才参謀ゆかりさんが二重帝国をサクッと再興させちゃいます! 『第3話 第二次普墺戦争』
今回は戦争パートが長いのでほぼ倍速で流してますので画面の揺れがいつもより多めです。一応酔い止めをおいてますが、キツかったらゆかりさんとずんだもんを眺めててください。
@広告者 さま
・空人 さま
広告ありがとうございました!
使用Mod一覧
・(Almost)No Experence For Division Design(1.10)
・[1.10.1]Improved SpySlots & Upgrades
・Coloured Buttons Updated
・Historical German Flag
・More Division Icons
・Navy Imrovement
・自作Mod
Mod内容
------------------------------------------------------------------------------
戦争協力度+10%
研究枠を1つ増加
国民精神「ハプスブルクの帰還」に効果を追加
・レジスタンスの目標値 -20%
・正当化時間を短縮 -40%
・迎合度の値を上昇 +10%
政治顧問を2人追加
・鍛錬した将校
徴兵可能人口 +5%
中核州での師団防御 +5%
塹壕構築速度 +5%
最大塹壕陣地強度 +5%
・若輩の有力者
民需工場、鉄道、精製所 建設速度+20%
貿易取引による評価 +25%
民主主義者との外交を容認 +25
------------------------------------------------------------------------------
VOICEVOX :ずんだもん
https://voicevox.hiroshiba.jp
【Hoi4】天才参謀ゆかりさんが二重帝国をサクッと再興させちゃいます! 『第2話 アドリア海を目指して』
今パートは前回よりも音量を大きく調整したので視聴の際には注意して下さい。
パート数についてはあまり長くすると編集がめんどくさい視聴するのが大変だと思うので長くても10パートくらいで収めようと思ってます。もろちん短くできそうならそうします。
使用Mod一覧
・(Almost)No Experence For Division Design(1.10)
・[1.10.1]Improved SpySlots & Upgrades
・Coloured Buttons Updated
・Historical German Flag
・More Division Icons
・Navy Imrovement
・自作Mod
Mod内容
------------------------------------------------------------------------------
戦争協力度+10%
研究枠を1つ増加
国民精神「ハプスブルクの帰還」に効果を追加
・レジスタンスの目標値 -20%
・正当化時間を短縮 -40%
・迎合度の値を上昇 +10%
政治顧問を2人追加
・鍛錬した将校
徴兵可能人口 +5%
中核州での師団防御 +5%
塹壕構築速度 +5%
最大塹壕陣地強度 +5%
・若輩の有力者
民需工場、鉄道、精製所 建設速度+20%
貿易取引による評価 +25%
民主主義者との外交を容認 +25
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VOICEVOX :ずんだもん
https://voicevox.hiroshiba.jp
【VOICEVOX解説】めたずんC++ Part25 継承
皆さん
お疲れ様です
シロと申します。
今回は「継承」の解説になります。
すでに存在するオブジェクトを基に新しいオブジェクトを作る際に便利な継承
今回は簡単に、継承を行うための手順を紹介しています。
工具が足りなくて部品交換ができないことが判明すると、
イライラと、お金を無駄にしたという絶望感が半端ないことが今週の発見
ニコニコモンズ以外の素材提供先
VOICEVOX:四国メタン
VOICEVOX:ずんだもん
icon-icons https://icon-icons.com/ja/
ICOON MONO https://icooon-mono.com/
ゼロピクセルフリーフォント http://www17.plala.or.jp/xxxxxxx/00ff/
しろくまは冬眠したい https://www.lazypolarbear.com/
沙奈の文字箱 http://sana.s12.xrea.com/index.html
【Minecraft】Pixelmon LEGENDS #23【実況】
ご視聴有難う御座います。
今回も、MinecraftにPixelmonを導入して遊んでいきます。
宜しくお願い致します。
前:sm41209958
次:sm41577883
Twitter⇒https://twitter.com/Achille9Overlap
【立ち絵】
・MtU 様
・みるくぱんだ 様
・CHARAT 様 / (c)2016-2021 LIBRE,Inc.
【使用BGM・素材元】
・ニコニ・コモンズ
--以下文字数制限の為Copyrightのみ記載(詳細は動画内クレジット参照)--
・©Nihon Falcom Corporatio
【プレイ環境】
・Minecraft JavaEdition Ver.1.16.5
【使用MOD】
・Pixelmon Reforged
・OptiFine
・Biomes O' Plenty
・Quark
・journeymap
・LittleMaidReBirth
他多数(動画内クレジット参照)
【リソースパック】
・ThePixelmonOST
・Ice_ink ja_jp - Spruce Edition
・Dramatic+Skys+Demo
・Glass+++
・Pixelmon Silencer
・Generationsbuddy Overhaul Compatibility
・Original Cries
・Visual Enchantments
・Mizuno's 16 Craft CIT PACK
・Ghoulcraft Resource Pack
・Chimney Pots
・Moch's Tex Pack
・Pokemon Masters Type and Status Icons
【Pixelmon Reforged日本語化ファイル】
:https://youtu.be/3s85Ydo0h2U
【使用シェーダーパック】
・BSL_v8.1.02.3
【Hoi4】天才参謀ゆかりさんが二重帝国をサクッと再興させちゃいます! 『第1話 ハプスブルクの帰還』
今回からHearts of IronⅣでオーストリア=ハンガリー二重帝国を実況プレイします。
初級者から卒業したばかりでグダるところも多々あると思いますがよろしくお願いします。
以前からMod作成もやってみたかったのでついでにやってみました。
その他の導入Modも一覧で下記に載せておきます。
使用Mod一覧
・(Almost)No Experence For Division Design(1.10)
・[1.10.1]Improved SpySlots & Upgrades
・Coloured Buttons Updated
・Historical German Flag
・More Division Icons
・Navy Imrovement
・自作Mod
Mod内容
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戦争協力度+10%
研究枠を1つ増加
国民精神「ハプスブルクの帰還」に効果を追加
・レジスタンスの目標値 -20%
・正当化時間を短縮 -40%
・迎合度の値を上昇 +10%
政治顧問を2人追加
・鍛錬した将校
徴兵可能人口 +5%
中核州での師団防御 +5%
塹壕構築速度 +5%
最大塹壕陣地強度 +5%
・若輩の有力者
民需工場、鉄道、精製所 建設速度+20%
貿易取引による評価 +25%
民主主義者との外交を容認 +25
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VOICEVOX :ずんだもん
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【VOICEVOX解説】めたずんC++ Part24 ソースコードの分割
皆さん
お疲れ様です
シロと申します。
今回は「ソースコードの分割」の解説になります。
長いコードは見るだけでも嫌なもんですよね。
そんなときは分けましょう。
困難は分割すべし!
ファイル分けのやり方と、ファイル分けするときの注意点について理解を深める一助になればと思います。
モジュールについても触れるだけ触れてます。
副反応が出ている時は、おとなしく寝ていましょう。
そうしましょう。
ニコニコモンズ以外の素材提供先
VOICEVOX:四国メタン
VOICEVOX:ずんだもん
icon-icons https://icon-icons.com/ja/
ゼロピクセルフリーフォント http://www17.plala.or.jp/xxxxxxx/00ff/
しろくまは冬眠したい https://www.lazypolarbear.com/
沙奈の文字箱 http://sana.s12.xrea.com/index.html
