キーワード InPut が含まれる動画 : 819 件中 129 - 160 件目
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IGNITE feat.初音ミク Cover
ご視聴ありがとうございます!
IGNITE 初音ミク Cover
Original by.藍井エイル「IGNITE」
ソードアートオンライン 2期 オープニング
SAO2 OP
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Inst&Guitar Ars Nova https://www.youtube.com/channel/UC3Q2sjMJIvpnmvmWAW52QEg
Mix&Vocal input shinomattya(しの抹茶)
illustration うずら https://piapro.jp/t/OuVI
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Twitter:(@shinobi_mamicha)https://mobile.twitter.com/shinobi_mamicha
Youtube:https://www.youtube.com/channel/UCTqM0acSdLZusp-1v3W_LRg?view_as=subscriber
ニコニコ動画:https://www.nicovideo.jp/my?cmnhd_ref=device%3Dpc%26site%3Dniconico%26pos%3Duserpanel%26page%3Dvideo_top
Youtubeでは他カバー曲なども制作しています。
ぜひ聴きに来て見てください!
【ニコニコ動画用】動画の音量を上げるブックマークレットを作ってみた
音量の自動調整とかで小さくしちゃう人増えそうだから作ってみた。
動画視聴ページで使用してください。
ここからブックマークレット
javascript:((d,y,j,q,n,v,c,g,r)=>{r=d.createElement("input");r.max=400;r.type="range";r.min=0;r[y]=0;r.style="width:25%;height:36px;margin-left:10px;";r.onchange=r.oninput=e=>{if(!v){v=d[j](q);c=new AudioContext();g=c.createGain();c.createMediaElementSource(v).connect(g);g.connect(c.destination);}g.gain.value=1+(r[y]/100);};d[j](n).appendChild(r);})(document,"valueAsNumber","querySelector","#MainVideoPlayer > video",".ControllerContainer-area");
ここまで
追記:めんぼう さん ruins さん 佐藤 さん 広告ありがとうございます。
目隠しRTA 星のカービィ64 - Cheatcode% in 5:22 Blindfolded Speedrun
This is a blindfolded speedrun of the Cheatcode any% category in Kirby 64: The Crystal Shards. It is performed using a recently found cheatcode that one can input during the game boot up to create a 100% file in slot 3. From there, we can jump right into the last level of the game and beat the final boss to reach the credits.
MORE BLINDFOLDED CONTENT:
POKEMON ► https://bit.ly/33tq9i6
METROID ► https://bit.ly/3qdrfbF
N64 Games ► https://bit.ly/36mPtIs
SNES Games ► https://bit.ly/2JtAseY
RPGs ► https://bit.ly/33uF37R
Fighting Games ► https://bit.ly/2JcgIgs
Short runs ► https://bit.ly/39qakN1
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【Apex】
キャラコン上手くなりたいです。
ニコ生配信元
https://live.nicovideo.jp/watch/lv331517026?ref=communityの切り抜き
Twitter:@temusuke
BGM
https://audiostock.jp/audio/1005054
https://audiostock.jp/audio/838433
その他Voice素材
https://audiostock.jp/
使用ソフト
Audio input FX
OBS Studio
Luppet
【APEXLegends】ゆかりさんが歩く増幅バリケードな件について【VOICEROID実況プレイ】
□ゆかりさんの美しさと熱中症の恐ろしさを全人類に知ってほしいと常々考えています□
次→https://www.nicovideo.jp/watch/sm39064170
前→https://www.nicovideo.jp/watch/sm38831385
【Twitter】
ねおす (@neosu_games) / Twitter
【PSID】
neosu_games
【使用素材】
ニコニコ・モンズ
<https://www.upload.nicovideo.jp/garage/videos/38803925/input
後斜視点縦スクロールシューティングゲーム パワードダイバー
後斜視点縦スクロールシューティングゲームです
X-INPUT対応コントローラーが必要です
X-BOX360USBコントローラーで動作確認しています
キーボードは使用できません
左スティックで上下左右
右スティックで前後左右
です
使用ツール:UNITY2019,LIGHTWAVE3D
以下のサイトで公開中です。
フリーゲーム夢幻(Windows版)
https://freegame-mugen.jp/shooting/game_9741.html
「龍御降師紀伝 序ノ談」PV vol.4 一応の完成!!
ふりーむ!へのURL:https://www.freem.ne.jp/win/game/24442
自作したフリーゲーム、「龍御降師紀伝 序ノ談」、
一応の完成です!
興味の出た方は上記URLからDLして遊んでみてください!
xboxコントローラー、又は、X Inputコントローラー必須です!
22ステージエンドのアクションゲームです。
反響があれば、もうヒト頑張りして商品化したいです!
身近な人への声掛けをして頂けると大変助かります!
宜しくお願いします!
BGM:甘茶 SE:魔王魂
MayoiにAkariをinputしてみた。Koikatsu Sunshine Cara Studio
お借りしたもの。
モデル:https://db.bepis.io/koikatsu/view/155870
からのサンシャイン用+α手直し
曲元:https://www.nicovideo.jp/watch/sm33897535
モーション:https://www.nicovideo.jp/watch/sm36308141
カメラ:ノン さん
MAP:DS2さん More H-Map v2.3
Mod:VNGE34.0+MMD Directer v2.2.1
Game:Koikatsu Sunshine Cara Studio
録画:OBS 編集:Wondershare Filmora X
【Unity】プレイヤー機を動かす(プログラム編その1)【C#】
今回は”プレーヤー機”をキーボードで動かすプログラムを作成します。
"Input.GetKey"と"Input.GetAxis"の両方を使ってプログラムを書いてみます。
最終的にプレイヤー機の移動には、"Input.GetAxis"を使います。
"Input.GetKey"は移動以外にも、何か動作をさせるのに使えます。
後に弾を発射するのに使う予定です。
☆norablog-techのブログでも、情報公開しています。
https://norablog-tech.hatenablog.com/
CivilLaserの1047nm100mWファイバー結合レーザー操作デモ
これは1047nmファイバー結合レーザーです。 ファイバーはプラグ可能です。 デフォルトは200μmFC/PCマルチモードファイバーで、他のタイプのファイバーをカスタマイズできます。 電源のアジャスターノブを回して、電流を調整して出力電力を調整します。 電源の背面には、CW /TTL/アナログの3つの動作モードがあります。 TTLまたはアナログを選択した場合、Mod Input(BNCインターフェース)で外部変調信号を入力する必要があります。 ここでCWモードを選択します。 今すぐ確認しましょう。
https://www.civillasers.com/index.php?main_page=product_info&products_id=1162
確定演出来たんでまさかと思ったらultra悟空が、出たんで動画あげました。ドラゴンボールレジェンズ確定演出+悟空登場シーン
そんな長い動画ではないので手早く。
ultra2倍チャンスのステップで10連引いたら燃えた笑笑
https://www.upload.nicovideo.jp/sp/input/40713886/details
シグマ×テール【#kznソングコンテスト応募作品】
Youtube:https://youtu.be/0J4Cx2eT1h4
画像はDreamStudioから生成しています.きれい.
https://beta.dreamstudio.ai/dream
入力文章は以下のとおり
Input words: The scenery of Kizuna AI seeing off humanity,
The light that bends because it is lacking I'm betting everything on this glitter I'm starting to notice stay clean Look, I'm drawing, japanese anime style, abstract but cute, trending on artstation HQ and pixiv and Adobe stock
楽曲に関する権利はCC BYとして公開します.
https://creativecommons.org/licenses/...
#kznの利用については利用規約に準拠します.
(商用利用についての線引きも記載があり,興味深い内容でした)
https://kizunaai.com/kzn_character_li...
シグマ×テール
欠けているから 折れ曲がる光
このキラキラに全部賭けている
気づきかけていること
きれいなまま
ほら描けている
気になる その仕草
行くな みずから決めたとしても
ちぐはぐ やることは
しずかに うなずくだけ
ダメでいる いびつさを
しっぽまで 足し合わせ
もう行くか いるなら連れてって
このテイクなら できかけている
【呪われた箱の嘘】悪霊が封じ込められたディブクの箱とは?【映画「ポゼッション」】
【あらすじ】2004年ロサンゼルス・タイムズ紙に「呪いのアイテムが出品されていた」という記事が掲載された、それはディブクの箱と言われるもの、果たしてディブクの箱とは一体何なのか
▼Input magazine
https://www.inputmag.com/features/dybbuk-box-dibbuk-kevin-mannis-zak-bagans-haunted-hoax-revealed
▼Zak Bagans' The Haunted Museum
https://thehauntedmuseum.com/
▼The Possession "The Real Dibbuk Box" Featurette
https://www.youtube.com/watch?v=fcbLLx6Hdgw
自作3Dシューティングゲーム RAYSER開発進捗3
Unityで開発中の3DシューティングゲームRAYSERの開発進捗です。今回はゲームパッドでUIを操作できる様にしてみました。動画は短めですが、UnityのInput Systemで一部勘違いしていたので、時間がかかりました。
自作3Dシューティングゲーム RAYSER開発進捗4
Unityで開発中の3DシューティングゲームRAYSERの開発進捗です。今回は前回に引き続き、ゲームパッドでUI操作部分の作業を進めていました。動画だとわかりにくいですが、Input Systemでゲームパッドにキャンセルボタンを設定することで、ゲームパッドだけでUIをクローズできる様になりました。こちらzennに作業手順をまとめてみました。
https://zenn.dev/cz_mirror/scraps/b09a9d6c720e9a
あとは細かいですがマニュアルにゲームパッドのアイコンを追加したり、ストーリー、キャラクターを表示できる様にしたり、ゲームのLicense(使用ライブラリなどのCopyrightなどを記載)を追加しています。
自作3Dシューティングゲーム RAYSER開発進捗5
Unityで開発中の3DシューティングゲームRAYSERの開発進捗です。ゲームオーバー時のボタンをゲームパッドで操作できるようにしてみました。東京ゲームダンジョン出展までにゲームパッドだけで遊べるようにできるように調整できればと考えています。
Input Systemでゲーム中の操作とゲームオーバー時のUI操作の切り替えをできるようにした際の手順は以下のzennのスクラップにまとめてみました。
https://zenn.dev/cz_mirror/scraps/a3fd4e6763cfd5
いらすとやだけでOverdose【オリジナルMV】
久々にいらすとやで作りました。(n回目)
いらすとやで本家様のMVを再現してみました。
Inputしたものを自分の中で咀嚼してOutputできたんじゃないかなと思っています。以前書いたように3Dカメラを使ってみました。次は手前から奥のようなもっと立体感のある使い方もしてみたいなと思っています。
励みになるのでいいねください(切実)
YouTube版:https://youtu.be/p7594GxdjEE
本家様:https://youtu.be/H08YWE4CIFQ
Yellow Magic Orchestra - “Rydeen” (Dotera 2001) on iPhone GarageBand
テレビでお三方が楽器演奏された、いわゆる「どてらバージョン」をiPhone のGarageBand を使って打ち込みました。
アナログストリングスはKORG Module Pro。それ以外はGarageBandの内蔵音源です。
I used GarageBand on my iPhone to input the "Dotera version" that the three of them played on TV.
The analog strings were played by Korg Module Pro, and the other instruments were played by GarageBand's built-in sound sources.
灰道嘉狼のMODたっぷりスカイリム34
『好き』を知りたいVtuber、灰道嘉狼(かいどう・よしろ)です!
今回は『The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition』、通称スカイリム(バージョン1.5.97)をMOD込みこみで実況。
スコールに頼まれて、ファルカスと一緒にダストマンの石塚へ。
前←sm41899623 クラッシュじゃないバグが起こった.5はこっち→ sm41913013
次→sm41906738
今回のMODはこちら。
・ゲームパッド操作ならこれは基本
『Gamepad Plus Plus』
ゲームパッド(Xbox Controller)用のホットキー拡張MOD。
MCM対応で、最大80のホットキーを登録可能。
・ゲームパッドとキーボード入力を両立するなら
『Auto Input Switch SSE』
SKSEプラグイン。
MCM設定やホットキーの指定、マップでの検索など。
パッドプレイでも「マウスを触った瞬間」「キーボードを打った瞬間」反応してくれる。
もういちいちパッドのケーブルを抜く必要はない。
(SSE版(1.5.97)はVer1.1.2)
・鞄、ポーチ、ベルトバッグ等のアイテム(装備品)を追加
『Bandolier Bags and Pouches Classic SE』
通常の防具とは別の装備スロットを使用しており、鎧や服と一緒に装備することが可能。
複数のアイテムを組み合わせることもでき、装備するごとに積載重量を25~100増加。
導入後は鍛冶で専用の素材を作成した後、なめし棚でクラフト可能
明朝体がキリンになり、また明朝体になる
AUTOMATIC1111のdeforum拡張機能のvideo inputを使って作ったものです。明朝体は自前で学習させたptファイルを使っています
Alpaca-LoRAをGoogle Colaboratoryで動かす方法(日本語対応)
Google Colaboratory
https://colab.research.google.com/
以下の内容をGoogle Colaboratoryのコードに張り付けてください
!git clone https://github.com/tloen/alpaca-lora.git
%cd /content/alpaca-lora
!pip install -r requirements.txt
while True:
query = input("入力->")
if query == "end":
break
print(f"回答⤵\n{evaluate(query)}")
日本語化(Japanese-Alpaca-LoRA)
https://note.com/kun1emon/n/n1533345d5d26
https://huggingface.co/kunishou/Japanese-Alpaca-LoRA-7b-v0
上記のサイトの著者様が、日本語化されたものを公開してくださいました。
これを用いて、以下のようにコードを変更することで、日本語で回答することができるようになります。
#2:23 の「重み」を「LORA_WEIGHTS = "tloen/alpaca-lora-7b"」から以下のコードに書き換えてください。
LORA_WEIGHTS = "kunishou/Japanese-Alpaca-LoRA-7b-v0"
お借りした素材
VOICEVOX:ずんだもん
こんとどぅふぇ:Last Horizon
MusMus:プラスチックアドベンチャー
YouTube
https://youtu.be/RGqr_jm339E
Housy~relax
【改良版】
ハウス
Youtube:
https://youtu.be/6mRuQZEGa9s
SoundCloud: https://soundcloud.com/tsukikagejou_official/housy-relax
ハウスのコード進行を使った曲です。ハウスってんこんな感じかな。
サンプリング音源の限界を感じる。 違う、また909を選んだつもりが808kickになってた。この前もそうじゃなかったか?
音質改善(2023/2/9)
脳天にクルスネアはinput下げる
リバーブ前段に
Try E
【改良版】
E調に挑戦してみました。
絵:pre_sktch さん
脳天にクルスネアはinput下げる
(脳天にクルスネアはtuningのノブをいじったからだった。あとドラムのリバーブのlow cut も不足)
今回の6つの作は、は、kickとsnareのtuningについて勉強した。
やっぱ、Tuningで少しでもオリジナルから変えてしまったらダメになるかもという懸念は残る。
脳天を突いてくるスネアは input を下げる。
やばい音が出てたのは、Tuningをしたからだった。
最後は、ADDrumのリバーブのlow cut frequencyが低くてやばい音が出てたのを修正。
改めて、kickのキー合わせ中心の曲作りをずっとやっていく。
リバーブ前段
delayがinst busに言ってたのバツ
たまにADドラムトラックがパンが中央になってなかったり、ADのハイカットやローカットのQが勝手に0.69とか0.74とかになってたり
reverb, delayの1-2kHzをカット
マスタートラックで中低をちょっとカット
オーディオインターフェイスが二つの出力が出ていることが判明 それゆえに、オーディオインターフェイスレベルでクリッピング
二つを一つにするというより、二つの方が音の歪みがよくわかったりするので、そのままでmainを-0.25dBから-04dBへ。
【Switch】ゲームの作り方2 おんがく【プログラミング入門プチコン4】初心者向け【ゆっくり】音楽
今回の内容
NEW BEEP BGMPLAY INPUT IF~THEN BUTTON ACLS VAR GOTO
プチコン4でこの動画で使用されているプログラムの公開キーは44425K433です。
動画の解説や、動画内でのプログラムはこちらのブログでも見ることができます。
【ひろじいブログ】https://hirogreat.com/
【ツィッター】https://twitter.com/hirojichan15390
プチコン、SmileBASICは株式会社スマイルブームの登録商標です。
(C)SmileBoom Co. Ltd.
「Nintendo Switch」のロゴ、「Joy-Con™」および、「Nintendo Switch」は任天堂株式会社の商標または登録商標です。
【約30秒で解説!】“いじめ後遺症”の症状
【説明】
いまはまだ知られていない、“いじめ後遺症”。そのいじめ後遺症の症状について、約30秒で説明!ぜひご覧ください。
【ご挨拶】
はじめまして!いじめ後遺症ドットコムと申します。
私は、当事者としていじめ後遺症の認知度を上げるために活動中です。
この度、活動の幅を広げるべく、ニコニコ動画デビューさせて頂きました。
動画を不定期で投稿予定ですので、よろしくお願いいたします。
【制作者】
いじめ後遺症ドットコム
動画:かげばね陽朱K( https://x.com/kagebane009 )
音声:イナ( https://x.com/ijimekouisyou )
アンケート回答受付中!あなたの声、おきかせください。
・いじめ後遺症に関するアンケート ( https://customform.jp/form/input/77077 )
・いじめ後遺症回復に関するアンケート( https://customform.jp/form/input/92358 )
#いじめ後遺症
#いじめ
#いじめ後遺症ドットコム
#複雑性PTSD
#メンタルヘルス
#学校教育
#拡散希望
Fabricのmodを翻訳するツール
いいね&フォローをすると、主のモチベになるかもよ?別に強制してるわけじゃないよ?いいねには「開発秘話」があるのを知らせておきます
Pythonのインストール
https://www.python.org/downloads/
※Microsoft Store や APT からでもできます
※Macには最初からインストールされていますが、Python2のため、新しいPython3をインストールする必要があります。タブンネ
コード
import tkinter as tk
from googletrans import Translator
import json
from tkinter import filedialog as fd
translator=Translator()
f=json.load(open(fd.askopenfilename(),'r',encoding='utf-8'))
d=input('OUT LANG?')
for k,v in f.items():
x=translator.translate(v,dest=d)
f[k]=x.text
json.dump(f,open(fd.asksaveasfilename(),'w',encoding='utf-8'),ensure_ascii=False)
googletrans の インストール
pip install googletrans == 4.0.0rc1
(Ubuntu Windows Mac他 どのOSでも共通)
(できない場合)
python -m pip install googletrans == 4.0.0rc1
RTA[NES]ハットリス(Shop0)10分45秒 ※世界記録2024_8_12時点
#ハットリス(NES版)
1991 BPS
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8F%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%AA%E3%82%B9
●Hatris series - speedrun.com
https://www.speedrun.com/hatris_nes
Complete Levels 0-9 of Stage 0.
Time starts with the input starting the game (after selecting music on our off).
Time ends when "Shop 09 Hats 00" appears on the screen.
ステージ 0 のレベル 0 ~ 9 を完了します。
時間は、ゲームを開始する入力から始まります (オフに音楽を選択した後)。
画面に「Shop 09 Hats 00」と表示された時点でタイム終了となります。
#0:10 SHOP0
#1:16 SHOP1
#2:14 SHOP2
#3:17 SHOP3
#4:18 SHOP4
#5:18 SHOP5
#6:17 SHOP6
#7:32 SHOP7
#8:40 SHOP8
#9:44 SHOP9
#10:54 タイマーストップ
【スパⅡ】Ryu Stage【SC-88 Pro】
スーパーストリートファイターⅡよりRyu Stageです。
作曲は下村陽子さん。
音源はRoland SC-88Pro、
オーディオインターフェイスにEDIROL UA-101を使用。
音色エディットにGS Advanced Editor 4.0、
シーケンス入力にSingerSongWriter6.0を使用。
(収録時はSingerSongWriterLite10)
昔MIDIで打ち込んで放置してた曲を公開します。
Ryu Stage from Super Street Fighter II.
Composed by Yoko Shimomura.
The sound source is Roland SC-88Pro,
EDIROL UA-101 is used for the audio interface.
GS Advanced Editor 4.0 for tone editing,
Use SingerSongWriter 6.0 for sequence input.
(SingerSongWriterLite10 at the time of recording)
I will publish a song that I used to type in MIDI and leave it alone.
Twitter
https://twitter.com/rx7_nana
#ゲームミュージック #DTM #ストリートファイター2
【TF4】Stand Up Against Myself(Staff Roll)【SC-88Pro】
サンダーフォースIVより
Stand Up Against Myself(Staff Roll)です。
作曲はふぁんきい素浪人こと山西利治さん。
音源はRoland SC-88Pro、
オーディオインターフェイスにEDIROL UA-101を使用。
音色エディットにGS Advanced Editor 4.0、
シーケンス入力にSingerSongWriter6.0を使用。
(収録時はSingerSongWriterLite10)
昔MIDIで打ち込んで放置してた曲を公開します。
LegendaryWingsのコピーに挫折して出来上がった副産物です。
九十九さん風のTF4という感じでニヤッとしていただければ。
From Thunder Force IV
This is Stand Up Against Myself (Staff Roll).
Composed by Toshiharu Yamanishi, also known as a FUNKY SUROUNIN.
The sound source is Roland SC-88Pro,
EDIROL UA-101 is used for the audio interface.
GS Advanced Editor 4.0 for tone editing,
Use SingerSongWriter 6.0 for sequence input.
(SingerSongWriterLite10 at the time of recording)
I will publish a song that I used to type in MIDI and leave it alone.
It is a by-product of being frustrated by a copy of Legendary Wings.
I hope you can grin like Tsukumo-san style TF4.
制作環境
ハードウェア音源 Roland SC-88 Pro
オーディオインターフェイス EDIROL UA-101
DAWソフト Internet Singer Song Writer Lite 10
Twitter
https://twitter.com/rx7_nana
#ゲームミュージック #DTM #メガドライブ
【FF9】ローズ・オブ・メイ【10分耐久】【SC-88Pro】
ファイナルファンタジーIXより
ローズ・オブ・メイです。
作曲は植松伸夫氏。
DAWで打ち込んだものを、SC-88Proでそのまま再生しています。
言わずと知れた人気曲ですね。
某VTuberさんの実況動画を見て当時の感動を思い出し
制作してみました。
From FINAL FANTASY IX
This is Roses of May(Loss of Me).
Composed by Nobuo Uematsu.
The input sequence to the DAW is being played on the SC-88Pro.
Needless to say, this is a popular song.
I remembered the excitement at that time when I saw a live video of a certain VTuber.
I tried to make it.
制作環境
・DAW Internet Singer Song Writer Lite10
・オーディオインターフェイス EDIROL UA-101
・音源 Roland SC-88Pro
・音色編集 JDS GS Advanced Editor4.0
・作曲 植松伸夫
※敬称略
Twitter
https://twitter.com/rx7_nana
#ゲームミュージック #DTM #ファイナルファンタジー
