キーワード Inferno が含まれる動画 : 8648 件中 129 - 160 件目
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【地球防衛軍6】エアレイダーINF 適正装備攻略 DLC2-13.LV D-2 スカイアタック【VOICEVOX実況】
一番苦戦したミッションです・・・。
シンプルにフルアクティブ青蜂+αなわけですが、えげつなかったです。
少しでも油断すると1秒もかからず消し去ってくるんだもん・・・。
常時ジャンプしているのは、生存率が結構上がるからです。
ここで仕方なく稼いでからクリアしました。
しかし、最も欲しかったマスター警護カプセルはもうちょっと後。
レベル下げて先に進んで稼いでから進めるか悩んだ結果、先に進みませんでした。
ただ、結局稼いでレーザー機銃がちょっと役に立ったくらいです。
1発計8000程で、青蜂がギリギリ一撃というところなので、当たりが悪いと微妙な結果に。
サイレントコプターと悩みましたが、サイクルを考えるとやはりこっちかなと。
外した時の保証があるのもいい。
稼ぐ前はスタンコプターでえらく時間かかってました。
最終ウェーブは、最初ウィングダイバーとの合流か、ある程度近くにいた上で囮にする作戦などを取りましたが・・・
あまり持たない上に、青の速さが原因で全てのターゲットがウィングダイバーに行かないんですよね。
という感じの試行錯誤がありまして、逆に近寄ってリスキルしようとしたのが機銃掃射でした。
効果はちょっとだけでしたね。
他にはバルジレーザーを引っかけて止める、ビルにつけたダブルエレクトロンの周りを回って落とす、wikiにあったデスバードを試す・・・全部失敗しました。
というわけで、デプスクロウラーの事故らない性能が発揮されたミッションでした。
逆になかったらどうやってクリアすればいいのやら・・・。
前からチラチラ出ていた青クィーンは恐らくマリスによるオリキャラです。
現実にいそうだけどDLC1で出てないからね。
あと、このDLCのNPCは囮に使っても全然okです。
だって命ではないもの。(他プレイヤーとの共闘とは思えないので)
そういえば、市民はDLC1から死ぬようになったって紹介できなかったなぁ。
兵科 :エアレイダー
難易度 :INFERNO
アーマー:3000固定
他 :稼ぎok、マップグルグルok、装備縛り以外なんでもok
【使用VOICEVOX】
ナースロボ_タイプT
九州そら
©2022 SANDLOT ©2022 D3PUBLISHER
【地球防衛軍6】エアレイダーINF 適正装備攻略 DLC2-12.LV D-1 ハイグレード ハント【VOICEVOX実況】
タイプ3の青が出たなら当然ハイグレードも出る。
建物破壊属性がついたことで一部のミッションでは非常に厄介になりましたが、青タイプ3よりかは楽です。
本数が減った分、赤よりも回避しやすくなっているような?
兵科 :エアレイダー
難易度 :INFERNO
アーマー:3000固定
他 :稼ぎok、マップグルグルok、装備縛り以外なんでもok
【使用VOICEVOX】
ナースロボ_タイプT
©2022 SANDLOT ©2022 D3PUBLISHER
【地球防衛軍6】全兵科・武器使用 INFERNO タイムアタック M91~94【ゆっくり解説】
あらゆる手段を用いてミッションを早くクリアするタイムアタック
前(M87~90) → sm45866541
次(M95) → sm45908200
youtube → https://youtu.be/-MzY0GXwajk
~レギュレーション~
・難易度INFERNO
・全兵科、武器使用可
・アーマー5000
・壁抜け等あり
©2022 SANDLOT ©2022 D3PUBLISHER
jogadores de futebol brasil x bolivia fazem festa no campo e querem dominar o mundo supergirl
geração raiz covarde e imunda e viva a geração nutella bandido bom é bandido morto se eu sou criança você é velha se eu sou muleke você é velha se eu sou moleque você é velha se eu sou muleque você é velha se eu sou moleke você é velha só defende bandido quem nunca foi vítima deles ou nunca teve um familiar sob a mira de uma arma amor de mãe é estranho ela da a sua vida por ti mas põe padrasto dentro de casa pra ter risco dele abusar de você Só no Brasil um indivíduo mata os pais, fica pouco tempo preso, sai da cadeia e ainda se casa e tem filhos como não pagar aluguel e não morar na rua construa um barraco Todo mundo tem uma tia fofoqueira e se não tiver é porque não tem tia Até a natureza tá nutelizada hoje em dia antigamente desmatava-se e a natureza não se ofendia e nem fazia mimimi até a natureza tá de mimimi, antigamente desmatava e a natureza não tinha frescura bandido que comete latrocinio vai direto pro inferno quem comete latrocinio já tem a reserva no inferno só vai defender bandido até um dia um assaltante matar um familiar seu
【地球防衛軍6】ストームワン・バイツァ・ダスト M110~113【VOICEROID実況】
動画のテンポは今まで通りいきます。コメントありがとうございました。
オフラインミッションをゆる~いINF縛りでやっていくよ。
<レギュレーション>
初期データから難易度INFERNOを進める
レンジャー固定
ミッション内での故意の稼ぎ行為禁止
10回以上のミスにつき1回のみ出戻り可、戻れるミッションは1つ前まで
音街の立ち絵は自作です。→im11064171
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【地球防衛軍6 DLC1】いきなりINFERNO縛り レンジャー編#16【M16:汚染地帯 前編】
EDF6のいきなりINFERNO縛りです。
お祈りミッション再び
前: sm45831981
次: 2/10
シリーズ: series/504755
## 縛り内容
1. 兵科はレンジャーのみ
2. 難易度はINFERNOのみ
3. クリアしたミッションの再挑戦は禁止
4. 無限湧きを利用した稼ぎは禁止
5. 初回特典武器の使用禁止
6. 体力は初期値(200)固定
## 縛らないこと
セーブデータのバックアップを使った巻き戻し
## 使用素材
OtoLogic
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【地球防衛軍6】エアレイダーINF 適正装備攻略 DLC2-11.LV C-2 ビッグ アンドロイド【VOICEVOX実況】
逆だ逆
報告が逆に認識された存在が集合しました。
キュクロプスが意味不明な攻撃になってるの好き。
ナイフはかなり強く、1発でも受けるとそのまま死ぬ可能性があります。
キュクロプスの方は威力が高いし、範囲もでかいので絶対に受けてはいけない。
兵科 :エアレイダー
難易度 :INFERNO
アーマー:3000固定
他 :稼ぎok、マップグルグルok、装備縛り以外なんでもok
【使用VOICEVOX】
ナースロボ_タイプT
©2022 SANDLOT ©2022 D3PUBLISHER
【地球防衛軍6】エアレイダーINF 適正装備攻略 DLC2-10.LV C-1 アンドロイド ハント【VOICEVOX実況】
1回目は大したことないなぁ~って思ってたら増援の弾幕に圧倒されるミッションです。
2種類の区別は発射されるまでわかりません。
赤が命中率高め、青がノーコン弾幕ばらまきという感じです。
青は全然当たらない攻撃をしてくると言っても当たる時は当たるし、近距離だと即死級の場合もあって厄介です。
そんな厄介さを目の当たりにしたので、今回よくわからない作戦を取りました。
デコイの位置をばらけさせず、もう少し考えるべきでしたね。
後でわかることなのですが、アンドロイドを背にして、建物の上にフォボス置いて、
後はシールド内で待機していればほぼ狩れます。
(この内容は動画化されることはない)
で、あの安い牛スジは一体・・・?
白い部分オンリーのだとあの値段でも一部見つかったんですけどねぇ。
兵科 :エアレイダー
難易度 :INFERNO
アーマー:3000固定
他 :稼ぎok、マップグルグルok、装備縛り以外なんでもok
【使用VOICEVOX】
ナースロボ_タイプT
©2022 SANDLOT ©2022 D3PUBLISHER
【地球防衛軍6】エアレイダーINF 適正装備攻略 DLC2-9.LV B-3 ザ・ピット【VOICEVOX実況】
ここは意外と穴のあるミッションです。
本来は上に通ずる道があるので、そこから色んな罠を受けながら転送装置を破壊するのだが・・・
道中はランダムに落ちてきて変なところに着地しちゃう金蟻と、押し出してくるヘイズが結構厄介なはずでした。
ちなみにレンジャーでも無視できます。
フレイムカイザーではなく、ナパームの方を使えば割と早めに破壊できます。
ということは・・・微妙に届くかわからないフェンサーが意外と辛いんでしょうか?
兵科 :エアレイダー
難易度 :INFERNO
アーマー:3000固定
他 :稼ぎok、マップグルグルok、装備縛り以外なんでもok
【使用VOICEVOX】
No.7
©2022 SANDLOT ©2022 D3PUBLISHER
【地球防衛軍6】エアレイダーINF 適正装備攻略 DLC2-8.LV B-2 高所狙撃【VOICEVOX実況】
そのための機銃掃射。
多分エアレイダーが一番楽なミッションです。
アンカーがスナイプガン一撃じゃないならもっと苦戦してたかも。
ペナルティは青クィーンが数体出現します。
それと同時に足場のビルが破壊可能となります。
そのバージョンを撮ろうと思ったんですが、2カ所から沸いて無理そうだったのでやめました。
フェンサーだったら歩いて・・・そうだな、歩いて2つくらいの手段でどうにかできる・・・かもしれません。
兵科 :エアレイダー
難易度 :INFERNO
アーマー:3000固定
他 :稼ぎok、マップグルグルok、装備縛り以外なんでもok
【使用VOICEVOX】
ナースロボ_タイプT
春日部つむぎ
©2022 SANDLOT ©2022 D3PUBLISHER
【地球防衛軍6】エアレイダーINF 適正装備攻略 DLC2-7.LV B-1 ハイブ ブレイカー【VOICEVOX実況】
三重の極み
テンペストを当てた瞬間にテンペストを当て、更にスプライトフォールを加えることで
相手を完全に粉砕する究極奥義である(適当)
爆破の範囲攻撃で攻撃通るのかなと試したらそのまま行けちゃった。
マリス壊れちゃった・・・(連続する警告音声)
他の兵科だと絶対面倒くさいです。
最後のテンペストが命中したのは偶然。
まだ誘導できない時間だったけどそこにいたお前が悪い。
それと最悪の敵がチラチラ見えてましたが、それについてはまた今度・・・M13でまた会おう(キレ気味)
兵科 :エアレイダー
難易度 :INFERNO
アーマー:3000固定
他 :稼ぎok、マップグルグルok、装備縛り以外なんでもok
【使用VOICEVOX】
ナースロボ_タイプT
白上虎太郎
©2022 SANDLOT ©2022 D3PUBLISHER
【地球防衛軍6】エアレイダーINF 適正装備攻略 DLC2-6.LV A-6 クルール砲兵【VOICEVOX実況】
やめろーっ!
デプスクロウラーの真の力がようやく見れましたね。
どこでも呼べる、移動速度が速い、ほぼ事故らない、壁に登れる、機体に登れる、建物を大量に破壊できる・・・
ほとんど弱点がなくなりました。
他のビークルではどうしても停止時間ができてしまうところをノンストップで行ける利点がでかすぎる。
耐久はちょっと物足りなくなってきますが、それでも依然と比べれば全然いいですし、回避が上がったことでその辺もカバーしやすくなってます。
どうしようもないのは火力と弾速くらいかな。
クルール砲兵で新型クルールは全部揃いました。
恐らく毒ガスがスキュラ(見た目も性能も全然違うけど)、砲兵が砲兵ガエルの情報と混じった結果なんでしょうね。
パルスは・・・元の炸裂弾タイプと青蜂を合体させてるのかもしれません。
蜂と青蜂はショットガンとアサルトライフルの違いみたいな感じなのでね。
兵科 :エアレイダー
難易度 :INFERNO
アーマー:3000固定
他 :稼ぎok、マップグルグルok、装備縛り以外なんでもok
【使用VOICEVOX】
ナースロボ_タイプT
©2022 SANDLOT ©2022 D3PUBLISHER
【地球防衛軍6】全兵科・武器使用 INFERNO タイムアタック M87~90【ゆっくり解説】
あらゆる手段を用いてミッションを早くクリアするタイムアタック
前(M83~86) → sm45853834
次(M91) → sm45884447
youtube → https://youtu.be/kwplbwPu2Kg
~レギュレーション~
・難易度INFERNO
・全兵科、武器使用可
・アーマー5000
・壁抜け等あり
©2022 SANDLOT ©2022 D3PUBLISHER
チュウニズム「Contrapasso -inferno- 1009832 38-0-0」《t+pazolite》
最高精度なら99はあったね
【地球防衛軍6】エアレイダーINF 適正装備攻略 DLC2-5.LV A-5 クルール ハント【VOICEVOX実況】
クラーケンよりクルールが苦手なんで困りました。
今回のクルールに苦戦している理由
・頭に鎧を着けている
・体が小さいのに盾がでかい
・盾が小さくならない
兜は何カ所か壊れるようになっており、それに阻まれて即死させられないってことがまぁまぁあるので厄介です。
そのような仕様で中々ダメージを通せないのに、以前までクルールは盾を振らせてる間にサイレントコプターで終わりだった感覚が抜けてません。
また、クラーケンの盾は小さくなることと、シールドより体の方がでかいので、バルカン砲でどうにかなってました。
ということは以前使ってた戦法が使えるわけなんですが、それに気が付くのはずいぶん後なんです・・・。
兵科 :エアレイダー
難易度 :INFERNO
アーマー:3000固定
他 :稼ぎok、マップグルグルok、装備縛り以外なんでもok
【使用VOICEVOX】
ナースロボ_タイプT
©2022 SANDLOT ©2022 D3PUBLISHER
【地球防衛軍6】エアレイダーINF 適正装備攻略 DLC2-4.LV A-4 タイプ3 ハント【VOICEVOX実況】
実戦データを元に・・・え?
DLC2で地味に厄介なやつです。
耐久は4000未満とやや高めでもちろんタイプ3の耐性もあります。
一番辛いのは誘導付きの攻撃です。
歩兵だと普通に死ぬし、ビークルに乗っていても攻撃のたびに削られます。
そして青だからドロップが渋い・・・!
通常のだったらこれの数倍は落ちてるだろうってのが見てわかる。
レンジャーの下りはゴリアスでやりました。
ほぼ倒せるんでよかったですよ。
ていうか、タイプ1の青って一体なんだったんだ・・・?(EDF5やM27より)
兵科 :エアレイダー
難易度 :INFERNO
アーマー:3000固定
他 :稼ぎok、マップグルグルok、装備縛り以外なんでもok
【使用VOICEVOX】
ナースロボ_タイプT
WhiteCUL
©2022 SANDLOT ©2022 D3PUBLISHER
【地球防衛軍6】エアレイダーINF 適正装備攻略 DLC2-3.LV A-3 レッドアンカー【VOICEVOX実況】
報告書「アンカーから出るビームが超強かった」
マリス「こういう感じかな?」
本来の用途はどこだよ。
転送機能はありません。
不意打ちで転送してくるってこともないので、見た目アンカーの攻撃ユニットと考えるべし。
ビームの方は・・・まぁそのなんだ、またその時にね。
エレクトロンコプターM5になってからなのか、DLCからなのかわからないのですが、
妙にアンカーのシールド前で跳ねてしまって本来の性能を活かせていないシーンが目立ちます。
発射時の1発だけの場所指定なら起きにくいような気がするのですが、いい対処方法が最後まで見つかりませんでした。
兵科 :エアレイダー
難易度 :INFERNO
アーマー:3000固定
他 :稼ぎok、マップグルグルok、装備縛り以外なんでもok
【使用VOICEVOX】
ナースロボ_タイプT
©2022 SANDLOT ©2022 D3PUBLISHER
【地球防衛軍6】いきなりINFERNO縛り 初期体力エアレイダー編#48【M48:駆除’】
EDF6のいきなりINFERNO縛りです。
また隊長が殉職しました。
前: sm45805960
次: sm45920048
シリーズ: series/443682
## 縛り内容
1. 難易度はINFERNOのみ
2. 兵科はエアレイダーのみ
3. クリアしたミッションの再挑戦は禁止
4. 無限湧きを利用した稼ぎは禁止
5. 初回特典武器の使用禁止
6. 壁抜けは禁止
7. 体力は初期値(200)固定
※100回以上再出撃したら解禁
## 縛らないこと
セーブデータのバックアップを使った巻き戻し
## 使用素材
OtoLogic
KKM-アナログテレビフォントv2
みんちりえ様( https://min-chi.material.jp/ )
©2022 SANDLOT ©2022 D3PUBLISHER
【地球防衛軍6】全兵科・武器使用 INFERNO タイムアタック M83~86【ゆっくり解説】
あらゆる手段を用いてミッションを早くクリアするタイムアタック
前(M80~82) → sm45801591
次(M87) → sm45866541
youtube → https://youtu.be/5sPTbLn1ygo
~レギュレーション~
・難易度INFERNO
・全兵科、武器使用可
・アーマー5000
・壁抜け等あり
©2022 SANDLOT ©2022 D3PUBLISHER
【地球防衛軍6】エアレイダーINF 適正装備攻略 DLC2-2.LV A-2 βアタック【VOICEVOX実況】
超出オチ戦法です・・・。
レンジャーハードで下見した時に、対応しきれず出オチ火炎砲で処理したので同じようにしてやりました。
ここでようやくデプスクロウラーの能力の高さを一部把握しました。
DLC1版は結局使うことなく終了。
DLC2のはガトリング以外ちょっとずつ威力上昇に加えて初期要請値80%という違いがあるだけです。
後で思ったけど、数少ないヘリの活躍の場だったので使うべきでした。
とはいえ、それだと序盤こそ大事なアイテム回収が面倒臭いか。
兵科 :エアレイダー
難易度 :INFERNO
アーマー:3000固定
他 :稼ぎok、マップグルグルok、装備縛り以外なんでもok
【使用VOICEVOX】
ナースロボ_タイプT
春歌ナナ
©2022 SANDLOT ©2022 D3PUBLISHER
【地球防衛軍6】エアレイダーINF 適正装備攻略 DLC2-1.LV A-1 αアタック【VOICEVOX実況】
マリス(悪意)との仁義なき戦いが今始まる。
EDF6のDLC2「Visions of Malice」をプレイします。
DLC1と同じく稼ぎなしでスタートしてますが、別にそういう縛りはありません。
レンジャーハードで進めてM7までクリアしましたが、そこで力尽きたのでカンニングはそこまでです。
・DLC1プレイ前(動画はDLC2の最後まで視聴済みだけど詳細はほぼ忘れてる)
「DLC1は苦戦するだろうけどまぁいけるだろ」
「本番はDLC2!苦しかったらアーマー5000とかにしちゃおうかな・・・w」
・DLC1プレイ後
「なんでアーマーを増やす必要があるんですか(正論)」
「5000にしたところで何が変わるというんですか?(賢者モード)」
青蜘蛛と青蜂で散々やられて無駄であることを理解したので3000で続行します。
・なぜ青蟻がいるのか?
EDF1となる次元ではまだ投入されていて、ストーム1やプロフェッサーが報告書に紛れ込ませた結果だと思われます。
ということなので、DLC1で出てきたのは全部出てきます。
兵科 :エアレイダー
難易度 :INFERNO
アーマー:3000固定
他 :稼ぎok、マップグルグルok、装備縛り以外なんでもok
【使用VOICEVOX】
ナースロボ_タイプT
波音リツ
©2022 SANDLOT ©2022 D3PUBLISHER
【地球防衛軍6】エアレイダーINF 適正装備攻略 DLC1-19.劫火【VOICEVOX実況】
もう終わりだよこの星は。
ここはどうあがいてもクリアなんで不要な気はしますがまぁいっか。
そんなわけで本編M77でプロフェッサーが予想していた通りの結果となりました。
DLCのタイトル通り「Lost Days」なので、記録に残らないまま次の周回スタート。
ここから敗北して、大尉が無茶なリング攻撃作戦を実行するまでは全部記録に残ってないので、
何度繰り返されてその後EDF2になったのかは不明。
そう考えると大尉もストーム1やプロフェッサーと同じくらいの英雄なんですよね。
この人がいなければ事故は起きなかった。
この周回ではプロフェッサーと出会ってないはずなので、最後の語り部は雰囲気で作られてる。
~EDF5、6と違う部分は多分以下の通り~
・EDFが裏切った
コードNするなら最初から出動させる意味がないので、完全に口封じです。
EDF本部は呪われても文句言えない。(鳴り響く被弾報告)
プライマーにとってはここがストーム1を消し去るラストチャンスだった。
兵科 :エアレイダー
難易度 :INFERNO
アーマー:3000固定
他 :稼ぎok、マップグルグルok、装備縛り以外なんでもok
【使用VOICEVOX】
雨晴はう
©2022 SANDLOT ©2022 D3PUBLISHER
【地球防衛軍6】M106 陽動作戦 INFERNO レンジャー NPC全員生存【EDF6】
NPCを全員生存させてクリア。
※レンジャー隊14人(アサルト隊5人、ロケラン隊5人、軍曹隊4人)、ダバ子隊5人の計19人
金銀ボスを先に撃破するプラン。撃破するまでが運ゲーだが味方と合流した後はだいぶ楽。
D110ブリーチャーが★ならマグマ砲よりそっちの方が多分楽。
EDF6関係:mylist/77487859
地球防衛軍6( ©2022 SANDLOT ©2022 D3PUBLISHER )
【地球防衛軍6】エアレイダーINF 適正装備攻略 DLC1-18.コードN【VOICEVOX実況】
シップの出オチをミスった?
赤青ダンゴムシの処理が間に合わなかった?
うんうん、それは君が悪いね。
じゃあ即死入れるね・・・。
短いんですが、長引く事もない実質ラストのミッションです。
とにかくグラビスを生かして、戦線を維持すればok。
でも維持したところで、最終ウェーブで赤青ダンゴムシに潰されるのが辛い。
なので正直ガードポストは気休めです。
カプセルは処理が追いつかないし、他の武器はあんまり頼りにならない。
パワーポストはパワーダインの節約になるし、グラビスの処理速度が上がるのでよいのですが、
範囲と時間がネックになったのでやめました。
せめて時間だけでもガードポストと同じならなぁ・・・。
機銃掃射が赤青ダンゴムシに一番効くということを最後に理解しました。
ネタバレですがもう本当に機会がないので青ダンゴムシのために持っていくのはこれが最後になります。
~EDF5、6と違う部分は多分以下の通り~
・核兵器が生きてる
N(Nuclear):核、原子力、核兵器など
EDF5、6で初手占領された理由がこれでした。
そりゃDLC1のM1は適当なはずだよ、知らないんだから。
その後、途中までは別の場所で隠されていた核兵器が使われてましたね。
・蜘蛛が主戦力
増殖速度が一番早いんですかね。
恐らく次の周回から核封じたけど空爆されまくったので地上増殖の蜘蛛はやめたのかもしれない。
蜂はなかなか進化しなかったのかEDF9でようやくでしたね。
蟻の巣は結局出なかったね。
兵科 :エアレイダー
難易度 :INFERNO
アーマー:3000固定
他 :稼ぎok、マップグルグルok、装備縛り以外なんでもok
【使用VOICEVOX】
満別花丸(キャラクター提供:VirVox Project)
雀松朱司
©2022 SANDLOT ©2022 D3PUBLISHER
【地球防衛軍6】エアレイダーINF 適正装備攻略 DLC1-17.汚染地帯 後編【VOICEVOX実況】
二重の極み
間髪入れずに衝撃2発入れることで跡形もなく粉砕する技
ドローンとテンペストで多分なんかそんな感じの奥義
でも一番やりたかったキングの出オチが出来なかったので失敗です。
他の死んだ回では成功してたんですよ、本当ですよ?
というわけで、
見てくれよ・・・ストーム1の無様な戦いをさ・・・(ニクスでピョンピョン)
このような状況に陥ったのは、作戦に不備があったからですね。
・戦う場所が悪い
初期地点は目の前に壊れない壁が2つあるようなもので、視界が全くよろしくないし、奇襲を受ける可能性がとても高い。
小型の巣を壊したら左端に行くのがオススメです。
・ビルの上に行きたいならデプスクローラーかヘリ
どうしてもニクスが使いたかったので考えから消えてましたね。
あと、この時点でデプスクローラーが最強と化していたことに気が付いていない。
ここはEDF5のINFをちゃんとプレイしなかったのがかなり響いちゃった・・・。
出たタイミングがM15の唯一の洞窟ミッションだったのもタイミングが悪すぎる。
って、この後レンジャーでクリアした時に思ったんですよねぇ・・・。
バイク使ったけどレンジャーの方がクリア時間短かったですよ。
で、更にその後に思ったのが
「壊れないビルの上に登ればもっと簡単だったのでは?」
・・・なるほどな!
どちらにしろレンジャーの方が楽かも?
兵科 :エアレイダー
難易度 :INFERNO
アーマー:3000固定
他 :稼ぎok、マップグルグルok、装備縛り以外なんでもok
【使用VOICEVOX】
あいえるたん(キャラクター提供:VirVox Project)
冥鳴ひまり
ナースロボ_タイプT
©2022 SANDLOT ©2022 D3PUBLISHER
【地球防衛軍6】エアレイダーINF 適正装備攻略 DLC1-16.汚染地帯 前編【VOICEVOX実況】
絶え間なく敵が来ますが、対応をしっかり考えればすぐに終わるミッションです。
現実に出てくる青タイプ2ドローンはここが最後です。
なんか緑蟻みたいな扱いですが、他のが出てこないので単なるプロトタイプだと思うんですよね。
じゃあ人類が勝手にタイプ1と呼んでいた円盤はいつ作られたのか・・・うーん?
爆撃機とは似てるけど別物ですしねぇ・・・。
爆撃機から着想を得て小型化に成功したってことかな?
※明滅について
連続ヒットした時に白い部分が更新されるのがどうも目に優しくない要素のようです。
範囲が小さかったり、一発で終わるもの(パワーダイン)については「変えなくてもいいか」と思ったので
編集から外しました。
兵科 :エアレイダー
難易度 :INFERNO
アーマー:3000固定
他 :稼ぎok、マップグルグルok、装備縛り以外なんでもok
【使用VOICEVOX】
猫使アル
©2022 SANDLOT ©2022 D3PUBLISHER
必殺技が「切腹」!?エグすぎるシステムで開発中止のゲームを映像化/Seppuku as a Special Move!? Visualizing a Cancelled Game with a Bold, Unconventional System【現役Pのいったん没シリーズ 第1回】
※An English description is provided below.
現役ゲームプロデューサーのいったん没シリーズ
さまざまな理由で、一旦保留になっているゲーム企画。
そのままお蔵入りさせたら、ただの未練で終わる。
そこで、動画生成AIを使って企画イメージと
「なぜ保留になっているのか」をあわせて公開し
楽しみながら記録していく企画です。
vol.1
「Inferno Eight 〜新約八犬伝〜」
■企画のねらい
神話戦争やダンテの『神曲』のような世界設定は
作り手なら一度は挑戦したくなるテーマ。
そこに江戸時代の天才キャラメイカー・滝沢馬琴の
『南総里見八犬伝』のエッセンスを重ね
メイド・イン・ジャパンの匂いを加えたのが本企画です。
遊びの核は、武士道の極端な個性である
切腹・自刃・自死を、どのタイミングで使うのか。
いつ、どこで、死ぬのか。
感覚的にはシューティングゲームで
「ボムをどこで切るか」という判断を
ケレン味たっぷりのアクションRPGとして成立させたい、
そんな企画です。
■ボツの理由
まず予算。
それはそう、という話ですが(笑)
二桁億円規模になるのはほぼ確実で
実際どこまで膨らむのかも読めない。
もう一つは、「自死のシステム」を
ゲームとして破綻なく成立させるレベルデザイン力。
一見派手だが、本当に面白く仕上げるには
かなり高度なスキルセットが求められます。
さらに、この動画レベルのクオリティで
世界全体を動かす開発力を考えると
現実的に作れる会社はかなり限られる。
AIを中心とした技術進歩で
このあたりが解決できるなら
改めて本気で作りたい企画ですね。
==================
SISILALA Inc. Production
Producer / Director
TAKEHIRO ANDO
AI Video Creator UMAO
==================
An Active Game Producer’s Temporarily Scrapped Projects Series
These are game projects that have been put on hold for various reasons.
If left untouched, they would simply fade away as unresolved regrets.
Instead, this series uses video generation AI to visualize the original concepts,
while also sharing why they were put on hold—documenting and enjoying the process along the way.
Vol.1
“INFERNO EIGHT 〜New Eight Dog Chronicles〜”
■ Concept Intent
Worlds such as mythological wars or Dante’s Divine Comedy are themes
that many creators want to tackle at least once.
This project layers those ideas with elements from Nansō Satomi Hakkenden,
written by Takizawa Bakin, a master character creator of Japan’s Edo period,
adding a distinct “Made in Japan” sensibility.
At the core of the gameplay is an extreme aspect of bushidō:
seppuku, self-inflicted death, and voluntary sacrifice—and the decision of when to use them.
When do you die?
Where do you die?
The intent is similar to deciding when to deploy a bomb in a shooting game,
translated into a bold, highly stylized action RPG.
■ Why It Was Shelved
First, the budget.
A project of this scale would almost certainly require a budget of several billion yen,
and it’s difficult to predict how far the costs might escalate.
Another major challenge is the level design required to make a “self-sacrifice system”
function coherently as a game mechanic.
While it may appear flashy at first glance, shaping it into something genuinely fun
would demand an exceptionally advanced skill set.
In addition, achieving this level of quality across the entire world
would require significant development power, realistically limiting the number of studios capable of producing it.
If future technological advances—particularly those centered around AI—can resolve these challenges,
this is a project I would like to seriously pursue again.
【A Little to the Left】#4 片付けの終着点|【まったりゲーム喫茶】(ア リトル トゥ ザ レフト)
🌿いらっしゃいませ、「まったりゲーム喫茶」へようこそ
今回はチャプター4からエンディングまでまったりプレイ🎮
ネコちゃんに振り回されつつも、サクサク片付けていきます
最後の結末も、ぜひ一緒に見届けてください☕
実況やカットを極力なくしたプレイ映像版もYouTubeに投稿しております
ゲーム音のみのシンプルな内容ですので、
作業や勉強、睡眠のお供にぜひご活用ください
→https://youtu.be/KSP02HwUW0Q
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📌 シリーズ動画リンク
・【新シリーズ(あつまれどうぶつの森)】→ sm45867096
・【前回】→ sm45817232
・【現シリーズ】→ series/542448
・【過去シリーズ】→ series/529397 series/533584
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🎮 今回のゲーム
【A Little to the Left】(ア リトル トゥ ザ レフト)
散らかった日用品を、形や並び、感覚を頼りに整えていく
整理整頓がテーマのパズルゲームです
ときどき登場する、いたずら好きな猫にもご注意を
販売元:Secret Mode
開発元:Max Inferno
公式サイト:https://www.alittletotheleftgame.com/
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🛠 使用している素材
【COEIROINK(無料AIトークソフト)】
CV:おふとんP @ COEIROINK
・公式サイト:https://coeiroink.com
・おふとんPの作業部屋:http://mohumohuton.web.fc2.com
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📌 SNS
・X(旧Twitter):https://x.com/hakonoto_game
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【地球防衛軍6】エアレイダーINF 適正装備攻略 DLC1-15.闇の策謀【VOICEVOX実況】
どう見ても実験中の施設に入っちゃった一同。
まぁまぁ苦戦しました。
レンジャーもクリア済みの感想としては、恐らくエアレイダーが一番辛いミッションです。
転送装置は耐久2000くらいしかないので、機銃コプターやキラーコプターとか使えばよかった可能性がありますね。
最終ウェーブは出現済みを優先的に処理しつつ徐々に転送装置破壊します。
次の出現はそこまで早くないので間に合います。
こういうぐるっと囲んでくるミッションはEDF4のDLCにもありました。
あっちは狭かったような。
~EDF5、6と違う部分は多分以下の通り~
・大体どの巨大生物も現段階では地下で繁殖できない
わざわざ専用の転送装置使ってるのはそういうことだと思う。
アラネアは最初から地下でも大丈夫なんでしょうね。
スタート地点の目の前の奥にイベントをクリアしないと開かない謎の扉があります。
この地下マップは、他にどのような空間が広がってるのか、どういう使いまわしをしているのかわかりませんが、今回見た場所はここでしか使われていません。
なので奥に続く道は必要ないはずですが・・・実験棟が存在するとか設定あるんですかね?
兵科 :エアレイダー
難易度 :INFERNO
アーマー:3000固定
他 :稼ぎok、マップグルグルok、装備縛り以外なんでもok
【使用VOICEVOX】
剣崎雌雄
©2022 SANDLOT ©2022 D3PUBLISHER
【地球防衛軍6】エアレイダーINF 適正装備攻略 DLC1-14.山域調査作戦【VOICEVOX実況】
目があああああ!
なんすかこの眩しすぎる兵器は・・・
流石に色調調整しました。
EDF5でレーザーノーツが眩しかったのはこいつのせいじゃないだろうな。
というわけでようやく見た目にわかりやすいEDF5にもあったDLC装備が来ました。
名前は変わりましたが、武装の内容は同じのようですね。
移動能力はかなり改善されており、当然のように赤とエイレンのいいとこどりをしていて、
ブーストで急ブレーキがかかるようになっています。
これでようやくまともに近接攻撃ができます。
ニクスセイバーは失敗作だったんですかね・・・?
そもそもレーザー兵装なのになんで重いんだ。
兵科 :エアレイダー
難易度 :INFERNO
アーマー:3000固定
他 :稼ぎok、マップグルグルok、装備縛り以外なんでもok
【使用VOICEVOX】
ずんだもん
雨晴はう
ナースロボ_タイプT
©2022 SANDLOT ©2022 D3PUBLISHER
【地球防衛軍6】エアレイダーINF 適正装備攻略 DLC1-13.降下兵団【VOICEVOX実況】
へ、へんたいだーーー!!!!!
~EDF5、6と違う部分は多分以下の通り~
・コスモノーツが鎧を着ていない
EDF5からインナーは着てないので、基本全裸の種族のようですね。
地球の環境が合わないのでヘルメットを着けているという話はEDF5からあったと思いますが・・・
取れても死ぬわけではないので、果たしてどこまで本当なのかわかんないんですよね。
あくまで人類側が勝手に言ってるだけなので。
鎧がなければ足が速いのは以前通り。
ただ、アイテムドロップ数とかがなんか違う気がするので、根本的に別のユニットという扱いな気がします。
鎧に吸われず、一直線に狙える武器がないんで意外と苦戦しました。
できればロボットボムによる自動足へし折りを見せたかったんですが、ちょっと厳しくなっちゃいました。
でも色々こねくり回してるうちに、可能な感じになったんですけどもねぇ。
兵科 :エアレイダー
難易度 :INFERNO
アーマー:3000固定
他 :稼ぎok、マップグルグルok、装備縛り以外なんでもok
【使用VOICEVOX】
四国めたん
雨晴はう
©2022 SANDLOT ©2022 D3PUBLISHER
【地球防衛軍6 DLC1】いきなりINFERNO縛り レンジャー編#15【M15:闇の策謀】
EDF6のいきなりINFERNO縛りです。
DLC恒例のクソミッションです。
編集ソフトを変えたので音が小さくなっているかもしれないです。
前: sm45783321
次: sm45882274
シリーズ: series/504755
## 縛り内容
1. 兵科はレンジャーのみ
2. 難易度はINFERNOのみ
3. クリアしたミッションの再挑戦は禁止
4. 無限湧きを利用した稼ぎは禁止
5. 初回特典武器の使用禁止
6. 体力は初期値(200)固定
## 縛らないこと
セーブデータのバックアップを使った巻き戻し
## 使用素材
OtoLogic
©2022 SANDLOT ©2022 D3PUBLISHER
