キーワード Infinite が含まれる動画 : 8003 件中 2305 - 2336 件目
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世阿弥96メドレー(Infinite Rebellion(裏))
世阿弥 a.k.a Tatshさんと96さんのメドレー譜面!!世阿弥:!?!?!?96:!?!?!?!?!?!?!?
フリーシナリオ【Zill O'll Infinite】実況プレイ part15
呪いこわい。やばい。
sm31987246←前|mylist/59279161|次→sm32073529
実況Part1リスト:mylist/19808416
告知・報告など http://twitter.com/Lucy_Kogure
社会に疲れたピエロのMVCI
マヴカプ初心者が手を出すとこうなる
アドバイス等頂けるとウレシイ...ウレシイ...ダンテ使っておいて甘えんな等の罵詈雑言も募集中
対戦相手の方への誹謗中傷はお控えください、キャップとの約束だ!
次 → sm32048904
[MVCI] 雑な検証 補正とか復帰とか小ネタ
探せば情報あるんでしょうが、アンテナの建て方がわからないので覚書。
shoryuken wikiあたりが早く機能してくれることを祈って。あとムック。
このゲームをやってる間だけ3の記憶を全部消したい。
根性値とLv3補正無視に関しては種もみじいさん他のこの枝を参考にさせてもらいました。
https://twitter.com/TanemomiG3/status/911639277636747264
ソウルストーン発動中の挙動についてはこの動画を参考にさせてもらいました。
https://youtu.be/uZUImS9QeDA
ピットファイアーさんが親切に網羅した動画を作られています。この動画は重箱の隅です。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm32003661
【MvCI】 スペースストーン(サージ)紹介動画
赤い弾 相手追う 逃げる事 できない・・・それでもスペースストーンならなんとかしてくれると信じてる。アドバすりゃいんすけどねースペースストーンの、それもインフィニティ・サージのみを個人的に調べてまとめた内容です。
【MVCI】スペンサー 運びコンボ
スペンサーの画面端運び参考コンボ。小足始動1ゲージ消費 6159dmg
ダウン追撃や床バウンドを消費せずに端へ到達するのが条件になるが、もう1ゲージ消費して6854dmgまで伸ばせる。
2LK>HP>3HP>214LK>3HP>9WK・3WK>LK>HP>HK>9WK・6WK・6WK・3WK>LK>HP>HK>2HP~sj>jLK>jHP>j2HP>j236LP>jHP>214LP>236WP>2LK>236WP
※最初の3WKのあと、LKで相手をなるべく低く拾うように意識すると完走しやすい。
ジャンプ攻撃から入る場合と一部キャラには、3HP>214LKを抜く。
松井恵理子&影山灯がお届けするHJ文庫放送部2学期! #7『恐怖のブートキャンプ』の巻
HJ文庫放送部2学期!毎月HJ文庫のホットな話題をお届けする番組です。
ナビゲーターは松井恵理子さん&影山灯さん! 新刊情報やおまけのコーナーなど見ごたえたっぷりの内容で、毎月最終金曜日にお届けします。
HJ文庫 2017年10月 新刊ラインナップ
「カンスト勇者の超魔教導<オーバーレイズ> ~将来有望な魔王と姫を弟子にしてみた~」
「新宿コネクティブ 2」
「VRMMO学園で楽しい魔改造のススメ 2 ~最弱ジョブで最強ダメージ出してみた~」
「<Infinite Dendrogram>-インフィニット・デンドログラム- 5.可能性を繋ぐ者達」
「高1ですが異世界で城主はじめました 12」
公式サイトで気になる新刊をちょこっと立ち読み! 詳しくは↓をチェック!
▼HJ文庫公式Webサイト http://hobbyjapan.co.jp/hjbunko/
【MVCI】ホークアイ 全距離対応コンボ
ホークアイのどの画面位置でも入る参考コンボ。小足始動1ゲージ消費 約5538(+毒600)dmg
遠距離でも安定した火力を出せるシューティングキャラだからか、近距離は毒込みで人並?
毒は補正・根性値無視で600dmgっぽい。相方のコンボの〆に入れてあげると、とても精神衛生に良い。
2LK>4HP>3HK>214LK・LK>6ダッシュ>LP>6LP>LK>3LK>3HK>2HP~sj>jLKjLKjHPjHK>HP>214LK・LK>HP>214LK・LP>236WP
※追記 約+200dmgでより汎用性の高いコンボが見つかったようです
2LK>4HP>3HK>214LK・HK>2HP~sj>昇りjHP>236HP>着地>2HP~sj>jLKjLKjHPjHK>HP>214LK・LK>HP>214LK・LK>214LK・LP>236WP
MvCI初心者向け講座っぽいもの
メモ書きぐらいのつもりデス。(投コメが観れる環境で観てね)
ガード関連#0:27
デフォルトシステム3種#1:30
移動関係#2:48
攻撃システム
投げ#3:56、床バウンド#4:19壁バウンド#4:35、追撃可能ダウン#5:22
特殊システム
アクティブスイッチ#6:25、カウンタースイッチ#7:59、(ジャスト・)アドバンシング・ガード#8:10
試合前行動#9:09
インフィニティストーン#9:21
インフィニティサージ#9:52
インフィニティストーム(共通)#11:57(効果)#13:00
(パワー・スペース・タイム・マインド・ソウル・リアリティの順)
補足
MVCI動画mylist/60553944
スペースサージsm32016043、補正、受身検証などsm32019800
ゴジライン(MVCI):https://goziline.com/tag/mvci
MVCIwiki:http://wikiwiki.jp/mvcifunction/
メロンパン氏による詳しい仕様について:http://falcontukatteru.seesaa.net/article/454366581.html
【MVCI】クリス 全距離対応コンボ
クリスのどの画面位置でも入る参考コンボ。小足始動1ゲージ消費 約6042dmg
細かい繋ぎが多い上にあまり減らない。見落としてるコンボパーツがあるのかな……。
交代コンボの伸び代はありそうなので、今後もっと面白いコンボが開発されるはず。
2LK>HP>HK>3HK>22LK>2LP>6LP>HP>6HP>214LP・LP>LP>6LP>LK>HP>2HP~sj>jLKjLKjHPjHK>236HK>236WP
※火炎放射器は繋ぎが難しい割りに、抜いても80dmgくらいしか違いがない。省こう(提案
SoCalRegionals2017 MVCI GrandFinal SachTap vs FilipinoChamp part2
9月22日~24日 アメリカで行われた「 SoCal Regionals 2017 」の様子
zabac79号 user/62716031
インターバルはカットしていることがあります
SoCalRegionals2017 MVCI GrandFinal SachTap vs FilipinoChamp part1
9月22日~24日 アメリカで行われた「 SoCal Regionals 2017 」の様子
zabac79号 user/62716031
インターバルはカットしていることがあります
part2はこちらsm31990332
SoCalRegionals2017 MVCI LosersFinal Taekua vs FilipinoChamp
9月22日~24日 アメリカで行われた「 SoCal Regionals 2017 」の様子
zabac79号 user/62716031
インターバルはカットしていることがあります
SoCalRegionals2017 MVCI LosersSemiFinal RichardNguyen vs FilipinoChamp
9月22日~24日 アメリカで行われた「 SoCal Regionals 2017 」の様子
zabac79号 user/62716031
インターバルはカットしていることがあります
SoCalRegionals2017 MVCI WinnersFinal SachTap vs Taekua
9月22日~24日 アメリカで行われた「 SoCal Regionals 2017 」の様子
zabac79号 user/62716031
インターバルはカットしていることがあります
remmuh兄貴のノリノリシリーズhotgoo.bgm
ピッチ変更しないと満足できなくなったので初投稿です
Teminite - Ascent
knife party - give it up
Le Castle Vania - Infinite Ammo
フリーシナリオ【Zill O'll Infinite】実況プレイ part14
今回猫がめちゃくちゃうるさいです
うちの猫もう20歳でボケが始まってるのか
鳴き出すと止まらなくてすいません
sm31948395←前|mylist/59279161|次→sm32028472
実況Part1リスト:mylist/19808416
告知・報告など http://twitter.com/Lucy_Kogure
【K-Shoot_MANIA】FREEDOM DiVE↓【SDVX創作譜面】
「HEAVENLY HAVEN」と聞いて、真っ先にピンと来たのがこの曲。
二十番煎じくらいな気もしますが、極力他の方とは違う、けれども色々リスペクトをした譜面を目指して作りました。
その結果、ソフランとギミックに頼りすぎちゃったね✩
静寂に包まれた宇宙を超えたら、次は天国へ。
INFINITE:19
厨二コメント失礼
2018/7/31 追記
まさか本当に来るなんて思うわけないダロォ!!
修正前のやつ、素で無理押し気づいていませんでした。ありがとうございました。
だれとくなマイリスト mylist/59564703
【MVCI】ガモーラ 全距離対応コンボ
ガモーラのどの画面位置でも入る参考コンボ。小足始動1ゲージ消費 約6233dmg
※端に到達したら、アーチショット部分の弱と強をそれぞれ入れ替えると安定する。
236HK・HKは空中ヒットさせる。地面に落とした相手を剥がす形になると、22HP後拾えない。
あと、ガモーラのモーション気合入りすぎィ!
2LK>HP>HK>236HK・HK>HP>22LP>j2HP>j214LK>HP>22HP>2HK>2HP~sj>jLK>jLK>jHP>jHK>2HK>236LP>236WP or 236WK(Lv3)
【実況】BioShock Infinite ~コロンビア・イン・空中~ 29(完)
●長い 長い長い旅の終わり
●御視聴ありがとうございました!
Twitter→ https://twitter.com/momimonming
※この動画には相当暴力的な表現が含まれています
sm31941348←前 mylist/58061563
実況part1集→mylist/43578791
【MVCI】アイアンマン 全距離対応コンボ
アイアンマンのどの画面位置でも入る参考コンボ。小足始動1ゲージ消費 約6423dmg
※追記
プロトンキャノンを当てるコツは、床バウンド後の2HKを引き付けて低めに拾えば成功しやすいかと。
キャノン出現時の攻撃判定が、見た目より低い位置に薄くしかなくてほんとこの技使いづr
※jHK始動(500dmgほど威力アップ)と壁付近の場合は214WK(飛行)>jLP>jHP部分を抜く。
まぁでも、端に到達したら素直に別のレシピに変えたほうが吉。あとリパルサーレイ格好いい。
2LK>HP>6HP>236LK・LK・LK>6ダッシュ>2HK>2HP~sj>jHK>6空ダ>jLP>jHP>着地>jLP>jHP>9空ダ>jLP>jHP>(214WK>jLP>jHP>)j236HK・HK・HK>jHK>6ダッシュ>2HK>236LK・HK・HK>236WP
MARVEL VS. CAPCOM: INFINITE ハイパーコンボ集 MARVEL側
youtubeから→https://www.youtube.com/watch?v=HDjPNGUu-nk
CAPCOM側→sm31966681
MARVEL VS. CAPCOM: INFINITE ハイパーコンボ集 CAPCOM側
youtubeから→https://www.youtube.com/watch?v=8ZCqhaTQ-_g
MARVEL側→sm31966795
MARVEL VS. CAPCOM: INFINITE「モンスターハンター」参戦PV
MARVEL VS. CAPCOM: INFINITE(マーベル VS. カプコン:インフィニット)■公式サイト:http://www.capcom.co.jp/mvci/世界中で絶大な人気を誇るマーベル・エンターテインメント社とカプコンが再びタッグを組み、待望のシリーズ最新作『MARVEL VS. CAPCOM: INFINITE』が好評発売中!■対応ハード:PlayStation(R)4/XboxOne/PC■ジャンル:ファイティングアクション■発売日:好評発売中(2017年9月21日)■プレイ人数:1~2人■CERO:B(12歳以上対象)(C) 2017 MARVEL(C)モト企画 (C)CAPCOM CO., LTD. 2017, (C)CAPCOM U.S.A., INC. 2017 ALL RIGHTS RESERVED.
スーパーノヴァワールド
パゥワーオブザノヴァフォース!!
MARVEL VS. CAPCOM: INFINITE 発売記念の一発ネタ
デップーで作りたかったけど、MVCIには出ないみたいなんでノヴァで作りました
前ノヴァsm31855216
製作物mylist/6955483
ゆかりん天空に立つ その3【VOICEROID実況】
この調子だと終わるのに何パートになるのかなと、そして遅くなりました
縛り内容
・ギアの装着
・チェックポイントからの再開
・ロマンを捨てない
次→データ損失なう
マイリス→そのうち
Sonic Forces Episode Shadow Gameplay (DLC ADD-ON)
A first look at gameplay of Sonic Forces' Episode Shadow add-on! A prequel to the main storyline of Sonic Forces, this add-on content explores Shadow's allegiance, the fate of Team Dark, and the origin of the mysterious villain, Infinite.Gameplay seen here is work-in-progress, and was captured from the PC version of the game. ユーチューブから移転してきました。
