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【アーマード・コア6 ノーダメージチャレンジ】CHAPTER2「グリッド086侵入」Sランククリア【Regulation Ver. 1.04.1】
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER2のネタバレが含まれます】
【App Ver. 40, Regulation Ver. 1.04.1】
【OSチューン全取得】
ことノーダメージとなると、マッドスタンプのショットガンが地味に怖い。結構中途半端な位置からも撃ってくるので、なるべく距離を離しつつ死角から一気に襲う。着地のタイミングを狙うとグレネードを当てやすい。
道中もなかなか気が抜けない。特にトイボックスはマシンガンをばらまいてくるので、攻撃される前に排除したい。ゲートが開いてから最寄りのトイボックスのみ撃破したら、すぐにゲートに飛び込めばリスク低減。
スマートクリーナーは上空に浮いていれば概ね攻撃を避けられるが、着地時の火炎と背中の噴火攻撃には気を配る必要がある。タイムアタックでも使った立ち回りでタイム短縮 + リスク低減。
機体構成
UNIT
R-ARM SWEET SIXTEEN
L-ARM SWEET SIXTEEN
R-BACK SONGBIRDS
L-BACK ASHMEAD
FRAME
HEAD SHADE EYE
CORE NACHTREIHER
ARMS BASHO
LEGS NACHTREIHER
INNER
BOOSTER ALULA
FCS OCELLUS
GENERATOR HOKUSHI
EXPANSION
ASSAULT ARMOR
【アーマード・コア6 ノーダメージチャレンジ】CHAPTER2「海越え」シースパイダー撃破 Sランククリア【Regulation Ver. 1.04】
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER2のネタバレが含まれます】
【App Ver. 40, Regulation Ver. 1.04】
【OSチューン全取得】
CHAPTER2「海越え」シースパイダー ノーダメージ撃破
開幕レンコン両手 + コーラルAAで確定スタッガー、チャージパイルと重ショを当ててから再度両手レンコンまでは確定。
スタッガー復帰後は垂直ミサイル?を飛ばしてくるので、横ブーストしつつQBを混ぜて振り切る。垂直ミサイルを回避後は上空に退避して攻撃を避けつつ、ショットガンを切り替えながら再度スタッガー、チャージパイル。
飛行前はレーザーマシンガンを三回ばらまいてくるので、横ブーストで回避。
飛行後、攻撃が通るようになったら両手レンコンからのコーラルAAでスタッガー、チャージパイルと必要に応じてショットガン追撃。
機体構成
・UNIT
R-ARM SWEET SIXTEEN
L-ARM SWEET SIXTEEN
R-BACK ZIMMERMAN
L-BACK ASHMEAD
・FRAME
HEAD SHADE EYE
CORE NACHTREIHER
ARMS BASHO
LEGS NACHTREIHER
・INNER
BOOSTER ALULA
FCS OCELLUS
GENERATOR NGI 000
・EXPANSION
ASSAULT ARMOR
【アーマード・コア6 ノーダメージチャレンジ】CHAPTER3「アイスワーム撃破」スタンニードルランチャー無し Sランククリア【Regulation Ver.
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER3のネタバレが含まれます】
【App Ver. 40, Regulation Ver. 1.04】
【OSチューン全取得】
CHAPTER3「アイスワーム撃破」ノーダメージ Sランククリア
シールド破壊のため、パルスガン + パルスキャノンを採用。パルス干渉性能の差で、GU-A2でないとギリギリ一交差ではシールドを割り切れなかった。
ジェネの適正はダメージ量のみでパルス干渉には影響しないようなので、出力優先でVE-20Cを使用。
火力さえ揃えれば、あとはミサイルを頑張って避けるのみ。
機体構成
UNIT
R-ARM GU-A2
L-ARM GU-A2
R-BACK KRANICH/60Z
L-BACK KRANICH/60Z
FRAME
HEAD SHADE EYE
CORE EPHEMERA
ARMS ALBA
LEGS NACHTREIHER
INNER
BOOSTER ALULA
FCS OCELLUS
GENERATOR VE-20C
EXPANSION
ASSAULT ARMOR
【アーマード・コア6 ノーダメージチャレンジ】CHAPTER3「旧宇宙港防衛」Sランククリア【Regulation Ver. 1.04】
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER3のネタバレが含まれます】
【App Ver. 40, Regulation Ver. 1.04】
【OSチューン全取得】
CHAPTER3「旧宇宙港防衛」ノーダメージクリア
開幕のミサイルとその後のライフルのせいで安定しなかったので、開幕PAですべてシャットアウト。
あとはレンコンショットの押し付けと実弾オービットでスタッガーさせて、チェーンソーでワンパン。
機体構成
UNIT
R-ARM SWEET SIXTEEN
L-ARM SWEET SIXTEEN
R-BACK HUXLEY
L-BACK DOUBLE TROUBLE
FRAME
HEAD SHADE EYE
CORE NACHTREIHER
ARMS BASHO
LEGS NACHTREIHER
INNER
BOOSTER ALULA
FCS OCELLUS
GENERATOR HOKUSHI
EXPANSION
PULSE ARMOR
【アーマード・コア6 ノーダメージチャレンジ】CHAPTER3「特務機体撃破」Sランククリア【Regulation Ver. 1.04】
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER3のネタバレが含まれます】
【App Ver. 40, Regulation Ver. 1.04】
【OSチューン全取得】
CHAPTER3「特務機体撃破」軽量二脚 ノーダメージ Sランククリア
開幕の動きは確定。
浮上してガトリング回避後、停止したところを正面に回り込んでレンコン二発全弾で確定スタッガー。そこへチャージパイルを当てた後、リロードが終わった右手レンコンを当ててダメージ追加。左手はハンガーに移した時間分リロードが遅れるので、間に合わない。
その後はランダムになってくるので、何が来ても良いようにパルスアーマーでダメージ回避。アーマーを貼っておくと、強引な攻めもしやすくなる。
今回は回避しやすく隙も大きいレーザー砲を撃ってきたので当たり。ここでミサイルバラマキとガトリングガンが一緒に来ると辛い。
ショットガンで衝撃を稼ぎつつ、アーマーにまかせて蹴りをねじ込んでスタッガーからのチャージパイル、最後はレンコンショットで止め。
基本的にはレンコンとパイルでダメージを稼ぐので右肩が悩ましかったが、とりあえずばらまいておけばダメージを稼いでくれるレーザータレットにしてみた。
機体構成
UNIT
R-ARM SWEET SIXTEEN
L-ARM SWEET SIXTEEN
R-BACK VP-60LT
L-BACK ACHMEAD
FRAME
HEAD SHADE EYE
CORE NACHTREIHER
ARMS BASHO
LEGS NACHTREIHER
INNER
BOOSTER ALULA
FCS OCELLUS
GENERATOR HOKUSHI
EXPANSION
PULSE ARMOR
【アーマード・コア6 ノーダメージチャレンジ】CHAPTER3「燃料基地襲撃」Sランククリア【Regulation Ver. 1.04】
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER3のネタバレが含まれます】
【App Ver. 40, Regulation Ver. 1.04】
【OSチューン全取得】
CHAPTER3「燃料基地襲撃」ノーダメージ Sランククリア
Sランク基準検証のつもりでプレイしていたら、たまたまノーダメージクリアできたもの。
ショットガンやターレットを無駄撃ちしているのは、支出を調整するため。
道中は全部無視してゴールまで直行。この時は加算額による基準緩和を検証していたため、タンクを2個だけ破壊している。
エクドロモイ戦は開幕PAでダメージを防ぎつつ、AB突撃しながら近接タイプにレンコンショットガンを両手打ち。確定スタッガーなので、そこにチャージパイルを当てて撃破。
残る支援型はターレットをばらまきながら射撃間隔をぬって同じくレンコンショットでスタッガーからのチャージパイルで撃破。
機体構成
UNIT
R-ARM SWEET SIXTEEN
L-ARM SWEET SIXTEEN
R-BACK VP-60LT
L-BACK ASHMEAD
FRAME
HEAD SHADE EYE
CORE NACHTREIHER
ARMS BASHO
LEGS NACHTREIHER
INNER
BOOSTER BUERZEL
FCS OCELLUS
GENERATOR NGI 000
EXPANSION
PULSE ARMOR
【アーマード・コア6 ノーダメージチャレンジ】CHAPTER4「未踏領域探査」Sランククリア【Regulation Ver. 1.04】
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER4のネタバレが含まれます】
【App Ver. 40, Regulation Ver. 1.04】
【OSチューン全取得】
CHAPTER4「未踏領域探査」ノーダメージクリア
ラミーチャレンジでも使った方法を流用。
開幕すぐ後ろに引いて袋小路に隠れて引き付ける。その間にPAを貼りつつオービットを展開させて、レンコンショットガンとオービットを浴びせてスタッガーさせる。
スタッガーしたらBASHO腕 + チャージチェーンソーを当てれば、リペアを使う暇も無く撃破。ラスティのスタッガー復帰がときどき尋常でなく速いので、スタッガー直前は右手だけで射撃して左手は先に切り替えておくと確実。
機体構成
UNIT
R-ARM SWEET SIXTEEN
L-ARM SWEET SIXTEEN
R-BACK HUXLEY
L-BACK DOUBLE TROUBLE
FRAME
HEAD SHADE EYE
CORE NACHTREIHER
ARMS BASHO
LEGS NACHTREIHER
・INNER
BOOSTER ALULA
FCS OCELLUS
GENERATOR HOKUSHI
・EXPANSION
PULSE ARMOR
【MTGアリーナ:スタンダード】飛行生物とスクーナー船が強い!新カードが大活躍で最近話題の青白ミッドレンジ!【イクサラン:失われし洞窟】
参考にしたツイート↓
https://twitter.com/kushiro_mtg/status/1725297194054381724
Deck
4 Warden of the Inner Sky (LCI) 43
4 Island (UNF) 241
4 Spyglass Siren (LCI) 78
4 Plains (UNF) 240
4 Virtue of Loyalty (WOE) 38
4 Wedding Announcement (VOW) 45
4 Subterranean Schooner (LCI) 80
3 Dennick, Pious Apprentice (MID) 217
3 The Wandering Emperor (NEO) 42
2 Make Disappear (SNC) 49
2 Destroy Evil (DMU) 17
3 Kitesail Larcenist (LCI) 61
1 Cathar Commando (MID) 10
4 Restless Anchorage (LCI) 280
4 Seachrome Coast (ONE) 258
3 Deserted Beach (MID) 260
3 Adarkar Wastes (DMU) 243
1 Eiganjo, Seat of the Empire (NEO) 268
1 Otawara, Soaring City (NEO) 271
2 Mirrex (ONE) 254
Sideboard
2 Negate (ZNR) 71
2 Disdainful Stroke (KHM) 54
1 Destroy Evil (DMU) 17
2 Invasion of Gobakhan (MOM) 22
1 Invasion of Gobakhan (MOM) 22
3 Elspeth's Smite (MOM) 13
1 Loran of the Third Path (BRO) 12
1 Knockout Blow (SNC) 20
2 Soul Partition (BRO) 26
BGM使用:MUSMUS,魔王魂
ローグはファンコンテンツ・ポリシーに沿った非公式のファンコンテンツです。ウィザーズ社の認可/許諾は得ていません。題材の一部に、ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社の財産を含んでいます。©Wizards of the Coast LLC.
【アーマード・コア6 ノーダメージチャレンジ】二周目 CHAPTER3「新型機体鹵獲阻止」Sランククリア【Regulation Ver. 1.04】
【この動画には、アーマード・コア6 二周目 CHAPTER3のネタバレが含まれます】
【App Ver. 40, Regulation Ver. 1.04】
【OSチューン全取得】
二周目 CHAPTER3「新型機体鹵獲阻止」ノーダメージ Sランククリア
HC → LC支援タイプ → 盾持ちLC の順で処理。
HCは付近のMTを処理しつつ開幕AAでスタッガーさせ、レンコン→チャージパイル→レンコンで確定撃破。レンコンのリロードを待って二発→チャージパイルでも間に合うが、タイミングがシビア。
LCが来る前にMTを処理して、ダメージの原因を排除しておく。
LCは確定で支援タイプ→盾持ちの順序で来る。
LC支援タイプはレンコン二発全弾→通常パイルで確定撃破。
LC盾持ちが厄介で、攻撃を防ぎつつダメージを与えてくるので、正面から戦うと被弾を避けにくい。
LC支援タイプを撃破してすぐHCがいた場所後ろの施設に潜り込んでみたところ、良い感じに相手の攻撃を遮りつつこちらのチャンスを伺うことができた。近づいてきたところでレンコン二発を二回打ち込んで撃破。
機体構成
UNIT
R-ARM SWEET SIXTEEN
L-ARM SWEET SIXTEEN
R-BACK Vvc-70VPM
L-BACK ACHMEAD
FRAME
HEAD SHADE EYE
CORE NACHTREIHER
ARMS BASHO LEGS NACHTREIHER
INNER
BOOSTER ALULA
FCS OCELLUS
GENERATOR HOKUSHI
EXPANSION
ASSAULT ARMOR
【アーマード・コア6 タイムアタック】CHAPTER5「制御ブロック破壊」自由形 Sクリア 2分50秒 09F【Regulation Ver. 1.04.1】
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER5のネタバレが含まれます】
【App Ver. 40, Regulation Ver. 1.04.1】
【OSチューン全取得】
sm43041420 を見て、ミッション単位のタイムアタックはやったことがなかったので挑戦。
元動画と同じECHOの部ではなく、今回は自由形。
元動画に倣って、タイム計測はステージ開始~アーキバス・バルテウスのAPバー消失まで。
00:00 15F 〜 02:50 24F = 2分50秒 09Fでクリア。
YouTube版→ https://youtu.be/q-lIU2mz2BY
1つ目のジェネレータはなるべく遠くから狙撃して移動時間を節約したいが、スティック操作での調整は難しいので、砲台を目印としてカメラ角度を予め調整しておいて、部屋に入ってからはQTからの上下左右移動で照準を微調整した。
クリーナーは開幕で一定方向に動き出すので、移動先でAAを置いておく。AA後はレンコンでスタッガーを取り、あとはひたすらタコ殴り。
後半のジェネレーターは道すがら破壊。ソフトロックの方がロスが少ない。
対アーキバス・バルテウスでは出会い頭にショットガンと蹴りでPAを削っておいて、AAからのショットガン二度目でPA破壊。両手斉射してしまったが、左手で割って右手を直撃させる砲が良かったかもしれない。 パイルを当てた後、ショットガンのリロードがちょうどスタッガーゲージの初期化に噛み合った。レンコン二発からのワーム砲で再スタッガー、直撃を叩き込み続けて撃破。
機体構成
UNIT
R-ARM SWEET SIXTEEN
L-ARM SWEET SIXTEEN
R-BACK VE-60SNA
L-BACK ASHMEAD
FRAME
HEAD KASUAR
CORE ALBA
ARMS BASHO
LEGS NACHTREIHER
INNER
BOOSTER BUERZEL
FCS OCELLUS
GENERATOR HOKUSHI
EXPANSION
ASSAULT ARMOR
わちゃ・もちゃ・ぺったん行進曲 / ハロー、ハッピーワールド!(Wacha-Mocha Pettan March / Hello, Happy World!)(Bass Cover)
ガルパに3Dライブが実装されたので記念に弾いてみました。
花音さん推しなのでリリース当初からめっちゃ好きな曲です。
ハロハピの3Dライブはとても凝っていて良いので何回も観てしまいますね…
原曲のベースは指弾きのような気がしますが、3Dライブのはぐみはだいたいピック弾きなのでそれに合わせてます。
ピックはなんとなくBa. はぐみのイメージカラーに合わせてオレンジにしてみました。
Wacha-Mocha Pettan March / Hello, Happy World!
#ハローハッピーワールド #ハロハピ #わちゃもちゃぺったん行進曲 #ベース #弾いてみた
◆楽曲情報
曲名:わちゃ・もちゃ・ぺったん行進曲
アーティスト名:ハロー、ハッピーワールド!
作詞:織田あすか(Elements Garden)
作曲:末益涼太(Elements Garden)
編曲:末益涼太(Elements Garden)
◆使用機材
ベース:YAMAHA SBV-800MF
エフェクター:Line6 HX STOMP、ORIGIN EFFECTS Cali76-CB、Aguilar Tone Hammer、Inner Bamboo Bass Instruments B-II
シールド:Nu-Clear Custom Sounds XC00 Nu-tral
DAW:Line6 HX STOMP→Logic Pro
◆リンク
YouTube: https://www.youtube.com/@_y_sakaguchi/
Twitter: @_y_sakaguchi
最新情報:https://lit.link/sakaguchiy
※ベース関連の依頼やお誘い等はTwitterのDMよりお願いいたします!
【アーマード・コア6】CHAPTER4「レッドガン部隊迎撃」軽量二脚 コーラル武器のみ リペア・蹴り・EXPANSION不使用 Sランククリア【Regulation Ver. 1.04】
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER4のネタバレが含まれます】
【App Ver. 40, Regulation Ver. 1.04】
【OSチューン全取得】
CHAPTER4「レッドガン部隊迎撃」を軽量二脚 コーラル属性武器のみ使用、リペア・蹴り・EXPANSION不使用でSランククリア。
コーラル武器が全体的に高負荷なので、フレームや内装にも工夫が必要。
EN出力の関係でコアは恐らくEPHEMERA一択、重量も思いので軽二ならFIRMEZAが向く。
NACHTREIGHER脚でも頭をTIAN-QIANGに、腕をJAILBREAKにすれば積めなくもないが、安定や装甲を犠牲にするのは辛い。
ジェネはHOKUSHIやVP-20Cでも一応乗るが、高負荷なことを踏まえてコーラルジェネを採用。
REDSHIFTは強力だが装弾数が少ないので、利用回数を減らすためにチャージの活用が重要になる。
赤月光は頼もしいが、冷却に時間がかかるので使い所と使い方に気をつけたい。二発目の光波を出すときにカメラの向きを変えることで別方向にも撃てるので、それを利用して複数方向の軽MTを撃破するなど。
総じて武器の火力が高いので、対四脚MTは楽。チャージしたライフル・ミサイルを叩き込めば一瞬で溶ける。
ミシガンも基本は同じだが、コーラル武器の弾速が遅いので適当に垂れ流すと無駄玉になりがち。タイミングをある程度見計らって撃つ必要がある。当たれば一気に溶かせる。
機体構成
UNIT
R-ARM NB-REDSHIFT
L-ARM ML-REDSHIFT
R-BACK NGI 006
L-BACK NB-REDSHIFT
FRAME
HEAD KASUAR/44Z
CORE EPHEMERA
ARMS BASHO
LEGS FIRMEZA
INNER
BOOSTER ALULA
FCS WLT 001
GENERATOR NGI 000
EXPANSION
無し
【アーマード・コア6】CHAPTER4「レッドガン部隊迎撃」軽量二脚 ニードル武器のみ リペア・蹴り・EXPANSION不使用 Sランククリア【Regulation Ver. 1.04】
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER4のネタバレが含まれます】
【App Ver. 40, Regulation Ver. 1.04】
【OSチューン全取得】
CHAPTER4「レッドガン部隊迎撃」を軽量二脚、ニードル系のみ使用、リペア・蹴り・EXPANSION不使用でSランククリア
これまた初めて真面目に使ってみたニードル系。
あんまりネタっぽくないだろうなと思ってやってみたら、やっぱりネタじゃなかった。
ニードルガンよりハンドガンの方を愛用していた(主にビジュアル)けれど、ハンドガンより回転速度が速く(多分)弾速も速い。それだけ張り付けた時のスタッガー蓄積が高速。 ただしスタッガー特化なので直撃補正の高い火力武器との組み合わせが重要。というところにニドミサが好相性。 ただしレッドガン部隊迎撃のような集団戦だと、ニードルガンの総弾数が響く。軽MTに打ちまくっているとミシガンや四脚MTで弾切れしそうだったので、軽MTはニドミサで処理。ロック前でも接近すれば十分当たる。 ミシガンや四脚MTには全身ニードルがその威力をいかんなく発揮した。 以下、機体構成 ・UNIT R-ARM VIENTO L-ARM VIENTO R-BACK TRUENO L-BACK TRUENO ・FRAME HEAD SHADE EYE CORE NACHTREIGHER ARMS MIND ALPHA LEGS NACHTREIGHER ・INNER BOOSTER ALULA FCS OCELLUS GENERATOR HOKUSHI ・EXPANSION ASSAULT ARMOR
【アーマード・コア6】CHAPTER4「レッドガン部隊迎撃」軽量二脚 パルスガンのみ使用 リペア・蹴り・EXPANSION不使用 Sランククリア【Regulation Ver. 1.04
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER4のネタバレが含まれます】
【App Ver. 40, Regulation Ver. 1.04】
【OSチューン全取得】
CHAPTER4「レッドガン部隊迎撃」を軽量二脚、パルスガンのみ、リペア無し、蹴り無し、AA無しでSランククリア
初めて真面目にパルスガンを使ってみたが、想定以上のえげつない火力。
オーバーヒートのタイミングさえ管理できれば、尋常でない火力を発揮してくれた(ベイラム製がENに弱い、というのもあるみたい)。
機体構成
UNIT
R-ARM GU-Q1
L-ARM GU-Q1
R-BACK GU-A2
L-BACK GU-A2
FRAME
HEAD SHADE EYE
CORE EPHEMERA
ARMS MELANDER
LEGS NACHTREIGHER
INNER
BOOSTER ALULA
FCS OCELLUS
GENERATOR VE-20B
EXPANSION
ASSAULT ARMOR
YouTube版 → https://youtu.be/rYxSncp99mY
【アーマード・コア6】CHAPTER4「レッドガン部隊迎撃」軽量二脚 ハンドガンのみ リペア・蹴り・EXPANSION不使用 Sランククリア【Regulation Ver. 1.04】
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER4のネタバレが含まれます】
【App Ver. 40, Regulation Ver. 1.04】
【OSチューン全取得】
CHAPTER4「レッドガン部隊迎撃」をハンドガンのみ リペア・蹴り・EXPANSION不使用 Sランククリア
v1.03.1でハンドガンの装弾数が向上したので、純粋にハンドガン単品でも突破できるか確認の意味でトライ。
重ハンドで道中のMTを排除していっても余裕で弾が足りるので、継戦能力にはもはや何の問題もなし。
重ハンは単発の威力・衝撃は高いが回転が悪い。軽ハンは一発は軽いが回転が圧倒的に速い(ごく短時間なら、疑似マシンガンのごとくなスピードを出せる)。
四脚MT・ミシガンには軽ハンでスタッガー蓄積を狙い、スタッガー後の状態を重ハンで狙うと良さそう。
機体構成
UNIT
R-ARM DUCKETT
L-ARM DUCKETT
R-BACK COQUILLETT
L-BACK COQUILLETT
FRAME
HEAD SHADE EYE
CORE NACHTREIHER
ARMS MIND ALPHA
LEGS NACHTREIHER
INNER
BOOSTER ALULA
FCS OCELLUS
GENERATOR YABA
EXPANSION
無し
【アーマード・コア6】CHAPTER4「レッドガン部隊迎撃」軽量二脚 ミサイルのみ リペア・蹴り・EXPANSION不使用 Sランククリア【Regulation Ver. 1.04】
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER4のネタバレが含まれます】
【App Ver. 40, Regulation Ver. 1.04】
【OSチューン全取得】
CHAPTER4「レッドガン部隊迎撃」を軽量二脚 ミサイル武器のみ使用、リペア・蹴り・EXPANSION不使用でSランククリア。
恐らく、通常のプレイでもSクリアが容易な部類。レッドガン部隊迎撃クリアおよびS取得に悩んでいる人には良いかも。
とにかくふわふわ浮いてミサイルを垂れ流す。敵一体ごとに発射していくと多分弾が足りないので、マルチロックは積極的に使っていく必要がある。
基本はハンミサでマルチロック、盾持ち・四脚MT・ミシガンには垂直プラミサを使っていく。盾持ちを雑に掃除できるのが嬉しい。
機体構成
UNIT
R-ARM P19MLT-04(連装ハンドミサイル)
L-ARM P19MLT-04(連装ハンドミサイル)
R-BACK Vvc-70VPM(垂直プラズマミサイル)
L-BACK Vvc-70VPM(垂直プラズマミサイル)
FRAME
HEAD SHADE EYE
CORE NACHTREIHER
ARMS BASHO
LEGS NACHTREIHER
INNER
BOOSTER ALULA
FCS P10SLT
GENERATOR HOKUSHI
EXPANSION
無し
【アーマード・コア6 タイムアタック】バルテウス撃破 14秒48F【Regulation Ver. 1.04.1】
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER5のネタバレが含まれます】
【App Ver. 40, Regulation Ver. 1.04.1】
【OSチューン全取得】
タイム計測は操作開始〜APバーが消える瞬間まで。
00:00 52F 〜 00:15 40F = 14秒48F で撃破。
開幕Wレンコン + 蹴り + AAで剥がしてからの背後からパイルを決めつつ天使砲をチャージ。AB中Wレンコン + 蹴りで再スタッガーが十分取れるので、それでスタッガー取ったあとフルチャ天使砲を叩き込む方針。
ノンチャ天使砲を二回打ち込むチャートも試したが、足が止まるせいか、最速を出せたのはフルチャを一回打ち込むこちらだった。
最初はMORLEYを右肩に積んでいたが、一発の火力は天使砲の方が上。
機体構成
UNIT
R-ARM SWEET SIXTEEN
L-ARM SWEET SIXTEEN
R-BACK VE-60LCA
L-BACK ASHMEAD
FRAME
HEAD KASUAR
CORE NACHTREIHER
ARMS BASHO
LEGS VP-422
INNER
BOOSTER BUERZEL
FCS OCELLUS
GENERATOR NGI 000
EXPANSION
ASSAULT ARMOR
YouTube版 → https://youtu.be/E86rynEMGz4
【アーマード・コア6 タイムアタック】スマートクリーナー撃破 11秒28F【Regulation Ver. 1.04.1】
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER2のネタバレが含まれます】
【App Ver. 40, Regulation Ver. 1.04.1】
【OSチューン全取得】
タイム計測は操作開始〜APバーが消える瞬間まで。
00:01 08F 〜 00:12 36F = 11秒28F で撃破。
https://twitter.com/Rock_ac6/status/1731340914193527082 の方法を参考にした。
具体的には以下。
・初撃によるスタッガーをAAで踏み倒して強引にカウンター
・レザショの刺突による火力増強
今回咥えた変更点は以下。
・開幕さらに接近して、AA直後にレザショ刺突でスタッガーを狙う。
・背中武器を天使砲にして火力アップを狙う
開幕画面右手に見える鉄骨を目印にABで接近して、初撃で挟まれるぐらいのタイミングでAA。発動直後にレザショの刺突を入れることでスタッガー。
ちょっと距離が空くので近づきながら天使砲斉射、近づいたらパイル、さらに天使砲斉射。するとちょうどレザショの冷却が終わるので、最後にもう一度刺突で止め。
機体構成
UNIT
R-ARM WUERGER
L-ARM ASHMEAD
R-BACK VE-60LCA
L-BACK VE-60LCA
FRAME
HEAD KASUAR
CORE EPHEMERA
ARMS BASHO
LEGS VE-42B
INNER
BOOSTER 無し
FCS OCELLUS
GENERATOR NGI 000
EXPANSION
ASSAULT ARMOR
YouTube版 → https://youtu.be/9dtiikHJiCE
【アーマード・コア6 タイムアタック】アーキバス・バルテウス撃破 21秒50F【Regulation Ver. 1.04.1】
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER5のネタバレが含まれます】
【App Ver. 40, Regulation Ver. 1.04.1】
【OSチューン全取得】
タイム計測はアーキバスバルテウスが画面に映り込んだ瞬間〜APバーが消える瞬間まで。
00:07 15F 〜 00:29 05F = 21秒50F
開幕すれ違いざまにWレンコンとキックでPAを削って、ABで直進。床の色が変わる少し手前でAAを撃つと、ちょうどバルテウスが飛び込んでくる。
AA後、左手のレンコンでPAを割って右手レンコンとパイルで追撃。パイル中ハンガーに積まれる左手のレンコンで割ることで、リロードが遅れるのをカバーする狙い。
パイル後すぐにワーム砲で追撃すると、削りが速すぎてAAからのPA再展開が起きる。一度蹴りを挟むと次の始動とワーム砲ダメージでタイミングが被り、PA再展開を防ぎやすい。
続けてAB中Wレンコンからのキックで再スタッガー。タイミングはかなりシビアで、少し遅れるとAA〜PA再展開のフローに入る。ここが決まったら、後はパイル・レンコン・蹴り・ワーム砲と全火力を叩き込んで撃破。
機体構成
UNIT
R-ARM SWEET SIXTEEN
L-ARM SWEET SIXTEEN
R-BACK VE-60SNA
L-BACK ASHMEAD
FRAME
HEAD KASUAR
CORE NACHTREIHER
ARMS BASHO
LEGS NACHTREIHER
INNER
BOOSTER BUERZEL
FCS OCELLUS
GENERATOR NGI 000
EXPANSION
ASSAULT ARMOR
YouTube版 → https://youtu.be/X7gQVBLQfXM
【アーマード・コア6】三周目 CHAPTER3「コーラル輸送阻止」近接のみ Sクリア【Regulation Ver. 1.04.1】
【この動画には、アーマード・コア6 三周目 CHAPTER3のネタバレが含まれます】
【App Ver. 40, Regulation Ver. 1.04.1】
【OSチューン全取得】
三周目 CHAPTER3「コーラル輸送阻止」を近接のみ使用でSランククリア。
太陽守のリーチが際どいながらも頼もしい。
最後はギリギリ滑り込みセーフ。
# 機体構成
## UNIT
R-ARM 無し
L-ARM MOONLIGHT
R-BACK 無し
L-BACK TAI-YANG-SHOU
## FRAME
HEAD SHADE EYE
CORE ALBA
ARMS BASHO
LEGS NACHTREIHER
## INNER
BOOSTER BUERZEL
FCS OCELLUS
GENERATOR NGI 000
## EXPANSION
ASSAULT ARMOR
【MTGアリーナ:スタンダード】蝙蝠がマジで強すぎる!軽量飛行でチマチマ攻めるオルゾフアグロ!【イクサラン:失われし洞窟】
Deck
4 Swooping Lookout (ONE) 35
5 Plains (UNF) 240
3 Warden of the Inner Sky (LCI) 43
4 Wedding Announcement (VOW) 45
4 Deep-Cavern Bat (LCI) 102
3 Swamp (UNF) 242
4 Invasion of Gobakhan (MOM) 22
4 Virtue of Loyalty (WOE) 38
4 Pile On (MOM) 122
3 Sanguine Evangelist (LCI) 34
1 Lord Skitter, Sewer King (WOE) 97
4 Shattered Sanctum (VOW) 264
4 Restless Fortress (WOE) 259
4 Caves of Koilos (DMU) 244
1 Eiganjo, Seat of the Empire (NEO) 268
1 Takenuma, Abandoned Mire (NEO) 278
2 Mirrex (ONE) 254
3 Evolved Sleeper (DMU) 93
2 Go for the Throat (BRO) 102
BGM使用:MUSMUS,魔王魂
ローグはファンコンテンツ・ポリシーに沿った非公式のファンコンテンツです。ウィザーズ社の認可/許諾は得ていません。題材の一部に、ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社の財産を含んでいます。©Wizards of the Coast LLC.
【セカンドライフの現在2023】ベイシティの可動橋 2008~2011年制作 2023年12月22日撮影
運営制作のベイシティの可動橋です
場所:
http://maps.secondlife.com/secondlife/Inner%20Harbor/174/30/25
【MTGアリーナ:スタン】脳筋は楽しいな! 活力を穢すものが熱い! 緑単ミッドレンジ【イクサラン:失われた洞窟】
チミル動画に出せずにすみません。
しかしチミル全然活躍しなかったな……。
①00:10 デッキ紹介
②02:45 VS イゼット海賊
③04:17 VS グルール恐竜
④05:55 VS セレズニアエンチャント
⑤07:30 今日の最強カード
デッキリスト
Deck
4 Defiler of Vigor (DMU) 160
21 Forest (RIX) 196
2 Silverback Elder (DMU) 177
3 Vorinclex (MOM) 213
3 Wrenn and Realmbreaker (MOM) 217
4 Llanowar Loamspeaker (DMU) 170
4 Reclusive Taxidermist (VOW) 214
3 Chimil, the Inner Sun (LCI) 249
1 The Skullspore Nexus (LCI) 212
4 Gala Greeters (SNC) 148
4 Quirion Beastcaller (DMU) 175
3 Polukranos Reborn (MOM) 200
1 Boseiju, Who Endures (NEO) 266
2 Field of Ruin (THB) 242
1 Ozolith, the Shattered Spire (MOM) 198
3戦目のリスト(若干リストに変更有)
Deck
3 Defiler of Vigor (DMU) 160
21 Forest (RIX) 196
2 Silverback Elder (DMU) 177
3 Vorinclex (MOM) 213
3 Wrenn and Realmbreaker (MOM) 217
4 Llanowar Loamspeaker (DMU) 170
4 Cenote Scout (LCI) 178
3 Chimil, the Inner Sun (LCI) 249
1 The Skullspore Nexus (LCI) 212
4 Gala Greeters (SNC) 148
3 Quirion Beastcaller (DMU) 175
3 Polukranos Reborn (MOM) 200
1 Boseiju, Who Endures (NEO) 266
2 Field of Ruin (THB) 242
3 Royal Treatment (WOE) 183
【UTAUカバー】Inner Arts【ゲキヤク】#強弱UTA合戦2023
高音を張り倒してもらいました。強陣営で参加です
↓何もかも対照的な弱陣営カバーもよかったら↓
sm43188328
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原曲:じん(自然の敵P)様
sm23612988
vocal:ゲキヤク(偽薬/点滴/鎮痛剤)
chorus:闇音レンリ、重音テト
調声/mix/ust:いとま
制作協力:ななはち紺
背景:GYRO_PHOTOGRAPHY/イメージマート
Twitter:https://twitter.com/itomana_ut
YouTube版:https://youtu.be/nOGoXY21FAM
【にじさんじ】再結成 / 解散GIG(Reunion / KAISAN GIG)(Bass Cover)
にじさんじ所属のVTuberさんたちによるバンド、解散GIGの初オリジナル曲をベースで演奏させていただきました。
今年のにじフェスは配信でずっと追っていて、解散GIGのライブも観れてよかったです。
Ba. 笹木咲さんのベースを弾く姿が好きなので、解散に負けず何回も再結成してくれてとてもうれしいです…
この曲は演奏もご本人たちが担当されているようで、楽器初心者にもコピーしやすいアレンジになっています。
また、歌詞もこれまでの解散GIGのことが書かれていてエモかったりそうでなかったりしてとても良いです。
個人的にはラスサビのベースのグリッサンドが笹木さんの個性に溢れていてとてもかっこいいと思うのでぜひ原曲も聴いてください!
Reunion / KAISAN GIG
Saikessei / KAISAN GIG
◆楽曲情報
曲名:再結成
アーティスト名:解散GIG
作詞:渡辺壮亮
作曲:渡辺壮亮
◆使用機材
ベース:YAMAHA SBV-800MF
エフェクター:Line6 HX STOMP、ORIGIN EFFECTS Cali76-CB、Aguilar Tone Hammer、Inner Bamboo Bass Instruments B-II
シールド:Nu-Clear Custom Sounds XC00 Nu-tral
DAW:Line6 HX STOMP→Logic Pro
◆リンク
YouTube: https://www.youtube.com/@_y_sakaguchi/
Twitter: @_y_sakaguchi
最新情報:https://lit.link/sakaguchiy
※ベース関連の依頼やお誘い等はTwitterのDMよりお願いいたします!
空頼み / x0o0x_(a vain hope / x0o0x_)(Bass Cover)
a vain hope / x0o0x_
◆楽曲情報
曲名:空頼み
アーティスト名:x0o0x_
作詞:x0o0x_
作曲:x0o0x_
原曲: https://www.youtube.com/watch?v=nMiSTzv-_lg
◆使用機材
ベース:YAMAHA SBV-800MF
エフェクター:Line6 HX STOMP、ORIGIN EFFECTS Cali76-CB、Aguilar Tone Hammer、Inner Bamboo Bass Instruments B-II
シールド:Nu-Clear Custom Sounds XC00 Nu-tral
DAW:Line6 HX STOMP→Logic Pro
◆リンク
YouTube: https://www.youtube.com/@_y_sakaguchi/
Twitter: @_y_sakaguchi
最新情報:https://lit.link/sakaguchiy
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【少女終末旅行 OP】動く、動く / チト(CV. 水瀬いのり)、ユーリ(CV. 久保ユリカ)(Moving, Moving / Chito, Yuuri)(Bass Cover)
2024年もよろしくお願いいたします。
自分にとってどんな1年になっても前を向いて歩いていきたいと思って
自分が最も好きなアニメのひとつ 少女終末旅行のOP 動く、動く をベースで演奏させていただきました。
本作には生きることや絶望・悲しみとの向き合い方など、多くのことを教えてもらいました。
OPとEDはとてもポップなのですが、その理由もまたいいなと思ったので
ぜひ原作者つくみず先生のインタビューや設定資料集をご覧になっていただきたいです。
サビはサンズアンプのモデリング、2番AメロはDarkglass B7K Ultraのモデリング(どちらもHX STOMP)を踏んでいます。
Ugoku, Ugoku / Chito(CV. Inori Minase), Yuuri(CV. Yurika Kubo)
Moving, Moving / Chito(CV. Inori Minase), Yuuri(CV. Yurika Kubo)
◆楽曲情報
曲名:動く、動く
アーティスト名:チト(CV. 水瀬いのり)、ユーリ(CV. 久保ユリカ)
作詞:毛蟹
作曲:毛蟹
編曲:毛蟹
◆使用機材
ベース:YAMAHA SBV-800MF
エフェクター:Line6 HX STOMP、ORIGIN EFFECTS Cali76-CB、Aguilar Tone Hammer、Inner Bamboo Bass Instruments B-II
シールド:Nu-Clear Custom Sounds XC00 Nu-tral
DAW:Line6 HX STOMP→Logic Pro
◆リンク
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Twitter: @_y_sakaguchi
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【MTGA】今日のさいつよカード17【ボイスロイド実況】
積みゲーを消化したいのでしばらく休止します!すまんな!
まあ そのうち土地システムが恋しくなって戻ってきます・・・たぶん
Deck
4 Cosmium Confluence (LCI) 181
2 Ob Nixilis, the Adversary (SNC) 206
2 Swamp (LTR) 267
4 All Will Be One (ONE) 118
2 Mountain (LTR) 269
4 Shakedown Heavy (SNC) 95
3 Forest (LTR) 271
2 Trumpeting Carnosaur (LCI) 171
4 Fight Rigging (SNC) 145
4 Pugnacious Hammerskull (LCI) 208
3 Rockfall Vale (MID) 266
2 Ziatora's Proving Ground (SNC) 261
3 Haunted Ridge (MID) 263
3 Deathcap Glade (VOW) 261
3 Go for the Throat (BRO) 102
3 Armored Scrapgorger (ONE) 158
4 Topiary Stomper (SNC) 160
1 Hidden Necropolis (LCI) 275
1 Hidden Nursery (LCI) 276
3 Cavern of Souls (LCI) 269
1 Hidden Volcano (LCI) 277
2 Chimil, the Inner Sun (LCI) 249
【Noita】べえたのいた #4 Inner Spell【VOICEVOX】
noitaのβ版の新要素紹介動画です。
β版 2024/1/16 buildでのプレイであり
noitaのネタバレを含みますのでご注意ください。
==参考==
増殖分裂トリガー
sm40247058
跳躍杖
https://noita.wiki.gg/wiki/Expert_Guide:_Long_Distance_Travel
==ゲーム==
Noita
https://store.steampowered.com/app/881100/Noita/
検証時使用MOD
Spell Lab
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2297568811
conjurer
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2319794898
==使用素材==
音声
- VOICEVOX
https://voicevox.hiroshiba.jp/
VOICEVOX:WhiteCUL
VOICEVOX:冥鳴ひまり
BGM :
- 魔王魂
画像
- stable diffusion
https://huggingface.co/CompVis/stable-diffusion-v1-4
【MTGアリーナ:スタン】エスパーに勝ちたいならオススメ! 内なる太陽、チミルは強かった! 緑単チミル【イクサラン:失われた洞窟】
このデッキ握ってからの
エスパーとの遭遇率が高過ぎでした。
①00:00 オープニング
②00:10 デッキ紹介
③01:25 VS エスパーミッドレンジ(チミル活躍)
④04:10 VS エスパーミッドレンジ(オール活躍)
⑤07:49 VS エスパーコントロール(無尽蔵リソース)
⑥12:03 今日の最強カード
デッキ
3 活力を穢すもの (DMU) 160
18 森 (RIX) 196
2 シルバーバックの古老 (DMU) 177
3 ヴォリンクレックス (MOM) 213
3 装飾庭園を踏み歩くもの (SNC) 160
4 ラノワールの壌土語り (DMU) 170
4 陥没穴の偵察 (LCI) 178
3 内なる太陽、チミル (LCI) 249
1 髑髏胞子の結節点 (LCI) 212
3 豆の木をのぼれ (WOE) 195
3 木苺の使い魔 (WOE) 164
3 ポルクラノスの再誕 (MOM) 200
1 耐え抜くもの、母聖樹 (NEO) 266
2 廃墟の地 (THB) 242
4 尾の強打 (DMU) 182
3 魂の洞窟 (LCI) 269
Deck
3 Defiler of Vigor (DMU) 160
18 Forest (RIX) 196
2 Silverback Elder (DMU) 177
3 Vorinclex (MOM) 213
3 Topiary Stomper (SNC) 160
4 Llanowar Loamspeaker (DMU) 170
4 Cenote Scout (LCI) 178
3 Chimil, the Inner Sun (LCI) 249
1 The Skullspore Nexus (LCI) 212
3 Up the Beanstalk (WOE) 195
3 Bramble Familiar (WOE) 164
3 Polukranos Reborn (MOM) 200
1 Boseiju, Who Endures (NEO) 266
2 Field of Ruin (THB) 242
4 Tail Swipe (DMU) 182
3 Cavern of Souls (LCI) 269
『Inner Arts』うたいました。ver.よるせ
そのイメージのままで
本家様 sm23612988
mix ゼイル様 mylist/58151588 https://x.com/zeiru_uta
enc よるせ
うた よるせ -夜瀬- mylist/59673045 https://x.com/yorusesan_dayo
sm43062889 prev | next sm43366078
Youtube→https://youtu.be/JfI29s5Co8s
2024年もよろしくお願いします
