キーワード InpuT が含まれる動画 : 819 件中 33 - 64 件目
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WinX68k高速版 Z-MUSIC Ver.2 アレスの翼 スタート ~ エリア1 改良版
2025年03月29日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成したもの。以前のものは元曲に合わせて6音・モノラルだったが、残っている2音を使って左右に音を振り分け、X68000のFM音源8音を全部使って好きなように改良。X68000のエミュレータを使っているが、音色からMMLプログラムまですべて自前で入力おり、実機に持って行けさえすれば、同じように聞くことができるはず。
Legendary Wings ( Ares no Tsubasa ) ( CAPCOM 1986 ), Start ~ AREA 1, Improved version
Created around March 29, 2025 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2. The previous version was 6-tones mono to match the original music, but I used the remaining 2 tones to distribute the sounds to the left and right, and improved it to my liking using all 8 tones of the X68000's FM sound source. I'm using an X68000 emulator, but I input everything from the tones to the MML program myself, so if I could bring it to the actual device, I should be able to listen to it in the same way.
WinX68k高速版 Z-MUSIC Ver.2 アレスの翼 スタート ~ エリア1
2022年06月26日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成したもの。X68000のエミュレータを使っているが、音色からMMLプログラムまですべて自前で入力おり、実機に持って行けさえすれば、同じように聞くことができるはず。
Legendary Wings ( Ares no Tsubasa ) ( CAPCOM 1986 ), Start ~ AREA 1
Created around June 26, 2022 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2. I'm using an X68000 emulator, but I input everything from the tones to the MML program myself, so if I could bring it to the actual device, I should be able to listen to it in the same way.
WinX68k高速版 Z-MUSIC Ver.2 セクションZ ネームエントリー
2015年08月29日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成したもの。X68000のエミュレータを使っているが、音色からMMLプログラムまですべて自前で入力おり、実機に持って行けさえすれば、同じように聞くことができるはず。
SECTION Z ( CAPCOM 1985 ), Name Entry
Created around August 29, 2015 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2. I'm using an X68000 emulator, but I input everything from the tones to the MML program myself, so if I could bring it to the actual device, I should be able to listen to it in the same way.
WinX68k高速版 Z-MUSIC Ver.2 闘いの挽歌 ラウンド1・2・5・クリア
2023年02月25日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成したもの。残念ながら音楽と映像は対応させていない。X68000のエミュレータを使っているが、音色からMMLプログラムまですべて自前で入力おり、実機に持って行けさえすれば、同じように聞くことができるはず。
Trojan ( Tatakai no Banka ) ( CAPCOM 1986 ), ROUND 1, 2, 5, Clear
Created around February 25, 2023 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2. Unfortunately, the music and video don't match up. I'm using an X68000 emulator, but I input everything from the tones to the MML program myself, so if I could bring it to the actual device, I should be able to listen to it in the same way.
WinX68k高速版 Z-MUSIC Ver.2 ガンスモーク Round 2, 5 BGM
2020年09月06日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成したもの。2ループ目の最後だけ少し変更してある。X68000のエミュレータを使っているが、音色からMMLプログラムまですべて自前で入力おり、実機に持って行けさえすれば、同じように聞くことができるはず。
GUN.SMOKE ( CAPCOM 1985 ), Round 2, 5 BGM
Created around September 06, 2020 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2. Only the end of the second loop has been slightly changed. I'm using an X68000 emulator, but I input everything from the tones to the MML program myself, so if I could bring it to the actual device, I should be able to listen to it in the same way.
[Synthesizer V] ウィーゴー!(きただにひろし) feat.宮舞モカ & Ninezero [COVER]
MMD宮舞モカ-カスタムワンピースバージョン2使用
「ワンピース」アニメ主題歌
メインボーカル→宮舞モカ
補助ボーカル→Ninezero
伴奏作るのに力を入れた為、モカだけでは歌が薄く聞こえない部分が出たのでNinezeroで裏を支える感じで入れてます。
使用MIDI音源:YAMAHA MU2000
歌声が綺麗なのは、MU2000のA/D INPUTエフェクターを使用しています
キャラミんステージ:
アイランド コテージ(夕日)(c)株式会社ツクルス
WinX68k高速版 Z-MUSIC Ver.2 魔界村 St 1, 2, Boss
2020年09月13日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成したもの。X68000のエミュレータを使っているが、音色からMMLプログラムまですべて自前で入力おり、実機に持って行けさえすれば、同じように聞くことができるはず。
Ghosts 'n Goblins ( Makaimura ) ( CAPCOM 1985 ), Stage 1, 2 BGM, BOSS BGM
Created around September 13, 2020 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2. I'm using an X68000 emulator, but I input everything from the tones to the MML program myself, so if I could bring it to the actual device, I should be able to listen to it in the same way.
WinX68k高速版 Z-MUSIC Ver.2 シークレットエージェントマン(データイーストピンボール)
データイーストのピンボール「Secret Agent Man(シークレットエージェントマン)」が元になっており、1ループ目はPCエンジンのような音色で、2ループ目以降はピンボール筐体から出ていた音色のように。
2016年06月26日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成したもの。X68000のエミュレータを使っているが、音色からMMLプログラムまですべて自前で入力おり、実機に持って行けさえすれば、同じように聞くことができるはず。
It is based on Data East's pinball game "Secret Agent Man," and the first loop has a sound similar to that of a PC Engine, while the second loop onwards are made to sound like the sound that came from a pinball machine.
Created around Jun 26, 2016 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2. I'm using an X68000 emulator, but I input everything from the tones to the MML program myself, so if I could bring it to the actual device, I should be able to listen to it in the same way.
WinX68k高速版 Z-MUSIC Ver.2 ワルキューレの冒険 エンディング
2024年05月12日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成したもの。X68000のエミュレータを使っているが、音色からMMLプログラムまですべて自前で入力おり、実機に持って行けさえすれば、同じように聞くことができるはず。
NES Valkyrie no Bouken : Toki no Kagi Densetsu ( NAMCO 1986 ), Ending
Created around May 12, 2024 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2. I'm using an X68000 emulator, but I input everything from the tones to the MML program myself, so if I could bring it to the actual device, I should be able to listen to it in the same way.
WinX68k高速版 Z-MUSIC Ver.2 ワルキューレの冒険 BGM
1997年01月19日ごろに作ったものを、2024年04月07日ごろにWinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で改良したもの。X68000のエミュレータを使っているが、音色からMMLプログラムまですべて自前で入力おり、実機に持って行けさえすれば、同じように聞くことができるはず。
NES Valkyrie no Bouken : Toki no Kagi Densetsu ( NAMCO 1986 ), BGM
This was created around January 19, 1997, and improved with Z-MUSIC Ver.2 using the high-speed version of WinX68k around April 7, 2024. I'm using an X68000 emulator, but I input everything from the tones to the MML program myself, so if I could bring it to the actual device, I should be able to listen to it in the same way.
WinX68k高速版 Z-MUSIC Ver.2 リターンオブイシター スタート ~ BGM
2021年10月10日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成したもの。X68000のエミュレータを使っているが、音色からMMLプログラムまですべて自前で入力おり、実機に持って行けさえすれば、同じように聞くことができるはず。
The Return of ISHTAR ( NAMCO 1986 ), Start ~ BGM
Created around October 10, 2021 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2. I'm using an X68000 emulator, but I input everything from the tones to the MML program myself, so if I could bring it to the actual device, I should be able to listen to it in the same way.
WinX68k高速版 Z-MUSIC Ver.2 ドルアーガの塔 簡易メドレー
2021年09月04日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成したもの。X68000のエミュレータを使っているが、音色からMMLプログラムまですべて自前で入力おり、実機に持って行けさえすれば、同じように聞くことができるはず。
The Tower of Druaga ( NAMCO 1984 ), Easy medley
Created around September 4, 2021 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2. I'm using an X68000 emulator, but I input everything from the tones to the MML program myself, so if I could bring it to the actual device, I should be able to listen to it in the same way.
WinX68k高速版 Z-MUSIC Ver.2 グラディウス St 1, St 4
2022年08月20日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成したもの。X68000のエミュレータを使っているが、音色からMMLプログラムまですべて自前で入力おり、実機に持って行けさえすれば、同じように聞くことができるはず。
GRADIUS ( KONAMI 1985 ), Stage 1 and Stage4 BGM
Created around August 20, 2022 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2. I'm using an X68000 emulator, but I input everything from the tones to the MML program myself, so if I could bring it to the actual device, I should be able to listen to it in the same way.
WinX68k高速版 Z-MUSIC Ver.2 サンダーバード テーマ
2024年02月25日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成したもの。X68000のエミュレータを使っているが、音色からMMLプログラムまですべて自前で入力おり、実機に持って行けさえすれば、同じように聞くことができるはず。
Created around February 25, 2024 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2. I'm using an X68000 emulator, but I input everything from the tones to the MML program myself, so if I could bring it to the actual device, I should be able to listen to it in the same way.
【速水ハラ】逃ゲガチ(随意収録ver)【RVCカバー】
ハラくんは収録を嫌がらなかった。黒森さんとは違って
原作:逃ゲガチ(強制 随意収録ver) / 読谷あかね
sm43854633
歌:速水ハラ
Input:Kevin SV
絵:idk0_o
UST:Astrophel88
他:僕です
【SkyrimSE】小さい赤龍娘と10人の仲間たちのパワープレイ! part63『試験はつらいよ』【春日部つむぎ実況プレイ】
今回からクエストMOD、Helgen Rebornの新兵評価をしていきます。
最初に評価するのはワナン=ダンさんで、吸血鬼が相手です。
今回紹介したMODはこちら
Fairytale - Picture Books and Book Shoppe
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112949
Book Covers Skyrim - SkyPatched
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/109254
Skyrim Input Method - Use System's IME
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92965
Where Are You - Lookup And Track Followers and other NPCs
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76063
MODの Odahviing Moe Race と OK_Custom Voice Followers がメインのSkyrimプレイ動画です
「全部フォロワーだけでいいんじゃないかな」になりがちですが、そこはご愛嬌
特に目的は設定せずに、のんべんだらりと流浪の旅をしていきます
オダハヴィーング「やりたい事、見つけたよ!!」
夢を実現させるための、赤龍娘たちのドタバタ珍道中、まだまだ続きます
細かいミスなどは見なかった事にして欲しいかなって
今回のいいね欄:本編中に軽く字幕で触れていた事について
VOICEVOX:春日部つむぎ
VOICEVOX:中国うさぎ
VOICEVOX:ナースロボ_タイプT
VOICEVOX:櫻歌ミコ
前回:sm44524755
次回:sm44728826 2025/02/15以降を予定
WinX68k高速版 Z-MUSIC Ver.2 ABBA Dancing Queen
2018年04月15日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成したもの。X68000のエミュレータを使っているが、音色からMMLプログラムまですべて自前で入力おり、実機に持って行けさえすれば、同じように聞くことができるはず。
Created around April 15, 2018 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2. I'm using an X68000 emulator, but I input everything from the tones to the MML program myself, so if I could bring it to the actual device, I should be able to listen to it in the same way.
【FF9】ローズ・オブ・メイ【10分耐久】【SC-88Pro】
ファイナルファンタジーIXより
ローズ・オブ・メイです。
作曲は植松伸夫氏。
DAWで打ち込んだものを、SC-88Proでそのまま再生しています。
言わずと知れた人気曲ですね。
某VTuberさんの実況動画を見て当時の感動を思い出し
制作してみました。
From FINAL FANTASY IX
This is Roses of May(Loss of Me).
Composed by Nobuo Uematsu.
The input sequence to the DAW is being played on the SC-88Pro.
Needless to say, this is a popular song.
I remembered the excitement at that time when I saw a live video of a certain VTuber.
I tried to make it.
制作環境
・DAW Internet Singer Song Writer Lite10
・オーディオインターフェイス EDIROL UA-101
・音源 Roland SC-88Pro
・音色編集 JDS GS Advanced Editor4.0
・作曲 植松伸夫
※敬称略
Twitter
https://twitter.com/rx7_nana
#ゲームミュージック #DTM #ファイナルファンタジー
【ソーサリアン】Sorcerian(ソーサリアン 盗賊たちの塔より「封印」)【SC-88Pro+NEUTRINO】
ファルコムボーカルコレクションIに収録の「Sorcerian」を、
ハードウェア音源SC-88ProとAIボーカルシンセNEUTRINO(No.7 / SEVEN)で
コピーしてみました。
初めてのNEUTRINOで調声が大変でしたが、
それと同じぐらいギターの打ち込みが大変でした。
イントロの付点8分ディレイがかかった音色が
シンセなのかギターなのかいまだに分かりません><
"Sorcerian" from Falcom Vocal Collection I,
With hardware sound source SC-88Pro and AI vocal synth NEUTRINO (No.7 / SEVEN)
I tried to copy it.
It was difficult to tune in NEUTRINO for the first time,
It was just as difficult to input the guitar.
The tone with an 8-minute delay in the intro
I still don't know if it's a synth or a guitar.
制作環境
・DAW Internet Singer Song Writer Lite10
・オーディオインターフェイス EDIROL UA-101
・音源 Roland SC-88Pro、SHACHI様 NEUTRINO(No.7 / SEVEN)
・音色編集 JDS GS Advanced Editor4.0
・調声 sig様 NEUTRINO調声支援ツールv1.5.1
・作曲 Falcom Sound Team jdk
(原曲 竹林令子)
・作詞 Philip H. Rhodes
・歌 森口博子
※敬称略
Twitter
https://twitter.com/rx7_nana
#ゲームミュージック #DTM #ソーサリアン
【TF4】Stand Up Against Myself(Staff Roll)【SC-88Pro】
サンダーフォースIVより
Stand Up Against Myself(Staff Roll)です。
作曲はふぁんきい素浪人こと山西利治さん。
音源はRoland SC-88Pro、
オーディオインターフェイスにEDIROL UA-101を使用。
音色エディットにGS Advanced Editor 4.0、
シーケンス入力にSingerSongWriter6.0を使用。
(収録時はSingerSongWriterLite10)
昔MIDIで打ち込んで放置してた曲を公開します。
LegendaryWingsのコピーに挫折して出来上がった副産物です。
九十九さん風のTF4という感じでニヤッとしていただければ。
From Thunder Force IV
This is Stand Up Against Myself (Staff Roll).
Composed by Toshiharu Yamanishi, also known as a FUNKY SUROUNIN.
The sound source is Roland SC-88Pro,
EDIROL UA-101 is used for the audio interface.
GS Advanced Editor 4.0 for tone editing,
Use SingerSongWriter 6.0 for sequence input.
(SingerSongWriterLite10 at the time of recording)
I will publish a song that I used to type in MIDI and leave it alone.
It is a by-product of being frustrated by a copy of Legendary Wings.
I hope you can grin like Tsukumo-san style TF4.
制作環境
ハードウェア音源 Roland SC-88 Pro
オーディオインターフェイス EDIROL UA-101
DAWソフト Internet Singer Song Writer Lite 10
Twitter
https://twitter.com/rx7_nana
#ゲームミュージック #DTM #メガドライブ
【スパⅡ】Ryu Stage【SC-88 Pro】
スーパーストリートファイターⅡよりRyu Stageです。
作曲は下村陽子さん。
音源はRoland SC-88Pro、
オーディオインターフェイスにEDIROL UA-101を使用。
音色エディットにGS Advanced Editor 4.0、
シーケンス入力にSingerSongWriter6.0を使用。
(収録時はSingerSongWriterLite10)
昔MIDIで打ち込んで放置してた曲を公開します。
Ryu Stage from Super Street Fighter II.
Composed by Yoko Shimomura.
The sound source is Roland SC-88Pro,
EDIROL UA-101 is used for the audio interface.
GS Advanced Editor 4.0 for tone editing,
Use SingerSongWriter 6.0 for sequence input.
(SingerSongWriterLite10 at the time of recording)
I will publish a song that I used to type in MIDI and leave it alone.
Twitter
https://twitter.com/rx7_nana
#ゲームミュージック #DTM #ストリートファイター2
【TAS】TASさんが初代マリオを最小限のボタン押下回数(142回)でクリアしたそうです【Super Mario Bros.】
TASさんが初代マリオでボタンを142回だけ押してクリアすることに成功したそうです。ボタンを押している長さの制限はないようです。
元動画 : https://youtu.be/Em6A9cU4AVA?si=5K3kimCO_nhn-JbB
↓ https://tasvideos.org/6313M から引用
Super Mario Bros. is one of the best known Nintendo titles that was originally released on the NES. Released in 1985, it follows the story of Mario, who needs to rescue Princess Peach from the clutches of Bowser. It takes place across 8 worlds of increasingly difficult gameplay, each containing 4 levels.
Brandon, however, aims to rescue the princess in as few presses as possible, and does so in 142 total.
The author provides an encode with a DDR-style input display right here.
[TAS] Arcade メタルスラッグ4 "2 players" by zk547 in 14:32.15
転載元
https://www.youtube.com/watch?v=06Np7ojTya8
以下説明文
This is a tool-assisted speedrun. For more information, see https://tasvideos.org/6295M
TAS originally published on 2024-12-20
This is a run of the fourth game in SNK's big franchise, Metal Slug.
This run by zk547 ( https://tasvideos.org/Users/Profile/zk547) improves upon the previous publication ( https://tasvideos.org/1867M ) by 02:54.01 thanks to new optimization strategies. This run also ends input early on the final escape section after the final boss.
WinX68k高速版 Z-MUSIC Ver.2 F91ガンダム出撃
2020年10月25日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成したもの。X68000のエミュレータを使っているが、音色からMMLプログラムまですべて自前で入力おり、実機に持って行けさえすれば、同じように聞くことができるはず。
Created around October 25, 2020 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2. I'm using an X68000 emulator, but I input everything from the tones to the MML program myself, so if I could bring it to the actual device, I should be able to listen to it in the same way.
WinX68k高速版 Z-MUSIC Ver.2 最終決戦・中盤ループ
2023年10月22日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成したもの。X68000のエミュレータを使っているが、音色からMMLプログラムまですべて自前で入力おり、実機に持って行けさえすれば、同じように聞くことができるはず。
Created around October 22, 2023 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2. I'm using an X68000 emulator, but I input everything from the tones to the MML program myself, so if I could bring it to the actual device, I should be able to listen to it in the same way.
WinX68k高速版 Z-MUSIC Ver.2 ミクロイドS
2020年03月28日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成したもの。X68000のエミュレータを使っているが、音色からMMLプログラムまですべて自前で入力おり、実機に持って行けさえすれば、同じように聞くことができるはず。
Created around March 28, 2020 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2. I'm using an X68000 emulator, but I input everything from the tones to the MML program myself, so if I could bring it to the actual device, I should be able to listen to it in the same way.
WinX68k高速版 Z-MUSIC Ver.2 鋼鉄ジーグのうた
2021年04月25日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成したもの。X68000のエミュレータを使っているが、音色からMMLプログラムまですべて自前で入力おり、実機に持って行けさえすれば、同じように聞くことができるはず。
Created around April 25, 2021 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2. I'm using an X68000 emulator, but I input everything from the tones to the MML program myself, so if I could bring it to the actual device, I should be able to listen to it in the same way.
WinX68k高速版 Z-MUSIC Ver.2 ゴールドライタンED メカニカル・ダンシングファイト
2022年10月09日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成したもの。X68000のエミュレータを使っているが、音色からMMLプログラムまですべて自前で入力おり、実機に持って行けさえすれば、同じように聞くことができるはず。
Created around October 9, 2022 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2. I'm using an X68000 emulator, but I input everything from the tones to the MML program myself, so if I could bring it to the actual device, I should be able to listen to it in the same way.
WinX68k高速版 Z-MUSIC Ver.2 夕日に立つウルトラマン ~ あこがれ ウルトラマン
2024年04月28日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成したもの。X68000のエミュレータを使っているが、音色からMMLプログラムまですべて自前で入力おり、実機に持って行けさえすれば、同じように聞くことができるはず。
Created around April 28, 2024 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2. I'm using an X68000 emulator, but I input everything from the tones to the MML program myself, so if I could bring it to the actual device, I should be able to listen to it in the same way.
WinX68k高速版 Z-MUSIC Ver.2 超音速攻撃ヘリ エアーウルフ テーマ【TVサイズ】
2024年10月19日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成したもの。X68000のエミュレータを使っているが、音色からMMLプログラムまですべて自前で入力おり、実機に持って行けさえすれば、同じように聞くことができるはず。
Created around October 19, 2024 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2. I'm using an X68000 emulator, but I input everything from the tones to the MML program myself, so if I could bring it to the actual device, I should be able to listen to it in the same way.
WinX68k高速版 Z-MUSIC Ver.2 ウルトラマンレオ
2019年10月20日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成したもの。X68000のエミュレータを使っているが、音色からMMLプログラムまですべて自前で入力おり、実機に持って行けさえすれば、同じように聞くことができるはず。
Created around October 20, 2019 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2. I'm using an X68000 emulator, but I input everything from the tones to the MML program myself, so if I could bring it to the actual device, I should be able to listen to it in the same way.
WinX68k高速版 Z-MUSIC Ver.2 ミラーマンの唄
2018年06月24日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成したもの。X68000のエミュレータを使っているが、音色からMMLプログラムまですべて自前で入力おり、実機に持って行けさえすれば、同じように聞くことができるはず。
Created around Jun 24, 2018 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2. I'm using an X68000 emulator, but I input everything from the tones to the MML program myself, so if I could bring it to the actual device, I should be able to listen to it in the same way.
