キーワード JSON が含まれる動画 : 164 件中 129 - 160 件目
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【Terraria】 カーソルに縁をつける方法 【ゆっくりボイス】
カーソルにエッジ(縁)をつける方法を解説します。
動画後半ではエッジの色の変え方も解説しています。
■07/31 追記■
謎部分について:頭のFFは、コメントの御指摘の通り「透過度」でした。
色々試したところ、白に近い色ほど透過できなくなる傾向があり、「000000FF(255)」などの極端な色であれば半透明なエッジにできました。
また透過度はFFか00以外は殆ど変化がなく、エッジの色も極端な色以外はほぼ透過しないという結果になりました。
■08/03 追記■
メモ帳での開き方: ①メモ帳を起動する ②config.jsonをメモ帳にドラッグ&ドロップする
【R18】猫にオレンジ【歌ってみたようですよ】
She said.Do you know me?
偽りの現状
時計仕掛けの明日は嫌いさ
この度るなちゅ様の『猫にオレンジ』を歌わせていただきました。
『…滑舌修行の旅に出ます』byアイツ
※ニコニコ動画は楽しむものです。この動画を見ている他の方々が不快になるような行動はお控えください。
不快なコメントがあった際は反応せず、NG機能をご利用ください。
本家様:sm19800546
Mix:Jそん様 @Json_2525
mylist/45079011
Vo:R18(るいや)
←やーん!( ´•̥ו̥` )【sm23961772】
→【sm24385597】小夜子 acoustic ver
【Minecraft】コマブロを使ってSEでメロディーを作ってみた
マインクラフトでコマンドブロックを使い、マイクラ内SEのみで音楽を作って流してみました
音符ブロックなどは一切使わない代わりに、
マイクラ内の好きな音をピッチ、音量、方向、テンポ等を変えて流すことが出来ます
かなり便利で作りやすいので、
メロディーを作ろうと考えてる人はこの方法を試してみることをオススメします
※バニラ、ワールド配布あり
playOneMinuteを使わずにdummyにして
/scoreboard players add @a time 1をクロックしたほうが、音が安定したので上げ直しました
DLリンク:https://drive.google.com/file/d/0B0uoVOkejeWCYnNhdGd1QTk5X1k
SEの種類について:http://minecraft.gamepedia.com/Sounds.json
マインクラフト関連>>mylist/39933142
プログラマーに必要な資質は?全てがJSONになる?hatena48総選挙?
はてブのIT系記事を読んで最新の技術トレンドをキャッチする生放送の動画だお
内容
インターネットに公開してかつログインあるサイトはHTTPS化の流れか
ああいうQAってQAサイト同士で内容共有してない?
続・リトライと冪等性のデザインパターン - リトライはいつ成功するか
RESTの設計方針の記事かな?
YAMLよりはJSONの方が好き
JsonSQLってのがjsであった
Macだとスリープの時にインデックスやり直すらしいからシャットダウンしないほうが開発用ならi5はほしいな
マイリス mylist/44222969
IT系雑談はco9320、プログラミング作業生はco2268886で放送してるお
初音ミクのゲーム作ってるお
http://mikumikuplay.com/
Unityでオホーツクに消ゆを作ってみた【プレミアム対応】
(この動画は、 sm23430852 の、プレミアムでより良く見られるようにした動画です)
Unityで「80年代アドベンチャーゲーム作れるようにしてやろう!」と幾月、だいぶ形になってきたので、動作検証のために、あの不朽の名作「オホーツクに消ゆ」の東京編を移植してみました。
「シュンが出てこないのですが…」というツッコミはスルーしますw
代わりに、黒木さんの毒舌を…あ、動画では出てこないか(^^;
使用しているUnityは4.3.4、アセットはNGUI,iTween,JSONObjectです。
内部でシナリオエンジンを用意していますが、シナリオはJSONで実装というかなり無茶なことをやっておりますw
大事なことなので二回言いますが、あくまでも動作検証用です。そこらへんよろしく!
Unityで「オホーツクに消ゆ(東京編)」を作ってみた
Unityで「80年代アドベンチャーゲーム作れるようにしてやろう!」と幾月、だいぶ形になってきたので、動作検証のために、あの不朽の名作「オホーツクに消ゆ」の東京編を移植してみました。
「シュンが出てこないのですが…」というツッコミはスルーしますw
代わりに、黒木さんの毒舌を…あ、動画では出てこないか(^^;
使用しているUnityは4.3.4、アセットはNGUI,iTween,JSONObjectです。
内部でシナリオエンジンを用意していますが、シナリオはJSONで実装というかなり無茶なことをやっておりますw
大事なことなので二回言いますが、あくまでも動作検証用です。そこらへんよろしく!
JSON の Windows クライアント作成時のポイント - プロ生勉強会 第24回
2013/7/20 開催 プログラミング生放送勉強会 第24回@名古屋 のセッションです。
詳細: http://pronama.jp/24
「JSON の Windows クライアント作成時のポイント」
Windows 8/RT ストアアプリや Windows Phone、WPF(Windows Form も含む)などで、JSON データの受け側プログラムを記述するときの違いや注意点についてまとめました。特に日付型データで悩んだ方(悩みたくない方)必見です!
スピーカー: Lundi さん (@Lundih) 勉強会 MiCoCi 共同代表
mylist/27543937
lv145430633
ニコるBB
javascript:void(!function(){var fl = $("#external_nicoru_swf_1 embed")[0];var p = JSON.parse($("#watchAPIDataContainer").html()).videoDetail;for(var i=p.commentCount;i;i--){fl.postNicoru("8:"+p.thread_id+":"+i)}}());
動画ページで実行すると、コメントを全部ニコるBookmarklet
ニコられ通知すっげ~ウザいゾ……
無差別ニコり兄貴ほんときらい
あーすでに一旦この流行が閉じろ
【Minecraft】新ランチャーで古いバージョンを使う方法(バニラ以外も可)
古いバージョンを持ってないよって方は
http://assets.minecraft.net/"バージョン"/minecraft.jar
でDLしてください。
1.2.5が欲しいのならば"バージョン"に1_2_5といれて名前を付けて.jarで保存
音割れがひどくて申し訳ありません。読み間違いは聞かなかったことにしといてください。
【追記】
現在需要ないですね。
MOD導入でもしたい時に使って下さい。
その時はフォルダ名と.jarと.jsonとその中身を全て同じ名前にしてくださいね。
Twitter垢@minecraft_sougo又は@unya_2まで。
【CoD:BO2】J(じぇい)のBOT撃ち AN-94
test
キャプボ逝ったかも…
プレイは前のめり
マイリス:mylist/33918258 配信コミュ:co1115226
twitter:json2kawachan
前sm19893541
【CoD:BO2】J(じぇい)のHQ(5戦目)
て、敵がいないだとぉぉぉ~!?
久しぶりにプレイしたのに・・・虚しい(泣)
マイリス:mylist/33918258 配信コミュ:co1115226
twitter:json2kawachan
前→sm19780017
【CoD:BO2】J(じぇい)のTDM(4戦目)
年末配信中のプレイ。
タフネス必須だと思います
マイリス:mylist/33918258 配信コミュ:co1115226
twitter:json2kawachan
前→sm19566377
【CoD:BO2】J(じぇい)のONE IN THE CHAMBER(3戦目)
敵プレイヤーのVC切るの忘れた・・・ま、賑やかだからいいよね?
J「たのしかった(小並感)」
CoDまとめ:mylist/33918258 配信コミュ:co1115226 co1818378
twitter:json2kawachan
前 sm19437304
じぇいCoD:MW3をしよる ~Ameプラベ編DZ~
土曜ノ夜ハ私とドロップしない?
今回はクボタDXさん主催のAme祭りのシアターです。
ルールはDZです。
次回上げることがあればもう1本プラベ動画の予定。
マイリス:mylist/33918258
生放送:co1115226
twitter:https://twitter.com/json2kawachan
ネコネコ乱舞
はい、ケロリン町名物ガードレールネコ乱舞に仲間が増えました。念願のネコミクを手に入れて今まで遠巻きに眺めていた彼女も、苦労してガードレールによじ登ることが出来ました、これはその記念撮影の後のお休みまでのシーンです、時差があるので(11時間ぐらい・・)うちらは朝なんですけどね。向こうではMMOがウィルスと認識されてたり、モデル追加しようにもDLするとJsonファイルやフォルダまでも誤字バグで使い物にならなかったようで気軽に遊ぶには敷居が高いようです。mylist/34329265
【仲良くなった5人で】オーディエンスを沸かす程度の能力【踊ってみた】
5人「夏にリベンジする」
どうもうp係のうーみんです
北大祭で仲良くなった5人で踊ってみました!
使用音源&振り付け参考→【sm3927141】【sm10989683】
前列(画面左から)
うーみん【mylist/25270742】【co636228】【@gureisuak】
ケフィア【mylist/29323765】【co1348366】【@freedom7atama】
真ん中
空汰【@_bkpu】
後列(画面左から)
黒髪♂【mylist/27612669】【co1324634】【@kr_os25_】
バッキー【co1286376】【@bakki_Json】
【第2回Scala会議】@kisさん「ミニ言語を作って感じたScala」
12月10日に開催された「第2回scala会議」の生放送動画です
公式HPはこちら⇒http://bit.ly/tTKZZV
当初の予定より一部進行に変更がありました。ご注意下さい。
【出演者】
@kmizuさん ⇒ watch/1324296741
「第二回開催の経緯および諸連絡」
「Jasson - Type Safe JSON Schema Compiler for Scala」
@halcat0x15aさん ⇒ watch/1324297127
「scalazプログラミングについて」
Lightning Talk
@kmizuさん ⇒ watch/1324297223
「日本Scalaユーザーズグループ発足」
@yamashiroさん ⇒ watch/1324297351
「JavaからPHPからScalaへ~戦士のため実践移行ガイド~」
[@mtgtoさん ⇒ watch/1324297453
「パーサコンビネータを使ってペログラム言語コンパイラを作ってみた(仮)」
@h_sakuraiさん ⇒ watch/1324297630
「scalaで作るx86_64コンパイラ」
@j5ik2oさん ⇒ watch/1324297784
「スレッドとかActorとかそのあたりの話」
@tototoshiさん ⇒ watch/1324297905
「rpscala/aksaka.scala の紹介」
@dekosukeさん ⇒ watch/1324298408
「Scala Macrosについて」
@yuroyoroさん ⇒ watch/1324298514
「Scalaを支えるエコシステム」
@kuma3_neko3さん ⇒ watch/1324298611
「Scala事例紹介 ~もう3年~」
@kisさん ⇒ watch/1324298791
「ミニ言語を作って感じたScala」
【第2回Scala会議】@kuma3_neko3さん「Scala事例紹介 ~もう3年~」
12月10日に開催された「第2回scala会議」の生放送動画です
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【出演者】
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「第二回開催の経緯および諸連絡」
「Jasson - Type Safe JSON Schema Compiler for Scala」
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「scalazプログラミングについて」
Lightning Talk
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「日本Scalaユーザーズグループ発足」
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「JavaからPHPからScalaへ~戦士のため実践移行ガイド~」
[@mtgtoさん ⇒ watch/1324297453
「パーサコンビネータを使ってペログラム言語コンパイラを作ってみた(仮)」
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「scalaで作るx86_64コンパイラ」
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「スレッドとかActorとかそのあたりの話」
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「rpscala/aksaka.scala の紹介」
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「Scala Macrosについて」
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「Scalaを支えるエコシステム」
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「Scala事例紹介 ~もう3年~」
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「ミニ言語を作って感じたScala」
【第2回Scala会議】@yuroyoroさん「Scalaを支えるエコシステム」
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「第二回開催の経緯および諸連絡」
「Jasson - Type Safe JSON Schema Compiler for Scala」
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「scalazプログラミングについて」
Lightning Talk
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「日本Scalaユーザーズグループ発足」
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「JavaからPHPからScalaへ~戦士のため実践移行ガイド~」
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「パーサコンビネータを使ってペログラム言語コンパイラを作ってみた(仮)」
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「scalaで作るx86_64コンパイラ」
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「スレッドとかActorとかそのあたりの話」
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「rpscala/aksaka.scala の紹介」
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「Scala Macrosについて」
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「Scalaを支えるエコシステム」
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「Scala事例紹介 ~もう3年~」
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「ミニ言語を作って感じたScala」
【第2回Scala会議】@dekosukeさん「Scala Macrosについて」
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【出演者】
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「第二回開催の経緯および諸連絡」
「Jasson - Type Safe JSON Schema Compiler for Scala」
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「scalazプログラミングについて」
Lightning Talk
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「日本Scalaユーザーズグループ発足」
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「JavaからPHPからScalaへ~戦士のため実践移行ガイド~」
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「パーサコンビネータを使ってペログラム言語コンパイラを作ってみた(仮)」
@h_sakuraiさん ⇒ watch/1324297630
「scalaで作るx86_64コンパイラ」
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「スレッドとかActorとかそのあたりの話」
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「rpscala/aksaka.scala の紹介」
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「Scala Macrosについて」
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「Scalaを支えるエコシステム」
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「Scala事例紹介 ~もう3年~」
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「ミニ言語を作って感じたScala」
【第2回Scala会議】@tototoshiさん「rpscala/aksaka.scala の紹介
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「Jasson - Type Safe JSON Schema Compiler for Scala」
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「scalazプログラミングについて」
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「日本Scalaユーザーズグループ発足」
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「JavaからPHPからScalaへ~戦士のため実践移行ガイド~」
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「パーサコンビネータを使ってペログラム言語コンパイラを作ってみた(仮)」
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「scalaで作るx86_64コンパイラ」
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「スレッドとかActorとかそのあたりの話」
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「ミニ言語を作って感じたScala」
【第2回Scala会議】@j5ik2oさん「スレッドとかActorとかそのあたりの話」
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「パーサコンビネータを使ってペログラム言語コンパイラを作ってみた(仮)」
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「scalaで作るx86_64コンパイラ」
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「ミニ言語を作って感じたScala」
【第2回Scala会議】@h_sakuraiさん「scalaで作るx86_64コンパイラ」
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「第二回開催の経緯および諸連絡」
「Jasson - Type Safe JSON Schema Compiler for Scala」
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「scalazプログラミングについて」
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「パーサコンビネータを使ってペログラム言語コンパイラを作ってみた(仮)」
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「scalaで作るx86_64コンパイラ」
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「スレッドとかActorとかそのあたりの話」
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「rpscala/aksaka.scala の紹介」
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「パーサコンビネータを使ってペログラム言語コンパイラを作ってみた(仮)」
@h_sakuraiさん ⇒ watch/1324297630
「scalaで作るx86_64コンパイラ」
@j5ik2oさん ⇒ watch/1324297784
「スレッドとかActorとかそのあたりの話」
@tototoshiさん ⇒ watch/1324297905
「rpscala/aksaka.scala の紹介」
@dekosukeさん ⇒ watch/1324298408
「Scala Macrosについて」
@yuroyoroさん ⇒ watch/1324298514
「Scalaを支えるエコシステム」
@kuma3_neko3さん ⇒ watch/1324298611
「Scala事例紹介 ~もう3年~」
@kisさん ⇒ watch/1324298791
「ミニ言語を作って感じたScala」
【第2回Scala会議】@kmizuさん オープニング / 「Jasson - Type Safe JSON Schema Compiler for Scala」
12月10日に開催された「第2回scala会議」の生放送動画です
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当初の予定より一部進行に変更がありました。ご注意下さい。
【出演者】
@kmizuさん ⇒ watch/1324296741
「第二回開催の経緯および諸連絡」
「Jasson - Type Safe JSON Schema Compiler for Scala」
@halcat0x15aさん ⇒ watch/1324297127
「scalazプログラミングについて」
Lightning Talk
@kmizuさん ⇒ watch/1324297223
「日本Scalaユーザーズグループ発足」
@yamashiroさん ⇒ watch/1324297351
「JavaからPHPからScalaへ~戦士のため実践移行ガイド~」
[@mtgtoさん ⇒ watch/1324297453
「パーサコンビネータを使ってペログラム言語コンパイラを作ってみた(仮)」
@h_sakuraiさん ⇒ watch/1324297630
「scalaで作るx86_64コンパイラ」
@j5ik2oさん ⇒ watch/1324297784
「スレッドとかActorとかそのあたりの話」
@tototoshiさん ⇒ watch/1324297905
「rpscala/aksaka.scala の紹介」
@dekosukeさん ⇒ watch/1324298408
「Scala Macrosについて」
@yuroyoroさん ⇒ watch/1324298514
「Scalaを支えるエコシステム」
@kuma3_neko3さん ⇒ watch/1324298611
「Scala事例紹介 ~もう3年~」
@kisさん ⇒ watch/1324298791
「ミニ言語を作って感じたScala」
【画質向上版】友人がランクマやりました【Xbox 360 ブレイブルーCS2】
画質向上しました・・・
どうも、Jsonです!
今回はブレイブルーCS2の動画をうpしました。
ネット環境がない友人がランクマ動画で、見苦しいかもですが、アドバイスなどをもらえればうれしいです!!
ラストは自分とのプレマです・・
たくさんのアドバイスどうもです^^さっそく友人に伝えたいと思います!
友人がランクマやりました【Xbox 360 ブレイブルーCS2】
どうも、Jsonです!
今回はブレイブルーCS2の動画をうpしました。
ネット環境がない友人がランクマ動画で、見苦しいかもですが、アドバイスなどをもらえればうれしいです!!
ラストは自分とのプレマです・・
画質修正版#sm15775199
