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歴史秘話 伊勢の米問屋の第二の故郷になった 浜田山稲荷大明神
浜田山稲荷大明神 東京都杉並区浜田山3丁目4−2
出典
「杉並風土記」森泰樹 著. 杉並郷土史会 Library of Congress,Cherry-bloom at Ishikawa Temple, Tokyo, Japan.2011649591 Library of Congress,A restful retreat under trees mirrored in the calm lake at Kinkakuji monastery (east), Kyoto, Japan.2020632820 春日大社森.明治5年(1872).R-1208 墓參 [外川朝次, アサヒカメラ 1940年6月号より] https://publicdomainr.net/photograpy-journal-asahicamera-june-1940-issue-0000245/ IN THE MOUNT HAKONE, ON THE KAGO.Ferenc Hopp Museum of Asiatic Arts https://hoppmuseum.hu/en/collection/in-the-mount-hakone-on-the-kago/154066?f=eCjsGqSlj8z9uBSPUrR5PMTytpkGDQAKrXx6VyIdD5bu6HxoC7xdx8Goh7H7C3xdx8Lp5YPqN8Y&n=376 Fotografi, Photograph.Europeana https://www.europeana.eu/en/item/91627/SMVK_EM_fotografi_2349912 Library of Congress,A religious festival, booth for sale of goods, Kyoto, Japan.2020632606
BGM
甘茶の音楽工房
杉並風土記〈上巻〉 (1977年) (杉並郷土史叢書〈3〉森 泰樹 (著)
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#17【Project Zomboid】アプデリセットで右往左往【CDDA】
この動画は、12月12日生放送分のバックナンバーです。
ラクーン肉をあきらめきれないヤマモトさん。
このまま体重が減り続けたら命も危ない・・・
とはいえ少しずつラクーン生息地に近づいている。
そろそろラクーン奪取できるのでは・・・?
なーんてのんきに構えておりましたが、どうやらアプデにより色々なものがリセットされている模様・・・。
これは波乱の予感!
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#16【Project Zomboid】武器種変更!ラクーンに近づくために【CDDA】
この動画は、12月11日生放送分のバックナンバーです。
ラクーンが生存していることを確認したヤマモトさん、
食料にすべくその強奪に向かった・・・のであるが、武器不足で撤退を余儀なくされる。
今使っている槍は量産が難しく、湧き続けるゾンビを殲滅するのもいつになることか。
だったら武器種を変えればいいじゃない、とヤマモトさん。
この際、木の枝でも棒でも・・・
さて、この決断はヤマモトさんの運命を変えるのでしょうか。
やせ衰えたヤマモトさんの過酷なサバイバル生活は続く。
導入MOD
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第1話 ♡ お兄ちゃんが帰ってきた日
【Épisode 1】Le jour où mon grand frère est revenu
Je commence le journal du bébé.
Je t'ai attendu tout ce temps... mon grand frère ♡
Je chante d'une voix mignonne,
mais la clé est encore entre mes mains.
Les inconnus, ne rentrez pas, d'accord ?
#Yandere #ChansonOriginale #Horreur #Fratrie
#15【Project Zomboid】ラクーン強奪作戦、始動【CDDA】
この動画は、12月5日生放送分のバックナンバーです。
まだお引越しが済んでないとはいえ、モーテルを手に入れたヤマモトさん。
しかし食料に乏しく体重は減る一方。
そんなとき見かけたラクーンとウサギたち。
しっかりフェンスの中にいるので捕まえられるはず。
ただそのフェンスの向こうにたどり着くにはゾンビを相手しなければならず・・・
武器不足にも苦しむなか、ラクーン強奪作戦が始動する。
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#14【Project Zomboid】モーテル奪取へ!【CDDA】
この動画は、12月5日生放送分のバックナンバーです。
マルドロー南端にたたずむ立派なモーテルと酒場、
その名もRusty Rifle。
広い敷地に立派なフェンス。
ここをゾンビさんに使わせとくのはもったいない。
てことで、いよいよモーテルを奪取へ!
心配なのは武器の在庫だけど、なんとかなる・・・かな?
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#13【Project Zomboid】マルドロー南部、モーテルも欲しいっ【CDDA】
この動画は、12月4日生放送分のバックナンバーです。
マルドローには一軒だけ池付き住宅がある。
そこに狙いを定めていたヤマモトさんですが、ふと近所のモーテルが目に付く。
将来的に鍛冶場や作業場などが必要になるから、
ある程度広いほうが便利。
しかもそのモーテルはほとんどが高いフェンスで囲まれていて、ゾンビ対策もばっちり。
もちろん、手に入れるにはゾンビ駆除をしなければいけないわけだけど。
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#12【Project Zomboid】マルドロー南部制圧作戦、始動【CDDA】
この動画は、11月28日生放送分のバックナンバーです。
ってことで、
マルドロー南部の制圧に乗り出したヤマモトさん。
目指すはマルドロー唯一の池付き住宅。
しかしか弱いヤマモトさんに対し、ゾンビは卑怯にも集団で襲い掛かってくる。
いつかこの街を制すると心に誓うヤマモトさん。
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#11【Project Zomboid】戦略的撤退!【CDDA】
この動画は、11月27日生放送分のバックナンバーです。
さて、お引越しを決意して出かけたものの
物資不足で苦しむヤマモトさん。
ここは一度山小屋に戻って物資を補給。
もう一度出直すぞっ
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#10【Project Zomboid】お引越しへ向けて【CDDA】
この動画は、11月27日生放送分のバックナンバーです。
この森に定住しようか
そんな思いがよぎったこともあったが、ヤマモトさんは決断した。
お引越しするのだ。
それも、CDDA定番コースではなくちょっと違うところへ行きたい。
てことで車を線路に乗り入れヤマモトさんは今日も進む。
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#9【Project Zomboid】鍛冶場建設への道のり【CDDA】
この動画は、11月21日生放送分のバックナンバーです。
とうとう路上で麻袋を手に入れたヤマモトさん。
これで鍛冶場建設なるのでしょうか?
実は鍛冶場完備の拠点があるのは知ってるけど、遠いので鍛冶場は自分で作ろう
てことで、素材集めへ!
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#8【Project Zomboid】続、森でクラフトの日々、麻袋入手へ!【CDDA】
この動画は、11月21日生放送分のバックナンバーです。
鍛冶場建設への足掛かりである麻袋。
その麻袋はまだ入手できないものの、やっとジャケットを手にしたヤマモトさん。
水不足のため血まみれではあるけれど、
これで耐寒性も格段にアップ。
あとは武器と食料があれば・・・
西には農家の納屋があるけれど、ゾンビが多数いる恐れもありなかなか近づけない。
けど、行ってみたいという誘惑にかられるヤマモトさん。
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#7【Project Zomboid】森でクラフトの日々、麻袋が欲しいっ【CDDA】
この動画は、11月20日生放送分のバックナンバーです。
いまだジャケットすら手に入らず、寒さと弱さゆえ遠出もできない状況。
それでもヤマモトさんはめげない。
今もくろんでいるのは初歩的な鍛冶場の建設。
ただ建設に必要な材料を集めるために麻袋が必要で、どこかの農家にありそうだけど探しに行くのも難しい。
ってことでまだしばらくは森でのクラフト生活かな?
ちょっとずつだけど、日々強くなっていくヤマモトさんです。
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#6【Project Zomboid】武器不足、防寒着なしで-10度をサバイバル【CDDA】
この動画は、11月15日生放送分のバックナンバーです。
傷さえ治ったら・・・
そう思っていたヤマモトさんは自らの甘さを思い知る。
防寒着を持っているゾンビさんにはいまだ出会えず、
手作り感あふれる木槍はあっという間に壊れ、
気温はー10度近くまで冷え込む日々。
せめて頑丈な武器が欲しい・・・けど
どうやら当分は無理っぽい。
なんとかたくましく生きていかなければっ
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#5【CDDA】傷完治!行動範囲を広げたいっ【Project Zomboid】
この動画は、11月13日生放送分のバックナンバーです。
創傷感染していた傷。
しかも汚れた包帯をほったらかしにしていたにも関わらず、ついに完治!
お正月もまだだというのに意外なほどの回復力を見せたヤマモトさん。
遅い回復特性持ちだというのにね。
でもま、回復したのはよいこと。
ここから活動範囲を広げていきたいけれど・・・
冬本番はまだこれから、寒さは意外とあなどれず行動が制限される日々。
春が待ち遠しいヤマモトさんです。
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#4【Project Zomboid】原始的生活からの脱出?マッチと車を手に入れた生存者【CDDA】
この動画は、11月7日生放送分のバックナンバーです。
待ちに待ったヘリコプターイベントもこなし、あとは傷を癒すだけのヤマモトさん。
近隣のお散歩(ゾンビ付き)中にはなんとマッチと車まで手に入れる。
しかし・・・駐車場が遠いね。
住み着いている小屋からは森を抜けて国道にでなければ・・・
まだまだ不便な森の中の生活だけど、いつかは文明的な生活を夢見るヤマモトさんです。
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② 辛い時は□お笑い動画を見なさい□は科学的に正しい❓
辛い時に「お笑い動画を見なさい」は科学的に正しいのかについて、感情調整の「戦略(方向性)」と「戦術(具体的な方法)」を解説。ポジティブな感情に近づく戦術(例:笑える動画を3本だけ見る )が、長期的な幸福感を高めると解説しています
[00:00] 辛い時にお笑い動画は科学的に正しい?
[02:04] 感情調整の「戦略と戦術」の2つの階層
[04:02] 感情調整の5つの戦略:①状況の選択
[04:36] ②状況の修正(環境や状況を変える)
[06:24] ③注意の転換(意識の焦点を変える)
[08:42] ④認知の再評価(解釈を変える)
[10:05] ⑤反応の調整(表現をコントロール)
[10:55] 最も効果的な戦術はどれか?
[12:25] ネガティブな刺激を「回避」する戦略の罠
[14:06] ポジティブに近づく具体的な戦術
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⁉️今回の出典元⁉️
[パレオチャンネル]
(本で学ぶよりチェリーピッキングに引っかからず効率的で的確❗️)
↓
感情コントロールの新しい視点「対人感情調整」で感情の波を乗りこなす4つの秘訣 https://daigovideolab.jp/blog/20250127post-328
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[パレオブログ]
(無料で提供するレベルじゃない🤨)
↓
https://yuchrszk.blogspot.com/2025/04/blog-post_18.html
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人生の知識はDラボから学んだ😌
↓
後悔の力②後悔を力にかえる技術 https://daigovideolab.jp/play/fGVXKsl7yosxoBUu55iX
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Person‐specific priorities in solitude - Ren - Journal of Personality - Wiley Online Library
#3【CDDA】凍えながらそれでもヘリコプターを待つ【Project Zomboid】
この動画は、11月6日生放送分のバックナンバーです。
いつかゾンビ討伐のMVPが欲しいヤマモトさん。
しかし今はまだひ弱すぎて生存だけで精一杯。
そんななか予測されるのが、ヘリコプターイベント。
生存者を空から発見し、助けてくれるわけでもなく、大音量で周囲のゾンビたちを集めて連れてくるという大迷惑なヘリコプター。
これさえ乗り越えたらしばらくは平穏な日々を送れるはずなのだけど・・・。
森の中での楽しいサバイバルライフを楽しむためにもぜひ乗り越えなければっ
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①辛い時は□お笑い動画を見なさい□は科学的に正しい❓
辛い時にお笑い動画を見るのは科学的に正しいというテーマの動画です。笑いはストレスケアに役立ちますが、この動画では「感情調整スキル」として、ネガティブな気分に巻き込まれず対処する技術を解説しています
[00:00] 導入:辛い時にお笑い動画を見るのは正しい?
[01:30] 感情調整スキルとは?ネガティブ感情の弊害
[03:59] 感情調整のメリットと科学的な定義
[06:00] 効果的な感情調整スキル①:感情表現のコントロール
[06:37] 効果的な感情調整スキル②:意識の切り替え(お笑い動画の根拠)
[07:12] 効果的な感情調整スキル③:ストレス源との距離を取る
[08:03] 効果的な感情調整スキル④:社会的サポートの利用
[09:23] 効果的な感情調整スキル⑤:物事の解釈を変える(再評価)
[10:17] 感情調整の本当のゴール
[11:06] 感情調整には「2つの階層」がある
⁉️今回の出典元⁉️
[パレオチャンネル]
(本で学ぶよりチェリーピッキングに引っかからず効率的で的確❗️)
↓
感情コントロールの新しい視点「対人感情調整」で感情の波を乗りこなす4つの秘訣 https://daigovideolab.jp/blog/20250127post-328
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[パレオブログ]
(無料で提供するレベルじゃない🤨)
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https://yuchrszk.blogspot.com/2025/04/blog-post_18.html
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人生の知識はDラボから学んだ😌
↓
後悔の力②後悔を力にかえる技術 https://daigovideolab.jp/play/fGVXKsl7yosxoBUu55iX
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Person‐specific priorities in solitude - Ren - Journal of Personality - Wiley Online Library
#2【CDDA】静かな森で採集生活しながらヘリコプターを待つ生存者【Project Zomboid】
この動画は、10月31日生放送分のバックナンバーです。
CDDAの火の海から出発したヤマモトさん。
森の中のドアのない小屋に住み着きました。
なんでドアがないんだろう・・・
ってことはさておき
もうすぐ楽しいハロウィーン!・・・じゃなく、ヘリコプターイベント!
森の一軒家にゾンビさんがたどり着けるかは不明ですが、できるだけ小屋は守りきりたい。
ってことでケガした足を引きずりながら、今日も右往左往。
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#1044「無印良品・ビームス・ジャーナルスタンダード」コアファンに向けた新業態の成功例
WEBテキスト
https://www.localzakka.com/archives/3154
無印良品は「シンプルで無駄のない暮らし」という世界観を、商品だけでなくカフェやホテルなど「体験の場」へ広げました。過ごす時間そのものがブランド体験となり、商品購入につながります。BEAMSはファッションだけでなく音楽やアートを含むカルチャー全体を編集し、店舗を「文化に浸る空間」へと進化させました。Journal Standardも世界観を食の業態に展開し、日常的にブランドに触れられる場を作りました。共通点は、ブランドの世界観をモノだけでなく「時間と体験」に転用し、ファンの愛着を深めていることです。これが小さくても強いブランド戦略です。
【睡眠・瞑想BGM】Gentle Praise — 今日の自分をやさしく褒める瞑想音楽 (自分を責めず、癒しと感謝で心を整えるヒーリングミュージック)
1. セルフ・コンパッション(Self-Compassion)理論の科学的根拠
📘 基本理論
アメリカの心理学者 Kristin Neff(テキサス大学) が2003年に提唱。
「自分に優しく接する」ことが、他者への思いやり・回復力・幸福度を高めるとする理論です。
🔬 主要論文
Neff, K. D. (2003). “Self-Compassion: An Alternative Conceptualization of a Healthy Attitude Toward Oneself.” Journal of Personality and Social Psychology.
→ 自己批判よりも「自分を認める」態度が、ストレス・不安・抑うつを有意に軽減。
Neff & Germer (2013). “A Pilot Study and Randomized Controlled Trial of the Mindful Self-Compassion Program.” Journal of Clinical Psychology.
→ 8週間のセルフ・コンパッション瞑想で、幸福感・レジリエンス(回復力)が向上。
🧠 脳科学的メカニズム
fMRI研究で、自己肯定・自分を褒める瞑想中には
「前帯状皮質(ACC)」「島皮質(insula)」「内側前頭前皮質(mPFC)」が活性化。
→ これらは共感・情動調整・安心感に関与する領域。
(Lutz et al., 2008, PLoS Biology)
【解説】恐竜大繁栄の鍵は成長速度にあり!?原初恐竜の成長戦略を解き明かせ!【古知累すすむ】
恐竜の初期進化の鍵は、高い成長速度だった!?
VOICEVOX:ずんだもん
【引用文献】
Curry Rogers, K., Martinez, R.N., Colombi, C., Rogers, R.R., Alcober, O., 2024. Osteohistological insight into the growth dynamics of early dinosaurs and their contemporaries. PLoS ONE 19, e0298242.
https://doi.org/10.1371/journal.pone.0298242
CC BY 4.0
de Ricqlès, A.J., Padian, K., Horner, J.R., 2003. On the bone histology of some Triassic pseudosuchian archosaurs and related taxa. Annales de Paléontologie 89, 67-101.
https://doi.org/10.1016/S0753-3969(03)00005-3
de Ricqlès, A., Padian, K., Knoll, F., Horner, J.R., 2008. On the origin of high growth rates in archosaurs and their ancient relatives: Complementary histological studies on Triassic archosauriforms and the problem of a “phylogenetic signal” in bone histology. Annales de Paléontologie 94, 57-76.
https://doi.org/10.1016/j.annpal.2008.03.002
Freedman Fowler, E.A., Horner, J.R., 2015. A new brachylophosaurin hadrosaur (Dinosauria: Ornithischia) with an intermediate nasal crest from the Campanian Judith River Formation of northcentral Montana. PLoS ONE 10, e0141304.
https://doi.org/10.1371/journal.pone.0141304
CC BY 4.0
星界ちゃんの生存記録#10【Project Zomboid】
ついに最終拠点予定地を見に行くなどする回
twitter:https://twitter.com/kurageichii
声の出演
星界(VOICEPEAK)
裏命(VOICEPEAK)
ゲーム
https://store.steampowered.com/app/108600/Project_Zomboid/
ゲームモード:黙示録
導入mod
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Combat Text
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KillCount
Neon moodle levels
Picking Meister
Proximity Inventory
Rain Cleans Blood
Simple Add Inventory Pages
Simple Show XP
Tidy Up Meister
Unofficial Japanese Translation
Visible Generator Range
日本の自閉症児も助けて□
🚨速報🚨
2025年9月26日(水) C・SPAN WASHINGTON JOURNAL
「FDAが自閉症治療薬としてロイコボリンという薬剤を承認すると発表」
FDA新長官 外科医のMartin A Makary氏インタビュー
CDCが方針を大転換‼️ アメリカCDCのワクチン諮問委員会、通称ACIPが、なんと全会一致の12対0で「COVID-19ワクチンの全世代一律接種推奨」を終了することを決定しました
元の動画 → https://x.com/i/status/1969152350968500315
🚨CDCが方針を大転換❗😮
アメリカCDCのワクチン諮問委員会、通称ACIPが、なんと全会一致の12対0で「COVID-19ワクチンの全世代一律接種推奨」を終了することを決定しました📉
これにより、これまで義務のように推進されてきたmRNAワクチン接種が、今後は「医師と個別に相談して決める」形になるんです😶🌫️6ヶ月の赤ちゃんでも、受けようと思えば可能ですが、その判断は保護者と医師に委ねられます⚖️
📚そして今、3つの査読付き論文が世界中の注目を集めています。そのすべてが、COVID-19のmRNAワクチンは「即時市場から撤退すべき」と明言しています💥
その理由は…👇
•ワクチンが危険である
•効果がない
•異物混入の疑いあり
•さらに国際法違反の可能性まで指摘されています❗
📘《Journal of American Physicians and Surgeons(米国医師外科医協会誌)》最新号には、マッカロー医師ら複数の専門家が「この製品は生物兵器条約や医療倫理に違反している」と断言する論文を掲載🧬
🧪しかも遺伝子解析により、SARS-CoV-2とワクチンのmRNAには“研究室で改変された痕跡”があるとの疑惑も再燃中🔬DARPAの2018年提案書や2020年の起源隠蔽工作も再び注目を浴びています💣
🫀副作用の例としては、
•心臓血管障害
•免疫崩壊
•生殖機能障害
•がん発症などが挙げられています
😡これまで“科学”や“公共のため”を理由に推進されてきたワクチン政策。その根幹がいま、崩れ始めています。
💉子どもたちや妊婦さん、高齢者にまで投与されたこの製品…判断を間違えた代償は、あまりにも大きすぎるのでは?🌀
👉次に動くのは「政府」なのか、それとも「国民」なのか──
#mRNAワクチン撤退 #CDCの決定 #医療倫理違反 #ワクチン被害 #PeterMcCullough #即時撤回を求む #科学の名を借りた暴力 #共有意思決定の名の下に💥 9月20日
https://x.com/w2skwn3
トッポ
@w2skwn3
趣味は国際政治ですが大学では医学を学びました。テレビの嘘報道にはうんざりしてツイッターで情報交換したいです。
星界ちゃんの生存記録#9【Project Zomboid】
民家探索時の武器として現地調達できるスクリュードライバー優秀かも
リーチが短いのが玉に疵だけど
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声の出演
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モノより思い出!? プレゼントを心理学で考える【弦巻マキ誕生祭2025】
弦巻マキが心理学を解説!今回のテーマは“誕生日プレゼントはモノより経験?”
研究をもとに、誕生日にぴったりな心理学ネタを紹介します。
【参考・引用文献】
Van Boven, L., & Gilovich, T. (2003). To do or to have? That is the question. Journal of Personality and Social Psychology, 85(6), 1193–1202.
Chan, C., & Mogilner, C. (2017). Experiential gifts foster stronger social relationships than material gifts. Journal of Consumer Research, 43(6), 913–931.
【使用ソフト】
VOICEPEAK 弦巻マキ
VOICEPEAK 宮舞モカ
Recotte Studio
【使用素材】
イラスト:いらすとや https://www.irasutoya.com/
効果音:効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/
BGM:MusMus https://musmus.main.jp/
星界ちゃんの生存記録#8【Project Zomboid】
牧場見学にいくはずが途中の民家を見るだけで半日かけてしまう
twitter:https://twitter.com/kurageichii
声の出演
星界(VOICEPEAK)
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Rain Cleans Blood
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星界ちゃんの生存記録#7【Project Zomboid】
いよいよ危険だとされる軍事基地に(さきっちょだけ)乗り込む星界ちゃん、無事に帰れるのか
twitter:https://twitter.com/kurageichii
声の出演
星界(VOICEPEAK)
裏命(VOICEPEAK)
ゲーム
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ゲームモード:黙示録
導入mod
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Simple Show XP
Tidy Up Meister
Unofficial Japanese Translation
Visible Generator Range
使用素材
星界ちゃん立ち絵:へんなの様 https://hennano.booth.pm/items/6857392
その他はコンテンツツリーに
星界ちゃんの生存記録#6【Project Zomboid】
遠征用意、地味過ぎて映すものがない
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声の出演
星界(VOICEPEAK)
裏命(VOICEPEAK)
ゲーム
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ゲームモード:黙示録
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Tidy Up Meister
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使用素材
星界ちゃん立ち絵:へんなの様 https://hennano.booth.pm/items/6857392
その他はコンテンツツリーに
#142【ビルド42】世界の終焉?【ProjectZomboid】
この動画は、9月5日生放送分のバックナンバーです。
終末世界でしぶとく生き延びてきたジュヌビエーブちゃん。
しかし彼女を待ち受ける運命は過酷であった。
それは世界の終焉。
またの名を、クラッシュ。
彼女の生き延びたいという希望とは裏腹に、強制終了される世界。
果たして彼女の過酷な人生にここでピリオドが打たれるのであろうか・・・
導入MOD
・[B42] Sandbox Options by Zky
・Skill Recovery Journal, ModUpdateandAlertSystem, errorMagnifier by Chuckleberry Finn
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