キーワード JoyToKey が含まれる動画 : 237 件中 1 - 32 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【太鼓さん次郎】 きたさいたま2500 (きたさいたま×1.25倍) をやってみた。
なんとなくやりたくなったので、撮ってみた。指が疲れた… そういえば、プレイ環境書いてなかったので、書きます。PSコントローラ、PSX-CV02(コンバータ)、JoyToKey。以上。
アラド戦記 次元の亀裂 bsk
誰がやっても同じなので2とボス部屋は割愛。装備はA面アルティ3+ダクステ6にインフラ+10火付与。B面は暴走ブースト+ブルータル6。秘薬使ってフルバフ時で力2600ちょい(街力は約1600)。1部屋目にJoyToKeyの設定が♀ランになってい為gdgd。4部屋目適当。動きはあるお方そのままパクってます。ちなみに撮影許可は取っております。 みんな!インフラでもこんなに火力出ちゃうんだよ?キャップ開放きたらlv75ボスユニークに乗り換えるまでの繋ぎにしよう。
K-Shoot ManiaをIIDX専用コントローラーで遊んでみた(Lv.14)※音量修正版
いつもK-Shootをこんな環境で遊んでたので、カメラ購入したついでに撮影してみました。
こんな風にして遊ぶにはJoyToKeyがあればできます。
Steam Sakura Clicker
マウスでやってたら腱鞘炎になりそうなので
JoyToKeyで連射機能
楽しみ方は人それぞれですよ
http://store.steampowered.com/agecheck/app/383080/
イースⅥ ナピシュテムの匣(メダイユカット)
素材、参考用に成り得るかわかりませんがどうぞ!
RTA先駆者様が発見された技で、このバグは廃都キシュガルに入るためのアイテム【龍のメダイユ】を
持っていなくても入れてしまうという代物です。
入れるようになるタイミングはロムン艦隊がやってきてからです。
PC日本版のみ(?)使用可能です
エリクシルのダッシュジャンプサンダーをボタン連射機能なしで行うのは困難だと思うので
やってみたいという方のために自分が使用している設定を紹介します
【必要な物】JoyToKey
-必要なJoyToKeyの設定-
・コントローラー右アナログにマウス操作割り当て(自分を含むマウス操作うまくできない人用)
マウス操作移動、ダッシュ操作を行うのに使います。
下記の 移動-マウスカーソル連打 との組み合わせで機能します
・移動-マウスカーソル連打(秒間30回連打)
マウス操作移動、ダッシュ操作を行うのに使います。
・攻撃&ジャンプ同時押し連打(秒間10回連打)
ダッシュジャンプ出すのに使います。長押しでダッシュジャンプから上突きが出ます。
ダッシュジャンプ上突きはエリクシル以外ではあまり安定しません
・攻撃連打(秒間30回連打)
エリクシルの剣技「サンダー」を早出しするのに使います。
上記の 攻撃&ジャンプ同時押し連打 のダッシュジャンプ上突きから着地する辺りで
このボタンを押すとダッシュジャンプサンダーがちょうど良く出すことができます。
【Hollow Knight】全スキル取得RTA part3/6【解説動画】
Hollow Knight/ホロウナイトのAll Skills NMG speedrun(全スキル取得RTA)の解説動画です。
明るいシーンで粗が目立ったので枠をちょっときれいにしました
投稿者に広告してもらってるけどお返しするチケットがない…まずいですよ
patch/バージョン:1.2.2.1
JoyToKeyというソフトを使ってL1をX (釘)に変換してます
ルール
・魔法6種、アビリティ7種(蛾の羽の衣、蟷螂の爪、水晶の心臓、イズマの涙、統治者の翼、影の衣、夢見の釘)、釘奥義3種すべてを取得してホロウナイトを撃破
・major glitch(無敵化とかやばいバグ)を除いてグリッチの使用は自由
・タイム計測にはlivesplitを使用
以下リンク
・Hollow Knight英語wiki(画像はほとんどここから)
https://hollowknight.fandom.com/wiki/Hollow_Knight_Wiki
・speedrun.com(ガイドがええんじゃ~^)
https://www.speedrun.com/hollowknight
・MonStahLer兄貴(チャートはここからもろパクリ)
https://www.youtube.com/watch?v=njf-BA2VAL8&t=2615s
・キトさん兄貴のany%解説動画
sm36451261、sm38376034
https://www.nicovideo.jp/series/205749?ref=user_series
・Gwonkee兄貴のany%解説動画
https://www.youtube.com/watch?v=K5yUX98-76A&t=3303s
・emray姉貴のイズマスキップ解説
https://www.youtube.com/watch?v=wMYnCoUVCSo
・JoyToKey
https://joytokey.net/ja/
・無編集版
https://youtu.be/hfVpEKEcjmw
・広告してくれたほたるさんの動画(112%APB speedrun)
sm39866559
・広告してくれたxionさんの動画(ホロウナイト攻略)
sm38085530
【Hollow Knight】全スキル取得RTA part4/6【解説動画】
Hollow Knight/ホロウナイトのAll Skills NMG speedrun(全スキル取得RTA)の解説動画です。
なんか内容うすくなっちゃった
patch/バージョン:1.2.2.1
JoyToKeyというソフトを使ってL1をX (釘)に変換してます
ルール
・魔法6種、アビリティ7種(蛾の羽の衣、蟷螂の爪、水晶の心臓、イズマの涙、統治者の翼、影の衣、夢見の釘)、釘奥義3種すべてを取得してホロウナイトを撃破
・major glitch(無敵化とかやばいバグ)を除いてグリッチの使用は自由
・タイム計測にはlivesplitを使用
以下リンク
・Hollow Knight英語wiki(画像はほとんどここから)
https://hollowknight.fandom.com/wiki/Hollow_Knight_Wiki
・speedrun.com(ガイドがええんじゃ~^)
https://www.speedrun.com/hollowknight
・MonStahLer兄貴(チャートはここからもろパクリ)
https://www.youtube.com/watch?v=njf-BA2VAL8&t=2615s
・キトさん兄貴のany%解説動画
sm36451261、sm38376034
https://www.nicovideo.jp/series/205749?ref=user_series
・Gwonkee兄貴のany%解説動画
https://www.youtube.com/watch?v=K5yUX98-76A&t=3303s
・emray姉貴のイズマスキップ解説
https://www.youtube.com/watch?v=wMYnCoUVCSo
・JoyToKey
https://joytokey.net/ja/
・無編集版
https://youtu.be/hfVpEKEcjmw
・広告してくれたほたるさんの動画(112%APB speedrun)
sm39866559
・広告してくれたxionさんの動画(ホロウナイト攻略)
sm38085530
・前回入れ忘れたScarabのリンク(使用は自己責任でお願いします)
https://github.com/fifty-six/Scarab/releases/tag/v1.9.0.0
【Hollow Knight】全スキル取得RTA part5/6【解説動画】
Hollow Knight/ホロウナイトのAll Skills NMG speedrun(全スキル取得RTA)の解説動画です。
次回最終回です、よろしくお願いします
patch/バージョン:1.2.2.1
JoyToKeyというソフトを使ってL1をX (釘)に変換してます
ルール
・魔法6種、アビリティ7種(蛾の羽の衣、蟷螂の爪、水晶の心臓、イズマの涙、統治者の翼、影の衣、夢見の釘)、釘奥義3種すべてを取得してホロウナイトを撃破
・major glitch(無敵化とかやばいバグ)を除いてグリッチの使用は自由
・タイム計測にはlivesplitを使用
以下リンク
・Hollow Knight英語wiki(画像はほとんどここから)
https://hollowknight.fandom.com/wiki/Hollow_Knight_Wiki
・speedrun.com(ガイドがええんじゃ~^)
https://www.speedrun.com/hollowknight
・MonStahLer兄貴(チャートはここからもろパクリ)
https://www.youtube.com/watch?v=njf-BA2VAL8&t=2615s
・キトさん兄貴のany%解説動画
sm36451261、sm38376034
https://www.nicovideo.jp/series/205749?ref=user_series
・Gwonkee兄貴のany%解説動画
https://www.youtube.com/watch?v=K5yUX98-76A&t=3303s
・emray姉貴のイズマスキップ解説
https://www.youtube.com/watch?v=wMYnCoUVCSo
・JoyToKey
https://joytokey.net/ja/
・無編集版
https://youtu.be/hfVpEKEcjmw
・広告してくれたほたるさんの動画(112%APB speedrun)
sm39866559
・広告してくれたxionさんの動画(ホロウナイト攻略)
sm38085530
・mod管理ソフトScarabのリンク(使用は自己責任でお願いします)
https://github.com/fifty-six/Scarab/releases/tag/v1.9.0.0
BL本が聖書なVampire Survivors【HoloCure】
現在はゲームパッドに対応していないとの事でJoyToKeyを使ってプレイしました
公式サイト
https://kay-yu.itch.io/holocure
立ち絵 ユメのオワリ 様
洞窟物語 聖域攻略2日目(実況放棄
好きな様に編集する、真エンドをみてなかったので今更ながらPC版『洞窟物語』。
1日目はノーマルエンド&録画ミス。
かなり前に3DS版プレイ済、ノーマルエンドのみ。
パッド・360コントローラー使用。
パッド補正 Joy to key⇒https://joytokey.net/ja/
洞窟物語 pixel様⇒https://studiopixel.jp/archives/index.html
洞窟物語 聖域攻略3日目(ボイスロイド否実況
好きな様に編集する。真エンドをみてなかったので今更ながらPC版『洞窟物語』。
1日目はノーマルエンド&録画ミス。かなり前に3DS版プレイ済、ノーマルエンドのみ。
コントローラー変えたら行けた。プレイ環境大事。
『アカネチャンヤデー』は言いづらかったので仮称です。怒られたら消します。
出来ればこの子を推していきたい。
パッド補正 Joy to key⇒https://joytokey.net/ja/
洞窟物語 pixel様⇒https://studiopixel.jp/archives/index.html
【東方幻想郷】自己スコア更新を意識して遊ぶ【及第点?】
シューティングゲームと言えばスコアアタック――というのはキャラバン世代の幻想かもしれない。もちろん現在もそういう要素はあるけれど主流とは言えない。
さて、登場から四半世紀。今や一大キャラクターコンテンツとなった東方Projectは、STG作品においても新キャラ把握のためクリアできりゃいいといった方向性だ。しかし、AM版の頃はまだ世間でスコアや難度が追求されていた時勢もあってか、スコア評価システムがプレイ結果に応じて辛辣な文言でプレイヤーを煽っていた。ここはひとつ当時のZUNを黙らせるためにスコアを意識して遊んでみよう。
本作の得点要点はおよそ4つ。
1.敵を多く落とす。2以降の要素に繋がるね。
2.点アイテムを可能な限り高得点で可能な限り多く取得。
獲得数がクリア時のボーナス倍率になるから、質と量のバランス大事。
3.決めボム。アイテムをボム回収すると得点2倍。ラッシュを覚えて上部でドカン!
4.弾を掠れ。1回あたり2500点と割りと高得点。事故率もアップ!?
ところがどっこい。どれもこれも思い通りにさせてくれねー!
結果的には及第点かもしらんが、現行コントローラー使ってこのザマ。
もっと被弾を減らさないと……。
環境:Neko Project 21/W,JoyToKey,SCPH-1080
【東方封魔録】自己スコア更新を意識して遊ぶ【世知辛い評価】
シューティングゲームと言えばスコアアタック――というのはキャラバン世代の幻想かもしれない。もちろん現在もそういう要素はあるけれど主流とは言えない。
さて、登場から四半世紀。今や一大キャラクターコンテンツとなった東方Projectは、STG作品においても新キャラ把握のためクリアできりゃいいといった方向性だ。しかし、AM版の頃はまだ世間でスコアや難度が追求されていた時勢もあってか、スコア評価システムがプレイ結果に応じて辛辣な文言でプレイヤーを煽っていた。ここはひとつ当時のZUNを黙らせるためにスコアを意識して遊んでみよう。
本作の得点要素はおよそ3つ。
1.敵を多く撃破する。得点やアイテムの発生、激突や弾を抑制するのに必須。
2.点アイテムの回収。上端ほど高得点。獲得数=ボーナス倍率なので数も大事。
3.ノーミスノーボム。ステージボーナス増加。ミス数及びボム回数で減点有り。
――とまぁ、言うに易いが行うに難し。
鬼門はアイテム回収で自機狙い弾から軸をずらさざるを得ず、移動の微調整が難しさから横方向の回収に失敗しやすい(落下速度は自機以上で逃せばそれまで)。更に上端回収では撃ち漏らしが発生し、これが敵からの攻撃=ミスにつながる。また、omake.txtに記載されているが、敵出現箇所やアイテム発生のバラつきにより上端回収率は運頼みとなる模様。
なお、操作性(※)を最適化した状態で挑んでこのていたらく。
※本作はキーボード操作のみの連打ゲー。本来事務機のレトロPCキーボードをバシバシ叩くのは保存や入手性の観点から避けたい行為。実機にもパッド型のエミュレーターが存在するが、この「PJ-01」という機材は十字キーが斜めに配置された正気を疑う仕様で操作の誤爆が頻発する。
環境:Neko ProjectⅡ fmgen版,SC-88Pro,JoyToKey,SCPH-1080
【東方靈異伝】自己スコア更新を意識して遊ぶ【惨敗!!】
シューティングゲームと言えばスコアアタック――というのはキャラバン世代の幻想かもしれない。もちろん現在もそういう要素はあるけれど主流とは言えない。
さて、登場から四半世紀。今や一大キャラクターコンテンツとなった東方Projectは、STG作品においても新キャラ把握のためクリアできりゃいいといった方向性だ。しかし、AM版の頃はまだ世間でスコアや難度が追求されていた時勢もあってか、スコア評価システムがプレイ結果に応じて辛辣な文言でプレイヤーを煽っていた。ここはひとつ当時のZUNを黙らせるためにスコアを意識して遊んでみよう。
本作における得点要素はまず2つ。
1.陰陽玉を床に落とさないよう連続してパネルをめくる。100~25,600点。
2.ポイントアイテムを連続して取得し続ける。1000~65,530点。
だからさ、無理なんだって。
本作は東方Project第一弾にして「パネルめくりアクションシューティング」。
この後に連なる作品群とはまるで違うタイプのゲームだ。
当然操作からしてまったく違うため、今となってはどうにもならない転換を求められる。
反射ブロックやワープホールから返ってくる陰陽玉は狙い澄ましたようにこちらに来る。
反射ブロックは予測はつくが、ワープホールが撃ち出される場合は予測不可能。
イージーとは言え、過去の自分はどうやってこのスコアを出したんだろう?
環境:Neko ProjectⅡ fmgen版,JoyToKey,SCPH-1080
【東方靈異伝ほか】エミュレーションの差異ざっくり版【th01,02,03】
レトロPCエミュレーターを用いる利点は特殊なモニターやキャプチャー環境を必要としないこと、現行のコントローラーなど各種周辺機器を活かしやすいといった点があげられる。
しかし、あくまで代替・再現するもので実機と異なることを理解しないと資料的には問題を抱えることもある。
Amusement Maker製の東方Projectは絶版していて滅多に目にすることも無い程度で、二次創作等にこの手の動画が参考にされるケースもあるようだ。ところが再現性の観点から誤って伝わったとおぼしい事例も散見される。例えばth01~03をanex86で用いるとテキスト空欄等に「……」が表示されるが、これは機種依存文字絡みっぽいので対策すればより実機に近い再現がなされる。また、現在PCパワーは十数年前とは段違いなので、当時は処理落ちしたようなNeko ProjectⅡで構築すればより高い再現性を確保できるだろう。
環境:anex86,Neko Project 21/W,JoyToKey,SCPH-1080,SC-8820
設定メモ動画 外部ツール無し(steam設定のみ)でカルナック格安大量買い
FF5PR版は初回カルナックの買い物が格安で買え、しかも連射すると複数個買えるが、
連射機やJoyToKeyなどの外部ツールを使わずに格安でいっぱい買う方法のメモ動画
(steamで設定できる連射設定のみでどうにかする)
外部ツールよりは精度が少し落ちて大体6~15本くらい
(15本でお金が無くなったのでそれ以上行くかも)
使用したコントローラー:純正のPS4コン
steamのコントローラーレイアウトの設定
SHAREボタン、OPTIONSボタン、左スティックの右入力にそれぞれ
・長押しで繰り返し(ターボ)をON
・繰り返し強度を最小の10
・11個追加コマンドで左クリックとENTERキーを交互に設定
かつ入力開始遅延を1フレームずつ増やしていく
てかsteamの公式設定のがコマンドプログラムできちゃうからやばくね?
『ファイナルファンタジーV』
© 1992, 2021, 2023 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
LOGO ILLUSTRATION:©1992 YOSHITAKA AMANO
【Cassette Beasts】カセットテープで戦う琴葉姉妹 Part13【VOICEROID実況プレイ】
新メンバーを加えたのにカットのしすぎでほぼ出番がありませんでした
あと、動画内で触れるのを忘れていたのですが、物を持つ動作とダッシュの動作が被っている問題は、
バックグラウンドで起動してたJoyToKeyの影響だったので、解消しました
(週末にかけて仕事が忙しく、数日だけ投稿の間が空くかもしれません)
動画のご視聴、広告、いいね、コメントなどなどありがとうございます!このご恩は忘れません!
ロストしたら遺影を作る五つの試練70
なんか妙に罠にかかる。
原因:Joytokey でパッド利用(steam設定だと上キーでも扉を蹴り開けるのが気に入らなかったため)してたけどキー設定をミスっていて、決定ボタンと上が同時入力になっていたため。
steamでのパッドでも上キーで扉を蹴り開けなくなったのでこっちに戻す。
【ダンカグ】幻想症候群 [LUNATIC] (FULLCOMBO, 手元付き)【ずんだもん実況】
幻想症候群 / 幽閉サテライト
げんそうシンドローム。
ロング楽しい系譜面。
最初普通に症候群で読んでたけど、調べたら違ったので動画編集やり直した。
公式MVもとても良い。
https://www.youtube.com/watch?v=0jEDUM3p9Ow
※ダンカグv1.0.3での録画です。
ツイッター:https://twitter.com/toonmarx
=== 遊ぶときに使用したもの ===
beatmania IIDX 専用コントローラ エントリーモデル:https://www.konamistyle.jp/products/detail.php?product_id=110744
JoyToKey:https://joytokey.net/ja/
打鍵ディスプレイツール:https://rag-oji.com/dakendisplay/
=== 動画編集で使用したものとか ===
VOICEVOX:ずんだもん
https://voicevox.hiroshiba.jp/product/zundamon/
ずんだもん立ち絵素材V3.2
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11206626
PSDToolKit
https://oov.github.io/aviutl_psdtoolkit/index.html
この動画を作るために参考にしたwiki
https://wikiwiki.jp/voicevox/AviUtil%E3%81%A8%E3%81%AE%E9%80%A3%E6%90%BA
【ダンカグ】Spring of Dreams [LUNATIC] (FULLCOMBO, 手元付き)【ずんだもん実況】
Spring of Dreams / 3L (NJK Record)
簡単なECHIDNA。
ノーツ変えられるようになって見やすくなったので、もう一回撮ってずんだもんに喋ってもらった。
ちょっと前に投稿したやつ。
https://www.youtube.com/watch?v=on5FH73AzZ8
※ダンカグv1.0.3での録画です。
ツイッター:https://twitter.com/toonmarx
=== 遊ぶときに使用したもの ===
beatmania IIDX 専用コントローラ エントリーモデル:https://www.konamistyle.jp/products/detail.php?product_id=110744
JoyToKey:https://joytokey.net/ja/
打鍵ディスプレイツール:https://rag-oji.com/dakendisplay/
=== 動画編集で使用したものとか ===
VOICEVOX:ずんだもん
https://voicevox.hiroshiba.jp/product/zundamon/
ずんだもん立ち絵素材V3.2
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11206626
PSDToolKit
https://oov.github.io/aviutl_psdtoolkit/index.html
この動画を作るために参考にしたwiki
https://wikiwiki.jp/voicevox/AviUtil%E3%81%A8%E3%81%AE%E9%80%A3%E6%90%BA
【ダンカグ】ロングノーツ大好きだけど、なるべくロングノーツ少なめ譜面で遊ぶダンカグ (FULLCOMBO, 手元付き)【ずんだもん実況】
アプデが3/14に来るらしい。
#00:00 はじめに
#00:18 [LUNATIC] Lucent Wish / EastNewSound
#02:53 [LUNATIC] インターネットサバイバー / COOL&CREATE & あやぽんず*
#05:14 [LUNATIC] らいぶおあらいぶ! / 田中秀和 feat. プリズムリバー三姉妹(CV:依田菜津/川口莉奈/金澤まい)
※ダンカグv1.0.3での録画です。
ツイッター:https://twitter.com/toonmarx
=== 遊ぶときに使用したもの ===
beatmania IIDX 専用コントローラ エントリーモデル:https://www.konamistyle.jp/products/detail.php?product_id=110744
JoyToKey:https://joytokey.net/ja/
打鍵ディスプレイツール:https://rag-oji.com/dakendisplay/
=== 動画編集で使用したものとか ===
VOICEVOX:ずんだもん
https://voicevox.hiroshiba.jp/product/zundamon/
ずんだもん立ち絵素材V3.2
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11206626
PSDToolKit
https://oov.github.io/aviutl_psdtoolkit/index.html
この動画を作るために参考にしたwiki
https://wikiwiki.jp/voicevox/AviUtil%E3%81%A8%E3%81%AE%E9%80%A3%E6%90%BA
レーダーチャート
https://chachart.net/radar
【ダンカグ】ロングノーツ大好きなので、ちょっと簡単なロングノーツ譜面を遊ぶ (FULLCOMBO, 手元付き)【ずんだもん実況】
次動画はDLC来てからやる気あったら。
#00:00 はじめに
#00:22 [LUNATIC] 現夢-genmu- / TUMENECO feat.yukina&みぃ(GET IN THE RING)
#02:36 [LUNATIC] 有頂天ドリーマーズ / 森羅万象
#04:55 [LUNATIC] レイセン・オカルティア [東方深秘録 Re:Arrange] / ビートまりお
※ダンカグv1.0.3での録画です。
ツイッター:https://twitter.com/toonmarx
=== 遊ぶときに使用したもの ===
beatmania IIDX 専用コントローラ エントリーモデル:https://www.konamistyle.jp/products/detail.php?product_id=110744
JoyToKey:https://joytokey.net/ja/
打鍵ディスプレイツール:https://rag-oji.com/dakendisplay/
=== 動画編集で使用したものとか ===
VOICEVOX:ずんだもん
https://voicevox.hiroshiba.jp/product/zundamon/
ずんだもん立ち絵素材V3.2
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11206626
PSDToolKit
https://oov.github.io/aviutl_psdtoolkit/index.html
この動画を作るために参考にしたwiki
https://wikiwiki.jp/voicevox/AviUtil%E3%81%A8%E3%81%AE%E9%80%A3%E6%90%BA
レーダーチャート
https://chachart.net/radar
【ダンカグ】DLC第2弾! レベル29初見!! ロングノーツ大好き音ゲーマーのダンカグ (手元付き)【ずんだもん実況】
これもうAlmagestだろ。
指がちゃんと動く日にやるべき。
#00:00 はじめに
#00:22 [LUNATIC] 妖々跋扈 ~ Who done it! / 蓬屋ふらん
#03:04 [LUNATIC] Against, Perfect Cherry Blossom / nachi
#05:40 [LUNATIC] 千年幻想郷 ~ History of the Moon / 上海アリス幻樂団
※ダンカグv1.1.0での録画です。
ツイッター:https://twitter.com/toonmarx
=== 遊ぶときに使用したもの ===
beatmania IIDX 専用コントローラ エントリーモデル:https://www.konamistyle.jp/products/detail.php?product_id=110744
JoyToKey:https://joytokey.net/ja/
打鍵ディスプレイツール:https://rag-oji.com/dakendisplay/
=== お借りしたもの ===
VOICEVOX:ずんだもん
https://voicevox.hiroshiba.jp/product/zundamon/
ずんだもん立ち絵素材V3.2
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11206626
【ダンカグ】悪戯センセーション [LUNATIC] (FULLCOMBO, 手元付き)【ずんだもん実況】
悪戯センセーション / 森羅万象
しばらく3曲詰め込み動画は無いかも。
ずっと最後を24分だと思っていたけど、よく見たら16分にされてることを編集中に気づいた人。
https://twitter.com/toonmarx/status/1770755529616326873
無限物量編
https://www.youtube.com/watch?v=f5WyGhHn6FM
※ダンカグv1.1.0での録画です。
ツイッター:https://twitter.com/toonmarx
=== 遊ぶときに使用したもの ===
beatmania IIDX 専用コントローラ エントリーモデル:https://www.konamistyle.jp/products/detail.php?product_id=110744
JoyToKey:https://joytokey.net/ja/
打鍵ディスプレイツール:https://rag-oji.com/dakendisplay/
=== お借りしたもの ===
VOICEVOX:ずんだもん
https://voicevox.hiroshiba.jp/product/zundamon/
ずんだもん立ち絵素材V3.2
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11206626
【ダンカグ】夜空と人形 [LUNATIC] (FULLCOMBO, 手元付き)【ずんだもん実況】
夜空と人形 / MN-logic24
カップリングがコンセプトの曲に合わせてサビのロングが2本ずつなの良いよね。
※ダンカグv1.1.0での録画です。
ツイッター:https://twitter.com/toonmarx
=== 遊ぶときに使用したもの ===
beatmania IIDX 専用コントローラ エントリーモデル:https://www.konamistyle.jp/products/detail.php?product_id=110744
JoyToKey:https://joytokey.net/ja/
打鍵ディスプレイツール:https://rag-oji.com/dakendisplay/
=== お借りしたもの ===
VOICEVOX:ずんだもん
https://voicevox.hiroshiba.jp/product/zundamon/
ずんだもん立ち絵素材V3.2
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11206626
【ダンカグ】パンドラ [LUNATIC] (FULLCOMBO, 手元付き)【ずんだもん実況】
パンドラ / Iemitsu.
パンドラパンドラパンドラパンドラ……
※ダンカグv1.1.0での録画です。
ツイッター:https://twitter.com/toonmarx
=== 遊ぶときに使用したもの ===
beatmania IIDX 専用コントローラ エントリーモデル:https://www.konamistyle.jp/products/detail.php?product_id=110744
JoyToKey:https://joytokey.net/ja/
打鍵ディスプレイツール:https://rag-oji.com/dakendisplay/
=== お借りしたもの ===
VOICEVOX:ずんだもん
https://voicevox.hiroshiba.jp/product/zundamon/
ずんだもん立ち絵素材V3.2
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11206626
【ダンカグ】フォールオブフォール [LUNATIC] (FULLCOMBO, 手元付き)【ずんだもん実況】
フォールオブフォール / k-waves LAB
秋ですね。
※ダンカグv1.1.0での録画です。
ツイッター:https://twitter.com/toonmarx
=== 遊ぶときに使用したもの ===
beatmania IIDX 専用コントローラ エントリーモデル:https://www.konamistyle.jp/products/detail.php?product_id=110744
JoyToKey:https://joytokey.net/ja/
打鍵ディスプレイツール:https://rag-oji.com/dakendisplay/
=== お借りしたもの ===
VOICEVOX:ずんだもん
https://voicevox.hiroshiba.jp/product/zundamon/
ずんだもん立ち絵素材V3.2
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11206626
Super Mario All-Star Attack:[Part14] 1-8
今更だけど本ゲームはXBox360コントローラに対応しているらしいです。
一方でうp主はPS4コンとJoyToKeyを使用しています。
【ダンカグ】色は匂へど散りぬるを [LUNATIC] (FULLCOMBO, 手元付き)【ずんだもん実況】
色は匂へど散りぬるを / 幽閉サテライト
一番いい曲の一つ。
次のダンカグ動画は次のDLCが出てやる気があったら……。
※ダンカグv1.1.0での録画です。
ツイッター:https://twitter.com/toonmarx
=== 遊ぶときに使用したもの ===
beatmania IIDX 専用コントローラ エントリーモデル:https://www.konamistyle.jp/products/detail.php?product_id=110744
JoyToKey:https://joytokey.net/ja/
打鍵ディスプレイツール:https://rag-oji.com/dakendisplay/
=== お借りしたもの ===
VOICEVOX:ずんだもん
https://voicevox.hiroshiba.jp/product/zundamon/
ずんだもん立ち絵素材V3.2
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11206626
ジョイコンを直してパソコンと繋げてみた!【ゆっくり】
なんでこんな壊れ方するんだろう
色々写りこんでいたので再投稿です
JoyToKeyダウンロード
https://joytokey.net/ja/download
YouTubeの方もよろしくお願いします!
https://youtu.be/LmWhdsljNck
The Worlds Hardest Game(世界一難しいゲーム) をやってみた
JoyToKeyでパッド使用。結構練習しました。ネットに出回っている動画はスローなものばかりなのだが、あれは処理落ちしているのだろうか?
