キーワード Judgment が含まれる動画 : 4226 件中 897 - 928 件目
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【龍が如く8】#Part105|ダイジョーブ!電気さえ流れなければこの重機は動かないって!(フラグ)
圧倒的巨体を誇る重機と、傍らの砂浜でたたずむ権田原組長(ヤギ山)
※ストーリー進行に伴うネタバレあり※
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【再生リスト】
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【龍が如くシリーズのプレイ歴】
極→極2→0→JUDGE EYES→7→LOST JUDGMENT→7外伝
他ナンバリングはゲーム実況等で本筋は把握。
©SEGA
▼YouTubeチャンネル
https://www.youtube.com/@yagiyamagame
▼Xアカウント
https://x.com/yagiyamagame
【龍が如く8】#Part106|いい読みです、流石ですね春日さん!
このキャラがハワイに来るとは思わんかった!とりあえず暑そう(ヤギ山)
※ストーリー進行に伴うネタバレあり※
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【龍が如くシリーズのプレイ歴】
極→極2→0→JUDGE EYES→7→LOST JUDGMENT→7外伝
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桐生一馬と堂島大吾の"如く"が那覇の国際通りを観光する【声真似vlog】
堂島の龍になりたいんです。
引用 株式会社セガ(2026) 「龍が如く極3」(PS5)[ビデオゲーム]株式会社セガ 龍が如くスタジオ 株式会社セガ(2021) 「LOST JUDGMENT 裁かれざる記憶」(PS4)[ビデオゲーム]株式会社セガ 龍が如くスタジオ 株式会社セガ(2018) 「龍が如く3」(PS4)[ビデオゲーム]株式会社セガ 龍が如くスタジオ 株式会社セガ(2015) 「龍が如く0 誓いの場所」(PS4)[ビデオゲーム]株式会社セガ 龍が如くスタジオ
【龍が如く8】#Part107|あれ、ハン様のカラオケがあるっ!?
前作ではなかったハズなのに…。ソンヒから許可が下りたんでしょうか(ヤギ山)
※ストーリー進行に伴うネタバレあり※
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【龍が如く8】#Part108|じいや、再び修羅へ
じいさんキャラが強いのは古来からの伝統。
攻撃力アップの構えがダイレンジャーのリュウレンジャーみを感じる(ヤギ山)
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【龍が如く8】#Part109|困ったときは海上保安庁!
ヤクザもんが困った時にも頼れる海上保安庁、流石です(ヤギ山)
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極→極2→0→JUDGE EYES→7→LOST JUDGMENT→7外伝
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【龍が如く8】#Part110|即死と腹上死…オ好ミハ?
改めてみるとトンでもない字面なのに、何でこんなに名台詞ポジションになってんのか(ヤギ山)
※ストーリー進行に伴うネタバレあり※
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【龍が如くシリーズのプレイ歴】
極→極2→0→JUDGE EYES→7→LOST JUDGMENT→7外伝
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人間関係が劇的に楽になる!他人に振り回されないための心理学3選
他人の目や職場の不機嫌に振り回されて、心がヘトヘトになっていませんか?
人間関係やSNSで消耗して生きづらさを感じる方や、自己肯定感を高めてメンタルケアをしたい方に向けて、自分軸でラクに生きるための心理学を解説します。
今回は心理学の中でも、特に実践しやすい3つの方法をご紹介します。
・スポットライト効果(自意識の檻から脱出する)
・課題の分離(アドラー心理学の究極の奥義)
・アサーティブコミュニケーション(スマートにNOを伝えるDESC法)
人の目が気になる、断れない、相手の不機嫌に振り回されてしまう……そんな悩みを抱えている繊細な方に届いてほしい内容です。
他人の人生ではなく、自分の人生を主役として生きるためのヒントとして、ぜひ最後までご覧ください。
🎹
BGM 子うさぎの幸福
作曲:もも
エンディング曲 jiyu
作詞 もも
作曲 lion
🎥目次(タイムスタンプ)
0:00 オープニング
2:00 【第1章】スポットライト効果
5:39 【第2章】課題の分離
8:54 【第3章】アサーティブ・コミュニケーション
12:21 エンディング
#人間関係 #心理学 #自分軸 #アドラー心理学 #メンタルケア #アサーティブコミュニケーション #HSP #生きづらさ #自己肯定感
📚参考文献
Thomas Gilovich, Victoria Husted Medvec, and Kenneth Savitsky (2000). "The Spotlight Effect in Social Judgment: An Egocentric Bias in Estimates of the Salience of One's Own Actions and Appearance." Journal of Personality and Social Psychology.
岸見一郎・古賀史健 著『嫌われる勇気――自己啓発の源流「アドラー」の教え』(ダイヤモンド社)
平木典子 著『改訂版 アサーション・トレーニング ―さわやかな〈自己表現〉のために』(日本・精神技術研究所)
※ 【注意事項】
※本動画は心理学に関する一般的な知見や研究をもとに制作しています。
※動画内で紹介している内容は、すべての方に同じ結果や効果を保証するものではありません。
※本動画は医療・診断・治療を目的としたものではありません。
The Eye Of Judgment リプレイ:トカゲの墓場
リザードデッキvsバランスデッキの対戦。Set2最後の対戦!?※以前投稿された方とは別人です。よくわからなかったのでマネしたのですが、紛らわしいためタイトルを少し変更しました。失礼しまいた。 Set3のリプレイも投稿してきたいなぁと思ってます。
The Eye Of Judgment リプレイ:左向きに警戒
Set3のリプレイに飢えている私のような人へ、、Set3の情報交換ができれば良いかなと思い作成しました。すごいプレイはありません。Set3は少しの見逃しが致命的になりやすい気がしますが、どうでしょう?
EOJオンライン対戦リプレイ 「ライフかマナか」
PS3のオンラインTCG「The Eye of Judgment」のオンライン対戦リプレイです。うp主は右側(青色)です。Set3がリリースされてEOJの戦略がさらに深まった今日この頃みなさんいかがお過ごしでしょうか?Set3になってリプレイ保存に「プレイヤー名を表示しない」と言う設定が可能になったようで、久しぶりに動画をUPしてみたしだいです。さて、今回の動画はSet3で追加された「代価」(マナダメージ)と言う新要素、これが機能するとこうなるよ・・・と言う、そんなリプレイです。
EOJオンライン対戦リプレイ 「マナチャージ→マナリリース」
PS3のオンラインTCG「The Eye of Judgment」のオンライン対戦リプレイ動画です。うp主は左側(赤色)です。Set3になって面白い効果のカードが追加されて皆さん色々と試行錯誤されている事と思います。そんな中ぼくはとりあえずパルマスデッキでプレイしているのですが、今回もパルマスは結構強いですね。以前の「ぶっ壊れ」とまでは行かなくてマイルドな仕上がりになっているように思います。今回はそんなパルマスデッキを使ってリセットデッキと対戦したときのリプレイです。序盤から激しい展開で、この一戦を終えたときは非常に疲れましたw 【リセットデッキと書きましたが、正確には台湾プレイヤーのナンチャッテリセットデッキかと。経験的に台湾プレイヤーはウィニー系が多いですからね、その派生のような感じ?】
The Eye Of Judgment リプレイ:水龍の咆哮
青側が私の水デッキ。軍師の持つ「派兵」能力と水属性の手札操作で、突然盤上の戦況がひっくり返るのが面白くてこのところずーと使用してたデッキです。今回は、相手の手札の悪さに助けられましたが・・・
EOJオンライン対戦リプレイ 「何かが閃いていた修道女」
PS3のオンラインTCG「The Eye of Judgment」のオンライン対戦リプレイ動画です。うp主は左側(赤色・Player1)です。色々なデッキを試しながらランキング戦をやっているのですが、相手も色々なデッキが出てきて楽しいですね。今回は緑の盗団でかためたデッキです、対する相手は基本的にウィニー型で、最後に番兵でチェックすると言ったデッキのようです。ただ今回は修道女が非常にがんばってくれました。こんなに回避されることはあっても、回避してくれるのは初めてですww
EOJオンライン対戦リプレイ 「失敗を恐れることなかれ」
PS3のオンラインTCG「The Eye of Judgment」のオンライン対戦リプレイ動画です。うp主は右側(青色・Player2)です。今回のデッキはジュノーデッキであります。ジュノーの眼を上手く使ったリプレイをうpされてる方が居られますが、それを見て触発されたしだいです。ぼくの場合ジュノーシリーズと水系の混合なのですが、派兵などの入れ替え召還で眼のライフを上げていくことがコンセプトとなってます。ところで、長くEOJやっていると時々CPUに仕組まれているかのようなドローを経験することもあるかと思いますが、今回は正しくそんな典型でございます(結局のところ引き運がよかったと・・・w)
EOJオンライン対戦リプレイ 「終わり良ければ全て良し(前編)」
PS3のオンラインTCG「The Eye of Judgment」のオンライン対戦リプレイ動画です。うp主は右側(青色・Player2)です。Set3になって1ヶ月が経過しました。その間色々適当に新しいデッキを作って遊んでいたらそれまで65ポイント前後をウロウロしていたのが、いつの間にか50ポイント付近まで落ちてしまっていました。ただいま回復中ですw で、そんな状態で作ったデッキはアンフィーサ+ヒルダ+ロミリの憑依デッキ。今回はこのデッキでリセットデッキと対戦したときのものです。なお、画質維持のため今回は2分割です。
EOJオンライン対戦リプレイ 「灼熱の大地」
PS3のオンラインTCG「The Eye of Judgment」のオンライン対戦リプレイ動画です。うp主は右側(青色・プレイヤー2)です。コンプリートディスクの発売中止となって久しいEOJですが、HOMEクラブ主催の大会も開催されてたりしてまだまだ目が離せません。かく言ううp主も参加させていただきました。結果は初戦敗退となってしまいましたがw 今回はそのときのデッキをさらに大会制限を考えずに調整を加えたデッキです・・・しかしまぁ・・・まさかこんな事になるとは・・・
EOJオンライン対戦リプレイ 「くるりんぱ~(違)」
PS3のオンラインTCG「The Eye of Judgment」のオンライン対戦リプレイ動画です。うp主は左側(赤色・player1)です。今回のタイトルは某三国志ゲームのとあるキャラクターのセリフです。はまっていたのですがEOJをやり始めてからはめっきりゲームセンターに行く時間が減りました。EOJ様々ですね。それはさて置き、今回のデッキはサイアスティーン様を使いたくて組んだ猫バス透明デッキです。最近ようやく勝てるようになって来ました。とは言っても、透明決まって勝つことなんてまず無いんですけどね(^_^;
The Eye Of Judgment リプレイ:コーザス vs パルマス
コーザス側は神回避が発動し、パルマス側はコンボが発動した対戦です。ご指摘ありがとうございます。チョコチョコとコメント間違いがありましたので修正しました。
EOJオンライン対戦リプレイ 「眼(前編)」
PS3のオンラインTCG「The Eye of Judgment」のオンライン対戦リプレイ動画です。うp主は右側(青色・player2)です。今度のデッキは降臨デッキです。当然眼が入っています。以前もやった事があったのですが、その時、致命的な弱点に気付いてそれ以来放置していました。それが今に至り克服する方法が分かったので再度挑戦してみたわけです。今回のリプレイはそう言ったデッキデザイン通りの展開ができたのでUPしてみます。なお、今回は長くなってしまいましたので2分割しています。(後編:sm6895288)
EOJオンライン対戦リプレイ 「眼(後編)」
PS3のオンラインTCG「The Eye of Judgment」のオンライン対戦リプレイ動画です。うp主は右側(青色・player2)です。こちらは後編になります。ところで、今回の降臨デッキは死霊とくっつけて、人柱でマナウッハウハデッキになってます。おかげで、展開次第で剣を余裕で再行動できたり、拳を難なく出せたりと非常に爽快なデッキになりました。まぁ、上級者のバランスウィニーにはサッパリなんですけどねw(前編:sm6894347 )
EOJオンライン対戦リプレイ 「オクナダの海は波高く」
PS3のオンラインTCG「The Eye of Judgment」のオンラインリプレイ動画です。うp主は右側(青色・player2)です。今回は何の変哲も無い普通のバランスウィニー同士の対戦です。ただこうなってくると、たった一度の手違いや判断ミスで戦局は大きく変わるもので非常に緊張感のある対戦となりました。また、最近ご新規さんも増えているようなので、EOJのデッキの回し方の紹介にもなれば・・・と思ってます。
EOJオンライン対戦リプレイ 「わんぱくに、たくましく」
PS3のオンラインTCG「The Eye of Judgment」のオンライン対戦リプレイ動画です。うp主は右側(青色・player2)です。今回もまたまたジュノーの眼を入れた降臨デッキです。死霊とあわせたバージョンも悪くは無かったのですが、やっぱりバランスウィニーには手も足も出ずに終わることが多々あり・・・そんなわけで、今回は使途以外はバランスウィニーっぽいカードで固めて柔軟性UPを目指してみました・・・とはいえ今回のリプレイは無理やり決めた感じなんですけどね(^_^;
The Eye Of Judgment リプレイ:同好会第1回大会 3戦目
クラブ内での対戦リプレイです。
ルールは
1.ハイランダー(30枚すべて異なるカードを使用)
2.讐騎士、宣教師は禁止
3.フィールドはシャッフル
会長との一戦です。どうも苦手意識があるのか何時もメロメロな戦いになってしまいます。
青側が私。
The Eye Of Judgment リプレイ:同好会第1回大会 2戦目
クラブ内での対戦リプレイです。
ルールは
1.ハイランダー(30枚すべて異なるカードを使用)
2.讐騎士、宣教師は禁止
3.フィールドはシャッフル
動物の名前が入っている人との対戦。前対戦者のコメを読んでて降臨デッキとわかってたので柱対策を考えないと・・・
青側が私。
※1戦目のリプレイはとり忘れたため、いきなり2戦目からですw
The Eye Of Judgment リプレイ:贄台
青側が私。手札破壊・エルフ風味のデッキ。対する相手はSet2パルマス。
久しぶりに贄台が良い働きをしてくれたので、思わずアップしてしまいました。
Dragon ash=FTO JUDGMENT DAY !
伝説のアーティストグループ【FTO】が歌うJUDGMENT DAY !ここでしか聞くことができない幻の名曲!!この曲を最後に彼らは姿を消した・・・
【GT5P】 Drift Movie ~Drift as Judgment~ テストUP
初めまして、マジックRと言う者です。今まで走ってきたリプレイを使って動画制作してみました今までと違う編集ソフトを使って制作したので時間が掛かりましたorz、ヘタレドリフト&編集ですが見てくれるとうれしいですw制作時間:約5時間
後エンコしてくださったRさんmylist/15455458ありがとうございます。
マイリストmylist/18463573
EOJオンライン対戦リプレイ 「パルマスに憂さ晴らしw」
PS3のオンラインTCG「The Eye of Judgment」のオンライン対戦リプレイ動画です。うp主は右側(青色・player2)です。PSP版まで一月を切りましたね、非常に楽しみです。色々なカードに修正が入っていてPSP版ではどんなスタイルのデッキがメインになるのか今からアレコレ考えています(^_^ さて、今回の動画は日頃パルマスに辛酸をなめさせられ辟易している人に送りますw てかまぁ、ここまでガッツリ決まればどんなデッキでも一緒ですがww
照明トラブル!LiLiCoが機転効かすも中断…山本美月の初主演映画「東京PRウーマン」完成披露試写会1 #LiLiCo #Tokyo PR Woman
★高画質★エンタメニュースを毎日掲載!「MAiDiGiTV」登録はこちら↓http://maidigitv.jp/TSUTAYAチャンネルはこちら!http://ch.nicovideo.jp/tsutaya-view モデルで女優の山本美月さんの主演映画「東京PRウーマン」(鈴木浩介監督)の新宿ピカデリー(東京都新宿区)で7月27日に開かれた完成披露舞台あいさつが、照明と音声のトラブルで中断。山本さんのほか、共演の山本裕典さん、井上正大さん、LiLiCoさん、鈴木監督が登壇し、山本さんがひと言あいさつをしようとするとトラブルが発生した。 いったん登壇者が舞台裏に引き上げ、原因が判明するまでの約15分間、出演者として出席していたLiLiCoさんが、会場に集まった観客のために雑談したり、山本さんを再び会場に招き入れて予定されていたプレゼント抽選会などを行い、場をつないだ。主催者側から再開が告げられると、山本裕典さんら他のキャストらも再入場した。 「東京PRウーマン」は、実在するPR会社「ベクトル」を舞台にした作品。銀行員の三崎玲奈(山本さん)は自分がついたうそをきっかけにPR会社への転職を決意。面接ではさんざんだったものの、社長のきまぐれで「ベクトル」に中途採用されると、上司や同僚の冷ややかな視線や失敗にもめげず、斬新なアイデアで成功を勝ち取っていく……というストーリー。8月22日公開。####Lighting problem! LiLiCo talks about interruption on immediate handling judgment. Preview of completion ceremony of movie “Tokyo PR Woman” starring Mizuki Yamamoto 1 .The greeting on stage event to announce the completion of the movie “Tokyo PR Woman” (directed by Kosuke Suzuki) starring model and actress Mizuki Yamamoto held on July 27th at Shinjuku Piccadilly (Tokyo, Shinjuku-ku) was interrupted due to lighting and sound problems. Aside from Yamamoto, other cast members such as Yusuke Yamamoto, Masahiro Inoue, LiLiCo, and director Suzuki also attended. When Yamamoto intended to extend some greetings, problem occurred.
