キーワード K2 が含まれる動画 : 10428 件中 10113 - 10144 件目
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【MHP2G】題名未定【グダグダ動画】その3
ども~TAKEMARUです。
題名未定3回目です。
今回はG1の大連続に行ってきました。
TAKEMARUはランス
Arthurは笛
只今の死亡カウント
【TAKEMARU 1回】
【Arthur 0回】
【K 2回】
今回は誰が死ぬのでしょうか?ww
ちなみに、しっかりとKちゃんの死亡カウントを取っていきますのであしからず。
【その2】sm6345936
【その4】sm6393489
【ブログ】http://amezarikyoudai.blog54.fc2.com/
【mixiコミュ】http://mixi.jp/view_community.pl?id=4075249
【初音ミク】JOY!【コラボオリジナル】
PVと曲が若干?合ってない場合も気にせずに。笠-ryu-コラボ第1弾。http://piapro.jp/collabo/?id=11129作詞ー詩市、作曲ーkinzou、動画のイラストには、ひつじかぃさん、三月八日さん、K2さん、葉月チサトさん、Nen-Sho-Kさん、ひとで。さん、たねぽんさん、29面相さん、それからコラボに参加してくれた絵師さまの作品を使わせていただきました。ありがとうございました。
金田朋子の日本語でおk 2月号 分割その5
恒例のおたよりコーナー。
今回もモノマネばかりになってしまいました。
まとめリストmylist/7359906
金田朋子の日本語でおk 2月号 分割その4
お次は、チップス作りです。
野菜をスライスして並べ、電子レンジで
チンするだけで、できあがるということですが、
果たして・・・
まとめリストmylist/7359906
金田朋子の日本語でおk 2月号 分割その3
次は、わたあめ作りに挑戦です。
あめ玉ひとつで、わたあめを作る機械を使って、
オリジナルわたあめを作ります。
まとめリストmylist/7359906
金田朋子の日本語でおk 2月号 分割その2
駄菓子をいろいろ食べてみようというわけですが
皆、童心に戻りすぎて、ひどいことになってます。
このあと、ひとつ残らず、少し奪い合い気味に、
全部みなさん、駄菓子をお持ち帰りになりました。
まとめリストmylist/7359906
金田朋子の日本語でおk 2月号 分割その1
今回は、白石稔さんハーレム状態です。
いつもより若干うわずった声になっているのは気のせいでしょうか。
まとめリストmylist/7359906
【FM音源】STARTRADER / 要塞突入【実機打込】
1989年の高校1年当時、僕にとって最後に買ったファルコム作品『STARTRADER』(sm4685224)の要塞突入の曲をFM6ch+Ryhthm+ADPCM1chの構成で作成。ハードによるスクロールやスプライトがない88で本格的な横スクロールのシューティングがファルコムから出るということで当時話題となりましたが、どちらかというとAVG要素との融合がメインで肝心のシューティング部分はアーケードでガンガン遊んでいた自分にとってはちょっと物足りない感じでした。この曲では珍しくサンプリングにスラップベースと2周目からのディストーション(スキーム)を実験的に使用しています。'89年末に出たPlusMixの難波弘之氏のアレンジがとてもカッコ良かったです。【K2nd:FM音源】mylist/10547611
東方ヴォーカルArrange ~ 鏡華水月 ~
エコノミー未回避版 【 H.264形式 音声:AAC-LC 320kbps 】
原曲:東方文花帖【 レトロスペクティブ京都 】
サークル 「 C-CLAYS 」 Arranger:K2 Vo:舞 ( **** )
サークル 「 C-CLAYS 」 ~ 幻奏舞曲 - GENSOU BUKYOKU - ~ より
【 3rdシーズン 】
せっかくCD棚より リクエスト のために持ってきたので、既出ではありますがwお気に入りの曲を
◎博麗の巫女ツアー 3rdリスト ⇒ 【 mylist/10402963 】
【FM音源】SNATCHER / Twilight of NEO KOBE CITY【実機打込】
1991年の高校3年当時、某音楽CDから入手したばかりの新しいスネアドラムのサンプリング音で曲を打ち込みたくてうずうずしていた時に、SSG音源でかっこいいスネアドラムを再現していたコナミの傑作AVG『スナッチャー』のオープニング曲の存在を思い出し、比較的忠実にFM6ch+SSG3ch+Ryhthm+ADPCM1chの構成で打ち込んでます。スナッチャーは小島秀夫氏の監督デビュー作だったと思うのですが、映画『ブレードランナー』の世界観をモチーフにした本格アドベンチャーゲームで、BGMもゲームミュージックというよりは映画のサントラのような構成で臨場感抜群でした。このミクのアレンジ(sm1521401)は個人的にかなりツボですw【K2nd:FM音源】mylist/10547611
【FM音源】沙羅曼蛇 / STAGE4 Starfield【実機打込】
1991年の高校2年の時に通っていたゲーセンの常連さんのリクエストで、沙羅曼蛇のSTAGE4の曲をPC-8801MA(YM2608)で作成。FM6ch+SSG3ch+Ryhthm+ADPCM1chの構成による打ち込みですが、主にドラムパートをADPCMでアレンジしております。グラディウスⅠ、沙羅曼蛇、ライフフォースの原曲は当時コナミでアルバイトをしていた東野美紀氏による作曲。僕の大好きなイース&ソーサリアンの古代祐三氏も当時アルバイトで大活躍中で、20歳前後の若いお二人がアーケードゲームとPCゲームの世界で数々の伝説を築き上げてましたね。打ち込みをしていると古代氏の曲に東野氏の影響をダイレクトに受けている部分をより強く感じることができるので両氏のファンとしては味わい深いです。【K2nd:FM音源】mylist/10547611
サザン「真夏の果実」をピアノ弾き語り 歌:たろう
オリジナルCD販売中です。詳細はコチラをご覧ください→http://www.k2.dion.ne.jp/~g-s-o/CD.html ネットラジオ「たろらじ」でも時々リクエストを頂いて歌ったりするお気に入りナンバーをPV映像にのせて歌ってみました。サザン活動休止…そんなばかな、夏はまたやってくるはず! ピアノ・歌はパンチイン録音等の修正・編集をしています。 たろうオリジナル曲集バラード編→sm4102939 ロック編→sm4134427 その他 mylist/5297122 ねとらじスケジュール等詳細は http://jbbs.livedoor.jp/music/20592/ へどぞー
東方VocalSelection “Iris Joker” [原曲 死体旅行~Be of good cheer!]
Original:死体旅行~Be of good cheer!/東方地霊殿
Circle:C-CLAYS
Album:神凪-KAN-NAGI-
Vocal:小峠舞
Arrange:K2
Blazing:mylist/7121837
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2/22 22:22まではよかったと思うんだ・・・w
【FM音源】ドラゴンクエストIII そして伝説へ… / 村【実機打込】
ロトシリーズ完結編のドラゴンクエストⅢの村の曲を1988年の中学3年の時にPC-8801MA(YM2608)で作成。この当時、すでにPCゲーム業界のカリスマコンポーザーだった古代祐三ファンの僕にとって、すぎやまこういち先生の楽曲はいわゆるコンシューマー向けゲームサウンド(FC音源)という位置づけだったので、本格ゲーマー向けのPC用FM音源で表現するとどうなるのかなぁという興味本位で打ち込んでおります。FM6ch+Ryhthm+ADPCM1chの構成で音色も古代系譜なのですが、ドラクエⅠのカセットテープに収録されていたシンセアレンジがかなりカッコよくて、無意識レベルで影響を受けていると思われますw【K2nd:FM音源】mylist/10547611
鈍器ぽん 血獄k 2/2
グタグタだった前半よりさらにグッダグダになっております。 なにとち狂ったのかハメずにガチタイマン・・しかもマセラスのようにHAのためにとった大剣マスタリーを忘れる始末・・温かい目で見てください。 最近小剣刀ポンなる物を育成してます。こちらも楽しくて鈍器ほったらかしになりそうで怖いです 前半 sm6194754
韓国アラド戦記 インファイターソロ スカサk 2/2
1/2 sm6175535 mylist/10859864 Q&A キュア取得してないの?「キュアは取得レベルによって状態回復できるレベルが設定されたので1だと超序盤の状態異常しか回復できないため取得する意味がありません」 BS取ってるの馬鹿なの?しぬの?「BSはLV1から取得するようパッチで変わりました。スウェー等のクール待ちになるのが嫌で的確な距離置きたい時に使っています。ただ癖ついてちょくちょく使うようになってしまいました」 ヘブンリーコンビ使ってないよ?馬鹿なの?しぬの?「覚醒mでヘブンリが覚醒前提5止めなのであまり強くないので使用頻度は下がっています。攻撃速度上げないと空中コンボ途中で落ちる上、地上だと反撃くらったりします」
FORTUNE ARTERIAL プロモーションムービー
元イマイチ画質です。ギャルゲPVの中でもかなり高難易度のこれを綺麗にエンコするのが俺の夢だったんだ… 画600k 4pass + 音48k 2pass mylist/11076147
【FM音源】オリジナル曲 / SHOP!【実機打込】
『ボスコニアンX68k』で古代祐三氏がコンポーズを担当したBLAST POWER!のスラップベースの音とフレーズに酔いしれて、1990年の高校2年の時にFM音源の新しいベース音の開発を兼ねて作った曲です。このベース音をいじくっているときに、鼻歌混じりで4小節分のフレーズが浮かび、気がついたら16秒ほどの短い曲として仕上がっていました。出来上がってみたらファンタジーゾーンとイースシリーズのショップの曲をあわせたような雰囲気!?で、この曲を打ち込みながら音楽でご飯を食べていけそうもないことを十分に悟りましたw【K2nd:FM音源】mylist/10547611
【FM音源】ソーサリアン / 5曲セット【実機打込】
1990年前後の高校1〜2年の時にPC-8801MAで作成。この当時大好きだったソーサリアンの全60曲をサウンドボードII(OPNA)で打ち込む予定で、日々FM音源、SSG音源、ADPCM音源、ドライバーなどと格闘を繰り広げておりましたが、僕はゲームミュージックに対しては原曲主義。作業が進むにつれ自らそのパラドックスに陥ってしまい、この次に作る予定だったペンタウァIIのアレンジが激ムズだったこともあって、結局この5曲で全曲打ち込み企画は頓挫してしまいました。最後のエンディングⅠは、制作途中のバージョンでファイナルバージョンを上書きしてしまい、もろもろが中途半端な試作状態となっております。サーセン。【K2nd:FM音源】mylist/10547611
[MIkuMikudance]台灣戰鬥舞基本舞步示範:方型步
正在做另一首歌的PV,先試做了戰鬥舞的基本步伐。使用歌曲是以前上傳過的Ubuntu好人歌(sm4471549)的商業進化版。For Japanese friends, my Japanese isn't good enough,so I give the special English translation as middle bridge. Help you to understand:Now I am making another song's PV. First I try to make the basic dance motion for Taiwanese "戦闘舞" (famous in Taiwan). The used song is what I have uploaded "Ubuntu好人歌"(sm4471549)'s comercial upgrading version. ps. 1.What's "戦闘舞"? Can check this http://www.youtube.com/watch?v=xM2830G5J_M&feature=relatedand this http://www.youtube.com/watch?v=VC6vjmAas6k2. On internet, there is a 4-songs-mixing trailer on http://boingyon.blogspot.com/2008/11/blog-post_3186.html . The third song is the new version of "Ubuntu好人歌".The full version will be released near 2/14 Vocalholic 同人誌展售會 in Taipei.
【FM音源】FINAL FANTASY Ⅳ / PRELUDE【実機打込】
古代祐三氏の手がける『アクトレイザー』がPCM音源8chのSFCで発売されたあと、国内の2大RPGの一翼である『FINAL FANTASY』の最新作FF4が同じくSFCで発売され、中学時代から慣れ親しんだFM音源の時代がいよいよ終焉を迎えるという1991年の高校3年の時にPC-8801MA(YM2608)で作成。このアレンジではあえてADPCMを使わずに、FM6chをハープとベルの音に、SSGの3chをコーラスとして割り当てたシンプルな構成です。タイトル画面のクリスタルの透明感重視のイメージで、もしFF4がメガドライブで発売されていたらこんな雰囲気だったんじゃないでしょうか。この曲で僕の約4年に渡るFM音源の打ち込みは最後となりました。【K2nd:FM音源】mylist/10547611
2月7日 大牟田JAM GGXX AC ランダム3on大会 その2
チーム1【えだ・阿部高和・ししょう】、チーム2【SNY・ショウ・コダイ】、チーム3【のぃ・阪本(笑)・鳴神】、チーム4【ブロリー・くされたもも・LEO】、チーム5【しずく・K2・RL】、チーム6【246・オバマ・たびの】 エンコードなどの知識がほとんどないので、画質や音質が悪いです。 すいません。 一応『何をやってるかはわかる』レベルではあると思いますのでお許しください。 実況音声が入ってますので、いらない方はお手数ですがボリュームコントロールやイヤホンで対応してください(左が実況音声になってます) sm6101311←その1∥その3→sm6101659
2月7日 大牟田JAM GGXX AC ランダム3on大会 その1
この動画は大牟田JAMの平凡な大会を淡々と流すものです。 過度な期待はしないで下さい。 参加者数は18名。 ブロリー(RO)、のぃ(FA)、阪本(笑)(AB)、246(SL)、えだ(AX)、阿部高和(フォモ)、ししょう(ZA)、しずく(OR)、SNY(SL)、たびの(KY)、オバマ(TE)、くされたもも(MA)、鳴神(ZA)、LEO(FA)、K2(PO)、RL(BR)、ショウ(CH)、コダイ(MI) 阿部さんが動画中で別の名前で呼ばれてるのは、エントリー用紙に最初は別の名前で登録してたからです。 実況音声が入ってますので、いらない方はお手数ですがボリュームコントロールやイヤホンで対応してください(左が実況音声になってます) その2→sm6101536
【FM音源】GRADIUSⅢ / STAGE1,8,10【実機打込】
鬼畜な難易度で攻略が非常に熱かったアーケード版グラディウスⅢの曲を1990年の高校1年の時にPC-8801MA(YM2608)で作成。僕にとってアーケードシューティングで一番お金をつぎ込んだ思い入れのあるゲームで、最終面をクリアするまでにド田舎のゲーセンで約3ヶ月の時間を費やしました。FM6ch+Ryhthm+ADPCM1chの構成による打ち込みですが、おそらく本家アーケード版は、YM2151(FM8ch)とADPCM3ch以上のゴージャスな仕様だったので、最初から完コピ路線を捨てて雰囲気とバランス重視で打ち込んでおります。特に大変だったのが本家の透明感のあるPCMコーラスをFM音源で再現するところで、動画最後のSTAGE8は高2の時にフルYM2608でリベンジしています。確かSTAGE8はあの伝説の東野美紀氏の作曲だったような。【K2nd:FM音源】mylist/10547611
【FM音源】ドラゴンスレイヤー 英雄伝説I / オープニング【実機打込】
1990年の高校1年の時にPC-8801MAで作成。原曲のタイトル画面が出てくるちょうど真ん中あたり(ブリッジ部分)のスネアドラム連打がただただひたすら打ち込みたくて作った曲です。自分でも色々と突っ込みたくなるぐらい当時の未熟なスキルで作成しておりますが、このアレンジではFM音源6ch+Ryhthm+ADPCM1chの構成で、SSGっぽい音はFM音源で再現しています。イントロのティンパニーの音はちょっと耳障りでしたね。あ〜、色々と直したいw【K2nd:FM音源】mylist/10547611
【FM音源】The Scheme / 時の流れるままに【実機打込】
1989年の高校1年の時にPC-8801MAで作成。なぜかアーリーコレクションのCDに収録されていなかった『ザ・スキーム』のノーマル音源版のエンディングです。オリジナルはノーマル音源のYM2203(OPN)の曲でしたが、サウンドボードIIのYM2608(OPNA)用にチューニングしております。FM音源6ch+Ryhthm+ADPCM1chの構成で、SSG音源は未使用なのですがFM音源でステレオ仕様で再現しております。僕としては珍しく内蔵音源のスネアドラムを使用しておりますが、例によって音に厚みが全然ないため、7->5->3といったように音量を下げて高速連打で3つ音をずらして鳴らしたりしています。ハンドクラップの音はザ・ニンジャウォリアーズのCDから拝借しました。【K2nd:FM音源】mylist/10547611
【転載】F-ZERO GX ストーリー5話を30台で走る
youtubeより転載。ストーリーモードの5話のコースを30台で走ります。ラストがひどいですw。4話⇒sm6071157 6話⇒sm6071343 転載元⇒http://www.youtube.com/watch?v=zd9k2WzD4tA&feature=related
【1Mbps】【空の境界】S.vs.S-第五章 刀式戦闘曲【月姫 :メルブラ】
640x480 800k+192k 2pass
一本杉氏のMADを、空の境界・第五章 矛盾螺旋の戦闘BGMにあわせたもの。
sm6030866の高画質修正版です。 らっきょマイリス→mylist/10837525
動画はこちらからお借りしました→sm5676253
【MUGEN】半ゲージマックス狂凶強混合バトルロワイアル part13【別枠級】
最近ではKOFBOSSFIGHTという動画が面白いですね
本当にKOFボスはsyれにならないことを実感
原作ではAIの穴を突いたパターンでなんとか勝てるという感じですが、mugen並の強AIがだったら尖兵以上に無理ゲになりそうな気がしますw
KOF最強と言えばオロチ、2k2の名前が良く出ますが、果たしてどうなんでしょうか?
(まあ自重しないAIだったらこの2人じゃなくて、ストライカー永久無敵可能のゼロが最強なってしまうわけですがw)
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Flash:shoot で人類の限界を越えてみた
え?イカサマ?何のことか分かりませんねぇ^^遊びたい方はこちらから→http://www.k2xl.com/games/reaction/shoot/
【FM音源】オリジナル曲 / WARNING!!【実機打込】
中学1年の時に大好きだった史上最強3画面筐体シューティングゲーム『ダライアス』に、続編の『ダライアスII』が発売されるという情報がゲーメストに掲載され、発売前にボス戦を勝手に想像してPC-8801MA(YM2608)で作った曲です。FM音源6ch+Ryhthm+ADPCM1chの構成で、サンプリングドラムは同じ3画面筐体の『ザ・ニンジャウォリアーズ』のCDから拝借しました。これを作ったのが中学3年の時で、当時はそこそこ気に入っておりましたが、本家ZUNTATAのOGR氏のダライアスIIを実際にプレイして、その圧倒的なセンスから曲づくりにおける巨大な壁を感じたことをよく覚えています。もちろん元祖『ダライアス』は今聴いても神すぎです。※画像はNASAから【K2nd:FM音源】mylist/10547611
