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【ゆっくり実況】夜空を巡る短編RPGをプレイ part5
正直、コメント数が2桁いくとはおもいませんでした。
しかもpart1~part4まで! 本当にありがとうございます!
週末もなんとかのりこえて時間もあるので、一気に完走できたらと思います。
よかったら最後までよろしくお願いします。
作者様のHP(DLもこちらで)→ http://kb147.web.fc2.com/index.html
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投稿したもの mylist/48210910
【ゆっくり実況】夜空を巡る短編RPGをプレイ part4
ようやく、半分を超えたとこでしょうか。
ああ、時間が欲しい
作者様のHP(DLもこちらで)→ http://kb147.web.fc2.com/index.html
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投稿したもの mylist/48210910
【ゆっくり実況】夜空を巡る短編RPGをプレイ part3
割とグダツキ回。編集が慣れぬ
前回、前々回コメントをして下さった方本当にありがとう!
動画作りの励みになります
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投稿したもの mylist/48210910
Forza2 H.264エンコテスト
拡張x264出力(GUI)の「中画質:中速」プリセットから、
ビットレートとデブロックフィルタ弄って2passエンコしてみました。
512x288 24Bit AVC/H.264 29.99fps 5161f 740.69kb/s
MPEG4-AAC 48.00kHz 16Bit 2ch 47.97kb/s
MP4 Base Media v1
【ゆっくり実況】夜空を巡る短編RPGをプレイ part2
編集になれるまでは動画時間が短いですが
ご了承ください
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投稿したもの mylist/48210910
[H.264テスト] HoneyComing DEMO(ffmpeg 2pass版)
これまたテストです。
動画情報
512x384 24Bit AVC/H.264 29.97fps 3418f 680.07kb/s
MPEG4-AAC 44.10kHz 16Bit 2ch 91.24kb/s
MP4 Base Media v1
[QuickTime] 00:01:54.048 (114.048sec) / 11,063,568Bytes
ffmpeg 1pass版:sm2545230
x264 3pass版:sm2634190
テストきしめん
AviUtl+x264gui.auo
x264gui.auo 初期ディレイカットOFF/TimeScale 4倍精度OFF
[test1.mp4]
512x384 24Bit AVC/H.264 29.98fps 3400f 679.08kb/s
MPEG4-AAC 44.10kHz 16Bit 2ch 95.73kb/s
MP4 Base Media v1
[QuickTime] 00:01:53.391 (113.391sec) / 11,035,571Byte
x264gui.auo 初期ディレイカットOFF/TimeScale 4倍精度ONはこちら→sm2540758
こころぴょんぴょん町
初めて聞いた時からずっと思っていたことです。
私だけじゃないはず...
町は、ごちうさの聖地と言われているコルマールの形をトレスしました。
動画サイズ約500kb
半周1280x720_30fps_44100Hz(854x480).mp4
854x480 8Bit AVC/H.264 [email protected] Unspecified Progressive 29.99fps 3361f 464.14kb/sAAC 44.10kHz 2.0ch(2/0 L+R) LC 160.98kb/sMP4 v2MetaData[MPEG4] 00:01:52.081 (112.081sec) / 8,330,066Bytes初めて編集できて嬉しかったから上げた動画。テスト動画です。
【ボーダーブレイク】アシュステーク【SS3】
イベント戦、D51での一戦
パイロダート使われなさすぎて可哀想なので採用
アセン
頭:ダート 胴:S 腕:BUZβ 脚:ZX
主:アシュヴィン 副:ステーク 補:リヒト 特:箪笥
チップ:脚強 重耐 近距離ロックズーム
PDは完全に炸薬式ショットガン
撃ち合いの途中でKB起こせるのが強い
ただ近距離運用になるので愛銃星10とは相性悪く模索中
mylist/36756554
©SEGA
beatmania IIDX 録画テスト
どうもRIONです
地元のゲーセンで録画できるようになったので音質・画質テスト
映像:フレームレート 25 ビットレート 768kb
音声:フレームレート 44100 ビットレート 64kb
最初容量が大きすぎたのである程度下げてます
【Bounds】ニュートン球っぽいアプリケーション観賞用
鑑賞用アプリケーションです。
Intel製CPUのWindows7 x64で動作確認しています。
https://bowlroll.net/file/55623
bounds.exe
MD5:f15442fc55f3c8efcd98008e70c6a693
ファイルサイズ:1.60 MB (1,683,456 バイト)
----------------------------------------
fontchooser.dll
MD5:1e7b488d130e4c39999b3b8ee22ccd65
ファイルサイズ:183 KB (187,392 バイト)
----------------------------------------
Control Text LCD with Haskell code.
Control Text LCD with Haskell code. The code runs on mbed. The RAM size is 32kB. Using Ajhc Haskell compiler. http://ajhc.metasepi.org/You can get the source code at https://github.com/ajhc/demo-cortex-m3 .
BF4テスト動画
854x480 8Bit AVC/H.264
29.97fps 579.70kb/s
AAC 44.10kHz 2.0ch(2/0 L+R) HE(LC) 157.01kb/s
[MPEG4] 00:18:28.039 (1108.039sec) / 102,641,111Bytes
USBキャプチャ PS3 コンポジット入力
0.2秒位のラグがある
低画質を目指してみただけのMinecraft
2MBに抑える練習がてら。
映像は32×18 1fps 1kbpsで1357KB丁度にしました
画質テスト
1920x1080 8bit AVC/H.264 [email protected] 59.95fps 4197.93kb/s AAC 48.00kHz 128.58kb/s
迫真のバレルロール
個人的にやってみたかった。音量小さかったらスマンソ
つべ300MB60fps→https://www.youtube.com/watch?v=Yn_z42plDRI
画質向上試験うp 36歳になったおっさんが妖々夢Easyに挑戦してみた①
TESTうp
がんばってエンコード手順を変えて画質向上を狙ってみたがどうなるやら・・・と思って確認したらかなり改善が見られてますね
今回は1面まで。
カハマルカ動画でキャプチャ fps18 音声128kb
今回、カハマルカでキャプ→Windowsムービーメーカーで編集→うpの流れではなくうp前にsm1830983のエンコ手順を挟んでみてうpしてみました。
思った以上の効果が見られsm1830983のうp主様には本当に感謝ですm(_ _)m
ラテール 画質テスト
Video:563kb/s Audio:n/a画質てすとてすと。 スペック:Lv95ブレイダー憤怒力暴走チョコシューは無し
水木茂の妖怪百鬼夜行六日目其の二
其の二です。其の一は、sm241127です。ちょっとここで戦闘について説明。基本的に相手より高いダメージを与えれば勝ちなのですが、それ以外にも相手のHPをゼロにすれば相手よりも低いダメージでも勝てます。ただ、両方HPがゼロのときは、なぜか引き分けじゃなくて最初に先制した方が勝ちと理不尽な仕様になってます(・ω・`) なので、例え自分がHP0なろうがこちらが先制して相手のHP0にしちゃえばおkb
三国志大戦3 甘え養分の日常 其28 VS 証202 堕落虚誘一閃
うーん甘えの極み…。
もう少し立ち回りを考えなくては…
しかし堕落一閃虚誘は…
すごくメタられデッキなので基本的に
苦手です…。
以下エンコ用データメモ
5:17秒の動画でターゲットサイズは18MB、実サイズは22404KB
26482KB~29583KBではビットレートオーバーとして弾かれる。
7:14秒前後の動画であれば、ターゲットサイズ25MB、実サイズ32864KBでUP可能。
[合同演習]GrowUp+アフィリア魔法学院合同演習 二戦目
20140720に行われたGrowUpとアフィリア魔法学院による合同演習です。
DVDによる撮影のため、画質が悪くなっています。
エクリプスにKBとられるとか聞いてないです。
[ルール]
要請兵器× 陣営は全員ランダム
敵ベース前プラントを奪取した陣営を勝利とする。
どちらも目標プラントを占拠できなかった場合は引き分けとする。
なおどちらかのコアが割れた場合も引き分け。
GrowUp所属ヒガ(CN:重甲ビーニンジャー)視点です。
アセン
フル焔 F/ⅡC/ⅡC/F
一戦目|sm24051515|二戦目|ここ|三戦目|sm24051694|
©SEGA
ゲーム・ミュージック JADE-Ⅴ ライブ告知!!(終了)
日程:
2014 年 6 月 7 日 (土)
浅草KURAWOOD
OPEN 17:15 START 18:00
前売 2,500円 当日 3,000円(1drink 500円別)
出演:
【ファミ箏】箏、十七絃:沖政一志、神谷舞、小池摩美、三味線:浅野藍、尺八:大賀悠司、神永大輔
【NES BAND】1ch:ヒトミ、2ch:マツケン、3ch:サキヤマ、4ch:ホソタケ
【オール1ブラザーズ】国本剛章(B,Kb,Vo)、テンドウ(G,Vo)
Guest:令(Dr)、萩原和音(Tp)、高橋弥歩(Sax)、高井天音(Tb)
MC:郡司総帥
チケット予約窓口─e+ (イープラス)
http://sort.eplus.jp/sys/T1U14P0010163P0108P002123366P0050001P006001P0030001
チケットお問い合わせ─[email protected](国本)
Theme Music by Takeaki Kunimoto
Flyer(Graphic and logotype design) by DNA
Movie by まめ@takeda
松山以西の気動車列車
2014年5月 ゴールデンウィーク中の収穫です。キハ54形・キハ32形の原型車を除く松山以西の気動車を記録しました。雑音が激しいですが、そこら辺ご了承くださいm(_ _)m元々130KBの動画ですが、56KBに縮小した為、画質が大分落ちています。また、いしづち10号はこの日は運休の為、記録していません。
画質テスト single_360x240_p_trim.mp4
[single_360x240_p_trim.mp4]
512x384 8Bit AVC/H.264 [email protected] Unspecified 59.85fps 1785f 2312.49kb/s
AAC 48.00kHz 2.0ch(2/0 L+R) HE(SBR) 94.49kb/s
MP4 Base Media v1
[MPEG4] 00:00:29.823 (29.823sec) / 8,997,746Bytes
画質テスト double_720x480_p_trim.mp4
[double_720x480_p_trim.mp4]
512x384 8Bit AVC/H.264 [email protected] Unspecified 59.79fps 1750f 2317.89kb/s
AAC 48.00kHz 2.0ch(2/0 L+R) HE(SBR) 94.49kb/s
MP4 Base Media v1
[MPEG4] 00:00:29.268 (29.268sec) / 8,851,257Bytes
