キーワード KERBAL が含まれる動画 : 2325 件中 1 - 32 件目
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[Kerbal Space Program 初代1.12] KSP いまさら実況 Part79 WindowsUpdateからの帰還
みんなで緑君を吹っ飛ばしましょう、ということではじまりましたこの企画。
ついにうp主も他プレイではやったことが無いところまで進めていきます。
初代KSP 最終版(1.12) 公式DLCあり MODなし
H3 6号機が無事打ちあがって良かったです。水素+酸素エンジン特有の炎の見えなさ。
というか、よく(ISPこそ良いもののTWRが低い)液化水素エンジンだけで打ち上げる気になったなと
あとメインエンジンを3機に増やしたということは機体の設計がだいぶ変わるわけで
そんなに節約になるのか?という点だけはちょっと疑問。
前回:Part78 sm45872627
次回:Part80
Kerbal Space Program 無印 最初からゆったり2
ミンマスフライバイまで
増田あのにhttps://www.youtube.com/@Anony_Mousda原曲:快啖ノススメ feat. はしメロ, 9Lana作詞・作曲:東京真中映像:まご山つく蔵本家:https://youtu.be/-yQlMbtTDJoわんコメPROhttps://onecomme.comゆかりねっとコネクターNeohttps://booth.pm/ja/items/3432494biim枠https://commons.nicovideo.jp/works/nc293888
Kerbal Space Program 無印 最初からゆったり
増田あのにhttps://www.youtube.com/@Anony_Mousda原曲:快啖ノススメ feat. はしメロ, 9Lana作詞・作曲:東京真中映像:まご山つく蔵本家:https://youtu.be/-yQlMbtTDJoわんコメPROhttps://onecomme.comゆかりねっとコネクターNeohttps://booth.pm/ja/items/3432494biim枠https://commons.nicovideo.jp/works/nc293888
【KSP】フィーちゃんと宇宙開発 #22
今回の内容: 火星有人往還(2)。
kRPCを使って色々自動化するというお話。舞台はKSRSS(太陽系の天体を縮小した宇宙)
Kerbal Space Programのバージョン: 1.12.5
生存報告(未完成)秒速8kmのその先に 太陽系開拓紀②(VOICEVOX実況)[Kerbal Space Program]
実況正月すらなく今年初の動画です。(デジャブ)
引き続き暫くお休みします...すみません
もしかしたらこの動画は完成させるかもしれません
しっかりリアルの方を片付けてシリーズを再開できれば....
______________________________________
使用音声
[VOICEVOX]
・小夜/SAYO
・四国めたん
・ずんだもん
編集ソフト
・YukkuriMovieMaker4 Lite
[プラグイン]
YMM4グリッジノイズプラグイン -べにかずら さん
効果音やBGM
[効果音]
・効果音ラボ さん
[BGM]
・彗星に乗って -yuuhei komatsu さん
立ち絵
・立ち小夜/SAYO素材 -akihiyo さん
・立ちめたん素材 -akihiyo さん
使用フォント
・コーポレートロゴ・ラウンド
・メイリオ
ゲームソフト
・Kerbal Space Program
【CeVIO実況】Kerbal宇宙開発日誌 第59回
非常に、非常にお待たせしました!
今回は小惑星資源の本格活用に向けた本格的採掘機「あんしん3」、そしてMun/Minmusでの契約を一気にこなすためのライドシェアミッション、「Kertemis5」を開始します。
sm45427489 前(59話) << >> 次(まだ)
お借りしているささらちゃん&つづみちゃんの立ち絵:ある名 様
im9667684 im9519556
小春六花ちゃんの立ち絵:こーすけさんたまりあ 様
im10710549
音楽 コンテンツツリー登録音楽様、旧 nc114598 nc114599、Kerbal Space Program2
音声
CeVIO AI すずきつづみ、さとうささら、小春六花、タカハシ
CeVIO Creative Studio ONE
VOICEROID2 紲星あかり 琴葉葵
【KSP】フィーちゃんと宇宙開発 #21
今回の内容: 火星有人往還(1)。
kRPCを使って色々自動化するというお話。舞台はKSRSS(太陽系の天体を縮小した宇宙)
Kerbal Space Programのバージョン: 1.12.5
[Kerbal Space Program 初代1.12] KSP いまさら実況 Part78 いよいよ帰還
みんなで緑君を吹っ飛ばしましょう、ということではじまりましたこの企画。
ついにうp主も他プレイではやったことが無いところまで進めていきます。
初代KSP 最終版(1.12) 公式DLCあり MODなし
アルテミス打ち上げに使用されるロケット"SLS"の外観がいかにもKSPでなんか不安になる。
(センターがカーボダインの3.75mタンク、ブースターがキックバックに見える
発射台はKSP2のものに見えてさらに不安になる)
→無事帰ってきた模様。
新聞等に掲載された軌道にはほぼ全員のKSPプレーヤーが突っ込みを入れたことでしょう。
前回:Part77 sm45826072
次回:Part79 sm46431270
5月のバグフィックス専念定例パッチのおかげか回復しました。
社畜度が上がったたま2週間ごとは厳しくなりそうですがぼちぼち復帰します。
[Kerbal Space Program 初代1.12] KSP いまさら実況 Part77 追加ミッション
みんなで緑君を吹っ飛ばしましょう、ということではじまりましたこの企画。
ついにうp主も他プレイではやったことが無いところまで進めていきます。
初代KSP 最終版(1.12) 公式DLCあり MODなし
木星が見ごろらしい。ふたご座の辺り。
カメラの望遠レンズを使うとガリレオ衛星は割と簡単に写るので月見も。
前回:Part76 sm45777010
次回:Part78 sm45872627
[Kerbal Space Program 初代1.12] KSP いまさら実況 Part76 レイス有緑探査3
みんなで緑君を吹っ飛ばしましょう、ということではじまりましたこの企画。
ついにうp主も他プレイではやったことが無いところまで進めていきます。
初代KSP 最終版(1.12) 公式DLCあり MODなし
直径1メートルにも満たないような小惑星が最接近前に見つかるって技術の進歩凄い。
高度228kmという最接近距離も驚きだが。
前回:Part75 sm45724832
次回:Part77 sm45826072
【KSP】フィーちゃんと宇宙開発 #20
今回の内容: 月面着陸。月から帰還。
kRPCを使って色々自動化するというお話。舞台はKSRSS(太陽系の天体を縮小した宇宙)
Kerbal Space Programのバージョン: 1.12.5
[Kerbal Space Program 初代1.12] KSP いまさら実況 Part75 レイス有緑探査2
みんなで緑君を吹っ飛ばしましょう、ということではじまりましたこの企画。
ついにうp主も他プレイではやったことが無いところまで進めていきます。
初代KSP 最終版(1.12) 公式DLCあり MODなし
カーボル系の天体は不自然に色鮮やかですが
現実でもホットジュピターとかはカラフルになり得るとかなんとか。
前回:Part74 sm45677691
次回:Part76 sm45777010
【KSP】シャンプーと間違ってリンスを出しちゃった時に励ましてくれるロボット
これはね、シャンプーと間違ってリンスを出しちゃった時に励ましてくれるロボットをKerbal Space Programで再現したロボットだよ。
【KSP】フィーちゃんと宇宙開発 #19
今回の内容: 火星フライバイ。
kRPCを使って色々自動化するというお話。舞台はKSRSS(太陽系の天体を縮小した宇宙)
Kerbal Space Programのバージョン: 1.12.5
【KSP】フィーちゃんと宇宙開発 #18
今回の内容: 金星フライバイ。
kRPCを使って色々自動化するというお話。舞台はKSRSS(太陽系の天体を縮小した宇宙)
Kerbal Space Programのバージョン: 1.12.5
[Kerbal Space Program 初代1.12] KSP いまさら実況 Part74 レイス有緑探査1
みんなで緑君を吹っ飛ばしましょう、ということではじまりましたこの企画。
ついにうp主も他プレイではやったことが無いところまで進めていきます。
初代KSP 最終版(1.12) 公式DLCあり MODなし
実験段階で人が乗っていなければいくら爆発させてもいいから。とかもはやKSPだな。
まあ緑くんが乗っていても平気で爆発させるけど(実験は成功だ!)
前回:Part73 sm45604162
次回:Part75 sm45724832
【KSP】フィーちゃんと宇宙開発 #17
今回の内容: 月面探査。月から帰還。
kRPCを使って色々自動化するというお話。舞台はKSRSS(太陽系の天体を縮小した宇宙)
Kerbal Space Programのバージョン: 1.12.5
【KSP】フィーちゃんと宇宙開発 #16
今回の内容: 有人による月面着陸。
kRPCを使って色々自動化するというお話。舞台はKSRSS(太陽系の天体を縮小した宇宙)
Kerbal Space Programのバージョン: 1.12.5
【PC/RTA】太閤立志伝5DX 松永久秀爆死RTA 30分51秒 part.1/2【ゆっくり解説】
RTA第18弾は2004年発売、光栄が開発・販売した戦国シミュレーション『太閤立志伝5』
そのイベント【松永久秀爆死】イベントを完遂するまでRTAです。
今回は2022年にリマスターされたDX版で走ります。
久しぶりの史実再現RTA。
今動画は二部構成で、前半でゲーム、後半で松永久秀の生涯を解説し、梟雄&爆死伝説が生まれた理由についても考察します。
前作【GB】エアロスター →sm45438275
part.2→sm45745360(12/20 21:00公開)
Kerbal Space Programムン往還 →sm41752471
大航海時代Ⅲ 奴隷貿易 →sm42595837
走ったRTAのpart.1まとめ→mylist/73222388
RTA全部まとめ→mylist/72786007
▽レギュレーション
タイマー開始:初期設定画面で『決定』を押した瞬間
タイマー停止:久秀爆死イベントで『ズガーン!』の字幕が表示された瞬間
▽その他縛りなど
・イベント【将軍弑逆】を発生させる
・バグ技禁止
・初期画面でのスキル&能力値、および武将編集機能の使用禁止
・追加札の使用は可
〇Twitter(現:X)→@Nagisa381rta
〇Youtube→https://www.youtube.com/@nagisa381rta
〇FANBOX→https://nagisa381.fanbox.cc/
〇欲しいものリスト
→https://www.amazon.jp/hz/wishlist/ls/1S72L30BVRILK?ref_=wl_share
©コーエーテクモゲームス
宇宙、柴犬、ずんだもん。カーバルスペースプログラム。【#KSP10】
Kerbal Space Program 宇宙シミュレータ サンドボックス SLG シミュレーションゲーム steam ずんだもん 猫ミーム
【KSP】フィーちゃんと宇宙開発 #15
今回の内容: 無人による月面着陸。
kRPCを使って色々自動化するというお話。舞台はKSRSS(太陽系の天体を縮小した宇宙)
Kerbal Space Programのバージョン: 1.12.5
【宇宙開発】We Are Kerbal Space Program! 【KSP #9】
カーバルスペースプログラム再生リスト https://youtube.com/playlist?list=PLrJGabFWAcwEXLzHvmkYl0kdPJQjrnVo_&si=9bx9bB5vQ3JbcX_R ブログ:https://shitamurak.wixsite.com/europablog X:https://x.com/shitamura_kei Instagram:https://www.instagram.com/ Kerbal Space Program 宇宙シミュレータ サンドボックス SLG シミュレーションゲーム steam
[Kerbal Space Program 初代1.12] KSP いまさら実況 Part73 ヴァルで変なものを見つけた
みんなで緑君を吹っ飛ばしましょう、ということではじまりましたこの企画。
ついにうp主も他プレイではやったことが無いところまで進めていきます。
初代KSP 最終版(1.12) 公式DLCあり MODなし
今まで暑かったのがいきなり寒くなったので案の定一時的に体調を崩しました。
ひまわり9号は内部の通信トラブルで無事回復したとのこと。今は原因と再発防止策を探っているらしいです。多分10号にも生かされるでしょう。
前回:Part72 sm45531380
次回:Part74 sm45677691
【KSP】フィーちゃんと宇宙開発 #14
今回の内容: 無人による月面着陸機の打ち上げ。
kRPCを使って色々自動化するというお話。舞台はKSRSS(太陽系の天体を縮小した宇宙)
Kerbal Space Programのバージョン: 1.12.5
【KSP】フィーちゃんと宇宙開発 #13
今回の内容: 月の周回軌道に人工衛星を投入。マニューバ自動実行スクリプトのテスト。
kRPCを使って色々自動化するというお話。舞台はKSRSS(太陽系の天体を縮小した宇宙)
Kerbal Space Programのバージョン: 1.12.5
【KSP】フィーちゃんと宇宙開発 #12
今回の内容: 周回軌道上でランデブーとドッキング。
kRPCを使って色々自動化するというお話。舞台はKSRSS(太陽系の天体を縮小した宇宙)
Kerbal Space Programのバージョン: 1.12.5
[Kerbal Space Program 初代1.12] KSP いまさら実況 Part72 たった20m/sで隣の天体へ
みんなで緑君を吹っ飛ばしましょう、ということではじまりましたこの企画。
ついにうp主も他プレイではやったことが無いところまで進めていきます。
初代KSP 最終版(1.12) 公式DLCあり MODなし
ひまわり9号何が起きたのだろうか。とりあえずは8号(性能は同じ)に
切り替えできたので今のところは大きな問題にはならなそうですが。
前回:Part71 sm45477523
次回:Part73 sm45604162
【KSP】フィーちゃんと宇宙開発 #11
今回の内容: 周回軌道上でEVA。
kRPCを使って色々自動化するというお話。舞台はKSRSS(太陽系の天体を縮小した宇宙)
Kerbal Space Programのバージョン: 1.12.5
【KSP】フィーちゃんと宇宙開発 #10
今回の内容: 静止衛星を準天頂軌道に修正。月探査衛星を打ち上げ。
kRPCを使って色々自動化するというお話。舞台はKSRSS(太陽系の天体を縮小した宇宙)
Kerbal Space Programのバージョン: 1.12.5
【KSP1】【カーバルスペースプログラム】「月のさらにその向こう」【ゆっくり実況】
期間がバチクソ長引きました。すまんかった。
使用している素材(動画によっては使用してないものもあります)
立ち絵
ルリア(琴葉葵)の立ち絵 りょうご様
IA akihiyo様
ゲーム
カーバルスペースプログラム
https://store.steampowered.com/app/220200/Kerbal_Space_Program/
#ゆっくり実況
編集ソフト YMM4
[Kerbal Space Program 初代1.12] KSP いまさら実況 Part71 タイロー バイオーム巡り
みんなで緑君を吹っ飛ばしましょう、ということではじまりましたこの企画。
ついにうp主も他プレイではやったことが無いところまで進めていきます。
初代KSP 最終版(1.12) 公式DLCあり MODなし
結局KSPとShadow Playは相性が悪いと判断し、Windwosに元から入っているもので録画することに。
前回:Part70 sm45424487
次回:Part72 sm45531380
